Банан бандиттері үстел ойынын шолу және ережелері

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Бала кезімде менің сүйікті бейне ойындарымның бірі Rampage сериясы болатын. Оны білмейтіндер үшін сіз алып жаратылыс ретінде ойнадыңыз және ғимараттардан бастап сізді жоюға жіберілген әртүрлі әскери көліктерге дейін бәрін жоюға тырысуыңыз керек болды. Оны үстел ойындарына тікелей бейімдеу мүмкін болмаса да, мен әрқашан үлкен тіршілік иесін ойнаудың бұл алғышарттары үстел ойынының жақсы тақырыбы болады деп ойладым. Осы тақырыпты пайдаланған бірнеше жыл бойы бірнеше үстел ойындары жасалды, соның ішінде Мипл-Ситидегі Rampage/Terror және танымал Токио королі сериясы. Мен мұны әкелдім, өйткені банан бандиттері тақырыбы маған бірден Рэмпэйджді еске түсірді, өйткені олар алып мұнараның үстінде бір-бірімен соғысып жатқан алып гориллалар ретінде ойнайсың. Banana Bandits өзінің алып құбыжықпен шайқас тақырыбын қызықты механикамен жақсы жұмыс істейді, бірақ жалпы тәжірибеде бірдеңе жетіспейтін сияқты.

Қалай ойнауға болады.сіздің әрекеттеріңіз басқа гориллалармен күресу, горилла монеталарын жинауға көшу немесе банан монеталарын алу төңірегінде болады. Ойынның белгілі бір стратегиясы бар, өйткені сіз қабылдаған шешімдер жеңуіңізге әсер етуі мүмкін. Ойынның көп бөлігі ойыншылардың бір-бірімен төбелесуіне байланысты, олар монеталарын соғуға тырысады. Кім көп жекпе-жек жеңсе, ол ойында айтарлықтай артықшылыққа ие болады. Екі түрлі түрдегі Горилла монеталарын жинаған соң, біреу сізден ұрлап кетпеу үшін оларды банан монетасына айналдырғыңыз келуі мүмкін.

Банан бандиттері көпшілік нарыққа қарағанда күрделірек дер едім. ойындар, мен мұның бәрі күрделі деп айтпас едім. Көбінесе механика өте қарапайым. Сіз таңдай алатын бірнеше түрлі нұсқалар бар, бірақ олар әдетте өте қарапайым. Ойынды көпшілікке бес минут ішінде түсіндіре аласыз деп ойлаймын. Ойынның қиындықтарының көпшілігі шайқастан және 3D тақтасын айналып өтуден туындайды. Кейбір ойыншылар алғашқы екі айналымда не істеу керектігін білмеуі мүмкін, бірақ олар біраз уақыттан кейін механиканы жинай алуы керек. Ойынның ұсынылатын жасы 8+. Бұл дұрыс сияқты. Банан бандиттері жоғары стратегиялық ойындарды ұнататын адамдарға ұнамауы мүмкін, бірақ мен оның жұмыс істейтінін көрдімАлғышарттарды ұнататын адамдар үшін отбасылық параметрлерде жақсы.

Ойынның сыртында, менің ойымша, Banana Bandits-тің тағы бір күші ойынның құрамдас бөліктері болып табылады. Көптеген адамдар банан бандиттерін көргенде, олар бірінші байқайтын нәрсе - 3D мұнарасы. 3D мұнарасын пайдалану шынымен де бүкіл ойынды сатады. Егер ол 2D ойын тақтасын пайдаланса, ойын бірдей болмас еді. Оны бірге ұстау үшін аз уақыт қажет, бірақ сіз жасағаннан кейін ол шынымен берік болады. Мұнара және басқа компоненттердің көпшілігі өте қалың картоннан жасалған, олар ұзаққа созылуы керек. Мен өнер туындысы жақсы деп ойладым, өйткені ойын тақырыпты жақсы пайдаланады. Менде компоненттермен шынымен екі мәселе болды. Алдымен ойын гориллалар үшін түстерді таңдауда жақсы жұмыс істей алар еді, өйткені олардың монеталарын ажырату қиын болатын екі түс ұқсас. Тағы бір мәселе ереже кітабында. Ережелер кітапшасын түсіну кейде қиынға соғады және онда бірнеше қателер мен басқа да мәселелер бар.

Банан бандиттері туралы маған ұнаған нәрселер өте көп. Мен ойынды ойнаған кезде оған бірдеңе жетіспей тұрғандай сезіндім. Өкінішке орай, мен бұл нәрсенің не екенін нақты айта алмаймын. Ойын ақырында ойын ешқашан пайдаланбаған әлеуеті бар қызықты механика тобы сияқты сезілді.

Мысалы, қозғалыс пен тиын туралы сөйлесейік.жинау механикасы. Жоғарыда айтқанымдай, мен сәтті шабуылдан кейін және монеталарды қалдырғаннан кейін қозғалған кейіпкерлердің механикасы керемет идея деп ойладым. Мәселе әрекет етуде, ол қажет болғандай жұмыс істемейді. Жекпе-жекте жеңіске жету арқылы сіз қарсыласыңызды үш монета қалдырып, үш бос орынға жылжыту мүмкіндігіне ие боласыз. Мұнара соншалықты үлкен емес немесе басқа кейіпкерлерге тап болатындықтан, сіз біреуді сирек жылжыта алатын сияқтысыз. Жекпе-жекте жеңіске жеткенде, оны өз кезегіңізде ерте жасағаныңыз жөн, әйтпесе басқа ойыншы(лар) сіз нокаутқа түсірген тиындарды ұрлап кетуі мүмкін және олар сіздің келесі айналымыңызға дейін жоғалып кетуі мүмкін.

Менің ойымша, бұл ішінара Менің ойымша, Banana Bandits мұнарасы тым кішкентай деп ойлаймын. Менің ойымша, мұнараның айтарлықтай үлкен болуы керек емес, бірақ менің ойымша, ол бірнеше қабатты және әр қабатта бірнеше терезені пайдаланған болар еді. Сіз мұнараны тым үлкен ете алмайсыз немесе ойынның жартысы басқа ойыншыларға немесе олардан алыстауға айналады. Мұнараның соншалықты кішкентай болуымен байланысты мәселе, оның орналасуы маңызды емес. Бір ғана қозғалыс әрекеті сізді басқа ойыншылардың кез келгеніне шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Менің ойымша, ойынға мұнараның көлемін ұлғайту немесе әрбір қозғалыс әрекетімен жылжытуға болатын бос орындар санын азайту қажет болды. біргемұнараның кез келген жерінен адамдарға шабуыл жасау оңай болғандықтан, ойыншылардың жеңіске жетуіне жол бермеу үшін алдымен ойыншыға шабуыл жасау өте оңай. көп сәттілік. Ойынның сәттілікке арқа сүйейтіні анық еді, өйткені шайқас сүйектерді лақтыру төңірегінде өтеді. Ойынның қалған бөлігінде жақсы ойнамасаңыз, қаншалықты жақсы ойнағаныңыз маңызды емес. Сіз басқа ойыншылар нокаутқа түсірген монеталарды ала аласыз, бірақ шайқаста ұтылсаңыз, тиындарды жоғалта бересіз. Бұл сәттілікке сенім арту аумаққа байланысты түсінікті. Мәселе мынада, сәттілік карталардан да келеді. Барлық карталар бірдей жасалмаған, өйткені кейбіреулері басқаларға қарағанда әлдеқайда күшті. Егер бір ойыншы басқаларға қарағанда әлдеқайда жақсырақ карталарды тартса, олар ойында айтарлықтай артықшылыққа ие болады.

Банан бандиттерін сатып алу керек пе?

Банан бандиттерін алғаш көргенімде мені ең қызықтырған нәрсе болды. Бұл ойын маған бала кезімде өте ұнайтын Rampage бейне ойынын еске түсірді. Көптеген жағдайларда тақырыптар жабыстырылған сияқты, бірақ Banana Bandits ойынында ойын механикасы шынымен тақырыпқа негізделген сияқты. Ойын тақырыпты пайдаланғаны үшін үлкен құрметке лайық, өйткені ол басқа гориллалармен күресетін алып горилланы басқаруды қайталайтын жақсы жұмыс істейді. 3D мұнарасын пайдалануойын тақтасы және басқа компоненттер шынымен де тақырыпты сатуға көмектеседі. Ұрыс сәл қарапайым болуы мүмкін, бірақ ол тез және қызықты. Мұнараның айналасында қарсыластың гориллаларын соғу, сонымен қатар мұнараның айналасында қозғалу шынымен тақырыпты қолдауға көмектеседі. Ойын барысында ойыншыларға әр айналымда бірнеше нұсқалар беретін кейбір стратегия бар, бірақ бұрылыстардың көпшілігінде не істеу керек екені анық. Ойынды бүкіл отбасы ләззат алатын жерде ойнау оңай. Ойын көңілді және көп уәде береді, бірақ бірдеңе жетіспейтін сияқты. Мұнара тым ықшам және сәттілікке сенім арту ойында тым үлкен рөл атқаратын сияқты.

Банан бандиттеріне арналған ұсынысым сіздің ойларыңызға байланысты. Бір-бірімен шайқасатын алып гориллалардың айналасында құрылған үстел ойыны идеясы соншалықты қызықты емес деп ойласаңыз, бұл ойын сіз үшін емес деп ойлаймын. Ойынның алғышарттары қызықтыратындар ойыннан біраз ләззат алуы керек. Жақсы баға үшін Banana Bandits-ті тексерген жөн деп ойлаймын.

Банан бандиттерін онлайн сатып алыңыз: Amazon, eBay

оларға қол жеткізіңіз.
  • Әр ойыншы горилла таңдап, сәйкес Горилла маркері мен Горилла фигурасын алады.
  • Карталарды араластырыңыз және әр ойыншыға бес карта таратыңыз. Қалған карталар ұтыс үйіндісін құрайды.
  • Әр ойыншы өзінің Горилла фигурасын орналастыру үшін терезені таңдайды. Әр терезеде бір ғана Горилла фигурасы болуы мүмкін.
  • Ойынды кім бастайтынын кездейсоқ таңдап алыңыз.
  • Ойын ойнау

    Әр ойыншының кезегіне жұмсайтын үш әрекет ұпайы болады. Ойыншының әрқайсысы бірнеше әрекет ұпайларын есептегенде орындай алатын бірқатар әрекеттер бар. Ойыншылар әрекеттерді кез келген ретпен орындай алады және тіпті бір әрекетті бірнеше рет орындай алады.

    Жылжыту (1 әрекет нүктесі)

    Ойыншы бұл әрекетті таңдағанда, олар Горилла фигурасын жылжыта алады. үш терезеге дейін. Сіз фигураны кез келген бағытта жылжыта аласыз, соның ішінде бұрыштарды айналдыра аласыз, бірақ диагональ бойынша қозғала алмайсыз. Қозғалыс кезінде сіз басқа Горилла фигурасы бар терезе арқылы қозғала алмайсыз немесе тоқтай алмайсыз.

    Ағымдағы ойнатқыш жылжытуды таңдады. Олар кез келген бағытта үш бос орынға дейін қозғала алады.

    Жекесу (1 әрекет нүктесі)

    Горилла фигурасы басқа ойыншының Горилла фигурасының жанындағы кеңістікте (жоғары, төмен, солға, немесе дұрыс) сіз олармен күресуді таңдай аласыз. Сондай-ақ мұнараның қарама-қарсы жағындағы терезеде орналасқан Горилла фигурасына шабуыл жасауға болады.

    Егер қызылойыншы шабуыл жасауды шешті, олар көрші терезедегі ақ гориллаға шабуыл жасай алады. Қызыл ойыншы мұнараның қарама-қарсы жағындағы терезедегі гориллаға да шабуыл жасай алады.

    Шабуылды бастау үшін шабуылдаушы ойыншы алты шайқас сүйекті лақтырады (сары). Олар қанша соққы/жұдырық таңбасын аударғанын есептейді.

    Қазіргі ойыншы шабуыл кезінде төрт соққы жасады.

    Содан кейін қорғаушы ойыншы сүйектерді лақтырып, санайды. олар қанша соққы белгілерін айналдырды. Жекпе-жектің нәтижесі кімнің көбірек соққы белгілерін айналдырғанына байланысты болады.

    Қорғаушы ойыншы үш соққы жасады.

    Егер шабуылдаушы ойыншы бірдей немесе бірнеше соққы белгілерін айналдырса, олар сәтті болды. қорғанған гориллаға шабуыл жасады. Шабуылдаушы ойыншы қорғанушы горилланы ағымдағы орнынан түзу сызықта (жоғары, төмен, солға немесе оңға) үш бос орынға жылжытады. Егер горилла ғимараттың үстіңгі немесе астыңғы жағына кіріп кетсе немесе басқа горилла жолға түссе, сіз қорғанушы горилланы мүмкіндігінше жылжытасыз. Содан кейін сіз банктен бір Горилла монетасын алып, оны қорғанушы горилла жылжытқан әрбір кеңістікке орналастырасыз. Шабуылдаушы ойыншы қорғанушы ойыншының горилла монеталарының топтамасынан (бар болса) бір Горилла тиын (өз таңдауы бойынша) алады.

    Қызыл ойыншы ақ ойыншыға сәтті шабуыл жасады. Олар ақ горилланы екіге жылжыттытерезелер сол жақта (басқа горилла келесі кеңістікте болды, бұл олардың барлық үш кеңістікті жылжытуына жол бермейді). Горилла өткен әрбір терезеге ақ монета қойылады.

    Егер қорғанушы ойыншы көбірек соққы белгілерін көрсетсе, шабуыл сәтсіз аяқталды және ештеңе болмайды.

    Горилла монеталарын жинау (1 әрекет нүктесі)

    Егер Горилла фигурасы Горилла монетасы бар терезеде болса, терезеден Горилла монеталарының барлығын алып, оларды тиындар коллекциясына қосу үшін бір әрекет нүктесін пайдалануға болады.

    Қызыл ойыншы ақ тиынмен бірдей кеңістікте. Олар тиынды алу үшін өздерінің әрекет нүктелерінің бірін пайдаланады.

    Карталарды салу (1 әрекет нүктесі)

    Горилла фигурасы мұнараның төменгі қабатында болғанда, орындауды таңдауға болады. бұл әрекет. Бір әрекет нүктесі үшін қолыңызда бес карта болғанша ұтыс ойынынан карталарды тартуға болады.

    Бұл ойыншы төменгі қабатта орналасқан, сондықтан олар сақтық көшірме жасау үшін әрекет нүктелерінің бірін пайдалана алады. бес картаға.

    Сондай-ақ_қараңыз: Жазғы лагерь (2021) Үстел ойынына шолу

    Банан монетасын алу (0 әрекет ұпайы)

    Егер сіздің Горилла фигурасы жоғарғы қабатта және Banana Coin бос орындардың бірінің жанындағы бос орындардың бірінде болса, сіз бұл әрекетті орындаңыз.

    Бұл ойыншы банан монеталарының жанындағы бос орынның жоғарғы қабатына жетті. Егер оларда дұрыс горилла монетасы болса, олар банан монетасын жинайды.

    Бір банан монетасын алу үшін екі горилламен сауда жасау керек.Сіз жинаған монеталар. Бұл Горилла монеталары әртүрлі ойыншылардан болуы керек және олар сіздің жеке түсті монеталарды қамтуы мүмкін емес.

    Сондай-ақ_қараңыз: Тақта ойынын шолу және ережелері

    Бұл ойыншы басқа гориллалардың екеуінен тиын жинады. Олар монеталарды банан тиынына айналдырды.

    Ойын карталары (0 әрекет ұпайы)

    Ойыншылар басқа әрекеттерді күшейту үшін өз кезегі кезінде өз карталарының көпшілігін ойнай алады. Картаны ойнау нөлдік әрекет ұпайларын талап етеді.

    Егер картада AP белгісі болса, оны тек байланысты әрекетті орындаған кезде ойнатуға болады.

    Қалқан белгішесі бар карталарды ойнатуға болады: ұрыс кезінде белсенді емес ойыншылар.

    Карталар туралы қосымша ақпаратты төмендегі Карталар бөлімінен қараңыз.

    Ойында жеңіске жету

    Үш банан тиын алған бірінші ойыншы жеңеді. ойын.

    Бұл ойыншы үш банан тиын жинады, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.

    Карталар

    Соңғы шабуыл – Ойыншы осы картаны ойнағанда, олар мұнараның қай жерінде болса да, кез келген басқа ойыншыға шабуыл жасай алады.

    Көршілес – Ойыншы осы картаны "Жинау" әрекетімен бірге пайдаланса, олар ағымдағы терезесінен тиындарды алудың орнына көрші терезеден (диагональды емес) барлық тиындарды ала алады.

    Avoid Attack – Шабуылға ұшыраған ойыншы бұл картаны кез келген уақытта ойнай алады (тіпті сүйекті лақтырғаннан кейін де). Шабуыл жойылды, бірақшабуылдаушы ойыншы әлі де әрекет нүктесін жоғалтады.

    Банан күші – Бұл картаны шабуылдаушы немесе қорғаушы сүйекті лақтырмай тұрып ойнай алады. Ойыншы картадағы нөмірге байланысты қосымша сүйектерді лақтырады. Ойыншы шабуылда лақтыратын сүйектер санын көбейту үшін осы карталардың бірнешеуін пайдалана алады.

    Барлық сүйектерді қайталау – Бұл картаны пайдалануға болады шабуыл кезінде шабуылдаушыға немесе қорғаушыға қарсы. Карточкаға қарсы қолданылатын ойыншы өзінің барлық сүйектерін қайта тастауы керек.

    Бүкіл еденді тарту – Картаны ойнайтын ойыншы таңдайды. қабаттардың бірі және сол қабаттағы әрбір ойыншыдан бір картаны ұрлайды. Ойыншы бұл карталарды бірден ойнауды таңдай алады.

    Монеталарды айырбастау – Белсенді ойыншы біреуін ауыстыратын ойыншыны таңдайды (өздері таңдай алады). Банк монетасы бар олардың жинаған Горилла монеталарының. Белсенді ойыншы қандай монеталардың ауыстырылатынын таңдайды.

    1 картаны ұрлау – Белсенді ойыншы өз таңдаған қарсыласынан бір картаны ұрлайды. Бұл картаны бірден ойнатуға болады.

    Қуатты қосу – Белсенді ойыншы бұл картаны ойнағанда, олар осы айналым үшін қосымша әрекет нүктесін алады.

    Алмасу орны – Белсенді ойыншы кез келген екі горилланың орнын ауыстыра алады. Олар істей аладыекі қарсыласын немесе өз горилласын таңдаңыз.

    Кек алу – Бұл картаны ұрыс кезінде шабуылдаушы да, қорғаушы да ойнай алады. Картаны кез келген сүйек лақтырар алдында ойнау керек. Егер осы картаны ойнаған ойыншы жекпе-жекте жеңсе, олар жеңілгеннен қосымша Горилла монетасын ұрлай алады.

    Банан бандиттері туралы менің ойларым

    Жалпы, үстел ойындарының көпшілігін бір немесе бірнеше ойынға сыйғызуға болады. әртүрлі жанрлар және бұл әдетте ойынның қалай ойнайтынын сипаттау үшін өте жақсы жұмыс істейді. Бұл шынымен банан бандиттері үшін жұмыс істейді деп ойламаймын, өйткені шынымды айтсам, оған ұқсас ойын ойнағаным есімде жоқ. Себебі ойын шын мәнінде үстел ойындарының бірнеше басқа жанрларының механикасын біріктіреді. Ойынның мақсаты - басқа ойыншылардың гориллаларымен күресу, оларды тиындарды тастауға мәжбүрлеу. Содан кейін сіз осы монеталарды алып, ойында үш банан тиын алған бірінші адам жеңіп, оларды банан монеталарына айырбастайсыз.

    Ойынның жүрегі шайқаста айналуы мүмкін деп айтар едім. Ұрыстың өзі өте қарапайым, өйткені ол сүйектерді лақтыруға негізделген. Ойындағы барлық сүйектердің екі түрлі символы бар. Төрт жағында соққы таңбалары бар, ал қалған екі жағында бос. Шабуылдаушы да, қорғаушы ойыншы да сүйектерді лақтырады, ал кім көбірек соққы белгілерін тастаса, шайқаста жеңіске жетеді. Біраз нәрсені араластыру - бұл фактәр ойыншының жекпе-жекке әсер ететін карталарды ойнау мүмкіндігі болады. Бұл карталарға көбірек сүйек лақтыру, ойыншылардың біреуінің сүйектерді қайта тастауы немесе ешқандай салдармен күреспестен жекпе-жектен секіру кіреді.

    Маған Banana Bandits ойынындағы жауынгерлік механика ұнады, бірақ Мен оларды ерекше түпнұсқа деп атамас едім. Ұқсас шайқас жүйелерін енгізген басқа үстел ойындары болды, онда қай ойыншы ең пайдалы белгілерді айналдырса, сол шайқаста жеңеді. Мен жекпе-жектің аздап көбірек стратегиясы болғанын қалаймын, бірақ ол негізінен кімнің жақсы ойнайтынына және кімнің қолында ең жақсы карталары барына байланысты. Маған әлі де жекпе-жек ұнады, өйткені ол өте қарапайым және жылдам. Егер сіз сүйекті домалау жекпе-жек ойынын ойнаған болсаңыз, бұл механиктің қалай жұмыс істейтінін білуіңіз мүмкін. Banana Bandits жекпе-жекті қажет болғаннан қиындатпау арқылы табысқа жетеді.

    Ұрыстың ойын үшін соншалықты маңызды болуының себебі - бұл ойынның басқа негізгі элементінің катализаторы. Ойыншы басқа ойыншылардың біріне сәтті шабуыл жасаған сайын, олар горилла маркерін бір бағытта жылжыту мүмкіндігіне ие болады, бұл горилланың мұнарадағы орны өзгергені соншалықты қатты соққыға ұшырады. Олар сондай-ақ қатты соққыға ұшырады, олар қозғалатын әрбір кеңістікке тиын түсіреді. Бұл монеталар маңызды, өйткеніойында жеңіске жету үшін оларды жинау керек. Мен мұны ақылды механик деп ойладым, өйткені ол үлкен үстемдік үшін бір-бірімен күресетін алып гориллалар туралы ойынның жалпы тақырыбымен өте жақсы жұмыс істейді.

    Шын мәнінде, менің ойымша, Banana Bandits оның тақырыбын өте жақсы пайдаланады. Алып жаратылыстардың бір-бірімен күресу тақырыбы мені ойынға алғаш итермелеген нәрсе болса керек. Менің ойымша, Banana Bandits жақсы жұмыс істейді, бұл сізді алып горилланы басқарып жатқандай сезінеді. Менің ойымша, бұл мұнараның айналасында қалай қозғалуға және басқа гориллалармен оңай күресуге болатынынан анық көрінеді. Тегіс тақтаны айналып өтудің орнына, сіз мұнарадағы терезелер арасында қозғаласыз. Әрекетте қозғалыс механикасы үш өлшемде қозғала алатын кез келген басқа ойындардан айтарлықтай ерекшеленбейді. 3D тақтасымен бұл шынымен де тәжірибені арттырады.

    Жалпы айтқанда, мен Banana Bandits ойнадым. Бұл ең терең тәжірибе емес, өйткені стратегияның көпшілігі айқын. Маған ойында өз кезегіңізде орындалатын әрекеттер тізімінен таңдауға болатын әрекет нүктесі жүйесін пайдаланғаны ұнайды. Көп жағдайда не істеу керек екені анық. Мысалы, егер сізде көп/ешбір карталар болмаса және мұнараның түбіне жақын болсаңыз, бес картаны қайтаруға мүмкіндік беретін әрекетті орындауыңыз керек. Әйтпесе көпшілігі

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.