Eye to Eye Party o'yin sharhi

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Qanday o'ynash kerako'yin boshlang'ich o'yinchi qutidan toifa kartasini olib, uni boshqa o'yinchilarga ovoz chiqarib o'qishi bilan boshlanadi. “Eye to Eye” toifalari orasida “odamlar yolg‘on gapiradigan narsalar”, “maysazor bezaklari”, “AQSh. musiqa bilan bog'liq shaharlar" va "qobig'i bo'lgan narsalar". Kategoriya o'qilgandan so'ng, barcha o'yinchilar toifaga veto qo'yish uchun o'zlarining veto chipidan foydalanishni xohlash yoki yo'qligini hal qilish uchun bir necha daqiqalari bor (har bir o'yinchi o'yinda faqat bir marta veto huquqidan foydalanishi mumkin). Agar o'yinchi toifaga veto qo'yishga qaror qilsa, boshlang'ich o'yinchi qutidan yangi toifa kartasini oladi va uni o'qiydi (boshqa o'yinchilar ham bu toifaga veto qo'yish imkoniyatiga ega bo'ladilar).

Bir marta. toifa kartasi tanlandi va hech kim veto qo'yishga qaror qilmagani o'qildi, joriy o'yinchi 30 soniyali qum taymerini aylantiradi va barcha o'yinchilar (shu jumladan toifani o'qiganlar) kartaga mos keladigan javoblarni yozishni boshlaydilar. Masalan, "maysazor bezaklari" toifasi kartasidan foydalanib, mumkin bo'lgan javoblar "gnome", "pushti flamingo", "qush hammomi" va "mayoq" ni o'z ichiga olishi mumkin. O‘yinchilar faqat uchta javobni tanlashlari mumkin (qoidalarda siz yozgan javobni o‘zgartirishingiz yoki uzoq ro‘yxat tuzishingiz va keyin o‘zingiz topgan uchta eng yaxshi javobni tanlab olishingiz mumkinligi ko‘rsatilmagan bo‘lsa-da, biz ikkalasiga ham ruxsat berishni tanladik).

(Nima boʻlayotganini koʻrish uchun kattaroq versiya uchun rasm ustiga bosing) Bu “Eye to Eye”ning namunaviy bosqichi.Turkum "uxlashingizga xalaqit beradigan narsalar". Chap va o'rtadagi o'yinchilar uchta javobga mos kelishdi, o'ngdagi o'yinchi esa javoblaridan birini o'tkazib yubordi.

Taymer tugashi bilan hamma yozishni to'xtatishi kerak va javoblarni solishtirish vaqti keldi. . Boshlang'ich o'yinchi o'z ro'yxatidagi uchta elementni birma-bir o'qiydi. Agar boshqa o'yinchi (yoki bir nechta boshqa o'yinchilar) siz bilan bir xil javobni yozgan bo'lsa, bu javobga ega bo'lgan barcha o'yinchilar uni o'z ro'yxatidan kesib tashlashadi. Agar o'yinchi o'z ro'yxatida hech kimda mavjud bo'lmagan narsani e'lon qilsa, u piramidadan ball blokini olib, uni qurilish kafeliga qo'yadi. Agar o'yinchi hech kimga mos kelmagan bir nechta javobga ega bo'lsa, ular piramidadan shuncha ko'p ball bloklarini oladi. Bundan tashqari, agar o'yinchi uchta javob topa olmasa, har qanday "bo'sh javoblar" ham ularni har biri uchun ochko bloklarini olishga majbur qiladi.

Bu o'yinchi hech kimga mos kelmaydigan javobga ega edi. stolda. Ular ball blokini olib, o'zlarining piramidalariga qo'yishadi. Agar bu piramida to'liq bo'lsa (u to'rt, uch, ikkita va bir blokdan iborat beshlik qatordan boshlanadi), o'yinchi yutqazadi.

Shuningdek qarang: Insoniyatga qarshi kartalar: oilaviy nashr karta o'yini: o'ynash qoidalari va ko'rsatmalari

Boshlang'ich o'yinchi o'z ro'yxatini tuzib bo'lgach, keyingi o'yinchi soat yo'nalishi bo'yicha ularning ro'yxatini o'qiydi va hokazo. Barcha o'yinchilar o'z ro'yxatlarini bir-biri bilan solishtirmaguncha (va ular "topgan" ball bloklarini qabul qilmaguncha). Keyin, boshlang'ich o'yinchi piyoda harakat qiladikeyingi o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha va yangi tur boshlanadi. O'yinchi o'zining golli bloklar piramidasini (15 ta blok/noto'g'ri javob) yakunlamaguncha yoki jadval o'rtasida ochiladigan bloklar zaxirasi tugamaguncha turlar xuddi shu tarzda davom etadi. O'yin shu ikki shartdan biri tufayli tugasa, ENG KO'P ochko to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Bu o'yin qanday yakunlanishiga misol. O'rtadagi o'yinchi haqiqatan ham Eye to Eye-dan hidlanib ketadi va allaqachon piramidasini tugatgan. Piramida tugallanganligi sababli, o'yin tugadi, o'rtadagi o'yinchi yutqazadi va boshqa o'yinchilar qancha ball bloklari borligini solishtiradilar. O'ngdagi o'yinchida beshta, chap tomonda esa ikkita. Shunday qilib, chap tomondagi o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Mening fikrlarim:

Eye to Eye asosan salon o'yini bo'lsa-da, siz bir necha burilishlar bilan nima deb o'ylagan edingiz yoki Scattegories teskari va shuning uchun ayniqsa original emas, o'ynash hali ham juda qiziqarli. Biroq, o'yin oddiy "Siz nima deb o'ylagansiz" qoidalaridan biroz farq qiladi (va mening fikrimcha, bu o'yin qoidalari aslida yomonroq). Veto chiplari qo'shilishi juda yaxshi, lekin siz ularni osongina o'zingiz qilishingiz mumkin. Qolgan qoidalar menimcha an'anaviy o'yinda yaxshiroq.

Birinchidan, ball qo'yish usuli ancha yaxshi. Siz nima deb o'ylagan edingiz filmida siz har bir kishi uchun ball olasizbilan mos keladi (uch o'yinchiga mos keladigan uchta ball va boshqalar) va har qanday noyob javoblar uchun nol. Har bir turda eng kam ball to'plagan o'yinchi ochko oladi (bu gol bloklari yaxshi narsa emas). Bitta o'yinchi sakkiz ochkoga erishganida, ular mag'lubiyatga uchragan deb e'lon qilinadi va qolganlar yoki eng kam ball to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi (siz o'ynagan versiyaga qarab). Ikki ball qo'yish usuli juda o'xshash, lekin men "Wre You Thinking"ning har bir raundda "Eye to Eye"dan ko'ra alohida ball qo'yishini afzal ko'raman, bu sizga o'yin oxirigacha davom etadigan har bir noto'g'ri javob uchun ball blokini beradi. An'anaviy o'yinda siz yomon raundga ega bo'lishingiz va samarali tarzda yo'q qilinmasligingiz mumkin (o'rniga siz shunchaki ochko olasiz). Agar siz oltita o‘yinchi (maksimal) bilan “Eye to Eye” o‘yinini o‘ynayotgan bo‘lsangiz va uchta javobingizning barchasini xirillagan holda yomon raundga ega bo‘lsangiz, o‘yindan deyarli chetda qolishingiz mumkin.

Shuningdek, “Nima”da Agar “Eye to Eye”da qat’iy uchlik chegarasiga nisbatan beshtagacha turli javob bera olasiz deb o‘ylagan bo‘lsangiz. Menimcha, uchta o'yindagi ko'plab toifadagi kartalar uchun juda oz. Siz ko'pincha juda mantiqiy javob berishingiz kerak bo'ladi, chunki sizda uchta yaxshi javob bor. Shunda boshqa barcha o'yinchilar siz ishlatgan javob o'rniga o'sha javobdan foydalanishi mumkin va bu sizning aybingiz bo'lmasa ham, siz golli blok bilan yakunlanasiz. Shuningdek, beshta javobga ruxsat berishajoyib o'yinchilarni yaxshi o'yinchilardan ajratib turadi.

Nihoyat, Eye to Eye 200 ta toifadagi kartalarni (jami 400 ta turli savol bilan) taqdim etar ekan, hozirgi o'yinchi "Siz What Were You"da o'z toifasini yaratishi kerak. Fikrlash. Bu sizning ijodingizga qarab ijobiy yoki salbiy bo'lishi mumkin. Oldindan tayyorlangan toifa kartalariga ega bo'lish juda yoqimli (garchi 400 toifa unchalik ko'p bo'lmasa ham), lekin o'z toifalaringiz bilan o'ynash ham qiziqarli bo'lishi mumkin. Agar sizga ko'proq kartalar kerak bo'lsa, SimplyFun "Ko'proq Eye to Eye" (650 ta yangi toifani o'z ichiga oladi) deb nomlangan kengaytmani ham chiqardi. Agar siz What Were You Thinking o'yinini o'ynashga qaror qilsangiz, o'z toifalaringizni topish nisbatan oson bo'lishi kerak, lekin qila olmasangiz, mumkin bo'lgan toifalar ro'yxatini Internetda osongina topishingiz mumkin.

Eye to. Eye juda yuqori sifatli komponentlarni o'z ichiga olgan holda biroz ko'proq qiymat berishga harakat qiladi. Afsuski, ularning deyarli barchasi mutlaqo keraksiz va hatto foydalanish uchun biroz zerikarli. Skor bloklari chiroyli yog'och bloklar bo'lsa-da, ular uchun hech qanday sabab yo'q. Piramidalar yasash o'rniga, hisobni hisoblash uchun oddiygina bir parcha qog'ozdan foydalanishingiz mumkin. Burilish indikatori ham foydasiz, chunki baribir navbat kimda ekanligini hamma biladi. Veto chiplari yaxshi qo'shimcha, lekin siz osongina o'zingiz qilishingiz mumkin. Bu deyarli foydasiz komponentlarni taqdim etish o'rniga,ko'proq toifadagi kartalar bo'lsa yaxshi bo'lardi.

Eye to Eye biroz oila uchun mos (ko'plab ziyofat o'yinlaridan farqli o'laroq, savollar mutlaqo odobli, hech qanday etuk kontentsiz). Qutida o'n ikki va undan katta yoshdagilar tavsiya etiladi va men buni to'g'ri deb aytaman. Biroq, o'smirlardan tashqari, bolalar o'yinda unchalik yaxshi bo'lmasligi mumkin, lekin ular o'ynashlari kerak. Bundan kichikroq bolalar (shuningdek, asosiy o'yindagi ba'zi savollar bilan qiynalayotgan bolalar) uchun SimplyFun Junior Eye to Eye dasturini ham chiqardi, unda ular uchun ko'proq savollar bo'lishi kerak.

Eye to Eye o'ynash qiziqarli va agar siz o'zingizning komponentlaringiz yoki toifa kartalaringizni yasashni xohlamasangiz (yoki Eye to Eye qoidalarini afzal ko'rsangiz) sotib olishga arziydi. O'yin 40 dollarga sotiladi va ushbu sharh e'lon qilingan sanadan boshlab Amazonda ishlatilgan nusxasi uchun hatto 29 dollarni tashkil qiladi. Bu stol o'yini uchun unchalik qimmat emas (men buni chindan ham yaxshi dizaynerlik o'yinlari uchun to'layman va men juda tejamkorman), lekin siz shunchaki "Siz nima deb o'ylagansiz" qoidalarini chop etishingiz va shunga o'xshash o'yinni bepul o'ynashingiz mumkin. O'yin uchun bepul bilan raqobat qilish qiyin.

Shuningdek qarang: 5 tirik karta o'yini: qanday o'ynash bo'yicha qoidalar va ko'rsatmalar

Yakuniy hukm:

Eye to Eye - bu juda yaxshi o'yin, lekin afsuski, u salon o'yiniga asoslangan. Bu shunchaki qalamlar, qog'ozlar va taymer bilan o'ynash mumkin, ehtimol ko'pchilik o'yinchilar uchun sotib olishga arzimaydi. Agar topsangizo'yin do'konida arzon narxda o'ynang va o'z toifalaringizni yaratishni xohlamang, ehtimol sotib olishga arziydi. Aks holda, agar kontseptsiya sizni qiziqtirsa, nima deb o'ylayotganingizni sinab ko'rishni maslahat beraman.

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.