टाइटैनिक (२०२०) बोर्ड गेम रिभ्यू र नियमहरू

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

टाइटानिक चलचित्र सबै समयको सबैभन्दा सफल चलचित्रहरू मध्ये एक हो किनभने यसले केही वर्षसम्म सबैभन्दा ठूलो बक्स अफिसको रेकर्ड राखेको छ। चलचित्र र टाइटानिकमा के भयो भन्ने ऐतिहासिक घटनाले वास्तवमा वर्षौंमा बोर्ड गेमहरूको आश्चर्यजनक संख्या उत्पन्न गरेको छ। केही समय अघि हामीले टाइटानिकको डुब्न हेरेका थियौं। आज म सबैभन्दा भर्खरको टाइटानिक गेम हेर्दै छु जसलाई टाइटानिक भनिन्छ जुन गत वर्ष स्पिन मास्टर द्वारा जारी गरिएको थियो। म आफूलाई चलचित्रको ठूलो फ्यान ठान्दिनँ, म खेलबाट उत्सुक भएँ किनभने यो एक रोचक आधार थियो जस्तो लाग्थ्यो किनकि तपाईंले सकेसम्म धेरै यात्रुहरूलाई बचाउने प्रयास गर्दै डुब्ने जहाजको वरिपरि दौडनुभयो। टाइटानिक बोर्ड गेममा केही चाखलाग्दो र रमाइलो विचारहरू छन् जुन खेलले केही सन्तुलन सम्बन्धी समस्याहरू भएका कारण अलिकति पछाडि राखिएको छ।

कसरी खेल्नेअन्तिम खेल स्कोरिङका लागि।

तपाईले बोर्डमा हटाउनुभएको टाइल फ्लड साइड फेस माथि फर्काउनुहोस्। कुनै पनि लाइफसेभरहरू, एक्शन क्यूबहरू, तारा टोकनहरू वा दावी नगरिएका यात्रुहरूका लागि भौतिक वस्तुहरू थप्नुहोस्।

त्यहाँ फ्लिप गर्नु अघि टाइलमा दाबी नगरिएको जीवनरक्षक र तारा टोकन थियो। सम्बन्धित भौतिक टोकनहरू स्पेसमा थपिएका छन् कि तिनीहरू अझै पनि कोठामा प्रवेश गर्ने खेलाडीहरूले उठाउन सक्छन्।

बाढी रेखा मुनि समातिएका कुनै पनि खेलाडीहरूलाई उद्धार गर्न आवश्यक छ। उनीहरूले तीन अंक गुमाउनेछन्। तिनीहरूको स्ट्यान्डी त्यसपछि तिनीहरू पहिले लगाएको टाइलको माथिको टाइलमा तैरनेछ। खेलाडीले आफूलाई कुन दुई कोठामा राखिने छ भनी छनोट गर्न सक्छ।

जहाजको तल्लो तह पूर्ण रूपमा बाढी आएको छ। बाढी रेखा जहाजको तल्लो तहमा माथि उठाइएको छ र तल्लो तहको टाइलहरूमा सबै कम्पोनेन्टहरू बोर्डबाट हटाइन्छ। जसरी ब्राउन/रुथ खेलाडी लेभलमा फसेको थियो जब यो बाढी आएको थियो, उनीहरूलाई उद्धार गरिनेछ जसले खेलाडीलाई तीन अंक खर्च गर्नेछ। खेलाडीले आफू सार्न चाहेको माथिको दुईवटा कोठा मध्ये एउटा छनोट गर्नेछ।

स्टार फेज

फ्लोडिङ फेज पूरा गरेपछि, प्ले स्टार फेजमा सर्नेछ।

यस चरणमा तपाईंले तारा कार्डहरू कोर्नका लागि तारा टोकनहरू खर्च गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले खर्च गर्नुभएको प्रत्येक तारा टोकनको लागि तपाईंले छनौट गर्नुभएको प्रकारबाट एक तारा कार्ड लिन पाउनुहुनेछ। यदि तपाइँसँग कहिल्यै तीन भन्दा बढी छतपाईँको हातमा कार्डहरू, तपाईँले खारेज गर्न कार्ड छनोट गर्नुपर्छ।

यस खेलाडीले तारा टोकन प्राप्त गरेको छ। तिनीहरूले यसलाई चार प्रकारका कार्डहरू मध्ये एउटामा साट्न सक्छन्।

यो चरणमा तपाईंले कोर्ने कुनै पनि कार्डहरू तपाईंको अर्को पालोसम्म प्रयोग गर्न सकिँदैन जबसम्म यो खेलमा तपाईंको अन्तिम पालो हो।

हृदय प्राप्त गर्दै

यदि एक खेलाडी आफैले स्कोर गर्ने अन्तिममा छ (त्यहाँ सबैभन्दा कम स्कोरको लागि कुनै टाई छैन), उनीहरूले हार्ट अफ द ओशन टोकन प्राप्त गर्नेछन्। यो टोकनले खेलाडीलाई आफ्नो पालोमा एउटा थप कार्य गर्न अनुमति दिन्छ।

ब्राउन/रुथ खेलाडी हाल अन्तिम स्थानमा छ। यसका कारण उनीहरूले हार्ट अफ द ओशन टोकन प्राप्त गर्नेछन्।

प्रत्येक राउन्ड पछि (सबै खेलाडीहरूले आफ्नो पालो लिएका छन्) नयाँ खेलाडीलाई सागरको मुटु दिइन्छ कि भनेर हालको स्कोर जाँच गर्नुहोस्। यदि नयाँ खेलाडीसँग अहिले सबैभन्दा कम स्कोर छ भने, तिनीहरूले टोकन लिनेछन्। यदि त्यहाँ सबैभन्दा कम स्कोरको लागि टाई छ र हाल यसलाई समात्ने खेलाडी अन्तिमको लागि बाँधिएको छ भने, तिनीहरूले हृदय राख्नेछन्। अन्य सबै सम्बन्धहरूमा, टोकन अलग राखिएको छ र कसैले दावी गर्दैन।

ढोका प्राप्त गर्दै

२० अंकमा पुग्ने पहिलो खेलाडीले ढोकाको टाइल प्राप्त गर्नेछ। 3-5 खेलाडी खेलहरूमा, यो खेलाडी खेलको अन्त्यमा जहाजबाट भाग्न नसके तापनि हटाउन सकिँदैन। दुई खेलाडी खेलहरूमा ढोकाको टाइलले खेलाडीलाई अतिरिक्त स्टार कार्ड मात्र दिन्छ।

नीलो/ज्याक खेलाडीले स्कोर ट्र्याकमा 20 अंक पार गरेको छ। पाउनेछन्उनीहरूलाई खेलको अन्त्यमा जहाजबाट भाग्ने चिन्ता नगर्न अनुमति दिँदै ढोकाको टाइल लिन।

लाइफबोटहरू प्रक्षेपण गर्दै

एक लाइफबोटले टाइटानिक छोड्नेछ यदि बाढी रेखा लाइफबोटको छेउमा पुग्छ भने स्तर वा लाइफबोट यात्रुहरूले भरिएको छ।

जहाजको शीर्षमा भत्किने लाइफबोट छ। ढोकाको टाइल प्राप्त गर्ने खेलाडीको बाहिर (ढोका भएको खेलाडीले लाइफबोटमा प्रवेश गर्न सक्दैन), सबै खेलाडीहरूले टाइटानिक पूर्ण रूपमा डुब्नु अघि कोलाप्सिबल लाइफबोटमा प्रवेश गर्नुपर्छ। एक खेलाडीले कुनै पनि समय कोलेप्सिबल लाइफबोटमा प्रवेश गर्न रोज्न सक्छ। तिनीहरूले डुङ्गा मा सार्न एक चाल कार्य प्रयोग गर्नुपर्छ। एकचोटि तपाईंले लाइफबोटमा प्रवेश गर्नुभयो भने तपाईंको सामान्य मोडहरू समाप्त हुन्छन्। तपाईंले आफ्नो पालोमा गर्ने एक मात्र कुरा बाढीको चरण पूरा गर्नु हो।

लाइफबोट पछाडिबाट अगाडि भरिनेछ। खेलाडीहरूले आफ्नो स्ट्यान्डी राखेको ठाउँमा छापिएको संख्याको आधारमा अंकहरू स्कोर गर्नेछन्। लाइफबोटमा प्रवेश गर्ने अन्तिम खेलाडीले पेनाल्टी भोग्नेछ।

लेभल 900 पूर्ण रूपमा बाढी भएपछि कोलेप्सिबल लाइफबोट सुरु हुनेछ। यदि यो हुँदा कुनै खेलाडी टाइटानिकमा छोडियो भने, तिनीहरू खेलबाट बाहिरिनेछन्। यसको एउटा अपवाद ढोकाको टाइल भएको खेलाडी हो।

जहाजको अन्तिम तह बाढी आएकोले खेल समाप्त भएको छ। नीलो/ज्याक प्लेयर ढोकाको टाइलमा भाग्यो। गुलाबी/गुलाब खेलाडी कोलेप्सिबल लाइफबोटमा पुग्ने पहिलो व्यक्ति थिएतिनीहरूले पाँच अंक स्कोर गर्नेछ। ब्राउन/रुथ खेलाडी लाइफबोटमा दोस्रो थिए त्यसैले तिनीहरूले दुई अंक स्कोर गर्नेछन्। खैरो/कप्तान खेलाडी समयमै जहाजबाट ओर्लन सकेनन्। यस कारणले गर्दा तिनीहरू खेलबाट बाहिरिएका छन्।

निजी उद्देश्य

खेलको सुरुमा प्रत्येक खेलाडीलाई एक निजी उद्देश्य दिइएको छ। तपाईंको गोप्य उद्देश्य तपाईंको चरित्रको रंग अनुरूप हुनेछ। तपाईंले आफ्नो निजी उद्देश्य पूरा गर्नुभएको छ कि छैन भन्ने आधारमा तपाईंले दस अंकसम्म स्कोर गर्न सक्नुहुन्छ।

ज्याक प्लेयरलाई यो निजी उद्देश्य कार्ड डिल गरिएको थियो। तिनीहरूको रंगको आधारमा, तिनीहरूले खेलको अन्त्यमा लाइफबोटहरूमा प्रति रातो यात्रु एक अंक प्राप्त गर्नेछन्। तिनीहरूले स्कोर गरेको अंकको सङ्ख्या दस अंकमा सीमित हुनेछ।

खेलको अन्त्य

नौ राउन्डपछि खेल समाप्त हुन्छ/टाइटानिक डुब्न।

सबै यात्रुहरू तपाईंको जीवन बचाउनेहरू आइसबर्गमा सारिएका छन्।

खेलाडीहरूले उनीहरूको अन्तिम खेल स्कोरिङ कार्डहरूका साथै उनीहरूको निजी उद्देश्यहरूको आधारमा अंकहरू स्कोर गर्नेछन्। यदि एक खेलाडीले 35 अंक भन्दा बढी स्कोर गर्नु पर्छ भने, तिनीहरूले आफ्नो स्कोर मार्कर 35 पक्षमा फ्लिप गर्नेछन् र आफ्नो टुक्रा स्कोर ट्र्याक वरिपरि घुमाउन जारी राख्नेछ।

सबैभन्दा धेरै अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ। यदि टाई भयो भने, कम एक्शन क्यूब भएको टाइ भएको खेलाडीले खेल जित्छ।

पिंक/रोज खेलाडीले सबैभन्दा धेरै अंक बनाएका कारण उनीहरूले खेल जितेका छन्।

स्वचालित टाइलहरू

दुई र तीन खेलाडी खेलमा खेलस्वचालन टाइलहरू प्रयोग गर्न सिफारिस गर्दछ।

खेलको सुरुमा सबै स्वचालन टाइलहरू फेरबदल गरिनेछ र एउटालाई अनियमित रूपमा प्रत्येक स्तरमा त्यो स्तरको लागि लाइफबोटको विपरीत राखिनेछ।

का लागि टाइल तल्लो तह तुरुन्तै प्रकट हुन्छ र सम्बन्धित कार्य लिइन्छ।

प्रत्येक पटक बाढीको स्तर बढ्छ, अर्को स्तरको लागि स्वचालन टाइल प्रकट गरिनेछ र सम्बन्धित कार्य लिइनेछ।

बाढी रेखा एक स्तर बढ्यो त्यसैले अर्को स्तरको लागि स्वचालन टाइल फ्लिप गरिएको छ। यो टाइलले खेलाडीहरूलाई जहाजको सम्बन्धित स्तरमा सबै एक्शन क्यूब आइकनहरू क्रस गर्न आवश्यक छ।

टाइटानिकमा मेरा विचारहरू

टाइटानिक खेल्ने क्रममा मलाई के आशा गर्ने भन्ने निश्चित थिएन। । म आफूलाई टाइटानिक विषयवस्तुको ठूलो प्रशंसक ठान्दिन। मैले सोचे कि चलचित्र धेरै राम्रो थियो, र दुखद टाइटानिक वरपरका घटनाहरूले एक रोचक बोर्ड खेल निम्त्याउन सक्छ। म विषयवस्तुको बारेमा पर्याप्त वास्ता गर्दिन यद्यपि म खेल खेल्नको लागि मेरो बाटोबाट बाहिर जान्छु किनभने यसले टाइटानिक विषयवस्तु प्रयोग गरेको थियो। मलाई सबैभन्दा चिन्तित बनाएको कुरा यो थियो कि खेल एक चलचित्र वरपर आधारित थियो। हालैका वर्षहरूमा यस क्षेत्रमा चीजहरू धेरै राम्रो भए तापनि चलचित्रहरूमा आधारित बोर्ड गेमहरूको ट्र्याक रेकर्ड विशेष रूपमा राम्रो छैन। खेलमा लाग्ने समान भावना भएका मानिसहरूका लागि, म टाइटानिक भन्न पाउँदा खुसी छुलोकप्रिय चलचित्रमा आधारित खेलबाट तपाईले सामान्यतया अपेक्षा गर्नुहुने कुरालाई पार गर्छ।

म सम्भवतः टाइटानिकलाई पिक अप र डेलिभर खेलको रूपमा वर्गीकृत गर्छु। खेलको मुख्य आधार भनेको जहाजमा छरिएका यात्रुहरूलाई उठाएर लाइफबोटहरूमा लैजानु हो ताकि उनीहरूलाई बचाउन सकिन्छ। खेलमा तपाईका अधिकांश कार्यहरू जहाजको वरिपरि घुम्न र यात्रुहरू उठाउन प्रयोग गरिनेछ। यससँग मद्दत गर्नको लागि तपाईंले अन्य वस्तुहरू पनि उठाउन सक्नुहुन्छ जसले त्यो कार्यमा मद्दत गर्नेछ। तपाइँ थप कार्य क्यूबहरू उठाउन सक्नुहुन्छ जसले तपाइँलाई तपाइँको पालोमा थप कार्यहरू गर्न अनुमति दिन्छ, र तपाइँ एक पटकमा धेरै यात्रुहरू समात्नको लागि अतिरिक्त जीवन बचतकर्ताहरू लिन सक्नुहुन्छ। जब तपाईंसँग पर्याप्त यात्रुहरू हुन्छन् तब तपाईं यात्रुहरूलाई छोड्नको लागि लाइफबोटमा जान सक्नुहुन्छ। तपाईंले प्रत्येक यात्रुको लागि अंकहरू स्कोर गर्नुहुन्छ जसमा केही अरूहरू भन्दा बढी मूल्यवान छन्। तपाईंले डुङ्गाको अन्तिम ठाउँहरू भर्न वा अन्य सर्तहरू पूरा गर्नका लागि अतिरिक्त अंकहरू पनि प्राप्त गर्नुभयो।

टाइटानिक जस्ता चलचित्रमा आधारित खेलको लागि, मैले सुरुमा सोचेको थिएँ कि खेल अपील गर्न धेरै सरल हुनेछ। धेरै मुख्यधारा दर्शकहरू जसले धेरै बोर्ड गेमहरू खेल्दैनन्। म भन्न चाहन्न कि खेल विशेष गरी गाह्रो छ, तर यो तपाइँको विशिष्ट मुख्यधारा खेल भन्दा बढी चुनौतीपूर्ण छ। प्रारम्भमा खेलले धेरै बोर्ड खेलहरू नखेल्ने मानिसहरूलाई अलिकति डरलाग्दो महसुस गर्न सक्छ। यो प्रायः तपाईले गर्न सक्ने केहि चीजहरू भएको कारणले होआफ्नो पालो बीचमा छनोट गर्नुहोस् जसको अर्थ तपाईंले सुरुमा अलिकति सम्झनु आवश्यक छ। तपाइँको पहिलो दुई पालो को लागी तपाइँ के गर्नु पर्छ भन्ने बारे तपाइँ पूर्णतया निश्चित हुनुहुन्न। यद्यपि तपाइँ खेलमा धेरै छिटो समायोजन गर्नुहुन्छ। तपाइँको पहिलो दुई पालो पछि तपाइँ तुरुन्तै तपाइँको पालो मा जानुहुनेछ किनकि तपाइँका अधिकांश कार्यहरू जहाजको वरिपरि घुम्ने र वस्तुहरू उठाउन तल आउनेछन्।

तपाइँको पालोमा विभिन्न विकल्पहरूको संख्या संग, खेलमा कति रणनीति छ भनेर म सुखद आश्चर्यचकित थिएँ। खेल इमानदारीपूर्वक मैले सोचेभन्दा गहिरो छ। यो सामान्यतया धेरै स्पष्ट छ कि तपाईले पालोमा के गर्नु पर्छ, तर खेलले तपाईलाई छनौटहरू दिन्छ जुन सधैं सराहना गरिन्छ। तपाइँ तुरुन्तै बिन्दुहरू बनाउन सुरु गर्न सक्नुहुन्छ, वा तपाइँ वस्तुहरू उठाउन पछ्याउन सक्नुहुन्छ जसले तपाइँलाई भविष्यका मोडहरूमा थप कार्यहरू गर्न अनुमति दिनेछ। धेरैजसो खेलाडीहरूले यात्रुहरूलाई डुङ्गाहरूमा उठाउन र डेलिभर गर्नमा ध्यान केन्द्रित गर्नेछन् किनकि यसले तपाईंलाई खेलमा केही अंकहरू स्कोर गर्न सक्छ। तपाईंले कार्डहरूमा बढी फोकस गरेर अंकहरू पनि स्कोर गर्न सक्नुहुनेछ किनभने तिनीहरूमध्ये केहीले तपाईंलाई धेरै अंकहरू स्कोर गर्न सक्छन्। म अनुमान गर्दैछु कि खेलमा पछ्याउनको लागि एक उत्तम रणनीति हो, तर त्यहाँ पर्याप्त छनोटहरू र अंक स्कोर गर्ने तरिकाहरू छन् जहाँ खेलमा आफ्नो भाग्यमाथि नियन्त्रण छ जस्तो लाग्छ।

एक तरिकामा खेल एक विशाल पजल जस्तै लाग्छ। प्रत्येक पालोमा तपाईंलाई कति कार्य क्यूबहरूमा निर्भर गर्दै धेरै कार्यहरू दिइन्छजुन तपाईंसँग उपलब्ध छ। तपाइँ प्रत्येक पालोमा विशेष कार्यहरूमा बाध्य हुनुको सट्टा तपाइँ यी क्यूबहरू कसरी प्रयोग गर्न चाहनुहुन्छ भनेर छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईलाई थाहा छ कि तपाईले आफ्नो पालोमा कति कार्यहरू गर्न सक्षम हुनुहुनेछ, तपाईले आफ्नो पालो अधिकतम गर्नको लागि एकल चाल गर्नु अघि तपाईले आफ्नो सम्पूर्ण चाल योजना बनाउन सक्नुहुन्छ। यो एक तरिकामा आवश्यक छ किनकि त्यहाँ धेरै कोठाहरूमा अवरोधहरू छन् जसले तपाईंको आन्दोलनलाई रोक्छ। तपाईंले जहाज मार्फत कुन बाटो पछ्याउन जाँदै हुनुहुन्छ भनेर पत्ता लगाउन आवश्यक छ। तपाईंको सम्पूर्ण पालोको योजना बनाएर तपाईंले उदाहरणका लागि धेरै यात्रुहरू उठाउन सक्नुहुन्छ र तिनीहरूलाई केवल एक मोडमा लाइफबोटमा लैजान सक्नुहुन्छ। यदि तपाइँसँग तपाइँको पालोको लागि समग्र योजना छैन भने, तपाइँ सम्भवतः यसलाई यसको पूर्ण क्षमतामा अधिकतम गर्न जाँदै हुनुहुन्छ।

योजना पनि महत्त्वपूर्ण छ किनकि खेलमा एक प्रकारको जोखिम बनाम इनाम मेकानिक भित्र निर्मित छ। खेल को आधार। यो प्राय: जहाज कसरी बिस्तारै समय संग डुब्न वरिपरि घुम्छ। जहाज बिस्तारै पानीले भरिन थालेपछि कोठाहरू एक एक गरेर पानीले भरिनेछन्। केही तरिकाहरूमा यो डुबेको कोठाहरू मार्फत यात्रा गर्न राम्रो छ किनकि यसले कोठाहरू मार्फत छिटो सार्न बनाउँछ। जहाजको तल्लो तह स्पष्ट रूपमा पहिले बाढी हुनेछ। तपाईं सामान्यतया जहाजको यी क्षेत्रहरूबाट बच्न चाहानुहुन्छ, तर धेरै मूल्यवान यात्रुहरू जहाजको यस खण्डमा छन्। यसले जोखिम इनाम मेकानिक सिर्जना गर्दछ किनकि तपाईं जहाजको तल्लो भागमा रहन चाहानुहुन्छसकेसम्म लामो। तपाईं भुइँमा अडिन चाहनुहुन्न जुन अन्ततः बाढी आउँछ वा तपाईंले अंकहरू गुमाउनुहुनेछ। अन्ततः खेलाडीहरूले आफ्नो अंक बढाउनको लागि आक्रामक र निष्क्रिय खेल्ने बीचमा जुगल गर्नुपर्छ।

टाइटानिक दुई र पाँच खेलाडीहरू बीच जहाँ पनि खेल्न सकिन्छ। विभिन्न खेलाडी गणनाहरूले केही साना चीजहरू बाहिरका नियमहरूलाई ठूलो रूपमा परिवर्तन गर्दैनन्। म भन्न चाहन्छु कि विभिन्न खेलाडी गणनाहरू अलि फरक खेल्छन्। तपाईंसँग खेलमा जति धेरै खेलाडीहरू छन्, खेल त्यति नै कटथ्रोट बन्नेछ। दुई खेलाडी खेलमा त्यहाँ पर्याप्त यात्रुहरू र वस्तुहरू छन् जहाँ खेलाडीहरू सक्रिय रूपमा एकअर्कासँग गडबड गर्न चाहँदैनन् भने खेलाडीहरू प्रायः जहाजको आफ्नै क्षेत्रहरूमा टाँस्न सक्छन्। यसले खेलाडीहरूलाई खेलमा धेरै अंकहरू स्कोर गर्न अनुमति दिन्छ। अधिक खेलाडीहरूको साथ यद्यपि यो यात्रुहरू र अन्य वस्तुहरूको लागि धेरै प्रतिस्पर्धी हुन्छ। यसले अन्ततः स्कोर कम गर्छ। म पनि राम्रो छ भन्दिन। यो प्रायः खेलहरूमा खेलाडीहरूको अन्तरक्रियाको बारेमा तपाइँको विचारमा निर्भर गर्दछ।

म इमानदारीपूर्वक Titanic द्वारा रमाइलो रूपमा छक्क परेको थिएँ किनकि यसमा केही साँच्चै रोचक र चलाख विचारहरू छन्। दुर्भाग्यवश खेलमा एक धेरै महत्त्वपूर्ण मुद्दा छ जसले सम्पूर्ण खेललाई तल ल्याउँछ। त्यो मुद्दा यो हो कि खेल कहिलेकाहीं विशेष सन्तुलित महसुस गर्दैन। मूलतया यदि तपाइँ एक खेल चाहानुहुन्छ जुन तपाइँले गर्ने निर्णयहरूमा पूर्ण रूपमा निर्भर हुन गइरहेको छ, तपाइँ गर्न सक्नुहुन्नटाइटैनिकको सबैभन्दा ठूलो प्रशंसक बन्नुहोस्। खेलको रणनीति छ, तर यो कहिलेकाहीँ भाग्यमा खेलको निर्भरताले ओझेलमा पर्छ। यो केही फरक क्षेत्रहरूबाट आएको हो।

यो पनि हेर्नुहोस्: जुलाई २०२२ टिभी र स्ट्रिमिङ प्रिमियरहरू: हालका र आगामी शृङ्खला र चलचित्रहरूको पूर्ण सूची

म यसको धेरै श्रेय कार्डहरूलाई दिनेछु। सिद्धान्तमा मलाई कार्डहरू पछाडिको विचार मनपर्छ। खेलमा चार फरक प्रकारका कार्डहरू छन् जसको आफ्नै फाइदाहरू छन्। यदि तपाईं जहाजमा विशिष्ट स्थानहरू भ्रमण गर्न सक्नुहुन्छ भने स्थान कार्डहरूले तपाईंलाई केही अंकहरू दिन्छ। वस्तु कार्डहरूले तपाईंलाई एक पटकको क्षमता दिन्छ जुन धेरै शक्तिशाली हुन सक्छ, जबकि व्यक्ति कार्डहरूले तपाईंलाई खेलभर मद्दत गर्न सक्ने स्थायी क्षमता दिन्छ। अन्तमा दृश्य कार्डहरूले खेलको अन्त्यमा तपाईंलाई धेरै अंकहरू स्कोर गर्न सक्छ। मुख्य समस्या यो हो कि सबै कार्डहरू समान रूपमा सिर्जना गरिएको थिएन। केही कार्डहरू धेरै कमजोर हुन सक्छन् जबकि अरूहरू वास्तवमै बलियो हुन सक्छन्। तपाइँ कुन कार्डहरू रेखाचित्र समाप्त गर्नुहुन्छ तपाइँ खेलमा कति राम्रो गर्नुहुनेछ भन्नेमा धेरै ठूलो भूमिका खेल्न सक्छ। नराम्रो कार्ड कोर्ने खेलाडीहरूको तुलनामा उत्कृष्ट कार्डहरू कोर्ने खेलाडीहरूले धेरै सजिलो काम जित्ने छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: चित्र चित्र बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

दृष्टान्तको लागि म कुनै एक खेलमा कोरिएका केही कार्डहरू तुलना गर्न चाहन्छु। जुन मैले खेलेको छु। पहिले केहि दृश्य कार्डहरू हुन् जसले प्रत्येक कार्डको लागि अंक स्कोर गर्दछ जुन खेलाडीसँग सम्बन्धित प्रकारको हुन्छ। त्यो एउटा कार्डसँग तुलना गरिएको छ जहाँ तपाईंले चलचित्रको एउटा गीतबाट केही शब्दहरू मात्र गाउनु पर्छ। म यी प्रकारका मूर्ख कार्डहरूको प्रशंसक थिइनदायाँ।

  • लाइफबोटहरूलाई डुङ्गाको किनारमा सम्बन्धित ठाउँहरूमा राख्नुहोस्। बिजोर संख्याहरू बायाँ तर्फ र दायाँ तर्फ सबैभन्दा कम संख्याहरू डुङ्गाको फेदमा राखेर सम संख्या हुनुपर्छ।
  • खेलाडीहरूको सङ्ख्यामा आधारित लाइफबोट छनोट गर्नुहोस्। यसलाई शीर्ष डेक टाइल #4 को छेउमा ठाउँमा राख्नुहोस्।
  • एउटै रंग देखाउने स्थान टाइलहरूमा यात्री प्यानहरू राख्नुहोस्।
  • लाइफसेभरहरू, कार्य क्यूबहरू, तारा टोकनहरू, र राख्नुहोस्। गेमबोर्डको छेउमा सागर टोकनको मुटु।
  • तारा कार्डहरूलाई तिनीहरूको प्रकार अनुसार क्रमबद्ध गर्नुहोस् र प्रत्येक डेकलाई अलग-अलग फेर्नुहोस्। यी डेकहरू बोर्डको छेउमा अनुहार तल राखिनेछन्।
  • १२ फ्लड कार्डहरू फेर्नुहोस् र तिनीहरूलाई बोर्डको नजिक अनुहार तल राख्नुहोस्। यदि तपाईं पाँच खेलाडीहरूसँग खेल्दै हुनुहुन्छ भने तपाईंले डेकमा तीनवटा "नो फ्लड" कार्डहरू थप्नुहुनेछ।
  • ढोकाको टाइल बोर्डको छेउमा खेलाडीहरूको संख्यासँग मिल्ने साइडमा राख्नुहोस्।
  • प्रत्येक खेलाडीले सन्दर्भ कार्ड लिन्छ। तिनीहरूले एक क्यारेक्टर छनौट गर्नेछन् र सम्बन्धित क्यारेक्टर स्ट्यान्डी, प्लेयर म्याट, र स्कोर मार्कर लिनेछन्। सबै स्कोर मार्करहरू स्कोर ट्र्याकको पहिलो स्थानमा राखिएका छन्। क्यारेक्टर टाइल तपाईंको प्लेयर म्याटको बायाँ स्लटमा क्षमता छेउमा राखिएको छ।
  • निजी उद्देश्य कार्डहरू मिलाउनुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई एउटा सम्झौता गर्नुहोस्। बाँकी बक्समा फर्काइन्छ। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नै कार्ड हेर्न सक्छ, तर तिनीहरूले अर्कोलाई देखाउनु हुँदैनजसरी उनीहरूले खेलको बाँकी भागको साथ ठाउँबाट बाहिर महसुस गर्छन्। सबैभन्दा ठूलो समस्या यो हो कि गीत गाएर तपाईंलाई पाँच अंक प्राप्त गर्नेछ। मैले उल्लेख गरेको अन्य कार्ड प्रकारबाट पाँच अंकहरू प्राप्त गर्न, तपाईंले ती प्रकारका कार्डहरू प्राप्त गर्नको लागि आफ्नो रणनीतिको एक धेरै महत्त्वपूर्ण रकम समर्पित गर्नुपर्नेछ। जबसम्म तपाईलाई अलिकति मूर्ख देख्न मन लाग्दैन, तपाईले गायन कार्ड प्राप्त गर्नुहुनेछ किनकि यसबाट अंक प्राप्त गर्न धेरै सजिलो छ र तपाईले अन्य कार्डहरू भन्दा धेरै अंकहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ।
  • त्यसपछि त्यहाँ प्रत्येक खेलाडीको निजी उद्देश्य हो। यदि तपाईंले आफ्नो उद्देश्यमा काम गर्नुभयो भने तपाईंले कार्डबाट अधिकतम दश अंक प्राप्त गर्नुहुनेछ। समस्या यो हो कि केहि उद्देश्यहरू अरू भन्दा पूरा गर्न धेरै गाह्रो हुन्छन्। एक खेलाडीले थोरै प्रयासको लागि उस्तै अंकहरू प्राप्त गर्न सक्छ जुन कसैलाई वास्तवमा आफ्नो उद्देश्य पूरा गर्न धेरै समय खर्च गर्नुपर्‍यो। खेलमा असन्तुलित महसुस गर्ने धेरै कुराहरू छन्। खेलको पूर्ण आनन्द लिनको लागि तपाइँ स्वीकार गर्न इच्छुक हुनुपर्दछ कि भाग्यले कहिलेकाहीं खेलमा धेरै ठूलो भूमिका खेल्नेछ। कहिलेकाहीँ यो एक प्रकारको अनुचित महसुस गर्न सक्छ यदि भाग्य तपाईंको पक्षमा छैन। म चाहान्छु कि खेललाई सन्तुलनमा राख्ने प्रयासमा थोरै समय थपियो। यसले अन्ततः खेलको मेरो समग्र विचारलाई चोट पुर्यायो। यदि यो अधिक सन्तुलित भएको भए मलाई लाग्छ कि खेल धेरै राम्रो हुन सक्छ।

    टाइटानिकको कम्पोनेन्टहरूको लागि, म वास्तवमा अलिकति छक्क परें। माखेलको कम मूल्य बिन्दु म साँच्चै प्रभावित थिएँ कि तपाइँ खेलमा के पाउनुहुन्छ। कम्पोनेन्टहरू एक खेल जत्तिकै राम्रो नहुन सक्छ जुन $ 50+ को लागि रिटेल हुन्छ, तर खेल लगभग आधाको लागि रिटेल हुन्छ र अझै पनि राम्रो तुलनात्मक घटकहरू छन्। खेलमा कम्पोनेन्टहरूको संख्या धेरै प्रभावशाली छ किनकि तपाइँ खेलमा एकदम थोरै पाउनुहुन्छ। काठ मिपल्स सधैं सराहना गरिन्छ। कार्डबोर्डका टुक्राहरू राम्रो मोटाइका छन्, र कलाकृति राम्रो छ र धेरै पाठमा भर नपरिकन खेलाडीहरूलाई उनीहरूलाई के थाहा हुनुपर्छ भनेर बताउन राम्रो काम गर्छ। विशेष गरी मैले सोचें कि प्लेयर म्याटको डिजाइन साँच्चै राम्रो थियो किनकि तिनीहरूको डिजाइनको कारणले उनीहरूले तपाईंलाई नियमहरू सन्दर्भ गर्नबाट रोक्न धेरै जानकारी दिन्छ। म भन्छु कि खेलले टाइटानिक विषयवस्तुको प्रयोग गरेर राम्रो काम गर्छ।

    के तपाईंले टाइटानिक किन्नु पर्छ?

    अधिकांश मानिसहरू जब उनीहरू चलचित्र फ्रान्चाइजीहरूमा आधारित बोर्ड गेमहरूको बारेमा सोच्छन्, उनीहरूको प्रारम्भिक प्रतिक्रिया हुन्छ। खेल धेरै नराम्रो हुन गइरहेको छ किनकि यो प्रायः छिटो पैसा कमाउनको लागि बनाइएको थियो। यद्यपि टाइटानिकको लागि यो केस भएको मैले देख्दिन। वास्तविक काम वास्तविक रोचक गेमप्ले मेकानिक्सको साथ विषयवस्तुलाई मिलाएर खेलमा राखिएको थियो। खेल प्राय: वस्तुहरू उठाउन र डेलिभर गर्न जहाजको वरिपरि दौडने वरपर घुम्छ। यो वास्तवमा तपाईले सुरुमा अपेक्षा गर्नुहुने भन्दा धेरै अलि बढी रणनीति छ। तपाईंले खेलले दिँदा के गर्न चाहनुहुन्छ भनेर योजना बनाउन आवश्यक छतपाईसँग केहि विकल्पहरू छन् जसको लागि कार्यहरू प्रयोग गर्ने। खेल सुरुमा थोरै डरलाग्दो महसुस हुन सक्छ, तर तपाइँ यसलाई बानी परेपछि खेल्न यो वास्तवमा एकदम सजिलो छ। खेल इमानदारीपूर्वक मैले सुरुमा अपेक्षा गरेको भन्दा गहिरो छ। टाइटानिकको सबैभन्दा ठूलो समस्या भनेको यो सधैं सन्तुलित नहुनु हो। कार्डहरू बराबर हुँदैनन् जहाँ भाग्यशाली हुने खेलाडीले खेल जित्ने धेरै राम्रो मौका पाउँछन्।

    मेरो सिफारिस विषयवस्तु र खेलको समग्र आधारमा तपाईंको विचारमा आउँछ। यदि तपाईंले वास्तवमा टाइटैनिकको लागि कहिल्यै हेरचाह गर्नुभएको छैन वा गेमप्ले आधारमा रुचि राख्नुहुन्न भने, यो तपाईंको लागि नहुन सक्छ। विषयवस्तुमा कम्तिमा पनि उत्तिकै चासो राख्ने र केही हदसम्म चाखलाग्दो आधार फेला पार्नेहरूले खेलको आनन्द लिनुपर्छ र यसलाई उठाउने विचार गर्नुपर्छ।

    टाइटानिक अनलाइन किन्नुहोस्: Amazon। यी लिङ्कहरू (अन्य उत्पादनहरू सहित) मार्फत गरिएका कुनै पनि खरिदहरूले Geeky Hobbies चलाउन मद्दत गर्दछ। तपाईंको समर्थनको लागि धन्यवाद।

    हामी यस समीक्षाको लागि प्रयोग गरिएको Titanic को समीक्षा प्रतिलिपिको लागि स्पिन मास्टरलाई धन्यवाद दिन चाहन्छौं। समीक्षा प्रतिलिपि प्राप्त गर्नु बाहेक हामीले Geeky Hobbies मा कुनै अन्य क्षतिपूर्ति पाएनौं। समीक्षा प्रतिलिपि प्राप्त गर्दा यस समीक्षाको सामग्री वा अन्तिम स्कोरमा कुनै प्रभाव परेन।

    खेलाडीहरू।
  • खेलाडीहरूको संख्याको आधारमा प्रत्येक खेलाडीलाई खेल सुरु गर्नका लागि धेरै कार्य क्यूबहरू दिइनेछ। प्रत्येक खेलाडीले एक्शन स्लटहरूको उपलब्ध छेउमा आफ्नो प्लेयर म्याटमा यी एक्शन क्यूबहरू राख्नेछन्।
    • 2 खेलाडीहरू - 4 एक्शन क्यूबहरू
    • 3 खेलाडीहरू - 3 एक्शन क्यूब्स
    • 4 खेलाडीहरू - 2 एक्शन क्यूब्स
    • 5 खेलाडीहरू - 1 एक्शन क्यूब
  • खेल बोर्डको मुनि दुई फ्लड लाइन मार्करहरू राख्नुहोस्।
  • हालै डुङ्गामा भएको खेलाडी पहिलो खेलाडी हुनेछ। पहिलो खेलाडीले आफ्नो स्ट्यान्डी राख्नको लागि 100 स्तरमा ठाउँ छनोट गरेर सुरु गर्नेछ। अर्को खेलाडीले घडीको दिशामा आफ्नो स्ट्यान्डीलाई कोठामा राख्ने छ र यस्तै। त्यसपछि प्रत्येक खेलाडीले यात्रु, लाइफसेभर, एक्शन क्यूब वा स्टार टोकन आफ्नो सुरु गर्ने कोठाको छेउमा लिनेछन्। जब तपाइँ यो चरण वा खेलको बाँकी अवधिमा लाइफसेभर्स, एक्शन क्यूब्स वा स्टार टोकनहरू लिनुहुन्छ, तपाइँले यो स्पेसबाट पहिले नै लिइएको संकेत गर्नको लागि ड्राई इरेज मार्कर प्रयोग गर्नुहुनेछ।
  • <0

    खेल खेल्दै

    प्ले पहिलो खेलाडीबाट सुरु हुनेछ र खेल भर घडीको दिशामा सर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीको पालोमा तीन चरणहरू हुन्छन्:

    1. कार्य चरण
    2. फ्लोडिङ चरण
    3. ताराहरू चरण

    कार्य चरण

    यस चरणको अवधिमा खेलाडीले पाँच फरक कार्यहरूबाट छनौट गर्न सक्छ। तिनीहरूले धेरै कार्यहरू छनौट गर्न सक्छन् र एउटै कार्य धेरै पटक गर्न सक्छन्। यी मध्ये केहीकार्यहरूलाई कार्य घनको प्रयोग आवश्यक पर्दछ। एक्शन क्यूब प्रयोग गर्नको लागि तपाईंले आफ्नो प्लेयर म्याटमा रहेको एक्शन क्यूबहरू उपलब्ध साइडबाट प्रयोग गरिएको साइडमा स्लाइड गर्नुहुनेछ।

    यस प्लेयरले एक्शन क्यूबको प्रयोग आवश्यक पर्ने कार्य गरेको छ। तिनीहरूले कार्य घनलाई यसको स्लटको दायाँ छेउमा स्लाइड गर्नेछन् कि यो यो पालो प्रयोग गरिएको थियो भनेर संकेत गर्दछ।

    सार्नुहोस्

    चल कार्यले एउटा कार्य घन प्रयोग गर्दछ।

    यो कार्यले हालको खेलाडीलाई तपाईंको क्यारेक्टर स्ट्यान्डीलाई छेउछाउको कोठामा सार्न अनुमति दिन्छ। प्रत्येक स्थान टाइल दुई कोठा मिलेर बनेको छ। सार्दा निम्न नियमहरू पालना गर्नुपर्छ:

    • सरिँदा तपाईं एउटै टाइलको अर्को कोठामा वा माथि, तल, बायाँ वा दायाँ टाइलमा रहेको छिमेकी कोठामा जान सक्नुहुन्छ। हालको टाइल। तपाईं विकर्ण रूपमा सार्न सक्नुहुन्न।
    • तपाईं पर्खाल (खैरो बाधा) मा सार्न सक्नुहुन्न।

      क्याप्टेन खेलाडीले या त बॉयलर रुम १ (बायाँ) वा बायलर रुम ३ (दायाँ) मा जान रोज्न सक्छ। तिनीहरू सामान्यतया स्विचबोर्ड प्लेटफर्ममा जान सक्षम हुनेछन्, तर त्यहाँ र क्याप्टेनको हालको स्थानको बीचमा पर्खाल छ।

    • बाढीले भरिएको टाइललाई एउटै कोठा मानिन्छ। तपाईं बाढी भएको कोठामा पर्खालहरू पार गर्न सक्नुहुन्छ।

      खैरो/रुथ खेलाडी बाढी भएको कोठामा छ। पूरै टाइललाई एउटै कोठा मानिन्छ जब यो आवागमनमा आउँछ।

    • तपाईले बाढी रेखा मुनिको कोठामा प्रवेश गर्न सक्नुहुन्न।
    • एउटै कोठामा धेरै व्यक्तिहरू हुन सक्छन्।कोठा।

    पिकअप

    तपाईंले सार्ने कार्य प्रयोग गरेपछि यो कार्य नि:शुल्क हुन्छ।

    जब तपाईं नयाँ कोठामा जानुहुन्छ, तपाईंले यात्रुहरू मध्ये एक छान्न सक्नुहुन्छ, लाइफसेभरहरू, कार्य क्यूबहरू, वा तारा टोकनहरू तपाईंको हालको ठाउँमा संकेत गरिएको छ (जबसम्म यो पहिले नै लिइएको छैन)। एउटा कोठाबाट दुईवटा चीजहरू लिनको लागि, तपाईंले कोठा छोड्नुपर्छ र यसलाई पुन: प्रवेश गर्नुपर्छ।

    यदि तपाईंले यात्रुलाई उठाउनुभयो भने, तपाईंले यसलाई आफ्नो बोर्डमा रहेको लाइफसेभर टोकनहरू मध्ये एउटामा राख्नुहुनेछ। यदि तपाईंसँग खाली जीवन बचतकर्ता छैन भने, तपाईंले यात्रुलाई बचाउन सक्नुहुन्न।

    रोज प्लेयरले बोर्डमा आफ्नो हालको स्थितिबाट यात्रु उठाउने निर्णय गर्यो। तिनीहरूले यात्रुलाई आफ्नो प्लेयर म्याटमा जीवनरक्षकहरू मध्ये एकमा राख्नेछन्।

    यदि तपाईंले लाइफसेभर, एक्शन क्यूब, वा तारा टोकन उठाउनुहुन्छ भने ड्राई इरेज मार्करको साथ चिन्हलाई क्रस गर्न नबिर्सनुहोस्। लिइएको।

    क्याप्टेनले आफ्नो हालको स्थानबाट एक्शन क्यूब उठाउने निर्णय गरे। तिनीहरूले स्पेसबाट आइकन क्रस गर्नेछन् र आपूर्तिबाट एक कार्य क्यूब लिनेछन्।

    जब तपाईंले लाइफसेभर टोकन उठाउनुहुन्छ, आपूर्तिबाट एउटा लिनुहोस् र दायाँमा रहेको खाली लाइफसेभर स्पेसहरूमा थप्नुहोस्। तपाइँको खेलाडी चटाई को पक्ष। तपाईंले खेलको बखत आफ्नो बोर्डमा तीन अतिरिक्त (कुल पाँच) लाईफसेभरहरू थप्न सक्नुहुन्छ।

    रोज खेलाडीले बोर्डबाट लाइफसेभर टोकन उठाए। तिनीहरूले यसलाई आफ्नो बोर्डको दायाँ छेउमा थप्नेछन्।

    यदि तपाईंले कुनै कार्य उठाउन रोज्नुहुन्छ भनेक्यूब, तपाइँ यसलाई तपाइँको प्लेयर म्याटमा खाली कार्य स्लटहरू मध्ये एकमा थप्नुहुनेछ। यसलाई प्रयोग गरिएको छेउमा राखिनेछ ताकि तपाईंले यसलाई उठाउने मोडमा कार्य घन प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न। यदि तपाइँसँग तपाइँको बोर्डमा एक्शन क्यूबको लागि कुनै खाली ठाउँहरू बाँकी छैनन् भने, तपाइँ थप उठाउन सक्नुहुन्न।

    रोज प्लेयरले नयाँ एक्शन क्यूब प्राप्त गर्यो त्यसैले उनीहरूले यसलाई तेस्रो कार्य घनमा थप्नेछन्। स्लट। यसलाई प्रयोग गरिएको छेउमा राखिनेछ किनकि यो अधिग्रहण गरिएको थियो त्यही मोडमा प्रयोग गर्न सकिँदैन।

    जब तपाईंले ताराको टोकन लिनुहुन्छ तपाईंले यसलाई आफ्नो प्लेयर म्याटको नजिक राख्नुहुनेछ। स्टार कार्डहरू प्राप्त गर्नका लागि तपाईंले यी टोकनहरू तारा चरणमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

    यो खेलाडीले गेमबोर्डबाट ताराको टोकन उठायो। तिनीहरूले यसलाई तिनीहरूको खेलाडी म्याटको नजिक राख्नेछन्।

    बचत गर्नुहोस्

    बचत कार्य गर्नको लागि तपाईंले एउटा कार्य घन प्रयोग गर्न आवश्यक छ।

    यदि तपाईं एक छेउको कोठामा हुनुहुन्छ भने लाइफबोट, तपाईं आफ्नो प्लेयर म्याटमा भएका यात्रुहरूलाई बचाउन रोज्न सक्नुहुन्छ।

    यो खेलाडी लाइफबोटको छेउमा छ त्यसैले उनीहरूले आफ्नो प्लेयर म्याटमा यात्रुहरूलाई बचाउनको लागि बचत गर्ने कार्य गर्न छनौट गर्न सक्छन्। .

    यो कार्य गरेर तपाईंले आफ्नो प्लेयर म्याटबाट लाइफबोटमा जति संख्यामा यात्रुहरू लोड गर्नुहुनेछ। एक खेलाडीले लाइफबोटमा यात्रुहरू थप्न सक्छ यदि त्यहाँ अझै खाली ठाउँहरू छन् भने। लाइफबोट लोड गर्दा तपाईले यात्रुहरूलाई पछाडि (सबैभन्दा कम संख्या) बाट अगाडि राख्नुहुनेछ।

    यस खेलाडीको प्लेयर म्याटमा दुई मिपलहरू थिए त्यसैलेतिनीहरूले तिनीहरूलाई लाइफबोटमा थप्नेछन्। पहिलो मिपल एक स्पेसमा र दोस्रो मिपल दोस्रो स्पेसमा राखिएको छ।

    खेलाडीहरूले त्यसपछि उनीहरूले लोड गरेका यात्रुहरूका लागि अंक प्राप्त गर्नेछन्। पहिले प्रत्येक यात्रुले तिनीहरूको रंगको आधारमा अंकहरू प्राप्त गर्नेछन्:

    • रातो - 3 अंक
    • खैरो - 2 अंक
    • हरियो - 1 अंक

    तपाईले तारा भित्र नम्बर सहित तोकिएको स्पेस मध्ये कुनै एउटामा यात्रु राख्नुभयो भने पनि अंक प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले तारा भित्रको संख्या बराबर अंकहरू स्कोर गर्नुहुनेछ।

    अन्तमा खेलाडीहरूले तीन थप अंकहरू स्कोर गर्न सक्छन् यदि उनीहरूले आफ्नो प्लेयर म्याटबाट एक्शन क्यूबहरू (उपलब्ध पक्षमा हुन आवश्यक छ) लिने निर्णय गरे र थप्छन्। यो लाइफबोटमा।

    यो डुङ्गा भर्ने खेलाडीले निम्नानुसार अंक स्कोर गर्नेछ। रेड मिपलले तीन अंक ल्याउनेछ। ग्रीन मिपलले राखिएको स्पेसमा बोनसको कारणले एक अंक थप दुई अंक प्राप्त गर्नेछ। उनीहरूले अन्ततः आफ्नो एक्शन क्यूबहरू मध्ये एउटा डुङ्गामा राख्नको लागि पनि तीन अंक प्राप्त गर्नेछन्।

    प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो स्कोर मार्करलाई ट्र्याकमा स्कोर गरेको अंकको संख्या बराबर स्पेसहरू अगाडि सार्नेछ।<1 14> खेलिसकेपछि धेरै जसो कार्डहरू तपाइँको प्लेयर म्याटको बायाँमा राखिनेछ किनभने तिनीहरूले तपाइँको अन्त्यमा अंकहरू स्कोर गर्न सक्छन्।खेल। "अन्तको स्कोरिङ" लेबल गरिएको कुनै पनि कार्डहरू अन्तिम स्कोरिङ स्लटमा अनुहार तल राखिनेछ। कार्डले स्कोर गर्न सक्ने अंकहरू माथिल्लो दायाँ कुनामा देखाइन्छ। तपाईंलाई स्थायी क्षमता प्रदान गर्ने कुनै पनि कार्डहरू स्थायी क्षमताको स्लटमा फेस माथि राख्नुपर्छ।

    खेलमा विभिन्न प्रकारका कार्डहरू छन् जुन निम्नानुसार छन्:

    • स्थान यदि तपाईं जहाजको कुनै निश्चित भागमा हुनुहुन्छ भने कार्डहरूले सामान्यतया अंकहरू प्राप्त गर्छन्।
    • व्यक्ति कार्डहरूले खेलाडीलाई स्थायी क्षमता दिन्छ।
    • वस्तु कार्डहरू एक पटकको क्षमताको लागि खेल्न सकिन्छ।
    • दृश्य कार्डहरूले या त तपाईंलाई नाटकीय अवसर दिन सक्छ वा खेलको अन्त्यमा तपाईंलाई अंकहरू दिन सक्छ।

    चित्रमा चार फरक प्रकारका तारा कार्डहरू छन् र प्रत्येकको उदाहरण टाइप गर्नुहोस्।

    तपाईंले एक पटकमा आफ्नो हातमा तीनवटा कार्ड मात्रै समात्न सक्नुहुन्छ। यसमा तपाईंले टेबलमा पहिले नै खेलिसकेका कार्डहरू समावेश गर्दैन।

    तपाईंको विशेष क्षमता प्रयोग गर्नुहोस्

    प्रत्येक खेलाडीसँग उनीहरूको क्यारेक्टर टाइलले संकेत गरेको विशेष क्षमता हुन्छ।

    यदि खेलाडीको क्यारेक्टर टाइलमा हाल साइड फेस अप गर्ने क्षमता छ, तिनीहरूले कार्य गर्न सक्छन् र यसले एक्शन क्यूब खर्च गर्दैन। एकचोटि तपाईंले क्षमता प्रयोग गरे तापनि तपाईंले यसलाई अर्को तर्फ फ्लिप गर्नुहुनेछ।

    यो खेलाडीसँग एउटा विशेष कार्य छ जसले उनीहरूलाई एउटा तारा कार्ड कोर्न अनुमति दिन्छ। एकचोटि तिनीहरूले यो कार्य प्रयोग गरेपछि तिनीहरूले टाइललाई प्रयोग गरिएको देखाउनको लागि उल्टो पक्षमा फ्लिप गर्नेछन्।

    आफ्नो विशेष क्षमता फिर्ता पाउनको लागिशीर्ष डेक टाइलहरू मध्ये एक प्रविष्ट गर्नुपर्छ। जब तपाइँ शीर्ष डेक टाइलमा पुग्नुहुन्छ तपाइँ तपाइँको प्रयोग क्षमताको टाइल उपलब्ध छेउमा फ्लिप गर्न सक्नुहुन्छ। तपाइँ यसलाई एक पटक भन्दा बढी आफ्नो विशेष क्षमता लिनको लागि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न यद्यपि एक मोडमा।

    बाढी चरण

    एउटा खेलाडीले आफ्नो कार्यहरू पूरा गरेपछि उनीहरू बाढी चरणमा प्रवेश गर्नेछन्।

    पहिले खेलाडीले डेकबाट शीर्ष फ्लड कार्ड कोर्नेछ। कार्डमा रहेको नम्बरले जहाजको स्तम्भलाई संकेत गर्दछ जुन बाढी हुनेछ। दुई खेलाडीको खेलमा प्रत्येक बाढी चरणमा दुईवटा कार्ड कोरिन्छन्। यदि पाइल कहिल्यै कार्डहरू सकिएन भने, नयाँ ड्र पाइल बनाउन खारेजको ढेरलाई फेर्नुहोस्।

    यस फ्लडिङ चरणको लागि स्तम्भ 3 कार्ड कोरिएको थियो। जहाजको तेस्रो स्तम्भमा सबैभन्दा तल्लो टाइल बाढी हुनेछ।

    खेलाडीले त्यसपछि कोरिएको कार्डको स्तम्भसँग मिल्ने सबैभन्दा तल्लो स्थान टाइल फेला पार्नेछ। तिनीहरूले बोर्डबाट त्यो स्थान टाइल हटाउनेछन् र त्यसमा रहेका कुनै पनि यात्रुहरू।

    कोनिएको फ्लडिङ कार्डको आधारमा, तेस्रो स्तम्भको सबैभन्दा तल्लो टाइलमा बाढी आएको छ (बोयलर कोठा २/ 3 टाइल)। यो बाढी आएको संकेत गर्न यो टाइललाई पल्टाइनेछ।

    यदि टाइल लिइएको पङ्क्तिका सबै टाईलहरू बाढीले भरिएका छन् भने, बाढी लाइन मार्करहरूलाई बाढी आएको पङ्क्ति माथि सार्नुहोस्। बाढी रेखा मुनिबाट कुनै पनि घटक बोर्डबाट हटाइन्छ। हराएका कुनै पनि यात्रुहरू खेलमा आउन सक्नेले आइसबर्गमा सारियो

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।