Titanic (2020) Joc de masă Review și reguli

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Filmul Titanic este unul dintre cele mai de succes filme din toate timpurile, deoarece a deținut recordul pentru cele mai mari încasări timp de câțiva ani. Filmul și evenimentul istoric care s-a întâmplat cu Titanicul au generat un număr surprinzător de jocuri de societate de-a lungul anilor. Cu ceva timp în urmă am aruncat o privire asupra scufundării Titanicului. Astăzi mă uit la cel mai recent joc Titanic pur și simplunumit Titanic, care a fost lansat de Spin Master anul trecut. Deși nu m-aș considera un mare fan al filmului, am fost intrigat de joc, deoarece părea să aibă o premisă interesantă, în timp ce alergai în jurul navei care se scufunda încercând să salvezi cât mai mulți pasageri. Jocul de societate Titanic are câteva idei intrigante și distractive, care sunt reținute puțin de faptul că jocul are un anumit echilibruprobleme.

Cum se joacă

Cum se joacă Titanic

Configurare

  • Așezați placa principală în mijlocul mesei.
  • Așezați cele patru piese din puntea de sus pe spațiile corespunzătoare din partea de sus a tabloului principal. Piesele trebuie așezate de la stânga (1) la dreapta (4).
  • Sortați piesele de localizare după numerele de pe spatele lor. Începând de la partea de jos a planșei cu piesele de 100, plasați aleatoriu piesele de 100 pe rândul de jos, urmate de cele de 200 și așa mai departe. Dacă doriți să fiți mai exacți din punct de vedere istoric, ar trebui să plasați piesele în ordine alfabetică, de la stânga la dreapta.
  • Așezați bărcile de salvare pe marginile bărcii, în spațiile corespunzătoare. Numerele impare trebuie să fie în partea stângă, iar cele pare în partea dreaptă, plasând numerele cele mai mici spre partea de jos a bărcii.
  • Alegeți o barcă de salvare pliabilă în funcție de numărul de jucători și așezați-o pe spațiul de lângă țigla nr. 4 de pe puntea superioară.
  • Așezați pionii pasageri pe plăcile de locație care prezintă aceeași culoare.
  • Așezați salvatorii, cuburile de acțiune, jetoanele stea și jetoanele inimă a oceanului lângă tabla de joc.
  • Sortați cărțile cu stele după tipul lor și amestecați fiecare pachet separat. Aceste pachete vor fi așezate cu fața în jos lângă tablă.
  • Amestecați cele 12 cărți de inundație și puneți-le cu fața în jos lângă tablă. Dacă jucați cu cinci jucători, adăugați la pachet cele trei cărți "fără inundație".
  • Așezați plăcuța cu ușa lângă tablă, cu fața în sus pe partea care corespunde numărului de jucători.
  • Fiecare jucător ia o carte de referință. De asemenea, își va alege un personaj și va lua standele corespunzătoare, covorașul de jucător și markerul de scor. Toți markerii de scor se plasează pe primul spațiu al pistei de scor. Țigla de personaj se plasează cu abilitatea în sus, pe fanta stângă a covorașului de jucător.
  • Amestecați cărțile cu obiective private și împărțiți câte una fiecărui jucător. Cele rămase se întorc în cutie. Fiecare jucător poate să se uite la propria carte, dar nu trebuie să o arate celorlalți jucători.
  • Fiecare jucător va primi un număr de cuburi de acțiune pentru a începe jocul, în funcție de numărul de jucători. Fiecare jucător va pune aceste cuburi de acțiune pe covorașul său, pe partea disponibilă a sloturilor de acțiune.
    • 2 jucători - 4 cuburi de acțiune
    • 3 jucători - 3 cuburi de acțiune
    • 4 jucători - 2 cuburi de acțiune
    • 5 jucători - 1 cub de acțiune
  • Așezați cele două indicatoare ale liniei de inundație sub tabla de joc.
  • Jucătorul care a fost cel mai recent pe o barcă va fi primul jucător. Primul jucător va începe prin a alege un spațiu din nivelul 100 pentru a-și plasa stativul. Următorul jucător, în sensul acelor de ceasornic, își va plasa apoi stativul într-o cameră și așa mai departe. Fiecare jucător va lua apoi un pasager, un salvamar, un cub de acțiune sau un jeton stea adiacent camerei de start. Când luați salvamari, cuburi de acțiune sau jetoane steaîn timpul acestei faze sau în restul jocului, veți folosi markerul de șters pentru a tăia simbolul pentru a indica faptul că acesta a fost deja luat din spațiul respectiv.

Jocul

Jocul va începe cu primul jucător și se va deplasa în sensul acelor de ceasornic pe tot parcursul jocului. Rândul fiecărui jucător va consta din trei faze:

  1. Faza de acțiune
  2. Faza de inundare
  3. Faza stelelor

Faza acțiunilor

În timpul acestei faze, un jucător poate alege din cinci acțiuni diferite. Poate alege mai multe acțiuni și poate chiar să facă aceeași acțiune de mai multe ori. Unele dintre aceste acțiuni vor necesita folosirea unui cub de acțiune. Pentru a folosi un cub de acțiune, vei glisa unul dintre cuburile de acțiune de pe covorașul tău de jucător de pe partea disponibilă pe partea folosită.

Acest jucător a efectuat o acțiune care necesită folosirea unui cub de acțiune. El va glisa cubul de acțiune în partea dreaptă a locașului său pentru a indica faptul că a fost folosit în acest tur.

Mutarea

Acțiunea de mișcare folosește un cub de acțiune.

Această acțiune permite jucătorului actual să mute stativul personajului tău într-o cameră adiacentă. Fiecare plăcuță de locație este formată din două camere. La mutare trebuie respectate următoarele reguli:

Vezi si: Nume 5 Board Game Review și reguli
  • Atunci când te deplasezi, te poți muta fie în cealaltă cameră de pe aceeași piesă, fie în camera vecină de pe piesa de deasupra, dedesubt, din stânga sau din dreapta piesei tale actuale. Nu te poți muta pe diagonală.
  • Nu vă puteți deplasa printr-un zid (barieră gri).

    Jucătorul Căpitanului poate alege să se deplaseze fie în camera boilerului 1 (stânga), fie în camera boilerului 3 (dreapta). În mod normal, ar putea să se deplaseze pe platforma tabloului de distribuție, dar există un zid între aceasta și locația actuală a Căpitanului.

  • O piesă inundată este considerată o singură cameră. Puteți trece prin pereți într-o cameră inundată.

    Jucătorul maro/Ruth se află într-o cameră inundată. Întreaga piesă este considerată o singură cameră în ceea ce privește mișcarea.

  • Nu aveți voie să intrați într-o încăpere aflată sub linia de inundație.
  • Mai multe persoane pot fi în aceeași cameră.

Pickup

Această acțiune este gratuită după ce folosești acțiunea de mișcare.

Când te muți într-o nouă cameră, poți alege unul dintre pasagerii, salvatorii, cuburile de acțiune sau jetoanele stea indicate pe spațiul tău curent (atâta timp cât nu a fost deja luat). Pentru a lua două lucruri dintr-o cameră, trebuie să părăsești camera și să intri din nou în ea.

Dacă ridici un pasager, îl vei plasa pe unul dintre jetoanele de salvare de pe planșa ta. Dacă nu ai un salvamar liber, nu poți salva un pasager.

Jucătorul Rose a decis să ia un pasager de pe poziția sa curentă de pe tablă și îl va plasa într-unul dintre salvamarii de pe covorașul său.

Dacă ridicați un colac de salvare, un cub de acțiune sau un jeton stelar, nu uitați să tăiați simbolul cu markerul de ștergere uscată pentru a indica faptul că a fost luat.

Căpitanul a decis să ia cubul de acțiune din locația lor actuală. El va tăia pictograma din spațiu și va lua un cub de acțiune din rezerve.

Când ridici un jeton de salvare, ia unul din rezerve și adaugă-l pe unul dintre spațiile goale de salvare din partea dreaptă a covorului tău de jucător. Poți adăuga până la trei salvatori suplimentari (cinci în total) pe tablă în timpul jocului.

Jucătorul Rose a luat un jeton de salvare de pe tablă, pe care îl va adăuga în partea dreaptă a tabloului său.

Dacă alegi să ridici un cub de acțiune, îl vei adăuga la unul dintre spațiile de acțiune goale de pe covorul tău de jucător. Acesta va fi plasat pe partea folosită, astfel încât nu poți folosi cubul de acțiune în rândul în care îl ridici. Dacă nu mai ai spații goale pe tablă pentru cuburi de acțiune, nu mai poți ridica niciunul.

Jucătorul Rose a achiziționat un nou cub de acțiune, așa că îl va adăuga în al treilea slot de cub de acțiune. Acesta va fi plasat pe partea folosită, deoarece nu poate fi folosit în același tur în care a fost achiziționat.

Când ridici un jeton stea, îl vei plasa lângă covorul tău de jucător. Poți folosi aceste jetoane în timpul fazei de stele pentru a obține cărți stea.

Acest jucător a luat un jeton stea de pe tabla de joc și îl va plasa lângă covorașul său.

Salvați

Pentru a efectua acțiunea de salvare trebuie să utilizați un cub de acțiune.

Dacă vă aflați într-o cameră lângă o barcă de salvare, puteți alege să salvați pasagerii pe care îi aveți pe covorul de joc.

Acest jucător se află lângă o barcă de salvare, așa că poate alege să facă acțiunea de salvare pentru a salva pasagerii de pe covorașul său.

Efectuând această acțiune, vei încărca pe barca de salvare orice număr de pasageri de pe covorul tău de jucător. Un jucător poate adăuga pasageri pe o barcă de salvare doar dacă mai sunt încă spații libere pe ea. Când încarci o barcă de salvare, vei plasa pasagerii din spate (cel mai mic număr) spre față.

Acest jucător avea două meeple pe covorașul său, așa că le va adăuga pe barca de salvare. Primul meeple este plasat pe un spațiu, iar al doilea meeple pe al doilea spațiu.

Jucătorii vor înscrie puncte pentru pasagerii pe care i-au încărcat. În primul rând, fiecare pasager va înscrie puncte în funcție de culoarea sa:

  • Roșu - 3 puncte
  • Gri - 2 puncte
  • Verde - 1 punct

De asemenea, puteți obține puncte dacă plasați un pasager pe unul dintre spațiile desemnate cu un număr în interiorul unei stele. Veți obține puncte egale cu numărul din interiorul stelei.

În cele din urmă, jucătorii pot obține trei puncte suplimentare dacă decid să ia unul dintre cuburile de acțiune de pe covorul lor de joc (trebuie să fie pe partea disponibilă) și îl adaugă la barca de salvare.

Jucătorul care a umplut această barcă va obține puncte după cum urmează: Meeple-ul roșu va obține trei puncte. Meeple-ul verde va obține un punct plus două puncte datorită bonusului de pe spațiul pe care a fost plasat. În final, va obține trei puncte pentru că a plasat pe barcă și unul dintre cuburile sale de acțiune.

Fiecare jucător își va muta markerul de scor înainte pe traseu cu un număr de spații egal cu numărul de puncte obținute.

Joacă cărți cu stele

Această acțiune nu costă un cub de acțiune.

La rândul tău, poți juca oricâte cărți stea din mână dorești.

Cele mai multe cărți după ce au fost jucate vor fi plasate în stânga covorașului tău de jucător, deoarece îți pot aduce puncte la sfârșitul jocului. Orice carte etichetată "punctaj final" va fi plasată cu fața în jos în fanta de punctaj final. Punctele pe care le poate aduce o carte sunt afișate în colțul din dreapta sus. Orice carte care îți oferă o abilitate permanentă trebuie plasată cu fața în sus în fanta de abilitate permanentă.

Jocul are un număr de tipuri diferite de cărți, care sunt după cum urmează:

  • Cărțile de locație aduc de obicei puncte dacă te afli într-o anumită parte a navei.
  • Cărțile de persoană oferă jucătorului o abilitate permanentă.
  • Cărțile de obiecte pot fi jucate pentru o abilitate unică.
  • Cărțile de scenă vă pot oferi fie o oportunitate dramatică, fie puncte la finalul jocului.

În imagine sunt prezentate cele patru tipuri diferite de cărți cu stele și un exemplu pentru fiecare tip.

Puteți avea doar trei cărți în mână în același timp, fără a include cărțile pe care le-ați jucat deja pe masă.

Folosește-ți abilitatea specială

Fiecare jucător are o abilitate specială indicată de țigla de caracter.

Dacă o piesă de personaj a unui jucător are în prezent partea cu abilitatea cu fața în sus, acesta poate efectua acțiunea și nu va costa un cub de acțiune. Odată ce folosești abilitatea, o vei întoarce pe cealaltă parte.

Acest jucător are o acțiune specială care îi permite să extragă o carte stea. După ce folosește această acțiune, va întoarce țigla pe partea opusă pentru a arăta că a fost folosită.

Pentru a-ți recăpăta abilitatea specială trebuie să intri pe una dintre piesele din pachetul de sus. Când ajungi pe o piesă din pachetul de sus, poți întoarce piesa cu abilitatea folosită pe partea disponibilă. Totuși, nu poți folosi acest lucru pentru a-ți lua abilitatea specială mai mult de o dată pe rând.

Faza de inundare

După ce un jucător își termină acțiunile, va intra în faza de inundare.

Mai întâi, jucătorul va extrage cartea de inundație de sus din pachet. Numărul de pe carte va indica coloana navei care va fi inundată. Într-un joc cu doi jucători, se extrag două cărți la fiecare fază de inundație. Dacă se termină vreodată cărțile din pachet, se amestecă teancul de cărți aruncate pentru a forma un nou pachet de cărți.

Pentru această fază de inundare a fost extrasă o carte din coloana 3. Cea mai mică piesă din a treia coloană a navei va fi inundată.

Jucătorul va găsi apoi cea mai joasă piesă de locație care se potrivește cu coloana de pe cartea extrasă și va elimina acea piesă de locație de pe tablă, precum și pasagerii care se aflau pe ea.

Pe baza cărții de inundație care a fost extrasă, cea mai de jos piesă din a treia coloană a fost inundată (piesa din camera cazanelor 2/3). Această piesă va fi răsturnată pentru a indica faptul că a fost inundată.

Dacă toate piesele de pe rândul de pe care a fost luată piesa sunt inundate, mută markerii liniei de inundație deasupra rândului care este inundat. Orice componentă de sub linia de inundație este eliminată de pe tablă. Orice pasager pierdut este mutat pe iceberg, deoarece poate intra în joc pentru scorul de la sfârșitul jocului.

Întoarceți țigla pe care ați scos-o pe tablă cu partea inundată cu fața în sus. Adăugați obiecte fizice pentru orice salvamari, cuburi de acțiune, jetoane stea sau pasageri care nu au fost revendicate.

Înainte de a fi răsturnată, pe piesă se aflau un jeton de salvare și un jeton stea nerevendicate. Jetoanele fizice corespunzătoare sunt adăugate în spațiu pentru a indica faptul că acestea pot fi încă ridicate de jucătorii care intră în cameră.

Orice jucător prins sub linia de inundație trebuie salvat. Acesta va pierde trei puncte. Standee-ul său va pluti apoi până la țigla aflată cu un punct deasupra celei pe care se afla anterior. Jucătorul poate alege în care dintre cele două camere va fi plasat.

Nivelul cel mai de jos al navei a fost complet inundat. Linia de inundație este ridicată până la nivelul inferior al navei și toate componentele de pe dalele de la nivelul inferior sunt eliminate de pe tablă. Deoarece jucătorul maro/Ruth a fost prins pe nivel atunci când acesta a fost inundat, va fi salvat, ceea ce îl va costa trei puncte. Jucătorul va alege una dintre cele două camere de deasupra sa pe care ar dori să fies-a mutat la.

Star Phase

După finalizarea fazei de inundare, jocul va trece la faza de stele.

În această fază poți cheltui jetoane de stele pentru a extrage cărți de stele. Pentru fiecare jeton de stea pe care îl cheltui, vei putea lua o carte de stea din tipul pe care îl alegi. Dacă ai mai mult de trei cărți în mână, trebuie să alegi o carte de care să te debarasezi.

Acest jucător a obținut un jeton stea, pe care îl poate schimba cu unul dintre cele patru tipuri de cărți.

Toate cărțile pe care le tragi în timpul acestei faze nu pot fi folosite până la următoarea ta rundă, cu excepția cazului în care este ultima ta rundă de joc.

Dobândirea inimii

Dacă un jucător este ultimul la punctaj (nu există egalitate pentru cel mai mic punctaj), acesta va obține jetonul Inimă de ocean. Acest jeton îi permite jucătorului să efectueze o acțiune suplimentară în timpul turei sale.

Jucătorul maro/Ruth se află în prezent pe ultimul loc, motiv pentru care va primi jetonul Inimă de ocean.

Vezi si: Cum se joacă Something Wild! (recenzie și reguli)

După fiecare rundă (toți jucătorii și-au luat rândul) verificați scorul curent pentru a vedea dacă inima oceanului ar trebui să fie dată unui nou jucător. Dacă un nou jucător are acum cel mai mic scor, acesta va lua simbolul. Dacă există o egalitate pentru cel mai mic scor și jucătorul care îl deține în prezent este la egalitate pe ultimul loc, acesta va păstra inima. În toate celelalte situații de egalitate, simbolul este pus deoparte și nimeni nu îl revendică.

Achiziționarea ușii

Primul jucător care ajunge la 20 de puncte va obține țigla ușă. În jocurile cu 3-5 jucători, acest jucător nu poate fi eliminat chiar dacă nu scapă de navă la sfârșitul jocului. În jocurile cu doi jucători, țigla ușă îi oferă jucătorului doar o carte stea suplimentară.

Jucătorul albastru/Jack a trecut de 20 de puncte pe tabela de punctaj. El va putea să ia țigla ușă, ceea ce îi va permite să nu-și facă griji cu privire la evadarea de pe navă la finalul jocului.

Lansarea bărcilor de salvare

O barcă de salvare va părăsi Titanicul dacă linia de inundație trece de nivelul bărcii de salvare sau dacă aceasta este plină de pasageri.

În partea de sus a vasului se află barca de salvare pliabilă. În afara jucătorului care a achiziționat țigla ușă (jucătorul cu ușa nu poate intra în barca de salvare), toți jucătorii trebuie să intre în barca de salvare pliabilă înainte ca Titanicul să se scufunde complet. Un jucător poate alege să intre în barca de salvare pliabilă în orice moment. Trebuie să folosească o acțiune de mișcare pentru a se deplasa pe barcă. Odată ce ai intrat în barca de salvare, jucătorul tăuRândurile normale s-au terminat. Singurul lucru pe care îl veți face în timpul rândului dvs. este să finalizați Faza de Inundație.

Barca de salvare va fi umplută din spate în față. Jucătorii vor obține puncte în funcție de numărul imprimat pe spațiul în care și-au plasat standee-ul. Ultimul jucător care intră în barca de salvare va suferi o penalizare.

Barca de salvare pliabilă va fi lansată după ce nivelul 900 va fi complet inundat. Dacă mai rămâne vreun jucător pe Titanic când se întâmplă acest lucru, acesta va fi eliminat din joc. Singura excepție este jucătorul care are țigla cu ușa.

Jocul s-a încheiat deoarece ultimul nivel al navei a fost inundat. Jucătorul albastru/Jack a scăpat pe țigla ușă. Jucătorul roz/Rose a fost primul care a ajuns la barca de salvare pliabilă, așa că va obține cinci puncte. Jucătorul maro/Ruth a fost al doilea care a ajuns la barca de salvare, așa că va obține două puncte. Jucătorul gri/Capitan nu a reușit să coboare la timp de pe navă. Din această cauză, este eliminat dinjoc.

Obiectiv privat

La începutul jocului, fiecare jucător primește un obiectiv privat. Obiectivul tău secret va corespunde culorii personajului tău. Poți obține până la zece puncte în funcție de îndeplinirea sau nu a obiectivului tău privat.

Jucătorul Jack a primit această carte de obiectiv privat. În funcție de culoarea acesteia, va primi un punct pentru fiecare pasager roșu aflat pe bărcile de salvare la sfârșitul jocului. Numărul de puncte pe care le obține va fi limitat la zece puncte.

Sfârșitul jocului

Jocul se încheie după nouă runde/ Titanicul se scufundă.

Toți pasagerii rămași pe salvamari sunt mutați pe aisberg.

Jucătorii vor înscrie puncte pe baza cărților de punctaj de la sfârșitul jocului, precum și a obiectivelor lor personale. Dacă un jucător obține mai mult de 35 de puncte, își va întoarce markerul de punctaj pe partea cu 35 și va continua să își mute piesa pe pista de punctaj.

Jucătorul care înscrie cele mai multe puncte câștigă jocul. În caz de egalitate, jucătorul la egalitate care are mai puține cuburi de acțiune câștigă jocul.

Jucătorul roz/Rose a obținut cele mai multe puncte, așa că a câștigat jocul.

Plăci de automatizare

În jocurile cu doi și trei jucători, jocul recomandă utilizarea plăcilor de automatizare.

La începutul jocului, toate piesele de automatizare vor fi amestecate și una va fi plasată la întâmplare pe fiecare nivel, vizavi de barca de salvare pentru acel nivel.

Plăcuța pentru nivelul inferior este dezvăluită imediat și se efectuează acțiunea corespunzătoare.

De fiecare dată când nivelul inundației crește, va fi dezvăluită plăcuța de automatizare pentru nivelul următor și se va întreprinde acțiunea corespunzătoare.

Linia de inundație a crescut un nivel, astfel încât țigla de automatizare pentru nivelul următor este răsturnată. Această țiglă cere jucătorilor să bifeze toate pictogramele cuburilor de acțiune de pe nivelul corespunzător al navei.

Gândurile mele despre Titanic

Îndreptându-mă spre jocul Titanic nu știam exact la ce să mă aștept. Nu m-aș considera un mare fan al temei Titanicului. Am crezut că filmul a fost destul de bun și, deși tragic, evenimentele din jurul Titanicului ar putea duce la un joc de societate interesant. Totuși, nu-mi pasă suficient de mult de temă încât să mă străduiesc să joc un joc doar pentru că a folosit tema Titanicului. Lucrul carem-a îngrijorat cel mai mult însă faptul că jocul se baza pe un film. Deși lucrurile s-au îmbunătățit considerabil în acest domeniu în ultimii ani, istoricul jocurilor de societate bazate pe filme nu este deosebit de bun. Pentru persoanele care au sentimente similare înainte de a intra în joc, mă bucur să spun că Titanic depășește ceea ce te-ai aștepta de obicei de la un joc bazat pe un film popularfilm.

Probabil că aș clasifica Titanic în mare parte ca fiind un joc de preluare și livrare. Premisa principală a jocului este de a prelua pasagerii împrăștiați pe navă și de a-i transporta la bărcile de salvare pentru a putea fi salvați. Majoritatea acțiunilor tale în joc vor fi folosite pentru a te deplasa pe navă și a prelua pasagerii. Pentru a te ajuta în acest sens, poți prelua și alte obiecte care te vor ajuta în această sarcină. Veiputeți lua mai multe cuburi de acțiune, care vă permit să întreprindeți mai multe acțiuni pe rând, și puteți lua mai multe salvamari pentru a putea ține mai mulți pasageri în același timp. Când aveți suficienți pasageri, vă puteți deplasa pe o barcă de salvare pentru a-i lăsa pe pasageri. Veți obține puncte pentru fiecare pasager, unii dintre ei valorează mai mult decât alții. De asemenea, veți obține puncte suplimentare pentru completarea ultimuluispații pe o navă sau îndeplinirea altor condiții.

Pentru un joc bazat pe un film precum Titanic, am crezut inițial că jocul va fi destul de simplu pentru a atrage un public mai larg care nu joacă multe jocuri de societate. Nu aș spune că jocul este deosebit de dificil, dar este mai provocator decât un joc obișnuit. Inițial, jocul poate fi puțin intimidant pentru cei care nu joacă multe jocuri de societate.Acest lucru se datorează în mare parte faptului că sunt destul de multe lucruri pe care le poți alege în timpul turei tale, ceea ce înseamnă că trebuie să ții minte destul de multe lucruri la început. În primele două ture s-ar putea să nu fii complet sigur de ceea ce trebuie să faci. Totuși, te adaptezi destul de repede la joc. După primele două ture, te vei mișca rapid prin turele tale, deoarece majoritatea acțiunilor tale se vor reduce lasă se deplaseze în jurul navei și să ridice obiecte.

Având în vedere numărul de opțiuni diferite pe care le ai la rândul tău, am fost plăcut surprins de cât de multă strategie există în joc. Jocul este sincer mai profund decât mă așteptam. De obicei este destul de evident ce ar trebui să faci la rândul tău, dar jocul îți oferă opțiuni, ceea ce este întotdeauna de apreciat. Poți începe imediat să faci puncte, sau poți urmări să culegi obiecte care îți vor permite săsă facă mai multe acțiuni în turele viitoare. Majoritatea jucătorilor se vor concentra pe ridicarea și livrarea de pasageri pe bărci, deoarece acest lucru îți poate aduce destul de multe puncte în joc. Totuși, ai putea obține puncte și concentrându-te mai mult pe cărți, deoarece unele dintre ele îți pot aduce destul de multe puncte. Presupun că există o strategie optimă de urmat în joc, dar există suficiente opțiuni și modalități de a obține puncteîn care se simte că ai controlul asupra soartei tale în joc.

Într-un fel, jocul seamănă cu un puzzle gigantic. În fiecare tur, ți se oferă un număr de acțiuni în funcție de câte cuburi de acțiune ai la dispoziție. Poți alege cum vrei să folosești aceste cuburi, în loc să fii forțat să faci anumite acțiuni în fiecare tur. Cum știi câte acțiuni vei putea efectua în turul tău, îți poți planifica întreaga mișcare înainte de a face o singură mișcarepentru a vă maximiza rândul. Acest lucru este necesar într-un fel, deoarece există bariere în destul de multe încăperi care vă blochează mișcarea. Trebuie să vă dați seama ce cale veți urma prin navă. Planificându-vă întregul tur, ați putea, de exemplu, să luați un număr de pasageri și să îi urcați pe o barcă de salvare într-un singur tur. Dacă nu aveți un plan general pentru rândul dvs. totuși, vețiprobabil că nu o vor maximiza la potențialul său maxim.

Planificarea este, de asemenea, importantă, deoarece jocul are un fel de mecanică de risc versus recompensă încorporată în fundația jocului. Aceasta se învârte în principal în jurul modului în care nava se scufundă încet în timp. Camerele se vor umple cu apă una câte una, pe măsură ce nava începe să se umple încet cu apă. Într-un fel, este plăcut să călătorești prin camere scufundate, deoarece face ca deplasarea prin camere să fie mai rapidă. Mai micăniveluri ale navei se vor inunda în mod evident primele. În mod normal, ai vrea să eviți aceste zone ale navei, dar mulți dintre cei mai valoroși pasageri se află în această secțiune a navei. Acest lucru creează mecanismul risc-recompensă, deoarece vrei să rămâi spre partea de jos a navei cât mai mult timp posibil. Nu vrei să rămâi blocat pe un etaj care în cele din urmă se inundă, deși, altfel vei pierde puncte. În cele din urmă, în cele din urmă.jucătorii trebuie să jongleze între a juca agresiv și pasiv pentru a-și maximiza punctele.

Titanic poate fi jucat oriunde între doi și cinci jucători. Numărul diferit de jucători nu schimbă drastic regulile în afara câtorva lucruri minore. Aș spune că numărul diferit de jucători joacă destul de diferit totuși. Cu cât ai mai mulți jucători în joc, cu atât mai mult jocul va sfârși prin a deveni mai tăios. În jocul cu doi jucători, există destui pasageri și obiecte pentru a ridica de undejucătorii pot rămâne în cea mai mare parte în propriile zone ale navei, cu excepția cazului în care jucătorii doresc în mod activ să se încurce unul cu celălalt. Acest lucru permite jucătorilor să înscrie destul de multe puncte în joc. Cu mai mulți jucători, totuși, devine mult mai competitiv pentru pasageri și alte obiecte. Acest lucru scade în cele din urmă scorurile. Nu aș spune că niciuna dintre ele este mai bună. Depinde în mare parte de părerea ta despre interacțiunea jucătorilor în jocuri.

Sincer, am fost plăcut surprins de Titanic, deoarece are câteva idei cu adevărat interesante și inteligente încorporate în el. Din păcate, jocul are o problemă destul de semnificativă care doboară întregul joc. Această problemă este că jocul nu se simte deosebit de echilibrat uneori. Practic, dacă doriți un joc care se va baza în întregime pe deciziile pe care le luați, s-ar putea să nu fiți cel mai mare fan al luiTitanic. Jocul are strategie, dar uneori este umbrită de dependența jocului de noroc. Acest lucru vine din câteva zone diferite.

Aș atribui o mare parte din acest lucru cărților. În teorie, îmi place ideea din spatele cărților. Jocul are patru tipuri diferite de cărți care au propriile beneficii. Cărțile de locație îți oferă destul de multe puncte dacă poți vizita anumite locații de pe navă. Cărțile de obiecte îți oferă o abilitate unică care poate fi destul de puternică, în timp ce cărțile de persoane îți oferă o abilitate permanentă care te poate ajuta pe tot parcursuljocul. în cele din urmă, cărțile de scenă îți pot aduce destul de multe puncte la sfârșitul jocului. Principala problemă este că nu toate cărțile au fost create în mod egal. Unele dintre cărți pot fi destul de slabe, în timp ce altele pot fi foarte puternice. Cărțile pe care ajungi să le extragi pot ajunge să joace un rol destul de important în ceea ce privește cât de bine te vei descurca în joc. Jucătorii care extrag cele mai bune cărți vor avea un avantaj mult mai mare decât cei care le extrag.mai ușor de câștigat decât cei care ajung să tragă cărți mai proaste.

Pentru a ilustra, am vrut să compar câteva dintre cărțile care au fost extrase într-unul dintre jocurile pe care le-am jucat. În primul rând, sunt câteva cărți de scenă care punctează un punct pentru fiecare carte pe care un jucător o are de tipul corespunzător. Aceasta este comparată cu o carte în care trebuie doar să cânți câteva cuvinte dintr-una dintre melodiile din film. Nu am fost un fan al acestui tip de cărți prostești, deoarece se simt cam deplasatecu restul jocului. Problema cea mai mare este că dacă cânți versurile îți va aduce cinci puncte. Pentru a obține cinci puncte de la celălalt tip de carte pe care l-am menționat, va trebui să dedici o parte destul de importantă din strategia ta pentru a dobândi acele tipuri de cărți. Atâta timp cât nu te deranjează să pari puțin prost, mai degrabă ai prefera să obții cartea de cântat, deoarece este mult mai ușor să obții puncte șiveți obține probabil mai multe puncte decât celelalte cărți.

Apoi, există obiectivele personale ale fiecărui jucător. Dacă lucrezi pentru a-ți îndeplini obiectivul, probabil că vei obține maximul de zece puncte de pe carte. Problema este că unele obiective sunt mult mai greu de îndeplinit decât altele. Un jucător ar putea ajunge să obțină același număr de puncte pentru un efort redus ca și cineva care a trebuit să petreacă de fapt destul de mult timp pentru a-și îndeplini obiectivul. Existădoar o mulțime de lucruri din joc care par dezechilibrate. Pentru a te bucura pe deplin de joc trebuie să fii dispus să accepți că norocul va juca un rol destul de mare în joc uneori. Uneori se poate simți un fel de nedrept dacă norocul nu este de partea ta. Îmi doresc doar să se fi investit mai mult timp în încercarea de a echilibra jocul. Acest lucru a afectat în cele din urmă opinia mea generală despre joc. Dacă ar fi fost mai echilibrat, cred că jocul ar fi pututar fi fost considerabil mai bună.

În ceea ce privește componentele lui Titanic, am fost de fapt un pic surprins. La prețul mai mic al jocului am fost cu adevărat impresionat de ceea ce primești în joc. Componentele pot să nu fie la fel de bune ca un joc care se vinde cu peste 50 de dolari, dar jocul se vinde cu aproximativ jumătate din această sumă și încă are componente destul de comparabile. Numărul de componente din joc este destul de impresionant, deoarece primești destul de mult înjoc. Meeplele din lemn sunt întotdeauna apreciate. Piesele din carton au o grosime decentă, iar ilustrația este frumoasă și face o treabă bună spunând jucătorilor ceea ce trebuie să știe fără să se bazeze pe o mulțime de text. În special, am crezut că designul covorașelor pentru jucători a fost foarte bun, deoarece datorită designului lor îți oferă o mulțime de informații, împiedicându-te să faci referințe la reguli. Aș spune căcă jocul face o treabă destul de bună folosind tema Titanic.

Ar trebui să cumpărați Titanic?

Majoritatea oamenilor când se gândesc la jocuri de societate bazate pe francize cinematografice au răspunsul inițial că jocul va fi probabil destul de prost, deoarece a fost făcut în mare parte pentru a face un ban rapid. Nu văd acest lucru fiind cazul pentru Titanic, totuși. A fost depusă o muncă reală în joc, îmbinând tema cu o mecanică de joc reală și interesantă. Jocul se învârte în principal în jurul navei pentru a alerga în jurul valorii desă ridici și să livrezi obiecte. Acest lucru are de fapt mai multă strategie decât te-ai aștepta inițial. Trebuie să planifici ce vrei să faci, deoarece jocul îți oferă destul de multe opțiuni pentru acțiunile pe care să le folosești. Jocul poate părea puțin intimidant la început, dar este de fapt destul de ușor de jucat odată ce te obișnuiești cu el. Jocul este sincer mai profund decât mă așteptam inițial. Jocul este mai profund decât mă așteptam inițial.Cea mai mare problemă cu Titanic este că nu este întotdeauna echilibrat. Cărțile nu sunt egale, iar un jucător care are noroc are șanse mult mai mari de a câștiga jocul.

Recomandarea mea se reduce la gândurile tale despre tema și premisa generală a jocului. Dacă nu ți-a păsat niciodată cu adevărat de Titanic sau nu ești atât de interesat de premisa gameplay-ului, s-ar putea să nu fie pentru tine. Cei care au cel puțin un interes trecător în temă totuși și găsesc premisa oarecum intrigantă ar trebui să se bucure de joc și să ia în considerare să-l ridice.

Cumpărați Titanic online: Amazon. Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea în funcțiune a Geeky Hobbies. Vă mulțumim pentru sprijin.

Dorim să mulțumim Spin Master pentru copia de recenzie a jocului Titanic folosită pentru această recenzie. În afară de primirea copiei de recenzie, noi, cei de la Geeky Hobbies, nu am primit nicio altă compensație. Primirea copiei de recenzie nu a avut niciun impact asupra conținutului acestei recenzii sau asupra scorului final.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.