విషయ సూచిక
ఒకసారి ఒక కేటగిరీ కార్డ్ ఎంపిక చేయబడింది మరియు ఎవరూ వీటో చేయాలని నిర్ణయించుకోలేదని చదవబడింది, ప్రస్తుత ప్లేయర్ 30-సెకన్ల ఇసుక టైమర్ను తిప్పాడు మరియు అన్ని ప్లేయర్లు (కేటగిరీని చదివిన వారితో సహా) కార్డ్కి సంబంధించిన సమాధానాలను వ్రాయడం ప్రారంభిస్తారు. ఉదాహరణకు, “లాన్ ఆర్నమెంట్స్” కేటగిరీ కార్డ్ని ఉపయోగించి, సాధ్యమయ్యే సమాధానాలలో “గ్నోమ్,” “పింక్ ఫ్లెమింగో,” “బర్డ్ బాత్,” మరియు “లైట్హౌస్” ఉండవచ్చు. ఆటగాళ్ళు మూడు సమాధానాలను మాత్రమే ఎంచుకోవచ్చు (మీరు ఇప్పటికే వ్రాసిన సమాధానాన్ని మార్చవచ్చా లేదా సుదీర్ఘ జాబితాను తయారు చేయవచ్చా లేదా అనేదానిని నియమాలు పేర్కొనలేదు, ఆపై మీరు అందించిన మూడు ఉత్తమ సమాధానాలను ఎంచుకోవచ్చు, మేము రెండింటినీ అనుమతించాలని ఎంచుకున్నాము).
(పెద్ద వెర్షన్ కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి, తద్వారా మీరు ఏమి జరుగుతుందో చూడవచ్చు) ఇది కంటికి కంటికి సంబంధించిన నమూనా రౌండ్.వర్గం "మిమ్మల్ని నిద్రపోకుండా నిరోధించే అంశాలు". ఎడమవైపు మరియు మధ్యలో ఉన్న ఆటగాళ్ళు మూడు సమాధానాలను సరిపోల్చారు, అయితే కుడి వైపున ఉన్న ఆటగాడు వారి సమాధానాలలో ఒకదానిని కోల్పోయాడు.
టైమర్ అయిపోయినప్పుడు, ప్రతి ఒక్కరూ వ్రాయడం మానేయాలి మరియు ఇప్పుడు సమాధానాలను సరిపోల్చాల్సిన సమయం ఆసన్నమైంది . ప్రారంభ ఆటగాడు వారి జాబితాలోని మూడు అంశాలను ఒక్కొక్కటిగా చదువుతాడు. మీరు వ్రాసిన సమాధానాన్ని మరొక ఆటగాడు (లేదా అనేక ఇతర ఆటగాళ్ళు) వ్రాసినట్లయితే, ఆ సమాధానం ఉన్న ఆటగాళ్లందరూ దానిని వారి జాబితాల నుండి దాటవేయవచ్చు. ఆటగాడు వారి జాబితాలో మరెవరూ లేని వస్తువును ప్రకటిస్తే, వారు పిరమిడ్ నుండి స్కోరింగ్ బ్లాక్ను తీసుకొని దానిని వారి బిల్డింగ్ టైల్పై ఉంచుతారు. ఒక ఆటగాడు ఎవరికీ సరిపోలని అనేక సమాధానాలను కలిగి ఉంటే, వారు పిరమిడ్ నుండి చాలా స్కోరింగ్ బ్లాక్లను తీసుకుంటారు. అలాగే, ఒక ఆటగాడు మూడు సమాధానాలతో రాలేకపోతే, ఏదైనా “ఖాళీ సమాధానాలు” కూడా ప్రతి ఒక్కదానికి స్కోరింగ్ బ్లాక్లను తీసుకోవాలని వారిని బలవంతం చేస్తాయి.
ఇది కూడ చూడు: పికిల్ కార్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్లోఈ ప్లేయర్ ఎవరికీ సరిపోలని సమాధానాన్ని కలిగి ఉన్నాడు. టేబుల్ వద్ద. వారు స్కోరింగ్ బ్లాక్ని తీసుకొని దానిని వారి స్వంత పిరమిడ్లో ఉంచుతారు. ఈ పిరమిడ్ పూర్తి అయినట్లయితే (ఇది నాలుగు, మూడు, రెండు మరియు ఒక బ్లాక్ల కంటే ఐదు వరుసలతో మొదలవుతుంది), ఆటగాడు ఓడిపోతాడు.
ప్రారంభ ఆటగాడు వారి జాబితాతో పూర్తి చేసిన తర్వాత, తదుపరి ఆటగాడు ఆటగాళ్లందరూ తమ జాబితాలను ఒకరితో ఒకరు పోల్చుకునే వరకు (మరియు వారు "సంపాదించిన" స్కోరింగ్ బ్లాక్లను తీసుకుంటే) సవ్యదిశలో వారి జాబితా మొదలైనవాటిని చదువుతుంది. అప్పుడు, ప్రారంభ ఆటగాడు బంటు కదులుతుందితదుపరి ఆటగాడికి సవ్యదిశలో మరియు కొత్త రౌండ్ ప్రారంభమవుతుంది. ఆటగాడు తన స్కోరింగ్ బ్లాక్ల పిరమిడ్ను (15 బ్లాక్లు/తప్పు సమాధానాలు) పూర్తి చేసే వరకు లేదా టేబుల్ మధ్యలో స్కోరింగ్ బ్లాక్ల సరఫరా అయిపోయే వరకు రౌండ్లు సరిగ్గా అదే విధంగా కొనసాగుతాయి. ఈ రెండు షరతుల్లో ఒకదాని కారణంగా ఆట ముగిసినప్పుడు, తక్కువ మొత్తంలో స్కోరింగ్ బ్లాక్లు ఉన్న ఆటగాడు విజేత అవుతాడు.
ఆట ఎలా ముగుస్తుందో చెప్పడానికి ఇది ఒక ఉదాహరణ. మధ్యలో ఉన్న ఆటగాడు నిజంగా కంటికి కంపు కొడతాడు మరియు ఇప్పటికే వారి పిరమిడ్ను పూర్తి చేశాడు. పిరమిడ్ పూర్తయినందున, ఆట ముగిసింది, మధ్యలో ఉన్న ఆటగాడు ఓడిపోతాడు మరియు ఇతర ఆటగాళ్ళు తమ వద్ద ఎన్ని స్కోరింగ్ బ్లాక్లు ఉన్నాయో పోల్చుకుంటారు. కుడి వైపున ఉన్న ఆటగాడికి ఐదు ఉండగా, ఎడమ వైపున ఉన్న వ్యక్తికి రెండు ఉన్నాయి. ఆ విధంగా, ఎడమవైపు ఉన్న ఆటగాడు విజేత అవుతాడు.
నా ఆలోచనలు:
ఐ టు ఐ అనేది ప్రాథమికంగా పార్లర్ గేమ్ వాట్ వర్ యు థింకింగ్ కొన్ని ట్విస్ట్లతో లేదా స్కాట్గోరీలు రివర్స్లో ఉన్నాయి మరియు ప్రత్యేకించి అసలైనవి కావు, ఆడటం ఇప్పటికీ చాలా సరదాగా ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, గేమ్ సాధారణ వాట్ వర్ యు థింకింగ్ నియమాల నుండి కొద్దిగా మాత్రమే మారుతుంది (మరియు నా అభిప్రాయం ప్రకారం ఈ గేమ్ నియమాలు వాస్తవానికి అధ్వాన్నంగా ఉన్నాయి). వీటో చిప్ల జోడింపు బాగుంది కానీ మీరు వాటిని మీరే సులభంగా తయారు చేసుకోవచ్చు. సాంప్రదాయ ఆటలో మిగిలిన నియమాలు మెరుగ్గా ఉన్నాయని నా అభిప్రాయం.
మొదట, స్కోరింగ్ పద్ధతి చాలా మెరుగ్గా ఉంటుంది. వాట్ వర్ యు థింకింగ్ లో మీరు ప్రతి వ్యక్తికి ఒక పాయింట్ స్కోర్ చేస్తారు(ముగ్గురు ఆటగాళ్లను సరిపోల్చడానికి మూడు పాయింట్లు మొదలైనవి) మరియు ఏదైనా ప్రత్యేకమైన సమాధానాల కోసం సున్నాతో సరిపోలింది. ప్రతి రౌండ్లో అత్యల్ప స్కోరింగ్ చేసిన ఆటగాడు ఒక పాయింట్ను అందుకుంటాడు (స్కోరింగ్ బ్లాక్ల వంటిది మంచిది కాదు). ఒక ఆటగాడు ఎనిమిది పాయింట్లను చేరుకున్నప్పుడు, అతను ఓడిపోయిన వ్యక్తిగా ప్రకటించబడతాడు మరియు ప్రతి ఒక్కరూ లేదా తక్కువ మొత్తంలో పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు విజేతగా పరిగణించబడతారు (మీరు ఆడే సంస్కరణను బట్టి). రెండు స్కోరింగ్ పద్ధతులు చాలా సారూప్యంగా ఉన్నాయి, అయితే నేను వాట్ వర్ యు థింకింగ్స్ ప్రతి రౌండ్ను ఐ టు ఐ మీదుగా విడివిడిగా స్కోరింగ్ చేయడానికి ఇష్టపడతాను, ఇది ఆట ముగిసే వరకు ఉండే ప్రతి తప్పు సమాధానానికి స్కోరింగ్ బ్లాక్ని ఇస్తుంది. సాంప్రదాయ గేమ్లో, మీరు చెడ్డ రౌండ్ను కలిగి ఉంటారు మరియు సమర్థవంతంగా తొలగించబడలేరు (బదులుగా మీరు పాయింట్ని పొందుతారు). మీరు ఆరుగురు ఆటగాళ్ళతో (గరిష్టంగా) ఐ టు ఐ ఆడుతున్నట్లయితే మరియు మీ మూడు సమాధానాలపై మీరు విపరీతమైన రౌండును కలిగి ఉంటే, మీరు ఆట నుండి చాలా వరకు దూరంగా ఉండవచ్చు.
అలాగే, వాట్లో మీరు ఐ టు ఐలో మూడు ఖచ్చితమైన పరిమితితో పాటు ఐదు వేర్వేరు సమాధానాలను అందించవచ్చని మీరు ఆలోచిస్తున్నారా. గేమ్లోని అనేక కేటగిరీ కార్డ్లకు మూడు చాలా తక్కువ అని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు ఇప్పటికే మూడు మంచి వాటిని కలిగి ఉన్నందున మీరు తరచుగా చాలా తార్కిక సమాధానం ఇవ్వవలసి ఉంటుంది. మీరు ఉపయోగించే వాటికి బదులుగా ఇతర ఆటగాళ్లందరూ ఆ సమాధానాన్ని ఉపయోగించడం చాలా సాధ్యమే మరియు ఇది పూర్తిగా మీ తప్పు కానప్పటికీ మీరు స్కోరింగ్ బ్లాక్తో ముగించవచ్చు. ఐదు సమాధానాలను కూడా అనుమతిస్తోందిమంచి ఆటగాళ్ల నుండి గొప్ప ఆటగాళ్లను వేరు చేస్తుంది.
చివరిగా, ఐ టు ఐ 200 కేటగిరీ కార్డ్లను (మొత్తం 400 విభిన్న ప్రశ్నలతో) అందిస్తుంది, ప్రస్తుత ఆటగాడు వాట్ వర్ యులో వారి స్వంత కేటగిరీని తయారు చేయాల్సి ఉంటుంది ఆలోచిస్తున్నాను. ఇది మీ సృజనాత్మకతపై ఆధారపడి సానుకూలంగా లేదా ప్రతికూలంగా ఉండవచ్చు. కొన్ని ముందే తయారు చేయబడిన కేటగిరీ కార్డ్లను కలిగి ఉండటం ఆనందంగా ఉంది (400 వర్గాలు నిజంగా అంతగా లేనప్పటికీ) కానీ మీ స్వంత వర్గాలతో ఆడటం కూడా సరదాగా ఉంటుంది. మీకు మరిన్ని కార్డ్లు అవసరమైతే, SimplyFun మోర్ ఐ టు ఐ (650 కొత్త కేటగిరీలను కలిగి ఉంటుంది) అనే విస్తరణను కూడా ఉంచింది. మీరు వాట్ వర్ యు థింకింగ్ని ప్లే చేయాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీ కేటగిరీలతో ముందుకు రావడం సాపేక్షంగా సులువుగా ఉండాలి కానీ మీరు చేయలేకపోతే మీరు ఆన్లైన్లో చాలా సులభంగా సాధ్యమయ్యే వర్గాల జాబితాను కనుగొనగలరు.
కన్ను చూడండి ఐ కొన్ని అందమైన అధిక నాణ్యత భాగాలను చేర్చడం ద్వారా కొంచెం ఎక్కువ విలువను అందించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తు, దాదాపు అన్నీ పూర్తిగా అనవసరమైనవి మరియు ఉపయోగించడానికి కొంచెం బాధించేవి. స్కోరింగ్ బ్లాక్లు మంచి చెక్క బ్లాక్లు అయితే, వాటికి ఎటువంటి కారణం లేదు. పిరమిడ్లను తయారు చేయడానికి బదులుగా, మీరు స్కోర్ను లెక్కించడానికి స్క్రాచ్ పేపర్ను సులభంగా ఉపయోగించవచ్చు. టర్న్ ఇండికేటర్ కూడా పనికిరానిది ఎందుకంటే ఎవరి వంతు ఎలా ఉంటుందో అందరికీ తెలుస్తుంది. వీటో చిప్స్ మంచి అదనంగా ఉంటాయి కానీ మీరు సులభంగా మీ స్వంతం చేసుకోవచ్చు. ఈ చాలా పనికిరాని భాగాలను అందించడానికి బదులుగా,మరిన్ని కేటగిరీ కార్డ్లు ఉంటే బాగుండేది.
ఐ టు ఐ కొంతవరకు కుటుంబ స్నేహపూర్వకంగా ఉంటుంది (చాలా పార్టీ గేమ్ల మాదిరిగా కాకుండా ప్రశ్నలు పూర్తిగా మెచ్యూర్ కంటెంట్ లేకుండానే ఉంటాయి). పెట్టె పన్నెండు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గల వారిని సిఫార్సు చేస్తుంది మరియు అది సరైనదని నేను చెప్తాను. అయితే, యుక్తవయస్కులు తప్ప, పిల్లలు బహుశా ఆటలో ప్రత్యేకంగా రాణించరు, కానీ వారు దానిని ఆడగలగాలి. దాని కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలకు (అలాగే ప్రధాన గేమ్లోని కొన్ని ప్రశ్నలతో ఇబ్బంది పడే పిల్లలకు), SimplyFun కూడా జూనియర్ ఐ టు ఐని విడుదల చేసింది, ఇందులో వారికి మరింత సరిఅయిన ప్రశ్నలు ఉండాలి.
ఐ టు ఐ ఆడటానికి సరదాగా ఉంటుంది మరియు మీరు మీ స్వంత భాగాలు లేదా కేటగిరీ కార్డ్లను తయారు చేయకూడదనుకుంటే (లేదా ఐ టు ఐస్ నియమాలను ఇష్టపడతారు) కొనుగోలు చేయడం విలువైనది కావచ్చు, గేమ్ ధర పెద్ద సమస్య. గేమ్ రిటైల్ $40 మరియు ఈ సమీక్ష ప్రచురణ తేదీ నాటికి, Amazonలో ఉపయోగించిన కాపీకి $29 కూడా. బోర్డ్ గేమ్కి ఇది చాలా ఖరీదైనది కాదు (నిజంగా మంచి డిజైనర్ గేమ్ల కోసం నేను సంతోషంగా చెల్లిస్తాను మరియు నేను చాలా పొదుపుగా ఉంటాను) కానీ మీరు వాట్ వర్ యు థింకింగ్ కోసం నియమాలను ప్రింట్ చేసి, అదే విధమైన గేమ్ను ఉచితంగా ఆడవచ్చు. ఆట ఉచితంగా పోటీపడటం కష్టం.
చివరి తీర్పు:
ఐ టు ఐ చాలా పటిష్టమైన గేమ్ కానీ దురదృష్టవశాత్తు, ఇది పార్లర్ గేమ్పై ఆధారపడింది. ఇది కేవలం పెన్సిల్లు, పేపర్లు మరియు టైమర్తో ఆడవచ్చు, ఇది చాలా మంది గేమర్లకు కొనుగోలు చేయడం విలువైనది కాదు. మీరు కనుగొంటేచౌక ధరకు పొదుపు దుకాణంలో గేమ్ మరియు మీ స్వంత వర్గాలను తయారు చేయడంలో ఇబ్బంది పడకూడదనుకోండి, ఇది బహుశా కొనుగోలు విలువైనది. లేకపోతే, కాన్సెప్ట్ మీకు ఆసక్తి కలిగిస్తే మీరు ఏమి ఆలోచిస్తున్నారో ప్రయత్నించమని నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను.
ఇది కూడ చూడు: ఫిబ్రవరి 2023 బ్లూ-రే, 4K మరియు DVD విడుదల తేదీలు: కొత్త శీర్షికల పూర్తి జాబితా