Recensione e regole del gioco da tavolo Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Quando ero bambino uno dei miei videogiochi preferiti era la serie Rampage. Per chi non la conoscesse, la premessa era che si giocava nei panni di una creatura gigante e si doveva cercare di distruggere tutto ciò che si trovava in vista, dagli edifici ai vari veicoli militari che venivano mandati a distruggerti. Anche se ovviamente non poteva essere adattato direttamente ai giochi da tavolo, ho sempre pensato che questa premessa di giocare con una creatura gigante fosse un'ottima idea.Ci sono stati diversi giochi da tavolo creati nel corso degli anni che hanno utilizzato questo tema, tra cui Rampage/Terror in Meeple City e la popolare serie King of Tokyo. Ne parlo perché il tema di Banana Bandits mi ha ricordato immediatamente Rampage, dato che si gioca nei panni di gorilla giganti che combattono tra di loro in cima a un gigantesco edificio.tower. Banana Bandits fa un buon lavoro sostenendo il tema della lotta contro i mostri giganti con alcune meccaniche interessanti, ma sembra che manchi qualcosa all'esperienza complessiva.

Come si gioca

Come giocare a Banana Bandits

Impostazione

  • Assemblare la torre 3D.
  • Posizionate le monete banana sui due angoli corrispondenti del tetto della torre.
  • Ordinate le Monete Gorilla in base al loro colore e mettetele nei vassoi alla base della torre. Queste monete saranno chiamate Banca.
  • Posizionate i dadi sul tavolo in modo che tutti possano raggiungerli.
  • Ogni giocatore sceglie un gorilla e prende il corrispondente segnalino Gorilla e la figura Gorilla.
  • Mescolate le carte e distribuitene cinque a ciascun giocatore. Il resto delle carte forma il mazzo di carte.
  • Ogni giocatore sceglie una finestra su cui posizionare la propria Figura Gorilla. In ogni finestra può esserci una sola Figura Gorilla.
  • Scegliere a caso chi inizierà la partita.

Giocare il gioco

Al proprio turno, ogni giocatore avrà a disposizione tre punti azione da spendere. Ci sono diverse azioni che un giocatore può compiere, ognuna delle quali costa un certo numero di punti azione. I giocatori possono compiere le azioni in qualsiasi ordine e possono anche compiere la stessa azione più volte.

Muoversi (1 punto azione)

Quando un giocatore sceglie questa azione, può muovere la sua figura Gorilla fino a tre finestre. Può muovere la sua figura in qualsiasi direzione, anche aggirando gli angoli, ma non può muoversi in diagonale. Mentre si muove, non può nemmeno attraversare o fermarsi in una finestra su cui si trova un'altra figura Gorilla.

Il giocatore in carica ha scelto di muoversi e può farlo in qualsiasi direzione fino a tre spazi.

Combattere (1 punto azione)

Quando la vostra figura Gorilla si trova su uno spazio accanto alla figura Gorilla di un altro giocatore (in alto, in basso, a sinistra o a destra) potete scegliere di combatterla. Potete anche attaccare una figura Gorilla che si trova sulla finestra sul lato opposto della torre.

Se il giocatore rosso decidesse di attaccare, potrebbe attaccare il gorilla bianco che si trova su una finestra adiacente. Il giocatore rosso potrebbe anche attaccare il gorilla nella finestra sul lato opposto della torre.

Per iniziare l'attacco, il giocatore che attacca tira i sei dadi combattimento (gialli) e conta quanti simboli di colpo/pugno ha tirato.

Il giocatore in carica ha tirato quattro colpi durante il suo attacco.

Il giocatore in difesa tirerà i dadi e conterà quanti simboli di successo ha ottenuto. L'esito del combattimento dipenderà da chi ha ottenuto più simboli di successo.

Il giocatore in difesa ha tirato tre colpi.

Se il giocatore che attacca ha tirato lo stesso o più simboli di successo, ha attaccato con successo il gorilla in difesa. Il giocatore che attacca potrà spostare il gorilla in difesa di tre spazi in linea retta (in alto, in basso, a sinistra o a destra) dalla sua posizione attuale. Se il gorilla si scontra con la parte superiore o inferiore dell'edificio o se un altro gorilla è in mezzo, si sposterà solo il gorilla in difesa.Il giocatore attaccante prenderà una Moneta Gorilla dalla Banca e la piazzerà su ogni spazio in cui è stato spostato il gorilla difensore. Il giocatore attaccante prenderà anche una Moneta Gorilla (a sua scelta) dalla collezione di Monete Gorilla del giocatore difensore (se ne ha).

Il giocatore rosso ha attaccato con successo il giocatore bianco, che ha spostato il gorilla bianco di due finestre a sinistra (un altro gorilla si trovava sullo spazio successivo, impedendogli di spostarsi di tutti e tre gli spazi). Una moneta bianca viene posta su ogni finestra attraverso la quale il gorilla si è mosso.

Se il giocatore in difesa ha tirato più simboli di successo, l'attacco non ha avuto successo e non succede nulla.

Raccogliere monete di gorilla (1 punto azione)

Se la vostra Figura Gorilla si trova su una finestra che ha anche una o più Monete Gorilla, potete usare un punto azione per prendere tutte le Monete Gorilla dalla finestra e aggiungerle alla vostra collezione di monete.

Il giocatore rosso si trova sullo stesso spazio di una moneta bianca e usa uno dei suoi punti azione per raccogliere la moneta.

Pesca carte (1 punto azione)

Quando la vostra Figura Gorilla si trova al piano inferiore della torre, potete scegliere di eseguire questa azione: per un punto azione potete pescare carte dal mazzo di pesca finché non avete cinque carte in mano.

Questo giocatore si trova al piano inferiore, quindi può usare uno dei suoi punti azione per pescare fino a cinque carte.

Ottenere una moneta di banana (0 Punti Azione)

Se la vostra Figura Gorilla si trova all'ultimo piano e su uno degli spazi accanto a uno degli spazi Moneta Banana, potete eseguire questa azione.

Questo giocatore ha raggiunto il piano superiore su uno spazio vicino alle Monete Banana. Se ha le Monete Gorilla corrette, raccoglie una Moneta Banana.

Per ricevere una Moneta Banana è necessario scambiare due Monete Gorilla raccolte, che devono provenire da giocatori diversi e non possono includere monete del proprio colore.

Questo giocatore ha raccolto una moneta da due altri gorilla e l'ha consegnata in cambio di una Moneta Banana.

Carte da gioco (0 Punti Azione)

I giocatori possono giocare tutte le carte che vogliono durante il loro turno per potenziare altre azioni. Giocare una carta costa zero punti azione.

Se una carta presenta il simbolo AP, può essere giocata solo quando si sta eseguendo l'azione associata.

Le carte con l'icona dello scudo possono essere giocate dai giocatori non attivi durante i combattimenti.

Per ulteriori informazioni sulle carte, consultare la sezione Carte di seguito.

Vincere il gioco

Il primo giocatore che acquisisce tre Monete Banana vince la partita.

Questo giocatore ha raccolto tre Monete Banana e ha vinto la partita.

Carte

Attacco finale - Quando un giocatore gioca questa carta, può attaccare qualsiasi altro giocatore, indipendentemente dalla sua posizione sulla torre.

Adiacente - Se un giocatore usa questa carta insieme all'azione Raccogli, può prendere tutte le monete da una finestra adiacente (non diagonale) invece di prendere le monete dalla finestra corrente.

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Evitare l'attacco - Un giocatore attaccato può giocare questa carta in qualsiasi momento (anche dopo aver tirato i dadi): l'attacco viene annullato, ma il giocatore attaccante perde comunque il suo punto azione.

Potenza delle banane - Questa carta può essere giocata dall'attaccante o dal difensore prima del lancio dei dadi. Il giocatore potrà lanciare altri dadi in base al numero indicato sulla carta. Un giocatore può usare più carte di questo tipo per aumentare il numero di dadi lanciati in un attacco.

Rilancio di tutti i dadi - Questa carta può essere usata sia contro l'attaccante che contro il difensore durante un attacco. Il giocatore contro cui viene usata dovrà rilanciare tutti i suoi dadi.

Disegnare l'intero piano - Il giocatore che gioca la carta sceglierà uno dei piani e ruberà una carta a ogni giocatore che si trova in quel piano. Il giocatore può scegliere di giocare queste carte immediatamente.

Scambio di monete - Il giocatore attivo sceglie un giocatore (può scegliere se stesso) che scambierà una delle monete Gorilla raccolte con una moneta della Banca. Il giocatore attivo sceglie quali monete vengono scambiate.

Ruba 1 carta - Il giocatore attivo ruba una carta all'avversario di sua scelta. Questa carta può essere giocata immediatamente.

Accensione - Quando il giocatore attivo gioca questa carta, riceve un punto azione extra per questo turno.

Posizione di scambio - Il giocatore attivo può scambiare la posizione di due gorilla qualsiasi, scegliendone due dell'avversario o il proprio.

Vendicare - Questa carta può essere giocata sia dall'attaccante che dal difensore in un combattimento. La carta deve essere giocata prima del lancio dei dadi. Se il giocatore che gioca questa carta vince il combattimento, può rubare un'ulteriore Moneta Gorilla al perdente.

Il mio pensiero su Banana Bandits

In genere è possibile far rientrare la maggior parte dei giochi da tavolo in uno o un paio di generi diversi e questo di solito descrive abbastanza bene come si svolge un gioco. Non credo che questo funzioni davvero per Banana Bandits, perché onestamente non ricordo di aver giocato a un gioco del genere. Questo perché il gioco in realtà combina meccaniche provenienti da un bel po' di altri generi di giochi da tavolo. In sostanza, l'obiettivo del gioco è diIl giocatore deve combattere contro i gorilla degli altri giocatori per costringerli a far cadere delle monete, che dovrà raccogliere e scambiare con monete banana: il primo che ottiene tre monete banana vince la partita.

Direi che il cuore del gioco ruota probabilmente attorno al combattimento. Il combattimento in sé è piuttosto semplice, in quanto si basa sul lancio di dadi. Tutti i dadi del gioco hanno due simboli diversi. Quattro lati presentano simboli di successo e gli altri due lati sono vuoti. Sia il giocatore che attacca che quello che si difende tirano i dadi e chi tira più simboli di successo alla fine vince la battaglia. MischiareIl fatto che ogni giocatore abbia l'opportunità di giocare carte che possono avere un impatto sul combattimento, come tirare più dadi, far ritirare i dadi a uno dei giocatori o uscire dal combattimento senza subirne le conseguenze, è un'altra novità.

Mi sono piaciute le meccaniche di combattimento di Banana Bandits, ma non le definirei particolarmente originali. Ci sono stati altri giochi da tavolo che hanno implementato sistemi di combattimento simili, in cui il giocatore che tira i simboli più vantaggiosi vince il combattimento. Avrei preferito che il combattimento avesse un po' più di strategia, dato che si riduce per lo più a chi tira meglio e a chi ha le carte migliori a disposizione.Se avete già giocato a un gioco di combattimento con lancio di dadi, probabilmente sapete già come funziona questa meccanica. Banana Bandits riesce a non rendere il combattimento più difficile del necessario.

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Il motivo per cui il combattimento è così importante per il gioco è che è il catalizzatore per l'altro elemento principale del gioco. Ogni volta che un giocatore attacca con successo uno degli altri giocatori, avrà l'opportunità di spostare il suo segnalino gorilla in una direzione, simulando che il gorilla sia stato colpito così forte da cambiare la sua posizione sulla torre. Viene anche colpito così forte da far cadere una moneta sulla torre.Queste monete sono importanti perché bisogna raccoglierle per vincere la partita. Ho trovato questa meccanica intelligente, che si sposa molto bene con il tema generale del gioco, ovvero la lotta tra gorilla giganti per la supremazia finale.

Penso infatti che Banana Bandits faccia un ottimo lavoro utilizzando il suo tema. Il tema delle creature giganti che si combattono tra loro è probabilmente l'elemento che mi ha spinto inizialmente a giocare. Penso che Banana Bandits faccia un buon lavoro facendo sentire come se si stesse effettivamente controllando un gorilla gigante. Penso che questo sia più evidente nel modo in cui ci si può muovere intorno alla torre e combattere gli altri gorilla con facilità. Invece diQuando ci si muove su un tabellone piatto, si oscilla tra le finestre di una torre. In azione, le meccaniche di movimento non sono molto diverse da quelle di qualsiasi altro gioco, a parte la possibilità di muoversi in tre dimensioni. Con il tabellone 3D, però, l'esperienza si arricchisce davvero molto.

In generale mi sono divertito a giocare a Banana Bandits. Non è l'esperienza più profonda, perché la strategia per la maggior parte è piuttosto ovvia. Mi piace il fatto che il gioco utilizzi un sistema di punti azione in cui si può scegliere da una lista di azioni da eseguire nel proprio turno. Nella maggior parte dei casi è abbastanza ovvio quello che si dovrebbe fare. Per esempio, se non si hanno molte/nessuna carta e si è vicini alla parte inferiore dellaPer il resto, la maggior parte delle vostre azioni ruoterà intorno alla lotta contro gli altri gorilla, agli spostamenti per raccogliere le Monete Gorilla o all'ottenimento delle Monete Banana. Il gioco ha una certa strategia, in quanto le decisioni prese avranno probabilmente un impatto sulla vittoria. La maggior parte del gameplay ruota intorno ai giocatori che combattono a turno contro uno dei due gorilla.Chi vince il maggior numero di combattimenti avrà un grande vantaggio nel gioco. Una volta raccolte le Monete Gorilla di due tipi diversi, probabilmente vorrete consegnarle per una Moneta Banana, in modo che qualcuno non ve le rubi.

Anche se direi che Banana Bandits è più complicato rispetto alla maggior parte dei giochi del mercato di massa, non direi che sia poi così complicato. Per la maggior parte le meccaniche sono davvero semplici. Ci sono un certo numero di opzioni diverse tra cui si può scegliere, ma di solito sono abbastanza semplici. Credo che si possa spiegare il gioco alla maggior parte delle persone in circa cinque minuti.La difficoltà del gioco deriva dai combattimenti e dagli spostamenti sul tabellone 3D. Alcuni giocatori potrebbero non sapere esattamente cosa fare per i primi due turni, ma dopo un po' dovrebbero essere in grado di capire le meccaniche. Il gioco ha un'età consigliata di 8+, il che mi sembra giusto. Banana Bandits potrebbe non piacere a chi preferisce i giochi altamente strategici, ma potrei vederlo funzionare bene.in ambienti familiari per persone che amano questa premessa.

Al di fuori del gameplay, credo che un altro punto di forza di Banana Bandits siano i componenti del gioco. Quando la maggior parte delle persone vede Banana Bandits, la prima cosa che noterà è la torre 3D. L'utilizzo di una torre 3D è davvero un punto di forza per l'intero gioco. Il gioco non sarebbe stato lo stesso se avesse utilizzato un tabellone 2D. Ci vuole un po' di tempo per farlo stare insieme, ma una volta che lo si fa è davvero robusto.La torre e la maggior parte degli altri componenti sono fatti di cartone piuttosto spesso e dovrebbero durare a lungo. Ho trovato l'opera d'arte buona e il gioco fa un buon lavoro utilizzando il tema. Ho avuto solo due problemi con i componenti. In primo luogo il gioco avrebbe potuto fare un lavoro migliore nella scelta dei colori per i gorilla, dato che due dei colori sono simili ed è difficile distinguere le loro monete. L'altro problema è che i gorilla non sono stati scelti per il gioco.Il problema è il regolamento, che a volte è difficile da capire e contiene diversi errori di battitura e altri problemi.

Ci sono molte cose che mi sono piaciute di Banana Bandits, ma mentre giocavo mi è sembrato che mancasse qualcosa. Purtroppo non riesco a capire cosa sia. In definitiva, il gioco mi è sembrato un interessante gruppo di meccaniche che avevano un certo potenziale che non è mai stato sfruttato.

Per esempio, parliamo delle meccaniche di movimento e di raccolta delle monete. Come ho detto in precedenza, ho pensato che la meccanica dei personaggi che vengono spostati dopo essere stati attaccati con successo e che lasciano monete fosse un'idea interessante. Il problema è che in azione non funziona bene come avrebbe dovuto. Vincendo un combattimento si ha la possibilità di spostare l'avversario fino a tre spazi lasciando tre monete.Sembra che raramente si riesca a spostare qualcuno così lontano, perché la torre non è poi così grande o ci si imbatte in altri personaggi. Quando si vince un combattimento è meglio farlo all'inizio del proprio turno, perché altrimenti un altro giocatore (o altri giocatori) probabilmente ruberà le monete che si sono messe fuori gioco e saranno sparite prima del turno successivo.

Penso che questo sia in parte dovuto al fatto che ritengo la torre dei Banana Bandits un po' troppo piccola. Non credo che la torre dovesse essere significativamente più grande, ma penso che avrebbe potuto utilizzare un paio di piani in più e forse un paio di finestre in più per piano. Non è possibile rendere la torre troppo grande o metà del gioco sarebbe ruotata intorno allo spostamento verso o lontano dagli altri giocatori. Il problema con ilLa torre è così piccola che il posizionamento non ha molta importanza: basta un'azione di movimento per essere in grado di attaccare qualsiasi altro giocatore. Penso che il gioco debba aumentare le dimensioni della torre o ridurre il numero di spazi in cui ci si può muovere con ogni azione di movimento.di coalizzarsi contro il giocatore al primo posto per cercare di impedirgli di vincere.

Inoltre, Banana Bandits si affida troppo alla fortuna. Era ovvio che il gioco si sarebbe affidato alla fortuna, dato che il combattimento ruota attorno al lancio di dadi. Non importa quanto bene si faccia nel resto del gioco se non si tira bene. Si può essere in grado di raccogliere le monete buttate giù dagli altri giocatori, ma si continuerà a perdere monete se si continuano a perdere le battaglie. Questo affidamento alla fortuna è comprensibile dato cheIl problema è che un bel po' di fortuna deriva anche dalle carte. Non tutte le carte sono state create allo stesso modo, alcune sono notevolmente più potenti di altre. Se un giocatore pesca carte notevolmente migliori di altre, avrà un vantaggio piuttosto grande nel gioco.

Conviene comprare Banana Bandits?

Quando ho visto Banana Bandits per la prima volta, la cosa che mi ha incuriosito di più è stato il fatto che il gioco mi ricordava molto il videogioco Rampage, che mi piaceva molto da bambino. In molti casi i temi sembrano incollati, ma con Banana Bandits sembra che le meccaniche di gioco siano state effettivamente costruite intorno al tema. Il gioco merita molto credito per l'uso del tema, in quanto fa un buon lavoro.L'uso del tabellone della torre 3D e degli altri componenti aiuta molto a rendere il tema. Il combattimento è forse un po' semplice, ma è veloce e divertente. I pugni ai gorilla dell'avversario intorno alla torre e gli spostamenti all'interno della torre aiutano molto a sostenere il tema. Il gameplay ha un po' di strategia e offre ai giocatori diverse opzioni ogniIl gioco è anche facile da giocare e può essere apprezzato da tutta la famiglia. Il gioco è divertente e promette molto bene, ma sembra che manchi qualcosa. La torre sembra troppo compatta e la fortuna gioca un ruolo troppo importante nel gioco.

La mia raccomandazione per Banana Bandits dipende dalla vostra opinione sulle premesse. Se l'idea di un gioco da tavolo costruito intorno a gorilla giganti che si combattono tra loro non vi sembra così interessante, non credo che il gioco faccia per voi. Chi è incuriosito dalle premesse del gioco, tuttavia, dovrebbe divertirsi con il gioco. Per un buon prezzo, penso che valga la pena di dare un'occhiata a Banana Bandits.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.