Eye to Eye Party Game Review

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Hoe te spyljenspultsje begjint mei de begjinnende spiler nimt in kategory kaart út it fak en lês it lûdop oan de oare spilers. Sample-kategoryen yn Eye to Eye omfetsje "dingen wêr't minsken oer lizze," "gazonornaminten," "U.S. stêden ferbûn mei muzyk," en "dingen dy't in shell hawwe." Nei't de kategory lêzen is, hawwe alle spilers in pear mominten om te besluten oft se har veto-chip brûke wolle om de kategory te fetojen (elke spiler kin mar ien kear yn it spul in feto brûke). As in spiler wol beslute om de kategory te veto, nimt de begjinnende spiler in nije kategorykaart út it fak en lêst dy (de oare spilers hawwe de kâns om dizze kategory ek veto te jaan as se dat wolle).

Ien kear in kategory kaart is selektearre en lêzen dat gjinien beslút veto, de hjoeddeiske spiler draait oer de 30-sekonde sân timer en alle spilers (ynklusyf dejinge dy't lêze de kategory) begjinne opskriuwen antwurden dy't oerienkomme mei de kaart. Bygelyks, mei de kategorykaart "gazonornamenten" kinne mooglike antwurden "kabouter", "rôze flamingo", "fûgelbad" en "fjoertoer" omfetsje. Spilers meie mar trije antwurden kieze (hoewol't de regels net oanjaan oft jo in antwurd feroarje kinne dat jo al opskreaun hawwe of in lange list meitsje kinne en dan de trije bêste antwurden kieze wêrmei jo komme, wy hawwe der foar keazen om beide ta te stean).

(Klik op de ôfbylding foar in gruttere ferzje, sadat jo sjen kinne wat der bart) Dit is in foarbyldronde fan Eye to Eye.De kategory is "dingen dy't jo foarkomme om te sliepen." De spilers oan de linkerkant en yn it midden kamen alle trije antwurden oerien, wylst de spiler oan de rjochterkant ien fan harren antwurden miste.

As de timer útrint, moat elkenien ophâlde mei skriuwen en it is no tiid om antwurden te fergelykjen . De begjinnende spiler lêst ien foar ien de trije items op har list ôf. As in oare spiler (of meardere oare spilers) itselde antwurd opskreaun hat as jo, krúsje alle spilers mei dat antwurd it fan har listen. As de spiler in item oankundiget dat gjinien oars op har list hat, nimme se in skoareblok út 'e piramide en pleatse it op har boutegel. As in spiler hat meardere antwurden dy't net oerien mei immen, se nimme safolle skoare blokken út de piramide. Ek, as in spiler net mei trije antwurden komme koe, twinge alle "blanke antwurden" him ek om skoarblokken foar elk te nimmen.

Dizze spiler hie in antwurd dat net oerienkaam mei ien oan tafel. Se nimme in skoareblokje en sette it op har eigen piramide. As dizze piramide kompleet wurdt (it begjint mei in rige fan fiif, dan fjouwer, trije, twa en ien blokken), sil de spiler ferlieze.

Neidat de begjinnende spiler klear is mei har list, sil de folgjende spiler mei de klok mei lêze harren list, ensfh oant alle spilers hawwe fergelike harren listen mei elkoar (en nommen eltse skoare blokken dy't se "fertsjinne"). Dan, de begjinnende spiler pion beweechtmei de klok mei de folgjende spiler en in nije ronde begjint. Rûnden trochgean op krekt deselde wize oant in spiler foltôging harren piramide fan skoare blokken (15 blokken / ferkearde antwurden) of it oanbod fan skoare blokken yn 'e midden fan' e tafel is útput. As it spul einiget troch ien fan dizze twa betingsten, is de spiler mei it MINSTE oantal skoare blokken de winner.

Dit is in foarbyld fan hoe't in spultsje einigje kin. De spiler yn 'e midden stjonkt echt nei Eye to Eye en hat har piramide al foltôge. Sûnt de piramide is foltôge, it spultsje is foarby, de spiler yn 'e midden ferliest, en de oare spilers ferlykje hoefolle skoare blokken se hawwe. De spiler oan de rjochterkant hat fiif wylst de iene oan de linkerkant hat twa. Sa is de spiler oan de linkerkant de winner.

Sjoch ek: 2023 LEGO Set Releases: De folsleine list fan nije en kommende releases

Myn tinzen:

While Eye to Eye is yn prinsipe de parlour game What Were You Thinking mei in pear draaien of Scattegories yn omkearde en is dus net bysûnder orizjineel, it is noch altyd aardich leuk om te spyljen. It spultsje ferskilt lykwols mar in bytsje fan 'e normale regels foar What Were You Thinking (en nei myn miening binne de regels fan dit spul eins slimmer). De tafoeging fan 'e veto-chips is moai, mar jo kinne se maklik gewoan sels meitsje. De rest fan de regels binne neffens my better yn it tradisjonele spul.

Allerearst is de skoaremetoade folle better. Yn Wat wiene jo tinke jo skoare in punt foar eltse persoan dy't jomatched mei (trije punten foar matching trije spilers, ensfh) en nul foar eltse unike antwurden. De leechste skoarde spiler yn elke rûnde krijt in punt (dat lykas de skoare blokken net in goede saak is). As ien spiler acht punten berikt, wurde se de ferliezer ferklearre en elkenien oars as de spiler mei it minste oantal punten is de winner (ôfhinklik fan 'e ferzje dy't jo spielje). De twa skoaremetoaden binne heul ferlykber, mar ik leaver it skoaren fan What Were You Thinking elke ronde apart boppe Eye to Eye en jouwe jo in skoareblok foar elk ferkeard antwurd dat trochgiet oant it ein fan it spul. Yn it tradisjonele spultsje kinne jo in minne rûn hawwe en net effektyf wurde elimineare (jo sille gewoan in punt krije ynstee). As jo ​​Eye to Eye spielje mei seis spilers (de maksimum) en jo hawwe in minne ronde wêr't jo alle trije fan jo antwurden sûpe, dan binne jo miskien frijwat út it spul.

Ek, yn Wat Wisten jo tinke kinne jo maksimaal fiif ferskillende antwurden leverje tsjin in strikte limyt fan trije yn Eye to Eye. Ik tink dat trije is gewoan te min foar in protte fan 'e kategory kaarten yn it spul. Jo sille faaks in heul logysk antwurd moatte trochjaan, om't jo al trije goede hawwe. It is dan hiel mooglik dat alle oare spilers dat antwurd brûke ynstee fan dejingen dy't jo brûke en jo mei in skoareblokje ophelje, ek al is it net folslein jo skuld. Tastean ek fiif antwurdenûnderskiedt de grutte spilers fan de goede spilers.

Uteinlik, wylst Eye to Eye 200 kategorykaarten leveret (mei in totaal fan 400 ferskillende fragen), moat de hjoeddeiske spiler har eigen kategory meitsje yn What Were You Tinkend. Dit kin posityf of negatyf wêze ôfhinklik fan jo kreativiteit. It is moai om wat foarmakke kategorykaarten te hawwen (ek al binne 400 kategoryen net sa folle), mar it kin ek leuk wêze om te boartsjen mei jo eigen kategoryen. As jo ​​​​mear kaarten nedich hawwe, sette SimplyFun ek in útwreiding út mei de namme More Eye to Eye (dy't 650 nije kategoryen omfettet). As jo ​​beslute om te spyljen What Were You Thinking, soe it relatyf maklik wêze moatte om jo kategoryen te betinken, mar as jo dat net kinne, soene jo frij maklik in list mei mooglike kategoryen online kinne kinne fine.

Eye to Eye besiket in bytsje mear wearde te leverjen troch wat komponinten fan aardich hege kwaliteit op te nimmen. Spitigernôch binne se hast allegear folslein net nedich en sels in bytsje ferfelend om te brûken. Wylst de skoare blokken binne moaie houten blokken, der is gewoan gjin reden foar harren. Ynstee fan piramiden te meitsjen, kinne jo maklik gewoan in stikje kraspapier brûke om de skoare te tellen. De beurtindikator is ek nutteloos, om't elkenien sil witte waans beurt it is. De veto-chips binne in leuke oanfolling, mar jo kinne maklik jo eigen meitsje. Ynstee fan al dizze frijwat nutteleaze komponinten te leverjen,mear kategorykaarten soene moai west hawwe.

Eye to Eye is wat famyljefreonlik (yn tsjinstelling ta in protte partijspultsjes binne de fragen folslein tam mei gjin folwoeksen ynhâld dan ek). De doaze advisearret leeftyd tolve en op en ik soe sizze dat is sawat goed. Lykwols, útsein foar teenagers, bern sille wierskynlik net bysûnder goed yn it spul, mar se moatte kinne spylje it. Foar bern jonger dan dat (lykas bern dy't wrakselje mei guon fan 'e fragen yn' e haadspul) hat SimplyFun ek Junior Eye to Eye útbrocht dy't fragen mear geskikt foar har moatte hawwe.

Sjoch ek: Ungewoane fertochten (2009) Board Game Review en regels

Wylst Eye to Eye is leuk om te spyljen en kin wêze wurdich in oankeap as jo net wolle meitsje dyn eigen komponinten of kategory cards (of leaver Eye to Eye syn regels), in grut probleem is it spul syn priis. It spultsje ferkeapet foar $ 40 en as fan 'e publikaasjedatum fan dizze resinsje, is sels $ 29 foar in brûkte kopy op Amazon. Dat is net al te djoer foar in boerdspul (ik sil graach betelje dat foar echt goede ûntwerper spultsjes en ik bin hiel thrifty) mar jo koenen gewoan printsje út de regels foar What Were You Thinking en spylje in ferlykber spul fergees. It is lestich foar in spultsje om mei fergees te konkurrearjen.

Finale útspraak:

Eye to Eye is in frij solide spultsje, mar spitigernôch, om't it basearre is op in parlour-spiel dat kin wurde spile mei gewoan potloden, papieren, en in timer, it is wierskynlik net wurdich om te keapjen foar de measte gamers. As jo ​​fine despultsje op in thrift winkel foar in goedkeape priis en net wolle lestich falle meitsje dyn eigen kategoryen omheech, it is nei alle gedachten wurdich in oankeap. Oars ried ik gewoan oan om te besykjen wat jo tinke as it konsept jo ynteresseart.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.