Husker Du? පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

අන්තර්ගත වගුව

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේදපුවරුවේ තවත් සෙල්ලම් කෑලි නැත. ක්රීඩාව අවසානයේ, වැඩිපුරම ක්රීඩා කෑලි ඇති ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ. ක්‍රීඩා කරන කෑලි නැවත විවරයන් මත තබා රෝදය දක්ෂිණාවර්තව ඊළඟ පේළියට හැරවීමෙන් නව ක්‍රීඩාවක් පහසුවෙන් ආරම්භ කළ හැකිය. ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි විවිධ "පුවරු" දහඅටක් ඇත, එම නිසා පින්තූර සෑම ක්‍රීඩාවකම එකම ස්ථානයේ නොපවතී.

මෙම ක්‍රීඩකයා පින්තූර දෙකක් හෙළි කළ නමුත් ඒවා නොගැලපේ. ඔවුන්ගේ වාරය දැන් අවසන් වී ඇති අතර ක්‍රීඩාව ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ලබා දෙයි.

මෙම ක්‍රීඩකයා දැනටමත් අනෙක් හාවා සිටින ස්ථානය දැන සිටියේය. පෙර ක්‍රීඩකයා දෙවන හාවා පිහිටා ඇති ස්ථානය හෙළි කිරීමෙන් පසුව, ඔවුන්ගේ වාරයේ දී ඔවුන් සමඟ ගැලපීමට ඔවුන්ට හැකි විය. ඔවුන් තරගයක් කිරීමට අසමත් වන තෙක් තවත් ක්‍රීඩා කොටස් දෙකක් ලබා ගැනීමට ඔවුන්ට සිදුවනු ඇත (එවිට ක්‍රීඩාව මීළඟ ක්‍රීඩකයාට පැවරේ).

සමාලෝචනය

විනෝද ළමා ක්‍රීඩාව නමුත් වැඩිහිටියන් සඳහා නොවේ:

බොහෝ මතක ක්‍රීඩා සෑදී ඇත්තේ ප්‍රධාන වශයෙන් ළමුන් සහ Husker Du සඳහාද? වෙනස් නොවේ. මෙම ක්‍රීඩාව හොඳ බව මට දැකිය හැකි එකම වැඩිහිටියන් වන්නේ ඔවුන්ගේ මතකය තියුණුව තබා ගැනීමට අවශ්‍ය අයයි (ඩිමෙන්ශියාවට ගොදුරු වීමේ අවදානමක් ඇති පුද්ගලයින් හෝ ඔබව අමතක කරවන වෙනත් දේවල්). ඔවුන් බොහෝ විට ක්රීඩාව භුක්ති නොවිඳින නමුත්, එය නිසැකවම ඔවුන්ගේ මතකය පරීක්ෂා කරනු ඇත. වැඩිහිටියෙකු ලෙස, මම (පුදුමයක් නොවේ) Husker Du රස වින්දේ නැද්ද? මම එය නැවත කිසි දිනක වාදනය නොකරමි. කෙසේ වෙතත්, මම එවැනි ක්‍රීඩාවක ඉලක්ක ප්‍රේක්ෂකයෙකු නොවන බව මම දනිමි. මම හිතන්නේ ප්‍රධාන ඉලක්කයප්‍රේක්ෂකයින් (කුඩා දරුවන්) මෙම ක්‍රීඩාවට කැමති වනු ඇත, විශේෂයෙන්ම එය දරුවන්ට ඔවුන්ගේ දෙමාපියන්ට වඩා වාසියක් ඇති ක්‍රීඩා කිහිපයෙන් එකක් වන බැවින් (වයස සමඟ මතකය මැකී යන බැවිනි). මට දරුවන් සිටී නම්, මම ඔවුන්ව ක්‍රීඩාවට හඳුන්වා දෙන්නෙමි, මන්ද එය ඉගෙනීමට සහ ක්‍රීඩා කිරීමට තරම් පහසු වන බැවිනි (හතර හැවිරිදි ක්‍රීඩකයින්ට සහ සමහර විට තරුණ අයට පවා එය ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි විය යුතුය) සහ එය ඔවුන්ට ඉතා ප්‍රයෝජනවත් කුසලතා (මතක තබා ගැනීම) ඉගෙන ගැනීමට උපකාරී වේ. ).

මගේ මතකය ගඳයි ඔවුන්ගේ තරම් තියුණු. මට දරුවන් සිටියා නම්, ඔවුන් හස්කර් ඩුහිදී මට පහර දෙනු ඇතැයි මට සැකයක් නැතැයි පිළිගැනීමට මම ලැජ්ජා වෙමි. මම ක්‍රීඩාව ගැන ටිකක් කලකිරෙන්න පටන් ගත්තා (අවුරුදු හතරක ළමයින් සඳහා අදහස් කරන ක්‍රීඩාවක් ඔබ ගැන සිතන්න). මීට පෙර වාර දෙක තුනකට පෙර හෙළි වූ පින්තූරයක් කොහේදැයි මට මතක නැති අවස්ථා කිහිපයක් තිබුණි. ඔබේ මතකය මගේ තරම්ම නරක නම් (නැතහොත් ඔබ පහසුවෙන් කලකිරීමට පත් වේ), එය කුඩා දරුවෙකුගේ ක්‍රීඩාවක් වුවද මෙය ඔබට ක්‍රීඩාව නොවේ.

නැවත ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව (නමුත් “මතකය” තරම් නොවේ) :

Husker Du සිට? ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි විවිධ “පුවරු” දහඅටක් ඇත, ක්‍රීඩාවට නිමක් නැති නැවත ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව තිබිය යුතුය. කෙසේ වෙතත්, "මතකය" වැනි ක්‍රීඩා වලට වචනාර්ථයෙන් අසීමිත නැවත ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව ඇත (ඔබ අහඹු ලෙස ටයිල් මුහුණට මුහුණලා තබන බැවින්එක් එක් පින්තූරය පිහිටා ඇති ස්ථානය සඳහා දහස් ගණනක් නොවේ නම් මිලියන ගණනක්) එබැවින් Husker Du? හි ස්ථාවර පුවරු තවමත් තරමක් ගැටලුවකි. මෙය අතිශයින් අපහසු වුවද, ඡායාරූප හෝ වෙනත් විශ්මයජනක මතකයක් ඇති ක්‍රීඩකයෙකුට එක් එක් පුවරුවේ ඇති පින්තූර කිහිපයක් හෝ සියල්ල තාක්ෂණික වශයෙන් මතක තබා ගත හැකිය. මෙය අතිශයින් දුෂ්කර වනු ඇත, නමුත් එය තාක්ෂණික වශයෙන් හැකි ය (විශේෂයෙන් ඔබ ක්‍රීඩාව බොහෝ සෙයින් ක්‍රීඩා කර විවිධ පුවරු හොඳින් ඉගෙන ගැනීමට පටන් ගන්නේ නම්).

සමහර ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රික ගැටළු:

මම බොහෝ විට ළමයින්ගේ ක්‍රීඩාවක් සඳහා ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව විශ්ලේෂණය කිරීම පවා නොකළ යුතුය (ඔවුන් ඇත්තටම එතරම් වැදගත් නොවේ, ළමයින් සැලකිලිමත් වන අය විනෝද වන තාක් කල්) නමුත් මට මටම උදව් කළ නොහැක. Husker Du? යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සම්බන්ධයෙන් තරමක් බරපතල ගැටළු කිහිපයක් ඇත, නමුත් ඒවා සියලුම මතක ක්‍රීඩා වල බහුලව පවතින ගැටළු වේ. ලොකුම ගැටලුව වන්නේ පැහැදිලිවම මැද සහ අවසාන ක්‍රීඩාවේ පින්තූර ගැලපීම පහසු සහ පහසු වීමයි. පිංතූර ගැලපීමට අසමත් වන තෙක් ක්‍රීඩකයින්ට දිගටම යාමට අවසර ඇති බැවින්, මෙයින් අදහස් කරන්නේ බොහෝ විට එක් ක්‍රීඩකයෙකු පුවරුව ඉවත් කරනු ඇති බවයි (සමහරවිට අවම වශයෙන් අවසන් තරඟ තුන, හතර හෝ ඊටත් වඩා) සහ එම ක්‍රීඩකයා බොහෝ විට තරඟය ජය ගනු ඇත එය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ Husker Du හි හැරවුම් අනුපිළිවෙල සැලකිය යුතු ලෙස වැදගත් වන බවයි. ඔබ අවසන් ක්‍රීඩාවේදී පුවරුවේ පාලනය ලබා ගන්නේ නම් සහ ඔබට හොඳ මතකයක් හෝ තිබේ නම්, ඔබ බොහෝ විට ජයග්‍රහණය කරනු ඇත (ඔබ සැබවින්ම සන්ධිය අවුල් නොකළහොත්ක්රීඩාවේ කලින්). මැද-ක්‍රීඩාවේදී නොගැලපෙන අවසන් ක්‍රීඩකයා ඔබ නම්, ඔබට ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කොටසට ගැලපීමට තවත් අවස්ථාවක් නොලැබෙනු ඇත (අනෙක් ක්‍රීඩකයන් දෙතුන් දෙනා බොහෝ විට ඉතිරි පින්තූර සියල්ලටම ගැලපේ) ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම එකින් එක සෙල්ලම් කරනවා. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට මුල් ක්‍රීඩාවේ ආධිපත්‍යය දැරීමට හැකි නමුත් අවසාන ක්‍රීඩාවේ දී ගැලපීමට අවස්ථාවක් නොලැබුණහොත්, ඔබ බොහෝ විට ජයග්‍රහණය නොකරනු ඇති බවයි.

එමෙන්ම, පින්තූර ඇති වාසනාව බොහෝමයක් සම්බන්ධ වේ. කවදාද හෙළි කළේ. මුල් ක්‍රීඩාවේදී, ඔබට හොඳ මතකයක් තිබේ නම්, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වාරයේ දෙවන තේරීමේදී කලින් හෙළි කළ එකකට ගැළපෙන පින්තූරයක් පෙරළීමට සිදු වුවහොත් ඔබට පහසු තරඟ රාශියක් ලබා ගත හැකිය. මීළඟ ක්‍රීඩකයා කවුරුන් වුවද තරගයක් සෑදීමට ඉතා හොඳ අවස්ථාවක් ඇත, මන්ද අනෙක් ක්‍රීඩකයා එය ඔවුන්ගේ පළමු තේරීම වෙනුවට දෙවන තේරීම ලෙස හැරවීමට තරම් අවාසනාවන්ත විය. කාරණය නම්, මෙම ගැටළු දෙකෙන් එකක්වත් ඇත්ත වශයෙන්ම විසඳිය නොහැක (එනම් එක් වාරයකට එක් තරඟයකට ක්‍රීඩකයින් සීමා කිරීමෙන් අවසන් ක්‍රීඩාව අවම කළ හැකි වුවද), ඒවා මතක ක්‍රීඩා සැමවිටම ඇති ගැටළු පමණි.

බලන්න: 2023 අප්‍රේල් 24 රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ කාලසටහන: නව කථාංග සහ තවත් දේවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

විනීත කලා කෘති සහ සංරචක:

මම වාදනය කර, Husker Du? හි 1994 Parker Brothers අනුවාදය සමාලෝචනය කරමි. මෙම සංස්කරණයේ විනීත කලා කෘති සහ සංරචක ඇත, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම විශේෂ කිසිවක් නොමැත. ළමයින් බොහෝ විට කලාව රසවිඳිනු ඇත, නමුත් එය පුදුම සහගත නොවේ. සංරචක ඔවුන්ගේ කාර්යය ඉටු කරයිනමුත් විශේෂ කිසිවක් නොවේ. අපගේ ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයෙකු අහම්බෙන් ක්‍රීඩා කරන කැබැල්ලක් බිම හෙළා, ඒවාට යටින් ඇති දේ හෙළි කළ අවස්ථා කිහිපයක් අපට තිබේ. එය විශාල ගනුදෙනුවක් නොවන නමුත් මෙය ඔබගේ ක්‍රීඩාවේ විටින් විට සිදු විය හැකි දෙයකි. රෝදය ද සමහර විට මඳක් කැරකෙන අතර, පින්තූර මධ්‍යයට නොයන ලෙස එය සකස් කිරීමට අපට බල කරයි.

බලන්න: 2022 4K Ultra HD නිකුත් කිරීම්: මෑතකාලීන සහ ඉදිරියට එන මාතෘකා වල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

අවසාන තීන්දුව

මම Husker Du ලබා දෙන අතරතුර? තරු එකහමාරක් පමණි, මම සාමාන්‍ය ක්‍රීඩකයෙකු ඒ ගැන සිතනු ඇතැයි මම සිතන දේ මත පදනම්ව ක්‍රීඩා ශ්‍රේණිගත කරමි. Husker Du අතරතුර? කුඩා ළමුන් සඳහා තරු තුනේ ක්‍රීඩාවක් (හෝ වඩා හොඳ) වේ (සහ මම එය ඔවුන් සඳහා නිර්දේශ කරමි), එය වඩා හොඳ ලකුණු ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය තරම් ප්‍රේක්ෂක පිරිසකට ආයාචනා නොකරයි. ගැටළු සහගත ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවට, “මතකය”ට වඩා අඩු නැවත ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව සහ හරි සංරචක එකතු කරන්න, එය සාධාරණ ශ්‍රේණියක් යැයි මම සිතමි. කුඩා ළමුන් සඳහා නිර්දේශ කර ඇත, වෙනත් කිසිවෙකු සඳහා නිර්දේශ නොකරයි (එය මතකය අඩුවීමේ අවදානමක් ඇති වැඩිහිටියන්ට ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි වුවද).

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.