Ulasan dan Aturan Permainan Papan Titanic (2020)

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Film Titanic adalah salah satu film tersukses sepanjang masa karena film ini memegang rekor box office terbesar selama beberapa tahun. Film dan peristiwa bersejarah tentang apa yang terjadi pada Titanic sebenarnya telah melahirkan sejumlah permainan papan yang mengejutkan selama bertahun-tahun. Beberapa waktu yang lalu kami melihat The Sinking of the Titanic. Hari ini saya akan membahas game Titanic terbaru secara sederhanaMeskipun saya tidak akan menganggap diri saya sebagai penggemar berat film ini, saya tertarik dengan permainan ini karena kedengarannya memiliki premis yang menarik saat Anda berlomba mengelilingi kapal yang tenggelam untuk mencoba menyelamatkan sebanyak mungkin penumpang. Permainan papan Titanic memiliki beberapa ide yang menarik dan menyenangkan yang tertahan oleh permainan yang memiliki keseimbanganmasalah.

Cara Bermain

Cara Bermain Titanic

Pengaturan

  • Tempatkan papan utama di tengah-tengah meja.
  • Tempatkan empat ubin dek atas pada ruang yang sesuai di bagian atas papan utama. Ubin harus ditempatkan dari kiri (1) ke kanan (4).
  • Urutkan ubin lokasi berdasarkan angka di belakangnya. Mulai dari bagian bawah papan dengan 100 ubin, letakkan ubin 100 secara acak di baris paling bawah, diikuti dengan ubin 200, dan seterusnya. Jika Anda ingin lebih akurat secara historis, Anda harus meletakkan ubin sesuai dengan urutan abjad dari kiri ke kanan.
  • Tempatkan sekoci di tepi perahu pada tempat yang sesuai. Nomor ganjil harus di sisi kiri dan genap di sisi kanan, dengan menempatkan nomor terendah di bagian bawah perahu.
  • Pilih sekoci yang dapat dilipat berdasarkan jumlah pemain. Letakkan di tempat di sebelah ubin dek atas #4.
  • Tempatkan pion penumpang pada petak lokasi yang menunjukkan warna yang sama.
  • Letakkan kartu penyelamat, kartu aksi, token bintang, dan token jantung samudra di sebelah papan permainan.
  • Urutkan kartu bintang berdasarkan jenisnya dan kocok setiap kartu secara terpisah. Kartu-kartu ini akan diletakkan menghadap ke bawah di dekat papan.
  • Kocok 12 kartu banjir dan letakkan menghadap ke bawah di dekat papan. Jika Anda bermain dengan lima pemain, Anda akan menambahkan tiga kartu "tidak ada banjir" ke dalam dek.
  • Letakkan petak pintu di dekat papan dengan sisi yang sesuai dengan jumlah pemain menghadap ke atas.
  • Setiap pemain mengambil kartu referensi. Mereka juga akan memilih karakter dan mengambil standee karakter yang sesuai, alas pemain, dan penanda skor. Semua penanda skor ditempatkan di ruang pertama jalur skor. Ubin karakter ditempatkan dengan kemampuan menghadap ke atas di slot kiri alas pemain.
  • Kocok kartu objektif pribadi dan bagikan satu kartu kepada setiap pemain. Sisanya dikembalikan ke dalam kotak. Setiap pemain dapat melihat kartu mereka sendiri, tetapi mereka tidak boleh menunjukkannya kepada pemain lain.
  • Setiap pemain akan diberikan sejumlah kubus aksi untuk memulai permainan tergantung pada jumlah pemain. Setiap pemain akan meletakkan kubus aksi ini di atas alas pemain mereka di sisi slot aksi yang tersedia.
    • 2 pemain - 4 kubus aksi
    • 3 pemain - 3 kubus aksi
    • 4 pemain - 2 kubus aksi
    • 5 pemain - 1 kubus aksi
  • Tempatkan dua penanda garis banjir di bawah papan permainan.
  • Pemain yang terakhir berada di atas kapal akan menjadi pemain pertama. Pemain pertama akan mulai dengan memilih ruang di level 100 untuk menempatkan standee mereka. Pemain berikutnya searah jarum jam akan menempatkan standee mereka di sebuah ruangan dan seterusnya. Setiap pemain kemudian akan mengambil penumpang, penyelamat, kubus aksi, atau token bintang yang berdekatan dengan ruang awal mereka. Ketika Anda mengambil penyelamat, kubus aksi, atau token bintangselama fase ini atau sisa permainan, Anda akan menggunakan spidol penghapus kering untuk mencoret simbol untuk menunjukkan bahwa simbol tersebut telah diambil dari ruang tersebut.

Memainkan Permainan

Permainan akan dimulai dengan pemain pertama dan akan bergerak searah jarum jam sepanjang permainan. Giliran setiap pemain akan terdiri dari tiga fase:

  1. Fase Tindakan
  2. Fase Banjir
  3. Fase Bintang

Fase Tindakan

Selama fase ini, pemain dapat memilih dari lima aksi yang berbeda. Mereka dapat memilih beberapa aksi dan bahkan dapat melakukan aksi yang sama beberapa kali. Beberapa aksi ini akan membutuhkan penggunaan kubus aksi. Untuk menggunakan kubus aksi, Anda akan menggeser salah satu kubus aksi di atas matras pemain dari sisi yang tersedia ke sisi yang digunakan.

Pemain ini telah mengambil tindakan yang membutuhkan penggunaan kubus aksi. Mereka akan menggeser kubus aksi ke sisi kanan slotnya untuk menunjukkan bahwa kubus tersebut telah digunakan pada giliran ini.

Pindah

Aksi bergerak menggunakan satu kubus aksi.

Tindakan ini memungkinkan pemain saat ini untuk memindahkan standee karakter Anda ke ruangan yang berdekatan. Setiap ubin lokasi terdiri dari dua ruangan. Saat berpindah, aturan berikut harus diikuti:

  • Saat berpindah, Anda dapat berpindah ke ruangan lain di petak yang sama atau ke ruangan tetangga di petak di atas, di bawah, di kiri, atau di kanan petak Anda saat ini. Anda tidak dapat berpindah secara diagonal.
  • Anda tidak boleh bergerak melalui dinding (pembatas abu-abu).

    Pemain Kapten dapat memilih untuk pindah ke ruang ketel 1 (kiri) atau ruang ketel 3 (kanan). Mereka biasanya dapat pindah ke platform switchboard, tetapi ada tembok di antara platform tersebut dan lokasi Kapten saat ini.

  • Ubin yang terendam banjir dianggap sebagai satu ruangan. Anda dapat bergerak melalui dinding di ruangan yang terendam banjir.

    Pemain coklat/Ruth berada di ruangan yang banjir. Seluruh petak dianggap sebagai satu ruangan dalam hal pergerakan.

  • Anda tidak boleh memasuki ruangan di bawah garis banjir.
  • Beberapa orang dapat berada di ruangan yang sama.

Penjemputan

Tindakan ini gratis setelah Anda menggunakan tindakan pindah.

Ketika Anda pindah ke ruangan baru, Anda dapat memilih salah satu dari penumpang, penyelamat, kubus aksi, atau token bintang yang ditunjukkan di ruangan Anda saat ini (selama belum diambil). Untuk mengambil dua benda dari sebuah ruangan, Anda harus keluar dari ruangan tersebut dan memasukinya kembali.

Jika Anda mengambil penumpang, Anda akan menempatkannya di salah satu token penyelamat di papan Anda. Jika Anda tidak memiliki token penyelamat yang kosong, Anda tidak dapat menyelamatkan penumpang.

Pemain Rose memutuskan untuk mengambil penumpang dari posisi mereka saat ini di papan, dan menempatkan penumpang tersebut di salah satu kotak penyelamat di papan pemain mereka.

Jika Anda mengambil token penyelamat, kubus aksi, atau bintang, ingatlah untuk mencoret simbol dengan spidol penghapus kering untuk menunjukkan bahwa token tersebut telah diambil.

Kapten memutuskan untuk mengambil kubus aksi dari lokasi mereka saat ini. Mereka akan mencoret ikon dari ruang tersebut dan mengambil kubus aksi dari persediaan.

Saat Anda mengambil token penyelamat, ambil satu dari persediaan dan tambahkan ke salah satu ruang penyelamat yang kosong di sisi kanan alas pemain Anda. Anda dapat menambahkan hingga tiga (total lima) penyelamat tambahan ke papan Anda selama permainan.

Pemain Rose mengambil token penyelamat dari papan, dan menambahkannya ke sisi kanan papan mereka.

Jika Anda memilih untuk mengambil kubus aksi, Anda akan menambahkannya ke salah satu slot aksi kosong di matras pemain Anda. Kubus aksi akan ditempatkan di sisi yang digunakan sehingga Anda tidak dapat menggunakan kubus aksi pada giliran Anda mengambilnya. Jika tidak ada ruang kosong yang tersisa di papan Anda untuk kubus aksi, Anda tidak dapat mengambil lagi.

Pemain Rose memperoleh kubus aksi baru sehingga mereka akan menambahkannya ke slot kubus aksi ketiga. Kubus ini akan ditempatkan di sisi yang digunakan karena tidak dapat digunakan pada giliran yang sama dengan yang diperolehnya.

Saat Anda mengambil token bintang, Anda akan meletakkannya di dekat matras pemain Anda. Anda dapat menggunakan token ini selama Fase Bintang untuk mendapatkan kartu bintang.

Pemain ini mengambil token bintang dari papan permainan dan meletakkannya di dekat matras pemain.

Simpan

Untuk melakukan tindakan penyimpanan, Anda perlu menggunakan satu kubus aksi.

Jika Anda berada di ruangan di sebelah sekoci, Anda dapat memilih untuk menyelamatkan penumpang yang ada di atas matras pemutar.

Pemain ini berada di sebelah sekoci sehingga mereka dapat memilih untuk mengambil tindakan penyelamatan untuk menyelamatkan penumpang di atas matras pemain mereka.

Dengan melakukan tindakan ini, Anda akan memuat sejumlah penumpang dari matras pemain Anda ke sekoci. Seorang pemain hanya dapat menambahkan penumpang ke sekoci jika masih ada ruang yang tersisa di dalamnya. Saat memuat sekoci, Anda akan menempatkan penumpang dari belakang (nomor terendah) ke depan.

Pemain ini memiliki dua meeple di player mat mereka sehingga mereka akan menambahkannya ke sekoci. Meeple pertama ditempatkan di satu tempat dan meeple kedua di tempat kedua.

Pemain kemudian akan mendapatkan poin untuk penumpang yang mereka muat. Pertama, setiap penumpang akan mendapatkan poin berdasarkan warna mereka:

  • Merah - 3 poin
  • Abu-abu - 2 poin
  • Hijau - 1 poin

Anda juga dapat memperoleh poin jika Anda menempatkan penumpang di salah satu tempat yang ditandai dengan angka di dalam bintang. Anda akan memperoleh poin yang sama dengan angka di dalam bintang.

Terakhir, pemain dapat mencetak tiga poin tambahan jika mereka memutuskan untuk mengambil salah satu kubus aksi dari matras pemain mereka (harus berada di sisi yang tersedia) dan menambahkannya ke sekoci.

Pemain yang mengisi perahu ini akan mendapatkan poin sebagai berikut. Meeple merah akan mendapatkan tiga poin, meeple hijau akan mendapatkan satu poin ditambah dua poin karena bonus ruang yang digunakan untuk meletakkannya, dan akhirnya akan mendapatkan tiga poin karena telah meletakkan salah satu kubus aksi mereka di atas perahu.

Setiap pemain akan memindahkan penanda skor mereka ke depan di lintasan sejumlah ruang yang sama dengan jumlah poin yang dicetak.

Bermain Kartu Bintang

Tindakan ini tidak memerlukan biaya kubus aksi.

Pada giliran Anda, Anda dapat memainkan kartu bintang dari tangan Anda sebanyak yang Anda inginkan.

Sebagian besar kartu setelah dimainkan akan ditempatkan di sebelah kiri matras pemain Anda karena kartu-kartu tersebut dapat memberi Anda poin di akhir permainan. Setiap kartu berlabel "skor akhir" akan ditempatkan menghadap ke bawah di slot skor akhir. Poin yang dapat dicetak oleh sebuah kartu ditampilkan di sudut kanan atas. Setiap kartu yang memberi Anda kemampuan permanen harus ditempatkan menghadap ke atas di slot kemampuan permanen.

Permainan ini memiliki sejumlah jenis kartu yang berbeda, yaitu sebagai berikut:

  • Kartu lokasi biasanya memberikan poin jika Anda berada di bagian tertentu dari kapal.
  • Kartu orang memberi pemain kemampuan permanen.
  • Kartu item dapat dimainkan untuk satu kali kemampuan.
  • Kartu adegan dapat memberi Anda kesempatan dramatis atau dapat memberi Anda poin di akhir permainan.

Pada gambar terdapat empat jenis kartu bintang yang berbeda dan contoh dari masing-masing jenis.

Anda hanya boleh memegang tiga kartu di tangan Anda pada satu waktu, tidak termasuk kartu yang sudah Anda mainkan di meja.

Gunakan Kemampuan Khusus Anda

Setiap pemain memiliki kemampuan khusus yang ditunjukkan oleh ubin karakter mereka.

Jika petak karakter pemain saat ini memiliki sisi kemampuan menghadap ke atas, mereka dapat melakukan aksi dan tidak akan dikenakan biaya kubus aksi. Namun, setelah Anda menggunakan kemampuan, Anda akan membaliknya ke sisi lain.

Pemain ini memiliki aksi khusus yang memungkinkan mereka untuk menarik satu kartu bintang. Setelah mereka menggunakan aksi ini, mereka akan membalikkan ubin ke sisi yang berlawanan untuk menunjukkan bahwa ubin tersebut telah digunakan.

Untuk mendapatkan kembali kemampuan khusus Anda, Anda harus masuk ke salah satu ubin dek atas. Ketika Anda mencapai ubin dek atas, Anda dapat membalik ubin kemampuan yang digunakan ke sisi yang tersedia. Anda tidak dapat menggunakan ini untuk menggunakan kemampuan khusus Anda lebih dari satu kali dalam satu giliran.

Fase Banjir

Setelah pemain selesai melakukan aksi, mereka akan memasuki fase banjir.

Pertama, pemain akan menarik kartu banjir teratas dari dek. Nomor pada kartu akan menunjukkan kolom kapal yang akan banjir. Dalam permainan dua pemain, dua kartu ditarik setiap fase banjir. Jika tumpukan kartu habis, kocok tumpukan kartu yang dibuang untuk membentuk tumpukan kartu yang baru.

Untuk Fase Banjir ini, kartu kolom 3 diambil, dan petak terendah di kolom ketiga kapal akan banjir.

Pemain kemudian akan menemukan petak lokasi terendah yang sesuai dengan kolom dari kartu yang telah diambil, lalu menghapus petak lokasi tersebut dari papan dan semua penumpang yang ada di dalamnya.

Berdasarkan kartu banjir yang telah diambil, ubin paling bawah di kolom ketiga telah terendam banjir (ubin ruang ketel 2/3). Ubin ini akan dibalik untuk menandakan bahwa ubin tersebut telah terendam banjir.

Jika semua bidak dari baris tempat bidak tersebut diambil tergenang air, pindahkan penanda garis banjir di atas baris yang tergenang air. Semua komponen yang berada di bawah garis banjir harus dikeluarkan dari papan. Semua penumpang yang hilang akan dipindahkan ke gunung es karena mereka akan ikut bermain untuk penilaian akhir permainan.

Kembalikan bidak yang telah Anda lepaskan ke papan dengan sisi yang terendam banjir menghadap ke atas. Tambahkan objek fisik untuk setiap penyelamat, kubus aksi, token bintang, atau penumpang yang tidak diklaim.

Ada token penyelamat dan bintang yang tidak diklaim di ubin sebelum dibalik. Token fisik yang sesuai ditambahkan ke ruang untuk menunjukkan bahwa mereka masih dapat diambil oleh pemain yang memasuki ruangan.

Setiap pemain yang terjebak di bawah garis banjir harus diselamatkan, dan mereka akan kehilangan tiga poin. Standee mereka kemudian akan mengapung ke ubin satu di atas ubin tempat mereka berada sebelumnya. Pemain dapat memilih di mana dari dua ruangan yang akan mereka tempatkan.

Level terendah di kapal telah benar-benar banjir. Garis banjir dinaikkan ke level bawah kapal dan semua komponen di ubin level bawah dihapus dari papan. Karena pemain coklat / Ruth terjebak di level saat banjir, mereka akan diselamatkan yang akan dikenakan biaya tiga poin. Pemain akan memilih salah satu dari dua kamar di atas mereka yang mereka inginkanpindah ke.

Fase Bintang

Setelah menyelesaikan Fase Banjir, permainan akan berlanjut ke Fase Bintang.

Pada fase ini Anda dapat menggunakan token bintang untuk menarik kartu bintang. Untuk setiap token bintang yang Anda gunakan, Anda dapat mengambil satu kartu bintang dari jenis yang Anda pilih. Jika Anda memiliki lebih dari tiga kartu di tangan Anda, Anda harus memilih kartu untuk dibuang.

Pemain ini telah mendapatkan token bintang, dan dapat menukarnya dengan salah satu dari empat jenis kartu.

Setiap kartu yang Anda tarik selama fase ini tidak dapat digunakan hingga giliran Anda berikutnya kecuali jika itu adalah giliran terakhir Anda dalam permainan.

Mendapatkan Hati

Jika seorang pemain berada di urutan terakhir dalam mencetak skor sendiri (tidak ada seri untuk skor terendah), mereka akan mendapatkan token Heart of the Ocean. Token ini memungkinkan pemain untuk melakukan satu tindakan tambahan pada gilirannya.

Pemain coklat/Ruth saat ini berada di posisi terakhir, dan karena itu mereka akan mendapatkan token Heart of the Ocean.

Setelah setiap ronde (semua pemain mendapatkan giliran), periksa skor saat ini untuk melihat apakah jantung samudra harus diberikan kepada pemain baru. Jika ada pemain baru yang memiliki skor terendah, mereka akan mengambil token tersebut. Jika ada seri untuk skor terendah dan pemain yang saat ini memegangnya berada di urutan terakhir, mereka akan menyimpan jantung tersebut. Dalam semua seri lainnya, token tersebut akan disisihkan dan tidak ada yang mengklaimnya.

Mendapatkan Pintu

Pemain pertama yang mencapai 20 poin akan mendapatkan petak pintu. Dalam permainan 3-5 pemain, pemain ini tidak dapat dieliminasi meskipun mereka tidak melarikan diri dari kapal di akhir permainan. Dalam permainan dua pemain, petak pintu hanya memberikan pemain satu kartu bintang tambahan.

Pemain biru/Jack telah melewati 20 poin di jalur skor, mereka akan mendapatkan ubin pintu yang memungkinkan mereka untuk tidak perlu khawatir melarikan diri dari kapal di akhir permainan.

Meluncurkan Sekoci Penyelamat

Sekoci akan meninggalkan Titanic jika garis banjir melewati ketinggian sekoci atau sekoci sudah penuh dengan penumpang.

Di bagian atas kapal terdapat sekoci yang bisa dilipat. Di luar pemain yang mendapatkan ubin pintu (pemain yang memiliki pintu tidak dapat memasuki sekoci), semua pemain harus memasuki sekoci yang bisa dilipat sebelum Titanic benar-benar tenggelam. Pemain dapat memilih untuk memasuki sekoci yang bisa dilipat kapan saja. Mereka harus menggunakan aksi bergerak untuk pindah ke kapal. Setelah Anda memasuki sekoci, Andagiliran normal selesai. Satu-satunya hal yang akan Anda lakukan pada giliran Anda adalah menyelesaikan Fase Banjir.

Sekoci akan diisi dari belakang ke depan, dan pemain akan mendapatkan poin berdasarkan angka yang tertera di tempat mereka meletakkan standee. Pemain terakhir yang memasuki sekoci akan mendapatkan penalti.

Sekoci yang dapat dilipat akan diluncurkan setelah level 900 benar-benar banjir. Jika ada pemain yang tertinggal di Titanic saat hal ini terjadi, mereka akan dieliminasi dari permainan. Satu-satunya pengecualian untuk hal ini adalah pemain yang memiliki ubin pintu.

Permainan telah berakhir karena level terakhir dari kapal telah banjir. Pemain biru/Jack melarikan diri di ubin pintu. Pemain merah muda/Rose adalah orang pertama yang mencapai sekoci yang bisa dilipat sehingga mereka akan mendapat lima poin. Pemain coklat/Ruth berada di urutan kedua di sekoci sehingga mereka akan mendapat dua poin. Pemain abu-abu/Kapten tidak dapat turun dari kapal tepat waktu. Karena itu mereka tereliminasi dari permainan.permainan.

Tujuan Pribadi

Di awal permainan, setiap pemain diberikan tujuan pribadi. Tujuan rahasia Anda akan sesuai dengan warna karakter Anda. Anda dapat mencetak hingga sepuluh poin berdasarkan apakah Anda menyelesaikan tujuan pribadi Anda.

Pemain Jack dibagikan kartu tujuan pribadi ini. Berdasarkan warna mereka, mereka akan menerima satu poin untuk setiap penumpang merah di sekoci di akhir permainan. Jumlah poin yang mereka cetak akan dibatasi hingga sepuluh poin.

Akhir Permainan

Permainan berakhir setelah sembilan ronde / Titanic tenggelam.

Semua penumpang yang tersisa di kapal penyelamat dipindahkan ke gunung es.

Pemain akan mendapatkan poin berdasarkan kartu skor akhir permainan mereka serta tujuan pribadi mereka. Jika pemain harus mencetak lebih dari 35 poin, mereka akan membalik penanda skor mereka ke sisi 35 dan terus menggerakkan bidak mereka di sekitar jalur skor.

Pemain yang mencetak poin terbanyak akan memenangkan permainan. Jika terjadi seri, pemain yang seri dengan kubus aksi yang lebih sedikit akan memenangkan permainan.

Pemain merah muda/Rose mencetak poin terbanyak sehingga mereka memenangkan permainan.

Ubin Otomasi

Dalam permainan dua dan tiga pemain, game ini merekomendasikan penggunaan ubin otomatisasi.

Di awal permainan, semua ubin otomatisasi akan dikocok dan satu ubin akan ditempatkan secara acak di setiap level di seberang sekoci untuk level tersebut.

Ubin untuk level bawah segera terungkap dan tindakan yang sesuai diambil.

Setiap kali tingkat banjir naik, ubin otomatisasi untuk tingkat berikutnya akan muncul dan tindakan yang sesuai akan diambil.

Garis banjir naik satu tingkat sehingga ubin otomatisasi untuk tingkat berikutnya terbalik. Ubin ini mengharuskan pemain untuk mencoret semua ikon kubus aksi pada tingkat kapal yang sesuai.

Pemikiran Saya tentang Titanic

Menjelang bermain Titanic, saya tidak begitu yakin apa yang diharapkan. Saya tidak akan menganggap diri saya sebagai penggemar berat tema Titanic. Saya pikir filmnya cukup bagus, dan meskipun tragis, peristiwa di sekitar Titanic dapat menghasilkan permainan papan yang menarik. Saya tidak cukup peduli dengan tema meskipun saya akan berusaha keras untuk memainkan permainan hanya karena menggunakan tema Titanic.Meskipun hal-hal telah menjadi jauh lebih baik di bidang ini dalam beberapa tahun terakhir, rekam jejak untuk permainan papan berdasarkan film tidak terlalu baik. Untuk orang-orang yang memiliki perasaan yang sama menuju permainan, saya dengan senang hati mengatakan bahwa Titanic melampaui apa yang biasanya Anda harapkan dari permainan yang didasarkan pada film populerfilm.

Saya mungkin akan mengklasifikasikan Titanic sebagian besar sebagai permainan mengambil dan mengantarkan. Premis utama permainan ini adalah mengambil penumpang yang tersebar di seluruh kapal dan mengangkut mereka ke sekoci sehingga mereka dapat diselamatkan. Sebagian besar tindakan Anda dalam permainan akan digunakan untuk bergerak di sekitar kapal dan mengambil penumpang. Untuk membantu ini, Anda juga dapat mengambil objek lain yang akan membantu tugas itu.Anda dapat mengambil lebih banyak kubus aksi yang memungkinkan Anda untuk mengambil lebih banyak tindakan pada giliran Anda, dan Anda dapat mengambil penyelamat tambahan untuk menampung lebih banyak penumpang pada satu waktu. Ketika Anda memiliki cukup penumpang, Anda dapat pindah ke sekoci untuk menurunkan penumpang. Anda mendapatkan poin untuk setiap penumpang dengan beberapa bernilai lebih tinggi daripada yang lain. Anda juga mendapatkan poin tambahan untuk mengisi yang terakhirruang di atas kapal, atau memenuhi persyaratan lainnya.

Untuk game yang didasarkan pada film seperti Titanic, awalnya saya mengira game ini akan cukup sederhana untuk menarik audiens yang lebih mainstream yang tidak memainkan banyak game papan. Saya tidak akan mengatakan bahwa game ini sangat sulit, tetapi lebih menantang daripada game mainstream pada umumnya. Awalnya game ini mungkin terasa sedikit mengintimidasi bagi orang-orang yang tidak memainkan banyak game papan.Hal ini sebagian besar disebabkan karena ada beberapa hal yang dapat Anda pilih pada giliran Anda yang berarti Anda perlu mengingat sedikit pada awalnya. Untuk beberapa giliran pertama Anda, Anda mungkin tidak sepenuhnya yakin tentang apa yang harus Anda lakukan. Anda menyesuaikan diri dengan permainan dengan cukup cepat. Setelah beberapa giliran pertama Anda, Anda akan dengan cepat melewati giliran Anda karena sebagian besar tindakan Anda akan turununtuk bergerak di sekitar kapal dan mengambil benda-benda.

Dengan jumlah opsi berbeda yang Anda miliki pada giliran Anda, saya sangat terkejut dengan banyaknya strategi yang ada di dalam gim ini. Gim ini sejujurnya lebih dalam dari yang saya harapkan. Biasanya cukup jelas apa yang harus Anda lakukan pada suatu giliran, tetapi gim ini memberi Anda pilihan yang selalu dihargai. Anda dapat segera mulai menghasilkan poin, atau Anda dapat mengejar mengambil objek yang memungkinkan Anda untukmengambil lebih banyak tindakan pada giliran berikutnya. Sebagian besar pemain akan fokus untuk mengambil dan mengantarkan penumpang ke kapal karena ini dapat memberi Anda cukup banyak poin dalam permainan. Anda juga dapat mencetak poin dengan lebih fokus pada kartu karena beberapa di antaranya dapat memberi Anda cukup banyak poin. Saya menebak bahwa ada strategi terbaik untuk dikejar dalam permainan, tetapi ada cukup banyak pilihan dan cara untuk mencetak poindi mana Anda merasa memiliki kendali atas nasib Anda dalam permainan.

Di satu sisi, game ini terasa seperti teka-teki raksasa. Pada setiap giliran, Anda diberi sejumlah aksi tergantung pada berapa banyak kubus aksi yang Anda miliki. Anda dapat memilih bagaimana Anda ingin menggunakan kubus-kubus ini alih-alih dipaksa untuk melakukan aksi tertentu setiap giliran. Karena Anda tahu berapa banyak aksi yang dapat Anda lakukan pada giliran Anda, Anda dapat merencanakan seluruh gerakan Anda sebelum melakukan satu gerakan punHal ini diperlukan karena ada beberapa penghalang di beberapa ruangan yang menghalangi pergerakan Anda. Anda perlu mencari tahu jalur mana yang akan Anda ikuti melalui kapal. Dengan merencanakan seluruh giliran Anda, Anda dapat, misalnya, mengambil sejumlah penumpang dan membawa mereka ke sekoci hanya dalam satu giliran. Namun, jika Anda tidak memiliki rencana keseluruhan untuk giliran Anda, Andakemungkinan tidak akan memaksimalkannya secara maksimal.

Perencanaan juga penting karena game ini memiliki semacam mekanisme risiko versus hadiah yang dibangun ke dalam dasar permainan. Ini sebagian besar berkisar pada bagaimana kapal perlahan-lahan tenggelam dari waktu ke waktu. Kamar-kamar akan terisi dengan air satu per satu saat kapal perlahan-lahan mulai terisi air. Dalam beberapa hal, sangat menyenangkan untuk melakukan perjalanan melalui kamar yang terendam karena membuatnya lebih cepat untuk bergerak melalui kamar-kamar tersebut.Anda biasanya ingin menghindari area kapal ini, tetapi banyak penumpang yang paling berharga berada di bagian kapal ini. Hal ini menciptakan mekanisme penghargaan risiko karena Anda ingin tetap berada di bagian bawah kapal selama mungkin. Anda tidak ingin terjebak di lantai yang akhirnya banjir atau Anda akan kehilangan poin. Pada akhirnyapemain perlu menyulap antara bermain agresif dan pasif untuk memaksimalkan poin mereka.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Kartu UNO Flip! (2019)

Titanic dapat dimainkan dengan dua hingga lima pemain. Jumlah pemain yang berbeda tidak mengubah aturan secara drastis di luar beberapa hal kecil. Menurut saya, jumlah pemain yang berbeda akan sedikit berbeda. Semakin banyak pemain yang Anda miliki dalam permainan, semakin sengit permainannya. Dalam permainan dua pemain, ada cukup banyak penumpang dan objek untuk diambil di manapemain sebagian besar dapat tetap berpegang pada area mereka sendiri di kapal kecuali jika pemain secara aktif ingin mengacaukan satu sama lain. Hal ini memungkinkan pemain untuk mencetak beberapa poin dalam permainan. Dengan lebih banyak pemain, permainan menjadi jauh lebih kompetitif untuk penumpang dan objek lainnya. Ini pada akhirnya menurunkan skor. Saya tidak akan mengatakan mana yang lebih baik. Sebagian besar tergantung pada pendapat Anda tentang interaksi pemain dalam permainan.

Sejujurnya saya sangat terkejut dengan Titanic karena memiliki beberapa ide yang sangat menarik dan cerdas yang dibangun di dalamnya. Sayangnya game ini memiliki satu masalah yang cukup signifikan yang menjatuhkan keseluruhan game. Masalah itu adalah bahwa game terkadang tidak terasa seimbang. Pada dasarnya jika Anda menginginkan game yang akan bergantung sepenuhnya pada keputusan yang Anda buat, Anda mungkin bukan penggemar beratTitanic Permainan ini memiliki strategi, tetapi terkadang dibayangi oleh ketergantungan permainan pada keberuntungan. Hal ini berasal dari beberapa area yang berbeda.

Secara teori saya menyukai ide di balik kartu-kartu tersebut. Permainan ini memiliki empat jenis kartu yang memiliki manfaatnya masing-masing. Kartu lokasi memberi Anda cukup banyak poin jika Anda dapat mengunjungi lokasi tertentu di kapal. Kartu item memberi Anda kemampuan satu kali yang bisa sangat kuat, sementara kartu orang memberi Anda kemampuan permanen yang dapat membantu Anda di sepanjang permainan.Akhirnya kartu adegan dapat memberi Anda cukup banyak poin di akhir permainan. Masalah utamanya adalah tidak semua kartu dibuat sama. Beberapa kartu bisa sangat lemah sementara yang lain bisa sangat kuat. Kartu apa yang akhirnya Anda gambar bisa memainkan peran yang cukup besar dalam seberapa baik Anda akan melakukannya dalam permainan. Para pemain yang menggambar kartu terbaik akan memiliki lebih banyaklebih mudah menang daripada mereka yang mendapatkan kartu yang lebih buruk.

Sebagai ilustrasi, saya ingin membandingkan beberapa kartu yang diambil dalam salah satu permainan yang saya mainkan. Pertama adalah beberapa kartu adegan yang memberi nilai satu poin untuk setiap kartu yang dimiliki pemain dengan jenis yang sesuai. Ini dibandingkan dengan kartu yang mengharuskan Anda menyanyikan beberapa kata dari salah satu lagu dalam film. Saya bukan penggemar kartu konyol seperti ini karena terasa tidak pada tempatnyaMasalah yang lebih besar adalah menyanyikan lirik akan memberi Anda lima poin. Untuk mendapatkan lima poin dari jenis kartu lain yang saya sebutkan, Anda harus mencurahkan sejumlah besar strategi Anda untuk mendapatkan jenis kartu tersebut. Selama Anda tidak keberatan terlihat sedikit konyol, Anda lebih suka mendapatkan kartu bernyanyi karena jauh lebih mudah untuk mendapatkan poin danAnda mungkin akan mendapatkan lebih banyak poin daripada kartu-kartu lainnya.

Jika Anda berhasil mencapai tujuan Anda, kemungkinan besar Anda akan mendapatkan poin maksimal sepuluh dari kartu. Masalahnya adalah beberapa tujuan jauh lebih sulit untuk dicapai daripada yang lain. Satu pemain bisa mendapatkan jumlah poin yang sama dengan sedikit usaha dibandingkan dengan pemain lain yang harus menghabiskan cukup banyak waktu untuk menyelesaikan tujuan mereka.Untuk menikmati permainan sepenuhnya, Anda harus bersedia menerima bahwa keberuntungan akan memainkan peran yang cukup besar dalam permainan di kali. Kadang-kadang bisa terasa agak tidak adil jika keberuntungan tidak ada di pihak Anda. Saya hanya berharap lebih banyak waktu digunakan untuk mencoba menyeimbangkan permainan. Hal ini pada akhirnya melukai pendapat saya secara keseluruhan tentang permainan. Jika lebih seimbang, saya pikir permainan bisatelah jauh lebih baik.

Mengenai komponen Titanic, saya sebenarnya sedikit terkejut. Pada titik harga game yang lebih rendah, saya benar-benar terkesan dengan apa yang Anda dapatkan di dalam game. Komponennya mungkin tidak sebagus game yang dijual seharga $ 50+, tetapi game ini dijual dengan harga sekitar setengahnya dan masih memiliki komponen yang cukup sebanding. Jumlah komponen dalam gim ini cukup mengesankan karena Anda mendapatkan cukup banyak komponen diPotongan-potongan kartonnya memiliki ketebalan yang layak, dan karya seninya bagus dan melakukan pekerjaan yang baik dalam memberi tahu pemain apa yang perlu mereka ketahui tanpa bergantung pada banyak teks. Secara khusus saya pikir desain tikar pemain sangat bagus karena karena desainnya, mereka memberi Anda banyak informasi sehingga Anda tidak perlu lagi merujuk pada aturan. Saya akan mengatakanbahwa game ini melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam memanfaatkan tema Titanic.

Lihat juga: Ulasan Permainan Papan Summer Camp (2021)

Haruskah Anda Membeli Titanic?

Kebanyakan orang ketika mereka memikirkan permainan papan berdasarkan waralaba film memiliki tanggapan awal bahwa permainan tersebut kemungkinan besar akan sangat buruk karena sebagian besar dibuat untuk menghasilkan uang dengan cepat. Saya tidak melihat ini menjadi kasus untuk Titanic. Pekerjaan nyata dimasukkan ke dalam permainan yang memadukan tema dengan mekanisme permainan yang menarik. Permainan ini sebagian besar berkisar pada berlari di sekitar kapal untukIni sebenarnya memiliki lebih banyak strategi daripada yang Anda harapkan pada awalnya. Anda perlu merencanakan apa yang ingin Anda lakukan karena gim ini memberi Anda beberapa opsi untuk tindakan mana yang akan digunakan. Gim ini mungkin terasa sedikit mengintimidasi pada awalnya, tetapi sebenarnya cukup mudah dimainkan setelah Anda terbiasa. Gim ini sejujurnya lebih dalam dari yang saya harapkan sebelumnya.Masalah terbesar dengan Titanic adalah bahwa permainan ini tidak selalu seimbang. Kartu-kartu tidak seimbang di mana pemain yang beruntung memiliki peluang lebih besar untuk memenangkan permainan.

Rekomendasi saya tergantung pada pemikiran Anda tentang tema dan premis game secara keseluruhan. Jika Anda tidak pernah benar-benar peduli dengan Titanic atau tidak terlalu tertarik dengan premis gameplay, mungkin ini bukan untuk Anda. Mereka yang setidaknya memiliki minat sepintas pada tema dan menemukan premis yang agak menarik harus menikmati game ini dan mempertimbangkan untuk membelinya.

Setiap pembelian yang dilakukan melalui tautan ini (termasuk produk lain) membantu menjaga Geeky Hobbies tetap berjalan. Terima kasih atas dukungan Anda.

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Spin Master atas salinan ulasan Titanic yang digunakan untuk ulasan ini. Selain menerima salinan ulasan, kami di Geeky Hobbies tidak menerima kompensasi lain. Menerima salinan ulasan tidak berdampak pada isi ulasan atau skor akhir.

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.