Husker Du? Pregled i upute za društvene igre

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore
Kako igratinema više figura za igru ​​na tabli. Na kraju igre, pobjednik je igrač koji ima najviše figura za igru. Nova igra se lako može započeti jednostavnim stavljanjem komada za igru ​​na vrh otvora i okretanjem kotača u smjeru kazaljke na satu do sljedećeg reda. Postoji osamnaest različitih "ploča" koje možete igrati tako da slike nisu uvijek na istoj lokaciji u svakoj igri.

Ovaj igrač je otkrio dvije slike, ali se ne poklapaju. Njihov red je sada gotov i igra prelazi na sljedećeg igrača.

Ovaj igrač je već znao lokaciju drugog zečića. Nakon što je prethodni igrač otkrio gdje se nalazi drugi zečić, mogli su ih parirati na svoj red. Oni će moći da pokupe još dva komada za igru ​​dok ne uspiju napraviti meč (u tom slučaju igra prelazi na sljedećeg igrača).

Recenzija

Zabavna dječja igra, ali nije za odrasle:

Većina memorijskih igrica napravljena je uglavnom za djecu i Husker Du? nije ništa drugačije. Jedine odrasle osobe za koje sam mogao vidjeti da je ova igra dobra su oni koji žele zadržati svoje pamćenje oštrim (ljudi u riziku od demencije ili drugih stvari koje vas čine zaboravnim). Iako vjerovatno neće uživati ​​u igri, ona će definitivno testirati njihovo pamćenje. Kao odrasla osoba, (nije iznenađujuće) nisam uživala u Husker Du? i nikad ga više neću igrati. Međutim, znam da nisam ciljna publika ovakve igre. Mislim da je glavna metapublika (mlađa djeca) će voljeti ovu igru, pogotovo jer je to jedna od rijetkih igara u kojima djeca zapravo mogu imati prednost u odnosu na svoje roditelje (jer pamćenje blijedi s godinama). Da imam djecu, svakako bih ih uveo u igru ​​jer je dovoljno laka za učenje i igranje (trebali bi je igrati igrači od četiri godine, a možda i mlađi) i pomaže im da nauče prilično korisnu vještinu (pamćenje ).

Moja memorija smrdi:

Što se tiče prednosti koju djeca imaju u odnosu na odrasle, nemojte se iznenaditi ako vas djeca pobijede ako igrate ovu igru ​​jer vaše pamćenje vjerovatno nije oštre kao i njihove. Neugodno mi je priznati da da imam djecu, ne sumnjam da bi me pobijedili u Husker Du?. Počeo sam čak biti pomalo frustriran igrom (igra namijenjena četverogodišnjacima). Bilo je više puta kada se nisam mogao ni sjetiti gdje je bila slika koja je otkrivena dva-tri okreta ranije. Ako vam pamćenje smrdi kao moje (ili se lako frustrirate), ovo nije igra za vas, čak i ako je dječja igra.

Ponovna igranje (ali ne toliko kao “Memorija”) :

Od Husker Du? ima osamnaest različitih "ploča" koje možete igrati, igra bi trebala imati skoro beskonačnu mogućnost ponovnog igranja. Međutim, igre poput “Memory” bukvalno imaju neograničenu mogućnost ponovnog igranja (pošto samo nasumično stavite pločice licem prema dolje, postojehiljade, ako ne i milioni mogućnosti za to gde se svaka slika nalazi) tako da su fiksne ploče Husker Du? i dalje donekle problem. Iako je to krajnje malo vjerovatno, igrač sa fotografskom ili na neki drugi način nevjerovatnom memorijom mogao bi tehnički zapamtiti gdje su neke ili sve slike na svakoj ploči. Ovo bi bilo izuzetno teško, ali je tehnički moguće (naročito ako igrate igru ​​mnogo i počnete da učite različite ploče stvarno dobro).

Neki problemi s mehanikom igre:

Vjerojatno ne bi trebao ni analizirati mehaniku igre za dječju igru ​​(oni nisu toliko bitni, dokle god se djeca zabavljaju koga briga) ali ne mogu si pomoći. Husker Du? ima nekoliko donekle ozbiljnih problema u smislu mehanike, ali to su problemi koji preovlađuju u svim memorijskim igrama. Najveći problem je što očigledno postaje sve lakše i lakše uskladiti slike u sredini i endgameu. Budući da je igračima dozvoljeno da nastave dalje dok ne uspiju upariti slike, to znači da će najvjerovatnije jedan igrač očistiti ploču (vjerovatno najmanje tri, četiri ili čak više mečeva) i taj igrač će vjerovatno pobijediti u igri zbog to. To znači da je redosled skretanja značajno važan u Husker Du?. Ako dobijete kontrolu nad pločom u završnici igre i imate čak i samo pristojnu memoriju, vjerovatno ćete pobijediti (osim ako stvarno ne zasmrdite džointranije u igri). Ako ste posljednji igrač koji nije uspio da se poklapa u sredini igre, gotovo sigurno nećete dobiti drugu priliku za par do kraja igre (druga dva ili tri igrača će vjerovatno odgovarati svim preostalim slikama) osim ako igrate jedan na jedan naravno. To znači da možete dominirati u ranoj igri, ali ako ne dobijete priliku da se uporedite u endgameu, najvjerovatnije nećete pobijediti.

Vidi_takođe: Battleship Board Game Review

Također, postoji mnogo sreće u vezi sa slikama otkriveno kada. U ranoj igri, ako imate pristojno pamćenje, možete dobiti mnogo lakih utakmica ako igrači jednostavno okrenu sliku koja odgovara onoj koja je ranije otkrivena pri drugom izboru svog poteza. Ko god da je sljedeći igrač ima vrlo dobre šanse da napravi meč, samo zato što je drugi igrač bio dovoljno nesretan da ga preokrene kao svoj drugi izbor umjesto prvog pika. Stvar je u tome da se nijedan od ova dva problema zaista ne može riješiti (iako bi se endgame jedan mogao minimizirati ograničavanjem igrača na samo jedan meč po potezu), to su samo problemi koje će igre s pamćenjem uvijek imati.

Vidi_takođe: Pregled i pravila Loopin’ Louie društvenih igara

Pristojno. Umjetnički rad i komponente:

Igrao sam i recenziram verziju Husker Du?a iz 1994. godine Parker Brothers. Ovo izdanje ima pristojnu umjetnost i komponente, ali ni jedno ni drugo nije ništa posebno. Djeca će vjerovatno uživati ​​u umjetnosti, ali ona svakako nije nevjerovatna. Komponente rade svoj posaoali nisu ništa posebno. U našoj igri smo imali nekoliko puta kada je igrač slučajno srušio figuru za igru, otkrivajući šta se nalazi ispod njih. Nije velika stvar, ali ovo je nešto što se s vremena na vrijeme može dogoditi u vašoj igri. Točak bi se također ponekad samo malo okretao, primoravajući nas da ga prilagodimo kako slike ne bi bile pomaknute od centra.

Konačna presuda

Dok dajem Husker Du? samo jednu i po zvjezdicu, ocjenjujem igre na osnovu onoga što mislim da bi prosječan igrač mislio o tome. Dok Husker Du? je lako igra sa tri zvjezdice (ili bolja) za malu djecu (i preporučujem im je), jednostavno ne privlači dovoljno široku publiku da garantuje bolji rezultat. Dodajte problematičnu mehaniku igre, manje mogućnosti ponovnog igranja od “Memory” i sasvim u redu komponente i mislim da je to poštena ocjena. Preporučeno za malu djecu, ne preporučuje se nikome drugom (iako bi moglo biti korisno za odrasle s rizikom od gubitka pamćenja).

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.