Titanic (2020) - Brädspel - Granskning och regler

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Filmen Titanic är en av de mest framgångsrika filmerna genom tiderna eftersom den höll rekordet för den största biljettkassan under ganska många år. Filmen och den historiska händelsen om vad som hände med Titanic har faktiskt gett upphov till ett överraskande antal brädspel genom åren. För ett tag sedan tog vi en titt på The Sinking of the Titanic. Idag tittar jag på det nyaste Titanic-spelet helt enkeltsom heter Titanic som släpptes av Spin Master förra året. Även om jag inte skulle betrakta mig själv som ett stort fan av filmen, var jag fascinerad av spelet eftersom det lät som om det hade en intressant förutsättning när du körde runt det sjunkande fartyget och försökte rädda så många passagerare som möjligt. Titanic-brädspelet har några spännande och roliga idéer som hålls tillbaka lite av spelet har en viss balansfrågor.

Hur man spelar

Hur man spelar Titanic

Inställning

  • Placera huvudkortet i mitten av bordet.
  • Placera de fyra översta brickorna på motsvarande platser högst upp på huvudbrädet. Brickorna ska placeras från vänster (1) till höger (4).
  • Sortera platsbrickorna efter numren på baksidan. Börja längst ner på brädet med 100-brickorna och placera slumpmässigt 100-brickorna på den nedersta raden följt av 200-brickorna och så vidare. Om du vill vara mer historiskt korrekt bör du placera brickorna i alfabetisk ordning från vänster till höger.
  • Placera livbåtarna på kanterna av båten på motsvarande utrymmen. De udda numren ska vara på vänster sida och de jämna på höger sida och placera de lägsta numren mot botten av båten.
  • Välj den hopfällbara livbåten baserat på antalet spelare. Placera den på utrymmet bredvid toppdäcksbricka nr 4.
  • Placera passagerarbrickorna på de platsbrickor som har samma färg.
  • Placera livräddarna, åtgärdskuberna, stjärnbrickorna och havets hjärta-brickan bredvid spelbrädet.
  • Sortera stjärnkorten efter typ och blanda varje kortlek för sig. Dessa kortlekar kommer att placeras med framsidan nedåt nära brädet.
  • Blanda de 12 översvämningskorten och placera dem med framsidan nedåt nära brädet. Om du spelar med fem spelare lägger du till de tre "ingen översvämning"-korten till kortleken.
  • Placera dörrbrickan nära spelplanen med den sida som matchar antalet spelare uppåt.
  • Varje spelare tar ett referenskort. De väljer också en karaktär och tar motsvarande karaktärsbricka, spelarmatta och poängmarkör. Alla poängmarkörer placeras på den första rutan på poängspåret. Karaktärsbrickan placeras med förmågesidan uppåt på den vänstra rutan på din spelarmatta.
  • Blanda de privata målkorten och dela ut ett till varje spelare. Resterande kort läggs tillbaka i lådan. Varje spelare får titta på sitt eget kort, men de får inte visa det för de andra spelarna.
  • Varje spelare får ett antal handlingskuber för att starta spelet beroende på antalet spelare. Varje spelare placerar dessa handlingskuber på sin spelarmatta på den tillgängliga sidan av handlingsfacken.
    • 2 spelare - 4 actionkuber
    • 3 spelare - 3 actionkuber
    • 4 spelare - 2 actionkuber
    • 5 spelare - 1 actionkub
  • Placera de två markeringarna för översvämningslinjen under spelplanen.
  • Den spelare som senast var på en båt blir den första spelaren. Den första spelaren börjar med att välja ett utrymme på nivå 100 att placera sin standee på. Nästa spelare medurs placerar sedan sin standee i ett rum och så vidare. Varje spelare tar sedan en passagerare, livräddare, handlingskub eller stjärntoken i anslutning till sitt startrum. När du tar livräddare, handlingskuber eller stjärntokensunder den här fasen eller resten av spelet använder du en suddpenna för att stryka över symbolen för att visa att den redan har tagits från det utrymmet.

Se även: Clue och Cluedo: Den kompletta listan över alla temaspel och spinoffs

Att spela spelet

Spelet börjar med den första spelaren och rör sig medurs genom hela spelet. Varje spelares tur består av tre faser:

  1. Åtgärdsfas
  2. Översvämningsfas
  3. Stjärnor Fas

Åtgärder Fas

Under denna fas kan en spelare välja mellan fem olika handlingar. De kan välja flera handlingar och kan till och med utföra samma handling flera gånger. Vissa av dessa handlingar kräver användning av en handlingskub. För att använda en handlingskub drar du en av handlingskuberna på din spelarmatta från den tillgängliga sidan till den använda sidan.

Den här spelaren har utfört en handling som kräver att en handlingskub används. Spelaren flyttar handlingskuben till höger sida av sitt fack för att visa att den användes den här gången.

Flytta

Förflyttningsaktionen använder en handlingskub.

Denna åtgärd gör det möjligt för den nuvarande spelaren att flytta din karaktärsstående till ett intilliggande rum. Varje platsbricka består av två rum. När du flyttar måste följande regler följas:

  • När du flyttar kan du antingen flytta till det andra rummet på samma bricka eller till det angränsande rummet på brickan ovanför, under, vänster eller höger om din nuvarande bricka. Du kan inte flytta diagonalt.
  • Du får inte röra dig genom en vägg (grå barriär).

    Kaptenen kan välja att antingen flytta till pannrum 1 (vänster) eller pannrum 3 (höger). De skulle normalt kunna flytta till ställverksplattformen, men det finns en vägg mellan den och kaptenens nuvarande plats.

  • En översvämmad kakelplatta betraktas som ett enskilt rum. Du kan röra dig genom väggar i ett översvämmat rum.

    Brown/Ruth-spelaren befinner sig i ett översvämmat rum. Hela plattan betraktas som ett rum när det gäller rörelse.

  • Du får inte gå in i ett rum som ligger under översvämningsgränsen.
  • Flera personer kan befinna sig i samma rum.

Pickup

Denna handling är gratis efter att du använt förflyttningshandlingen.

När du flyttar till ett nytt rum kan du välja en av passagerarna, livräddarna, handlingskuberna eller stjärnbrickorna som finns på din nuvarande plats (så länge den inte redan har tagits). För att ta två saker från ett rum måste du lämna rummet och gå in i det igen.

Om du plockar upp en passagerare kommer du att placera den på en av livräddningsmärkena på ditt bräde. Om du inte har en ledig livräddningsmärke kan du inte rädda en passagerare.

Rose-spelaren bestämde sig för att plocka upp en passagerare från sin nuvarande position på brädet. De kommer att placera passageraren i en av livräddarna på sin spelarmatta.

Om du plockar upp en livräddare, aktionskub eller stjärnbricka, kom ihåg att stryka över symbolen med suddpennan för att visa att den har tagits.

Kaptenen bestämde sig för att hämta handlingskuben från sin nuvarande plats. De kommer att stryka ikonen från utrymmet och ta en handlingskub från förrådet.

När du plockar upp en livräddare, ta en från förrådet och lägg den på en av de tomma livräddarplatserna på höger sida av din spelplan. Du kan lägga till upp till tre ytterligare (totalt fem) livräddare på din spelplan under spelets gång.

Rose-spelaren plockade upp en livräddningsbricka från spelplanen. De lägger till den på höger sida av sin spelplan.

Om du väljer att plocka upp en handlingskub lägger du den till en av de tomma handlingsplatserna på din spelarmatta. Den placeras på den använda sidan så att du inte kan använda handlingskuben den tur du plockar upp den. Om du inte har några tomma platser kvar på din spelplan för handlingskuber, kan du inte plocka upp några fler.

Rose-spelaren förvärvade en ny handlingskub så de kommer att lägga den till den tredje handlingskubsplatsen. Den kommer att placeras på den använda sidan eftersom den inte kan användas på samma tur som den förvärvades.

När du plockar upp en stjärnbricka placerar du den nära din spelarmatta. Du kan använda dessa brickor under stjärnfasen för att förvärva stjärnkort.

Den här spelaren plockade upp en stjärnbricka från spelplanen. De kommer att placera den nära sin spelarmatta.

Spara

För att utföra sparåtgärden behöver du använda en åtgärdskub.

Om du befinner dig i ett rum bredvid en livbåt kan du välja att rädda de passagerare som du har på din spelarmatta.

Den här spelaren är bredvid en livbåt så han kan välja att utföra räddningsåtgärden för att rädda passagerarna på sin spelarmatta.

Genom att utföra denna handling lastar du valfritt antal passagerare från din spelarmatta på livbåten. En spelare kan bara lägga till passagerare på en livbåt om det fortfarande finns platser kvar på den. När du lastar en livbåt placerar du passagerarna från baksidan (lägsta antal) till framsidan.

Den här spelaren hade två meepler på sin spelarmatta så de kommer att lägga dem till livbåten. Den första meeplen placeras på det första fältet och den andra meeplen på det andra fältet.

Spelarna får sedan poäng för de passagerare som de har lastat. Först får varje passagerare poäng baserat på sin färg:

  • Röd - 3 poäng
  • Grå - 2 poäng
  • Grön - 1 poäng

Du kan också få poäng om du placerar en passagerare på en av de platser som är markerade med ett nummer inuti en stjärna. Du får poäng som är lika med numret inuti stjärnan.

Slutligen kan spelarna få ytterligare tre poäng om de väljer att ta en av handlingskuberna från sin spelarmatta (måste vara på den tillgängliga sidan) och lägga den till livbåten.

Spelaren som fyllde båten får poäng enligt följande: Den röda meeple får tre poäng. Den gröna meeple får en poäng plus två poäng på grund av bonusen på den plats där den placerades. Slutligen får de tre poäng för att de placerade en av sina handlingskuber på båten också.

Varje spelare flyttar sin poängmarkör framåt på banan ett antal rutor som är lika med antalet poäng som spelaren har fått.

Spela stjärnkort

Denna åtgärd kostar inte en åtgärdskub.

På din tur kan du spela så många stjärnkort från din hand som du vill.

De flesta kort efter att ha spelats placeras till vänster om din spelmatta eftersom de kan ge dig poäng i slutet av spelet. Alla kort märkta "slutpoäng" placeras med framsidan nedåt i slutpoängsfacket. De poäng som ett kort kan ge visas i det övre högra hörnet. Alla kort som ger dig en permanent förmåga ska placeras med framsidan uppåt i den permanenta förmågefacket.

Spelet har ett antal olika typer av kort som är följande

  • Platskort ger vanligtvis poäng om du befinner dig på en viss del av fartyget.
  • Personkort ger en spelare en permanent förmåga.
  • Föremålskort kan spelas för en engångsförmåga.
  • Scenkort kan antingen ge dig en dramatisk möjlighet eller ge dig poäng i slutet av spelet.

På bilden ser du de fyra olika typerna av stjärnkort och ett exempel på varje typ.

Du får bara ha tre kort på handen åt gången. Detta inkluderar inte de kort som du redan har spelat till bordet.

Använd din särskilda förmåga

Varje spelare har en speciell förmåga som anges av deras karaktärsbricka.

Om en spelares karaktärsbricka för närvarande har förmågesidan uppåt, kan de utföra handlingen och det kostar inte en handlingskub. När du använder förmågan vänder du den dock till andra sidan.

Denna spelare har en speciell handling som gör att de kan dra ett stjärnkort. När de har använt denna handling vänder de brickan till motsatt sida för att visa att den har använts.

För att få tillbaka din specialförmåga måste du gå till en av de översta brickorna. När du når en översta bricka kan du vända brickan med din använda förmåga till den tillgängliga sidan. Du kan dock inte använda detta för att ta din specialförmåga mer än en gång under en tur.

Översvämningsfas

När en spelare har avslutat sina handlingar kommer de att gå in i översvämningsfasen.

Först drar spelaren det översta översvämningskortet från kortleken. Siffran på kortet anger vilken kolumn på fartyget som kommer att översvämmas. I ett tvåspelarspel dras två kort per översvämningsfas. Om korthögen någonsin tar slut blandar du bort korthögen och bildar en ny draghög.

För denna översvämningsfas drogs ett kolumn 3-kort. Den lägsta brickan i skeppets tredje kolumn kommer att översvämmas.

Spelaren ska sedan hitta den lägsta platsbrickan som matchar kolumnen från kortet som drogs. De ska ta bort den platsbrickan från spelplanen och alla passagerare som fanns på den.

Baserat på det översvämningskort som drogs har den lägsta brickan i den tredje kolumnen översvämmats (pannrumsbrickan 2/3). Denna bricka kommer att vändas för att indikera att den har översvämmats.

Om alla brickor från raden som brickan togs från är översvämmade, flytta översvämningslinjemarkörerna över raden som är översvämmad. Alla komponenter under översvämningslinjen tas bort från spelplanen. Alla förlorade passagerare flyttas till isberget eftersom de kan komma att spela roll för slutspelets poängräkning.

Lägg tillbaka brickan du tog bort på spelplanen med den översvämmade sidan uppåt. Lägg till fysiska föremål för alla livräddare, handlingskuber, stjärnbrickor eller passagerare som inte togs i anspråk.

Det fanns en livräddare och en stjärna på brickan innan den vändes upp och ner. De motsvarande fysiska symbolerna läggs till i utrymmet för att indikera att de fortfarande kan plockas upp av spelare som kommer in i rummet.

Alla spelare som befinner sig under översvämningslinjen måste räddas. De förlorar tre poäng. Deras standee kommer sedan att flyta upp till brickan ett ovanför brickan de tidigare befann sig på. Spelaren kan välja vilket av de två rummen som de ska placeras i.

Den lägsta nivån i skeppet har helt översvämmats. Översvämningslinjen höjs till den lägsta nivån i skeppet och alla komponenter på brickorna på den lägsta nivån tas bort från spelplanen. Eftersom brun/Ruth-spelaren var instängd på nivån när den översvämmades kommer de att räddas, vilket kostar spelaren tre poäng. Spelaren väljer ett av de två rum ovanför dem som de skulle vilja bliflyttat till.

Stjärnfas

Efter att översvämningsfasen har avslutats kommer spelet att övergå till stjärnfasen.

I den här fasen kan du spendera stjärntoken för att dra stjärnkort. För varje stjärntoken du spenderar får du ta ett stjärnkort av den typ du väljer. Om du någonsin har fler än tre kort på din hand måste du välja ett kort att kasta.

Den här spelaren har fått en stjärntoken. De kan byta den mot en av de fyra typerna av kort.

Alla kort du drar under denna fas kan inte användas förrän på din nästa tur, såvida det inte är din sista tur i spelet.

Att förvärva hjärtat

Om en spelare är sist i poängen för sig själv (det finns ingen oavgjord poäng för lägsta poäng), kommer de att förvärva Heart of the Ocean token. Denna token tillåter spelaren att utföra en ytterligare handling på sin tur.

Brown/Ruth-spelaren är för närvarande på sista plats. På grund av detta kommer de att förvärva Heart of the Ocean-token.

Efter varje runda (alla spelare har tagit sin tur) kontrolleras den aktuella poängen för att se om havets hjärta ska ges till en ny spelare. Om en ny spelare nu har den lägsta poängen, kommer de att ta token. Om det är lika för lägsta poäng och den spelare som för närvarande håller det är lika för sist, kommer de att behålla hjärtat. I alla andra lika läggs token åt sidan och ingen gör anspråk på den.

Förvärv av dörren

Den första spelaren som når 20 poäng får dörrbrickan. I spel med 3-5 spelare kan denna spelare inte elimineras även om de inte flyr från skeppet i slutet av spelet. I spel med två spelare ger dörrbrickan bara spelaren ett extra stjärnkort.

Den blå/Jack-spelaren har passerat 20 poäng på poängraden. De kommer att få ta dörrbrickan vilket gör att de inte behöver oroa sig för att fly från skeppet i slutet av spelet.

Sjösättning av livbåtar

En livbåt kommer att lämna Titanic om flodlinjen passerar livbåtens nivå eller om livbåten är fylld med passagerare.

Högst upp på skeppet finns den hopfällbara livbåten. Förutom den spelare som fick dörrbrickan (spelaren med dörren kan inte gå ombord på livbåten) måste alla spelare gå ombord på den hopfällbara livbåten innan Titanic sjunker helt. En spelare kan när som helst välja att gå ombord på den hopfällbara livbåten. De måste använda en förflyttningsaktion för att gå ombord på båten. När du har gått ombord på livbåten är dinnormala turer är över. Det enda du kommer att göra på din tur är att slutföra översvämningsfasen.

Livbåten fylls från bak till fram. Spelarna får poäng baserat på det nummer som står på den plats där de placerade sin standee. Den sista spelaren som går ombord på livbåten får ett straff.

Den hopfällbara livbåten kommer att sjösättas efter att nivå 900 har översvämmats helt. Om någon spelare är kvar på Titanic när detta händer, kommer de att elimineras från spelet. Det enda undantaget från detta är spelaren med dörrbrickan.

Spelet har avslutats eftersom skeppets sista nivå har översvämmats. Den blå/Jack-spelaren flydde på dörrbrickan. Den rosa/Rose-spelaren var den första att nå den hopfällbara livbåten så de får fem poäng. Den bruna/Ruth-spelaren var den andra till livbåten så de får två poäng. Den grå/Kapten-spelaren kunde inte ta sig av skeppet i tid. På grund av detta är de eliminerade från tävlingen.spel.

Privat mål

I början av spelet får varje spelare ett privat mål. Ditt hemliga mål motsvarar färgen på din karaktär. Du kan få upp till tio poäng baserat på om du slutförde ditt privata mål.

Jack-spelaren fick detta privata målkort. Baserat på dess färg kommer de att få en poäng per röd passagerare på livbåtar i slutet av spelet. Antalet poäng de får kommer att begränsas till tio poäng.

Spelets slut

Spelet avslutas efter nio rundor/Titanic sjunker.

Alla passagerare som är kvar på livräddarna flyttas till isberget.

Spelarna får poäng baserat på sina poängkort för slutspelet samt sina privata mål. Om en spelare skulle få mer än 35 poäng vänder de sin poängmarkör till 35-sidan och fortsätter att flytta sin pjäs runt poängbanan.

Den spelare som får flest poäng vinner spelet. Om det blir oavgjort vinner den spelare som har minst handlingskuber.

Rosa/Rose-spelaren fick flest poäng så de har vunnit spelet.

Automatisering av plattor

I spel med två och tre spelare rekommenderar spelet att automationsbrickorna används.

I början av spelet blandas alla automationsbrickor och en placeras slumpmässigt på varje nivå mitt emot livbåten för den nivån.

Brickan för den nedersta nivån avslöjas direkt och motsvarande åtgärd vidtas.

Varje gång översvämningsnivån stiger kommer automationsbrickan för nästa nivå att avslöjas och motsvarande åtgärd kommer att vidtas.

Flodlinjen steg en nivå så att automationsbrickan för nästa nivå vänds över. Denna bricka kräver att spelarna kryssar för alla handlingskubikoner på motsvarande nivå av fartyget.

Mina tankar om Titanic

När jag började spela Titanic var jag inte riktigt säker på vad jag skulle förvänta mig. Jag skulle inte betrakta mig som ett stort fan av Titanic-temat. Jag tyckte att filmen var ganska bra, och medan tragiska händelser runt Titanic kunde leda till ett intressant brädspel. Jag bryr mig inte tillräckligt om temat för att gå ur mitt sätt att spela ett spel bara för att det använde Titanic-temat. Den sak somDet som gjorde mig mest orolig var dock att spelet var baserat på en film. Även om saker och ting har blivit betydligt bättre på det här området under de senaste åren, är meritlistan för brädspel baserade på filmer inte särskilt bra. För personer som har liknande känslor inför spelet, är jag glad att säga att Titanic överträffar vad du vanligtvis förväntar dig av ett spel baserat på en populärfilm.

Jag skulle nog klassificera Titanic mest som ett plocka upp och leverera-spel. Den huvudsakliga förutsättningen för spelet är att plocka upp passagerare utspridda över hela fartyget och transportera dem till livbåtarna så att de kan räddas. De flesta av dina handlingar i spelet kommer att användas för att flytta runt fartyget och plocka upp passagerare. Till hjälp med detta kan du också plocka upp andra föremål som hjälper till med den uppgiften. Dukan plocka upp fler handlingskuber som låter dig utföra fler handlingar på din tur, och du kan plocka upp fler livräddare för att kunna hålla fler passagerare åt gången. När du har tillräckligt många passagerare kan du sedan flytta till en livbåt för att släppa av passagerarna. Du får poäng för varje passagerare, där vissa är värda mer än andra. Du får också extra poäng för att fylla i den sistautrymmen på en båt, eller uppfylla andra villkor.

För ett spel baserat på en film som Titanic trodde jag ursprungligen att spelet skulle vara ganska enkelt för att tilltala en mer mainstream-publik som inte spelar mycket brädspel. Jag skulle inte säga att spelet är särskilt svårt, men det är mer utmanande än ditt typiska mainstream-spel. Ursprungligen kan spelet kännas lite skrämmande för människor som inte spelar mycket brädspel.Detta beror främst på att det finns ganska många saker du kan välja mellan på din tur, vilket innebär att du måste komma ihåg ganska mycket från början. Under dina första par turer kanske du inte är helt säker på vad du ska göra. Du anpassar dig dock ganska snabbt till spelet. Efter dina första par turer kommer du snabbt att gå igenom dina turer eftersom de flesta av dina handlingar kommer att bero påatt förflytta sig i skeppet och plocka upp föremål.

Med antalet olika alternativ som du har på din tur blev jag positivt överraskad av hur mycket strategi det finns i spelet. Spelet är ärligt talat djupare än jag förväntade mig. Det är vanligtvis ganska uppenbart vad du ska göra på en tur, men spelet ger dig valmöjligheter som alltid uppskattas. Du kan omedelbart börja göra poäng, eller du kan fortsätta att plocka upp föremål som gör att du kanvidta fler åtgärder på framtida varv. De flesta spelare kommer att fokusera på att plocka upp och leverera passagerare till båtar eftersom detta kan ge dig ganska många poäng i spelet. Du kan också få poäng genom att fokusera mer på korten eftersom vissa av dem kan ge dig ganska många poäng. Jag antar att det finns en bästa strategi att följa i spelet, men det finns tillräckligt många val och sätt att få poängdär det känns som att man har kontroll över sitt öde i spelet.

På ett sätt känns spelet som ett gigantiskt pussel. På varje tur får du ett antal handlingar beroende på hur många handlingskuber du har tillgängliga. Du kan välja hur du vill använda dessa kuber istället för att tvingas till specifika handlingar varje tur. Eftersom du vet hur många handlingar du kommer att kunna utföra på din tur, kan du planera hela ditt drag innan du gör en enda rörelseför att maximera din tur. Detta behövs på ett sätt eftersom det finns hinder i ganska många rum som blockerar din rörelse. Du måste ta reda på vilken väg du ska följa genom fartyget. Genom att planera hela din tur kan du till exempel plocka upp ett antal passagerare och få dem till en livbåt på bara en tur. Om du inte har en övergripande plan för din tur, kan du docksannolikt inte kommer att maximera den till sin fulla potential.

Planering är också viktigt eftersom spelet har en slags risk kontra belöningsmekanik inbyggd i spelets grund. Detta kretsar främst kring hur fartyget långsamt sjunker över tiden. Rummen kommer att fyllas med vatten ett efter ett när fartyget långsamt börjar fyllas med vatten. På vissa sätt är det trevligt att resa genom nedsänkta rum eftersom det gör det snabbare att röra sig genom rummen. Den lägreDe lägsta nivåerna på fartyget översvämmas naturligtvis först. Normalt vill man undvika dessa områden på fartyget, men många av de mest värdefulla passagerarna befinner sig i denna del av fartyget. Detta skapar riskbelöningsmekaniken eftersom du vill hålla dig längst ner på fartyget så länge som möjligt. Du vill inte fastna på ett golv som översvämmas så att du förlorar poäng. Till slutspelarna måste jonglera mellan att spela aggressivt och passivt för att maximera sina poäng.

Titanic kan spelas med allt mellan två och fem spelare. Olika antal spelare ändrar inte reglerna drastiskt förutom ett par mindre saker. Jag skulle dock säga att olika antal spelare spelar ganska annorlunda. Ju fler spelare du har i spelet, desto mer mördande blir spelet. I spelet med två spelare finns det tillräckligt med passagerare och föremål att plocka upp därSpelarna kan oftast hålla sig till sina egna områden på skeppet om de inte aktivt vill bråka med varandra. Detta gör att spelarna kan få ganska många poäng i spelet. Med fler spelare blir det dock mycket mer konkurrens om passagerare och andra objekt. Detta sänker slutligen poängen. Jag skulle inte säga att någon är bättre . Det beror mest på vad du tycker om spelarinteraktion i spel.

Se även: UNO Dominos Brädspel Recension

Jag blev ärligt talat positivt överraskad av Titanic eftersom det har några riktigt intressanta och smarta idéer inbyggda i det. Tyvärr har spelet en ganska betydande fråga som drar ner hela spelet. Den frågan är att spelet inte känns särskilt balanserat ibland. Om du vill ha ett spel som kommer att förlita sig helt på de beslut du fattar, kanske du inte är det största fanet avTitanic. Spelet har strategi, men den överskuggas ibland av spelets beroende av tur. Detta kommer från ett par olika områden.

Jag skulle tillskriva korten en hel del av detta. I teorin gillar jag idén bakom korten. Spelet har fyra olika typer av kort som har sina egna fördelar. Platskort ger dig ganska många poäng om du kan besöka specifika platser i fartyget. Föremålskort ger dig en engångsförmåga som kan vara ganska kraftfull, medan personkort ger dig en permanent förmåga som kan hjälpa dig genom hela spelet.Slutligen kan scenkorten ge dig en hel del poäng i slutet av spelet. Det största problemet är att inte alla kort skapades lika. Vissa av korten kan vara ganska svaga medan andra kan vara riktigt starka. Vilka kort du drar kan spela en ganska stor roll för hur bra du kommer att göra i spelet. De spelare som drar de bästa korten kommer att ha mycket mer att vinna än de som drar de bästa korten.lättare att vinna än de som i slutändan drar sämre kort.

För att illustrera detta vill jag jämföra ett par av de kort som drogs i ett av de spel som jag spelade. Först är det några scenkort som ger en poäng för varje kort som en spelare har av motsvarande typ. Det jämförs med ett kort där du bara måste sjunga några av orden från en av låtarna från filmen. Jag var inte ett fan av den här typen av fåniga kort eftersom de känns lite malplacerademed resten av spelet. Det större problemet är att du får fem poäng om du sjunger texten. För att få fem poäng från den andra korttypen jag nämnde måste du ägna en ganska betydande del av din strategi åt att skaffa den typen av kort. Så länge du inte har något emot att se lite dum ut, skulle du mycket hellre få sångkortet eftersom det är mycket lättare att få poäng från ochkommer du sannolikt att få fler poäng än de andra korten.

Sedan finns det varje spelares privata mål. Om du arbetar mot ditt mål kommer du sannolikt att få maximalt tio poäng från kortet. Problemet är att vissa mål är mycket svårare att uppnå än andra. En spelare kan sluta få samma antal poäng för liten ansträngning som någon som faktiskt var tvungen att spendera en hel del tid på att slutföra sitt mål. Det finnsbara mycket i spelet som känns obalanserat. För att njuta fullt ut av spelet måste du vara villig att acceptera att tur kommer att spela en ganska stor roll i spelet ibland. Ibland kan det kännas ganska orättvist om turen inte är på din sida. Jag önskar bara att lite mer tid gick till att försöka balansera spelet. Detta skadade i slutändan min övergripande åsikt om spelet. Om det var mer balanserat tror jag att spelet skulle kunnaskulle ha varit betydligt bättre.

När det gäller Titanics komponenter blev jag faktiskt lite förvånad. Till spelets lägre pris var jag verkligen imponerad av vad du får i spelet. Komponenterna kanske inte är riktigt lika bra som ett spel som säljs för $50+, men spelet säljs för ungefär hälften och har fortfarande ganska jämförbara komponenter. Antalet komponenter i spelet är ganska imponerande eftersom du får en hel del i speletTräpjäserna är alltid uppskattade. Pappbitarna är lagom tjocka och illustrationerna är fina och gör ett bra jobb med att berätta för spelarna vad de behöver veta utan att förlita sig på en massa text. I synnerhet tyckte jag att utformningen av spelarmattorna var riktigt bra eftersom de på grund av sin utformning ger dig mycket information som hindrar dig från att behöva hänvisa till reglerna. Jag skulle sägaatt spelet gör ett ganska bra jobb med att utnyttja Titanic-temat.

Ska du köpa Titanic?

När de tänker på brädspel baserade på filmserier tänker de flesta att spelet troligen kommer att vara ganska dåligt eftersom det mest gjordes för att tjäna snabba pengar. Jag ser dock inte att detta är fallet för Titanic. Verkligt arbete lades ner på spelet som blandade temat med faktiska intressanta spelmekanismer. Spelet kretsar mestadels kring att springa runt på fartyget för attplocka upp och leverera föremål. Detta har faktiskt ganska mycket mer strategi än man först skulle kunna tro. Du måste planera vad du vill göra eftersom spelet ger dig ganska många alternativ för vilka åtgärder du ska använda. Spelet kan kännas lite skrämmande i början, men det är faktiskt ganska lätt att spela när man väl har vant sig. Spelet är ärligt talat djupare än jag förväntade mig från början.Det största problemet med Titanic är bara att det inte alltid är balanserat. Korten är inte lika där en spelare som har tur har en mycket bättre chans att vinna spelet.

Min rekommendation kommer ner till dina tankar om temat och spelets övergripande premiss. Om du aldrig riktigt har brytt dig om Titanic eller inte är så intresserad av spelets premiss, kanske det inte är något för dig. De som åtminstone har ett intresse för temat och tycker att premissen är något spännande bör njuta av spelet och överväga att plocka upp det.

Köp Titanic online: Amazon. Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.

Vi vill tacka Spin Master för recensionskopian av Titanic som användes för denna recension. Förutom att ta emot recensionskopian fick vi på Geeky Hobbies ingen annan ersättning. Att ta emot recensionskopian hade ingen inverkan på innehållet i denna recension eller den slutliga poängen.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.