Titanic (2020) Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Titanik filmi, birkaç yıl boyunca en büyük gişe rekorunu elinde tuttuğu için tüm zamanların en başarılı filmlerinden biridir. Film ve Titanik'in başına gelen tarihi olay, aslında yıllar boyunca şaşırtıcı sayıda masa oyunu ortaya çıkardı. Bir süre önce Titanik'in Batışı'na bir göz attık. Bugün en yeni Titanik oyununa bakıyorumKendimi filmin büyük bir hayranı olarak görmesem de, batan geminin etrafında mümkün olduğunca çok yolcuyu kurtarmaya çalışırken ilginç bir öncüle sahip gibi göründüğü için oyun ilgimi çekti. Titanic masa oyunu, oyunun bazı dengelere sahip olması nedeniyle biraz geride tutulan bazı ilgi çekici ve eğlenceli fikirlere sahiptirsorunlar.

Nasıl Oynanır

Titanic Nasıl Oynanır?

Kurulum

  • Ana kartı masanın ortasına yerleştirin.
  • Dört üst deste taşını ana tahtanın üst kısmındaki ilgili boşluklara yerleştirin. Taşlar soldan (1) sağa (4) doğru yerleştirilmelidir.
  • Konum karolarını arkalarındaki numaralara göre sıralayın. 100 karo ile tahtanın en altından başlayarak, 100'leri rastgele alt sıraya yerleştirin, ardından 200'leri ve bu şekilde devam edin. Daha tarihsel olarak doğru olmak istiyorsanız, karoları soldan sağa alfabetik sırayla yerleştirmelisiniz.
  • Filikaları teknenin kenarlarındaki ilgili boşluklara yerleştirin. Tek sayılar sol tarafta, çift sayılar sağ tarafta olmalı ve en düşük sayılar teknenin altına doğru yerleştirilmelidir.
  • Oyuncu sayısına göre katlanabilir cankurtaran botunu seçin. 4 numaralı üst güverte karosunun yanındaki boşluğa yerleştirin.
  • Yolcu piyonlarını aynı rengi gösteren konum taşlarına yerleştirin.
  • Can kurtaranları, aksiyon küplerini, yıldız jetonlarını ve okyanusun kalbi jetonunu oyun tahtasının yanına yerleştirin.
  • Yıldız kartlarını türlerine göre sıralayın ve her desteyi ayrı ayrı karıştırın. Bu desteler yüzleri aşağı bakacak şekilde tahtanın yanına yerleştirilecektir.
  • 12 sel kartını karıştırın ve yüzleri aşağı bakacak şekilde tahtanın yanına yerleştirin. Beş oyuncuyla oynuyorsanız, desteye üç "sel yok" kartı ekleyeceksiniz.
  • Kapı taşını oyuncu sayısına uygun yüzü yukarı bakacak şekilde tahtanın yanına yerleştirin.
  • Her oyuncu bir referans kartı alır. Ayrıca bir karakter seçer ve ilgili karakter standee'sini, oyuncu matını ve puan işaretleyicisini alır. Tüm puan işaretleyicileri puan yolunun ilk boşluğuna yerleştirilir. Karakter karosu, oyuncu matınızın sol yuvasına yetenek tarafı yukarı bakacak şekilde yerleştirilir.
  • Özel hedef kartlarını karıştırın ve her oyuncuya bir tane dağıtın. Kalanları kutuya geri koyun. Her oyuncu kendi kartına bakabilir, ancak diğer oyunculara göstermemelidir.
  • Her oyuncuya, oyuncu sayısına bağlı olarak oyuna başlamak için bir dizi aksiyon küpü verilecektir. Her oyuncu bu aksiyon küplerini kendi oyuncu matına, aksiyon yuvalarının mevcut tarafına koyacaktır.
    • 2 oyuncu - 4 aksiyon küpü
    • 3 oyuncu - 3 aksiyon küpü
    • 4 oyuncu - 2 aksiyon küpü
    • 5 oyuncu - 1 aksiyon küpü
  • İki sel hattı işaretleyicisini oyun tahtasının altına yerleştirin.
  • En son bir teknede bulunan oyuncu ilk oyuncu olacaktır. İlk oyuncu, 100 seviyesinde standee'sini yerleştirmek için bir alan seçerek başlayacaktır. Saat yönünde bir sonraki oyuncu standee'sini bir odaya yerleştirecek ve bu şekilde devam edecektir. Her oyuncu daha sonra başlangıç odasının yanında bir yolcu, cankurtaran, aksiyon küpü veya yıldız jetonu alacaktır. Cankurtaran, aksiyon küpü veya yıldız jetonu aldığınızdaBu aşamada veya oyunun geri kalanında, kuru silme kalemini kullanarak sembolün üzerini çizerek o alandan zaten alınmış olduğunu gösterirsiniz.

Oyunu Oynamak

Oyun ilk oyuncu ile başlayacak ve oyun boyunca saat yönünde ilerleyecektir. Her oyuncunun sırası üç aşamadan oluşacaktır:

  1. Eylem Aşaması
  2. Taşkın Aşaması
  3. Yıldızlar Aşaması

Eylemler Aşaması

Bu aşamada bir oyuncu beş farklı eylem arasından seçim yapabilir. Birden fazla eylem seçebilirler ve hatta aynı eylemi birden fazla kez yapabilirler. Bu eylemlerden bazıları bir eylem küpünün kullanılmasını gerektirecektir. Bir eylem küpünü kullanmak için oyuncu matınızdaki eylem küplerinden birini mevcut taraftan kullanılan tarafa kaydıracaksınız.

Bu oyuncu, bir eylem küpü kullanmayı gerektiren bir eylemde bulunmuştur. Eylem küpünü, bu tur kullanıldığını belirtmek için yuvasının sağ tarafına kaydıracaktır.

Hareket

Hareket eylemi bir eylem küpü kullanır.

Bu eylem, mevcut oyuncunun karakter standee'sini bitişik bir odaya taşımasını sağlar. Her konum karesi iki odadan oluşur. Taşınırken aşağıdaki kurallara uyulmalıdır:

  • Hareket ederken ya aynı karedeki diğer odaya ya da mevcut karenizin üstünde, altında, solunda veya sağında bulunan komşu odaya gidebilirsiniz. Çapraz olarak hareket edemezsiniz.
  • Bir duvarın (gri bariyer) içinden geçemezsiniz.

    Kaptan oyuncusu kazan dairesi 1'e (sol) veya kazan dairesi 3'e (sağ) gitmeyi seçebilir. Normalde santral platformuna gidebilmeleri gerekir, ancak santral ile Kaptan'ın mevcut konumu arasında bir duvar vardır.

  • Su basmış bir karo tek bir oda olarak kabul edilir. Su basmış bir odada duvarlardan geçebilirsiniz.

    Brown/Ruth oyuncusu su basmış bir odadadır. Hareket söz konusu olduğunda tüm karo tek bir oda olarak kabul edilir.

  • Sel hattının altındaki bir odaya giremezsiniz.
  • Aynı odada birden fazla kişi bulunabilir.

Pikap

Hareket eylemini kullandıktan sonra bu eylem serbesttir.

Yeni bir odaya geçtiğinizde, mevcut alanınızda belirtilen yolculardan, cankurtaranlardan, aksiyon küplerinden veya yıldız jetonlarından birini seçebilirsiniz (daha önce alınmadığı sürece). Bir odadan iki şey almak için odadan çıkmalı ve tekrar girmelisiniz.

Eğer bir yolcu alırsanız, onu tahtanızdaki cankurtaran jetonlarından birinin üzerine yerleştirirsiniz. Eğer boş bir cankurtaran jetonunuz yoksa, bir yolcuyu kurtaramazsınız.

Rose oyuncusu, tahta üzerindeki mevcut konumundan bir yolcu almaya karar verir ve yolcuyu oyuncu matı üzerindeki cankurtaranlardan birine yerleştirir.

Bir cankurtaran, aksiyon küpü veya yıldız jetonu alırsanız, alındığını belirtmek için kuru silme kalemiyle sembolün üzerini çizmeyi unutmayın.

Kaptan bulundukları konumdan bir aksiyon küpü almaya karar verdi. Simgeyi alandan silecek ve tedarikten bir aksiyon küpü alacaklar.

Bir cankurtaran jetonu aldığınızda, tedarikten bir tane alın ve oyuncu matınızın sağ tarafındaki boş cankurtaran alanlarından birine ekleyin. Oyun sırasında tahtanıza en fazla üç (toplam beş) cankurtaran daha ekleyebilirsiniz.

Gül oyuncusu tahtadan bir cankurtaran jetonu alır ve bunu tahtasının sağ tarafına ekler.

Bir aksiyon küpü almayı seçerseniz, onu oyuncu matınızdaki boş aksiyon yuvalarından birine eklersiniz. Kullanılmış tarafa yerleştirilir, böylece aldığınız turda aksiyon küpünü kullanamazsınız. Tahtanızda aksiyon küpleri için boş alanınız kalmadıysa, daha fazla alamazsınız.

Rose oyuncusu yeni bir aksiyon küpü elde etti, bu yüzden üçüncü aksiyon küpü yuvasına ekleyecekler. Elde edildiği aynı turda kullanılamayacağı için kullanılmış tarafa yerleştirilecektir.

Bir yıldız jetonu aldığınızda onu oyuncu matınızın yanına yerleştirirsiniz. Bu jetonları Yıldız Aşaması sırasında yıldız kartları elde etmek için kullanabilirsiniz.

Bu oyuncu oyun tahtasından bir yıldız jetonu alır ve kendi oyuncu matının yanına yerleştirir.

Kaydet

Kaydetme eylemini gerçekleştirmek için bir eylem küpü kullanmanız gerekir.

Eğer bir cankurtaran botunun yanındaki bir odadaysanız, oyuncu matınızda bulunan yolcuları kurtarmayı seçebilirsiniz.

Bu oyuncu bir cankurtaran botunun yanındadır, bu nedenle oyuncu matındaki yolcuları kurtarmak için kurtarma eylemi yapmayı seçebilir.

Bu eylemi yaparak oyuncu matınızdan istediğiniz sayıda yolcuyu cankurtaran filikasına yükleyebilirsiniz. Bir oyuncu bir cankurtaran filikasına ancak filikada hala yer varsa yolcu ekleyebilir. Bir cankurtaran filikasını yüklerken yolcuları arkadan (en düşük sayı) öne doğru yerleştireceksiniz.

Bu oyuncunun oyuncu matında iki meeple vardı, bu yüzden onları cankurtaran botuna ekleyecekler. İlk meeple bir alana ve ikinci meeple ikinci alana yerleştirilir.

Oyuncular daha sonra yükledikleri yolcular için puan kazanacaklardır. İlk olarak her yolcu kendi rengine göre puan kazanacaktır:

  • Kırmızı - 3 puan
  • Gri - 2 puan
  • Yeşil - 1 puan

Bir yıldızın içinde bir sayı ile belirtilen alanlardan birine bir yolcu yerleştirirseniz de puan kazanabilirsiniz. Yıldızın içindeki sayı kadar puan kazanırsınız.

Son olarak oyuncular, oyuncu matlarındaki aksiyon küplerinden birini alıp (mevcut tarafta olması gerekir) cankurtaran botuna eklemeye karar verirlerse üç ek puan kazanabilirler.

Bu tekneyi dolduran oyuncu aşağıdaki şekilde puan kazanacaktır. Kırmızı meeple üç puan kazanacaktır. Yeşil meeple bir puan artı yerleştirildiği alandaki bonus nedeniyle iki puan kazanacaktır. Son olarak, eylem küplerinden birini tekneye yerleştirdikleri için de üç puan kazanacaklardır.

Her oyuncu skor işaretçisini pist üzerinde aldığı puana eşit sayıda boşluk ilerletir.

Yıldız Kartları Oyna

Bu eylem bir eylem küpüne mal olmaz.

Ayrıca bakınız: 2023 Butik Blu-ray ve 4K Sürümleri: Yeni ve Gelecek Filmlerin Tam Listesi

Sıra sizdeyken elinizden istediğiniz kadar yıldız kartı oynayabilirsiniz.

Çoğu kart oynandıktan sonra oyuncu matınızın soluna yerleştirilecektir, çünkü oyunun sonunda size puan kazandırabilirler. "Puan sonu" etiketli tüm kartlar yüzü aşağı bakacak şekilde puan sonu yuvasına yerleştirilecektir. Bir kartın kazandırabileceği puanlar sağ üst köşede gösterilir. Size kalıcı bir yetenek kazandıran tüm kartlar yüzü yukarı bakacak şekilde kalıcı yetenek yuvasına yerleştirilmelidir.

Oyunda aşağıdaki gibi bir dizi farklı kart türü vardır:

  • Konum kartları genellikle geminin belirli bir bölümündeyseniz puan kazandırır.
  • Kişi kartları bir oyuncuya kalıcı bir yetenek verir.
  • Eşya kartları tek seferlik bir yetenek için oynanabilir.
  • Sahne kartları size dramatik bir fırsat verebilir ya da oyunun sonunda size puan kazandırabilir.

Resimde dört farklı yıldız kartı türü ve her türün bir örneği görülmektedir.

Bir seferde elinizde sadece üç kart tutabilirsiniz. Buna daha önce masaya oynadığınız kartlar dahil değildir.

Özel Yeteneğinizi Kullanın

Her oyuncunun karakter karesinde belirtilen özel bir yeteneği vardır.

Eğer bir oyuncunun karakter karosunun o anda yetenek tarafı yukarı bakıyorsa, eylemi gerçekleştirebilir ve bu bir eylem küpüne mal olmaz. Ancak yeteneği kullandığınızda diğer tarafa çevirirsiniz.

Bu oyuncunun bir yıldız kartı çekmesini sağlayan özel bir eylemi vardır. Bu eylemi kullandığında, kullanıldığını göstermek için karoyu karşı tarafa çevirecektir.

Özel yeteneğinizi geri almak için üst deste karolarından birine girmelisiniz. Bir üst deste karosuna ulaştığınızda, kullanılmış yetenek karonuzu kullanılabilir tarafa çevirebilirsiniz. Ancak bunu özel yeteneğinizi bir turda birden fazla kez almak için kullanamazsınız.

Taşkın Aşaması

Bir oyuncu eylemlerini tamamladıktan sonra taşkın aşamasına girecektir.

İlk olarak oyuncu desteden en üstteki su baskını kartını çeker. Kartın üzerindeki sayı geminin hangi sütununun su altında kalacağını gösterir. İki oyunculu bir oyunda her su baskını aşamasında iki kart çekilir. Eğer destedeki kartlar biterse, yeni bir deste oluşturmak için ıskarta destesini karıştırın.

Bu Su Basma Aşaması için 3. sütundan bir kart çekilmiştir. Geminin üçüncü sütunundaki en alttaki karo su basacaktır.

Daha sonra oyuncu, çekilen karttaki sütunla eşleşen en alt konum karosunu bulur ve bu konum karosunu ve üzerindeki yolcuları tahtadan kaldırır.

Çekilen su baskını kartına göre, üçüncü sütundaki en alttaki karoyu su basmıştır (kazan dairesi 2/3 karosu). Bu karo, su bastığını belirtmek için ters çevrilecektir.

Karonun alındığı sıradaki tüm karolar sular altında kalırsa, sel çizgisi işaretleyicilerini sular altında kalan sıranın üzerine taşıyın. Sel çizgisinin altındaki tüm bileşenler tahtadan kaldırılır. Kaybedilen tüm yolcular, oyun sonu puanlaması için oyuna girebilecekleri için buzdağına taşınır.

Çıkardığınız kareyi su basmış tarafı yukarı bakacak şekilde tahtaya geri koyun. Talep edilmeyen cankurtaranlar, aksiyon küpleri, yıldız simgeleri veya yolcular için fiziksel nesneler ekleyin.

Karo ters çevrilmeden önce üzerinde sahipsiz bir cankurtaran ve yıldız jetonu vardı. İlgili fiziksel jetonlar, odaya giren oyuncular tarafından hala alınabileceklerini belirtmek için alana eklenir.

Sel çizgisinin altında kalan oyuncuların kurtarılması gerekir. Üç puan kaybederler. Daha sonra standee'leri daha önce bulundukları karenin bir üstündeki kareye yüzer. Oyuncu iki odadan hangisine yerleştirileceğini seçebilir.

Geminin en alt seviyesi tamamen sular altında kalmıştır. Sel hattı geminin en alt seviyesine yükseltilir ve en alt seviye karolarındaki tüm bileşenler tahtadan kaldırılır. Kahverengi/Hak oyuncu sular altında kaldığında seviyede mahsur kaldığı için kurtarılacaktır ve bu da oyuncuya üç puana mal olacaktır. Oyuncu, üstlerindeki iki odadan birini seçecektir.taşındı.

Yıldız Aşaması

Taşkın Aşaması tamamlandıktan sonra oyun Yıldız Aşamasına geçecektir.

Bu aşamada yıldız kartları çekmek için yıldız jetonları harcayabilirsiniz. Harcadığınız her yıldız jetonu için seçtiğiniz türden bir yıldız kartı alırsınız. Elinizde üçten fazla kart varsa, atmak için bir kart seçmelisiniz.

Bu oyuncu bir yıldız jetonu kazanmıştır. Bunu dört kart türünden biriyle değiştirebilir.

Bu aşamada çektiğiniz kartlar, oyundaki son sıranız olmadığı sürece bir sonraki sıranıza kadar kullanılamaz.

Kalbi Edinmek

Eğer bir oyuncu tek başına puanlamada sonuncu olursa (en düşük puan için eşitlik yoktur), Okyanusun Kalbi jetonunu kazanacaktır. Bu jeton, oyuncunun sırası geldiğinde bir ek eylem yapmasını sağlar.

Kahverengi/Ruth oyuncusu şu anda son sırada yer alıyor. Bu nedenle Okyanusun Kalbi jetonunu kazanacaklar.

Her turdan sonra (tüm oyuncular sıralarını aldıktan sonra) okyanusun kalbinin yeni bir oyuncuya verilip verilmeyeceğini görmek için mevcut skoru kontrol edin. Yeni bir oyuncu şu anda en düşük skora sahipse, jetonu alacaktır. En düşük skor için bir eşitlik varsa ve şu anda elinde tutan oyuncu sonuncu ise, kalp onda kalacaktır. Diğer tüm eşitliklerde, jeton bir kenara bırakılır ve kimse onu talep etmez.

Kapının Satın Alınması

İlk 20 puana ulaşan oyuncu kapı taşını kazanır. 3-5 oyunculu oyunlarda bu oyuncu oyunun sonunda gemiden kaçamasa bile elenemez. İki oyunculu oyunlarda kapı taşı oyuncuya sadece ekstra bir yıldız kartı verir.

Mavi/Jack oyuncusu puan yolunda 20 puanı geçmiştir. Kapı taşını alarak oyunun sonunda gemiden kaçma konusunda endişelenmelerine gerek kalmayacaktır.

Filikaların Denize İndirilmesi

Bir filika, sel hattı filikanın seviyesini geçerse veya filika yolcularla dolarsa Titanik'i terk edecektir.

Geminin tepesinde katlanabilir filika vardır. Kapı karosunu alan oyuncu dışında (kapıya sahip olan oyuncu filikaya giremez), tüm oyuncuların Titanik tamamen batmadan önce katlanabilir filikaya girmesi gerekir. Bir oyuncu istediği zaman katlanabilir filikaya girmeyi seçebilir. Filikaya geçmek için bir hareket eylemi kullanmaları gerekir. Filikaya girdikten sonraNormal dönüşler sona ermiştir. Sıranız geldiğinde yapacağınız tek şey Taşkın Aşamasını tamamlamaktır.

Filikalar arkadan öne doğru doldurulacaktır. Oyuncular, standee'lerini yerleştirdikleri alanda yazılı olan sayıya göre puan kazanacaklardır. Filikaya en son giren oyuncu ceza alacaktır.

Katlanabilir filika 900. seviye tamamen sular altında kaldıktan sonra fırlatılacaktır. Bu gerçekleştiğinde Titanik'te herhangi bir oyuncu kalırsa oyundan elenecektir. Bunun tek istisnası kapı karosuna sahip olan oyuncudur.

Geminin son katı sular altında kaldığı için oyun sona erdi. Mavi/Jack oyuncusu kapı karosundan kaçtı. Pembe/Gül oyuncusu katlanabilir filikaya ilk ulaşan oyuncu olduğu için beş puan kazanacak. Kahverengi/Ruth oyuncusu filikaya ikinci ulaşan oyuncu olduğu için iki puan kazanacak. Gri/Kaptan oyuncusu gemiden zamanında çıkamadığı için elendi.Oyun.

Özel Amaç

Oyunun başında her oyuncuya özel bir hedef verilir. Gizli hedefiniz karakterinizin rengine karşılık gelecektir. Özel hedefinizi tamamlayıp tamamlamadığınıza bağlı olarak on puana kadar puan kazanabilirsiniz.

Jack oyuncusuna bu özel hedef kartı dağıtıldı. Renklerine göre, oyunun sonunda filikalardaki her kırmızı yolcu için bir puan alacaklar. Kazandıkları puan sayısı on puanla sınırlı olacak.

Oyunun Sonu

Oyun dokuz turdan sonra biter/Titanik batar.

Can kurtaranlarınızda kalan tüm yolcular buzdağına taşınır.

Oyuncular oyun sonu puanlama kartlarına ve özel hedeflerine göre puan kazanacaklardır. 35 puandan fazla kazanması gereken bir oyuncu, puan işaretini 35 tarafına çevirecek ve taşını puan yolunda hareket ettirmeye devam edecektir.

En çok puanı toplayan oyuncu oyunu kazanır. Eğer eşitlik varsa, daha az aksiyon küpüne sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Pembe/Gül oyuncu en çok puanı topladı ve oyunu kazandı.

Otomasyon Fayansları

İki ve üç oyunculu oyunlarda oyun otomasyon taşlarının kullanılmasını önerir.

Oyunun başında tüm otomasyon karoları karıştırılacak ve her seviyeye o seviyenin cankurtaran botunun karşısına rastgele bir tane yerleştirilecektir.

En alt seviyenin karosu hemen ortaya çıkar ve ilgili eylem gerçekleştirilir.

Sel seviyesi her yükseldiğinde, bir sonraki seviyenin otomasyon karosu ortaya çıkacak ve ilgili eylem gerçekleştirilecektir.

Taşkın çizgisi bir seviyeyi yükseltir, böylece bir sonraki seviyenin otomasyon karosu ters çevrilir. Bu karo, oyuncuların geminin ilgili seviyesindeki tüm eylem küpü simgelerinin üzerini çizmesini gerektirir.

Titanik Üzerine Düşüncelerim

Titanic'i oynamaya başlarken ne bekleyeceğimden tam olarak emin değildim. Kendimi Titanic temasının büyük bir hayranı olarak görmezdim. Filmin oldukça iyi olduğunu düşündüm ve trajik olsa da Titanic çevresindeki olaylar ilginç bir masa oyununa yol açabilirdi. Sırf Titanic temasını kullandığı için bir oyunu oynamak için yolumdan çekilecek kadar temayı önemsemiyorum.Beni en çok endişelendiren şey, oyunun bir filme dayanıyor olmasıydı. Son yıllarda bu alanda işler oldukça iyiye gitmiş olsa da, filmlere dayanan masa oyunlarının geçmişi pek de iyi değil. Oyuna başlarken benzer hislere sahip olan insanlar için, Titanic'in popüler bir filme dayanan bir oyundan beklediğinizin ötesine geçtiğini söylemekten mutluluk duyuyorum.Film.

Muhtemelen Titanic'i çoğunlukla bir al ve teslim et oyunu olarak sınıflandırabilirim. Oyunun ana teması, gemiye dağılmış yolcuları almak ve kurtarılabilmeleri için onları filikalara taşımaktır. Oyundaki eylemlerinizin çoğu gemide dolaşmak ve yolcuları almak için kullanılacaktır. Buna yardımcı olmak için, bu göreve yardımcı olacak diğer nesneleri de alabilirsiniz.Sıranız geldiğinde daha fazla eylem yapmanızı sağlayan daha fazla eylem küpü alabilir ve bir seferde daha fazla yolcu tutmak için ek cankurtaranlar alabilirsiniz. Yeterli yolcunuz olduğunda, yolcuları bırakmak için bir cankurtaran botuna geçebilirsiniz. Her yolcu için puan kazanırsınız, bazıları diğerlerinden daha değerlidir. Ayrıca son yolcuyu doldurmak için ek puan kazanırsınız.veya diğer koşulları yerine getirmek.

Titanic gibi bir filme dayanan bir oyun için, başlangıçta oyunun çok fazla masa oyunu oynamayan daha ana akım bir kitleye hitap etmek için oldukça basit olacağını düşündüm. Oyunun özellikle zor olduğunu söyleyemem, ancak tipik ana akım oyunlardan daha zorlayıcı. Başlangıçta oyun, çok fazla masa oyunu oynamayan insanlar için biraz korkutucu gelebilir.Bunun en büyük nedeni, sıranız geldiğinde seçebileceğiniz çok sayıda şey olmasıdır, yani başlangıçta biraz hatırlamanız gerekir. İlk birkaç turunuzda ne yapmanız gerektiğinden tam olarak emin olamayabilirsiniz. Yine de oyuna oldukça çabuk alışırsınız. İlk birkaç turunuzdan sonra, eylemlerinizin çoğu aşağı ineceği için turlarınızda hızla ilerleyeceksinizgeminin etrafında hareket etmek ve nesneleri almak için.

Sıranız geldiğinde sahip olduğunuz farklı seçeneklerin sayısıyla, oyunda ne kadar strateji olduğuna hoş bir şekilde şaşırdım. Oyun dürüst olmak gerekirse beklediğimden daha derin. Genellikle bir turda ne yapmanız gerektiği oldukça açıktır, ancak oyun size her zaman takdir edilen seçenekler sunar. Hemen puan kazanmaya başlayabilir veya size izin verecek nesneleri toplamaya devam edebilirsiniz.Çoğu oyuncu yolcuları alıp teknelere teslim etmeye odaklanacaktır çünkü bu size oyunda epey puan kazandırabilir. Bazıları size epey puan kazandırabileceğinden kartlara daha fazla odaklanarak da puan kazanabilirsiniz. Oyunda izlenecek en iyi strateji olduğunu tahmin ediyorum ancak puan kazanmak için yeterince seçenek ve yol varOyundaki kaderiniz üzerinde kontrolünüz varmış gibi hissettiriyor.

Oyun bir bakıma dev bir bulmacaya benziyor. Her turda, kaç tane eylem küpünüz olduğuna bağlı olarak size bir dizi eylem verilir. Her turda belirli eylemlere zorlanmak yerine bu küpleri nasıl kullanmak istediğinizi seçebilirsiniz. Turunuzda kaç eylem gerçekleştirebileceğinizi bildiğiniz için, tek bir hamle yapmadan önce tüm hareketinizi planlayabilirsinizBirkaç odada hareketinizi engelleyen bariyerler olduğu için bu bir bakıma gereklidir. Gemi boyunca hangi yolu izleyeceğinizi belirlemeniz gerekir. Tüm dönüşünüzü planlayarak, örneğin bir dizi yolcuyu alabilir ve onları sadece bir turda bir cankurtaran botuna bindirebilirsiniz. Ancak dönüşünüz için genel bir planınız yoksamuhtemelen tam potansiyelini en üst düzeye çıkarmayacaktır.

Oyunun temelinde bir tür risk ve ödül mekaniği olduğu için planlama da önemlidir. Bu çoğunlukla geminin zaman içinde nasıl yavaşça battığı etrafında döner. Gemi yavaşça suyla dolmaya başladıkça odalar birer birer suyla dolacaktır. Bazı yönlerden, odalarda daha hızlı hareket etmeyi sağladığı için batık odalarda seyahat etmek güzeldir.Normalde geminin bu bölgelerinden kaçınmak istersiniz, ancak en değerli yolcuların çoğu geminin bu bölümündedir. Bu, mümkün olduğunca uzun süre geminin dibine doğru kalmak istediğiniz için risk ödül mekaniğini oluşturur. Yine de sonunda su basan bir katta sıkışıp kalmak istemezsiniz, aksi takdirde puan kaybedersiniz.oyuncuların puanlarını en üst düzeye çıkarmak için agresif ve pasif oynamak arasında hokkabazlık yapmaları gerekir.

Titanic iki ila beş oyuncu arasında herhangi bir yerde oynanabilir. Farklı oyuncu sayıları, birkaç küçük şey dışında kuralları büyük ölçüde değiştirmez. Yine de farklı oyuncu sayılarının biraz farklı oynadığını söyleyebilirim. Oyunda ne kadar çok oyuncunuz varsa, oyun o kadar acımasız hale gelecektir. İki oyunculu oyunda, nereye gideceğinizi almak için yeterli yolcu ve nesne var.Oyuncular aktif olarak birbirleriyle uğraşmak istemedikçe, oyuncular çoğunlukla geminin kendi bölgelerine bağlı kalabilirler. Bu, oyuncuların oyunda oldukça az puan kazanmasını sağlar. Daha fazla oyuncu ile yolcular ve diğer nesneler için çok daha rekabetçi hale gelir. Bu sonuçta puanları düşürür. Her ikisinin de daha iyi olduğunu söyleyemem. Bu çoğunlukla oyunlarda oyuncu etkileşimi hakkındaki görüşünüze bağlıdır.

Dürüst olmak gerekirse Titanic beni çok şaşırttı çünkü gerçekten ilginç ve zekice fikirler içeriyor. Ne yazık ki oyunun tüm oyunu aşağı çeken oldukça önemli bir sorunu var. Bu sorun, oyunun zaman zaman özellikle dengeli hissetmemesidir. Temel olarak, tamamen verdiğiniz kararlara dayanan bir oyun istiyorsanız, en büyük hayranı olmayabilirsiniz.Titanic. Oyunda strateji var, ancak bazen oyunun şansa olan bağımlılığı tarafından gölgeleniyor. Bu birkaç farklı alandan geliyor.

Teorik olarak kartların arkasındaki fikri seviyorum. Oyunda kendi avantajları olan dört farklı kart türü var. Konum kartları, gemideki belirli yerleri ziyaret edebilirseniz size oldukça fazla puan verir. Eşya kartları size oldukça güçlü olabilen tek seferlik bir yetenek verirken, kişi kartları size oyun boyunca yardımcı olabilecek kalıcı bir yetenek verir.Oyunun sonunda sahne kartları size epeyce puan kazandırabilir. Asıl sorun, tüm kartların eşit yaratılmamış olmasıdır. Bazı kartlar oldukça zayıfken bazıları gerçekten güçlü olabilir. Hangi kartları çekeceğiniz, oyunda ne kadar başarılı olacağınız konusunda oldukça büyük bir rol oynayabilir. En iyi kartları çeken oyuncular çok daha başarılı olacaklardır.daha kötü kartlar çekenlere göre daha kolay kazanırlar.

Örnek olması için oynadığım oyunlardan birinde çekilen kartlardan birkaçını karşılaştırmak istedim. Birincisi, bir oyuncunun ilgili türde sahip olduğu her kart için bir puan alan bazı sahne kartları. Bu, filmdeki şarkılardan birinin bazı sözlerini söylemeniz gereken bir kartla karşılaştırılır. Bu tür saçma kartların hayranı değildim çünkü biraz yersiz hissettiriyorlarDaha büyük sorun ise şarkı sözlerini söylemenin size beş puan kazandıracak olmasıdır. Bahsettiğim diğer kart türlerinden beş puan almak için, stratejinizin oldukça önemli bir kısmını bu tür kartları elde etmeye ayırmanız gerekecektir. Biraz aptal görünmeyi umursamadığınız sürece, şarkı kartını almayı tercih edersiniz çünkü ondan puan almak çok daha kolaydır vemuhtemelen diğer kartlardan daha fazla puan alacaksınız.

Bir de her oyuncunun özel hedefleri var. Hedefiniz doğrultusunda çalışırsanız karttan en fazla on puan alabilirsiniz. Sorun şu ki, bazı hedefleri gerçekleştirmek diğerlerinden çok daha zor. Bir oyuncu, hedefini tamamlamak için epeyce zaman harcamak zorunda kalan bir oyuncuyla çok az çabayla aynı miktarda puan alabilir.Oyunda dengesiz hissettiren çok şey var. Oyundan tam anlamıyla keyif almak için şansın zaman zaman oyunda oldukça büyük bir rol oynayacağını kabul etmeye istekli olmanız gerekir. Bazen şans sizin tarafınızda değilse biraz adaletsiz hissedebilirsiniz. Keşke oyunu dengelemek için biraz daha fazla zaman harcansaydı. Bu sonuçta oyun hakkındaki genel fikrime zarar verdi. Daha dengeli olsaydı bence oyunçok daha iyi olabilirdi.

Ayrıca bakınız: UNO All Wild! Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Titanic'in bileşenlerine gelince, aslında biraz şaşırdım. Oyunun düşük fiyat noktasında, oyunda aldığınız şeylerden gerçekten etkilendim. Bileşenler 50 $ + 'a satılan bir oyun kadar iyi olmayabilir, ancak oyun bunun yaklaşık yarısına satılıyor ve yine de oldukça benzer bileşenlere sahip. Oyundaki bileşenlerin sayısı oldukça etkileyici çünküAhşap meeple'lar her zaman takdir edilir. Karton parçalar iyi bir kalınlığa sahip ve sanat eserleri güzel ve oyunculara çok fazla metne güvenmeden bilmeleri gerekenleri anlatmak için iyi bir iş çıkarıyor. Özellikle oyuncu matlarının tasarımının gerçekten iyi olduğunu düşündüm çünkü tasarımları nedeniyle size kurallara başvurmanızı engelleyen birçok bilgi veriyorlar.Oyunun Titanik temasını kullanarak oldukça iyi bir iş çıkardığını söyleyebiliriz.

Titanic'i Satın Almalı mısınız?

Çoğu insan, film serilerine dayanan masa oyunlarını düşündüklerinde, oyunun çoğunlukla hızlı bir para kazanmak için yapıldığı için oldukça kötü olacağı ilk tepkisine sahiptir. Ancak Titanic için durumun böyle olduğunu görmüyorum. Temayı gerçek ilginç oyun mekaniği ile harmanlayan oyuna gerçek bir çalışma yapıldı. Oyun çoğunlukla geminin etrafında koşmak etrafında dönüyor.Bu aslında başlangıçta beklediğinizden biraz daha fazla stratejiye sahip. Oyun size hangi eylemleri kullanacağınız konusunda oldukça fazla seçenek sunduğundan ne yapmak istediğinizi planlamanız gerekiyor. Oyun ilk başta biraz korkutucu gelebilir, ancak alıştıktan sonra oynamak aslında oldukça kolaydır. Oyun dürüst olmak gerekirse başlangıçta beklediğimden daha derin.Titanic'in en büyük sorunu her zaman dengeli olmamasıdır. Kartlar eşit değildir ve şanslı bir oyuncunun oyunu kazanma şansı çok daha yüksektir.

Benim tavsiyem, tema ve oyunun genel önermesi hakkındaki düşüncelerinize bağlıdır. Titanik'i hiç umursamadıysanız veya oyun önermesi ile o kadar ilgilenmiyorsanız, bu sizin için olmayabilir. Yine de temaya en azından geçici bir ilgisi olan ve önermeyi biraz ilgi çekici bulanlar oyunun tadını çıkarmalı ve almayı düşünmelidir.

Bu bağlantılar aracılığıyla yapılan tüm satın alımlar (diğer ürünler dahil) Geeky Hobbies'in çalışmasına yardımcı olur. Desteğiniz için teşekkür ederiz.

Bu incelemede kullanılan Titanic inceleme kopyası için Spin Master'a teşekkür ederiz. İnceleme kopyasını almak dışında Geeky Hobbies olarak başka bir ücret almadık. İnceleme kopyasını almanın bu incelemenin içeriği veya nihai puan üzerinde hiçbir etkisi olmamıştır.

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.