Titanic (2020) Board Game Review en regels

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

De film Titanic is ien fan 'e meast súksesfolle films fan alle tiden, om't it in pear jier it rekord hold foar de grutste kassa. De film en it histoaryske barren fan wat der bard is mei de Titanic hat yn 'e rin fan' e jierren in ferrassend oantal boerdspullen opbrocht. In skoftke lyn hawwe wy sjoen nei The Sinking of the Titanic. Hjoed ik sjoch nei de meast resinte Titanic spultsje gewoan neamd Titanic dat waard útbrocht troch Spin Master ferline jier. Wylst ik mysels net as in grutte fan fan 'e film soe beskôgje, wie ik yntrigearre troch it spultsje, om't it klonk as hie it in nijsgjirrige útgongspunt doe't jo om it sinkende skip rûnen om safolle mooglik passazjiers te rêden. It Titanic-boerdspul hat wat yntrigearjende en leuke ideeën dy't in bytsje weromhâlde wurde troch it spultsje mei wat lykwichtproblemen.

Hoe te spyljenfoar skoare fan it ein fan it spultsje.

Set de tegel dy't jo fuorthelle hawwe werom nei it boerd mei de oerstreamde kant nei boppen. Foegje fysike objekten ta foar alle lifesavers, aksjekubes, stjertekens of passazjiers dy't net opeaske binne.

D'r wie in net opeaske lifesaver en stjertoken op 'e tegel foardat it omkeard waard. De oerienkommende fysike tokens wurde tafoege oan de romte om oan te jaan dat se noch oppakt wurde kinne troch spilers dy't de keamer yngeane.

Alle spilers dy't ûnder de oerstreamingsline fongen binne, moatte rêden wurde. Se ferlieze trije punten. Harren standee sil dan driuwe oant de tegel ien boppe de tegel se wiene earder op. De spiler kin kieze yn hokker fan de twa keamers se pleatst wurde.

It leechste nivo yn it skip is folslein oerstreamd. De oerstreamingsline wurdt opheft nei it ûnderste nivo fan it skip en alle komponinten op 'e ûnderste nivo tegels wurde fuortsmiten fan it boerd. As de brune / Ruth spiler waard fongen op it nivo doe't it oerstreamde, se sille wurde rêden dat sil kostje de spiler trije punten. De spiler sil ien fan 'e twa keamers boppe har kieze wêr't se graach nei ferpleatst wurde wolle.

Star Phase

Nei it foltôgjen fan 'e oerstreamingsfase sil it spul nei de Star Phase gean.

Yn dizze faze kinne jo stjertokens besteegje om stjerkaarten te tekenjen. Foar elke stjertoken dy't jo besteegje sille jo ien stjerkaart nimme fan it type dat jo kieze. As jo ​​ea hawwe mear as trijekaarten yn jo hân, moatte jo in kaart kieze om te ferwiderjen.

Dizze spiler hat in stjertoken krigen. Se kinne it ynruilje foar ien fan de fjouwer soarten kaarten.

Alle kaarten dy't jo yn dizze faze lûke kinne net brûkt wurde oant jo folgjende beurt, útsein as it jo lêste beurt yn it spul is.

It hert krije

As ien spiler sels as lêste is yn skoare (der is gjin lykspul foar de leechste skoare), krije se it Heart of the Ocean-token. Dit token lit de spiler ien ekstra aksje nimme op syn beurt.

De brune/Ruth-spiler stiet op it stuit op it lêste plak. Hjirtroch krije se it Heart of the Ocean-token.

Nei elke ronde (alle spilers hawwe har beurt naam) kontrolearje de hjoeddeistige skoare om te sjen oft it hert fan 'e oseaan oan in nije spiler jûn wurde moat. As in nije spiler no de leechste skoare hat, sille se it token nimme. As d'r in lykspul is foar de leechste skoare en de spiler dy't it op it stuit hâldt is foar it lêst bûn, sille se it hert hâlde. Yn alle oare bannen wurdt it token oan 'e kant set en gjinien beweart it.

De doar krije

De earste spiler dy't 20 punten berikt, sil de doartegel krije. Yn 3-5 spiler games, dizze spiler kin net wurde eliminearre sels as se net ûntkomme it skip oan 'e ein fan it spul. Yn twa spielers jout de doarstegel de spiler allinich in ekstra stjerkaart.

De blauwe/Jack-spiler hat 20 punten oerstutsen op it skoarebaan. Se sille krijeom de doartegel te nimmen sadat se gjin soargen hoege te meitsjen oer it ûntsnappen fan it skip oan 'e ein fan it spul.

Reddingsboaten lansearje

In rêdingsboat sil de Titanic ferlitte as de floedline de rêdingsboat foarby giet nivo of de rêdingsboat is fol mei passazjiers.

Boppe op it skip is de ynklapbere rêdingsboat. Bûten de spiler dy't de doartegel krige (de spiler mei de doar kin net yn 'e rêdingsboat komme), moatte alle spilers de ynklapbere rêdingsboat yngean foardat de Titanic folslein sinkt. In spiler kin op elk momint kieze om de ynklapbere rêdingsboat yn te gean. Se moatte in bewegingsaksje brûke om op 'e boat te gean. As jo ​​ienris de rêdingsboat yngeane, binne jo normale bochten foarby. It iennichste wat jo sille dwaan op jo beurt is foltôgje de Flooding Fase.

De rêdingsboat wurdt fol fan efteren nei foaren. Spilers sille skoare punten basearre op it oantal printe op de romte dêr't se pleatst harren standee. De lêste spiler dy't de rêdingsboat yngiet sil in straf krije.

De ynklapbere rêdingsboat sil lansearje nei't nivo 900 folslein oerstreamd is. As eltse spiler is oerbleaun op de Titanic as dit bart, se wurde eliminearre út it spul. De iene útsûndering op dit is de spiler mei de doar tegel.

It spul is einige as it lêste nivo fan it skip is oerstreamd. De blauwe / Jack spiler ûntsnapte op de doar tegel. De pink/Rose-spiler wie de earste dy't de ynklapbere rêdingsboat sa beriktesy sille skoare fiif punten. De brune/Ruth-spiler waard twadde nei de rêdingsboat sadat se twa punten skoare. De grize/Kapteinspiler koe net op tiid fan it skip komme. Dêrtroch wurde se út it spul eliminearre.

Private Doel

Aan it begjin fan it spul wurdt elke spiler in priveedoel jûn. Jo geheime doel sil oerienkomme mei de kleur fan jo karakter. Jo kinne maksimaal tsien punten skoare op basis fan oft jo jo privee doel foltôge hawwe.

De Jack-spiler krige dizze privee-objektyfkaart. Op grûn fan har kleur krije se ien punt per reade passazjier op rêdingsboaten oan 'e ein fan it spul. It oantal punten dat se skoare wurdt beheind ta tsien punten.

Ein of Game

It spul einiget nei njoggen rûnten/de Titanic sinkt.

Alle passazjiers litte op jo lifesavers wurde ferpleatst nei de iisberch.

Spilers sille punten skoare op basis fan har skoaringskaarten foar it ein fan it spultsje en ek op har privee doelen. As in spiler mear as 35 punten skoare moat, sille se har skoaremarker nei de 35-kant draaie en trochgean mei it ferpleatsen fan har stik oer it skoarebaan.

De spiler dy't de measte punten skoart wint it spul. As der in lykspul is, wint de keppele spiler mei minder aksjekubussen it spul.

De pink/Rose-spiler skoarde de measte punten sadat se de wedstriid wûn hawwe.

Automaasjetegels

Yn twa en trije spielers spultsjes it spultsjeadvisearret it brûken fan de automatisearringstegels.

Aan it begjin fan it spul wurde alle automatisearringstegels skodde en ien wurdt willekeurich pleatst op elk nivo tsjinoer de rêdingsboat foar dat nivo.

De tegel foar it ûnderste nivo wurdt fuortdaliks ûntdutsen en de oerienkommende aksje wurdt nommen.

Elke kear as it oerstreamingsnivo omheech giet, wurdt de automatisearringstegel foar it folgjende nivo ûntdutsen en wurdt de oerienkommende aksje nommen.

De oerstreamingsline kaam in nivo omheech, sadat de automatisearringstegel foar it folgjende nivo omkeard wurdt. Dizze tegel fereasket dat de spilers alle aksjekubus-ikoanen op it korrespondearjende nivo fan it skip oerstekke.

Myn tinzen oer Titanic

Op it spieljen fan Titanic wie ik net krekt wis wat te ferwachtsjen . Ik soe mysels net beskôgje as in grutte fan fan it Titanic-tema. Ik tocht dat de film wie aardich goed, en wylst tragysk de barrens om de Titanic koe liede ta in nijsgjirrich boerdspul. Ik skele net genôch oer it tema al wêr't ik soe gean út myn wei te spyljen in spultsje krekt omdat it brûkte de Titanic tema. It ding dat my lykwols it meast soargen makke wie it feit dat it spultsje basearre wie op in film. Wylst dingen yn dit gebiet de lêste jierren oanmerklik better wurden binne, is it spoarrekord foar boerdspullen basearre op films net bysûnder goed. Foar minsken dy't ferlykbere gefoelens hawwe dy't it spultsje yngeane, bin ik bliid om te sizzen dat Titanicoertreft wat jo typysk ferwachtsje fan in spultsje basearre op in populêre film.

Ik soe Titanic wierskynlik meast klassifisearje as in pick-up and delivery-spultsje. It wichtichste útgongspunt fan it spul is it opheljen fan passazjiers ferspraat oer it skip en ferfieren se nei de rêdingsboaten sadat se kinne wurde bewarre. De measte fan jo aksjes yn it spul sille brûkt wurde om it skip te bewegen en passazjiers op te heljen. Om hjirmei te helpen kinne jo ek oare objekten ophelje dy't helpe mei dy taak. Jo kinne mear aksjekubussen ophelje wêrmei jo mear aksjes kinne nimme op jo beurt, en jo kinne ekstra lifesavers ophelje om mear passazjiers tagelyk te hâlden. As jo ​​genôch passazjiers hawwe, kinne jo dan ferhúzje nei in rêdingsboat om de passazjiers ôf te litten. Jo skoare punten foar elke passazjier, guon binne mear wurdich as oaren. Jo skoare ek ekstra punten foar it ynfoljen fan de lêste spaasjes op in boat, of it ferfoljen fan oare betingsten.

Foar in spultsje basearre op in film lykas Titanic, tocht ik ynearsten dat it spultsje frij ienfâldich wêze soe om in berop te dwaan op in mear mainstream publyk dat net in protte boerdspullen spilet. Ik soe net sizze dat it spultsje is bysûnder lestich, mar it is mear útdaagjend as jo typyske mainstream spultsje. Yn it earstoan kin it spultsje in bytsje yntimidearjend fiele foar minsken dy't net in protte boerdspullen spylje. Dit komt meast trochdat d'r nochal wat dingen binne dy't jo kinnekieze tusken op dyn beurt betsjut dat jo moatte ûnthâlde nochal wat ynearsten. Foar jo earste pear beurten binne jo miskien net folslein wis oer wat jo moatte dwaan. Jo oanpasse oan it spultsje lykwols frij fluch. Nei jo earste pear beurten sille jo fluch troch jo beurten gean, om't de measte fan jo aksjes delkomme op it ferpleatsen om it skip en it opheljen fan objekten.

Mei it oantal ferskillende opsjes dat jo op jo beurt hawwe, Ik wie oangenaam ferrast troch hoefolle strategy der is yn it spul. It spultsje is earlik djipper dan ik ferwachte. It is meastal frij dúdlik wat jo moatte dwaan op in beurt, mar it spultsje jout jo karren dy't altyd wurdearre. Jo kinne fuortendaliks begjinne mei it meitsjen fan punten, of jo kinne trochgean mei it opheljen fan objekten wêrmei jo mear aksjes kinne nimme op takomstige bochten. De measte spilers sille har rjochtsje op it opheljen en leverjen fan passazjiers oan boaten, om't dit jo nochal wat punten yn it spul kin skoare. Jo kinne ek punten skoare troch mear te fokusjen op 'e kaarten, om't guon fan harren jo nochal wat punten kinne skoare. Ik tink dat d'r in bêste strategy is om te folgjen yn it spul, mar d'r binne genôch karren en manieren om punten te skoaren wêr't it fielt as jo kontrôle hawwe oer jo lot yn it spul.

Sjoch ek: Hoe te spyljen UNO Triple Play Card Game (regels en ynstruksjes)

Op in manier is it spul soarte fan fielt as in reus puzel. Op elke beurt krije jo in oantal aksjes ôfhinklik fan hoefolle aksjekubesdat jo beskikber hawwe. Jo kinne kieze hoe't jo dizze kubussen brûke wolle ynstee fan elke beurt yn spesifike aksjes twongen te wurden. Om't jo witte hoefolle aksjes jo sille kinne útfiere op jo beurt, kinne jo jo hiele beweging planne foardat jo in inkele beweging meitsje om jo beurt te maksimalisearjen. Dit is op in manier nedich, om't d'r barrières binne yn nochal wat keamers dy't jo beweging blokkearje. Jo moatte útfine hokker paad jo sille folgje troch it skip. Troch jo hiele beurt te plannen, kinne jo bygelyks in oantal passazjiers ophelje en yn mar ien beurt op in rêdingsboat krije. As jo ​​​​lykwols gjin algemien plan hawwe foar jo beurt, sille jo it wierskynlik net maksimalisearje nei syn folsleine potensjeel.

Planning is ek wichtich, om't it spultsje in soarte fan risiko-fersus-beleanningsmeganiker hat ynboud yn de basis fan it spul. Dit draait meast om hoe't it skip stadichoan sinkt yn 'e rin fan' e tiid. De keamers sille ien foar ien fol wurde mei wetter as it skip stadichoan begjint te foljen mei wetter. Op guon manieren is it moai om troch ûnderdompele keamers te reizgjen, om't it it flugger makket om troch de keamers te bewegen. De legere nivo's fan it skip sille fansels earst oerstreame. Jo soene normaal wol dizze gebieten fan it skip foarkomme, mar in protte fan 'e meast weardefolle passazjiers binne yn dizze seksje fan it skip. Dit skept it risiko belonning monteur as jo wolle bliuwe nei de boaiem fan it skip foarsa lang mooglik. Jo wolle net fêst te sitten op in flier dy't úteinlik lykwols oerstreamt of jo sille punten ferlieze. Uteinlik moatte spilers jonglearje tusken agressyf en passyf spieljen om har punten te maksimalisearjen.

Titanic kin spile wurde mei oeral tusken twa en fiif spilers. Ferskillende spilerstellingen feroarje de regels net drastysk bûten in pear lytse dingen. Ik soe sizze ferskillende spiler telt spylje nochal wat oars. Hoe mear spilers jo yn it spultsje hawwe, hoe mear it spultsje sil einigje wurde. Yn it spultsje foar twa spielers binne d'r genôch passazjiers en objekten om op te heljen wêr't spilers meast kinne fêsthâlde oan har eigen gebieten fan it skip, útsein as spilers aktyf mei-inoar rommelje wolle. Dit kinne spilers te skoaren nochal in pear punten yn it spul. Mei mear spilers wurdt it lykwols folle konkurrearjender foar passazjiers en oare objekten. Dit ferleget úteinlik skoares. Ik soe net sizze dat ek better is. It hinget foaral ôf fan jo miening fan ynteraksje mei spilers yn spultsjes.

Ik wie earlik ferrast troch Titanic, om't it wat echt nijsgjirrige en tûke ideeën ynboud hat. Spitigernôch hat it spultsje ien aardich wichtich probleem dat it heule spultsje delbringt. Dat probleem is dat it spultsje soms net bysûnder lykwichtich fielt. Yn prinsipe as jo wolle in spultsje dat giet te betrouwe hielendal op de besluten dy't jo meitsje, do kinst netwêze de grutste fan fan Titanic. It spul hat strategy, mar it wurdt soms oerskaad troch it spul syn betrouwen op gelok. Dit komt út in pear ferskillende gebieten.

Ik soe in protte fan dit taskriuwe oan de kaarten. Yn teory fyn ik it idee efter de kaarten leuk. It spul hat fjouwer ferskillende soarten kaarten dy't har eigen foardielen hawwe. Lokaasje kaarten jouwe jo nochal in pear punten as jo kinne besykje spesifike lokaasjes yn it skip. Item kaarten jouwe jo in ien kear mooglikheid dat kin wêze hiel machtich, wylst persoan kaarten jouwe jo in permaninte mooglikheid dat kin helpe jo hiele spul. Ta beslút de sêne kaarten kinne skoare jo nochal in pear punten oan 'e ein fan it spul. It wichtichste probleem is dat net alle kaarten waarden makke like. Guon fan 'e kaarten kin wêze moai swak wylst oaren kin wêze echt sterk. Hokker kaarten dy't jo einigje mei tekenje, kinne úteinlik in moaie grutte rol spylje yn hoe goed jo sille dwaan yn it spul. De spilers dy't de bêste kaarten lûke, sille in folle makliker baan hawwe om te winnen as dejingen dy't úteinlik slimmere kaarten lûke.

Om te yllustrearjen woe ik in pear fan 'e kaarten fergelykje dy't yn ien fan 'e spultsjes lutsen binne. dat ik spile. Earst binne guon sêne kaarten dy't skoare in punt foar eltse kaart dat in spiler hat fan it oerienkommende type. Dat wurdt fergelike mei in kaart wêr't jo gewoan wat fan 'e wurden út ien fan 'e lieten út 'e film sjonge moatte. Ik wie gjin fan fan dit soarte fan domme kaartenrjochts.

  • Set de rêdingsboaten oan 'e rânen fan' e boat op 'e oerienkommende romten. De ûneven nûmers moatte oan 'e lofterkant wêze en de even oan' e rjochterkant pleatse de leechste nûmers nei de boaiem fan 'e boat.
  • Kies de ynklapbere rêdingsboat basearre op it oantal spilers. Plak it op 'e romte neist boppeste dek tegel #4.
  • Plaze de passazjierspionnen op 'e lokaasjetegels dy't deselde kleur sjen litte.
  • Plaze de lifesavers, aksjekubes, stjertekens, en heart of the ocean token neist it gameboard.
  • Sortearje de stjerkaarten op har type en skodzje elk dek apart. Dizze decks wurde pleatst mei de kop nei ûnderen by it boerd.
  • Skodzje de 12 oerstreamingskaarten en pleats se mei de kop nei ûnderen by it boerd. As jo ​​mei fiif spilers boartsje, sille jo de trije "no flood"-kaarten tafoegje oan it dek.
  • Plaze de doartegel tichtby it boerd mei de kant dy't oerienkomt mei it oantal spilers nei boppen.
  • Eltse spiler nimt in referinsje card. Se sille ek kieze in karakter en nimme de oerienkommende karakter standee, spiler mat, en skoare marker. Alle skoare markers wurde pleatst op de earste romte fan de skoare spoar. De karaktertegel wurdt pleatst mei feardigensside nei boppen op it linker slot fan jo spilermat.
  • Shuffle de privee objektive kaarten en diele ien oan elke spiler. De oerbliuwsels wurde werombrocht nei de doaze. Eltse spiler kin sjen op harren eigen card, mar se moatte net sjen litte it oan de oareas se soarte fan fiele út plak mei de rest fan it spul. It gruttere probleem is dat it sjongen fan 'e teksten jo fiif punten sil skoare. Om fiif punten te krijen fan it oare kaarttype dat ik neamde, moatte jo in frijwat signifikant bedrach fan jo strategy besteegje oan it krijen fan dat soarte kaarten. Salang't jo it net leuk fine om in bytsje dom te sjen, soene jo folle leaver de sjongkaart krije, om't it folle makliker is om punten fan te skoaren en jo sille wierskynlik mear punten krije as de oare kaarten.
  • Dan binne der binne eltse spiler syn privee doelen. As jo ​​nei jo doel wurkje, sille jo wierskynlik it maksimum fan tsien punten fan 'e kaart skoare. It probleem is dat guon doelen folle dreger te berikken binne as oaren. Ien spiler koe einigje mei it krijen fan itselde oantal punten foar in bytsje ynspanning as ien dy't eins nochal wat tiid moast besteegje oan it foltôgjen fan har doel. D'r is gewoan in protte yn it spul dat ûnbalâns fielt. Om folslein genietsje fan it spultsje moatte jo ree wêze om te akseptearjen dat gelok soms in moaie grutte rol sil spylje yn it spul. Soms kin it in soarte fan unfair fiele as it gelok net oan jo kant is. Ik winskje gewoan dat in bytsje mear tiid gie om te besykjen om it spultsje te balansearjen. Dit úteinlik sear myn algemiene miening fan it spul. As it lykwichtiger wie, tink ik dat it spultsje oanmerklik better west hie.

    Wat Titanic's komponinten oanbelanget, wie ik eins in bytsje ferrast. By degame syn legere priis punt Ik wie echt ûnder de yndruk mei wat jo krije yn it spul. De komponinten binne miskien net sa goed as in spultsje dat ferkeapet foar $ 50+, mar it spultsje ferkeapet foar sawat de helte fan dat en hat noch aardich fergelykbere komponinten. It oantal ûnderdielen yn it spul is frij yndrukwekkend as jo krije nochal wat yn it spul. De houten meeples wurde altyd wurdearre. De kartonnen stikken binne in fatsoenlike dikte, en it keunstwurk is moai en docht in goede baan te fertellen spilers wat se moatte witte sûnder in berop dwaan op in soad tekst. Benammen ik tocht dat it ûntwerp fan 'e spielermatten echt goed wiene, om't se troch har ûntwerp jo in protte ynformaasje jouwe dy't jo stopje om de regels te ferwizen. Ik soe sizze dat it spul in aardich goed wurk docht mei it brûken fan it Titanic-tema.

    Sjoch ek: 25 Wurden of Minder Board Game Review en regels

    Moatte jo Titanic keapje?

    De measte minsken as se tinke oan boerdspullen basearre op filmfranchises hawwe it earste antwurd dat it spultsje sil wierskynlik aardich min wêze, om't it meast makke is om in rappe jild te meitsjen. Ik sjoch lykwols net dat dit it gefal is foar Titanic. Echt wurk waard yn it spul set dat it tema mingje mei wirklike ynteressante gameplay-meganika. It spul draait meast om it skip hinne rinnen om objekten op te heljen en te leverjen. Dit hat eins nochal wat mear strategy dan jo ynearsten soene ferwachtsje. Jo moatte plan út wat jo wolle dwaan as it spultsje joutjo nochal in pear opsjes foar hokker aksjes te brûken. It spultsje kin earst in bytsje yntimidearjend fiele, mar it is eins frij maklik te spyljen as jo ienris wend binne. It spultsje is earliker djipper dan ik ynearsten ferwachte. It grutste probleem mei Titanic is gewoan dat it net altyd lykwichtich is. De kaarten binne net gelyk wêr't in spiler dy't gelok hat in folle bettere kâns om it spul te winnen.

    Myn oanbefelling komt del op jo gedachten oer it tema en it algemiene útgongspunt fan it spul. As jo ​​​​noait echt foar Titanic hawwe fersoarge of net sa ynteressearre binne troch de gameplay-útgongspunt, kin it net foar jo wêze. Dejingen dy't op syn minst in trochrinnende belangstelling foar it tema hawwe en it útgongspunt wat yntrigearjend fine, moatte genietsje fan it spultsje en beskôgje it op te nimmen.

    Keapje Titanic online: Amazon. Alle oankeapen makke fia dizze keppelings (ynklusyf oare produkten) helpe Geeky Hobbies rinnen te hâlden. Tankewol foar jo stipe.

    Wy wolle Spin Master betankje foar it beoardielingseksimplaar fan Titanic brûkt foar dizze resinsje. Behalven it ûntfangen fan it resinsje-eksemplaar krigen wy by Geeky Hobbies gjin oare kompensaasje. It ûntfangen fan it beoardielingseksemplaar hie gjin ynfloed op de ynhâld fan dizze resinsje of de einskoare.

    spilers.
  • Elke spiler sil in oantal aksjekubussen krije om it spul te begjinnen ôfhinklik fan it oantal spilers. Eltse spiler sil sette dizze aksje cubes op harren spiler mat oan de beskikbere kant fan de aksje slots.
    • 2 spilers – 4 aksjekubussen
    • 3 spilers – 3 aksjekubussen
    • 4 spilers – 2 aksjekubussen
    • 5 spilers – 1 aksjekubus
  • Plaze de twa oerstreamingslinenmarkers ûnder it spulboerd.
  • De spiler dy't it lêst op in boat siet, sil de earste spiler wêze. De earste spiler sil begjinne mei it kiezen fan in romte yn it 100-nivo om har standee te pleatsen. De folgjende spiler mei de klok yn sil dan pleatse harren standee yn in keamer ensafuorthinne. Eltse spiler sil dan nimme in passazjier, lifesaver, aksje cube of stjer token neist harren start keamer. As jo ​​yn dizze faze of de rest fan it spul lifesavers, aksjekubes of stjertekens nimme, sille jo de droege wiskje-marker brûke om it symboal ôf te krúsjen om oan te jaan dat it al fan dy romte is nommen.
  • It spul spielje

    Spylje sil begjinne mei de earste spiler en sil troch de klok mei de klok yn bewege. De beurt fan elke spiler sil bestean út trije fazen:

    1. Aksjefase
    2. Oerstreamingsfase
    3. Starsfase

    Aksjefase

    Yn dizze faze kin in spiler kieze út fiif ferskillende aksjes. Se kinne meardere aksjes kieze en kinne sels meardere kearen deselde aksje nimme. Guon fan dizzeaksjes sille fereaskje it brûken fan in aksje kubus. Om in aksjekubus te brûken sille jo ien fan de aksjekubes op jo spielermatte fan de beskikbere kant nei de brûkte kant glide.

    Dizze spiler hat in aksje nommen dy't it brûken fan in aksjekubus fereasket. Se sille de aksjekubus nei de rjochterkant fan syn slot skuorje om oan te jaan dat it dizze beurt brûkt waard.

    Ferpleatse

    De bewegingsaksje brûkt ien aksjekubus.

    Dit aksje lit de hjoeddeiske spiler te ferpleatsen jo karakter standee nei in neistlizzende keamer. Elke lokaasjetegel bestiet út twa keamers. By it ferpleatsen moatte de folgjende regels folge wurde:

    • By it ferpleatsen kinne jo ofwol nei de oare keamer op deselde tegel of nei de oanbuorjende keamer op de tegel boppe, ûnder, lofts of rjochts fan jo hjoeddeistige tegel. Jo kinne net diagonaal bewege.
    • Jo meie net troch in muorre (grize barriêre).

      De kapteinspiler kin kieze om te ferhúzjen nei ketelkeamer 1 (links) of ketelkeamer 3 (rjochts). Se soene normaalwei kinne ferhúzje nei it skeakelplatfoarm, mar der is in muorre tusken it en de hjoeddeistige lokaasje fan de kaptein.

    • In oerstreamde tegel wurdt beskôge as ien inkele keamer. Jo kinne troch muorren ferpleatse yn in oerstreamde keamer.

      De brune/Ruth-spiler is yn in oerstreamde keamer. De hiele tegel wurdt beskôge as ien keamer as it giet om beweging.

    • Jo meie gjin keamer ûnder de floedline yngean.
    • Meardere minsken kinne yn itselde wêzekeamer.

    Ofhelje

    Dizze aksje is fergees neidat jo de bewegingsaksje brûke.

    As jo ​​nei in nije keamer ferhúzje kinne jo ien fan 'e passazjiers kieze, lifesavers, aksjekubes, of stjertokens oanjûn op jo hjoeddeistige romte (sa lang as it net al is nommen). Om twa dingen út in keamer te nimmen, moatte jo de keamer ferlitte en opnij ynfiere.

    As jo ​​in passazjier ophelje sille jo dizze op ien fan 'e lifesaver-tokens op jo boerd pleatse. As jo ​​gjin leechsteande lifesaver hawwe, kinne jo gjin passazjier rêde.

    De Rose-spiler besleat in passazjier op te heljen fan har hjoeddeistige posysje op it boerd. Se sille de passazjier yn ien fan 'e lifesavers op har spielermatte pleatse.

    As jo ​​in lifesaver, aksjekubus of stjertoken ophelje, tink dan om it symboal oer te krúsjen mei de droege wiskje om oan te jaan dat it wie nommen.

    De kaptein besleat de aksjekubus op te heljen fan har hjoeddeistige lokaasje. Se sille it ikoan fan 'e romte oerstekke en in aksjekubus fan' e foarried nimme.

    As jo ​​in lifesaver-token ophelje, nim dan ien fan 'e foarried en foegje it ta oan ien fan 'e lege lifesaver-romten oan 'e rjochterkant kant fan jo spiler mat. Jo kinne maksimaal trije ekstra (fiif totaal) lifesavers tafoegje oan jo boerd tidens de wedstriid.

    De Rose-spiler helle in lifesaver-token fan it boerd. Se sille it tafoegje oan 'e rjochterkant fan har boerd.

    As jo ​​kieze om in aksje op te nimmencube, do silst tafoegje oan ien fan de lege aksje slots op dyn spiler mat. It sil wurde pleatst oan de brûkte kant, sadat jo net brûke de aksje kubus op de beurt dat jo ophelje it. As jo ​​gjin lege romten mear hawwe op jo boerd foar aksjekubes, kinne jo net mear ophelje.

    De Rose-spiler hat in nije aksjekubus oanskaft, sadat se dizze tafoegje oan de tredde aksjekubus slot. It sil wurde pleatst oan de brûkte kant as it kin net brûkt wurde op deselde beurt dat it waard oankocht.

    As jo ​​ophelje in stjer token jo pleatse it tichtby dyn spiler mat. Jo kinne dizze tokens brûke yn 'e stjerfase om stjerkaarten te krijen.

    Dizze spiler helle in stjertoken fan it spielboerd. Se pleatse it tichtby harren spilersmat.

    Bewarje

    Om de opslachaksje út te fieren moatte jo ien aksjekubus brûke.

    As jo ​​yn in keamer njonken in rêdingsboat, kinne jo kieze om de passazjiers te bewarjen dy't jo op jo spielermat hawwe.

    Dizze spiler is neist in rêdingsboat, sadat se kinne kieze om de opslachaksje te nimmen om de passazjiers op har spielermat te rêden .

    Troch dizze aksje te nimmen sille jo elk oantal passazjiers fan jo spilermat op 'e rêdingsboat laden. In spiler kin allinnich tafoegje passazjiers oan in rêdingsboat as der noch romte oerbleaun op it. By it laden fan in rêdingsboat sille jo de passazjiers fan 'e efterkant (leechste nûmer) nei foaren pleatse.

    Dizze spiler hie twa meeples op har spilermat dusse sille se tafoegje oan 'e rêdingsboat. De earste meeple wurdt pleatst op de iene romte en de twadde meeple op de twadde romte.

    Spelers sille dan punten skoare foar de passazjiers dy't se laden. Earst sil elke passazjier punten skoare op basis fan har kleur:

    • Read – 3 punten
    • Grijs – 2 punten
    • Grien – 1 punt

    Jo kinne ek punten skoare as jo in passazjier pleatse op ien fan 'e romten oanwiisd mei in nûmer yn in stjer. Jo sille punten skoare lykweardich oan it oantal binnen de stjer.

    Uteinlik kinne spilers trije ekstra punten skoare as se beslute om ien fan 'e aksjekubes fan har spilermat te nimmen (moat oan' e beskikbere kant stean) en foeget ta it nei de rêdingsboat.

    De spiler dy't dizze boat foldie sil as folgjend punten skoare. De reade meiple sil trije punten skoare. De griene meeple sil ien punt plus twa punten skoare troch de bonus op 'e romte wêrop it waard pleatst. Se sille op it lêst trije punten skoare foar it pleatsen fan ien fan har aksjekubussen op 'e boat.

    Elke spiler sil har skoaremarker nei foaren ferpleatse op it spoar in oantal spaasjes gelyk oan it oantal skoare punten.

    Spylje Star Cards

    Dizze aksje kostet gjin aksjekubus.

    Op jo beurt meie jo safolle stjerkaarten fan jo hân spielje as jo wolle.

    De measte kaarten nei't se spile wurde sille wurde pleatst oan de linkerkant fan jo spiler mat as se kinne skoare jo punten oan 'e ein fanit spultsje. Eltse kaarten bestimpele "ein skoare" wurde pleatst gesicht del yn de ein skoare slot. De punten dy't in kaart kin skoare wurde werjûn yn 'e hoek rjochts boppe. Alle kaarten dy't jo in permaninte mooglikheid jouwe, moatte mei it gesicht nei boppen pleatst wurde yn 'e permaninte kapasiteitsslot.

    It spul hat in oantal ferskillende soarten kaarten dy't as folgjend binne:

    • Lokaasje kaarten meastal skoare punten as jo binne op in bepaald part fan it skip.
    • Persoan kaarten jouwe in spiler in permaninte mooglikheid.
    • Item kaarten kinne wurde spile foar in ien kear mooglikheid.
    • Sênekaarten kinne jo in dramatyske kâns jaan of kinne jo punten jaan oan 'e ein fan it spul.

    Ofbylde binne de fjouwer ferskillende soarten stjerkaarten en in foarbyld fan elk type.

    Jo meie mar trije kaarten tagelyk yn jo hân hâlde. Dit befettet net de kaarten dy't jo al oan 'e tafel spile hawwe.

    Brûk jo spesjale feardigens

    Elke spiler hat in spesjale feardigens oanjûn troch har karaktertegel.

    As in spiler syn karakter tegel stuit hat de mooglikheid kant face up, se kinne nimme de aksje en it sil net kostje in aksje kubus. Sadree't jo de mooglikheid brûke, hoewol jo it nei de oare kant draaie.

    Dizze spiler hat in spesjale aksje wêrmei se ien stjerkaart kinne lûke. Sadree't se dizze aksje brûke, sille se de tegel nei de tsjinoerstelde kant omdraaie om sjen te litten dat it is brûkt.

    Om jo spesjale feardigens werom te krijenmoat ynfiere ien fan de boppeste dek tegels. As jo ​​​​in topdekstegel berikke, kinne jo jo brûkte feardigenstegel nei de beskikbere kant omkeare. Jo kinne dit lykwols net brûke om jo spesjale feardigens mear as ien kear op in beurt te nimmen.

    Overstromingsfase

    Nei't in spiler syn aksjes foltôge hat, geane se de oerstreamingsfaze yn.

    Earst sil de spiler de boppeste oerstreamingskaart fan it dek lûke. It nûmer op 'e kaart sil de kolom fan it skip oanjaan dat sil oerstreame. Yn in twa-spiler spultsje twa kaarten wurde lutsen eltse oerstreaming faze. As de peal oait út kaarten rint, skodzje dan de ôfsetstapel om in nije lûkstapel te foarmjen.

    Foar dizze oerstreamingsfase is in kolom 3-kaart lutsen. De leechste tegel yn 'e tredde kolom fan it skip sil oerstreame.

    De spiler sil dan de leechste lokaasjetegel fine dy't oerienkomt mei de kolom fan 'e kaart dy't lutsen is. Se sille dy lokaasjetegel fan it boerd fuortsmite en alle passazjiers dy't der op sieten.

    Op grûn fan de oerstreamingskaart dy't tekene is, is de leechste tegel yn 'e tredde kolom oerstreamd (de stookkeamer 2/ 3 tegels). Dizze tegel sil omdraaid wurde om oan te jaan dat it oerstreamd is.

    As alle tegels út 'e rige wêrfan't de tegel nommen is oerstreamd binne, ferpleatse dan de floedlinemarkers boppe de rige dy't oerstreamd is. Eltse komponinten fan ûnder de oerstreaming line wurde fuorthelle út it bestjoer. Eltse passazjiers ferlern wurde ferpleatst nei de iisberch as se meie komme yn it spul

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.