Göz Göze Parti Oyunu İncelemesi

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Nasıl Oynanır

Nasıl oynanır?

Eye to Eye, SimplyFun'ın klasik salon oyunu "What Were You Thinking" oyununu, yanlış cevap veren oyuncuları daha cezalandırıcı hale getirmek için kurallarda bazı değişiklikler yaparak yorumlamasıdır. Oyunun amacı, bir soruya üç cevap vermek ve her birini en az bir diğer oyuncuyla eşleştirmeye çalışmaktır (temelde Scattegories'in tersi). Popüler cevaplar (en az bir diğer oyuncununseçti) sizi kaybetmekten korurken, benzersiz cevaplar sizi cezalandırır ve yenilgiye yaklaştırır.

Eye to Eye'a başlamak için 55 puanlama bloğunu alıp masanın ortasına bir piramit şeklinde yerleştirmeniz gerekiyor. Bu oldukça havalı görünse de tamamen gereksiz ve zaman kaybı. Piramidi inşa ettikten sonra (ya da bizim yaptığımız gibi onları masanın ortasına dağınık bir yığın halinde attıktan sonra) her oyuncuya bir kalem, kağıt, veto çipi ve binaDaha sonra, oyuna kimin başlayacağına karar verin (kurallara göre, en eşsiz gözlere sahip oyuncu oyuna başlar ve başlangıç piyonunu alır) ve son olarak, kategori kartlarının turuncu mu yoksa mavi kısmını mı oynayacağınıza karar verin (turuncu daha kolay kategoriler ve mavi daha zor olanlar veya tam tersi olsaydı iyi olurdu, ancak garip bir şekilde, herhangi bir farkları yok gibi görünüyorzorlukta).

Oyun, başlangıç oyuncusunun kutudan bir kategori kartı alıp diğer oyunculara yüksek sesle okumasıyla başlar. Eye to Eye'daki örnek kategoriler arasında "insanların hakkında yalan söylediği şeyler", "çim süsleri", "müzikle ilişkili ABD şehirleri" ve "kabuğu olan şeyler" bulunur. Kategori okunduktan sonra, tüm oyuncuların veto çiplerini veto etmek için kullanmak isteyip istemediklerine karar vermek için birkaç dakikaları vardır.Bir oyuncu kategoriyi veto etmeye karar verirse, başlangıç oyuncusu kutudan yeni bir kategori kartı alır ve okur (diğer oyuncular isterlerse bu kategoriyi de veto etme şansına sahiptir).

Kimsenin veto etmeye karar vermediği bir kategori kartı seçilip okunduktan sonra, mevcut oyuncu 30 saniyelik kum zamanlayıcısını çevirir ve tüm oyuncular (kategoriyi okuyan oyuncu dahil) karta karşılık gelen cevapları yazmaya başlar. Örneğin, "çim süsleri" kategori kartını kullanarak, olası cevaplar "cüce", "pembe flamingo", "kuş banyosu" ve "deniz feneri" olabilir.sadece üç cevap seçin (kurallar önceden yazdığınız bir cevabı değiştirip değiştiremeyeceğinizi veya uzun bir liste yapıp sonra bulduğunuz en iyi üç cevabı seçip seçemeyeceğinizi belirtmese de, biz her ikisine de izin vermeyi seçtik).

(Neler olduğunu görebilmeniz için resmin üzerine tıklayın) Bu, Göz Göze'nin örnek bir turudur. Kategori "uyumanızı engelleyen şeyler "dir. Soldaki ve ortadaki oyuncular üç cevabı da eşleştirirken, sağdaki oyuncu cevaplarından birini kaçırmıştır.

Ayrıca bakınız: Marvel Fluxx Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Süre dolduğunda herkes yazmayı bırakmalıdır ve şimdi cevapları karşılaştırma zamanıdır. Başlayan oyuncu listesindeki üç maddeyi teker teker okur. Başka bir oyuncu (veya birden fazla oyuncu) sizinle aynı cevabı yazmışsa, bu cevaba sahip tüm oyuncular listelerinden bu cevabı çıkarır. Oyuncu listesinde kimsenin bulunmadığı bir maddeyi söylerse, listesinden bir puanlama bloğu alır.Bir oyuncunun hiç kimseyle eşleşmeyen birden fazla cevabı varsa, piramitten o kadar puanlama bloğu alır. Ayrıca, bir oyuncu üç cevap bulamazsa, herhangi bir "boş cevap" da her biri için puanlama blokları almasına neden olur.

Ayrıca bakınız: Yaz Kampı (2021) Kutu Oyunu İncelemesi

Bu oyuncunun masadaki hiç kimseyle eşleşmeyen bir cevabı vardı. Bir puanlama bloğu alır ve kendi piramidine koyar. Bu piramit tamamlanırsa (beş, dört, üç, iki ve bir bloktan oluşan bir sıra ile başlar), oyuncu kaybedecektir.

Başlayan oyuncu listesini tamamladıktan sonra, bir sonraki oyuncu saat yönünde listesini okur, vb. tüm oyuncular listelerini birbirleriyle karşılaştırana kadar (ve "kazandıkları" puanlama bloklarını alana kadar). Ardından, başlayan oyuncu piyonu saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçer ve yeni bir tur başlar. Turlar, bir oyuncu puanlama blokları piramidini tamamlayana kadar aynı şekilde devam eder (15bloklar/yanlış cevaplar) veya masanın ortasındaki puanlama bloklarının tükenmesi. Bu iki durumdan biri nedeniyle oyun sona erdiğinde, EN AZ puanlama bloğuna sahip olan oyuncu kazanır.

Bu, bir oyunun nasıl bitebileceğine dair bir örnektir. Ortadaki oyuncu Göz Göze'de gerçekten berbattır ve piramidini çoktan tamamlamıştır. Piramit tamamlandığı için oyun biter, ortadaki oyuncu kaybeder ve diğer oyuncular kaç tane puanlama bloğuna sahip olduklarını karşılaştırır. Sağdaki oyuncunun beş, soldakinin ise iki puanı vardır. Dolayısıyla soldaki oyuncu kazanmıştır.

Benim düşüncelerim:

Eye to Eye, temelde What Were You Thinking oyununa birkaç değişiklik veya tersten Scattegories eklenmiş bir salon oyunu olsa da ve bu nedenle özellikle orijinal olmasa da, yine de oynaması oldukça eğlenceli. Bununla birlikte, oyun normal What Were You Thinking kurallarından sadece biraz farklıdır (ve bence bu oyunun kuralları aslında daha kötüdür). Veto fişlerinin eklenmesi güzel ama bunları kolayca yapabilirsinizBence geri kalan kurallar geleneksel oyunda daha iyi.

Her şeyden önce, puanlama yöntemi çok daha iyi. What Were You Thinking'de eşleştiğiniz her kişi için bir puan (üç oyuncuyla eşleşmek için üç puan, vb.) ve herhangi bir benzersiz cevap için sıfır puan alırsınız. Her turda en düşük puan alan oyuncu bir puan alır (puanlama blokları gibi iyi bir şey değildir). Bir oyuncu sekiz puana ulaştığında, kaybeden ilan edilir ve yaDiğer herkes ya da en az puana sahip olan oyuncu kazanır (oynadığınız versiyona bağlı olarak). İki puanlama yöntemi çok benzerdir, ancak ben Eye to Eye'ın her yanlış cevap için oyunun sonuna kadar devam eden bir puanlama bloğu vermesine kıyasla What Were You Thinking'in her turu ayrı ayrı puanlamasını tercih ederim. Geleneksel oyunda, kötü bir tur geçirebilir veAltı oyuncuyla (en fazla) Göz Göze oynuyorsanız ve cevaplarınızın üçünde de isabet kaydedemediğiniz kötü bir tur geçirirseniz, oyun dışı kalabilirsiniz.

Ayrıca, What Were You Thinking'de Eye to Eye'daki üçlük katı sınıra karşılık beş farklı cevap verebilirsiniz. Bence üç, oyundaki birçok kategori kartı için çok az. Çoğu zaman çok mantıklı bir cevabı pas geçmek zorunda kalacaksınız çünkü zaten üç iyi cevabınız var. O zaman diğer tüm oyuncuların sizin kullandığınız cevaplar yerine bu cevabı kullanması çok olasıdır ve sonundaTamamen sizin hatanız olmasa bile bir sayı bloğu ile. Beş cevaba izin vermek aynı zamanda büyük oyuncuları iyi oyunculardan ayırır.

Son olarak, Eye to Eye 200 kategori kartı sağlarken (toplam 400 farklı soru ile), mevcut oyuncunun What Were You Thinking'de kendi kategorisini oluşturması beklenir. Bu, yaratıcılığınıza bağlı olarak olumlu veya olumsuz olabilir. Önceden hazırlanmış bazı kategori kartlarına sahip olmak güzeldir (400 kategori gerçekten çok fazla olmasa da), ancak oynamak da eğlenceli olabilirDaha fazla karta ihtiyacınız varsa SimplyFun, More Eye to Eye (650 yeni kategori içeren) adlı bir genişleme paketi de çıkarmıştır. What Were You Thinking oynamaya karar verirseniz, kategorilerinizi bulmak nispeten kolay olacaktır, ancak bulamazsanız, olası kategorilerin bir listesini çevrimiçi olarak oldukça kolay bir şekilde bulabilmeniz gerekir.

Eye to Eye, bazı oldukça kaliteli bileşenleri dahil ederek biraz daha fazla değer sağlamaya çalışıyor. Ne yazık ki, neredeyse hepsi tamamen gereksiz ve hatta kullanımı biraz can sıkıcı. Puanlama blokları güzel ahşap bloklar olsa da, bunlar için herhangi bir neden yok. Piramitler yapmak yerine, skoru saymak için kolayca bir parça karalama kağıdı kullanabilirsiniz. Dönüş göstergesiAyrıca herkes sıranın kimde olduğunu zaten bileceği için işe yaramaz. Veto çipleri güzel bir eklenti ama kendiniz de kolayca yapabilirsiniz. Tüm bu oldukça işe yaramaz bileşenleri sağlamak yerine, daha fazla kategori kartı iyi olurdu.

Eye to Eye biraz aile dostudur (birçok parti oyununun aksine sorular tamamen uysaldır ve hiçbir olgun içerik yoktur). Kutuda on iki yaş ve üstü tavsiye edilmektedir ve bunun doğru olduğunu söyleyebilirim. Bununla birlikte, gençler dışında, çocuklar muhtemelen oyunda özellikle iyi olmayacaklardır, ancak oynayabilmeleri gerekir. Bundan daha küçük çocuklar için (mücadele eden çocukların yanı sıraAna oyundaki bazı sorularla), SimplyFun ayrıca onlar için daha uygun sorulara sahip olması gereken Junior Eye to Eye'ı da yayınladı.

Eye to Eye'ı oynamak eğlenceli olsa da ve kendi bileşenlerinizi veya kategori kartlarınızı yapmak istemiyorsanız (veya Eye to Eye'ın kurallarını tercih ediyorsanız) satın almaya değer olsa da, büyük bir sorun oyunun fiyatıdır. Oyun 40 dolara satılıyor ve bu incelemenin yayınlandığı tarih itibariyle Amazon'da kullanılmış bir kopya için 29 dolar bile var. Bu bir masa oyunu için aşırı pahalı değil (gerçekten iyi tasarımcı oyunları için memnuniyetle bunu ödeyebilirimve ben çok tutumluyum) ama What Were You Thinking'in kurallarını yazdırabilir ve benzer bir oyunu ücretsiz oynayabilirsiniz. Bir oyunun ücretsiz ile rekabet etmesi zordur.

Son Karar:

Eye to Eye oldukça sağlam bir oyun ama ne yazık ki, sadece kalem, kağıt ve bir zamanlayıcı ile oynanabilen bir salon oyununa dayandığı için muhtemelen çoğu oyuncu için satın almaya değmez. Oyunu ucuz bir fiyata ikinci el bir mağazada bulursanız ve kendi kategorilerinizi oluşturmakla uğraşmak istemiyorsanız, muhtemelen satın almaya değer. Aksi takdirde, sadece What Were You'yu denemenizi tavsiye ederimKonsept ilginizi çekiyorsa düşünün.

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.