Recensione e istruzioni del gioco da tavolo Husker Du?

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore
Come si gioca

Come si gioca

Husker Du? (che in danese significa "Ti ricordi?") è un gioco di memoria danese molto semplice, pubblicato per la prima volta in America nel 1970 (io ho giocato e sto recensendo la versione di Parker Brothers del 1994). Poiché il gioco si rivolge principalmente ai bambini piccoli, non ci sono molte istruzioni e le regole sono molto facili da imparare. Per la preparazione, si mettono 36 pedine in ciascuna delle aperture sul(in modo che coprano tutte le figure), poi girate la ruota in senso orario finché le frecce non si allineano alla riga successiva della ruota (in modo che i giocatori non possano memorizzare la posizione delle figure prima ancora di iniziare il gioco).

L'impostazione di Husker Du?

Il giocatore più giovane va per primo e rimuove due pedine dal tabellone. Se le due immagini corrispondono (statisticamente molto improbabile per i primi turni), le prende e cerca di fare altri abbinamenti fino a quando non riesce a scoprire una coppia corrispondente. Se le immagini scoperte non corrispondono, rimette le pedine al loro posto e il gioco passa al giocatore successivo. I giocatori devono semprecercano di memorizzare le posizioni delle immagini scoperte (per aiutarsi ad abbinare le immagini quando sarà il loro turno). Se un giocatore non riesce a trovare un abbinamento, il gioco continua in senso orario allo stesso modo. I giocatori continuano a cercare di abbinare le immagini fino a quando tutte le coppie sono state rivelate e non ci sono più pezzi da gioco sul tabellone. Alla fine del gioco, il giocatore che ha il maggior numero di pezzi da gioco è ilUna nuova partita può essere facilmente iniziata semplicemente rimettendo le pedine in cima alle aperture e girando la ruota in senso orario fino alla riga successiva. Ci sono diciotto diversi "tabelloni" che si possono giocare, quindi le immagini non sono sempre nella stessa posizione ad ogni partita.

Il giocatore ha rivelato due immagini che però non corrispondono: il suo turno è terminato e il gioco passa al giocatore successivo.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Titanic (2020)

Questo giocatore conosceva già la posizione dell'altro coniglietto. Dopo che il giocatore precedente ha rivelato dove si trovava il secondo coniglietto, ha potuto abbinarli al suo turno. Potrà raccogliere altre due pedine fino a quando non fallirà l'abbinamento (in tal caso il gioco passa al giocatore successivo).

Recensione

Divertente gioco per bambini, ma non per adulti:

La maggior parte dei giochi di memoria sono fatti principalmente per i bambini e Husker Du? non è diverso. Gli unici adulti per i quali potrei vedere questo gioco sono quelli che vogliono mantenere la loro memoria acuta (persone a rischio di demenza o di altre cose che rendono smemorati). Anche se probabilmente non si divertiranno, il gioco metterà sicuramente alla prova la loro memoria. Come adulto, (non sorprendentemente) non mi è piaciuto Husker Du? e lo faròTuttavia, so di non essere il target di riferimento di un gioco come questo. Penso che il target principale (i bambini più piccoli) amerà questo gioco, soprattutto perché è uno dei pochi giochi in cui i bambini potrebbero avere un vantaggio rispetto ai loro genitori (perché la memoria tende a svanire con l'età). Se avessi dei figli, li introdurrei sicuramente al gioco, dato che è abbastanza semplice daIl gioco è facile da imparare e da giocare (i giocatori a partire dai quattro anni e forse anche più giovani dovrebbero essere in grado di giocarci) e li aiuta ad apprendere un'abilità piuttosto utile (la memorizzazione).

La mia memoria fa schifo:

A proposito del vantaggio che i bambini hanno rispetto agli adulti, non stupitevi se i vostri figli vi battono a questo gioco, perché probabilmente la vostra memoria non è acuta come la loro. Mi vergogno ad ammettere che se avessi dei figli, non ho dubbi che mi batterebbero a Husker Du? Stavo persino iniziando a sentirmi un po' frustrato dal gioco (un gioco pensato per i bambini di quattro anni). C'erano diverse volte in cuiNon riuscivo nemmeno a ricordare dove si trovasse un'immagine rivelata due o tre turni prima. Se la vostra memoria fa schifo come la mia (o vi sentite facilmente frustrati), questo non è il gioco che fa per voi, anche se è un gioco per bambini.

Ri-giocabilità (ma non quanto la "memoria"):

Dal momento che Husker Du? ha diciotto diversi "tabelloni" che si possono giocare, il gioco dovrebbe avere una rigiocabilità quasi infinita. Tuttavia, giochi come "Memory" hanno letteralmente una rigiocabilità illimitata (dal momento che si posizionano casualmente le tessere a faccia in giù ci sono migliaia, se non milioni, di possibilità di collocare ogni immagine), quindi i tabelloni fissi di Husker Du? sono ancora un po' un problema. Mentre questoè estremamente improbabile, un giocatore con una memoria fotografica o comunque straordinaria potrebbe tecnicamente ricordare dove si trovano alcune o tutte le figure su ogni tavola. Sarebbe estremamente difficile, ma è tecnicamente possibile (soprattutto se si gioca molto e si iniziano a conoscere molto bene le diverse tavole).

Alcuni problemi di meccanica di gioco:

Probabilmente non dovrei nemmeno analizzare le meccaniche di gioco di un gioco per bambini (non hanno molta importanza, finché i bambini si divertono chi se ne frega), ma non posso farne a meno. Husker Du? ha alcuni problemi piuttosto seri in termini di meccanica, ma sono problemi che si riscontrano in tutti i giochi di memoria. Il problema più grande è che ovviamente diventa sempre più facile abbinare le immaginiPoiché i giocatori possono continuare a giocare fino a quando non riescono ad abbinare le figure, ciò significa che molto probabilmente uno dei due giocatori ripulirà il tabellone (probabilmente almeno le ultime tre, quattro o anche più partite) e che per questo motivo vincerà la partita. Ciò significa che l'ordine dei turni è molto importante in Husker Du? Se si ottiene il controllo del tabellone nell'endgame e siSe siete l'ultimo giocatore a fallire l'abbinamento a metà partita, quasi certamente non avrete un'altra possibilità di abbinamento per il resto della partita (gli altri due o tre giocatori probabilmente abbineranno tutte le immagini rimanenti), a meno che non stiate giocando uno contro uno. Questo significa chepotete dominare l'early game, ma se non avete la possibilità di giocare nell'endgame, molto probabilmente non vincerete.

All'inizio del gioco, se si ha una memoria decente, si possono ottenere molti abbinamenti facili se i giocatori girano per caso un'immagine che corrisponde a una rivelata in precedenza alla seconda scelta del loro turno. Chiunque sia il giocatore successivo ha ottime probabilità di fare un abbinamento, solo perché l'altro giocatore è stato così sfortunato daIl fatto è che nessuno di questi due problemi può essere realmente risolto (anche se quello dell'endgame potrebbe essere minimizzato limitando i giocatori a una sola partita per turno), sono solo problemi che i giochi di memoria avranno sempre.

Opere d'arte e componenti decenti:

Ho giocato e sto recensendo la versione Parker Brothers del 1994 di Husker Du. Questa edizione ha una grafica e dei componenti decenti, ma nessuno dei due è davvero speciale. I bambini probabilmente apprezzeranno la grafica, ma di certo non è incredibile. I componenti fanno il loro lavoro, ma non sono niente di speciale. Nel nostro gioco, abbiamo avuto alcune volte in cui un giocatore ha accidentalmente fatto cadere un pezzo da gioco, rivelando ciò che eraNon è un grosso problema, ma è qualcosa che potrebbe accadere di tanto in tanto nel vostro gioco. La ruota a volte girava anche un po', costringendoci a regolarla per evitare che le immagini fossero decentrate.

Verdetto finale

Sebbene io dia a Husker Du? solo una stella e mezza, valuto i giochi in base a ciò che penso penserebbe un giocatore medio. Mentre Husker Du? è facilmente un gioco da tre stelle (o meglio) per i bambini più piccoli (e lo raccomando per loro), non si rivolge a un pubblico abbastanza ampio da giustificare un punteggio migliore. Aggiungete la meccanica di gioco problematica, la minore ri-giocabilità rispetto a "Memory" e il semplice fatto di essere un gioco da tavolo.Consigliato ai bambini piccoli, non consigliato a nessun altro (anche se potrebbe essere utile per gli adulti a rischio di perdita di memoria).

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Noctiluca

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.