Revisió i regles del joc de taula Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Quan era petit, un dels meus videojocs preferits era la sèrie Rampage. Per a aquells que no ho estiguessin familiaritzats, la premissa era que jugaves com una criatura gegant i havies d'intentar destruir tot allò a la vista, des dels edificis fins als diferents vehicles militars que s'envien per destruir-te. Tot i que, òbviament, no es podria adaptar directament als jocs de taula, sempre he pensat que aquesta premissa de jugar a una criatura gegant que s'ensorraria seria un bon tema de joc de taula. Al llarg dels anys s'han creat diversos jocs de taula que han utilitzat aquest tema, com ara Rampage/Terror a Meeple City i la popular sèrie King of Tokyo. Apunto això perquè el tema de Banana Bandits em va recordar immediatament a Rampage mentre jugues com a goril·les gegants mentre lluiten entre ells dalt d'una torre gegant. Banana Bandits fa una bona feina donant suport al seu tema de lluita contra monstres gegants amb algunes mecàniques interessants, però sembla que hi falta alguna cosa a l'experiència general.

Com jugar.les teves accions giraran al voltant de lluitar contra els altres goril·les, moure't per recollir monedes de goril·les o obtenir monedes de plàtan. El joc té una certa estratègia, ja que les decisions que prenguis probablement tindran un impacte en si guanyes. La major part del joc gira al voltant dels jugadors que es barallen per torns entre ells mentre intenten eliminar les monedes que després recolliran. Qui guanyi més baralles tindrà un avantatge força gran en el joc. Un cop recopileu monedes de goril·la de dos tipus diferents, és probable que vulgueu lliurar-les per una moneda de plàtan perquè algú no us les robi.

Tot i que diria que Banana Bandits és més complicat que la majoria dels mercats massius. jocs, no diria que sigui tan complicat. En la seva majoria, la mecànica és molt senzilla. Hi ha una sèrie d'opcions diferents que podeu triar, però normalment són bastant senzilles. Suposo que podríeu explicar el joc a la majoria de la gent en cinc minuts aproximadament. La major part de la dificultat del joc prové del combat i el moviment pel tauler 3D. És possible que alguns jugadors no sàpiguen exactament què fer durant el primer parell de torns, però haurien de poder recollir la mecànica al cap d'un temps. El joc té una edat recomanada de més de 8 anys, cosa que sembla correcte. Banana Bandits pot ser que no agradi realment a les persones que prefereixen jocs altament estratègics, però vaig poder veure que funcionavabé en entorns familiars per a persones a qui els agrada la premissa.

Fora del joc, crec que un altre punt fort de Banana Bandits són els components del joc. Quan la majoria de la gent vegi Banana Bandits, el primer que notaran és la torre 3D. Utilitzar una torre 3D realment ven tot el joc. El joc simplement no hauria estat el mateix si hagués utilitzat un tauler de joc en 2D. Es triga una mica a aconseguir que es mantingui junt, però un cop ho feu, és molt resistent. La torre i la majoria dels altres components estan fets de cartró força gruixut on haurien de durar. Vaig pensar que l'obra d'art era bona, ja que el joc fa una bona feina utilitzant el tema. Realment només vaig tenir dos problemes amb els components. Primer, el joc podria haver fet un millor treball escollint els colors dels goril·les, ja que dos dels colors són similars on és difícil diferenciar les seves monedes. L'altre problema és amb el reglament. El llibre de regles és una mica difícil d'entendre de vegades i conté diverses errades i altres problemes.

Hi ha moltes coses que m'han agradat de Banana Bandits. Mentre jugava el joc, tot i que sentia que hi faltava alguna cosa. Malauradament, no puc posar el dit sobre què és aquesta cosa. Al final, el joc semblava un grup interessant de mecàniques que tenien un potencial que el joc mai va aprofitar.

Per exemple, parlem del moviment i de la moneda.mecànica de recollida. Com he esmentat anteriorment, realment vaig pensar que la mecànica dels personatges que es mouen després de ser atacats amb èxit i deixar enrere monedes era una idea genial. El problema és que en acció no funciona tan bé com hauria de tenir. En guanyar una lluita tens l'oportunitat de moure el teu oponent fins a tres espais deixant tres monedes enrere. Sembla que poques vegades podreu moure algú tan lluny perquè la torre no és tan gran o us trobareu amb altres personatges. Quan guanyis una baralla, és millor que ho facis al principi del teu torn, ja que, en cas contrari, és probable que un altre jugador(s) roben les monedes que has noquejat i desapareixeran abans del teu proper torn.

Crec que això és parcialment. pel fet que crec que la torre dels Banana Bandits és una mica massa petita. No crec que la torre hagués de ser significativament més gran, però crec que podria haver utilitzat un parell de pisos més i potser un parell de finestres més per pis. No podeu fer que la torre sigui massa gran o la meitat del joc hauria girat al voltant de moure's o allunyar-se d'altres jugadors. El problema amb que la torre sigui tan petita és que el posicionament no importa realment. Només una acció de moviment et posa pràcticament en posició per atacar qualsevol dels altres jugadors. Crec que el joc necessitava augmentar la mida de la torre o reduir el nombre d'espais que podeu moure amb cada acció de moviment. Ambcom que és fàcil atacar persones des de qualsevol part de la torre, és molt fàcil que els jugadors s'uneixin al primer jugador per intentar evitar que guanyin.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de cartes mestre Moose

A més d'això, Banana Bandits també confia. molta sort. Era obvi que el joc dependria de la sort, ja que el combat gira al voltant de llançar daus. No importa el bé que ho facis a la resta del joc si no ho fas bé. És possible que pugueu recollir monedes eliminades per altres jugadors, però seguireu perdent monedes si continueu perdent batalles. Aquesta dependència de la sort és comprensible ja que ve amb el territori. El problema és que una mica de sort també ve de les cartes. No totes les cartes es van crear de la mateixa manera, ja que algunes són considerablement més potents que altres. Si un jugador treu cartes considerablement millors que els altres, tindrà un avantatge força gran en el joc.

Hauries de comprar Banana Bandits?

Quan vaig veure per primera vegada Banana Bandits el que més em va intrigar va ser el fet que el joc em va recordar molt al videojoc Rampage que m'agradava molt de petit. En molts casos, els temes se senten enganxats i, tanmateix, amb Banana Bandits sembla que la mecànica del joc s'hagi construït al voltant del tema. El joc mereix molt de crèdit pel seu ús del tema, ja que en realitat fa una bona feina replicant el control d'un goril·la gegant lluitant contra altres goril·les. L'ús de la torre 3Del tauler de joc i els altres components realment ajuden a vendre el tema. El combat pot ser una mica senzill, però és ràpid i divertit. Golpear els goril·les del teu oponent al voltant de la torre i moure't per la torre realment ajuden a donar suport al tema. El joc té una estratègia que ofereix als jugadors múltiples opcions cada torn, tot i que la majoria dels torns és obvi què hauríeu de fer. El joc també és fàcil de jugar on tota la família pot gaudir-ne. El joc és divertit i té moltes promeses, però sembla que falta alguna cosa. La torre sembla que és massa compacta i la confiança en la sort té un paper massa important en el joc.

La meva recomanació per a Banana Bandits es redueix als teus pensaments sobre la premissa. Si no creieu que la idea d'un joc de taula construït al voltant de goril·les gegants lluitant entre ells sona tan interessant, no crec que el joc sigui per a vosaltres. Aquells que estiguin intrigats per la premissa del joc, però, haurien de divertir-se amb el joc. Per un bon preu crec que val la pena fer una ullada a Banana Bandits.

Compreu Banana Bandits en línia: Amazon, eBay

arribar-hi.
  • Cada jugador tria un goril·la i agafa el marcador de goril·la i la figura de goril·la corresponents.
  • Remeneu les cartes i repartiu cinc cartes a cada jugador. La resta de cartes formen la pila.
  • Cada jugador tria una finestra per col·locar la seva figura de goril·la. Només hi pot haver una figura de goril·la a cada finestra.
  • Tria a l'atzar qui començarà el joc.
  • Jugant el joc

    En el torn de cada jugador tindrà tres punts d'acció per gastar. Hi ha una sèrie d'accions que un jugador pot dur a terme i cadascuna costa un nombre de punts d'acció. Els jugadors poden fer accions en qualsevol ordre i fins i tot poden fer la mateixa acció diverses vegades.

    Mou (1 punt d'acció)

    Quan un jugador tria aquesta acció, podrà moure la seva figura de goril·la fins a tres finestres. Podeu moure la vostra figura en qualsevol direcció, inclòs anar per les cantonades, però no us podeu moure en diagonal. Mentre us moveu, tampoc us podeu aturar en una finestra que tingui una altra figura de goril·la.

    El jugador actual ha optat per moure's. Poden moure's en qualsevol direcció fins a tres espais.

    Lluita (1 punt d'acció)

    Quan la vostra figura de goril·la està en un espai al costat de la figura de goril·la d'un altre jugador (amunt, avall, esquerra, o bé) pots triar lluitar contra ells. També pots atacar una figura de goril·la que es troba a la finestra del costat oposat de la torre.

    Si el vermelljugador va decidir atacar que podria atacar el goril·la blanc ja que es troba en una finestra adjacent. El jugador vermell també podria atacar el goril·la a la finestra del costat oposat de la torre.

    Per començar l'atac, el jugador atacant llançarà els sis daus de lluita (groc). Comptaran quants símbols de cop/puny han tirat.

    El jugador actual ha fet quatre cops durant el seu atac.

    El jugador defensor llançarà el dau i comptarà cap amunt. quants símbols de cop han fet rodar. El resultat de la lluita dependrà de qui hagi tirat més símbols d'impacte.

    El jugador defensor ha fet tres cops.

    Si el jugador atacant ha tirat el mateix o més símbols de cop, ha tingut èxit. va atacar el goril·la defensor. El jugador atacant podrà moure el goril·la defensor tres espais en línia recta (amunt, avall, esquerra o dreta) des de la seva posició actual. Si el goril·la s'enfronta a la part superior o inferior de l'edifici o si hi ha un altre goril·la en el camí, només moureu el goril·la defensor tan lluny com pugueu. A continuació, agafaràs una moneda de goril·la del Banc i la col·locaràs a cada espai on hagi mogut el goril·la defensor. El jugador atacant també agafarà una moneda de goril·la (de la seva elecció) de la col·lecció de monedes de goril·la del jugador defensor (si en té).

    El jugador vermell va atacar amb èxit el jugador blanc. Van moure el goril·la blanc dosfinestres a l'esquerra (un altre goril·la estava a l'espai següent i impedia que es moguessin els tres espais). Es col·loca una moneda blanca a cada finestra per on va passar el goril·la.

    Si el jugador defensor va tirar més símbols d'impacte, l'atac no va tenir èxit i no passa res.

    Recolliu monedes de goril·la (1 punt d'acció)

    Si la vostra figura de goril·la es troba en una finestra que també té una o més monedes de goril·la, podeu utilitzar un punt d'acció per treure totes les monedes de goril·la de la finestra i afegir-les a la vostra col·lecció de monedes.

    El jugador vermell està al mateix espai que una moneda blanca. Faran servir un dels seus punts d'acció per recollir la moneda.

    Troba cartes (1 punt d'acció)

    Quan la teva figura de goril·la estigui al pis inferior de la torre, pots triar actuar. aquesta acció. Per a un punt d'acció pots treure cartes de la pila de roba fins que tinguis cinc cartes a la mà.

    Aquest jugador és a la planta baixa perquè pugui utilitzar un dels seus punts d'acció per treure una còpia de seguretat. a cinc cartes.

    Aconseguir una moneda de plàtan (0 punts d'acció)

    Si la vostra figura de goril·la es troba a la planta superior i en un dels espais al costat d'un dels espais de la moneda de plàtan, podeu realitza aquesta acció.

    Aquest jugador ha arribat a la planta superior en un espai al costat de les monedes de plàtan. Si tenen les monedes de goril·la correctes, recolliran una moneda de plàtan.

    Per rebre una moneda de plàtan has de canviar dos goril·les.Monedes que has recollit. Aquestes monedes de goril·les han de ser de jugadors diferents i no poden incloure les teves monedes de color.

    Aquest jugador ha recollit una moneda de dos dels altres goril·les. Han lliurat les monedes per una moneda de plàtan.

    Jugant a les cartes (0 punts d'acció)

    Els jugadors poden jugar tantes cartes com vulguin durant el seu torn per potenciar altres accions. Jugar una carta costa zero punts d'acció.

    Si una carta inclou el símbol AP, només es pot jugar quan feu l'acció associada.

    Les cartes que tenen la icona d'escut es poden jugar amb jugadors no actius durant les baralles.

    Per obtenir més informació sobre les cartes, vegeu la secció Cartes a continuació.

    Guanyar el joc

    El primer jugador que adquireixi tres monedes de plàtan guanya el joc.

    Aquest jugador ha recollit tres monedes de plàtan i ha guanyat la partida.

    Targetes

    Ultimate Attack – Quan un jugador juga aquesta carta, pot atacar a qualsevol altre jugador sense importar on estigui a la torre.

    Contiguent – Si un jugador utilitza aquesta carta juntament amb l'acció Recollir, pot agafar totes les monedes d'una finestra adjacent (no en diagonal) en lloc d'agafar les monedes de la seva finestra actual.

    Evita l'atac : un jugador que és atacat pot jugar aquesta carta en qualsevol moment (fins i tot després d'haver tirat el dau). L'atac es cancel·la peròel jugador atacant encara perd el seu punt d'acció.

    Poder del plàtan – Aquesta carta la pot jugar tant l'atacant com el defensor abans de llançar el dau. El jugador tirarà daus addicionals en funció del nombre de la targeta. Un jugador pot utilitzar múltiples d'aquestes cartes per augmentar el nombre de daus que llança en un atac.

    Torna a tirar tots els daus : aquesta carta es pot utilitzar contra l'atacant o el defensor durant un atac. El jugador contra el qual s'utilitza la carta haurà de tornar a tirar tots els seus daus.

    Draw Whole Floor – El jugador que jugui la carta triarà un dels pisos i robarà una carta a cada jugador que estigui actualment en aquest pis. El jugador pot optar per jugar aquestes cartes immediatament.

    Intercanvi de monedes : el jugador actiu tria un jugador (poden triar ells mateixos) que intercanviarà una. de les seves monedes de goril·la recollides amb una moneda del Banc. El jugador actiu escull quines monedes s'intercanvien.

    Robar 1 carta : el jugador actiu roba una carta a l'oponent que triï. Aquesta carta es pot jugar immediatament.

    Encendre : quan el jugador actiu jugui aquesta carta rebrà un punt d'acció addicional per a aquest torn.

    Intercanvi de posició : el jugador actiu pot canviar la posició de dos goril·les qualsevol. Ells podentria dos dels seus oponents o el seu propi goril·la.

    Venjar – Aquesta carta la poden jugar tant l'atacant com el defensor en una baralla. La carta s'ha de jugar abans de tirar cap dau. Si el jugador que juga aquesta carta guanya la baralla, pot robar una moneda de goril·la addicional al perdedor.

    Els meus pensaments sobre Banana Bandits

    En general, pots encaixar la majoria dels jocs de taula en un o en un parell. de diferents gèneres i això normalment fa una bona feina per descriure com es juga un joc. No crec que això funcioni realment per a Banana Bandits, ja que sincerament no recordo haver jugat a un joc semblant. Això es deu al fet que el joc en realitat combina mecàniques de molts altres gèneres de jocs de taula. Bàsicament, l'objectiu del joc és lluitar contra els goril·les dels altres jugadors per obligar-los a llançar monedes. A continuació, agafaràs aquestes monedes i les canviaràs per Monedes de plàtan amb la primera persona que aconsegueixi tres monedes de plàtan que guanyi el joc.

    Vegeu també: Endevinalles i amp; Revisió i regles del joc de taula Riches

    Diria que probablement el cor del joc gira al voltant del combat. El combat en si és bastant senzill, ja que es basa en tirar daus. Tots els daus del joc tenen dos símbols diferents. Quatre dels costats presenten símbols de cop i els altres dos costats estan en blanc. Tant el jugador atacant com el defensor tiren els daus i qui llanci més símbols d'impacte finalment guanya la batalla. Barrejar una mica les coses és el fet quecada jugador tindrà l'oportunitat de jugar a cartes que poden afectar la lluita. Aquestes cartes podrien incloure aconseguir tirar més daus, fer que un dels jugadors torni a tirar els daus o sortir de la lluita sense fer front a cap de les conseqüències.

    Vaig gaudir de la mecànica de combat a Banana Bandits, però No els diria especialment originals. Hi ha hagut altres jocs de taula que han implementat sistemes de batalla similars on qualsevol jugador que tregui els símbols més beneficiosos guanya la lluita. M'agradaria que el combat tingués una mica més d'estratègia, ja que es redueix principalment a qui tira el millor i qui té les millors cartes a la seva disposició. Encara em va agradar el combat perquè és molt senzill i ràpid. Si alguna vegada heu jugat a un joc de combat de llançament de daus abans, probablement ja sabeu com funciona aquesta mecànica. Banana Bandits aconsegueix no fer el combat més difícil del que calia.

    El motiu pel qual el combat és tan important per al joc és que és el catalitzador de l'altre element principal del joc. Quan un jugador ataca amb èxit a un dels altres jugadors, tindrà l'oportunitat de moure el seu marcador de goril·la en una direcció simulant que el goril·la va rebre un cop tan fort que la seva posició a la torre va canviar. També reben un cop tan fort que deixen caure una moneda per cada espai per on es mouen. Aquestes monedes són importants perquèhas de recollir-los per guanyar el joc. De fet, vaig pensar que era una mecànica intel·ligent, ja que funciona molt bé amb el tema general del joc de goril·les gegants que lluiten entre si per la supremacia definitiva.

    De fet, crec que Banana Bandits fa un molt bon treball utilitzant el seu tema. El tema de les criatures gegants que lluiten entre si és sens dubte el que em va portar inicialment al joc. Crec que Banana Bandits fa una bona feina fent que se senti com si realment controles un goril·la gegant. Crec que això és més evident en com pots moure't per la torre i lluitar amb altres goril·les amb facilitat. En lloc de moure's per un tauler pla quan et mous, passes entre les finestres d'una torre. En acció, la mecànica del moviment no és gaire diferent de qualsevol altre joc fora del teu poder moure't en tres dimensions. Amb el tauler 3D, però, afegeix molt a l'experiència.

    En general, em vaig divertir jugant a Banana Bandits. No és l'experiència més profunda, ja que l'estratègia en la seva majoria és força òbvia. M'agrada que el joc utilitzi un sistema de punts d'acció on pots triar d'una llista d'accions per realitzar al teu torn. En la majoria dels casos, és bastant obvi què heu de fer. Per exemple, si no teniu moltes/caps cartes i esteu a prop de la part inferior de la torre, probablement haureu de fer l'acció que us permeti recuperar cinc cartes. En cas contrari la majoria

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.