টাইটানিক (২০২০) বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

টাইটানিক চিনেমাখনে যথেষ্ট বছৰ ধৰি আটাইতকৈ ডাঙৰ বক্স অফিচৰ অভিলেখ গঢ়িছিল বাবে সৰ্বকালৰ অন্যতম সফল চিনেমা। চিনেমাখন আৰু টাইটানিকৰ লগত যিটো ঘটিছিল তাৰ ঐতিহাসিক পৰিঘটনাই আচলতে বছৰ বছৰ ধৰি আচৰিত ধৰণৰ সংখ্যক ব’ৰ্ড গেমৰ জন্ম দিছে। কিছু সময়ৰ আগতে আমি দ্য চিংকিং অৱ দ্য টাইটানিক ছবিখন চালোঁ৷ আজি মই টাইটানিক নামৰ শেহতীয়া গেমটো চাইছো যিটো যোৱা বছৰ স্পিন মাষ্টাৰে মুকলি কৰিছিল। মই নিজকে চিনেমাখনৰ বিশাল অনুৰাগী বুলি নাভাবিলেও, খেলখনে মোক আকৰ্ষিত কৰিছিল কাৰণ আপুনি যিমান পাৰি সিমান যাত্ৰীক বচাবলৈ চেষ্টা কৰি ডুব যোৱা জাহাজখনৰ চাৰিওফালে দৌৰি যোৱাৰ সময়ত ইয়াৰ এটা আকৰ্ষণীয় প্ৰেমিছ থকা যেন লাগিছিল। টাইটানিক ব'ৰ্ড গেমত কিছুমান কুটিল আৰু মজাৰ ধাৰণা আছে যিবোৰ গেমটোৰ কিছুমান ভাৰসাম্যৰ সমস্যা থকাৰ বাবে অলপ আঁতৰাই ৰখা হয়।

কেনেকৈ খেলিব

আপুনি আঁতৰোৱা টাইলটো বানপানী হোৱা ফালটো ওপৰলৈ লৈ ব'ৰ্ডলৈ ঘূৰাই দিয়ক। যিকোনো জীৱন ৰক্ষাকাৰী, একচন কিউব, তাৰকা টোকেন বা দাবী নকৰা যাত্ৰীৰ বাবে ভৌতিক বস্তু যোগ কৰক।

টাইলছটো ওলোটা কৰাৰ আগতে এটা দাবী নকৰা জীৱন ৰক্ষাকাৰী আৰু তাৰকা টোকেন আছিল। স্থানত সংশ্লিষ্ট ভৌতিক টোকেন যোগ কৰা হয় যাতে ইয়াক সূচায় যে সেইবোৰ এতিয়াও কোঠাটোত প্ৰৱেশ কৰা খেলুৱৈসকলে তুলি ল'ব পাৰে।

বানপানীৰ ৰেখাৰ তলত ধৰা পৰা যিকোনো খেলুৱৈক উদ্ধাৰ কৰাটো প্ৰয়োজন। তিনি পইণ্ট হেৰুৱাব। তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ ষ্টেণ্ডীটো তেওঁলোকে আগতে থকা টাইলটোৰ ওপৰৰ টাইলটোলৈকে ওপঙি যাব। খেলুৱৈয়ে বাছি ল’ব পাৰে যে দুটা কোঠাৰ ভিতৰত কোনটো কোঠাত ৰখা হ’ব।

জাহাজখনৰ আটাইতকৈ নিম্ন স্তৰটো সম্পূৰ্ণৰূপে বানপানীত বুৰ গৈছে। বানপানীৰ ৰেখাডাল জাহাজৰ তলৰ স্তৰলৈ উঠাই লোৱা হয় আৰু তলৰ স্তৰৰ টাইলছৰ সকলো উপাদান বৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। যিহেতু ব্ৰাউন/ৰুথ খেলুৱৈজন বানপানীৰ সময়ত লেভেলত আবদ্ধ হৈ আছিল, সেয়েহে তেওঁলোকক উদ্ধাৰ কৰা হ’ব যাৰ ফলত খেলুৱৈজনৰ তিনি পইণ্ট খৰচ হ’ব। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ওপৰৰ দুটা কোঠাৰ ভিতৰত এটা বাছি ল'ব যিটোলৈ তেওঁলোকে স্থানান্তৰিত হ'ব বিচাৰে।

ষ্টাৰ ফেজ

ফ্লাডিং ফেজ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত, খেল ষ্টাৰ ফেজলৈ স্থানান্তৰিত হ'ব।

এই পৰ্যায়ত আপুনি ষ্টাৰ কাৰ্ড আঁকিবলৈ ষ্টাৰ টোকেন খৰচ কৰিব পাৰে। আপুনি খৰচ কৰা প্ৰতিটো ষ্টাৰ টোকেনৰ বাবে আপুনি বাছি লোৱা ধৰণৰ পৰা এটা ষ্টাৰ কাৰ্ড ল'ব পাৰিব। যদি কেতিয়াবা তিনিটাতকৈ অধিক হয়আপোনাৰ হাতত কাৰ্ড, আপুনি পেলাবলৈ এটা কাৰ্ড বাছি ল'ব লাগিব।

এই খেলুৱৈয়ে এটা ষ্টাৰ টোকেন লাভ কৰিছে। তেওঁলোকে ইয়াক চাৰিবিধ কাৰ্ডৰ ভিতৰত এটাৰ সৈতে বিনিময় কৰিব পাৰে।

এই পৰ্যায়ত আপুনি অংকন কৰা যিকোনো কাৰ্ড আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পাললৈকে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰিব যদিহে ই খেলৰ আপোনাৰ শেষ পাল নহয়।

হাৰ্ট অধিগ্ৰহণ

যদি এজন খেলুৱৈয়ে নিজেই স্ক’ৰ কৰাত শেষত থাকে (সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰৰ বাবে কোনো টাই নাথাকে), তেন্তে তেওঁলোকে হাৰ্ট অৱ দ্য অ’চেন টোকেন লাভ কৰিব। এই টোকেনটোৱে খেলুৱৈক তেওঁলোকৰ পালত এটা অতিৰিক্ত কাৰ্য্য ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে।

বাদামী/ৰুথ খেলুৱৈজন বৰ্তমান শেষ স্থানত আছে। ইয়াৰ বাবেই তেওঁলোকে হাৰ্ট অৱ দ্য অ'চেন টোকেন লাভ কৰিব।

প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ পিছত (সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লৈছে) বৰ্তমানৰ স্ক'ৰ পৰীক্ষা কৰি চাওক যে অ'চেনৰ হাৰ্টটো নতুন খেলুৱৈক দিব লাগে নেকি। যদি এতিয়া নতুন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ সৰ্বনিম্ন হয় তেন্তে তেওঁলোকে টোকেন ল’ব। যদি সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰৰ বাবে টাই হয় আৰু বৰ্তমান ইয়াক ধৰি ৰখা খেলুৱৈজন শেষৰ বাবে টাই হয়, তেন্তে তেওঁলোকে হৃদয়খন ৰাখিব। বাকী সকলো টাইতে টোকেনটো আঁতৰাই ৰখা হয় আৰু কোনেও ইয়াক দাবী নকৰে।

দুৱাৰখন অধিগ্ৰহণ কৰা

২০ পইণ্ট পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে দুৱাৰৰ টাইলছ অধিগ্ৰহণ কৰিব। ৩-৫ জন খেলুৱৈৰ খেলত এই খেলুৱৈজনক খেলৰ শেষত জাহাজৰ পৰা সাৰি নাযায় যদিও বাহিৰ কৰিব নোৱাৰি। দুটা খেলুৱৈৰ খেলত দুৱাৰৰ টাইলে খেলুৱৈক কেৱল অতিৰিক্ত ষ্টাৰ কাৰ্ডহে দিয়ে।

নীলা/জেক খেলুৱৈয়ে স্ক’ৰ ট্ৰেকত ২০ পইণ্ট অতিক্ৰম কৰিছে। পাবইলাইফবোট লঞ্চ কৰা

এটা লাইফবোটে টাইটানিক এৰিব যদি বানপানীৰ লাইনে লাইফবোটৰ পাৰ হৈ যায় স্তৰ বা লাইফবোটখন যাত্ৰীৰে ভৰি থাকে।

জাহাজৰ ওপৰত ভাঙিব পৰা লাইফবোটখন আছে। দুৱাৰৰ টাইলছ অধিগ্ৰহণ কৰা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰত (দুৱাৰ থকা খেলুৱৈজনে লাইফবোটত প্ৰৱেশ কৰিব নোৱাৰে), টাইটানিক সম্পূৰ্ণৰূপে ডুব যোৱাৰ আগতে সকলো খেলুৱৈয়ে ভাঙিব পৰা লাইফবোটখনত প্ৰৱেশ কৰিব লাগিব। এজন খেলুৱৈয়ে যিকোনো সময়তে ভাঙিব পৰা লাইফবোটখনত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। নাওখনত উঠিবলৈ তেওঁলোকে এটা মুভ একচন ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। লাইফবোটত প্ৰৱেশ কৰিলেই আপোনাৰ স্বাভাৱিক পাকবোৰ শেষ হৈ যায়। আপোনাৰ পালত আপুনি কৰিবলগীয়া একমাত্ৰ কামটো হ’ল বানপানীৰ পৰ্যায়টো সম্পূৰ্ণ কৰা।

জীৱন নাওখন পিছফালৰ পৰা আগলৈ ভৰাই দিয়া হ’ব। খেলুৱৈসকলে নিজৰ ষ্টেণ্ডী স্থাপন কৰা স্থানত ছপা কৰা সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব। লাইফবোটত প্ৰৱেশ কৰা শেষ খেলুৱৈজনে জৰিমনা ভৰিব লাগিব।

লেভেল ৯০০ সম্পূৰ্ণৰূপে বানপানী হোৱাৰ পিছত ভাঙিব পৰা লাইফবোটখন লঞ্চ হ'ব। এনে হ’লে যদি কোনো খেলুৱৈক টাইটানিকত এৰি দিয়া হয় তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হ’ব। ইয়াৰ এটা ব্যতিক্ৰম হ'ল দুৱাৰৰ টাইলছ থকা খেলুৱৈজন।

জাহাজৰ শেষৰ স্তৰটো বানপানীত বুৰ যোৱাৰ বাবে খেলখন শেষ হৈছে। দুৱাৰৰ টাইলছৰ ওপৰত নীলা/জেক প্লেয়াৰজন পলাই গ’ল। গোলাপী/গোলাপ ৰঙৰ খেলুৱৈজনে প্ৰথমে ভাঙিব পৰা লাইফবোটখনৰ ওচৰ পালেগৈ গতিকে...তেওঁলোকে পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব। ব্ৰাউন/ৰুথ খেলুৱৈগৰাকী লাইফবোটৰ পিছতে দ্বিতীয় স্থানত আছিল গতিকে তেওঁলোকে দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। ধূসৰ/কেপ্তেইন খেলুৱৈজনে সময়মতে জাহাজৰ পৰা নামিব পৰা নাছিল। ইয়াৰ বাবেই তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়।

ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য

খেলৰ আৰম্ভণিতে প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটা ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য দিয়া হয়। আপোনাৰ গোপন উদ্দেশ্য আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ ৰঙৰ লগত মিল থাকিব। আপুনি আপোনাৰ ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য সম্পূৰ্ণ কৰিলে নে নাই তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি দহ পইণ্টলৈকে লাভ কৰিব পাৰে।

জেক খেলুৱৈক এই ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য কাৰ্ড দিয়া হৈছিল। তেওঁলোকৰ ৰঙৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তেওঁলোকে খেলৰ শেষত লাইফবোটত প্ৰতিজন ৰঙা যাত্ৰীয়ে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব। তেওঁলোকে লাভ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যা দহ পইণ্টত সীমাবদ্ধ থাকিব।

খেলৰ শেষ

খেলখন ন ৰাউণ্ডৰ পিছত শেষ হয়/টাইটানিক ডুব যায়।

আপোনাৰ... জীৱন ৰক্ষাকাৰীসকলক আইচবাৰ্গলৈ লৈ যোৱা হয়।

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ শেষৰ খেলৰ স্ক'ৰিং কাৰ্ডৰ লগতে তেওঁলোকৰ ব্যক্তিগত উদ্দেশ্যৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৩৫ পইণ্টতকৈ অধিক লাভ কৰিব লাগে, তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ স্ক’ৰ মাৰ্কাৰটো ৩৫ পইণ্টলৈ উলটিব আৰু নিজৰ টুকুৰাটো স্ক’ৰ ট্ৰেকৰ চাৰিওফালে লৈ যাব।

যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখন জয় কৰে। যদি টাই হয়, তেন্তে কম একচন কিউব থকা টাই খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

গোলাপী/গোলাপ ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয় কৰিছে।

অটোমেচন টাইলছ

দুজন আৰু তিনিজন খেলুৱৈৰ খেলত খেলঅটোমেচন টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে।

খেলৰ আৰম্ভণিতে সকলো অটোমেচন টাইলছ শ্বাফল কৰা হ'ব আৰু এটাক সেই স্তৰৰ বাবে লাইফবোটৰ বিপৰীত প্ৰতিটো স্তৰত যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰখা হ'ব।

তাৰ বাবে টাইল তলৰ স্তৰটো লগে লগে প্ৰকাশ কৰা হয় আৰু সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ লোৱা হয়।

প্ৰতিবাৰ বানপানীৰ স্তৰ বৃদ্ধি হ'লে, পৰৱৰ্তী স্তৰৰ বাবে স্বয়ংক্ৰিয়কৰণ টাইল প্ৰকাশ কৰা হ'ব আৰু সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ লোৱা হ'ব।

বানপানীৰ ৰেখাডাল এটা স্তৰ বৃদ্ধি পালে গতিকে পৰৱৰ্তী স্তৰৰ বাবে অটোমেচন টাইলটো ওলোটা হৈ যায়। এই টাইলছৰ বাবে খেলুৱৈসকলে জাহাজখনৰ সংশ্লিষ্ট স্তৰত থকা সকলো একচন কিউব আইকন ক্ৰছ অফ কৰিব লাগিব।

See_also: ২০২৩ চনৰ ফাংকো পপ! মুক্তি: নতুন আৰু আগন্তুক সংখ্যাৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

টাইটানিকৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

টাইটানিক খেলিবলৈ গৈ মই কি আশা কৰিব পাৰো সেইটো সঠিকভাৱে নিশ্চিত নাছিলোঁ . মই নিজকে টাইটানিকৰ থিমৰ বিশাল অনুৰাগী বুলি নাভাবো। মই ভাবিছিলো চিনেমাখন যথেষ্ট ভাল, আৰু টাইটানিকৰ আশে-পাশে ঘটা পৰিঘটনাবোৰে মৰ্মান্তিক হ’লেও এটা আকৰ্ষণীয় ব’ৰ্ড গেমৰ সূচনা কৰিব পাৰে। থিমটোৰ প্ৰতি মই যথেষ্ট গুৰুত্ব নিদিওঁ যদিও টাইটানিকৰ থিমটো ব্যৱহাৰ কৰা বুলিয়েই মই এটা গেম খেলিবলৈ মোৰ বাটৰ পৰা ওলাই যাম। মোক যদিও আটাইতকৈ বেছি চিন্তিত কৰা কথাটো আছিল যে খেলখন এখন চিনেমাৰ ওপৰত আধাৰিত আছিল। শেহতীয়া বছৰবোৰত এই ক্ষেত্ৰত পৰিস্থিতি যথেষ্ট ভাল হৈছে যদিও চিনেমাৰ ওপৰত আধাৰিত ব’ৰ্ড গেমৰ ট্ৰেক ৰেকৰ্ড বিশেষ ভাল নহয়। গেমটোৰ মাজলৈ যোৱা একেধৰণৰ অনুভৱ থকা লোকসকলৰ বাবে মই ক’বলৈ পাই সুখী যে টাইটানিকআপুনি সাধাৰণতে জনপ্ৰিয় চিনেমাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মিত গেমৰ পৰা আশা কৰাতকৈ বেছি।

মই হয়তো টাইটানিকক বেছিভাগেই পিক আপ আৰু ডেলিভাৰী গেম হিচাপে শ্ৰেণীভুক্ত কৰিম। খেলখনৰ মূল ভিত্তি হৈছে সমগ্ৰ জাহাজখনত সিঁচৰতি হৈ থকা যাত্ৰীসকলক তুলি লৈ লাইফবোটলৈ লৈ যোৱা যাতে তেওঁলোকক বচাব পৰা যায়। খেলত আপোনাৰ বেছিভাগ কাৰ্য্যই জাহাজখনত ঘূৰি ফুৰা আৰু যাত্ৰী নিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব। ইয়াত সহায় কৰিবলৈ আপুনি আন বস্তুও তুলি ল'ব পাৰে যিয়ে সেই কামত সহায় কৰিব। আপুনি অধিক একচন কিউব তুলি ল'ব পাৰে যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ পালত অধিক কাৰ্য্য ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে, আৰু আপুনি এটা সময়ত অধিক যাত্ৰী ধৰি ৰাখিবলৈ অতিৰিক্ত জীৱন ৰক্ষাকাৰী তুলি ল'ব পাৰে। যেতিয়া আপোনাৰ ওচৰত পৰ্যাপ্ত যাত্ৰী থাকে তেতিয়া আপুনি যাত্ৰীসকলক নমাই নিয়াৰ উদ্দেশ্যে লাইফবোটলৈ যাব পাৰে। আপুনি প্ৰতিজন যাত্ৰীৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে আৰু কিছুমানৰ মূল্য আনতকৈ বেছি। নাও এখনত শেষৰ ঠাইবোৰ পূৰণ কৰাৰ বাবেও আপুনি অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰে, বা অন্য চৰ্ত পূৰণ কৰাৰ বাবে।

টাইটানিকৰ দৰে চিনেমাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মিত গেমৰ বাবে মই প্ৰথমতে ভাবিছিলো যে গেমটো আকৰ্ষণ কৰিবলৈ যথেষ্ট সহজ হ'ব অধিক মূলসুঁতিৰ দৰ্শক যিয়ে বহুত বৰ্ড গেম খেলা নাই। মই ক’ব নোৱাৰো যে খেলখন বিশেষভাৱে কঠিন, কিন্তু আপোনাৰ সাধাৰণ মূলসুঁতিৰ খেলতকৈ ই অধিক প্ৰত্যাহ্বানমূলক। প্ৰথম অৱস্থাত খেলখন অলপ ভয়ংকৰ অনুভৱ হ’ব পাৰে যিসকলে বহুত ব’ৰ্ড গেম খেলা নাই। ইয়াৰ কাৰণ বেছিভাগেই আপুনি কৰিব পৰা যথেষ্ট কেইটামান কাম আছেআপোনাৰ পালত মাজৰ পৰা এটা বাছি লওক অৰ্থাৎ আপুনি প্ৰথম অৱস্থাত যথেষ্টখিনি মনত ৰাখিব লাগিব। আপোনাৰ প্ৰথম দুটা পাকত আপুনি কি কৰিব লাগে সেই বিষয়ে সম্পূৰ্ণ নিশ্চিত নহ’বও পাৰে। আপুনি যদিও খেলখনৰ সৈতে যথেষ্ট সোনকালে খাপ খাই পৰে। আপোনাৰ প্ৰথম দুটা পালৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ পাকবোৰৰ মাজেৰে দ্ৰুতভাৱে আগবাঢ়িব কাৰণ আপোনাৰ বেছিভাগ কাৰ্য্যই জাহাজখনৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰা আৰু বস্তু তুলি লোৱালৈকে নামি আহিব।

আপোনাৰ পালত থকা বিভিন্ন বিকল্পৰ সংখ্যাৰ সৈতে, খেলখনত কিমান কৌশল আছে তাক লৈ মই সুখী হৈছিলো। সঁচাকৈয়ে খেলখন মই আশা কৰাতকৈও গভীৰ। সাধাৰণতে আপুনি এটা পাকত কি কৰিব লাগে সেয়া যথেষ্ট স্পষ্ট, কিন্তু খেলখনে আপোনাক পছন্দ দিয়ে যিটো সদায় প্ৰশংসা কৰা হয়। আপুনি লগে লগে পইণ্ট ক'বলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে, বা আপুনি এনে বস্তু তুলি লোৱাৰ পিছত ল'ব পাৰে যিয়ে আপোনাক ভৱিষ্যতৰ পাকত অধিক পদক্ষেপ ল'বলৈ অনুমতি দিব। বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে যাত্ৰীক নাওত তুলি লোৱা আৰু পঠিওৱাত গুৰুত্ব দিব কাৰণ ইয়াৰ ফলত আপুনি খেলত যথেষ্ট পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। আপুনিও কাৰ্ডত অধিক গুৰুত্ব দি পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে কাৰণ ইয়াৰে কিছুমানে আপোনাক যথেষ্ট পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। মই অনুমান কৰিছোঁ যে খেলখনত অনুসৰণ কৰিবলৈ এটা উত্তম কৌশল আছে, কিন্তু পইণ্ট লাভ কৰাৰ যথেষ্ট পছন্দ আৰু উপায় আছে য'ত এনে অনুভৱ হয় যে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত আপোনাৰ নিয়ন্ত্ৰণ আছে।

এক প্ৰকাৰে খেলখন একপ্ৰকাৰ এটা বিশাল প্ৰহেলিকাৰ দৰে অনুভৱ হয়। প্ৰতিটো পাকত আপুনি কিমানটা ক্ৰিয়া ঘনক তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি কেইবাটাও ক্ৰিয়া দিয়া হয়যে আপোনাৰ উপলব্ধ। আপুনি প্ৰতিটো পালত নিৰ্দিষ্ট কাৰ্য্যত জোৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে এই ঘনকসমূহ কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যিহেতু আপুনি জানে যে আপুনি আপোনাৰ পালত কিমানটা কাৰ্য্য কৰিব পাৰিব, আপুনি আপোনাৰ পাল সৰ্বাধিক কৰিবলৈ এটা খোজ দিয়াৰ আগতে আপোনাৰ সমগ্ৰ খোজটো পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে। ইয়াৰ প্ৰয়োজন এক প্ৰকাৰে কাৰণ যথেষ্ট সংখ্যক কোঠাত বাধা থাকে যিয়ে আপোনাৰ গতিবিধি বাধা দিয়ে। আপুনি জাহাজখনৰ মাজেৰে কি পথ অনুসৰণ কৰিবলৈ ওলাইছে সেইটো বুজিব লাগিব। আপোনাৰ গোটেই পাকটো পৰিকল্পনা কৰি আপুনি উদাহৰণস্বৰূপে কেইবাজনো যাত্ৰীক তুলি ল'ব পাৰে আৰু মাত্ৰ এটা পাকতে তেওঁলোকক লাইফবোটত উঠাব পাৰে। যদি আপোনাৰ পালৰ বাবে কোনো সামগ্ৰিক পৰিকল্পনা নাই, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ ইয়াক ইয়াৰ সম্পূৰ্ণ সম্ভাৱনাৰে সৰ্বাধিক কৰিবলৈ যোৱা নাই।

পৰিকল্পনা কৰাটোও গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ খেলখনত এক ধৰণৰ ৰিস্ক বনাম পুৰস্কাৰ মেকানিকৰ সৃষ্টি হয় খেলৰ ভেটি। এইটো বেছিভাগেই ঘূৰি থাকে যে সময়ৰ লগে লগে জাহাজখন কেনেকৈ লাহে লাহে ডুব যায়। জাহাজখন লাহে লাহে পানীৰে ভৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে কোঠাবোৰ এটা এটাকৈ পানীৰে ভৰি পৰিব। কিছুমান দিশত ডুব যোৱা কোঠাবোৰৰ মাজেৰে যাত্ৰা কৰাটো ভাল কাৰণ ইয়াৰ ফলত কোঠাবোৰৰ মাজেৰে দ্ৰুতগতিত যাব পাৰি। জাহাজখনৰ তলৰ স্তৰবোৰ প্ৰথমে বানপানী হোৱাটো স্পষ্ট। সাধাৰণতে আপুনি জাহাজৰ এই অঞ্চলবোৰ এৰাই চলিব বিচাৰিব, কিন্তু বহুতো মূল্যৱান যাত্ৰী জাহাজৰ এই অংশত থাকে। ইয়াৰ ফলত ৰিস্ক ৰিৱাৰ্ড মেকানিকৰ সৃষ্টি হয় কাৰণ আপুনি জাহাজৰ তলৰ ফালে থাকিব বিচাৰেযিমান পাৰি সিমান দিন। আপুনি এনে এখন মজিয়াত আবদ্ধ হৈ থাকিব নিবিচাৰে যিটো মজিয়াত অৱশেষত বানপানী হয় যদিও নহ’লে আপুনি পইণ্ট হেৰুৱাব৷ শেষত খেলুৱৈসকলে নিজৰ পইণ্ট সৰ্বাধিক কৰিবলৈ আক্ৰমণাত্মক আৰু নিষ্ক্ৰিয় খেলাৰ মাজত জুগল কৰিব লাগে।

টাইটানিকক দুজনৰ পৰা পাঁচজন খেলুৱৈৰ মাজৰ যিকোনো ঠাইতে খেলিব পাৰি। বিভিন্ন খেলুৱৈৰ সংখ্যাই দুটামান সৰু সৰু কথাৰ বাহিৰে নিয়মবোৰ ভয়ংকৰভাৱে সলনি নকৰে৷ মই ক'ম যে বিভিন্ন খেলুৱৈৰ সংখ্যা যদিও যথেষ্ট বেলেগ খেলে। খেলখনত যিমানেই বেছি খেলুৱৈ থাকিব সিমানেই খেলখন শেষত অধিক কাটথ্ৰ’ট হৈ পৰিব। দুজন খেলুৱৈৰ খেলত য'ত খেলুৱৈয়ে বেছিভাগেই জাহাজৰ নিজৰ অঞ্চলত লাগি থাকিব পাৰে য'ত খেলুৱৈয়ে সক্ৰিয়ভাৱে ইজনে সিজনৰ লগত খেলা-ধূলা কৰিব নিবিচাৰে, তেনে ঠাইত তুলি ল'ব পৰাকৈ যথেষ্ট যাত্ৰী আৰু বস্তু থাকে। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈয়ে খেলত যথেষ্ট পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে যদিও ই যাত্ৰী আৰু অন্যান্য বস্তুৰ বাবে বহুত বেছি প্ৰতিযোগিতামূলক হৈ পৰে। ইয়াৰ ফলত শেষত নম্বৰ কম হয়। মই ক’ব নোৱাৰো দুয়োটাৰে এটাই ভাল ৷ ই বেছিভাগেই গেমত খেলুৱৈৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়াৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

সঁচা কথা ক'বলৈ গ'লে মই টাইটানিকক সুখী হৈছিলোঁ কাৰণ ইয়াত কিছুমান সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় আৰু চতুৰ ধাৰণা নিহিত হৈ আছে। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে খেলখনৰ এটা যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য সমস্যা আছে যিয়ে গোটেই খেলখনকে তললৈ নমাই আনে। সেই বিষয়টো হ’ল খেলখন কেতিয়াবা বিশেষভাৱে ভাৰসাম্যপূৰ্ণ অনুভৱ নহয়। মূলতঃ যদি আপুনি এনেকুৱা এটা খেল বিচাৰে যিটো আপুনি লোৱা সিদ্ধান্তৰ ওপৰত সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্ভৰ কৰিব, তেন্তে আপুনি নহ’বও পাৰেটাইটানিকৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী হওক। খেলখনৰ কৌশল আছে যদিও কেতিয়াবা খেলখনৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাই ইয়াক ছাঁ পেলাই দিয়ে। এইটো দুটামান বেলেগ বেলেগ ক্ষেত্ৰৰ পৰা আহিছে।

মই ইয়াৰ বহুখিনি কাৰ্ডবোৰৰ বাবেই বুলি ক'ম। তত্ত্বগতভাৱে কাৰ্ডবোৰৰ আঁৰৰ ধাৰণাটো মোৰ ভাল লাগে। খেলখনত চাৰিটা ভিন্ন ধৰণৰ কাৰ্ড আছে যিবোৰৰ নিজস্ব সুবিধা আছে। জাহাজৰ নিৰ্দিষ্ট স্থানসমূহ চাব পাৰিলে স্থান কাৰ্ডে আপোনাক যথেষ্টখিনি পইণ্ট দিয়ে। আইটেম কাৰ্ডে আপোনাক এটা সময়ৰ ক্ষমতা দিয়ে যিটো যথেষ্ট শক্তিশালী হ'ব পাৰে, আনহাতে ব্যক্তি কাৰ্ডে আপোনাক এটা স্থায়ী ক্ষমতা দিয়ে যিয়ে আপোনাক গোটেই খেলখনত সহায় কৰিব পাৰে। শেষত দৃশ্য কাৰ্ডবোৰে খেলৰ শেষত আপোনাক যথেষ্ট পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। মূল সমস্যাটো হ’ল সকলো কাৰ্ড সমানে সৃষ্টি কৰা হোৱা নাছিল। কিছুমান কাৰ্ড যথেষ্ট দুৰ্বল হ’ব পাৰে আনহাতে আন কিছুমান সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী হ’ব পাৰে। আপুনি শেষত কি কাৰ্ড আঁকিব, শেষত আপুনি খেলত কিমান ভাল কাম কৰিব তাত যথেষ্ট ডাঙৰ ভূমিকা ল'ব পাৰে। যিসকল খেলুৱৈয়ে শ্ৰেষ্ঠ কাৰ্ড আঁকে, তেওঁলোকৰ জয়ৰ কাম বহুত সহজ হ’ব, যিসকলে শেষত বেয়া কাৰ্ড আঁকে।

উদাহৰণ দিবলৈ মই এটা খেলত লোৱা কাৰ্ড দুখনমান তুলনা কৰিব বিচাৰিছিলো যে মই খেলিছিলো। প্ৰথমতে কিছুমান দৃশ্য কাৰ্ড যিয়ে খেলুৱৈৰ হাতত থকা সংশ্লিষ্ট ধৰণৰ প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰে। সেইটোক এনে এখন কাৰ্ডৰ সৈতে তুলনা কৰা হৈছে য’ত আপুনি মাত্ৰ চিনেমাখনৰ এটা গীতৰ কিছুমান শব্দ গাইব লাগে। মই এই ধৰণৰ বোকা কাৰ্ডৰ অনুৰাগী নাছিলোঁ৷সোঁফালে।

  • নাওখনৰ প্ৰান্তত লাইফবোটবোৰ সংশ্লিষ্ট স্থানত ৰাখক। অদ্ভুত সংখ্যাবোৰ বাওঁফালে আৰু যুগ্ম সংখ্যাবোৰ সোঁফালে থাকিব লাগে আৰু আটাইতকৈ কম সংখ্যাবোৰ নাওখনৰ তলৰ ফালে ৰাখিব লাগে।
  • প্লেয়াৰৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ভাঙিব পৰা লাইফবোটখন বাছি লওক। ইয়াক ওপৰৰ ডেক টাইল #4 ৰ কাষৰ স্থানত ৰাখক।
  • একে ৰং দেখুওৱা স্থান টাইলছত যাত্ৰী পণ ৰাখক।
  • লাইফছেভাৰ, একচন কিউব, ষ্টাৰ টোকেন, আৰু... গেমবৰ্ডৰ কাষত থকা অ'চেন টোকেনৰ হৃদয়।
  • ষ্টাৰ কাৰ্ডসমূহ ইয়াৰ ধৰণ অনুসৰি সজাওক আৰু প্ৰতিটো ডেক পৃথকে পৃথকে শ্বাফল কৰক। এই ডেকবোৰ বৰ্ডৰ ওচৰত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হ'ব।
  • ১২ খন ফ্লাড কাৰ্ড শ্বাফল কৰি বৰ্ডৰ ওচৰত মুখ তললৈ ৰাখক। যদি আপুনি পাঁচজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে আপুনি ডেকত তিনিখন “নো ফ্লাড” কাৰ্ড যোগ কৰিব।
  • দুৱাৰৰ টাইলছটো বৰ্ডৰ ওচৰত ৰাখক আৰু কাষটো খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সৈতে মিল থকাকৈ ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এখন ৰেফাৰেন্স কাৰ্ড লয়। তেওঁলোকে এটা চৰিত্ৰও বাছি ল’ব আৰু সংশ্লিষ্ট চৰিত্ৰৰ ষ্টেণ্ডী, প্লেয়াৰ মেট, আৰু স্ক’ৰ মাৰ্কাৰ ল’ব। সকলো স্ক’ৰ মাৰ্কাৰ স্ক’ৰ ট্ৰেকৰ প্ৰথম স্থানত ৰখা হয়। চৰিত্ৰৰ টাইল আপোনাৰ খেলুৱৈ মেটৰ বাওঁফালৰ স্লটত ক্ষমতাৰ ফাল ওপৰলৈ ৰখা হয়।
  • ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য কাৰ্ডসমূহ শ্বাফল কৰক আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটাকৈ ডিল কৰক। বাকীবোৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ কাৰ্ড চাব পাৰে, কিন্তু আনজনক দেখুৱাব নালাগেযিহেতু তেওঁলোকে খেলৰ বাকী অংশৰ সৈতে একপ্ৰকাৰ ঠাইৰ বাহিৰত অনুভৱ কৰে। ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল গীতৰ কথা গাই পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব। মই উল্লেখ কৰা আনটো কাৰ্ড প্ৰকাৰৰ পৰা পাঁচ পইণ্ট পাবলৈ হ’লে আপুনি সেই ধৰণৰ কাৰ্ড আহৰণৰ বাবে আপোনাৰ কৌশলৰ যথেষ্ট পৰিমাণে ব্যয় কৰিব লাগিব। যেতিয়ালৈকে আপুনি অলপ মূৰ্খ দেখাত আপত্তি নকৰে, তেতিয়ালৈকে আপুনি গায়ক কাৰ্ডখন পোৱাটোৱেই বেছি ভাল পাব কাৰণ ইয়াৰ পৰা পইণ্ট পোৱাটো বহুত সহজ আৰু আপুনি সম্ভৱতঃ আন কাৰ্ডবোৰতকৈ বেছি পইণ্ট লাভ কৰিব।
  • তাৰ পিছত তাত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ ব্যক্তিগত উদ্দেশ্য। যদি আপুনি আপোনাৰ উদ্দেশ্যৰ দিশত কাম কৰে তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ কাৰ্ডৰ পৰা সৰ্বাধিক দহ পইণ্ট লাভ কৰিব। সমস্যাটো হ’ল কিছুমান উদ্দেশ্য আনতকৈ বহুত কঠিন। এজন খেলুৱৈয়ে শেষত কম পৰিশ্ৰমতে একে পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে, যিজনে প্ৰকৃততে নিজৰ উদ্দেশ্য সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ যথেষ্ট সময় খৰচ কৰিবলগীয়া হৈছিল। মাত্ৰ খেলখনত বহুত কিবাকিবি ভাৰসাম্যহীন যেন লাগে। খেলখন সম্পূৰ্ণৰূপে উপভোগ কৰিবলৈ আপুনি মানি ল’বলৈ ইচ্ছুক হ’ব লাগিব যে ভাগ্যই কেতিয়াবা খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰিব। কেতিয়াবা ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নাথাকিলে একপ্ৰকাৰ অন্যায় অনুভৱ হ’ব পাৰে। মাত্ৰ কামনা কৰিলোঁ খেলখনৰ ভাৰসাম্য ৰক্ষাৰ চেষ্টাত আৰু অলপ সময় খৰচ কৰিলেহেঁতেন। ইয়াৰ ফলত শেষত খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ সামগ্ৰিক মতামতত আঘাত হানিলে। যদি ই অধিক সুষম হ’লহেঁতেন তেন্তে মই ভাবো খেলখন যথেষ্ট ভাল হ’ব পাৰিলেহেঁতেন।

    টাইটানিকৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, আচলতে মই অলপ আচৰিত হৈছিলো। এট দ্য...গেমটোৰ কম মূল্যৰ বিন্দু মই সঁচাকৈয়ে আপ্লুত হৈছিলো গেমটোত আপুনি যি পায় তাক লৈ। $50+ ৰ খুচুৰা বিক্ৰী হোৱা গেমৰ দৰে উপাদানসমূহ একেবাৰে ভাল নহ'বও পাৰে, কিন্তু গেমটোৰ খুচুৰা মূল্য প্ৰায় আধা আৰু তথাপিও ইয়াৰ যথেষ্ট তুলনামূলক উপাদান আছে। গেমটোত উপাদানৰ সংখ্যা যথেষ্ট আকৰ্ষণীয় কাৰণ আপুনি গেমত যথেষ্টখিনি পায়। কাঠৰ মিপলবোৰৰ সদায় শলাগ লোৱা হয়। কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰাবোৰ এটা মান্য ডাঠ, আৰু কলাকৰ্মবোৰ ভাল আৰু খেলুৱৈসকলক বহুত লিখাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰাকৈয়ে তেওঁলোকে জানিবলগীয়া কথাবোৰ কোৱাটো ভাল কাম কৰে। বিশেষকৈ মই ভাবিছিলো যে প্লেয়াৰ মেটৰ ডিজাইন সঁচাকৈয়ে ভাল আছিল কাৰণ ইয়াৰ ডিজাইনৰ বাবে ই আপোনাক বহুতো তথ্য দিয়ে যিয়ে আপোনাক নিয়মৰ ৰেফাৰেন্স কৰিবলগীয়া হোৱাত বাধা দিয়ে। মই ক'ম যে গেমটোৱে টাইটানিকৰ থিম ব্যৱহাৰ কৰি যথেষ্ট ভাল কাম কৰে।

    আপুনি টাইটানিক কিনিব লাগেনে?

    বেছিভাগ মানুহেই যেতিয়া তেওঁলোকে চিনেমাৰ ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ব'ৰ্ড গেমৰ কথা ভাবে তেতিয়া তেওঁলোকৰ প্ৰাৰম্ভিক সঁহাৰি যে... খেলখন সম্ভৱতঃ যথেষ্ট বেয়া হ'ব কাৰণ ইয়াক বেছিভাগেই দ্ৰুত ধন ঘটাৰ উদ্দেশ্যে নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল। টাইটানিকৰ ক্ষেত্ৰত যদিও এইটো হোৱা দেখা নাই৷ প্ৰকৃত আকৰ্ষণীয় গেমপ্লে মেকানিক্সৰ সৈতে থিমটো মিহলাই খেলখনত প্ৰকৃত কাম কৰা হৈছিল। খেলখন বেছিভাগেই জাহাজৰ চাৰিওফালে দৌৰি বস্তু তুলি লোৱা আৰু ডেলিভাৰী কৰাৰ ওপৰত আবদ্ধ। এইটো আচলতে আপুনি প্ৰথমতে আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি কৌশল আছে। খেলখনে দিয়াৰ দৰে আপুনি কি কৰিব বিচাৰে সেইটো পৰিকল্পনা কৰিব লাগিবআপুনি কোনবোৰ কাৰ্য্যৰ বাবে যথেষ্ট বিকল্প আছে। প্ৰথমতে খেলখন অলপ ভয়ংকৰ অনুভৱ হ’ব পাৰে, কিন্তু আচলতে এবাৰ অভ্যস্ত হ’লে খেলাটো যথেষ্ট সহজ। সঁচাকৈয়ে খেলখন প্ৰথমতে আশা কৰাতকৈও গভীৰ। টাইটানিকৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল ই সদায় ভাৰসাম্যপূৰ্ণ নহয়। কাৰ্ডবোৰ সমান নহয় য’ত ভাগ্য ভাল হোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি।

    মোৰ পৰামৰ্শ থিম আৰু খেলখনৰ সামগ্ৰিক ভিত্তিৰ ওপৰত আপোনাৰ চিন্তাধাৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি কেতিয়াও টাইটানিকৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে যত্ন লোৱা নাই বা গেমপ্লেৰ প্ৰেমিছৰ প্ৰতি ইমান আগ্ৰহী নহয়, তেন্তে সেয়া আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। থিমটোৰ প্ৰতি অন্ততঃ পাছ কৰা আগ্ৰহ থকা আৰু প্ৰেমিছটো কিছু কুটিল বুলি বিবেচনা কৰাসকলে খেলখন উপভোগ কৰিব লাগে আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

    টাইটানিক অনলাইনত কিনিব: আমাজন। এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সমৰ্থনৰ বাবে ধন্যবাদ।

    এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা টাইটানিকৰ পৰ্যালোচনা কপিৰ বাবে আমি স্পিন মাষ্টাৰক ধন্যবাদ জনাইছো। পৰ্যালোচনা কপি লাভ কৰাৰ বাহিৰে আমি Geeky Hobbyes ত আন কোনো ক্ষতিপূৰণ লাভ কৰা নাছিলো। পৰ্যালোচনাৰ কপি লাভ কৰাৰ ফলত এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত নম্বৰৰ ওপৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল। <৪০><১>players.

  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ কেইবাটাও একচন কিউব দিয়া হ'ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এই একচন কিউববোৰ একচন স্লটৰ উপলব্ধ ফালে থকা তেওঁলোকৰ প্লেয়াৰ মেটত ৰাখিব।
    • 2 খেলুৱৈ – 4 টা একচন কিউব
    • 3 খেলুৱৈ – 3 টা একচন কিউব
    • 4 খেলুৱৈ – 2 টা একচন কিউব
    • 5 খেলুৱৈ – 1 টা একচন কিউব
  • গেম বৰ্ডৰ তলত ফ্লাড লাইন মাৰ্কাৰ দুটা ৰাখক।
  • যিজন খেলুৱৈয়ে শেহতীয়াকৈ নাওত উঠিছিল তেওঁ প্ৰথম খেলুৱৈ হ’ব। প্ৰথম খেলুৱৈয়ে আৰম্ভণিতে তেওঁলোকৰ ষ্টেণ্ডী স্থাপন কৰিবলৈ ১০০ লেভেলত এটা স্থান বাছি ল’ব। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ ষ্টেণ্ডীক এটা কোঠাত ৰাখিব ইত্যাদি ইত্যাদি। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ আৰম্ভণি কোঠাৰ কাষতে যাত্ৰী, জীৱন ৰক্ষাকাৰী, একচন কিউব বা ষ্টাৰ টোকেন লৈ যাব। যেতিয়া আপুনি এই পৰ্যায়ত বা খেলৰ বাকী অংশত লাইফচেভাৰ, একচন কিউব বা ষ্টাৰ টোকেন লয়, আপুনি শুকান মচি পেলোৱা মাৰ্কাৰ ব্যৱহাৰ কৰি চিহ্নটো ক্ৰছ অফ কৰিব যাতে ইয়াক ইতিমধ্যে সেই স্থানৰ পৰা লোৱা হৈছে বুলি সূচায়।
  • খেল খেলা

    খেল প্ৰথম খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব আৰু গোটেই খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পাল তিনিটা পৰ্যায়ৰে গঠিত হ’ব:

    1. ক্ৰিয়া পৰ্যায়
    2. বানপানীৰ পৰ্যায়
    3. তাৰকা পৰ্যায়

    ক্ৰিয়া পৰ্যায়

    এই পৰ্যায়ত এজন খেলুৱৈয়ে পাঁচটা ভিন্ন ক্ৰিয়াৰ পৰা নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে একাধিক কাৰ্য্য বাছি ল’ব পাৰে আৰু আনকি একেটা কাৰ্য্য একাধিকবাৰও কৰিব পাৰে। ইয়াৰে কিছুমানকাৰ্য্যসমূহৰ বাবে এটা কাৰ্য্য ঘনক ব্যৱহাৰৰ প্ৰয়োজন হ'ব। এটা একচন কিউব ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটত থকা একচন কিউবসমূহৰ এটা উপলব্ধ ফালৰ পৰা ব্যৱহৃত ফালে স্লাইড কৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে এটা কাৰ্য্য লৈছে যাৰ বাবে এটা একচন কিউবৰ ব্যৱহাৰৰ প্ৰয়োজন। তেওঁলোকে ক্ৰিয়া ঘনকটো ইয়াৰ স্লটৰ সোঁফালে স্লাইড কৰিব যাতে ইয়াক এই পালত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল বুলি সূচাব।

    চলন

    লৰচৰ কাৰ্য্যই এটা কাৰ্য্য ঘনক ব্যৱহাৰ কৰে।

    এইটো কাৰ্য্যই বৰ্তমান খেলুৱৈক আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ ষ্টেণ্ডীক এটা কাষৰ কোঠালৈ লৈ যোৱাৰ অনুমতি দিয়ে। প্ৰতিটো স্থানৰ টাইলছ দুটা কোঠাৰে গঠিত। স্থানান্তৰ কৰাৰ সময়ত নিম্নলিখিত নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব:

    • স্থানান্তৰ কৰাৰ সময়ত আপুনি হয় একেটা টাইলৰ আনটো কোঠালৈ বা আপোনাৰ ওপৰৰ, তলত, বাওঁফালে বা সোঁফালে থকা টাইলছৰ ওচৰৰ কোঠালৈ যাব পাৰে বৰ্তমানৰ টাইল। আপুনি তিৰ্যকভাৱে গতি কৰিব নোৱাৰে।
    • আপুনি বেৰৰ মাজেৰে (ধূসৰ বাধা) আগবাঢ়িব নোৱাৰিবও পাৰে।

      কেপ্তেইন খেলুৱৈয়ে হয় বয়লাৰ ৰুম ১ (বাওঁফালে) বা বয়লাৰ ৰুম ৩ (সোঁফালে) লৈ যাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। সাধাৰণতে তেওঁলোকে চুইচবৰ্ড প্লেটফৰ্মলৈ যাব পাৰিব, কিন্তু ইয়াৰ আৰু কেপ্তেইনৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ মাজত এখন বেৰ আছে।

    • বানপানীত বুৰ যোৱা টাইলছক এটা কোঠা বুলি গণ্য কৰা হয়। বানপানীৰে ভৰা কোঠা এটাত দেৱালৰ মাজেৰে খোজ কাঢ়িব পাৰে।

      বাদামী/ৰুথ খেলুৱৈজন বানপানীৰে ভৰি থকা কোঠা এটাত আছে। গতিৰ ক্ষেত্ৰত গোটেই টাইলছটোক এটা কোঠা বুলি গণ্য কৰা হয়।

    • বানপানীৰ ৰেখাৰ তলৰ কোঠা এটাত প্ৰৱেশ নকৰিবও পাৰে।
    • একেটাতে একাধিক মানুহ থাকিব পাৰেকোঠা।

    পিকআপ

    আপুনি স্থানান্তৰ কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত এই কাৰ্য্য বিনামূলীয়া।

    যেতিয়া আপুনি নতুন কোঠালৈ স্থানান্তৰিত হয় তেতিয়া আপুনি যাত্ৰীসকলৰ এজন বাছি ল'ব পাৰে, আপোনাৰ বৰ্তমান স্থানত সূচনা কৰা লাইফচেভাৰ, একচন কিউব, বা ষ্টাৰ টোকেন (যেতিয়ালৈকে ইয়াক ইতিমধ্যে লোৱা হোৱা নাই)। এটা কোঠাৰ পৰা দুটা বস্তু ল’বলৈ হ’লে আপুনি কোঠাটোৰ পৰা ওলাই আহি পুনৰ তাত প্ৰৱেশ কৰিব লাগিব।

    যদি আপুনি কোনো যাত্ৰীক তুলি লয় তেন্তে আপুনি ইয়াক আপোনাৰ ব’ৰ্ডৰ এটা লাইফচেভাৰ টোকেনত ৰাখিব। যদি আপোনাৰ হাতত খালী জীৱন ৰক্ষাকাৰী নাথাকে, তেন্তে আপুনি এজন যাত্ৰীক বচাব নোৱাৰে।

    ৰোজ খেলুৱৈয়ে ব’ৰ্ডত বৰ্তমানৰ স্থানৰ পৰা এজন যাত্ৰীক তুলি লোৱাৰ সিদ্ধান্ত ল’লে। তেওঁলোকে যাত্ৰীজনক তেওঁলোকৰ প্লেয়াৰ মেটত থকা লাইফছেভাৰবোৰৰ এটাত ৰাখিব।

    যদি আপুনি এটা লাইফচেভাৰ, একচন কিউব, বা ষ্টাৰ টোকেন লয় তেন্তে মনত ৰাখিব যে ড্ৰাই ইৰেজ মাৰ্কাৰেৰে চিম্বলটো ক্ৰছ অফ কৰি ইংগিত দিব যে সেইটো আছিল taken.

    কেপ্তেইনে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ পৰা একচন কিউবটো তুলি লোৱাৰ সিদ্ধান্ত ল'লে। তেওঁলোকে স্থানৰ পৰা আইকনটো ক্ৰছ অফ কৰিব আৰু যোগানৰ পৰা এটা একচন কিউব ল'ব।

    যেতিয়া আপুনি এটা লাইফছেভাৰ টোকেন লয়, চাপ্লাইৰ পৰা এটা লওক আৰু সোঁফালে থকা খালী লাইফছেভাৰ স্থানসমূহৰ এটাত যোগ কৰক আপোনাৰ খেলুৱৈৰ মেটৰ কাষ। আপুনি খেলৰ সময়ত আপোনাৰ ব'ৰ্ডত তিনিটা অতিৰিক্ত (মুঠ পাঁচটা) লাইফছেভাৰ যোগ কৰিব পাৰে।

    ৰোজ খেলুৱৈয়ে ব'ৰ্ডৰ পৰা এটা লাইফচেভাৰ টোকেন তুলি লৈছিল। তেওঁলোকে ইয়াক তেওঁলোকৰ বৰ্ডৰ সোঁফালে যোগ কৰিব।

    যদি আপুনি এটা কাৰ্য্য ল'বলৈ বাছি লয়cube, আপুনি ইয়াক আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটৰ খালী একচন স্লটসমূহৰ এটাত যোগ কৰিব। ইয়াক ব্যৱহৃত ফালে ৰখা হ’ব যাতে আপুনি ইয়াক তুলি লোৱা পাকত একচন কিউব ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে। যদি আপোনাৰ ব'ৰ্ডত একচন কিউবৰ বাবে কোনো খালী ঠাই নাথাকে, আপুনি আৰু তুলি ল'ব নোৱাৰে।

    See_also: ২০২২ চনৰ লেগো ছেট মুক্তি: সম্পূৰ্ণ তালিকা

    ৰোজ খেলুৱৈয়ে এটা নতুন একচন কিউব অধিগ্ৰহণ কৰিলে যাতে তেওঁলোকে ইয়াক তৃতীয় একচন কিউবত যোগ কৰিব ছাঁদ. ইয়াক ব্যৱহৃত ফালে ৰখা হ’ব কাৰণ ইয়াক অধিগ্ৰহণ কৰা একেটা পাকতে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।

    যেতিয়া আপুনি এটা ষ্টাৰ টোকেন লয় তেতিয়া আপুনি ইয়াক আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটৰ ওচৰত ৰাখিব। আপুনি ষ্টাৰ কাৰ্ড লাভ কৰিবলৈ ষ্টাৰ ফেজৰ সময়ত এই টোকেনসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈয়ে গেমবৰ্ডৰ পৰা এটা ষ্টাৰ টোকেন তুলি লৈছিল। তেওঁলোকে ইয়াক তেওঁলোকৰ প্লেয়াৰ মেটৰ ওচৰত ৰাখিব।

    ছেভ

    ছেভ একচন সম্পন্ন কৰিবলৈ আপুনি এটা একচন কিউব ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

    যদি আপুনি a লাইফবোটত, আপুনি আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটত থকা যাত্ৰীসকলক ৰক্ষা কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

    এই প্লেয়াৰটো এটা লাইফবোটৰ কাষত থাকে যাতে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ প্লেয়াৰ মেটত থকা যাত্ৰীসকলক ৰক্ষা কৰিবলৈ সংৰক্ষণ ব্যৱস্থা ল'বলৈ বাছি ল'ব পাৰে .

    এই ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰিলে আপুনি আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটৰ পৰা যিকোনো সংখ্যক যাত্ৰীক লাইফবোটত ভৰাই দিব। এজন খেলুৱৈয়ে লাইফবোটত এতিয়াও ঠাই থাকিলেহে যাত্ৰী যোগ কৰিব পাৰে। লাইফবোটত লোড কৰাৰ সময়ত আপুনি যাত্ৰীসকলক পিছফালৰ পৰা (সৰ্বনিম্ন সংখ্যা) সন্মুখলৈ ৰাখিব।

    এই খেলুৱৈজনৰ প্লেয়াৰ মেটত দুটা মিপল আছিল গতিকেতেওঁলোকে তেওঁলোকক জীৱন নাওখনত যোগ কৰিব। প্ৰথম মিপলটো এটা স্থানত আৰু দ্বিতীয়টো মিপল দ্বিতীয় স্থানত ৰখা হয়।

    তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকে লোড কৰা যাত্ৰীসকলৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব। প্ৰথমে প্ৰতিজন যাত্ৰীয়ে নিজৰ ৰঙৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব:

    • ৰঙা – ৩ পইণ্ট
    • ধূসৰ – ২ পইণ্ট
    • সেউজীয়া – ১ পইণ্ট

    এটা তৰাৰ ভিতৰত এটা সংখ্যাৰে নিৰ্দিষ্ট স্থানসমূহৰ এটাত যাত্ৰীক স্থাপন কৰিলেও আপুনি পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। আপুনি তাৰকাৰ ভিতৰৰ সংখ্যাৰ সমান পইণ্ট লাভ কৰিব।

    অৱশেষত খেলুৱৈসকলে অতিৰিক্ত তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে যদিহে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ খেলুৱৈৰ মেটৰ পৰা একচন কিউবসমূহৰ এটা লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লয় (উপলব্ধ পক্ষত থকাটো প্ৰয়োজন) আৰু যোগ কৰে এই নাওখন ভৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব। ৰঙা মিপলে তিনি পইণ্ট লাভ কৰিব। সেউজীয়া মিপলে যিটো স্থানত ৰখা হৈছিল তাৰ ওপৰত বোনাছৰ বাবে এটা পইণ্ট যোগ কৰি দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। অৱশেষত তেওঁলোকে নিজৰ এটা একচন কিউব নাওখনত ৰখাৰ বাবেও তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ মাৰ্কাৰক ট্ৰেকত আগুৱাই নিব পইণ্ট লাভ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যাৰ সমান সংখ্যক স্থান।

    ষ্টাৰ কাৰ্ড খেলক

    এই কাৰ্য্যৰ বাবে এটা একচন কিউব খৰচ নহয়।

    আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা যিমান বিচাৰে সিমান ষ্টাৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    খেলোৱাৰ পিছত বেছিভাগ কাৰ্ড আপোনাৰ প্লেয়াৰ মেটৰ বাওঁফালে ৰখা হ'ব কাৰণ ইয়াৰ শেষত ই আপোনাক পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰেখেলখন। “এণ্ড স্ক’ৰিং” লেবেলযুক্ত যিকোনো কাৰ্ড এণ্ড স্ক’ৰিং স্লটত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হ’ব। কাৰ্ডে যিবোৰ পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে সেইবোৰ ওপৰৰ সোঁফালৰ চুকত দেখুওৱা হৈছে। যিকোনো কাৰ্ড যিয়ে আপোনাক স্থায়ী ক্ষমতা দিয়ে, স্থায়ী ক্ষমতা স্লটত মুখ ওপৰলৈ ৰাখিব লাগে।

    গেমটোত বিভিন্ন ধৰণৰ কাৰ্ড আছে যিবোৰ তলত দিয়া ধৰণৰ:

    • অৱস্থান কাৰ্ডে সাধাৰণতে পইণ্ট লাভ কৰে যদি আপুনি জাহাজৰ এটা নিৰ্দিষ্ট অংশত থাকে।
    • ব্যক্তি কাৰ্ডে এজন খেলুৱৈক এটা স্থায়ী ক্ষমতা দিয়ে।
    • আইটেম কাৰ্ডসমূহ এটা সময়ৰ ক্ষমতাৰ বাবে খেলিব পাৰি।
    • চিন কাৰ্ডে হয় আপোনাক নাটকীয় সুযোগ দিব পাৰে নহয় খেলৰ শেষত পইণ্ট দিব পাৰে।

    চিত্ৰত চাৰিটা ভিন্ন ধৰণৰ ষ্টাৰ কাৰ্ড আৰু প্ৰত্যেকৰে এটা উদাহৰণ দিয়া হৈছে type.

    আপুনি হাতত মাত্ৰ তিনিখন কাৰ্ডহে ধৰিব পাৰে। ইয়াত আপুনি ইতিমধ্যে টেবুললৈ খেলা কাৰ্ডসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হোৱা নাই।

    আপোনাৰ বিশেষ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰক

    প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ তেওঁলোকৰ চৰিত্ৰৰ টাইল দ্বাৰা সূচনা কৰা এটা বিশেষ ক্ষমতা আছে।

    যদি... এজন খেলুৱৈৰ চৰিত্ৰৰ টাইলত বৰ্তমান ক্ষমতাৰ ফালটো ওপৰলৈ মুখ কৰি থাকে, তেওঁলোকে একচন ল'ব পাৰে আৰু ইয়াৰ বাবে এটা একচন কিউবৰ খৰচ নহ'ব। আপুনি এবাৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিলে যদিও আপুনি ইয়াক আনফালে উলটিব।

    এই খেলুৱৈজনৰ এটা বিশেষ ক্ৰিয়া আছে যিয়ে তেওঁলোকক এটা তাৰকা কাৰ্ড আঁকিবলৈ অনুমতি দিয়ে। এবাৰ তেওঁলোকে এই কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰিলে তেওঁলোকে টাইলটো বিপৰীত ফালে ঘূৰাই দিব যাতে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে বুলি দেখুৱাব পাৰে।

    আপোনাৰ বিশেষ ক্ষমতা আপোনাক ঘূৰাই পাবলৈওপৰৰ ডেক টাইলছৰ এটাত প্ৰৱেশ কৰিব লাগিব। যেতিয়া আপুনি এটা ওপৰৰ ডেক টাইলত উপনীত হয় আপুনি আপোনাৰ ব্যৱহৃত ক্ষমতা টাইল উপলব্ধ ফালে উলটিব পাৰে। আপুনি এইটো ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ বিশেষ ক্ষমতাক এবাৰতকৈ অধিক এটা পাকত ল'ব নোৱাৰে যদিও।

    বানপানীৰ পৰ্যায়

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ কাৰ্য্যসমূহ লোৱা শেষ কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে বানপানীৰ পৰ্যায়ত প্ৰৱেশ কৰিব।

    প্ৰথমে খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা ওপৰৰ ফ্লাড কাৰ্ডখন আঁকিব। কাৰ্ডত থকা নম্বৰটোৱে জাহাজখনৰ স্তম্ভটো সূচাব যিখন বানপানীত বুৰ যাব। দুজন খেলুৱৈৰ খেলত প্ৰতিটো বানপানীৰ পৰ্যায়ত দুখন কাৰ্ড অংকন কৰা হয়। যদি পাইলৰ পৰা কেতিয়াবা কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰি এটা নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰক।

    এই বানপানীৰ পৰ্যায়ৰ বাবে এটা স্তম্ভ ৩ কাৰ্ড অংকন কৰা হৈছিল। জাহাজৰ তৃতীয় স্তম্ভত থকা আটাইতকৈ তলৰ টাইলছটো বানপানীত উটি যাব।

    তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে অংকন কৰা কাৰ্ডখনৰ পৰা স্তম্ভটোৰ সৈতে মিল থকা আটাইতকৈ তলৰ স্থানৰ টাইলছটো বিচাৰি পাব। তেওঁলোকে সেই স্থানৰ টাইলছটো বৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলাব আৰু ইয়াত থকা যিকোনো যাত্ৰীক আঁতৰাই পেলাব।

    যিখন বানপানীৰ কাৰ্ড অংকন কৰা হৈছিল তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৃতীয় স্তম্ভটোৰ আটাইতকৈ তলৰ টাইলছটো বানপানীত বুৰ গৈছে (বয়লাৰ ৰুম ২/ ৩ টাইল)। এই টাইলছটো বানপানী হোৱাৰ ইংগিত দিবলৈ ওলোটা কৰা হ'ব।

    যদি টাইলছ লোৱা শাৰীৰ পৰা সকলো টাইল বানপানীত বুৰ গৈছে, বানপানীৰ ৰেখাৰ চিহ্নিতকাৰীসমূহ বানপানী হোৱা শাৰীটোৰ ওপৰলৈ লৈ যাওক। বানপানীৰ ৰেখাৰ তলৰ পৰা যিকোনো উপাদান বৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। হেৰুৱা যিকোনো যাত্ৰীক আইচবাৰ্গলৈ লৈ যোৱা হয় কাৰণ তেওঁলোকে কামত আহিব পাৰে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।