Titanic (2020) บทวิจารณ์เกมกระดานและกฎ

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

ภาพยนตร์เรื่อง Titanic เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล เนื่องจากสร้างสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศที่ใหญ่ที่สุดเป็นเวลาหลายปี ภาพยนตร์และเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ของสิ่งที่เกิดขึ้นกับเรือไททานิคได้ก่อให้เกิดเกมกระดานจำนวนมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เมื่อสักครู่เราได้ดู The Sinking of the Titanic วันนี้ฉันกำลังดูเกม Titanic ล่าสุดที่เรียกง่ายๆ ว่า Titanic ซึ่งวางจำหน่ายโดย Spin Master เมื่อปีที่แล้ว แม้ว่าฉันจะไม่ได้คิดว่าตัวเองเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ฉันรู้สึกทึ่งกับเกมนี้เพราะฟังดูเหมือนมีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจในขณะที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ เรือที่กำลังจมโดยพยายามช่วยผู้โดยสารให้ได้มากที่สุด เกมกระดานไททานิคมีแนวคิดที่น่าสนใจและสนุกสนานซึ่งถูกระงับไว้เล็กน้อยเนื่องจากเกมมีปัญหาเรื่องความสมดุล

วิธีเล่นสำหรับการทำคะแนนจบเกม

กลับแผ่นกระเบื้องที่คุณนำออกไปยังกระดานโดยให้ด้านที่ท่วมอยู่หงายขึ้น เพิ่มวัตถุที่จับต้องได้สำหรับผู้ช่วยชีวิต แอ็คชั่นคิวบ์ โทเค็นรูปดาวหรือผู้โดยสารที่ไม่ได้อ้างสิทธิ์

มีผู้ช่วยชีวิตและโทเค็นรูปดาวที่ยังไม่ได้อ้างสิทธิ์บนไทล์ก่อนที่จะถูกพลิก โทเค็นทางกายภาพที่เกี่ยวข้องจะถูกเพิ่มลงในช่องว่างเพื่อระบุว่ายังคงสามารถหยิบได้โดยผู้เล่นที่เข้ามาในห้อง

ผู้เล่นคนใดก็ตามที่ติดอยู่ใต้แนวน้ำท่วมจำเป็นต้องได้รับการช่วยเหลือ พวกเขาจะเสียสามแต้ม ขาตั้งของพวกเขาจะลอยขึ้นไปบนไทล์ที่อยู่เหนือไทล์ที่เคยเปิดอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกห้องใดในสองห้องที่จะอยู่ในห้อง

ระดับต่ำสุดในเรือถูกน้ำท่วมหมดแล้ว แนวน้ำท่วมถูกยกขึ้นไปที่ระดับล่างสุดของเรือ และส่วนประกอบทั้งหมดบนกระเบื้องระดับล่างสุดจะถูกลบออกจากกระดาน เมื่อผู้เล่นบราวน์/รูธติดอยู่ที่ระดับเมื่อน้ำท่วม พวกเขาจะได้รับการช่วยเหลือซึ่งจะทำให้ผู้เล่นต้องเสียเงิน 3 แต้ม ผู้เล่นจะเลือกหนึ่งในสองห้องด้านบนที่พวกเขาต้องการย้ายไป

สตาร์เฟส

หลังจากจบเฟสน้ำท่วม การเล่นจะย้ายไปยังสตาร์เฟส

ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถใช้โทเค็นรูปดาวเพื่อจั่วการ์ดรูปดาว สำหรับโทเค็นดาวแต่ละดวงที่คุณใช้จ่าย คุณจะได้รับการ์ดดาวหนึ่งใบจากประเภทที่คุณเลือก หากคุณมีมากกว่าสามการ์ดในมือของคุณ คุณต้องเลือกการ์ดที่จะทิ้ง

ผู้เล่นนี้ได้รับโทเค็นรูปดาว พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนเป็นการ์ดประเภทใดประเภทหนึ่งจากสี่ประเภท

การ์ดใด ๆ ที่คุณจั่วในช่วงนี้จะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไปของคุณ เว้นแต่จะเป็นเทิร์นสุดท้ายของคุณในเกม

ได้รับหัวใจ

หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้เป็นคนสุดท้าย (ไม่มีการเสมอกันสำหรับคะแนนต่ำสุด) พวกเขาจะได้รับโทเค็น Heart of the Ocean โทเค็นนี้อนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินการเพิ่มเติมอีกหนึ่งอย่างในตาของพวกเขา

ผู้เล่นสีน้ำตาล/รูธอยู่ในตำแหน่งสุดท้าย ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงจะได้รับโทเค็น Heart of the Ocean

หลังจากแต่ละรอบ (ผู้เล่นทุกคนผลัดเปลี่ยนกันไป) ตรวจสอบคะแนนปัจจุบันเพื่อดูว่าควรมอบ Heart of the Ocean ให้กับผู้เล่นใหม่หรือไม่ หากผู้เล่นใหม่มีคะแนนต่ำสุด พวกเขาจะรับโทเค็นไป หากมีการเสมอกันสำหรับคะแนนต่ำสุดและผู้เล่นที่ถือครองอยู่เป็นคนสุดท้าย พวกเขาจะเก็บหัวใจไว้ ในส่วนอื่นๆ ทั้งหมด โทเค็นจะถูกกันไว้และไม่มีใครอ้างสิทธิ์

การได้มาซึ่งประตู

ผู้เล่นคนแรกที่มีคะแนนถึง 20 คะแนนจะได้รับไทล์ประตู ในเกมที่มีผู้เล่น 3-5 คน ผู้เล่นนี้จะไม่สามารถถูกกำจัดได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่หนีออกจากเรือเมื่อจบเกมก็ตาม ในเกมที่มีผู้เล่นสองคน ไทล์ประตูจะให้การ์ดดาวพิเศษแก่ผู้เล่นเท่านั้น

ผู้เล่นบลู/แจ็คทำแต้มเกิน 20 แต้มในแทร็กคะแนน พวกเขาจะได้รับเพื่อนำไทล์ประตูออกเพื่อให้พวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการหลบหนีของเรือเมื่อสิ้นสุดเกม

ปล่อยเรือชูชีพ

เรือชูชีพจะออกจากเรือไททานิคหากแนวน้ำท่วมผ่านเรือชูชีพ ระดับหรือเรือชูชีพเต็มไปด้วยผู้โดยสาร

ที่ด้านบนของเรือมีเรือชูชีพที่พับได้ นอกจากผู้เล่นที่ได้รับไทล์ประตูแล้ว (ผู้เล่นที่มีประตูจะไม่สามารถเข้าไปในเรือชูชีพได้) ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าไปในเรือชูชีพที่พับได้ก่อนที่เรือไททานิคจะจมลง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเข้าไปในเรือชูชีพที่ยุบตัวได้ตลอดเวลา พวกเขาต้องใช้การเคลื่อนไหวเพื่อย้ายไปยังเรือ เมื่อคุณลงเรือชูชีพแล้ว การเลี้ยวตามปกติของคุณจะสิ้นสุดลง สิ่งเดียวที่คุณต้องทำในตาของคุณคือผ่านช่วงน้ำท่วม

เรือชูชีพจะถูกเติมจากด้านหลังไปด้านหน้า ผู้เล่นจะได้คะแนนตามหมายเลขที่พิมพ์บนพื้นที่ที่พวกเขาวางสแตนดี้ ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เข้าไปในเรือชูชีพจะถูกปรับโทษ

เรือชูชีพที่ยุบได้จะเปิดตัวหลังจากระดับ 900 จมน้ำจนหมด หากผู้เล่นคนใดถูกทิ้งไว้บนเรือไททานิคเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ พวกเขาจะถูกตัดออกจากเกม ข้อยกเว้นอย่างหนึ่งคือผู้เล่นที่มีไทล์ประตู

เกมจบลงเมื่อระดับสุดท้ายของเรือถูกน้ำท่วม ผู้เล่นสีน้ำเงิน / แจ็คหนีไปทางไทล์ประตู ผู้เล่นสีชมพู/โรสเป็นคนแรกที่ไปถึงเรือชูชีพที่พับได้พวกเขาจะได้คะแนนห้าคะแนน ผู้เล่นสีน้ำตาล/รูธเป็นรองเรือชูชีพ ดังนั้นพวกเขาจะได้คะแนนสองคะแนน ผู้เล่นสีเทา/กัปตันไม่สามารถลงจากเรือได้ทันเวลา ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงถูกตัดออกจากเกม

วัตถุประสงค์ส่วนตัว

ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับวัตถุประสงค์ส่วนตัว วัตถุประสงค์ลับของคุณจะสอดคล้องกับสีของตัวละครของคุณ คุณสามารถทำคะแนนได้สูงสุดสิบคะแนนโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณบรรลุวัตถุประสงค์ส่วนตัวของคุณหรือไม่

ผู้เล่นแจ็คได้รับไพ่วัตถุประสงค์ส่วนตัวใบนี้ ตามสีของพวกเขา พวกเขาจะได้รับหนึ่งแต้มต่อผู้โดยสารสีแดงบนเรือชูชีพเมื่อจบเกม จำนวนคะแนนที่ทำได้จะถูกจำกัดไว้ที่สิบคะแนน

จบเกม

เกมจบลงหลังจากเก้ารอบ/เรือไททานิคจม

ผู้โดยสารทั้งหมดที่เหลืออยู่บนเรือของคุณ ผู้ช่วยชีวิตจะถูกย้ายไปที่ภูเขาน้ำแข็ง

ผู้เล่นจะได้คะแนนตามการ์ดคะแนนตอนจบเกมรวมถึงวัตถุประสงค์ส่วนตัว หากผู้เล่นควรทำคะแนนได้มากกว่า 35 แต้ม พวกเขาจะพลิกเครื่องหมายบอกคะแนนไปทางด้าน 35 และเดินหมากต่อไปรอบๆ รางคะแนน

ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะชนะเกม หากมีการเสมอกัน ผู้เล่นที่เสมอกันซึ่งมีลูกบาศก์การกระทำน้อยกว่าจะชนะเกม

ผู้เล่นสีชมพู/กุหลาบทำคะแนนได้มากที่สุด ดังนั้นพวกเขาจึงชนะเกมนี้

ไทล์การทำงานอัตโนมัติ

ในเกมผู้เล่นสองคนและสามคนแนะนำให้ใช้ไทล์การทำงานอัตโนมัติ

ในตอนเริ่มเกม ไทล์การทำงานอัตโนมัติทั้งหมดจะถูกสับและวางแบบสุ่มในแต่ละระดับตรงข้ามกับเรือชูชีพสำหรับระดับนั้น

ไทล์สำหรับ ระดับล่างสุดจะถูกเปิดเผยทันทีและดำเนินการที่เกี่ยวข้อง

ทุกครั้งที่ระดับน้ำท่วมสูงขึ้น ไทล์การทำงานอัตโนมัติสำหรับระดับถัดไปจะถูกเปิดเผยและจะดำเนินการที่เกี่ยวข้อง

เส้นน้ำท่วมเพิ่มระดับ ดังนั้นไทล์การทำงานอัตโนมัติสำหรับระดับถัดไปจึงพลิกกลับด้าน ไทล์นี้ต้องการให้ผู้เล่นข้ามไอคอนแอคชั่นคิวบ์ทั้งหมดในระดับที่สอดคล้องกันของเรือ

ความคิดของฉันเกี่ยวกับไททานิค

เมื่อเริ่มเล่นไททานิค ฉันไม่แน่ใจนักว่าจะคาดหวังอะไร . ฉันไม่คิดว่าตัวเองเป็นแฟนตัวยงของธีมไททานิค ฉันคิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ค่อนข้างดี และแม้ว่าเหตุการณ์ที่น่าสลดใจเกี่ยวกับเรือไททานิคอาจนำไปสู่เกมกระดานที่น่าสนใจ ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับธีมมากพอแม้ว่าฉันจะออกไปเล่นเกมที่ไหนเพียงเพราะมันใช้ธีมไททานิค สิ่งที่ทำให้ฉันกังวลที่สุดคือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้มีพื้นฐานมาจากภาพยนตร์ ในขณะที่สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นมากในพื้นที่นี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ประวัติของเกมกระดานที่สร้างจากภาพยนตร์นั้นไม่ค่อยดีนัก สำหรับผู้ที่มีความรู้สึกคล้าย ๆ กันเมื่อเข้าสู่เกม ฉันยินดีที่จะบอกว่าไททานิคเหนือกว่าสิ่งที่คุณมักจะคาดหวังจากเกมที่สร้างจากภาพยนตร์ยอดนิยม

ฉันอาจจะจัดประเภทไททานิคโดยส่วนใหญ่ว่าเป็นเกมรับและส่ง หลักการหลักของเกมนี้คือการรับผู้โดยสารที่กระจัดกระจายไปทั่วเรือและขนส่งพวกเขาไปยังเรือชูชีพเพื่อให้พวกเขาสามารถช่วยชีวิตได้ การกระทำส่วนใหญ่ของคุณในเกมจะใช้เพื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เรือและรับผู้โดยสาร เพื่อช่วยในเรื่องนี้ คุณยังสามารถหยิบวัตถุอื่นๆ ที่จะช่วยงานนั้นได้อีกด้วย คุณสามารถหยิบแอคชั่นคิวบ์เพิ่มได้ ซึ่งช่วยให้คุณทำแอคชั่นได้มากขึ้นในตาของคุณ และคุณสามารถหยิบแอคชั่นคิวบ์เพิ่มเติมเพื่อจุผู้โดยสารได้มากขึ้นในแต่ละครั้ง เมื่อคุณมีผู้โดยสารเพียงพอแล้ว คุณสามารถย้ายไปที่เรือชูชีพเพื่อส่งผู้โดยสาร คุณทำคะแนนให้กับผู้โดยสารแต่ละคนโดยที่บางคนมีค่ามากกว่าคนอื่นๆ คุณยังได้คะแนนเพิ่มเติมจากการเติมช่องว่างสุดท้ายบนเรือหรือทำตามเงื่อนไขอื่นๆ

สำหรับเกมที่สร้างจากภาพยนตร์อย่างไททานิค ตอนแรกฉันคิดว่าเกมจะค่อนข้างเรียบง่ายเพื่อให้ดึงดูดใจ ผู้ชมหลักที่ไม่ได้เล่นเกมกระดานมากนัก ฉันไม่ได้บอกว่าเกมนี้ยากเป็นพิเศษ แต่มันท้าทายกว่าเกมทั่วไปทั่วไปของคุณ ในตอนแรกเกมอาจดูน่ากลัวเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมกระดานมากนัก ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้เลือกระหว่างเทิร์นของคุณ หมายความว่าคุณต้องจำให้ได้พอสมควรในตอนแรก สำหรับสองสามเทิร์นแรกของคุณ คุณอาจไม่แน่ใจทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณควรทำ คุณปรับตัวเข้ากับเกมได้ค่อนข้างเร็ว หลังจากสองสามเทิร์นแรกของคุณ คุณจะต้องผ่านตาของคุณอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการกระทำส่วนใหญ่จะอยู่ที่การเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เรือและหยิบสิ่งของ

ด้วยตัวเลือกต่าง ๆ มากมายที่คุณมีในตาของคุณ ฉันรู้สึกประหลาดใจกับกลยุทธ์ที่มีอยู่มากมายในเกม เกมนี้ลึกกว่าที่ฉันคาดไว้จริงๆ โดยปกติแล้วค่อนข้างชัดเจนว่าคุณควรทำอะไรในเทิร์น แต่เกมนี้ให้ทางเลือกแก่คุณซึ่งเราชื่นชมเสมอ คุณสามารถเริ่มทำคะแนนได้ทันที หรือคุณสามารถไล่ตามเพื่อเก็บวัตถุที่จะช่วยให้คุณดำเนินการได้มากขึ้นในเทิร์นถัดไป ผู้เล่นส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นไปที่การรับและส่งผู้โดยสารไปยังเรือเนื่องจากสามารถทำคะแนนให้คุณได้ค่อนข้างน้อยในเกม คุณสามารถทำคะแนนได้ด้วยการเน้นไปที่ไพ่มากกว่า เพราะไพ่บางใบสามารถทำคะแนนให้คุณได้ค่อนข้างน้อย ฉันคาดเดาว่ามีกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในเกม แต่มีตัวเลือกและวิธีการทำคะแนนที่เพียงพอซึ่งรู้สึกเหมือนคุณเป็นผู้ควบคุมชะตากรรมของคุณในเกม

ในทางของเกม รู้สึกเหมือนปริศนายักษ์ ในแต่ละเทิร์น คุณจะได้รับแอคชั่นจำนวนหนึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนแอคชั่นคิวบ์ที่คุณมีอยู่ คุณสามารถเลือกวิธีที่คุณต้องการใช้ลูกบาศก์เหล่านี้แทนที่จะถูกบังคับให้ดำเนินการเฉพาะในแต่ละตา เมื่อคุณทราบจำนวนการกระทำที่คุณจะสามารถดำเนินการได้ในตาของคุณ คุณสามารถวางแผนการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณก่อนที่จะทำการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียวเพื่อให้เทิร์นของคุณเต็มประสิทธิภาพ สิ่งนี้จำเป็นเนื่องจากมีสิ่งกีดขวางในห้องไม่กี่ห้องซึ่งปิดกั้นการเคลื่อนไหวของคุณ คุณต้องหาเส้นทางที่คุณจะไปตามเรือ โดยการวางแผนตลอดเทิร์นของคุณ คุณสามารถรับผู้โดยสารจำนวนหนึ่งและพาพวกเขาขึ้นเรือชูชีพได้ในเทิร์นเดียว หากคุณไม่มีแผนโดยรวมสำหรับตาของคุณ เป็นไปได้ว่าคุณจะไม่เพิ่มมันให้เต็มศักยภาพ

การวางแผนก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากเกมมีความเสี่ยงและกลไกการให้รางวัลอยู่ในตัว รากฐานของเกม เรื่องนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการที่เรือค่อยๆ จมลงเมื่อเวลาผ่านไป ห้องจะเต็มไปด้วยน้ำทีละห้องเมื่อเรือเริ่มเติมน้ำอย่างช้าๆ ในบางวิธี การเดินทางผ่านห้องที่อยู่ใต้น้ำก็เป็นเรื่องดี เพราะจะทำให้เคลื่อนที่ผ่านห้องต่างๆ ได้เร็วขึ้น ระดับล่างของเรือจะท่วมก่อน โดยปกติคุณจะต้องการหลีกเลี่ยงพื้นที่เหล่านี้ของเรือ แต่ผู้โดยสารที่มีค่าที่สุดจำนวนมากจะอยู่ในส่วนนี้ของเรือ สิ่งนี้จะสร้างกลไกรางวัลความเสี่ยงตามที่คุณต้องการให้อยู่ด้านล่างสุดของเรือตราบเท่าที่เป็นไปได้. คุณคงไม่อยากติดอยู่บนพื้นที่มีน้ำท่วมขังในท้ายที่สุด มิฉะนั้นคุณจะเสียคะแนน ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นกลระหว่างการเล่นแบบรุกและรับเพื่อเพิ่มคะแนนสูงสุด

Titanic สามารถเล่นกับผู้เล่นสองถึงห้าคนได้ทุกที่ จำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกันไม่ได้เปลี่ยนแปลงกฎอย่างมากนอกเหนือไปจากสิ่งเล็กน้อยสองสามอย่าง ฉันจะบอกว่าจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกันเล่นแตกต่างกันเล็กน้อย ยิ่งคุณมีผู้เล่นในเกมมากเท่าไหร่ เกมก็ยิ่งจะกลายเป็นฆาตกรมากขึ้นเท่านั้น ในเกมสำหรับผู้เล่นสองคน มีผู้โดยสารและสิ่งของมากพอที่จะหยิบได้ ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถยึดติดกับพื้นที่ของตัวเองบนเรือได้ เว้นแต่ผู้เล่นจะต้องการยุ่งกับอีกฝ่าย สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นทำคะแนนได้ค่อนข้างน้อยในเกม ด้วยจำนวนผู้เล่นที่มากขึ้น มันจึงกลายเป็นการแข่งขันที่มากขึ้นสำหรับผู้โดยสารและสิ่งของอื่นๆ ซึ่งจะทำให้คะแนนลดลงในที่สุด ฉันจะไม่พูดว่าดีกว่า ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นในเกม

ฉันรู้สึกประหลาดใจกับ Titanic จริงๆ เพราะมันมีแนวคิดที่น่าสนใจและชาญฉลาดอยู่ในตัว น่าเสียดายที่เกมมีปัญหาสำคัญอย่างหนึ่งที่ทำให้ทั้งเกมพัง ปัญหานั้นคือเกมไม่รู้สึกสมดุลเป็นพิเศษในบางครั้ง โดยพื้นฐานแล้ว ถ้าคุณต้องการเกมที่จะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณทั้งหมด คุณอาจจะไม่เป็นแฟนตัวยงของไททานิค เกมดังกล่าวมีกลยุทธ์ แต่บางครั้งก็ถูกบดบังด้วยการพึ่งพาโชคของเกม สิ่งนี้มาจากสองด้านที่แตกต่างกัน

ฉันจะให้เหตุผลหลายประการกับการ์ด ในทางทฤษฎีฉันชอบแนวคิดเบื้องหลังการ์ด เกมดังกล่าวมีการ์ดสี่ประเภทที่แตกต่างกันซึ่งมีประโยชน์ในตัวเอง การ์ดตำแหน่งจะให้คะแนนค่อนข้างน้อยหากคุณสามารถเยี่ยมชมตำแหน่งเฉพาะในเรือได้ บัตรรายการให้ความสามารถเพียงครั้งเดียวซึ่งอาจมีประสิทธิภาพมาก ในขณะที่บัตรบุคคลให้ความสามารถถาวรที่สามารถช่วยคุณได้ตลอดทั้งเกม ในที่สุดการ์ดฉากก็สามารถทำคะแนนให้คุณได้เมื่อจบเกม ปัญหาหลักคือการ์ดทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกัน การ์ดบางใบอาจค่อนข้างอ่อนแอ ในขณะที่การ์ดอื่นๆ อาจแข็งแกร่งมาก ไพ่ใบไหนที่คุณจั่วได้จะจบลงด้วยการมีบทบาทสำคัญต่อความเก่งของคุณในเกม ผู้เล่นที่จั่วไพ่ได้ดีที่สุดจะมีโอกาสชนะงานได้ง่ายกว่าผู้ที่จั่วได้ไพ่ที่แย่กว่า

เพื่อแสดงให้เห็นว่าฉันต้องการเปรียบเทียบไพ่สองสามใบที่จั่วได้ในเกมใดเกมหนึ่ง ที่ฉันเล่น อย่างแรกคือการ์ดฉากบางใบที่ให้คะแนนสำหรับการ์ดแต่ละใบที่ผู้เล่นมีประเภทที่สอดคล้องกัน เทียบได้กับการ์ดที่คุณแค่ต้องร้องเพลงบางคำจากเพลงจากภาพยนตร์ ฉันไม่ได้เป็นแฟนของการ์ดโง่ ๆ ประเภทนี้ขวา

  • วางชูชีพที่ขอบเรือในช่องว่างที่ตรงกัน เลขคี่ควรอยู่ทางซ้ายและเลขคู่อยู่ทางขวาโดยวางเลขต่ำสุดไว้ที่ด้านล่างของเรือ
  • เลือกชูชีพแบบพับได้ตามจำนวนผู้เล่น วางไว้บนช่องว่างถัดจากไทล์สำรับ #4 ด้านบน
  • วางเบี้ยผู้โดยสารบนไทล์ตำแหน่งที่แสดงสีเดียวกัน
  • วางตัวช่วยชีวิต คิวบ์การดำเนินการ โทเค็นรูปดาว และ โทเค็น Heart of the Ocean ถัดจากบอร์ดเกม
  • จัดเรียงไพ่ดวงดาวตามประเภทและสับไพ่แต่ละสำรับแยกกัน สำรับเหล่านี้จะคว่ำหน้าลงใกล้กับกระดาน
  • สับไพ่รวม 12 ใบและคว่ำหน้าลงใกล้กับกระดาน หากคุณกำลังเล่นกับผู้เล่นห้าคน คุณจะเพิ่มการ์ด "ไม่ท่วม" สามใบลงในสำรับ
  • วางไทล์ประตูใกล้กับกระดานโดยให้ด้านตรงกับจำนวนผู้เล่นที่หงายหน้าอยู่
  • ผู้เล่นแต่ละคนใช้การ์ดอ้างอิง พวกเขายังจะเลือกตัวละครและรับแท่นวางตัวละคร แผ่นรองผู้เล่น และเครื่องหมายบอกคะแนน เครื่องหมายบอกคะแนนทั้งหมดจะอยู่ในช่องว่างแรกของแทร็กคะแนน ไทล์ตัวละครวางด้านความสามารถไว้ที่ช่องด้านซ้ายของเสื่อผู้เล่นของคุณ
  • สับไพ่เป้าหมายส่วนตัวและแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนหนึ่งใบ ส่วนที่เหลือจะถูกส่งกลับไปที่กล่อง ผู้เล่นแต่ละคนสามารถดูการ์ดของตัวเองได้ แต่ไม่ควรแสดงให้อีกฝ่ายเห็นเนื่องจากพวกเขารู้สึกไม่เข้าที่กับเกมที่เหลือ ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือการร้องเนื้อเพลงจะทำให้คุณได้ห้าคะแนน ในการรับห้าคะแนนจากการ์ดประเภทอื่นที่ฉันพูดถึง คุณจะต้องทุ่มเทกลยุทธ์ของคุณค่อนข้างมากเพื่อให้ได้มาซึ่งการ์ดประเภทนั้น ตราบใดที่คุณไม่รังเกียจที่จะดูงี่เง่า คุณน่าจะได้การ์ดร้องเพลงเพราะมันง่ายกว่ามากที่จะได้คะแนนจากและคุณน่าจะได้คะแนนมากกว่าการ์ดอื่นๆ
  • จากนั้นก็มี เป็นวัตถุประสงค์ส่วนตัวของผู้เล่นแต่ละคน หากคุณทำงานเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณ คุณน่าจะได้คะแนนสูงสุดสิบคะแนนจากการ์ด ปัญหาคือวัตถุประสงค์บางอย่างยากที่จะบรรลุผลสำเร็จมากกว่าเป้าหมายอื่นๆ ผู้เล่นคนหนึ่งอาจได้รับคะแนนเท่ากันจากความพยายามเพียงเล็กน้อย เหมือนกับบางคนที่ต้องใช้เวลาค่อนข้างนานในการทำเป้าหมายให้สำเร็จ มีหลายอย่างในเกมที่รู้สึกไม่สมดุล เพื่อให้สนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ คุณต้องเต็มใจยอมรับว่าโชคจะมีบทบาทค่อนข้างมากในเกมในบางครั้ง บางครั้งอาจรู้สึกไม่ยุติธรรมหากโชคไม่เข้าข้างคุณ ฉันแค่ต้องการเวลาอีกสักหน่อยในการพยายามสร้างความสมดุลให้กับเกม ในที่สุดสิ่งนี้ก็ทำร้ายความคิดเห็นโดยรวมของฉันเกี่ยวกับเกม ถ้ามันสมดุลกว่านี้ ฉันคิดว่าเกมน่าจะดีกว่านี้มาก

    สำหรับส่วนประกอบของไททานิค จริง ๆ แล้วฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อย ที่จุดราคาที่ต่ำกว่าของเกม ฉันประทับใจกับสิ่งที่คุณได้รับในเกมอย่างแท้จริง ส่วนประกอบอาจไม่ดีเท่าเกมที่ขายปลีกในราคา $50+ แต่เกมขายปลีกในราคาประมาณครึ่งหนึ่งและยังมีส่วนประกอบที่เทียบเคียงได้ จำนวนส่วนประกอบในเกมค่อนข้างน่าประทับใจเนื่องจากคุณได้รับในเกมค่อนข้างน้อย ไม้มีค่าเสมอชื่นชม ชิ้นส่วนกระดาษแข็งมีความหนาพอเหมาะ และอาร์ตเวิร์คก็ดูดีและบอกผู้เล่นได้ดีถึงสิ่งที่พวกเขาจำเป็นต้องรู้โดยไม่ต้องอาศัยข้อความมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันคิดว่าการออกแบบเสื่อผู้เล่นนั้นดีมาก เพราะการออกแบบของพวกเขานั้นให้ข้อมูลมากมายแก่คุณโดยหยุดคุณไม่ต้องอ้างอิงกฎ ฉันจะบอกว่าเกมนี้ใช้ธีมของ Titanic ได้ค่อนข้างดี

    คุณควรซื้อ Titanic ไหม

    คนส่วนใหญ่เมื่อนึกถึงเกมกระดานที่สร้างจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์จะมีคำตอบเบื้องต้นว่า เกมดังกล่าวน่าจะค่อนข้างแย่เนื่องจากส่วนใหญ่ทำขึ้นเพื่อหาเงินอย่างรวดเร็ว ฉันไม่เห็นว่านี่เป็นกรณีของไททานิค มีการใส่งานจริงเข้าไปในเกมโดยผสมผสานธีมกับกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจอย่างแท้จริง เกมส่วนใหญ่หมุนรอบเรือเพื่อรับและส่งวัตถุ สิ่งนี้มีกลยุทธ์มากกว่าที่คุณคาดไว้ในตอนแรก คุณต้องวางแผนว่าคุณต้องการทำอะไรตามที่เกมมอบให้คุณมีตัวเลือกค่อนข้างน้อยสำหรับการดำเนินการที่จะใช้ เกมอาจรู้สึกน่ากลัวเล็กน้อยในตอนแรก แต่จริงๆแล้วมันค่อนข้างง่ายที่จะเล่นเมื่อคุณคุ้นเคย เกมนี้ลึกกว่าที่ฉันคาดไว้ในตอนแรก ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Titanic คือมันไม่สมดุลตลอดเวลา ไพ่ไม่เท่ากันโดยที่ผู้เล่นที่โชคดีมีโอกาสชนะเกมมากกว่ามาก

    คำแนะนำของฉันมาจากความคิดของคุณเกี่ยวกับธีมและหลักการโดยรวมของเกม หากคุณไม่เคยสนใจ Titanic เลยหรือไม่สนใจเกมเพลย์ มันอาจไม่เหมาะกับคุณ ผู้ที่มีความสนใจในธีมนี้อย่างน้อยและพบว่าเนื้อหาค่อนข้างน่าสนใจควรสนุกกับเกมและลองพิจารณาเลือกดู

    ซื้อ Titanic ทางออนไลน์: Amazon การซื้อใด ๆ ที่ทำผ่านลิงก์เหล่านี้ (รวมถึงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ) ช่วยให้ Geeky Hobbies ดำเนินต่อไป ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ

    เราขอขอบคุณ Spin Master สำหรับสำเนารีวิวของ Titanic ที่ใช้สำหรับรีวิวนี้ นอกเหนือจากการได้รับสำเนาบทวิจารณ์แล้ว พวกเราที่ Geeky Hobbies ไม่ได้รับค่าตอบแทนอื่นใด การได้รับสำเนาบทวิจารณ์ไม่มีผลกระทบต่อเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้หรือคะแนนสุดท้าย

    ผู้เล่น
  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคิวบ์การดำเนินการจำนวนหนึ่งเพื่อเริ่มเกมขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะวางลูกบาศก์การกระทำเหล่านี้ไว้บนเสื่อผู้เล่นของพวกเขาที่ด้านว่างของช่องการกระทำ
    • ผู้เล่น 2 คน – แอคชั่นคิวบ์ 4 อัน
    • ผู้เล่น 3 คน – แอคชั่นคิวบ์ 3 อัน
    • ผู้เล่น 4 คน – แอคชั่นคิวบ์ 2 อัน
    • ผู้เล่น 5 คน – แอคชั่นคิวบ์ 1 อัน
  • วางเครื่องหมายเส้นน้ำท่วมทั้งสองด้านล่างกระดานเกม
  • ผู้เล่นที่อยู่บนเรือล่าสุดจะเป็นผู้เล่นคนแรก ผู้เล่นคนแรกจะเริ่มต้นด้วยการเลือกพื้นที่ในระดับ 100 เพื่อวางจุดยืนของตน ผู้เล่นคนต่อไปตามเข็มนาฬิกาจะวางสแตนดี้ในห้องไปเรื่อยๆ จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะนำผู้โดยสาร ผู้ช่วยชีวิต แอคชั่นคิวบ์ หรือโทเค็นรูปดาวที่อยู่ติดกับห้องเริ่มต้นของตน เมื่อคุณเอาตัวช่วยชีวิต แอ็กชั่นคิวบ์ หรือโทเค็นรูปดาวในระหว่างขั้นตอนนี้หรือส่วนอื่นๆ ของเกม คุณจะต้องใช้เครื่องหมายลบแบบแห้งเพื่อขีดฆ่าสัญลักษณ์เพื่อระบุว่ามันถูกนำออกจากพื้นที่นั้นแล้ว
  • <0

    การเล่นเกม

    การเล่นจะเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกและจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาตลอดทั้งเกม เทิร์นของผู้เล่นแต่ละคนจะประกอบด้วยสามช่วง:

    1. ระยะการกระทำ
    2. ระยะน้ำท่วม
    3. ระยะดวงดาว

    ระยะการดำเนินการ

    ในระหว่างขั้นตอนนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำที่แตกต่างกันได้ห้าอย่าง พวกเขาสามารถเลือกหลายการกระทำและยังสามารถดำเนินการเดียวกันหลายครั้ง บางส่วนของเหล่านี้การดำเนินการจะต้องใช้คิวบ์การดำเนินการ ในการใช้แอคชั่นคิวบ์ คุณจะต้องเลื่อนแอคชั่นคิวบ์หนึ่งอันบนเสื่อเครื่องเล่นของคุณจากด้านที่มีไปยังฝั่งที่ใช้แล้ว

    เครื่องเล่นนี้ได้ทำแอคชั่นที่ต้องใช้แอคชั่นคิวบ์ พวกเขาจะเลื่อนลูกบาศก์การดำเนินการไปทางด้านขวาของช่องเพื่อระบุว่าใช้ลูกบาศก์การดำเนินการนี้แล้ว

    ย้าย

    การดำเนินการย้ายใช้ลูกบาศก์การดำเนินการลูกเดียว

    นี่ การดำเนินการทำให้ผู้เล่นปัจจุบันสามารถย้ายตำแหน่งตัวละครของคุณไปยังห้องที่อยู่ติดกันได้ ไทล์แต่ละตำแหน่งประกอบด้วยสองห้อง เมื่อย้ายต้องปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้:

    • เมื่อย้าย คุณสามารถย้ายไปยังห้องอื่นบนกระเบื้องเดียวกันหรือไปยังห้องข้างเคียงบนกระเบื้องด้านบน ด้านล่าง ซ้าย หรือขวาของคุณ ไทล์ปัจจุบัน คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ในแนวทแยงได้
    • คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้ (แผงกั้นสีเทา)

      ผู้เล่นกัปตันสามารถเลือกที่จะย้ายไปห้องหม้อไอน้ำ 1 (ซ้าย) หรือห้องหม้อไอน้ำ 3 (ขวา) โดยปกติพวกเขาจะสามารถย้ายไปที่แท่นสวิตช์บอร์ดได้ แต่มีกำแพงกั้นระหว่างมันกับตำแหน่งปัจจุบันของกัปตัน

    • กระเบื้องที่ถูกน้ำท่วมถือเป็นห้องเดี่ยวหนึ่งห้อง คุณอาจเคลื่อนตัวผ่านผนังในห้องที่มีน้ำท่วมขังได้

      ผู้เล่นบราวน์/รูธอยู่ในห้องที่มีน้ำท่วม ไทล์ทั้งหมดถือเป็นห้องเดียวเมื่อมีการเคลื่อนไหว

    • คุณไม่สามารถเข้าไปในห้องที่อยู่ต่ำกว่าแนวน้ำท่วมได้
    • หลายคนสามารถอยู่ในห้องเดียวกันได้ห้อง

    รับของ

    การดำเนินการนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายหลังจากที่คุณใช้การดำเนินการย้าย

    เมื่อคุณย้ายไปที่ห้องใหม่ คุณสามารถเลือกผู้โดยสารคนใดคนหนึ่ง ตัวช่วยชีวิต ลูกบาศก์การกระทำ หรือโทเค็นรูปดาวที่ระบุในพื้นที่ปัจจุบันของคุณ (ตราบใดที่ยังไม่ได้ใช้) หากต้องการนำของสองอย่างออกจากห้อง คุณต้องออกจากห้องแล้วกลับเข้าไปใหม่

    หากคุณรับผู้โดยสาร คุณจะวางบนโทเค็นช่วยชีวิตบนกระดานของคุณ หากคุณไม่มีผู้ช่วยชีวิตว่าง คุณไม่สามารถช่วยชีวิตผู้โดยสารได้

    ผู้เล่น Rose ตัดสินใจรับผู้โดยสารจากตำแหน่งปัจจุบันบนกระดาน พวกเขาจะวางผู้โดยสารในหนึ่งในผู้ช่วยชีวิตบนเสื่อเครื่องเล่นของพวกเขา

    หากคุณหยิบชูชีพ แอคชั่นคิวบ์ หรือโทเค็นรูปดาว อย่าลืมขีดฆ่าสัญลักษณ์ด้วยเครื่องหมายลบแบบแห้งเพื่อระบุว่าเป็น ถ่ายไปแล้ว

    ดูสิ่งนี้ด้วย: รีวิวเกมกระดาน Guesstimation

    กัปตันตัดสินใจหยิบแอ็คชั่นคิวบ์จากตำแหน่งปัจจุบัน พวกเขาจะตัดไอคอนออกจากพื้นที่ว่างและรับคิวบ์การดำเนินการจากแหล่งจ่าย

    เมื่อคุณหยิบโทเค็นช่วยชีวิต ให้หยิบหนึ่งรายการจากแหล่งจ่ายและเพิ่มไปยังพื้นที่ช่วยชีวิตว่างทางด้านขวา ด้านข้างของเสื่อเครื่องเล่นของคุณ คุณสามารถเพิ่มผู้ช่วยชีวิตเพิ่มเติมได้สูงสุดสามคน (รวมห้าคน) ในกระดานของคุณในระหว่างเกม

    ผู้เล่น Rose หยิบโทเค็นช่วยชีวิตจากกระดาน พวกเขาจะเพิ่มไปที่ด้านขวาของกระดาน

    หากคุณเลือกที่จะดำเนินการลูกบาศก์ คุณจะเพิ่มลงในช่องการดำเนินการว่างช่องใดช่องหนึ่งบนแผ่นรองเครื่องเล่นของคุณ มันจะถูกวางไว้ในด้านที่ใช้แล้ว ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้แอคชั่นคิวบ์ได้ในเทิร์นที่คุณหยิบมันขึ้นมา หากคุณไม่มีพื้นที่ว่างเหลือบนกระดานสำหรับแอคชั่นคิวบ์ คุณจะไม่สามารถหยิบได้อีกต่อไป

    ผู้เล่นโรสได้รับแอคชั่นคิวบ์ใหม่ ดังนั้นพวกเขาจะเพิ่มมันลงในแอคชั่นคิวบ์ที่สาม สล็อต มันจะถูกวางไว้ในด้านที่ใช้แล้วเนื่องจากไม่สามารถใช้ในเทิร์นเดียวกับที่ได้มา

    เมื่อคุณหยิบโทเค็นรูปดาว คุณจะวางไว้ใกล้กับเสื่อผู้เล่นของคุณ คุณสามารถใช้โทเค็นเหล่านี้ในช่วงสตาร์เฟสเพื่อรับการ์ดดวงดาว

    ผู้เล่นคนนี้หยิบโทเค็นดวงดาวจากบอร์ดเกม พวกเขาจะวางไว้ใกล้กับเสื่อผู้เล่นของพวกเขา

    บันทึก

    ในการดำเนินการบันทึก คุณต้องใช้คิวบ์การดำเนินการหนึ่งลูก

    ดูสิ่งนี้ด้วย: ฟังโกะป๊อปปี 2022! เผยแพร่: รายการที่สมบูรณ์

    หากคุณอยู่ในห้องถัดจาก เรือชูชีพ คุณสามารถเลือกที่จะช่วยชีวิตผู้โดยสารที่คุณมีบนเสื่อเครื่องเล่นของคุณ

    เครื่องเล่นนี้อยู่ติดกับเรือชูชีพ ดังนั้นพวกเขาสามารถเลือกที่จะดำเนินการบันทึกเพื่อช่วยชีวิตผู้โดยสารบนเสื่อเครื่องเล่นของพวกเขา

    เมื่อดำเนินการนี้ คุณจะโหลดผู้โดยสารจำนวนเท่าใดก็ได้จากเสื่อเครื่องเล่นของคุณไปยังเรือชูชีพ ผู้เล่นสามารถเพิ่มผู้โดยสารในเรือชูชีพได้หากยังมีที่ว่างเหลืออยู่ เมื่อโหลดเรือชูชีพ คุณจะวางผู้โดยสารจากด้านหลัง (จำนวนต่ำสุด) ไปด้านหน้า

    ผู้เล่นคนนี้มี meeples สองตัวบนแผ่นรองเครื่องเล่น ดังนั้นพวกเขาจะเพิ่มพวกเขาในเรือชูชีพ กวางตัวแรกวางในช่องหนึ่งและกวางตัวที่สองในช่องที่สอง

    ผู้เล่นจะได้คะแนนสำหรับผู้โดยสารที่โหลด อันดับแรก ผู้โดยสารแต่ละคนจะได้คะแนนตามสีของตน:

    • สีแดง – 3 คะแนน
    • สีเทา – 2 คะแนน
    • สีเขียว – 1 คะแนน

    คุณยังสามารถทำคะแนนได้หากคุณวางผู้โดยสารบนพื้นที่ที่กำหนดด้วยตัวเลขภายในดาว คุณจะได้คะแนนเท่ากับจำนวนภายในดาว

    ในที่สุด ผู้เล่นสามารถทำคะแนนเพิ่มได้สามคะแนน หากพวกเขาตัดสินใจที่จะหยิบลูกบาศก์แอ็คชันลูกใดลูกหนึ่งจากเสื่อผู้เล่น (ต้องอยู่ในฝั่งที่ว่าง) และเพิ่ม ไปที่เรือชูชีพ

    ผู้เล่นที่เติมเรือลำนี้จะได้คะแนนดังนี้ หมูแดงจะได้สามแต้ม หมีเขียวจะได้คะแนนหนึ่งแต้มบวกสองแต้มเนื่องจากโบนัสในพื้นที่ที่วางอยู่ ในที่สุดพวกเขาจะทำคะแนนได้สามคะแนนสำหรับการวางหนึ่งในคิวบ์การกระทำของพวกเขาบนเรือเช่นกัน

    ผู้เล่นแต่ละคนจะเลื่อนเครื่องหมายคะแนนของตนไปข้างหน้าบนแทร็กเป็นจำนวนช่องว่างเท่ากับจำนวนคะแนนที่ทำได้

    เล่นการ์ดดวงดาว

    การกระทำนี้ไม่มีค่าแอคชั่นคิวบ์

    ในเทิร์นของคุณ คุณสามารถเล่นการ์ดดวงดาวจากมือได้มากเท่าที่คุณต้องการ

    ไพ่ส่วนใหญ่หลังจากเล่นแล้วจะถูกวางไว้ทางด้านซ้ายของเสื่อผู้เล่นของคุณ เนื่องจากไพ่เหล่านั้นอาจทำคะแนนให้คุณได้เมื่อจบเกมเกม. การ์ดใดๆ ที่มีป้ายกำกับว่า “การให้คะแนนตอนจบ” จะถูกคว่ำหน้าลงในช่องการให้คะแนนตอนจบ คะแนนที่การ์ดสามารถทำคะแนนได้จะแสดงที่มุมขวาบน การ์ดใด ๆ ที่ให้ความสามารถถาวรแก่คุณควรวางหงายหน้าในช่องความสามารถถาวร

    เกมมีการ์ดหลายประเภทดังต่อไปนี้:

    • สถานที่ การ์ดมักจะทำคะแนนได้หากคุณอยู่ในส่วนหนึ่งของเรือ
    • การ์ดบุคคลให้ความสามารถถาวรแก่ผู้เล่น
    • การ์ดไอเท็มสามารถเล่นได้ครั้งเดียว
    • การ์ดฉากสามารถให้โอกาสที่น่าทึ่งหรือให้คะแนนเมื่อจบเกม

    ในภาพคือการ์ดดาวสี่ประเภทที่แตกต่างกันและตัวอย่างของแต่ละการ์ด ประเภท

    คุณสามารถถือไพ่ในมือได้ครั้งละสามใบเท่านั้น นี่ไม่รวมไพ่ที่คุณเล่นบนโต๊ะแล้ว

    ใช้ความสามารถพิเศษของคุณ

    ผู้เล่นแต่ละคนมีความสามารถพิเศษที่ระบุโดยไทล์ตัวละครของตน

    หาก ไทล์ตัวละครของผู้เล่นในขณะนี้มีด้านความสามารถหงายหน้าขึ้น พวกเขาสามารถดำเนินการได้และจะไม่เสียค่าคิวบ์การดำเนินการ เมื่อคุณใช้ความสามารถแล้ว คุณจะพลิกมันไปอีกด้าน

    ผู้เล่นนี้มีการกระทำพิเศษที่ช่วยให้พวกเขาจั่วการ์ดดาวได้หนึ่งใบ เมื่อพวกเขาใช้การกระทำนี้ พวกเขาจะพลิกไทล์ไปด้านตรงข้ามเพื่อแสดงว่ามันถูกใช้งานแล้ว

    เพื่อรับความสามารถพิเศษของคุณกลับคืนมาต้องใส่ไพ่ใบบนสุดใบใดใบหนึ่ง เมื่อคุณไปถึงไทล์สำรับบนสุด คุณสามารถพลิกไทล์ความสามารถที่ใช้ของคุณไปยังด้านที่ว่างได้ คุณไม่สามารถใช้ความสามารถพิเศษของคุณมากกว่าหนึ่งครั้งในเทิร์นได้

    ช่วงน้ำท่วม

    หลังจากที่ผู้เล่นดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว ผู้เล่นจะเข้าสู่ช่วงน้ำท่วม

    ก่อนอื่น ผู้เล่นจะจั่วการ์ดน้ำท่วมใบบนสุดจากเด็ค ตัวเลขบนการ์ดจะระบุเสาของเรือที่จะน้ำท่วม ในเกมที่มีผู้เล่นสองคนจะมีการจั่วไพ่สองใบในแต่ละเฟสน้ำท่วม หากกองการ์ดหมด ให้สับกองทิ้งเพื่อสร้างกองจั่วใหม่

    สำหรับช่วงน้ำท่วมนี้ การ์ดคอลัมน์ 3 จะถูกจั่ว กระเบื้องที่ต่ำที่สุดในคอลัมน์ที่สามของเรือจะท่วม

    จากนั้นผู้เล่นจะพบไทล์ตำแหน่งที่ต่ำที่สุดที่ตรงกับคอลัมน์จากการ์ดที่จั่ว พวกเขาจะลบไทล์ตำแหน่งนั้นออกจากกระดานและผู้โดยสารทุกคนที่อยู่ในนั้น

    ตามการ์ดน้ำท่วมที่วาด ไทล์ต่ำสุดในคอลัมน์ที่สามถูกน้ำท่วม (ห้องหม้อไอน้ำ 2/ 3 แผ่น). ไทล์นี้จะถูกพลิกเพื่อแสดงว่าน้ำท่วมแล้ว

    หากกระเบื้องทั้งหมดจากแถวที่นำมาจากกระเบื้องถูกน้ำท่วม ให้เลื่อนเครื่องหมายเส้นน้ำท่วมไว้เหนือแถวที่มีน้ำท่วม ส่วนประกอบใด ๆ ที่อยู่ใต้เส้นน้ำท่วมจะถูกลบออกจากกระดาน ผู้โดยสารที่หลงทางจะถูกย้ายไปยังภูเขาน้ำแข็งเนื่องจากอาจเข้ามามีส่วนได้ส่วนเสีย

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ