Titanic (2020) ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

တိုက်တန်းနစ်ရုပ်ရှင်သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အကြီးမားဆုံး Box Office တွင် စံချိန်တင်ထားခဲ့သော တစ်ချိန်က အအောင်မြင်ဆုံးရုပ်ရှင်များထဲမှ တစ်ကားဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်နှင့် တိုက်တန်းနစ်တွင် ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်သည် နှစ်များအတွင်း ဘုတ်ဂိမ်းများ အမှန်တကယ် ပေါက်ဖွားလာခဲ့သည်။ ဟိုးအရင်တုန်းက တိုင်တန်းနစ်ရဲ့ နစ်မြုပ်မှုအကြောင်းကို ရှုစားခဲ့ကြတယ်။ ယမန်နှစ် Spin Master မှထွက်ရှိခဲ့သော Titanic ဟုခေါ်သော နောက်ဆုံးပေါ် တိုက်တန်းနစ်ဂိမ်းကို ကြည့်ရှုနေသည်။ ကျွန်ုပ်သည် ရုပ်ရှင်၏ကြီးမားသောအမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဟု မယူဆသော်လည်း နစ်မြုပ်သွားသည့်သင်္ဘောတစ်ဝိုက်တွင် ခရီးသည်များကို တတ်နိုင်သမျှကယ်တင်ရန် ကြိုးစားနေစဉ် ၎င်းတွင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ညွှန်းတစ်ခုပါရှိနေသည့်အတွက် ဂိမ်းကို စိတ်ဝင်စားမိပါသည်။ တိုက်တန်းနစ်ဘုတ်ဂိမ်းတွင် ဟန်ချက်ညီမှုပြဿနာများရှိနေသည့် ဂိမ်းကြောင့် အနည်းငယ် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းသော အကြံဉာဏ်များ ရှိသည်။

ကစားနည်း။ဂိမ်းအဆုံးသတ်အမှတ်ပေးမှုအတွက်။

သင်ဖယ်ထားသောအကွက်ကို ရေမြုပ်နေသောဘက်သို့ မျက်နှာမူကာ ဘုတ်သို့ ပြန်ပေးပါ။ တောင်းဆိုခြင်းမရှိသော မည်သည့်အသက်ကယ်ကိရိယာ၊ လုပ်ဆောင်ချက်တုံးများ၊ ကြယ်ပွင့်တိုကင်များ သို့မဟုတ် ခရီးသည်များအတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရာဝတ္ထုများကို ထည့်ပါ။

၎င်းကို လှန်မပြမီတွင် အကွက်ပေါ်တွင် အရေးဆိုထားသည့် အသက်ကယ်ကိရိယာနှင့် ကြယ်ပွင့်အမှတ်အသားတစ်ခု ရှိခဲ့သည်။ အခန်းတွင်းသို့ ဝင်ရောက်သည့် ကစားသမားများက ၎င်းတို့ကို ကောက်ယူနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြရန်အတွက် သက်ဆိုင်ရာ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုကင်များကို အာကာသထဲသို့ ပေါင်းထည့်ထားသည်။

ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းအောက် ဖမ်းမိသော ကစားသမားတိုင်းကို ကယ်ဆယ်ရန် လိုအပ်သည်။ သုံးမှတ်ဆုံးရှုံးလိမ့်မယ်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ယခင်ထားခဲ့သော အုတ်ကြွပ်အထက် အကွက်ပေါ်သို့ လွင့်မျောသွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသူသည် ၎င်းတို့ထားရှိမည့် အခန်းနှစ်ခန်းအနက်မှ ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Stuck (2017) ရုပ်ရှင်သုံးသပ်ချက်

သင်္ဘောပေါ်ရှိ အနိမ့်ဆုံးအဆင့်သည် ရေမြုပ်သွားပါသည်။ ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းအား သင်္ဘော၏အောက်ခြေအဆင့်အထိ မြှင့်တင်ထားပြီး အောက်ခြေအဆင့်ကြွေပြားရှိ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားထားသည်။ ရေလွှမ်းသွားသောအခါတွင် အညိုရောင်/ရုသ ကစားသမားသည် ရေလွှမ်းနေသည့်အဆင့်တွင် ပိတ်မိနေသဖြင့် ၎င်းတို့ကို ကယ်ဆယ်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားကို အမှတ် ၃ မှတ် ကုန်ကျမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ထံသို့ ပြောင်းရွှေ့လိုသော အထက်ပါအခန်းနှစ်ခန်းအနက်မှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

Star Phase

Flooding Phase ပြီးပါက၊ Play သည် Star အဆင့်သို့ ရွေ့သွားပါမည်။

ကြည့်ပါ။: UNO လှန်။ (2019) ကတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ

ဤအဆင့်တွင် သင်သည် ကြယ်ကတ်များဆွဲရန် ကြယ်တိုကင်များကို သုံးနိုင်သည်။ သင်သုံးစွဲသည့် ကြယ်သင်္ကေတတစ်ခုစီအတွက် သင်ရွေးချယ်သည့်အမျိုးအစားမှ ကြယ်တစ်ကတ်ကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ သုံးခုထက် ပိုရဖူးရင်သင့်လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များ၊ စွန့်ပစ်ရန် ကတ်တစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်ရပါမည်။

ဤကစားသမားသည် ကြယ်ပွင့်အမှတ်အသားတစ်ခုကို ရယူထားသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို ကတ်လေးမျိုးထဲမှ တစ်ခုနှင့် လဲလှယ်နိုင်သည်။

ဤအဆင့်တွင် သင်ဆွဲသည့် မည်သည့်ကတ်မဆို ဂိမ်းအတွင်း နောက်ဆုံးအလှည့်မဟုတ်ပါက သင့်နောက်အလှည့်အထိ အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

နှလုံးသားကိုရယူခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် နောက်ဆုံးဂိုးသွင်းပါက (အနိမ့်ဆုံးရမှတ်အတွက် တူညီမှုမရှိပါ)၊ ၎င်းတို့သည် Heart of the Ocean သင်္ကေတကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤတိုကင်နံပါတ်သည် ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် နောက်ထပ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခု ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။

အညိုရောင်/ရုသ် ကစားသမားသည် လောလောဆယ်တွင် နောက်ဆုံးနေရာဖြစ်သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် ၎င်းတို့သည် Heart of the Ocean တိုကင်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အချီတိုင်း (ကစားသမားအားလုံး အလှည့်ကျပြီး) သမုဒ္ဒရာ၏နှလုံးကို ကစားသမားသစ်တစ်ဦးအား ပေးသင့်သလားဆိုတာကို ကြည့်ရှုရန် လက်ရှိရမှတ်ကို စစ်ဆေးပါ။ အကယ်၍ ကစားသမားသစ်တစ်ဦးသည် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရပါက၊ ၎င်းတို့သည် တိုကင်ကို ယူမည်ဖြစ်သည်။ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်အတွက် သရေကျပြီး လက်ရှိကိုင်ထားသည့် ကစားသမားသည် နောက်ဆုံးအချိတ်အဆက်မိပါက ၎င်းတို့သည် နှလုံးသားကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်သည်။ အခြားဆက်စပ်မှုအားလုံးတွင်၊ တိုကင်ကိုဘေးဖယ်ထားပြီး မည်သူမျှမတောင်းဆိုပါ။

တံခါးကိုရယူခြင်း

အမှတ် 20 ရရှိရန် ပထမဆုံးကစားသမားသည် တံခါးအကွက်ကို ရယူမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသူ 3-5 ဂိမ်းတွင်၊ ဤကစားသမားသည် ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် သင်္ဘောမှမလွတ်သော်လည်း ဤကစားသမားကို ဖယ်ရှား၍မရပါ။ ကစားသူဂိမ်းနှစ်ခုတွင် တံခါးအကွက်သည် ကစားသမားအား ကြယ်ပွင့်ကတ်တစ်ခုသာပေးသည်။

အပြာ/ဂျက်ကစားသမားသည် ရမှတ်လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် ရမှတ် 20 ကို ကျော်သွားခဲ့သည်။ ရကြလိမ့်မယ်။ဂိမ်းအဆုံးတွင် သင်္ဘောမှထွက်ရန် စိတ်ပူစရာမလိုစေရန် တံခါးအုတ်ချပ်များကို ယူရန်။

အသက်ကယ်လှေများလွှတ်တင်ခြင်း

ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းသည် အသက်ကယ်လှေကိုဖြတ်သွားပါက တိုက်တန်းနစ်သင်္ဘောမှ ထွက်ခွာသွားမည်ဖြစ်သည်။ အဆင့် သို့မဟုတ် အသက်ကယ်လှေသည် ခရီးသည်များဖြင့် ပြည့်နေသည်။

သင်္ဘော၏ထိပ်တွင် ပြိုကျနိုင်သော အသက်ကယ်လှေရှိသည်။ တံခါးအုတ်ချပ်ကိုရယူထားသည့်ကစားသမား၏အပြင်ဘက် (တံခါးပေါက်ရှိကစားသမားသည် အသက်ကယ်လှေထဲသို့မ၀င်နိုင်)၊ ကစားသမားများအားလုံးသည် တိုက်တန်းနစ်မနစ်မြုပ်မီ ပြိုကျနိုင်သောအသက်ကယ်လှေထဲသို့ဝင်ရောက်ရန်လိုအပ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပြိုကျနိုင်သော အသက်ကယ်လှေထဲသို့ အချိန်မရွေး ဝင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ လှေပေါ်ကို ရွှေ့ရန် လှုပ်ရှားမှုကို အသုံးပြုရမည်။ အသက်ကယ်လှေထဲကို ဝင်လိုက်တာနဲ့ ပုံမှန်အလှည့်အပြောင်းတွေ ပြီးသွားပါပြီ။ သင့်အလှည့်တွင် သင်လုပ်ဆောင်ရမည့်တစ်ခုတည်းသောအရာမှာ ရေလွှမ်းမိုးခြင်းအဆင့်ကို ပြီးမြောက်မည်ဖြစ်သည်။

အသက်ကယ်လှေသည် ရှေ့မှနောက်သို့ ဖြည့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ standee ထားရှိရာ နေရာပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော နံပါတ်ပေါ်တွင် အခြေခံ၍ အမှတ်များ ရလိမ့်မည်။ အသက်ကယ်လှေထဲသို့ဝင်ရန် နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ဒဏ်ငွေခံစားရမည်ဖြစ်သည်။

အဆင့် 900 လုံးလုံး ရေမြုပ်သွားပြီးနောက် ပြိုကျနိုင်သော အသက်ကယ်လှေသည် လွှတ်တင်မည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အဆိုပါကစားသမားသည် Titanic တွင်ကျန်ရစ်ပါက၊ ၎င်းတို့ကိုဂိမ်းမှဖယ်ထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအရာအတွက် ခြွင်းချက်တစ်ခုမှာ တံခါးအုတ်ချပ်ပါသော ကစားသမားဖြစ်သည်။

သင်္ဘော၏နောက်ဆုံးအဆင့် ရေမြုပ်သွားသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ အပြာ/ဂျက်ကစားသမားသည် တံခါးကြွေပြားပေါ်မှ လွတ်မြောက်သွားသည်။ ပန်းရောင်/နှင်းဆီကစားသမားသည် ပြိုကျနိုင်သော အသက်ကယ်လှေကို ပထမဆုံးရောက်ရှိနိုင်ခဲ့သည်။သူတို့က ငါးမှတ်ရလိမ့်မယ်။ အညို/ရုသ် ကစားသမားသည် အသက်ကယ်လှေထက် ဒုတိယရသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် နှစ်မှတ်ရနိုင်သည်။ မီးခိုးရောင်/ကပ္ပတိန် ကစားသမားသည် သင်္ဘောပေါ်မှ အချိန်မီ မဆင်းနိုင်ခဲ့ပါ။ ထို့အတွက်ကြောင့် ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ထုတ်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။

Private Objective

ဂိမ်းအစတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား သီးသန့်ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုပေးထားသည်။ သင်၏လျှို့ဝှက်ရည်မှန်းချက်သည် သင့်ဇာတ်ကောင်၏အရောင်နှင့် ကိုက်ညီလိမ့်မည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ရည်မှန်းချက်ကို ပြီးမြောက်ခြင်းရှိမရှိအပေါ်အခြေခံ၍ ဆယ်မှတ်အထိရနိုင်သည်။

Jack player သည် ဤကိုယ်ပိုင်ရည်မှန်းချက်ကတ်ကို ပေးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏အရောင်ပေါ်မူတည်၍ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အနီရောင်ခရီးသည်တစ်ဦးလျှင် တစ်မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ရမှတ်ရမှတ်အရေအတွက်သည် ဆယ်မှတ်အထိ ကန့်သတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဂိမ်းသည် ကိုးပတ်ကြာ/တိုက်တန်းနစ်နစ်မြုပ်ပြီးနောက် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။

ခရီးသည်များအားလုံး သင့်တွင်ကျန်ခဲ့ အသက်ကယ်သူများကို ရေခဲတောင်သို့ ရွှေ့ထားသည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဂိမ်းအမှတ်ပေးကတ်များနှင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ရည်မှန်းချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ အမှတ်များရလိမ့်မည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် 35 မှတ်ထက်ပိုရပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ရမှတ်အမှတ်အသားကို 35 ဘက်သို့ပြောင်းကာ ၎င်းတို့၏အပိုင်းကို အမှတ်လမ်းကြောင်းတစ်ဝိုက်တွင် ဆက်လက်ရွှေ့သွားမည်ဖြစ်သည်။

ရမှတ်အများဆုံးရသူသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ သရေကျပါက၊ လုပ်ဆောင်ချက် cubes နည်းပါးသော တွဲထားသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

ပန်းရောင်/နှင်းဆီ ကစားသမားသည် အမှတ်အများဆုံးရသောကြောင့် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။

အလိုအလျောက် ကြွေပြားများ

ဂိမ်းကစားသူ နှစ်ဦးနှင့် သုံးယောက်တွင် ဂိမ်းဖြစ်သည်။အလိုအလျောက်စနစ်အကွက်များကို အသုံးပြုရန် အကြံပြုထားသည်။

ဂိမ်းအစတွင် အလိုအလျောက်စနစ်အကွက်များအားလုံးကို ရှပ်ထိုးပြီး အဆင့်တစ်ခုစီတွင် အဆင့်တစ်ခုစီကို ကျပန်းချထားမည်ဖြစ်သည်။

အကွက်အတွက် အောက်ခြေအဆင့်ကို ချက်ချင်းထုတ်ဖော်ပြသပြီး သက်ဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆောင်ရွက်ပါသည်။

ရေလွှမ်းမိုးမှုအဆင့် တက်လာတိုင်း၊ နောက်တစ်ဆင့်အတွက် အလိုအလျောက်စနစ်အကွက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကိုလည်း လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းသည် အဆင့်တစ်ခုတိုးလာသောကြောင့် နောက်တစ်ဆင့်အတွက် အလိုအလျောက်စနစ်အကွက်ကို လှန်ပစ်လိုက်သည်။ ဤအကွက်သည် ကစားသမားများအား သင်္ဘော၏သက်ဆိုင်ရာအဆင့်ရှိ action cube icon အားလုံးကို ကျော်ဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

Titanic ၏ My Thinks

Titanic ကိုကစားရန် ဦးတည်နေသည်မှာ ဘာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကို အတိအကျမသိခဲ့ပါ။ . ကိုယ့်ကိုယ်ကို တိုင်တန်းနစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းရဲ့ အမာခံပရိသတ်တစ်ယောက်လို့ မယူဆပါဘူး။ ဒီဇာတ်ကားက တော်တော်ကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်တယ်၊ တိုင်တန်းနစ်ရဲ့ အဖြစ်အပျက်တွေက ဝမ်းနည်းစရာကောင်းပေမယ့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ board game တစ်ခုဖြစ်လာနိုင်တယ်။ တိုက်တန်းနစ်ဇာတ်ဝင်ကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုကစားရန် ထွက်ခွာသွားသည့် အပြင်အဆင်ကို ကျွန်ုပ် ဂရုမစိုက်ပါ။ အစိုးရိမ်ရဆုံးအရာက ဂိမ်းက ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို အခြေခံထားတာပါ ။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဤနယ်ပယ်တွင်အရာများသိသိသာသာကောင်းမွန်လာသော်လည်း၊ ရုပ်ရှင်များကိုအခြေခံထားသောဘုတ်ဂိမ်းများအတွက်မှတ်တမ်းသည်အထူးကောင်းမွန်သည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းထဲကိုဝင်သွားတဲ့ ခံစားချက်မျိုးရှိတဲ့သူတွေအတွက်တော့ Titanic လို့ပြောရတာ ဝမ်းသာပါတယ်။လူကြိုက်များသောရုပ်ရှင်ကိုအခြေခံသည့်ဂိမ်းတစ်ခုမှသင်မျှော်လင့်ထားသောအရာထက်သာလွန်သည်။

ကျွန်ုပ်သည် Titanic အများစုအား မှာယူခြင်းနှင့် ပို့ဆောင်ပေးသည့်ဂိမ်းအဖြစ် အမျိုးအစားခွဲခြားနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏အဓိကအကျဆုံးအချက်မှာ သင်္ဘောတစ်လျှောက်တွင် ပြန့်ကျဲနေသော ခရီးသည်များကို ကောက်ယူပြီး အသက်ကယ်လှေများပေါ်သို့ ပို့ဆောင်ပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို ကယ်တင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ သင်၏လုပ်ဆောင်ချက်အများစုကို သင်္ဘောပတ်ပတ်လည်သို့ ရွေ့လျားစေပြီး ခရီးသည်များကို ခေါ်ဆောင်ရန်အတွက် အသုံးပြုပါမည်။ ၎င်းကိုကူညီရန် သင်သည် ထိုလုပ်ငန်းအတွက် ကူညီပေးမည့် အခြားအရာဝတ္ထုများကိုလည်း ကောက်ယူနိုင်သည်။ သင့်အလှည့်တွင် ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် လုပ်ဆောင်ချက် cubes များကို သင်ပိုမိုကောက်ယူနိုင်ပြီး တစ်ကြိမ်လျှင် ခရီးသည်ပိုများလာစေရန်အတွက် နောက်ထပ် အသက်ကယ်ကိရိယာများကို ကောက်ယူနိုင်သည်။ ခရီးသည်အလုံအလောက်ရှိလျှင် ခရီးသည်များကို ဆင်းရန်အတွက် အသက်ကယ်လှေသို့ ရွှေ့နိုင်သည်။ အချို့က အခြားသူများထက် ပိုတန်ဖိုးရှိသဖြင့် ခရီးသည်တစ်ဦးစီအတွက် သင်အမှတ်များရနိုင်သည်။ လှေပေါ်တွင် နောက်ဆုံးနေရာများဖြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားအခြေအနေများကို ဖြည့်ဆည်းခြင်းအတွက် ထပ်လောင်းအမှတ်များကိုလည်း သင်ရနိုင်သည်။

Titanic ကဲ့သို့သော ရုပ်ရှင်ကို အခြေခံထားသည့် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်၊ ဂိမ်းသည် ဆွဲဆောင်ရန်အတွက် အလွန်ရိုးရှင်းမည်ဟု အစပိုင်းတွင် ကျွန်တော်ထင်ခဲ့သည် ဘုတ်ဂိမ်းတွေ အများကြီး မကစားရတဲ့ ပင်မရေစီးကြောင်း ပရိသတ်။ ဂိမ်းက အထူးခက်ခဲတယ်လို့ ကျွန်တော် မပြောပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့ ပုံမှန် ပင်မဂိမ်းထက် ပိုစိန်ခေါ်ပါတယ်။ အစပိုင်းတွင် ဂိမ်းသည် ဘုတ်ဂိမ်းများစွာမကစားသောသူများအတွက် အနည်းငယ် ကြောက်ရွံ့ထိတ်လန့်စေပါသည်။ အများစုမှာ သင်လုပ်နိုင်သောအရာ အနည်းငယ်ရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။သင်၏အလှည့်အပြောင်းတွင် အဓိပ္ပါယ်ကို ရွေးပါ သင်သည် အစပိုင်းတွင် အနည်းငယ်မှတ်မိရန် လိုအပ်သည်။ မင်းရဲ့ပထမနှစ်အလှည့်အတွက် မင်းဘာလုပ်ရမယ်ဆိုတာ လုံးလုံးသေချာမသိနိုင်ဘူး။ မင်းက ဂိမ်းနဲ့ ညှိတာ တော်တော်မြန်တယ်။ သင်၏ပထမအကြိမ်အလှည့်အပြောင်းပြီးနောက်တွင် သင်၏လုပ်ဆောင်ချက်အများစုသည် သင်္ဘောတစ်ဝိုက်တွင် ရွေ့လျားပြီး အရာဝတ္ထုများကို ကောက်ယူခြင်းဆီသို့ ဆင်းလာသည့်အတွက်ကြောင့် သင့်အလှည့်တွင် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။

သင့်အလှည့်တွင် သင့်တွင်ရှိသည့် မတူညီသောရွေးချယ်စရာများစွာဖြင့်၊ ဂိမ်းထဲမှာ ဗျူဟာဘယ်လောက်ရှိလဲဆိုတာကို အံ့သြမိပါတယ်။ ဒီဂိမ်းက မျှော်လင့်ထားတာထက် ပိုနက်ရှိုင်းပါတယ်။ အလှည့်တွင် သင်ဘာလုပ်သင့်သည်ကို အများအားဖြင့် သိသာထင်ရှားသော်လည်း ဂိမ်းသည် သင့်အား အမြဲတမ်းတန်ဖိုးထားရမည့် ရွေးချယ်မှုများကို ပေးပါသည်။ သင်ချက်ချင်း အမှတ်များစတင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် နောင်အလှည့်များတွင် သင့်အား ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် အရာဝတ္ထုများကို လိုက်ကောက်နိုင်သည်။ ကစားသူအများစုသည် သင့်အား ဂိမ်းတွင် အမှတ်အနည်းငယ်ရနိုင်သောကြောင့် ခရီးသည်များကို လှေများပေါ်သို့ ပို့ဆောင်ခြင်းနှင့် ပို့ဆောင်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပါမည်။ အချို့က သင့်အား အမှတ်အနည်းငယ်ရနိုင်သောကြောင့် ကတ်များပေါ်တွင် ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် အမှတ်များရနိုင်သည်။ ဂိမ်းတွင် လိုက်လျှောက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာတစ်ခု ရှိသည်ဟု ကျွန်တော် ခန့်မှန်းမိသော်လည်း၊ ဂိမ်းတွင် သင့်ကံကြမ္မာကို သင် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်ဟု ခံစားရသည့် ရွေးချယ်မှုများနှင့် အမှတ်များသည့် နည်းလမ်းများ လုံလောက်စွာ ရှိပါသည်။

ဂိမ်းတွင် ဧရာမ ပဟေဠိတစ်ခုလို ခံစားရတယ်။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် လုပ်ဆောင်ချက် cubes အရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို ပေးထားသည်။သင်ရရှိနိုင်သောအရာ။ အလှည့်တိုင်းတွင် သီးခြားလုပ်ဆောင်မှုများအဖြစ် အတင်းအကြပ်ခိုင်းစေမည့်အစား ဤ cubes များကို သင်မည်ကဲ့သို့အသုံးပြုလိုသည်ကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ သင့်အလှည့်တွင် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက် မည်မျှလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို သင်သိသည်နှင့်အမျှ သင့်အလှည့်ကို အမြင့်ဆုံးရောက်စေရန်အတွက် တစ်ကြိမ်မျှမလုပ်ဆောင်မီ သင့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုလုံးကို သင်စီစဉ်နိုင်သည်။ သင့်လှုပ်ရှားမှုကို ပိတ်ဆို့သည့် အခန်းအနည်းငယ်တွင် အတားအဆီးများ ရှိနေသောကြောင့် ၎င်းကို လိုအပ်ပါသည်။ သင်္ဘောကိုဖြတ်လျှောက်ရမယ့် လမ်းကြောင်းကို သိဖို့ လိုပါတယ်။ သင်၏အလှည့်တစ်ခုလုံးကို စီစဉ်ခြင်းဖြင့် ဥပမာအားဖြင့် ခရီးသည်အများအပြားကို ကောက်ယူပြီး ၎င်းတို့ကို အသက်ကယ်လှေပေါ်သို့ တစ်ကြိမ်သာ ပို့ဆောင်နိုင်သည်။ သင့်တွင် သင့်အလှည့်အတွက် အလုံးစုံအစီအစဉ်မရှိပါက၊ ၎င်းကို ၎င်း၏အလားအလာအပြည့်အ၀အထိ ချဲ့ထွင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ဂိမ်းတွင် စွန့်စားရနိုင်ခြေနှင့် ဆုပေးစက်အမျိုးအစားများစွာပါရှိသောကြောင့် စီစဉ်ခြင်းသည်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ ဂိမ်း၏အခြေခံ။ ယင်းသည် အများအားဖြင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သင်္ဘောသည် ဖြည်းဖြည်းချင်း နစ်မြုပ်သွားပုံနှင့် ပတ်သက်သည်။ သင်္ဘောသည် ရေများ တဖြည်းဖြည်း ပြည့်လာသည်နှင့်အမျှ အခန်းများသည် တစ်စတစ်စ ရေပြည့်လာလိမ့်မည်။ အချို့သောနည်းလမ်းများတွင် ရေနစ်နေသောအခန်းများမှတဆင့် သွားလာခြင်းသည် အခန်းများမှတဆင့် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနိုင်စေသောကြောင့် ကောင်းမွန်သည်။ သင်္ဘော၏ အောက်ပိုင်းသည် ဦးစွာ ရေလွှမ်းမိုးမည်မှာ သေချာသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် သင်သည် သင်္ဘော၏ ဤနေရာများကို ရှောင်ချင်သော်လည်း တန်ဖိုးအရှိဆုံး ခရီးသည်များစွာသည် သင်္ဘော၏ ဤအပိုင်းတွင် ရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် သင်သင်္ဘော၏အောက်ခြေတွင်နေလိုသည့်အတိုင်း စွန့်စားရသော စက်ပြင်ဆရာကို ဖန်တီးပေးသည်။ဖြစ်နိုင်သမျှ ကာလပတ်လုံး နောက်ဆုံးတွင် ရေလွှမ်းမိုးသည့် ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် သင်မမှီဝဲချင်သော်လည်း အမှတ်များ ဆုံးရှုံးသွားမည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ရမှတ်များကို အမြင့်ဆုံးရရှိရန်အတွက် ရန်လိုခြင်းနှင့် အပြင်းအထန်ကစားခြင်းကြားတွင် အကြိတ်အနယ်ကစားရန် လိုအပ်ပါသည်။

Titanic ကို ကစားသမားနှစ်ဦးမှ ငါးဦးကြား မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ကစားနိုင်ပါသည်။ မတူညီသော ကစားသမားအရေအတွက်များသည် အသေးအဖွဲအရာနှစ်ခုအပြင် စည်းမျဉ်းများကို ပြင်းထန်စွာမပြောင်းလဲပါ။ ကွဲပြားတဲ့ ကစားသမား အရေအတွက်နဲ့ ကစားပုံက နည်းနည်းတော့ ကွာခြားတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာ ကစားသမားတွေများလေလေ၊ ဂိမ်းက လည်ချောင်းတွေ ပိုဖြစ်လာလေလေပါပဲ။ ကစားသမားနှစ်ဦး ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများ အချင်းချင်း တက်ကြွစွာ မရှုပ်မယှက် မနေပါက ကစားသမားအများစုသည် သင်္ဘော၏ ကိုယ်ပိုင်နေရာများတွင် ကပ်ထားနိုင်သည့် ခရီးသည်များနှင့် အရာဝတ္ထုများကို ကောက်ယူရန် အလုံအလောက် ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းတွင် အမှတ်အနည်းငယ်ရနိုင်စေပါသည်။ ပိုများသောကစားသမားနှင့်အတူ၎င်းသည်ခရီးသည်များနှင့်အခြားအရာဝတ္ထုများအတွက်ပိုမိုယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ရမှတ်များကို လျော့နည်းစေသည်။ ပိုကောင်းတယ်လို့လည်း မပြောပါဘူး။ ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုအပေါ် သင့်ထင်မြင်ချက်အပေါ်တွင်သာ မူတည်ပါသည်။

၎င်းတွင် အမှန်တကယ် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ထက်မြက်သော စိတ်ကူးအချို့ပါရှိသည့် တိုက်တန်းနစ်အတွက် ရိုးသားစွာ အံ့သြမိပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ ဂိမ်းတစ်ခုလုံး ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို နှိမ့်ချသွားစေတဲ့ တော်တော်လေး သိသာထင်ရှားတဲ့ ပြဿနာတစ်ခုရှိပါတယ်။ ထိုပြဿနာမှာ ဂိမ်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အထူးဟန်ချက်မညီခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်ဆုံးဖြတ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် လုံးလုံးအားကိုးရမည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို လိုချင်လျှင် သင်မဖြစ်နိုင်ပါ။တိုက်တန်းနစ်၏ အကြီးမားဆုံး အမာခံပရိသတ်ဖြစ်ပါစေ။ ဂိမ်းတွင် ဗျူဟာများပါရှိသော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်း၏ကံကို မှီခိုအားထားခြင်းဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသည်။ ၎င်းသည် မတူညီသော နယ်ပယ်နှစ်ခုမှ လာပါသည်။

ဤအချက်ကို ကတ်များနှင့် တွက်ကြည့်ပါမည်။ သီအိုရီအရတော့ ကတ်တွေရဲ့နောက်ကွယ်က အယူအဆကို သဘောကျတယ်။ ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အကျိုးခံစားခွင့်များရှိသည့် ကတ်အမျိုးအစားလေးမျိုးရှိသည်။ သင်္ဘောပေါ်ရှိ သီးခြားနေရာများသို့ သွားရောက်နိုင်လျှင် တည်နေရာကတ်များက သင့်အား အမှတ်အနည်းငယ်ပေးပါသည်။ Item ကတ်များသည် သင့်အား တစ်ကြိမ်တည်း အစွမ်းထက်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး လူကတ်များက သင့်အား ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ကူညီပေးနိုင်သည့် အမြဲတမ်းစွမ်းရည်ကို ပေးပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင် မြင်ကွင်းကတ်များသည် ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် သင့်အား အမှတ်အနည်းငယ်ရနိုင်သည်။ အဓိကပြဿနာမှာ ကတ်အားလုံးကို အညီအမျှ ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ပါ။ အချို့ကတ်များသည် အလွန်အားနည်းနိုင်ပြီး အချို့ကတ်များသည် အမှန်တကယ်အားကောင်းနိုင်သည်။ သင်ဆွဲသည့်ကတ်များကို အဆုံးသတ်သည့် မည်သည့်ကတ်များသည် ဂိမ်းတွင် သင်မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်တွင် အလွန်ကြီးမားသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သွားနိုင်သည်။ အကောင်းဆုံးဖဲချပ်များကိုဆွဲသည့်ကစားသမားများသည် ပိုဆိုးသောကတ်များကိုဆွဲသည့်သူများထက် ပိုမိုလွယ်ကူသောအလုပ်တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။

သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဆွဲထားသောကတ်အချို့ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လိုပါသည်။ ငါကစားခဲ့တယ်။ ပထမအချက်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အမျိုးအစားအလိုက် အမှတ်တစ်ကတ်စီကို အမှတ်ပေးသည့် မြင်ကွင်းကတ်အချို့ဖြစ်သည်။ အဲဒါက ရုပ်ရှင်ထဲက သီချင်းတွေထဲက စကားလုံးတချို့ကို သီဆိုဖို့ ကတ်ပြားနဲ့ နှိုင်းယှဥ်တာပါ။ ကျွန်ုပ်သည် ဤမိုက်မဲသော ကတ်အမျိုးအစားများကို ကြိုက်နှစ်သက်သူမဟုတ်ပါ။ညာဘက်။

  • သက်ကယ်လှေများကို သက်ဆိုင်ရာနေရာများပေါ်တွင် လှေအစွန်းများပေါ်တွင် ထားပါ။ ထူးဆန်းသောနံပါတ်များသည် ဘယ်ဘက်ခြမ်းတွင်ရှိသင့်ပြီး ညာဘက်အခြမ်းတွင် အနိမ့်ဆုံးနံပါတ်များကို လှေအောက်ခြေတွင်ထည့်ထားရပါမည်။
  • ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ ပြိုကျနိုင်သောအသက်ကယ်လှေကိုရွေးချယ်ပါ။ အပေါ်ထပ်အုတ်ချပ် #4 ၏ဘေးရှိ နေရာလွတ်ပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
  • ခရီးသည်အပေါင်များကို တူညီသောအရောင်ပြသော တည်နေရာအကွက်များပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
  • အသက်ကယ်ပစ္စည်းများ၊ လုပ်ဆောင်ချက်တုံးများ၊ ကြယ်ပွင့်တိုကင်များ နှင့် ဂိမ်းဘုတ်ဘေးရှိ သမုဒ္ဒရာသင်္ကေတ၏ နှလုံးသား။
  • ကြယ်ကတ်များကို ၎င်းတို့၏အမျိုးအစားအလိုက် စီခွဲပြီး ကုန်းပတ်တစ်ခုစီကို သီးခြားစီ မွှေပါ။ ဤကြမ်းပြင်များကို ဘုတ်အနီးတွင် မှောက်လျက်ချထားပါမည်။
  • ရေလွှမ်းမိုးမှုကတ် ၁၂ ခုကို မွှေကာ ဘုတ်အနီးတွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ကစားသမားငါးဦးနှင့် ကစားပါက၊ "ရေမချိုးရ" ကတ်သုံးခုကို ကုန်းပတ်တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။
  • မျက်နှာစာရှိ ကစားသမားအရေအတွက်နှင့် ကိုက်ညီသော ဘေးဘက်တွင် တံခါးအုတ်ချပ်ကို ဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိပါ။
  • ကစားသမားတိုင်းသည် ရည်ညွှန်းကတ်တစ်ခုယူသည်။ ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကိုလည်း ရွေးချယ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာ ဇာတ်ကောင် standee၊ ကစားသမားဖျာနှင့် ရမှတ်အမှတ်အသားကို ယူမည်ဖြစ်သည်။ ရမှတ်အမှတ်အသားအားလုံးကို ရမှတ်လမ်းကြောင်း၏ ပထမနေရာပေါ်တွင် ထားရှိထားသည်။ ဇာတ်ကောင်အကွက်ကို သင့်ကစားသမားဖျာ၏ ဘယ်ဘက်အထိုင်တွင် စွမ်းရည်ကို ထားရှိထားပါသည်။
  • ကိုယ်ပိုင်ရည်မှန်းချက်ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ပေးချေပါ။ အကြွင်းအကျန်များကို ဘူးထဲသို့ ပြန်ပေးသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကတ်ကို ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း အခြားသူတစ်ဦးအား မပြသသင့်ပေ။ကျန်တဲ့ဂိမ်းတွေနဲ့ လွဲနေသလို ခံစားရတယ်။ ပိုကြီးတဲ့ပြဿနာက သီချင်းစာသားကို သီဆိုခြင်းက မင်းကို ငါးမှတ်ရလိမ့်မယ်။ ကျွန်ုပ်ဖော်ပြခဲ့သော အခြားကတ်အမျိုးအစားမှ ငါးမှတ်ရရန်၊ ထိုကတ်အမျိုးအစားကို ရယူရန်အတွက် သင်၏ဗျူဟာ၏ သိသိသာသာ ပမာဏကို မြှုပ်နှံထားရပါမည်။ အနည်းငယ် ရီစရာကြည့်ရန် စိတ်မ၀င်စားသရွေ့ အမှတ်များရရန် ပိုမိုလွယ်ကူသောကြောင့် သီချင်းဆိုကတ်ကို ရယူလိုပြီး အခြားကတ်များထက် အမှတ်ပိုရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
  • ထို့နောက် ထိုနေရာတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ သီးသန့်ရည်မှန်းချက်များဖြစ်သည်။ သင့်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်သို့ သင်လုပ်ဆောင်ပါက ကတ်မှ အများဆုံးဆယ်မှတ်အထိ ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပြဿနာမှာ အချို့သော ရည်မှန်းချက်များသည် အခြားသူများထက် ပြီးမြောက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကို အမှန်တကယ် ပြီးမြောက်အောင် အမှန်တကယ် အချိန်အနည်းငယ် ပေးခဲ့ရသူကဲ့သို့ အားထုတ်မှု အနည်းငယ်အတွက် တူညီသော အမှတ်ပမာဏကို ရရှိနိုင်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ ဟန်ချက်မညီဘူးလို့ ခံစားရတာတွေ အများကြီးရှိတယ်။ ဂိမ်းကို အပြည့်အဝခံစားနိုင်ရန် သင်သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းတွင် ကံကောင်းခြင်းမှ ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်လာမည်ကို လက်ခံလိုစိတ်ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကံတရားက ကိုယ့်ဘက်မှာမရှိရင် တစ်ခါတလေ မတရားဘူးလို့ ခံစားရနိုင်တယ်။ ဂိမ်းကို ဟန်ချက်ညီအောင် ကြိုးစားဖို့ အချိန်အနည်းငယ် ပိုပေးချင်ပါတယ်။ ဒါက နောက်ဆုံးတော့ ကျွန်တော့်ရဲ့ ဂိမ်းအပေါ် အမြင်ကို ထိခိုက်စေပါတယ်။ ပိုဟန်ချက်ညီရင် ဂိမ်းက သိသိသာသာ ပိုကောင်းလာမယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

    တိုင်တန်းနစ်ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတွေအတွက်တော့ နည်းနည်းတော့ အံ့သြမိပါတယ်။ မှာဂိမ်း၏စျေးနှုန်းချိုသာသောအချက်ကို ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းတွင်သင်ရရှိသည့်အရာကို အမှန်တကယ် သဘောကျခဲ့သည်။ အစိတ်အပိုင်းများသည် $50+ နှင့် လက်လီရောင်းချသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကဲ့သို့ မကောင်းနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းသည် ထိုထက်ဝက်ခန့်သာ ရောင်းချနိုင်ပြီး နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများစွာ ရှိပါသေးသည်။ ဂိမ်းထဲမှာ နည်းနည်းလေးရတဲ့အတွက် ဂိမ်းထဲမှာ အစိတ်အပိုင်းအရေအတွက်က အတော်လေးကို အထင်ကြီးစရာပါ။ သစ်သားပိုးမွှားတွေကို အမြဲတန်ဖိုးထားတယ်။ ကတ်ထူပြားအပိုင်းအစများသည် သင့်တင့်သောအထူရှိပြီး အနုပညာလက်ရာသည် ကောင်းမွန်ပြီး စာသားများစွာကို အားကိုးစရာမလိုဘဲ ကစားသမားများကို သိလိုသည်များကို ပြောပြခြင်းမှာ ကောင်းမွန်သောအလုပ်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် သူတို့ရဲ့ ဒီဇိုင်းကြောင့် စည်းမျဥ်းတွေကို ကိုးကားစရာ မလိုအောင် သတင်းအချက်အလက်များစွာ ပေးစွမ်းနိုင်တာကြောင့် ကစားသမားဖျာတွေရဲ့ ဒီဇိုင်းက တကယ်ကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဂိမ်းသည် Titanic အပြင်အဆင်ကို အသုံးပြု၍ အလွန်ကောင်းမွန်သော အလုပ်ဖြစ်သည် ဟု ကျွန်တော် ပြောလိုပါသည်။

    သင် Titanic ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

    လူအများစုသည် ရုပ်ရှင် franchise များကို အခြေခံသည့် board games များကို စဉ်းစားသောအခါတွင် ကနဦး တုံ့ပြန်မှု ရှိကြသည်၊ မြန်မြန်ဆန်ဆန် ငွေထုတ်နိုင်ဖို့ အများအားဖြင့် ပြုလုပ်ထားတာကြောင့် ဂိမ်းက တော်တော်ဆိုးသွားနိုင်ပါတယ်။ ဒါတောင် တိုက်တန်းနစ်အတွက် ဒီလိုဖြစ်မယ်လို့ မမြင်ပါဘူး။ အမှန်တကယ် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းစက်ဖြင့် ဇာတ်ညွှန်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဂိမ်းတွင် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအများစုသည် အရာဝတ္ထုများကို သယ်ယူပို့ဆောင်ရန် သင်္ဘောပတ်ပတ်လည်တွင် လှည့်ပတ်ပြေးကြသည်။ တကယ်တော့ ဒါက သင် အစက မျှော်လင့်ထားတာထက် နည်းနည်း ပိုဗျူဟာ ရှိတယ်။ ဂိမ်းပေးတဲ့အတိုင်း သင်ဘာလုပ်ချင်လဲ ဆိုတာကို စီစဉ်ဖို့ လိုပါတယ်။သင်အသုံးပြုမည့် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ရွေးချယ်စရာ အနည်းငယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် အစပိုင်းတွင် အနည်းငယ် ကြောက်စရာကောင်းသည်ဟု ခံစားရနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို သင်အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် အမှန်တကယ် ကစားရန် အလွန်လွယ်ကူပါသည်။ ဂိမ်းက အစက ထင်ထားတာထက် ပိုနက်နဲပါတယ်။ တိုက်တန်းနစ်၏ အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ အမြဲတမ်း ဟန်ချက်မညီခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကံကောင်းသောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများစွာရှိသည့်အတွက် ကတ်များသည် ညီမျှခြင်းမရှိပါ။

    ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်သည် ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာနှင့် ဂိမ်း၏ ယေဘုယျအကြောင်းအရာအပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် တိုက်တန်းနစ်ကို အမှန်တကယ် ဂရုမစိုက်ဖူးပါက သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားနည်းကို စိတ်မဝင်စားပါက၊ ၎င်းသည် သင့်အတွက် မဟုတ်ပေ။ အပြင်အဆင်ကို အနည်းဆုံး စိတ်ဝင်စားပြီး အနည်းငယ် ဆန်းကြယ်သော အကြောင်းအရာကို ရှာတွေ့သူများသည် ဂိမ်းကို နှစ်သက်ကြပြီး ၎င်းကို ကောက်ယူရန် စဉ်းစားသင့်ပါသည်။

    တိုင်တန်းနစ် အွန်လိုင်းတွင် ဝယ်ယူပါ- Amazon။ ဤလင့်ခ်များမှ (အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင်) မှတဆင့်ပြုလုပ်သော ဝယ်ယူမှုတိုင်းသည် Geeky Hobbies ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

    ဤသုံးသပ်ချက်အတွက် အသုံးပြုထားသော တိုက်တန်းနစ်၏ပြန်လည်သုံးသပ်မိတ္တူအတွက် Spin Master ကို ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ သုံးသပ်ချက်မိတ္တူကိုရရှိခြင်းမှလွဲ၍ ကျွန်ုပ်တို့ Geeky Hobbies မှ အခြားလျော်ကြေးငွေကို မရရှိခဲ့ပါ။ သုံးသပ်ချက်မိတ္တူကို လက်ခံရရှိခြင်းသည် ဤသုံးသပ်ချက်၏ အကြောင်းအရာ သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးရမှတ်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။

    ကစားသမားများ။
  • ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ ဂိမ်းကိုစတင်ရန်အတွက် လုပ်ဆောင်ချက် cubes အများအပြားကို ပေးအပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အက်ရှင်စလော့များ၏ ရနိုင်သည့်ဘက်ခြမ်းရှိ ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် အဆိုပါ လုပ်ဆောင်ချက်တုံးများကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။
    • ကစားသမား 2 ဦး – လုပ်ဆောင်ချက် cubes 4 ခု
    • ကစားသမား 3 ဦး – လုပ်ဆောင်ချက် cubes 3 လုံး
    • ကစားသမား 4 ဦး – လုပ်ဆောင်ချက် cubes 2 ခု
    • ကစားသမား 5 ဦး – 1 action cube
  • ဂိမ်းဘုတ်အောက်ရှိ ရေကြီးမျဉ်းအမှတ်အသားနှစ်ခုကို ထားလိုက်ပါ။
  • လှေပေါ်ရှိ မကြာသေးမီက ကစားသမားသည် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါမည်။ ပထမကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ standee နေရာချရန် အဆင့် 100 ရှိ နေရာတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်ကစားသမားက နာရီလက်တံအတိုင်းထားပြီးတော့ သူတို့ရဲ့ standee ကို အခန်းတစ်ခုထဲမှာ နေရာချပေးပါလိမ့်မယ်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ခရီးသည်၊ အသက်ကယ်၊ လုပ်ဆောင်ချက် cube သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ စတင်ခန်းနှင့်ကပ်လျက် ကြယ်ပွင့်တိုကင်တစ်ခုကို ယူသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤအဆင့် သို့မဟုတ် ဂိမ်း၏ကျန်အချိန်အတွင်း အသက်ကယ်ကိရိယာများ၊ လုပ်ဆောင်ချက် cubes သို့မဟုတ် ကြယ်ပွင့်တိုကင်များကို ယူသောအခါ၊ ၎င်းကို ထိုနေရာမှ ယူထားပြီးဖြစ်ကြောင်းညွှန်ပြရန်အတွက် သင်္ကေတကိုဖြတ်ရန် ခြောက်သွေ့သောဖျက်ရေးအမှတ်အသားကို အသုံးပြုပါမည်။
  • ဂိမ်းကစားခြင်း

    Play သည် ပထမကစားသမားဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး နာရီလက်တံအတိုင်း ရွေ့လျားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်တွင် အဆင့်သုံးဆင့်ပါရှိသည်-

    1. လုပ်ဆောင်ချက်အဆင့်
    2. ရေလွှမ်းမိုးခြင်းအဆင့်
    3. ကြယ်များအဆင့်

    လုပ်ဆောင်ချက်အဆင့်

    ဤအဆင့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် မတူညီသော လုပ်ဆောင်မှုငါးခုမှ ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး တူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အဲဒီထဲက တချို့လုပ်ဆောင်ချက်များသည် action cube ကိုအသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ လုပ်ဆောင်ချက် cube ကိုအသုံးပြုရန် သင်သည် သင်၏ပလေယာဖျာပေါ်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက် cubes များထဲမှ တစ်ခုကို ရနိုင်သောအခြမ်းမှ အသုံးပြုသည့်ဘက်သို့ လျှောလိုက်ပါမည်။

    ဤကစားသမားသည် လုပ်ဆောင်ချက် cube ကိုအသုံးပြုရန် လိုအပ်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဤအလှည့်ကို အသုံးပြုထားကြောင်း ညွှန်ပြရန်အတွက် လုပ်ဆောင်ချက် cube အား ၎င်း၏အပေါက်၏ ညာဘက်သို့ လျှောလိုက်ပါမည်။

    ရွှေ့ရန်

    ရွှေ့ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်သည် လုပ်ဆောင်ချက် cube တစ်ခုကို အသုံးပြုပါသည်။

    ၎င်း လုပ်ဆောင်ချက်သည် လက်ရှိကစားသမားအား သင့်ဇာတ်ကောင်နေရာအား ကပ်လျက်အခန်းသို့ ပြောင်းရွှေ့ခွင့်ပြုသည်။ တည်နေရာကြွေပြားတစ်ခုစီတွင် အခန်းနှစ်ခန်းပါဝင်သည်။ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများကို ရွှေ့သည့်အခါ လိုက်နာရပါမည်-

    • ရွေ့လျားသည့်အခါ တူညီသောအုတ်ချပ်ပေါ်ရှိ အခြားအခန်းသို့ ရွှေ့နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်၏အထက်၊ အောက်၊ ဘယ်၊ သို့မဟုတ် ညာဘက်ရှိ အကွက်ရှိ အခြားအခန်းသို့ ရွှေ့နိုင်သည်။ လက်ရှိအကွက်။ သင်သည် ထောင့်ဖြတ်မရွေ့နိုင်ပါ။
    • နံရံ (မီးခိုးရောင်အတားအဆီး) ကိုဖြတ်၍ မရွေ့နိုင်ပါ။

      ဗိုလ်ကစားသမားသည် ဘွိုင်လာအခန်း 1 (ဘယ်ဘက်) သို့မဟုတ် ဘွိုင်လာအခန်း 3 (ညာဘက်) သို့ ရွှေ့ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပုံမှန်အားဖြင့် switchboard ပလပ်ဖောင်းသို့ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းနှင့် Captain ၏ လက်ရှိတည်နေရာကြားတွင် နံရံတစ်ခုရှိသည်။

    • ရေမြုပ်နေသောကြွေပြားကို တစ်ခန်းတည်းဟု ယူဆပါသည်။ ရေမြုပ်နေတဲ့အခန်းမှာ နံရံတွေကိုဖြတ်ပြီး ရွှေ့နိုင်ပါတယ်။

      အညိုရောင်/ရုသ ကစားသမားသည် ရေလွှမ်းသောအခန်းတွင် ရှိနေသည်။ ရွေ့လျားမှုနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် အကွက်တစ်ခုလုံးကို အခန်းတစ်ခန်းဟု သတ်မှတ်သည်။

    • ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းအောက်ရှိ အခန်းတစ်ခုထဲသို့ သင်မ၀င်ရပါ။
    • လူအများအပြားသည် အတူတူရှိနိုင်သည်။အခန်း။

    လာယူပါ

    ရွှေ့ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင်အသုံးပြုပြီးနောက် ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အခမဲ့ဖြစ်သည်။

    အခန်းအသစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့သည့်အခါ ခရီးသည်များထဲမှ တစ်ဦးကို သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သင့်လက်ရှိနေရာပေါ်တွင် ဖော်ပြထားသည့် အသက်ကယ်ကိရိယာများ၊ လုပ်ဆောင်ချက် cubes သို့မဟုတ် ကြယ်တိုကင်များ (၎င်းကို မယူရသေးသရွေ့)။ အခန်းတစ်ခုမှ အရာနှစ်ခုကိုယူရန်၊ အခန်းမှထွက်ပြီး ၎င်းကိုပြန်ဝင်ရပါမည်။

    ခရီးသည်တစ်ဦးကို လာယူပါက သင့်ဘုတ်ပေါ်ရှိ အသက်ကယ်တိုကင်များထဲမှ တစ်ခုကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင့်တွင် လစ်လပ်နေသော အသက်ကယ်ကိရိယာမရှိပါက၊ ခရီးသည်တစ်ဦးကို သင်မကယ်တင်နိုင်ပါ။

    Rose ကစားသမားသည် လေယာဉ်ပေါ်ရှိ ၎င်းတို့၏လက်ရှိအနေအထားမှ ခရီးသည်တစ်ဦးကို ခေါ်ယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ခရီးသည်အား ၎င်းတို့၏ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် အသက်ကယ်ကိရိယာတစ်ခု၌ ထားပေးမည်ဖြစ်သည်။

    အသက်ကယ်ကိရိယာ၊ လုပ်ဆောင်ချက် cube သို့မဟုတ် ကြယ်ပွင့်အမှတ်အသားကို ကောက်ယူပါက ၎င်းကိုဖော်ပြရန်အတွက် ခြောက်သွေ့သောဖျက်မှုအမှတ်အသားဖြင့် သင်္ကေတကိုဖြတ်ရန် မမေ့ပါနှင့်။ ယူသွားပါသည်။

    ဗိုလ်ကြီးသည် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိတည်နေရာမှ အက်ရှင်တုံးကို ကောက်ယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် နေရာလွတ်မှ အိုင်ကွန်ကိုဖြတ်ကာ ထောက်ပံ့ရေးမှ လုပ်ဆောင်ချက် cube တစ်ခုကို ယူသွားမည်ဖြစ်သည်။

    အသက်ကယ်တိုကင်တစ်ခုကို ကောက်ယူသောအခါ၊ ထောက်ပံ့ရေးပစ္စည်းမှ တစ်ခုကိုယူကာ ညာဘက်ရှိ လွတ်နေသော အသက်ကယ်နေရာများထဲမှ တစ်ခုသို့ ထည့်ပါ မင်းရဲ့ကစားသမားဖျာဘေး ဂိမ်းကာလအတွင်း သင့်ဘုတ်အဖွဲ့တွင် နောက်ထပ် အသက်ကယ်သမား သုံးဦး (စုစုပေါင်း ငါးဦးအထိ) ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။

    Rose ကစားသမားသည် ဘုတ်အဖွဲ့မှ အသက်ကယ်တိုကင်တစ်ခုကို ကောက်ယူခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ဘုတ်၏ညာဘက်အခြမ်းတွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

    လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်ပါက၊cube၊ သင့်ပလေယာဖျာရှိ အချည်းနှီးသော လုပ်ဆောင်မှုအကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို သင်ထည့်ပါမည်။ ၎င်းကို သင်ကောက်ယူသည့်အလှည့်တွင် action cube ကို အသုံးမပြုနိုင်စေရန် အသုံးပြုထားသည့်ဘက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင့်တွင် လုပ်ဆောင်ချက် cubes အတွက် သင့်ဘုတ်ပေါ်တွင် နေရာလွတ်များ မကျန်တော့ပါက၊ သင် ထပ်မံကောက်ယူ၍ မရနိုင်တော့ပါ။

    Rose player သည် လုပ်ဆောင်ချက် cube အသစ်တစ်ခုကို ရရှိသောကြောင့် ၎င်းကို တတိယမြောက် action cube တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ အထိုင်။ ဝယ်ယူသည့်အလှည့်တွင် အသုံးမပြုနိုင်သောကြောင့် အသုံးပြုသည့်ဘက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ကြယ်ပွင့်တိုကင်တစ်ခုကို ကောက်ယူသည့်အခါ ၎င်းကို သင်၏ကစားသမားဖျာအနီးတွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကြယ်ပွင့်ကတ်များရယူရန်အတွက် Star Phase အတွင်း ဤတိုကင်များကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

    ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းဘုတ်မှ ကြယ်ပွင့်အမှတ်အသားတစ်ခုကို ကောက်ယူခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာအနီးတွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

    Save

    သိမ်းဆည်းသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် သင်သည် လုပ်ဆောင်ချက် cube တစ်ခုကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။

    သင်သည် အခန်းဘေးရှိ အခန်းတစ်ခုတွင် ရှိနေပါက၊ အသက်ကယ်လှေ၊ သင့်ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် ပါသော ခရီးသည်များကို ကယ်တင်ရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

    ဤကစားသမားသည် အသက်ကယ်လှေဘေးတွင် ရှိနေသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် ခရီးသည်များကို ကယ်တင်ရန်အတွက် ကယ်တင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည် .

    ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် သင်၏ကစားသမားဖျာမှ ခရီးသည်အရေအတွက်ကို အသက်ကယ်လှေပေါ်သို့ တင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အသက်ကယ်လှေတွင် နေရာလွတ်များရှိနေသေးပါက ခရီးသည်များကိုသာ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ အသက်ကယ်လှေကို တင်သောအခါတွင် ခရီးသည်များကို အနောက်မှ (အနိမ့်ဆုံးနံပါတ်) မှ ရှေ့သို့ ထားပါမည်။

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် meeples နှစ်ခုပါသောကြောင့်၊အသက်ကယ်လှေထဲထည့်မယ်။ ပထမ meeple ကို နေရာလွတ်တစ်ခုတွင် ထားရှိပြီး ဒုတိယနေရာ တွင် ဒုတိယ meeple ကို နေရာယူထားသည်။

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ တင်ဆောင်ထားသည့် ခရီးသည်များအတွက် အမှတ်များ ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာ ခရီးသည်တစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အရောင်အပေါ်အခြေခံ၍ ရမှတ်များရပါမည်-

    • အနီရောင် – 3 မှတ်
    • မီးခိုးရောင် – 2 မှတ်
    • အစိမ်းရောင် – 1 မှတ်

    ခရီးသည်တစ်ဦးကို ကြယ်တစ်လုံးအတွင်းရှိ နံပါတ်တစ်ခုဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော နေရာများအနက်မှ တစ်ခုပေါ်တွင် ထားရှိပါက အမှတ်ပေးနိုင်သည်။ သင်သည် ကြယ်ပွင့်အတွင်းရှိ အရေအတွက်နှင့် ညီမျှသော ရမှတ်များကို ရမှတ်ရလိမ့်မည်။

    နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာမှ လုပ်ဆောင်ချက် cubes များထဲမှ တစ်ခုကို ယူရန် ဆုံးဖြတ်ပါက နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် နောက်ထပ် အမှတ် (၃) မှတ်ကို ရနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ အသက်ကယ်လှေဆီသို့။

    ဤလှေကိုဖြည့်သည့်ကစားသမားသည် အောက်ပါအတိုင်း အမှတ်ရလိမ့်မည်။ Red meple က သုံးမှတ်ရလိမ့်မယ်။ အစိမ်းရောင် meple သည် ၎င်းတွင်ထားရှိခဲ့သည့်နေရာကို ဘောနပ်စ်ကြောင့် တစ်မှတ်နှင့် နှစ်မှတ်ရလိမ့်မည်။ နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက် cubes များထဲမှ တစ်ခုကို လှေပေါ်တွင် ထားရန်အတွက်လည်း သုံးမှတ်ရလိမ့်မည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ရမှတ်အရေအတွက်နှင့် ညီမျှသည့် နေရာလွတ်များစွာကို လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ အမှတ်အသားကို ရှေ့သို့ ရွှေ့ပါမည်။

    Star Cards ကိုဖွင့်ပါ

    ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် လုပ်ဆောင်ချက် cube တစ်ခုမျှ ကုန်ကျမည်မဟုတ်ပါ။

    အလှည့်တွင် သင်သည် သင့်လက်မှ ကြယ်ပွင့်ကတ်များစွာကို သင်အလိုရှိသလောက် ကစားနိုင်ပါသည်။

    ကစားပြီးနောက် ကတ်အများစုကို သင်၏ကစားသမားဖျာ၏ဘယ်ဘက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် သင့်အမှတ်များအဆုံးတွင် သင့်အမှတ်များကို ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ဂိမ်း။ “အဆုံးအမှတ်ပေး” ဟု တံဆိပ်တပ်ထားသည့် မည်သည့်ကတ်များကို အဆုံးအမှတ်ပေးသည့်အပေါက်တွင် မှောက်လျက်ချထားမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်တစ်ကတ်ဂိုးသွင်းနိုင်သော အမှတ်များကို ညာဘက်အပေါ်ထောင့်တွင် ပြသထားသည်။ သင့်အား အမြဲတမ်းစွမ်းရည်ကိုပေးသည့် မည်သည့်ကတ်မဆို အမြဲတမ်းစွမ်းရည်အပေါက်တွင် မျက်နှာချင်းဆိုင်ထားရပါမည်။

    ဂိမ်းတွင် အောက်ပါအတိုင်း ကွဲပြားသောကတ်အမျိုးအစားများစွာ ပါရှိသည်-

    • တည်နေရာ ကတ်များသည် များသောအားဖြင့် သင်္ဘော၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတွင် ရှိနေပါက အမှတ်များပေးလေ့ရှိသည်။
    • လူတစ်ဦးသည် ကစားသမားအား အမြဲတမ်းစွမ်းရည်ကို ပေးသည်။
    • ပစ္စည်းကတ်များကို တစ်ကြိမ်တည်းကစားနိုင်သည်။
    • အခင်းအကျင်းကတ်များသည် သင့်အား အံ့အားသင့်ဖွယ်အခွင့်အရေးကို ပေးစွမ်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် သင့်အား အမှတ်များပေးနိုင်သည်။

    ပုံတွင်ဖော်ပြထားသည်မှာ မတူညီသောကြယ်ကတ်အမျိုးအစားလေးမျိုးနှင့် တစ်ခုစီ၏ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရိုက်ပါ။

    တစ်ကြိမ်လျှင် သင့်လက်ထဲတွင် ကတ်သုံးကတ်သာ ကိုင်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတွင် စားပွဲပေါ်တွင် သင်ကစားပြီးသော ကတ်များ မပါဝင်ပါ။

    သင်၏ အထူးစွမ်းရည်ကို အသုံးပြုပါ

    ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်အကွက်များဖြင့် ဖော်ပြထားသော အထူးစွမ်းရည်တစ်ခုရှိသည်။

    အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦး၏ ဇာတ်ကောင်အကွက်သည် လက်ရှိတွင် ဘေးဘက်သို့ မျက်နှာမူနိုင်သည့် စွမ်းရည်ရှိပြီး ၎င်းတို့သည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ၎င်းသည် အက်ရှင်တုံးတစ်ခုအတွက် ကုန်ကျမည်မဟုတ်ပါ။ စွမ်းရည်ကို သင်အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် အခြားတစ်ဖက်သို့ လှန်လိုက်ပါမည်။

    ဤကစားသမားတွင် ၎င်းတို့သည် ကြယ်ပွင့်ကတ်တစ်ကတ်ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည့် အထူးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုရှိသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းကိုအသုံးပြုကြောင်းပြသရန် ဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်သို့ လှန်လိုက်ပါမည်။

    သင်၏ အထူးစွမ်းရည်ကို သင့်ထံပြန်လည်ရရှိရန်အပေါ်ထပ် ကြွေပြားများထဲမှ တစ်ခုကို ထည့်ရပါမည်။ အပေါ်ထပ်အုတ်ချပ်ကို သင်ရောက်ရှိသောအခါတွင် သင်အသုံးပြုထားသော စွမ်းရည်အကွက်ကို ရနိုင်သည့်ဘက်သို့ လှန်နိုင်သည်။ သို့သော် အလှည့်တွင် သင်၏ အထူးစွမ်းရည်ကို တစ်ကြိမ်ထက်ပိုယူရန် ၎င်းကို သင်အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

    ရေကြီးခြင်းအဆင့်

    ကစားသမားတစ်ဦး၏လုပ်ဆောင်မှုများပြီးပါက ၎င်းတို့သည် ရေလွှမ်းမိုးမှုအဆင့်သို့ ရောက်ရှိသွားမည်ဖြစ်သည်။

    ပထမဦးစွာ ကစားသမားသည် ကုန်းပတ်ပေါ်မှ ထိပ်တန်းရေလွှမ်းမိုးကတ်ကို ဆွဲထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်ပေါ်ရှိ နံပါတ်သည် ရေလွှမ်းမိုးမည့် သင်္ဘောကော်လံကို ညွှန်ပြမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်းတွင် ရေလွှမ်းမိုးခြင်းအဆင့်တစ်ခုစီကို ကတ်နှစ်ကတ်စီဆွဲသည်။ ကတ်များပြည့်သွားပါက ဆွဲပုံအသစ်တစ်ခုဖွဲ့စည်းရန် စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံအား ပွတ်ဆွဲပါ။

    ဤရေကြီးခြင်းအဆင့်အတွက် ကော်လံ 3 ကတ်ကို ရေးဆွဲထားသည်။ သင်္ဘော၏တတိယကော်လံရှိ အနိမ့်ဆုံးအကွက်သည် ရေလွှမ်းသွားမည်ဖြစ်သည်။

    ထို့နောက် ကစားသမားသည် ထုတ်ယူထားသော ကတ်ကော်လံနှင့် ကိုက်ညီသည့် အနိမ့်ဆုံးတည်နေရာအကွက်ကို ရှာဖွေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အဆိုပါ တည်နေရာအကွက်ကို ဘုတ်ပေါ်ရှိ ခရီးသည်များထံမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။

    ရေးဆွဲခဲ့သည့် ရေလွှမ်းမိုးမှုကတ်ကို အခြေခံ၍ တတိယကော်လံရှိ အနိမ့်ဆုံးအကွက်သည် ရေလွှမ်းသွားသည် (ဘွိုင်လာအခန်း 2/ ကြွေပြား ၃)။ ရေမြုပ်သွားကြောင်း ညွှန်ပြရန်အတွက် ဤအကွက်ကို လှန်လိုက်ပါမည်။

    အုတ်ကြွပ်မှ ထုတ်ယူလိုက်သော အတန်းမှ အကွက်များအားလုံး ရေမြုပ်နေပါက ရေလျှံနေသော အတန်းအပေါ်မှ ရေလွှမ်းမိုးမှု အမှတ်အသားများကို ရွှေ့ပါ။ ရေလွှမ်းမိုးမှုမျဉ်းအောက်မှ အစိတ်အပိုင်းများကို ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားသည်။ ပျောက်ဆုံးသွားသောခရီးသည်များ ဝင်လာနိုင်သောကြောင့် ရေခဲတောင်သို့ ပြောင်းရွှေ့သွားကြသည်။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။