Husker Du? Joc de masă Review și instrucțiuni

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore
Cum se joacă

Cum se joacă

Husker Du? (care înseamnă "Îți amintești?" în daneză) este un joc de memorie danez foarte simplu, care a fost publicat pentru prima dată în America în 1970 (eu am jucat și recenzez versiunea Parker Brothers din 1994). Deoarece jocul se adresează în primul rând copiilor mici, nu există prea multe instrucțiuni, iar regulile sunt foarte ușor de învățat. Pentru configurare, puneți 36 de piese de joc în fiecare dintre deschiderile de pe(astfel încât să acopere toate imaginile), apoi rotiți roata în sensul acelor de ceasornic până când săgețile se aliniază cu următoarea linie de pe roată (astfel încât jucătorii să nu poată memora unde se află imaginile înainte de începerea jocului).

Configurația din Husker Du?.

Cel mai tânăr jucător începe primul și scoate două piese de joc de pe tabla de joc. Dacă cele două imagini se potrivesc (statistic foarte puțin probabil în primele câteva tururi), le ia și încearcă să facă mai multe potriviri până când nu reușește să descopere o pereche care să se potrivească. Dacă imaginile descoperite nu se potrivesc, pune piesele de joc înapoi unde erau și jocul trece la următorul jucător. Jucătorii trebuie să facă întotdeaunaîncearcă să memoreze locațiile imaginilor care au fost descoperite (pentru a-i ajuta să potrivească imaginile atunci când le vine rândul). Odată ce un jucător nu reușește să găsească o potrivire, jocul continuă în sensul acelor de ceasornic în același mod. Jucătorii continuă să încerce să potrivească imaginile până când toate perechile au fost descoperite și nu mai există piese de joc pe tablă. La sfârșitul jocului, jucătorul care are cele mai multe piese de joc esteCâștigător. Un nou joc poate fi început cu ușurință prin simpla punere a pieselor de joc înapoi deasupra deschiderilor și prin rotirea roții în sensul acelor de ceasornic până la următoarea linie. Există optsprezece "planșe" diferite pe care le puteți juca, astfel încât imaginile nu se află întotdeauna în aceeași locație în fiecare joc.

Vezi si: Blokus Trigon Board Game Review și reguli

Acest jucător a dezvăluit două imagini, dar ele nu se potrivesc. Rândul său s-a terminat și jocul trece la următorul jucător.

Acest jucător cunoștea deja locația celuilalt iepuraș. După ce jucătorul anterior a dezvăluit unde se afla cel de-al doilea iepuraș, acesta a reușit să le potrivească la rândul său. Acesta va avea ocazia să ia încă două piese de joc până când nu reușește să facă o potrivire (caz în care jocul trece la următorul jucător).

Revizuire

Joc distractiv pentru copii, dar nu și pentru adulți:

Cele mai multe jocuri de memorie sunt făcute în principal pentru copii, iar Husker Du? nu este diferit. Singurii adulți pentru care aș putea vedea acest joc fiind bun sunt cei care vor să-și păstreze memoria ascuțită (persoane cu risc de demență sau alte lucruri care te fac să uiți). Deși probabil că nu se vor bucura de joc, cu siguranță le va testa memoria. Ca adult, eu (nu în mod surprinzător) nu m-am bucurat de Husker Du? și voinu-l mai joc niciodată. Cu toate acestea, știu că nu sunt publicul țintă al unui astfel de joc. Cred că publicul țintă principal (copiii mai mici) va adora acest joc, mai ales că este unul dintre puținele jocuri în care copiii ar putea avea un avantaj față de părinții lor (deoarece memoria tinde să se estompeze odată cu vârsta). Dacă aș avea copii, cu siguranță le-aș prezenta jocul, deoarece este destul de ușor desă învețe și să joace (jucătorii de patru ani și poate chiar mai tineri ar trebui să poată juca) și îi ajută să învețe o abilitate destul de utilă (memorarea).

Vezi si: Ticket to Ride First Journey Board Game Review și reguli de joc

Memoria mea este proastă:

În legătură cu avantajul pe care copiii îl au față de adulți, să nu fiți surprinși dacă veți fi bătuți de copiii voștri dacă jucați acest joc, pentru că probabil memoria voastră nu este la fel de ascuțită ca a lor. Mi-e rușine să recunosc că dacă aș avea copii, nu am nicio îndoială că m-ar bate la Husker Du? Chiar începusem să mă simt puțin frustrat de joc (un joc destinat copiilor de patru ani, atenție). Au fost mai multe momente în careNici măcar nu mi-am putut aminti unde se afla o imagine care tocmai fusese dezvăluită cu două sau trei ture mai devreme. Dacă memoria ta este la fel de slabă ca a mea (sau dacă te frustrezi ușor), acesta nu este un joc pentru tine, chiar dacă este un joc pentru copii.

Re-Playability (dar nu la fel de mult ca "Memory"):

Din moment ce Husker Du? are optsprezece "tablouri" diferite pe care le poți juca, jocul ar trebui să aibă posibilități de rejucare aproape nelimitate. Cu toate acestea, jocuri precum "Memory" au literalmente posibilități de rejucare nelimitate (din moment ce doar plasezi la întâmplare plăcile cu fața în jos, există mii, dacă nu milioane de posibilități pentru locul în care se află fiecare imagine), astfel încât tablourile fixe ale lui Husker Du? sunt încă o problemă. Deși acesteste extrem de puțin probabil, un jucător cu o memorie fotografică sau cu o memorie extraordinară ar putea, din punct de vedere tehnic, să își amintească unde se află unele sau toate imaginile de pe fiecare tablă. Acest lucru ar fi extrem de dificil, dar este posibil din punct de vedere tehnic (mai ales dacă joci mult jocul și începi să înveți foarte bine diferitele tablouri).

Unele probleme de mecanică de joc:

Probabil că nici nu ar trebui să analizez mecanica de joc pentru un joc pentru copii (nu contează atât de mult, atâta timp cât copiii se distrează, cui îi pasă), dar nu mă pot abține. Husker Du? are câteva probleme oarecum serioase în ceea ce privește mecanica, dar sunt probleme care predomină în toate jocurile de memorie. Cea mai mare problemă este că, în mod evident, devine din ce în ce mai ușor să potrivești imaginiîn mijlocul și în finalul jocului. Deoarece jucătorilor li se permite să continue până când nu reușesc să potrivească imaginile, acest lucru înseamnă că, cel mai probabil, un jucător va curăța tabla (probabil cel puțin ultimele trei, patru sau chiar mai multe meciuri) și acel jucător va câștiga probabil jocul din această cauză. Acest lucru înseamnă că ordinea turelor contează în mod semnificativ în Husker Du?. Dacă obții controlul asupra tabloului în finalul jocului și aiaveți chiar și numai o memorie decentă, probabil că veți câștiga (cu excepția cazului în care chiar v-ați împuțit la începutul jocului). Dacă sunteți ultimul jucător care nu reușește să se potrivească în mijlocul jocului, aproape sigur nu veți mai avea o altă șansă de a vă potrivi pentru restul jocului (ceilalți doi sau trei jucători vor potrivi probabil toate imaginile rămase), cu excepția cazului în care jucați unul contra unul, desigur. Acest lucru înseamnă căpoți domina jocul timpuriu, dar dacă nu ai șansa de a juca în finalul jocului, cel mai probabil nu vei câștiga.

De asemenea, există mult noroc în ceea ce privește imaginile care sunt dezvăluite și când. La începutul jocului, dacă ai o memorie decentă, poți obține o mulțime de meciuri ușoare dacă jucătorii se întâmplă să întoarcă o imagine care se potrivește cu una dezvăluită mai devreme, la a doua alegere a turei lor. Oricare ar fi următorul jucător, are o șansă foarte bună de a face un meci, doar pentru că celălalt jucător a fost suficient de nefericit pentru asă o întoarcă ca a doua alegere în loc de prima. Problema este că niciuna dintre aceste două probleme nu poate fi rezolvată cu adevărat (deși cea de la sfârșitul jocului ar putea fi minimizată prin limitarea jucătorilor la un singur meci pe rând), ci sunt doar probleme pe care jocurile de memorie le vor avea întotdeauna.

Lucrări artistice și componente decente:

Am jucat și recenzez versiunea din 1994 a lui Husker Du? de la Parker Brothers. Această ediție are o ilustrație și componente decente, dar niciuna dintre ele nu este cu adevărat ceva special. Copiii probabil că se vor bucura de artă, dar cu siguranță nu este uimitoare. Componentele își fac treaba, dar nu sunt nimic special. În jocul nostru, am avut câteva momente în care un jucător a doborât accidental o piesă de joc, dezvăluind ceea ce a fostsub ele. Nu este mare lucru, dar este ceva ce se poate întâmpla din când în când în jocul dvs. Roata se învârtea uneori puțin, ceea ce ne-a obligat să o reglăm pentru ca imaginile să nu fie descentrate.

Verdict final

Deși îi dau lui Husker Du? doar o stea și jumătate, eu notez jocurile în funcție de ceea ce cred că ar crede un jucător mediu despre el. În timp ce Husker Du? este cu ușurință un joc de trei stele (sau mai bine) pentru copiii mici (și îl recomand pentru ei), pur și simplu nu face apel la un public suficient de larg pentru a justifica un scor mai bun. Adăugați mecanica problematică a jocului, mai puțin replayability decât "Memory" și doarcomponente ok și cred că este o notă corectă. Recomandat pentru copii mici, nu este recomandat pentru nimeni altcineva (deși ar putea fi util pentru adulții cu risc de pierdere a memoriei).

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.