విషయ సూచిక
టైటానిక్ చలనచిత్రం అన్ని కాలాలలో అత్యంత విజయవంతమైన చిత్రాలలో ఒకటి, ఎందుకంటే ఇది కొన్ని సంవత్సరాలుగా అతిపెద్ద బాక్సాఫీస్గా రికార్డ్ను కలిగి ఉంది. చలనచిత్రం మరియు టైటానిక్కు ఏమి జరిగిందనే చారిత్రక సంఘటన సంవత్సరాలుగా ఆశ్చర్యకరమైన అనేక బోర్డ్ గేమ్లకు దారితీసింది. కొద్దిసేపటి క్రితం మేము టైటానిక్ మునిగిపోవడం గురించి చూశాము. గత సంవత్సరం స్పిన్ మాస్టర్ విడుదల చేసిన టైటానిక్ అని పిలువబడే అత్యంత ఇటీవలి టైటానిక్ గేమ్ను ఈ రోజు నేను చూస్తున్నాను. నేను సినిమాకి పెద్ద అభిమానిగా భావించనప్పటికీ, మీరు మునిగిపోతున్న ఓడ చుట్టూ వీలైనంత ఎక్కువ మంది ప్రయాణీకులను రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు ఇది ఆసక్తికరమైన ఆవరణను కలిగి ఉన్నట్లు అనిపించినందున నేను గేమ్ పట్ల ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నాను. టైటానిక్ బోర్డ్ గేమ్లో కొన్ని చమత్కారమైన మరియు ఆహ్లాదకరమైన ఆలోచనలు ఉన్నాయి, అవి కొన్ని బ్యాలెన్స్ సమస్యలను కలిగి ఉన్న గేమ్కు కొద్దిగా వెనుకబడి ఉంటాయి.
ఎలా ఆడాలి.ముగింపు గేమ్ స్కోరింగ్ కోసం.మీరు తీసివేసిన టైల్ను ఫ్లడ్డ్ సైడ్ ఫేస్ అప్ ఉన్న బోర్డుకి తిరిగి ఇవ్వండి. క్లెయిమ్ చేయని లైఫ్సేవర్లు, యాక్షన్ క్యూబ్లు, స్టార్ టోకెన్లు లేదా ప్యాసింజర్ల కోసం భౌతిక వస్తువులను జోడించండి.
టైల్ను తిప్పడానికి ముందు టైల్పై క్లెయిమ్ చేయని లైఫ్సేవర్ మరియు స్టార్ టోకెన్ ఉన్నాయి. గదిలోకి ప్రవేశించే ఆటగాళ్ళు ఇప్పటికీ వాటిని తీసుకోవచ్చని సూచించడానికి సంబంధిత ఫిజికల్ టోకెన్లు స్పేస్కి జోడించబడతాయి.
ఫ్లడ్ లైన్కి దిగువన చిక్కుకున్న ఆటగాళ్లను రక్షించాల్సిన అవసరం ఉంది. మూడు పాయింట్లు కోల్పోతారు. వారి స్టాండీ అప్పుడు వారు గతంలో ఉన్న టైల్ పైన ఉన్న టైల్ వరకు తేలుతుంది. ఆటగాడు రెండు గదులలో ఎవరిని ఉంచాలో ఎంచుకోవచ్చు.
ఓడలోని అత్యల్ప స్థాయి పూర్తిగా నిండిపోయింది. ఫ్లడ్ లైన్ ఓడ దిగువ స్థాయికి పెంచబడింది మరియు దిగువ స్థాయి పలకలపై ఉన్న అన్ని భాగాలు బోర్డు నుండి తీసివేయబడతాయి. బ్రౌన్/రూత్ ప్లేయర్ వరదలు వచ్చినప్పుడు లెవెల్లో చిక్కుకున్నందున, వారు రక్షించబడతారు, దీని వలన ప్లేయర్కు మూడు పాయింట్లు ఖర్చవుతాయి. ఆటగాడు తమ పైన ఉన్న రెండు గదుల్లో ఒకదానిని ఎంచుకుంటాడు.
స్టార్ ఫేజ్
ఫ్లడింగ్ ఫేజ్ని పూర్తి చేసిన తర్వాత, ప్లే స్టార్ ఫేజ్కి వెళుతుంది.
ఈ దశలో మీరు స్టార్ కార్డ్లను గీయడానికి స్టార్ టోకెన్లను వెచ్చించవచ్చు. మీరు ఖర్చు చేసే ప్రతి స్టార్ టోకెన్ కోసం మీరు ఎంచుకున్న రకం నుండి ఒక స్టార్ కార్డ్ని తీసుకోవచ్చు. మీరు ఎప్పుడైనా మూడు కంటే ఎక్కువ కలిగి ఉంటేమీ చేతిలో ఉన్న కార్డ్లు, విస్మరించడానికి మీరు తప్పనిసరిగా కార్డ్ని ఎంచుకోవాలి.
ఇది కూడ చూడు: T.H.I.N.G.Sకి పూర్తి గైడ్ నైపుణ్యం యొక్క పూర్తిగా ఉల్లాసంగా అద్భుతమైన అద్భుతమైన ఆటలుఈ ప్లేయర్ స్టార్ టోకెన్ను పొందారు. వారు దానిని నాలుగు రకాల కార్డ్లలో ఒకదానికి మార్చుకోవచ్చు.
ఈ దశలో మీరు డ్రా చేసిన ఏవైనా కార్డ్లు గేమ్లో మీ చివరి మలుపు అయితే తప్ప మీ తదుపరి మలుపు వరకు ఉపయోగించబడవు.
హృదయాన్ని పొందడం
ఒక ఆటగాడు స్వయంగా స్కోర్ చేయడంలో చివరి స్థానంలో ఉంటే (అత్యల్ప స్కోర్కు టై లేదు), వారు హార్ట్ ఆఫ్ ది ఓషన్ టోకెన్ను పొందుతారు. ఈ టోకెన్ ఆటగాడు తమ వంతు వచ్చినప్పుడు ఒక అదనపు చర్య తీసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
బ్రౌన్/రూత్ ప్లేయర్ ప్రస్తుతం చివరి స్థానంలో ఉంది. దీని కారణంగా వారు హార్ట్ ఆఫ్ ది ఓషన్ టోకెన్ను పొందుతారు.
ప్రతి రౌండ్ తర్వాత (ఆటగాళ్లందరూ తమ వంతు తీసుకున్నారు) సముద్రపు హృదయాన్ని కొత్త ఆటగాడికి అందించాలా వద్దా అని చూడటానికి ప్రస్తుత స్కోర్ను తనిఖీ చేయండి. కొత్త ఆటగాడు ఇప్పుడు అత్యల్ప స్కోర్ని కలిగి ఉంటే, వారు టోకెన్ను తీసుకుంటారు. అత్యల్ప స్కోరుకు టై ఏర్పడి, ప్రస్తుతం దానిని పట్టుకున్న ఆటగాడు చివరిగా టై అయినట్లయితే, వారు హృదయాన్ని కాపాడుకుంటారు. అన్ని ఇతర సంబంధాలలో, టోకెన్ పక్కన పెట్టబడింది మరియు దానిని ఎవరూ క్లెయిమ్ చేయరు.
డోర్ను పొందడం
20 పాయింట్లను చేరుకున్న మొదటి ఆటగాడు డోర్ టైల్ను పొందుతాడు. 3-5 ప్లేయర్ గేమ్లలో, గేమ్ చివరిలో షిప్ నుండి తప్పించుకోకపోయినా ఈ ప్లేయర్ తొలగించబడదు. ఇద్దరు ప్లేయర్ గేమ్లలో డోర్ టైల్ ప్లేయర్కి అదనపు స్టార్ కార్డ్ను మాత్రమే ఇస్తుంది.
బ్లూ/జాక్ ప్లేయర్ స్కోర్ ట్రాక్లో 20 పాయింట్లను దాటింది. వారు పొందుతారుఆట ముగిసే సమయానికి ఓడ నుండి తప్పించుకోవడం గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేకుండా డోర్ టైల్ తీయడానికి.
లైఫ్ బోట్లను ప్రారంభించడం
లైఫ్ బోట్ను వరద రేఖ దాటితే, లైఫ్ బోట్ టైటానిక్ నుండి బయలుదేరుతుంది స్థాయి లేదా లైఫ్ బోట్ ప్రయాణికులతో నిండి ఉంది.
ఓడ పైభాగంలో ధ్వంసమయ్యే లైఫ్ బోట్ ఉంది. డోర్ టైల్ను పొందిన ప్లేయర్ వెలుపల (డోర్ ఉన్న ప్లేయర్ లైఫ్బోట్లోకి ప్రవేశించలేరు), టైటానిక్ పూర్తిగా మునిగిపోయే ముందు ఆటగాళ్లందరూ ధ్వంసమయ్యే లైఫ్బోట్లోకి ప్రవేశించాలి. ఒక ఆటగాడు ఎప్పుడైనా ధ్వంసమయ్యే లైఫ్బోట్లోకి ప్రవేశించడానికి ఎంచుకోవచ్చు. వారు పడవపైకి వెళ్లడానికి తప్పనిసరిగా కదలిక చర్యను ఉపయోగించాలి. మీరు లైఫ్బోట్లోకి ప్రవేశించిన తర్వాత మీ సాధారణ మలుపులు ముగుస్తాయి. మీ మలుపులో మీరు చేసే ఏకైక పని వరదల దశను పూర్తి చేయడం.
లైఫ్ బోట్ వెనుక నుండి ముందు వరకు నింపబడుతుంది. ఆటగాళ్ళు తమ స్టాండీని ఉంచిన స్థలంపై ముద్రించిన సంఖ్య ఆధారంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. లైఫ్బోట్లోకి ప్రవేశించిన చివరి ఆటగాడు పెనాల్టీని ఎదుర్కొంటాడు.
స్థాయి 900 పూర్తిగా నిండిన తర్వాత ధ్వంసమయ్యే లైఫ్బోట్ ప్రారంభించబడుతుంది. ఇది జరిగినప్పుడు టైటానిక్లో ఎవరైనా ఆటగాడు మిగిలి ఉంటే, వారు ఆట నుండి తొలగించబడతారు. దీనికి ఒక మినహాయింపు డోర్ టైల్తో ఉన్న ఆటగాడు.
ఓడ చివరి స్థాయికి వరదలు రావడంతో గేమ్ ముగిసింది. నీలం/జాక్ ప్లేయర్ డోర్ టైల్పై తప్పించుకున్నాడు. పింక్/రోజ్ ప్లేయర్ ధ్వంసమయ్యే లైఫ్బోట్ను మొదటిసారిగా చేరుకున్నాడువారు ఐదు పాయింట్లు సాధిస్తారు. బ్రౌన్/రూత్ ప్లేయర్ లైఫ్బోట్లో రెండవ స్థానంలో ఉంది కాబట్టి వారు రెండు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. గ్రే/కెప్టెన్ ఆటగాడు సమయానికి షిప్ నుండి దిగలేకపోయాడు. దీని కారణంగా వారు ఆట నుండి తొలగించబడ్డారు.
ప్రైవేట్ ఆబ్జెక్టివ్
ఆట ప్రారంభంలో ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఒక ప్రైవేట్ లక్ష్యం ఇవ్వబడుతుంది. మీ రహస్య లక్ష్యం మీ పాత్ర యొక్క రంగుకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. మీరు మీ ప్రైవేట్ లక్ష్యాన్ని పూర్తి చేశారా లేదా అనే దాని ఆధారంగా మీరు గరిష్టంగా పది పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు.
జాక్ ప్లేయర్ ఈ ప్రైవేట్ ఆబ్జెక్టివ్ కార్డ్ని డీల్ చేసారు. వారి రంగు ఆధారంగా, వారు ఆట ముగిసే సమయానికి లైఫ్ బోట్లలో ఎరుపు రంగు ప్రయాణీకుడికి ఒక పాయింట్ను అందుకుంటారు. వారు సాధించిన పాయింట్ల సంఖ్య పది పాయింట్లకు పరిమితం చేయబడుతుంది.
గేమ్ ముగింపు
తొమ్మిది రౌండ్లు/టైటానిక్ మునిగిపోయిన తర్వాత గేమ్ ముగుస్తుంది.
ప్రయాణీకులందరూ మీ వద్ద మిగిలి ఉన్నారు లైఫ్సేవర్లు మంచుకొండకు తరలించబడ్డారు.
ఆటగాళ్లు వారి చివరి గేమ్ స్కోరింగ్ కార్డ్లతో పాటు వారి ప్రైవేట్ లక్ష్యాల ఆధారంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. ఒక ఆటగాడు 35 పాయింట్ల కంటే ఎక్కువ స్కోర్ చేస్తే, వారు తమ స్కోర్ మార్కర్ను 35 వైపుకు తిప్పి, స్కోర్ ట్రాక్ చుట్టూ తమ భాగాన్ని కదపడం కొనసాగిస్తారు.
అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు. టై ఏర్పడితే, తక్కువ యాక్షన్ క్యూబ్స్తో టై అయిన ఆటగాడు గేమ్ను గెలుస్తాడు.
పింక్/రోజ్ ప్లేయర్ అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేశాడు కాబట్టి వారు గేమ్ను గెలుచుకున్నారు.
ఆటోమేషన్ టైల్స్
రెండు మరియు మూడు ప్లేయర్ గేమ్లలో గేమ్ఆటోమేషన్ టైల్స్ని ఉపయోగించమని సిఫార్సు చేస్తుంది.
ఆట ప్రారంభంలో అన్ని ఆటోమేషన్ టైల్స్ షఫుల్ చేయబడతాయి మరియు ఆ స్థాయికి లైఫ్బోట్ ఎదురుగా ఉన్న ప్రతి లెవెల్లో ఒకటి యాదృచ్ఛికంగా ఉంచబడుతుంది.
దీని కోసం టైల్ దిగువ స్థాయి వెంటనే వెల్లడి చేయబడుతుంది మరియు సంబంధిత చర్య తీసుకోబడుతుంది.
ప్రళయ స్థాయి పెరిగిన ప్రతిసారీ, తదుపరి స్థాయికి సంబంధించిన ఆటోమేషన్ టైల్ బహిర్గతం చేయబడుతుంది మరియు సంబంధిత చర్య తీసుకోబడుతుంది.
ఫ్లడ్ లైన్ ఒక స్థాయి పెరిగింది కాబట్టి తదుపరి స్థాయికి ఆటోమేషన్ టైల్ తిప్పబడింది. ఈ టైల్కు ఆటగాళ్లు ఓడ యొక్క సంబంధిత స్థాయిలో ఉన్న అన్ని యాక్షన్ క్యూబ్ చిహ్నాలను దాటవలసి ఉంటుంది.
టైటానిక్పై నా ఆలోచనలు
టైటానిక్ ఆడటం గురించి నాకు ఖచ్చితంగా తెలియలేదు . నేను టైటానిక్ థీమ్కి పెద్ద అభిమానిగా భావించను. సినిమా చాలా బాగుందని నేను అనుకున్నాను మరియు విషాదకరమైన సమయంలో టైటానిక్ చుట్టూ జరిగే సంఘటనలు ఆసక్తికరమైన బోర్డ్ గేమ్కు దారితీయవచ్చు. టైటానిక్ థీమ్ని ఉపయోగించినందున నేను గేమ్ను ఆడటానికి ఎక్కడికి వెళ్తానో నేను థీమ్ గురించి పెద్దగా పట్టించుకోను. గేమ్ అనేది సినిమా చుట్టూ ఆధారపడి ఉండటం నాకు చాలా ఆందోళన కలిగించిన విషయం. ఇటీవలి సంవత్సరాలలో ఈ ప్రాంతంలో విషయాలు చాలా మెరుగ్గా ఉన్నప్పటికీ, చలనచిత్రాలపై ఆధారపడిన బోర్డ్ గేమ్ల ట్రాక్ రికార్డ్ ముఖ్యంగా మంచిది కాదు. గేమ్లోకి వెళ్లడానికి ఇలాంటి భావాలు ఉన్న వ్యక్తుల కోసం, టైటానిక్ అని చెప్పడానికి నేను సంతోషిస్తున్నానుజనాదరణ పొందిన చలనచిత్రం ఆధారంగా గేమ్ నుండి మీరు సాధారణంగా ఆశించేదానిని మించిపోయింది.
నేను బహుశా టైటానిక్ని ఎక్కువగా పికప్ అండ్ డెలివరీ గేమ్గా వర్గీకరిస్తాను. ఓడ అంతటా చెల్లాచెదురుగా ఉన్న ప్రయాణీకులను ఎక్కించడం మరియు వారిని లైఫ్ బోట్లకు రవాణా చేయడం ఆట యొక్క ప్రధాన ఆవరణ. గేమ్లోని మీ చాలా చర్యలు ఓడ చుట్టూ తిరగడానికి మరియు ప్రయాణీకులను తీసుకెళ్లడానికి ఉపయోగించబడతాయి. దీనితో సహాయం చేయడానికి మీరు ఆ పనిలో సహాయపడే ఇతర వస్తువులను కూడా తీసుకోవచ్చు. మీరు మరిన్ని యాక్షన్ క్యూబ్లను ఎంచుకోవచ్చు, ఇది మీ వంతులో మరిన్ని చర్యలు తీసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు ఒకేసారి ఎక్కువ మంది ప్రయాణికులను ఉంచడానికి మీరు అదనపు లైఫ్సేవర్లను ఎంచుకోవచ్చు. మీకు తగినంత మంది ప్రయాణికులు ఉన్నప్పుడు, ప్రయాణీకులను దింపడానికి మీరు లైఫ్బోట్కు తరలించవచ్చు. మీరు ప్రతి ప్రయాణీకుల కోసం పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు, కొన్ని ఇతరుల కంటే ఎక్కువ విలువైనవిగా ఉంటాయి. మీరు బోట్లో చివరి ఖాళీలను పూరించడం లేదా ఇతర షరతులను పూర్తి చేయడం కోసం అదనపు పాయింట్లను కూడా స్కోర్ చేస్తారు.
టైటానిక్ వంటి చలన చిత్రం ఆధారంగా గేమ్ కోసం, నేను మొదట్లో గేమ్ను ఆకర్షించడానికి చాలా సులభం అని అనుకున్నాను ఎక్కువ మంది బోర్డ్ గేమ్లను ఆడని ప్రధాన స్రవంతి ప్రేక్షకులు. ఆట చాలా కష్టం అని నేను చెప్పను, కానీ మీ సాధారణ ప్రధాన స్రవంతి గేమ్ కంటే ఇది చాలా సవాలుగా ఉంది. చాలా బోర్డ్ గేమ్లు ఆడని వ్యక్తులకు మొదట్లో గేమ్ కొంచెం బెదిరింపుగా అనిపించవచ్చు. మీరు చేయగలిగిన కొన్ని విషయాలు ఉండటం వల్ల ఇది ఎక్కువగా జరుగుతుందిమీ టర్న్లో మధ్య ఎంచుకోండి అంటే మీరు మొదట్లో కొంచెం గుర్తుంచుకోవాలి. మీ మొదటి రెండు మలుపుల కోసం మీరు ఏమి చేయాలనే దాని గురించి మీకు పూర్తిగా తెలియకపోవచ్చు. అయితే మీరు చాలా త్వరగా ఆటకు సర్దుబాటు చేస్తారు. మీ మొదటి రెండు మలుపుల తర్వాత, మీ చాలా చర్యలు ఓడ చుట్టూ కదలడం మరియు వస్తువులను తీయడం వరకు వస్తాయి కాబట్టి మీరు త్వరగా మీ మలుపుల గుండా వెళతారు.
మీ మలుపులో మీకు ఉన్న విభిన్న ఎంపికల సంఖ్యతో, గేమ్లో ఎంత వ్యూహం ఉందో చూసి నేను ఆశ్చర్యపోయాను. గేమ్ నిజాయితీగా నేను ఊహించిన దాని కంటే లోతుగా ఉంది. మీరు మలుపులో ఏమి చేయాలో సాధారణంగా చాలా స్పష్టంగా ఉంటుంది, కానీ ఆట మీకు ఎంపికలను అందిస్తుంది, ఇది ఎల్లప్పుడూ ప్రశంసించబడుతుంది. మీరు వెంటనే పాయింట్లు చేయడం ప్రారంభించవచ్చు లేదా భవిష్యత్ మలుపులపై మరిన్ని చర్యలు తీసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే వస్తువులను తీయడం కొనసాగించవచ్చు. చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ప్రయాణీకులను పడవలకు తీసుకెళ్లడం మరియు డెలివరీ చేయడంపై దృష్టి పెడతారు, ఎందుకంటే ఇది ఆటలో మీకు కొన్ని పాయింట్లను స్కోర్ చేయగలదు. కార్డ్లపై ఎక్కువ దృష్టి పెట్టడం ద్వారా మీరు పాయింట్లను కూడా స్కోర్ చేయవచ్చు, ఎందుకంటే వాటిలో కొన్ని మీకు కొన్ని పాయింట్లను స్కోర్ చేయగలవు. గేమ్లో అనుసరించడానికి ఉత్తమమైన వ్యూహం ఉందని నేను ఊహిస్తున్నాను, అయితే గేమ్లో మీ విధిపై మీకు నియంత్రణ ఉన్నట్లు భావించే పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి తగినంత ఎంపికలు మరియు మార్గాలు ఉన్నాయి.
ఒక విధంగా గేమ్ ఒక పెద్ద పజిల్ లాగా అనిపిస్తుంది. ప్రతి మలుపులో మీరు ఎన్ని యాక్షన్ క్యూబ్లను బట్టి అనేక చర్యలు అందించబడతారుమీరు అందుబాటులో ఉన్నారని. మీరు ప్రతి మలుపులో నిర్దిష్ట చర్యలకు బలవంతం కాకుండా ఈ క్యూబ్లను ఎలా ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారో మీరు ఎంచుకోవచ్చు. మీరు మీ వంతులో ఎన్ని చర్యలు చేయగలరో మీకు తెలిసినందున, మీ వంతును పెంచడానికి మీరు ఒక్క కదలికను చేసే ముందు మీ మొత్తం కదలికను ప్లాన్ చేసుకోవచ్చు. మీ కదలికను నిరోధించే కొన్ని గదులలో అడ్డంకులు ఉన్నందున ఇది ఒక విధంగా అవసరం. మీరు ఓడ ద్వారా ఏ మార్గాన్ని అనుసరించబోతున్నారో మీరు గుర్తించాలి. మీ మొత్తం టర్న్ను ప్లాన్ చేయడం ద్వారా మీరు ఉదాహరణకు అనేక మంది ప్రయాణికులను ఎక్కించుకోవచ్చు మరియు కేవలం ఒక మలుపులో వారిని లైఫ్బోట్లోకి తీసుకెళ్లవచ్చు. మీరు మీ వంతు కోసం మొత్తం ప్రణాళికను కలిగి ఉండకపోతే, మీరు దాని పూర్తి సామర్థ్యాన్ని పెంచుకోలేరు.
ఆటలో రిస్క్ వర్సెస్ రివార్డ్ మెకానిక్ అంతర్నిర్మితంగా ఉన్నందున ప్రణాళిక కూడా ముఖ్యం. ఆట యొక్క పునాది. ఇది ఎక్కువగా ఓడ కాలక్రమేణా ఎలా మునిగిపోతుంది అనే దాని చుట్టూ తిరుగుతుంది. ఓడ నెమ్మదిగా నీటితో నింపడం ప్రారంభించినప్పుడు గదులు ఒక్కొక్కటిగా నీటితో నిండిపోతాయి. కొన్ని మార్గాల్లో మునిగిపోయిన గదుల గుండా ప్రయాణించడం మంచిది, ఇది గదుల గుండా వేగంగా వెళ్లేలా చేస్తుంది. ఓడ యొక్క దిగువ స్థాయిలు మొదట వరదలు వస్తాయి. మీరు సాధారణంగా ఓడలోని ఈ ప్రాంతాలకు దూరంగా ఉండాలని కోరుకుంటారు, కానీ చాలా విలువైన ప్రయాణీకులు ఓడలోని ఈ విభాగంలో ఉన్నారు. మీరు ఓడ దిగువన ఉండాలనుకుంటున్నందున ఇది రిస్క్ రివార్డ్ మెకానిక్ని సృష్టిస్తుందివీలైనంత కాలం. చివరికి వరదలు ముంచెత్తే ఫ్లోర్లో మీరు చిక్కుకోవడం ఇష్టం లేదు లేదా మీరు పాయింట్లను కోల్పోతారు. తమ పాయింట్లను పెంచుకోవడానికి ఆటగాళ్ళు దూకుడుగా మరియు నిష్క్రియాత్మకంగా ఆడుతూ వాటి మధ్య మోసగించవలసి ఉంటుంది.
టైటానిక్ను ఇద్దరు మరియు ఐదుగురు ఆటగాళ్ల మధ్య ఎక్కడైనా ఆడవచ్చు. వేర్వేరు ఆటగాళ్ల గణనలు రెండు చిన్న విషయాలకు వెలుపల నిబంధనలను తీవ్రంగా మార్చవు. వేర్వేరు ఆటగాళ్ల గణనలు కొంచెం భిన్నంగా ఆడతాయని నేను చెబుతాను. మీరు గేమ్లో ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంటే, గేమ్ మరింత కట్త్రోట్గా మారుతుంది. టూ ప్లేయర్ గేమ్లో ప్లేయర్లు యాక్టివ్గా ఒకరితో ఒకరు గజిబిజి చేయాలనుకుంటే తప్ప, టూ ప్లేయర్ గేమ్లో ప్లేయర్లు ఎక్కువగా షిప్లోని వారి స్వంత ప్రాంతాలకు అతుక్కోవడానికి తగినంత మంది ప్రయాణికులు మరియు వస్తువులు ఉన్నాయి. ఇది ఆటలో చాలా తక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది. ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో అయితే ఇది ప్రయాణీకులకు మరియు ఇతర వస్తువులకు మరింత పోటీగా మారుతుంది. ఇది చివరికి స్కోర్లను తగ్గిస్తుంది. ఏది మంచిదని నేను చెప్పను. ఇది ఎక్కువగా గేమ్లలో ఆటగాడి పరస్పర చర్య గురించి మీ అభిప్రాయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఇది కూడ చూడు: ఎవరో కనిపెట్టు? కార్డ్ గేమ్ సమీక్షటైటానిక్లో కొన్ని నిజంగా ఆసక్తికరమైన మరియు తెలివైన ఆలోచనలు ఉన్నందున నేను నిజాయితీగా ఆశ్చర్యపోయాను. దురదృష్టవశాత్తూ గేమ్లో ఒక ముఖ్యమైన సమస్య ఉంది, అది మొత్తం గేమ్ను తగ్గిస్తుంది. ఆ సమస్య ఏమిటంటే ఆట కొన్ని సమయాల్లో ప్రత్యేకంగా సమతుల్యంగా అనిపించదు. ప్రాథమికంగా మీరు తీసుకునే నిర్ణయాలపై పూర్తిగా ఆధారపడే గేమ్ మీకు కావాలంటే, మీరు చేయకపోవచ్చుటైటానిక్ యొక్క అతిపెద్ద అభిమాని. గేమ్కు వ్యూహం ఉంది, అయితే ఇది కొన్నిసార్లు అదృష్టంపై గేమ్ ఆధారపడటం ద్వారా కప్పివేయబడుతుంది. ఇది రెండు వేర్వేరు ప్రాంతాల నుండి వస్తుంది.
నేను ఇందులో చాలా వరకు కార్డ్లకు ఆపాదిస్తాను. సిద్ధాంతంలో నేను కార్డుల వెనుక ఉన్న ఆలోచనను ఇష్టపడుతున్నాను. గేమ్ వారి స్వంత ప్రయోజనాలను కలిగి ఉన్న నాలుగు రకాల కార్డ్లను కలిగి ఉంది. మీరు షిప్లోని నిర్దిష్ట స్థానాలను సందర్శించగలిగితే లొకేషన్ కార్డ్లు మీకు కొన్ని పాయింట్లను అందిస్తాయి. ఐటెమ్ కార్డ్లు మీకు ఒక పర్యాయ సామర్థ్యాన్ని అందిస్తాయి, ఇది చాలా శక్తివంతంగా ఉంటుంది, అయితే వ్యక్తి కార్డ్లు మీకు ఆట అంతటా సహాయపడే శాశ్వత సామర్థ్యాన్ని అందిస్తాయి. చివరగా సీన్ కార్డ్లు ఆట ముగింపులో మీకు కొన్ని పాయింట్లను స్కోర్ చేయగలవు. ప్రధాన సమస్య ఏమిటంటే అన్ని కార్డులు సమానంగా సృష్టించబడలేదు. కొన్ని కార్డులు చాలా బలహీనంగా ఉంటాయి, మరికొన్ని నిజంగా బలంగా ఉంటాయి. మీరు ఏ కార్డ్లను గీయడం ముగిస్తే మీరు గేమ్లో ఎంత బాగా రాణిస్తారు అనే విషయంలో చాలా పెద్ద పాత్రను పోషిస్తారు. అత్యుత్తమ కార్డ్లను గీసిన ఆటగాళ్లు అధ్వాన్నమైన కార్డ్లను గీయడం ముగిసే వారి కంటే చాలా సులభమైన పనిని గెలుస్తారు.
ఉదాహరణకు, నేను గేమ్లలో డ్రా చేసిన రెండు కార్డ్లను సరిపోల్చాలనుకుంటున్నాను. నేను ఆడాను అని. మొదటిది కొన్ని సీన్ కార్డ్లు ఆటగాడు సంబంధిత రకానికి చెందిన ప్రతి కార్డ్కి పాయింట్ని స్కోర్ చేస్తాయి. మీరు సినిమాలోని ఒక పాటలోని కొన్ని పదాలను పాడాల్సిన కార్డ్తో పోల్చబడింది. నేను ఈ రకమైన సిల్లీ కార్డ్లకు అభిమానిని కాదుకుడివైపు.
తర్వాత ప్రతి క్రీడాకారుడి వ్యక్తిగత లక్ష్యాలు. మీరు మీ లక్ష్యం కోసం పని చేస్తే మీరు కార్డ్ నుండి గరిష్టంగా పది పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు. సమస్య ఏమిటంటే కొన్ని లక్ష్యాలు ఇతరులకన్నా సాధించడం చాలా కష్టం. ఒక ఆటగాడు తమ లక్ష్యాన్ని పూర్తి చేయడానికి కొంత సమయం వెచ్చించాల్సిన వ్యక్తికి తక్కువ ప్రయత్నం కోసం అదే మొత్తంలో పాయింట్లు లభిస్తాయి. అసమతుల్యతగా భావించే ఆటలో చాలా ఉన్నాయి. గేమ్ను పూర్తిగా ఆస్వాదించడానికి, కొన్నిసార్లు ఆటలో అదృష్టం చాలా పెద్ద పాత్ర పోషిస్తుందని అంగీకరించడానికి మీరు సిద్ధంగా ఉండాలి. కొన్నిసార్లు అదృష్టం మీ వైపు లేకుంటే అది అన్యాయంగా అనిపించవచ్చు. గేమ్ను బ్యాలెన్స్ చేయడానికి మరికొంత సమయం కేటాయించాలని నేను కోరుకుంటున్నాను. ఇది చివరికి ఆటపై నా మొత్తం అభిప్రాయాన్ని దెబ్బతీసింది. ఇది మరింత సమతుల్యంగా ఉంటే, ఆట చాలా మెరుగ్గా ఉండేదని నేను భావిస్తున్నాను.
టైటానిక్ యొక్క భాగాల విషయానికొస్తే, నేను నిజానికి కొంచెం ఆశ్చర్యపోయాను. వద్దగేమ్ యొక్క తక్కువ ధర పాయింట్ మీరు గేమ్లో పొందే వాటితో నేను నిజంగా ఆకట్టుకున్నాను. కాంపోనెంట్లు $50+కి రిటైల్ చేసే గేమ్లా మంచివి కాకపోవచ్చు, కానీ గేమ్ దాదాపు సగానికి పైగా రిటైల్ అవుతుంది మరియు ఇప్పటికీ చాలా పోల్చదగిన భాగాలు ఉన్నాయి. మీరు గేమ్లో కొంత భాగాన్ని పొందుతున్నందున ఆటలోని భాగాల సంఖ్య బాగా ఆకట్టుకుంటుంది. కలప మీపుల్స్ ఎల్లప్పుడూ ప్రశంసించబడతాయి. కార్డ్బోర్డ్ ముక్కలు మంచి మందంగా ఉంటాయి మరియు ఆర్ట్వర్క్ చాలా బాగుంది మరియు చాలా టెక్స్ట్పై ఆధారపడకుండా ఆటగాళ్లకు తెలుసుకోవలసిన వాటిని చెప్పడానికి మంచి పని చేస్తుంది. ప్రత్యేకించి, ప్లేయర్ మ్యాట్ల రూపకల్పన చాలా బాగుందని నేను భావించాను, ఎందుకంటే వాటి రూపకల్పన కారణంగా అవి మీకు నియమాలను సూచించకుండా ఆపడానికి చాలా సమాచారాన్ని అందిస్తాయి. టైటానిక్ థీమ్ని ఉపయోగించి గేమ్ చాలా మంచి పని చేస్తుందని నేను చెబుతాను.
మీరు టైటానిక్ని కొనుగోలు చేయాలా?
చాలా మంది వ్యక్తులు చలనచిత్ర ఫ్రాంచైజీల ఆధారంగా బోర్డ్ గేమ్ల గురించి ఆలోచించినప్పుడు ప్రారంభ ప్రతిస్పందనను కలిగి ఉంటారు శీఘ్ర బక్ చేయడానికి ఇది ఎక్కువగా తయారు చేయబడినందున ఆట చాలా చెడ్డది కావచ్చు. అయితే ఇది టైటానిక్ విషయంలో ఉన్నట్లు నేను చూడలేదు. వాస్తవిక ఆసక్తికరమైన గేమ్ప్లే మెకానిక్స్తో థీమ్ను మిళితం చేస్తూ గేమ్లో నిజమైన పని పెట్టబడింది. వస్తువులను తీయడానికి మరియు బట్వాడా చేయడానికి ఓడ చుట్టూ పరిగెత్తడం చుట్టూ ఆట ఎక్కువగా తిరుగుతుంది. ఇది వాస్తవానికి మీరు ప్రారంభంలో ఊహించిన దాని కంటే కొంచెం ఎక్కువ వ్యూహాన్ని కలిగి ఉంది. గేమ్ ఇచ్చినట్లుగా మీరు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో మీరు ప్లాన్ చేసుకోవాలిమీరు ఏ చర్యలను ఉపయోగించాలో కొన్ని ఎంపికలు ఉన్నాయి. ఆట మొదట్లో కొంచెం బెదిరింపుగా అనిపించవచ్చు, కానీ మీరు అలవాటు చేసుకున్న తర్వాత ఆడటం చాలా సులభం. గేమ్ నిజాయితీగా నేను ప్రారంభంలో ఊహించిన దాని కంటే లోతుగా ఉంది. టైటానిక్తో ఉన్న అతిపెద్ద సమస్య ఏమిటంటే ఇది ఎల్లప్పుడూ సమతుల్యంగా ఉండదు. అదృష్టాన్ని పొందే ఆటగాడికి గేమ్లో గెలుపొందడానికి మెరుగైన అవకాశం ఉన్న చోట కార్డ్లు సమానంగా ఉండవు.
నా సిఫార్సు థీమ్ మరియు గేమ్ యొక్క మొత్తం ప్రాతిపదికపై మీ ఆలోచనల మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు టైటానిక్ని నిజంగా పట్టించుకోనట్లయితే లేదా గేమ్ప్లే ఆవరణలో అంత ఆసక్తి చూపకపోతే, అది మీ కోసం కాకపోవచ్చు. అయితే థీమ్పై కనీసం ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నవారు మరియు ఆవరణను కొంత ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నవారు గేమ్ని ఆస్వాదించండి మరియు దానిని ఎంచుకోవడాన్ని పరిగణించండి.
టైటానిక్ని ఆన్లైన్లో కొనుగోలు చేయండి: Amazon. ఈ లింక్ల ద్వారా చేసే ఏవైనా కొనుగోళ్లు (ఇతర ఉత్పత్తులతో సహా) గీకీ హాబీలను కొనసాగించడంలో సహాయపడతాయి. మీ మద్దతుకు ధన్యవాదాలు.
ఈ సమీక్ష కోసం ఉపయోగించిన టైటానిక్ రివ్యూ కాపీకి మేము స్పిన్ మాస్టర్కు ధన్యవాదాలు తెలియజేస్తున్నాము. గీకీ హాబీస్ వద్ద మేము సమీక్ష కాపీని స్వీకరించడం మినహా ఇతర పరిహారం పొందలేదు. సమీక్ష కాపీని స్వీకరించడం వలన ఈ సమీక్ష యొక్క కంటెంట్ లేదా తుది స్కోర్పై ఎటువంటి ప్రభావం ఉండదు.
ఆటగాళ్లు.- 2 ప్లేయర్లు – 4 యాక్షన్ క్యూబ్లు
- 3 ప్లేయర్లు – 3 యాక్షన్ క్యూబ్లు
- 4 ప్లేయర్లు – 2 యాక్షన్ క్యూబ్లు
- 5 ప్లేయర్లు – 1 యాక్షన్ క్యూబ్
ఆట ఆడడం
ఆట మొదటి ఆటగాడితో ప్రారంభమవుతుంది మరియు గేమ్ అంతటా సవ్యదిశలో కదులుతుంది. ప్రతి ఆటగాడి టర్న్ మూడు దశలను కలిగి ఉంటుంది:
- యాక్షన్ ఫేజ్
- ఫ్లడింగ్ ఫేజ్
- స్టార్స్ ఫేజ్
చర్యల దశ
ఈ దశలో ఒక ఆటగాడు ఐదు వేర్వేరు చర్యల నుండి ఎంచుకోవచ్చు. వారు బహుళ చర్యలను ఎంచుకోవచ్చు మరియు అదే చర్యను అనేకసార్లు తీసుకోవచ్చు. వీటిలో కొన్నిచర్యలకు యాక్షన్ క్యూబ్ని ఉపయోగించడం అవసరం. యాక్షన్ క్యూబ్ని ఉపయోగించడానికి, మీరు మీ ప్లేయర్ మ్యాట్లోని యాక్షన్ క్యూబ్లలో ఒకదానిని అందుబాటులో ఉన్న వైపు నుండి ఉపయోగించిన వైపుకు స్లైడ్ చేస్తారు.
ఈ ప్లేయర్ యాక్షన్ క్యూబ్ని ఉపయోగించాల్సిన చర్యను తీసుకుంది. ఈ టర్న్లో ఉపయోగించబడిందని సూచించడానికి వారు యాక్షన్ క్యూబ్ను దాని స్లాట్కు కుడి వైపుకు స్లైడ్ చేస్తారు.
తరలించు
తరలింపు చర్య ఒక చర్య క్యూబ్ని ఉపయోగిస్తుంది.
ఇది చర్య మీ క్యారెక్టర్ స్టాండీని ప్రక్కనే ఉన్న గదికి తరలించడానికి ప్రస్తుత ప్లేయర్ని అనుమతిస్తుంది. ప్రతి స్థాన టైల్ రెండు గదులను కలిగి ఉంటుంది. తరలించేటప్పుడు కింది నియమాలను పాటించాలి:
- కదిలినప్పుడు మీరు అదే టైల్పై ఉన్న ఇతర గదికి లేదా మీ పైన, క్రింద, ఎడమ లేదా కుడివైపున ఉన్న టైల్పై ఉన్న పక్క గదికి వెళ్లవచ్చు. ప్రస్తుత టైల్. మీరు వికర్ణంగా కదలలేరు.
- మీరు గోడ (బూడిద అవరోధం) గుండా కదలకపోవచ్చు.
కెప్టెన్ ప్లేయర్ బాయిలర్ రూం 1 (ఎడమ) లేదా బాయిలర్ రూం 3 (కుడి)కి వెళ్లడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. వారు సాధారణంగా స్విచ్బోర్డ్ ప్లాట్ఫారమ్కు వెళ్లగలుగుతారు, కానీ దానికి మరియు కెప్టెన్ ప్రస్తుత స్థానానికి మధ్య ఒక గోడ ఉంది.
- ప్రళయానికి గురైన టైల్ ఒకే గదిగా పరిగణించబడుతుంది. మీరు వరదలు ఉన్న గదిలో గోడల గుండా వెళ్ళవచ్చు.
బ్రౌన్/రూత్ ప్లేయర్ వరదలున్న గదిలో ఉన్నారు. కదలిక విషయానికి వస్తే మొత్తం టైల్ ఒక గదిగా పరిగణించబడుతుంది.
- మీరు వరద రేఖకు దిగువన ఉన్న గదిలోకి ప్రవేశించలేరు.
- అనేక మంది వ్యక్తులు ఒకే గదిలో ఉండవచ్చుగది.
పికప్
మీరు తరలింపు చర్యను ఉపయోగించిన తర్వాత ఈ చర్య ఉచితం.
మీరు కొత్త గదికి మారినప్పుడు మీరు ప్రయాణీకులలో ఒకరిని ఎంచుకోవచ్చు, మీ ప్రస్తుత స్థలంలో సూచించబడిన లైఫ్సేవర్లు, యాక్షన్ క్యూబ్లు లేదా స్టార్ టోకెన్లు (ఇది ఇప్పటికే తీసుకోనంత కాలం). ఒక గది నుండి రెండు వస్తువులను తీసుకోవడానికి, మీరు తప్పనిసరిగా గదిని విడిచిపెట్టి, దాన్ని మళ్లీ నమోదు చేయాలి.
మీరు ప్రయాణికుడిని తీసుకుంటే, మీరు దానిని మీ బోర్డులోని లైఫ్సేవర్ టోకెన్లలో ఒకదానిపై ఉంచుతారు. మీ వద్ద ఖాళీ లైఫ్సేవర్ లేకపోతే, మీరు ప్రయాణికుడిని రక్షించలేరు.
రోజ్ ప్లేయర్ బోర్డ్లోని వారి ప్రస్తుత స్థానం నుండి ఒక ప్రయాణికుడిని పికప్ చేయాలని నిర్ణయించుకున్నారు. వారు ప్రయాణీకుడిని వారి ప్లేయర్ మ్యాట్పై లైఫ్సేవర్లలో ఒకదానిలో ఉంచుతారు.
మీరు లైఫ్సేవర్, యాక్షన్ క్యూబ్ లేదా స్టార్ టోకెన్ను ఎంచుకుంటే, అది గుర్తుపెట్టుకోవడానికి డ్రై ఎరేస్ మార్కర్తో గుర్తును దాటవేయాలని గుర్తుంచుకోండి. తీసుకోబడింది.
క్యాప్టెన్ వారి ప్రస్తుత స్థానం నుండి యాక్షన్ క్యూబ్ను తీయాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. వారు స్పేస్ నుండి చిహ్నాన్ని దాటవేసి, సప్లై నుండి యాక్షన్ క్యూబ్ను తీసుకుంటారు.
మీరు లైఫ్సేవర్ టోకెన్ని తీసుకున్నప్పుడు, సప్లై నుండి ఒకదాన్ని తీసుకుని, కుడివైపు ఉన్న ఖాళీ లైఫ్సేవర్ స్పేస్లలో ఒకదానికి జోడించండి. మీ ప్లేయర్ మ్యాట్ వైపు. మీరు గేమ్ సమయంలో మీ బోర్డ్కి మూడు అదనపు (మొత్తం ఐదు) లైఫ్సేవర్లను జోడించవచ్చు.
రోజ్ ప్లేయర్ బోర్డ్ నుండి లైఫ్సేవర్ టోకెన్ను తీసుకున్నారు. వారు దానిని వారి బోర్డు యొక్క కుడి వైపున జోడిస్తారు.
మీరు చర్యను ఎంచుకోవాలని ఎంచుకుంటేక్యూబ్, మీరు దీన్ని మీ ప్లేయర్ మ్యాట్లోని ఖాళీ యాక్షన్ స్లాట్లలో ఒకదానికి జోడిస్తారు. ఇది ఉపయోగించిన వైపున ఉంచబడుతుంది కాబట్టి మీరు దాన్ని తీసుకున్న మలుపులో మీరు యాక్షన్ క్యూబ్ని ఉపయోగించలేరు. యాక్షన్ క్యూబ్ల కోసం మీ బోర్డ్లో మీకు ఖాళీ ఖాళీలు లేకుంటే, మీరు ఇకపై తీసుకోలేరు.
రోజ్ ప్లేయర్ కొత్త యాక్షన్ క్యూబ్ను కొనుగోలు చేసింది కాబట్టి వారు దానిని మూడవ యాక్షన్ క్యూబ్కి జోడిస్తారు. స్లాట్. ఇది కొనుగోలు చేయబడిన అదే మలుపులో ఉపయోగించబడదు కాబట్టి ఇది ఉపయోగించిన వైపు ఉంచబడుతుంది.
మీరు స్టార్ టోకెన్ను తీసుకున్నప్పుడు మీరు దానిని మీ ప్లేయర్ మ్యాట్ దగ్గర ఉంచుతారు. స్టార్ కార్డ్లను పొందడం కోసం మీరు స్టార్ దశలో ఈ టోకెన్లను ఉపయోగించవచ్చు.
ఈ ప్లేయర్ గేమ్బోర్డ్ నుండి స్టార్ టోకెన్ను తీసుకున్నాడు. వారు దానిని వారి ప్లేయర్ మ్యాట్ దగ్గర ఉంచుతారు.
సేవ్
సేవ్ చర్య చేయడానికి మీరు ఒక యాక్షన్ క్యూబ్ని ఉపయోగించాలి.
మీరు పక్కన ఉన్న గదిలో ఉంటే లైఫ్బోట్, మీరు మీ ప్లేయర్ మ్యాట్లో ఉన్న ప్రయాణీకులను సేవ్ చేయడానికి ఎంచుకోవచ్చు.
ఈ ప్లేయర్ లైఫ్బోట్ పక్కన ఉంది కాబట్టి వారు తమ ప్లేయర్ మ్యాట్లో ప్రయాణీకులను సేవ్ చేయడానికి సేవ్ చర్యను ఎంచుకోవచ్చు. .
ఈ చర్య తీసుకోవడం ద్వారా మీరు మీ ప్లేయర్ మ్యాట్ నుండి లైఫ్ బోట్లో ఎన్ని ప్రయాణీకులనైనా లోడ్ చేస్తారు. లైఫ్బోట్లో ఇంకా ఖాళీలు మిగిలి ఉంటే మాత్రమే ఆటగాడు ప్రయాణీకులను జోడించగలడు. లైఫ్బోట్ను లోడ్ చేస్తున్నప్పుడు మీరు ప్రయాణీకులను వెనుక నుండి (అత్యల్ప సంఖ్య) ముందుకి ఉంచుతారు.
ఈ ప్లేయర్కు వారి ప్లేయర్ మ్యాట్పై రెండు మీపుల్స్ ఉన్నాయి.వారు వాటిని లైఫ్బోట్లో చేర్చుతారు. మొదటి మీపుల్ ఒక స్థలంలో మరియు రెండవ మీపుల్ రెండవ స్థలంలో ఉంచబడుతుంది.
ఆటగాళ్ళు తాము లోడ్ చేసిన ప్రయాణీకుల కోసం పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. ముందుగా ప్రతి ప్రయాణీకుడు వారి రంగు ఆధారంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు:
- ఎరుపు - 3 పాయింట్లు
- గ్రే - 2 పాయింట్లు
- ఆకుపచ్చ - 1 పాయింట్
నక్షత్రం లోపల సంఖ్యతో నిర్దేశించబడిన ఖాళీలలో ఒకదానిపై మీరు ప్రయాణీకుడిని ఉంచినట్లయితే కూడా మీరు పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు. మీరు నక్షత్రం లోపల ఉన్న సంఖ్యకు సమానమైన పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు.
చివరకు ఆటగాళ్లు తమ ప్లేయర్ మ్యాట్ నుండి యాక్షన్ క్యూబ్లలో ఒకదాన్ని తీసుకోవాలని నిర్ణయించుకుంటే (అందుబాటులో ఉన్న వైపు ఉండాలి) మరియు జోడిస్తే మూడు అదనపు పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు అది లైఫ్బోట్కి.
ఈ బోట్ని నింపిన ఆటగాడు ఈ క్రింది విధంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాడు. రెడ్ మీపుల్ మూడు పాయింట్లు స్కోర్ చేస్తుంది. ఆకుపచ్చ మీపుల్ ఒక పాయింట్ ప్లస్ రెండు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తుంది, అది ఉంచిన స్థలంపై బోనస్ కారణంగా ఉంటుంది. వారి యాక్షన్ క్యూబ్లలో ఒకదానిని పడవలో ఉంచడం ద్వారా వారు చివరకు మూడు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు.
ప్రతి ఆటగాడు వారి స్కోర్ మార్కర్ను ట్రాక్లో స్కోర్ చేసిన పాయింట్ల సంఖ్యకు సమానమైన అనేక ఖాళీలను ముందుకు తీసుకువెళతారు.
స్టార్ కార్డ్లను ప్లే చేయండి
ఈ చర్యకు యాక్షన్ క్యూబ్ ఖర్చు లేదు.
మీ వంతులో మీరు మీ చేతి నుండి మీకు కావలసినన్ని స్టార్ కార్డ్లను ప్లే చేయవచ్చు.
ఆడిన తర్వాత చాలా కార్డ్లు మీ ప్లేయర్ మ్యాట్కి ఎడమవైపు ఉంచబడతాయి, ఎందుకంటే అవి చివరిలో మీకు పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు.ఆట. "ఎండ్ స్కోరింగ్" అని లేబుల్ చేయబడిన ఏవైనా కార్డ్లు ముగింపు స్కోరింగ్ స్లాట్లో ముఖం క్రిందికి ఉంచబడతాయి. కార్డ్ స్కోర్ చేయగల పాయింట్లు కుడి ఎగువ మూలలో చూపబడతాయి. మీకు శాశ్వత సామర్థ్యాన్ని అందించే ఏవైనా కార్డ్లు శాశ్వత సామర్థ్యం స్లాట్లో ముఖాముఖిగా ఉంచబడాలి.
ఆట క్రింది విధంగా అనేక రకాల కార్డ్లను కలిగి ఉంది:
- స్థానం మీరు షిప్లోని నిర్దిష్ట భాగంలో ఉంటే కార్డ్లు సాధారణంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాయి.
- వ్యక్తి కార్డ్లు ప్లేయర్కు శాశ్వత సామర్థ్యాన్ని అందిస్తాయి.
- ఒకసారి సామర్థ్యం కోసం ఐటెమ్ కార్డ్లను ప్లే చేయవచ్చు.
- సీన్ కార్డ్లు మీకు నాటకీయ అవకాశాన్ని అందించగలవు లేదా గేమ్ ముగింపులో పాయింట్లను అందించగలవు.
చిత్రంలో ఉన్న నాలుగు విభిన్న రకాల స్టార్ కార్డ్లు మరియు ప్రతిదానికి ఉదాహరణ టైప్ చేయండి.
మీరు ఒకేసారి మూడు కార్డ్లను మాత్రమే మీ చేతిలో పట్టుకోవచ్చు. ఇది మీరు ఇప్పటికే టేబుల్కి ప్లే చేసిన కార్డ్లను కలిగి ఉండదు.
మీ ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించండి
ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి అక్షర టైల్ ద్వారా సూచించబడిన ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు.
ఉంటే ప్లేయర్ యొక్క క్యారెక్టర్ టైల్ ప్రస్తుతం ఎబిలిటీ సైడ్ ఫేస్ అప్ కలిగి ఉంది, వారు చర్య తీసుకోవచ్చు మరియు దీనికి యాక్షన్ క్యూబ్ ఖర్చు ఉండదు. ఒకసారి మీరు సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించినప్పటికీ, మీరు దానిని మరొక వైపుకు తిప్పుతారు.
ఈ ప్లేయర్ ప్రత్యేక చర్యను కలిగి ఉంది, అది వారు ఒక స్టార్ కార్డ్ని గీయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఒకసారి వారు ఈ చర్యను ఉపయోగించినప్పుడు వారు టైల్ ఉపయోగించబడిందని చూపించడానికి ఎదురుగా తిప్పుతారు.
మీ ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని తిరిగి పొందడానికితప్పనిసరిగా టాప్ డెక్ టైల్స్లో ఒకదానిని నమోదు చేయాలి. మీరు టాప్ డెక్ టైల్ను చేరుకున్నప్పుడు, మీరు ఉపయోగించిన సామర్థ్యం గల టైల్ను అందుబాటులో ఉన్న వైపుకు తిప్పవచ్చు. అయితే మీరు ఒక మలుపులో మీ ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు ఉపయోగించుకోలేరు.
వరద దశ
ఆటగాడు తన చర్యలను పూర్తి చేసిన తర్వాత వారు వరద దశలోకి ప్రవేశిస్తారు.
మొదట ఆటగాడు డెక్ నుండి టాప్ ఫ్లడ్ కార్డ్ని గీస్తాడు. కార్డుపై ఉన్న సంఖ్య వరదలు వచ్చే ఓడ యొక్క కాలమ్ను సూచిస్తుంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్ల ఆటలో ప్రతి వరద దశలో రెండు కార్డులు డ్రా చేయబడతాయి. పైల్లో ఎప్పుడైనా కార్డ్లు అయిపోతే, కొత్త డ్రా పైల్ను రూపొందించడానికి డిస్కార్డ్ పైల్ని షఫుల్ చేయండి.
ఈ వరదల దశ కోసం నిలువు వరుస 3 కార్డ్ డ్రా చేయబడింది. ఓడ యొక్క మూడవ నిలువు వరుసలో ఉన్న అతి తక్కువ టైల్ వరదలు వస్తాయి.
ఆ తర్వాత ప్లేయర్ డ్రా చేయబడిన కార్డ్ నుండి కాలమ్తో సరిపోలే అత్యల్ప స్థాన టైల్ను కనుగొంటారు. వారు ఆ లొకేషన్ టైల్ని బోర్డు నుండి మరియు దానిపై ఉన్న ప్రయాణీకుల నుండి తీసివేస్తారు.
డ్రా చేయబడిన వరద కార్డ్ ఆధారంగా, మూడవ నిలువు వరుసలోని అతి తక్కువ టైల్ నిండిపోయింది (బాయిలర్ రూమ్ 2/ 3 టైల్). ఈ టైల్ ప్రవహించిందని సూచించడానికి తిప్పబడుతుంది.
టైల్ తీసిన అడ్డు వరుస నుండి అన్ని టైల్స్ వరదలో ఉంటే, వరద రేఖ గుర్తులను వరదలు ఉన్న అడ్డు వరుస పైన తరలించండి. ఫ్లడ్ లైన్ దిగువన ఉన్న ఏవైనా భాగాలు బోర్డు నుండి తీసివేయబడతాయి. ఏ ప్రయాణీకులు తప్పిపోయినా వారు ఆటలోకి రావచ్చు కాబట్టి మంచుకొండకు తరలించబడతారు