Eye to Eye Party Game Review

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Nola jokatuJolasa hasten den jokalariak kutxatik kategoriako txartela hartu eta beste jokalariei ozenki irakurtzen hasten da. Eye to Eye-ko lagin-kategoriak honako hauek dira: "jendeak gezurra esaten duen gauzetan", "belarra apaingarriak", "AEB. musikarekin lotutako hiriak” eta “maskorra duten gauzak”. Kategoria irakurri ondoren, jokalari guztiek une batzuk dituzte euren beto-txipa kategoriari betoa jartzeko erabili nahi duten erabakitzeko (jokalari bakoitzak behin bakarrik izango du betoa jokoan). Jokalari batek kategoriari betoa jartzea erabakitzen badu, hasierako jokalariak kategoriako txartel berri bat hartzen du kutxatik eta irakurtzen du (beste jokalariek kategoria honi ere betoa jartzeko aukera dute nahi izanez gero).

Behin kategoriako txartel bat hautatu da eta inork ez duela betoa jartzea erabakitzen irakurri da, uneko jokalariak 30 segundoko hareazko tenporizadoreari buelta ematen dio eta jokalari guztiak (kategoria irakurri duena barne) txartelari dagozkion erantzunak idazten hasten dira. Esate baterako, "belar-apaingarriak" kategoriako txartela erabiliz, erantzun posibleak "gnomoa", "flamenko arrosa", "txori bainua" eta "itsasargia" izan daitezke. Jokalariek hiru erantzun soilik aukeratu ditzakete (arauek ez dute adierazten dagoeneko idatzitako erantzun bat alda dezakezun edo zerrenda luze bat egin eta gero ateratzen dituzun hiru erantzun onenak hautatzea, biak baimentzea aukeratu dugu).

(Egin klik irudian bertsio handiago bat ikusteko, zer gertatzen ari den ikusi ahal izateko) Hau Eye to Eye-ren lagin bat da.Kategoria "lo egitea eragozten dizuten gauzak" da. Ezkerreko eta erdiko jokalariek hiru erantzunekin bat egin zuten, eta eskuineko jokalariak bere erantzunetako bat galdu zuen.

Tenporizadorea agortzen denean, denek idazteari utzi behar diote eta erantzunak alderatzeko garaia iritsi da. . Hasierako jokalariak banan-banan irakurtzen ditu bere zerrendako hiru elementuak. Beste jokalari batek (edo beste hainbat jokalarik) zuk erantzun bera idatziz gero, erantzun hori duten jokalari guztiek beren zerrendetatik kenduko dute. Jokalariak bere zerrendan beste inork ez duen elementu bat iragartzen badu, piramidetik puntuazio-bloke bat hartzen du eta eraikinaren fitxan jartzen du. Jokalari batek inorekin bat ez datozen erantzun anitz baditu, horrenbeste bloke puntuagarri hartzen ditu piramidetik. Gainera, jokalari batek ezin baditu hiru erantzun lortu, edozein “erantzun hutsek” ere behartzen dute bakoitzerako puntuazio blokeak hartzera.

Jokalari honek inorekin bat ez zetorren erantzuna zuen. mahaian. Bloke puntuagarri bat hartu eta euren piramidean jartzen dute. Piramide hau osatuz gero (bost, lau, hiru, bi eta bat blokeko ilara batekin hasten da), jokalariak galdu egingo du.

Hasitako jokalariak bere zerrendarekin amaitu ondoren, hurrengo jokalaria. erlojuaren orratzen noranzkoan bere zerrenda irakurtzen du, etab. jokalari guztiek euren zerrendak elkarren artean alderatu arte (eta "irabazitako" puntuazio blokeak hartu arte). Ondoren, hasierako jokalariaren peoia mugitzen daerlojuaren orratzen noranzkoan hurrengo jokalariari eta txanda berri bat hasten da. Txandak berdin jarraitzen dute jokalari batek puntuazio blokeen piramidea osatu arte (15 bloke/erantzun okerrak) edo mahaiaren erdian puntuazio blokeen eskaintza agortu arte. Bi baldintza hauetako bat dela medio jokoa amaitzen denean, puntuazio-bloke gutxien duen jokalaria da irabazlea.

Hau joko bat nola amaitu daitekeen adibide bat da. Erdiko jokalariak kiratsa ematen dio Begitik begi eta dagoeneko bere piramidea osatu du. Piramidea osatu denez, jokoa amaitu da, erdian dagoen jokalariak galtzen du eta beste jokalariek zenbat bloke puntuagarri dituzten konparatzen dute. Eskuineko jokalariak bost ditu eta ezkerrekoak bi ditu. Hortaz, ezkerreko jokalaria da irabazlea.

Ikusi ere: UNO Hearts Card Game berrikuspena eta arauak

Nire pentsamenduak:

Begitik begiz, funtsean, zer pentsatzen ari zinen saloi-jokoa den bitartean, bira batzuk edo Scattegories alderantziz eta, beraz, ez da bereziki originala, oraindik nahiko dibertigarria da jolastea. Hala ere, jokoa zertxobait aldatzen da Zer pentsatzen ari zinen arau arruntetatik (eta nire ustez joko honen arauak okerragoak dira). Beto-txipak gehitzea polita da, baina erraz egin ditzakezu zuk zeuk. Gainerako arauak joko tradizionalean hobeak dira nire ustez.

Lehenik eta behin, puntuazio metodoa askoz hobea da. What Were You Thinking atalean puntu bat lortzen duzu zuk duzun pertsona bakoitzekobatekin parekatuta (hiru puntu hiru jokalari parekatzeagatik, etab.) eta zero erantzun bakarragatik. Txanda bakoitzean puntuaziorik baxuena duen jokalariak puntu bat jasotzen du (salatu blokeak bezala ez da ona). Jokalari bat zortzi puntura iristen denean, galtzaile izendatuko dute eta beste guztiak edo puntu gutxien dituen jokalaria da irabazlea (jokatzen duzun bertsioaren arabera). Bi puntuazio-metodoak oso antzekoak dira, baina nahiago dut What Were You Thinking-ek txanda bakoitza bereizita puntuatzea Eye to Eye baino puntuazio bloke bat emanez jokoaren amaierara arte jarraitzen duen erantzun oker bakoitzeko. Joko tradizionalean, txanda txarra izan dezakezu eta ez da eraginkortasunez kanporatua izan (puntu bat lortuko duzu ordez). Eye to Eye sei jokalarirekin (gehienez) jokatzen ari bazara eta hiru erantzunak botatzen dituzun txanda txarra baduzu, baliteke jokoz kanpo egotea.

Era berean, Zer-en. Gehienez bost erantzun ezberdin eman ditzakezula uste al zenuen Begitik Begirako hiruko muga zorrotz baten aldean. Nire ustez hiru gutxiegi dira jokoko kategoriako karta askorentzat. Askotan erantzun oso logikoa pasatu beharko duzu, dagoeneko hiru onak dituzulako. Orduan, oso posible da beste jokalari guztiek zuk erabiltzen dituzunen ordez erantzun hori erabiltzea eta puntuazio bloke batekin amaitzea zure errua ez izan arren. Bost erantzun ere emanezjokalari bikainak eta jokalari onak bereizten ditu.

Azkenik, Eye to Eyek 200 kategoriako karta eskaintzen dituen bitartean (guztira 400 galdera ezberdinekin), oraingo jokalariak bere kategoria osatu behar du What Were You atalean. Pentsatzen. Hau positiboa edo negatiboa izan daiteke zure sormenaren arabera. Polita da aldez aurretik egindako kategoria-txartel batzuk izatea (nahiz eta 400 kategoria ez diren hainbestekoa), baina dibertigarria izan liteke zure kategoriekin jolastea. Txartel gehiago behar badituzu, SimplyFun-ek More Eye to Eye izeneko hedapena ere atera du (650 kategoria berri biltzen dituena). Zer pentsatzen ari zinen jolastea erabakitzen baduzu, nahiko erraza izango litzateke zure kategoriak sortzea, baina ezin baduzu sarean kategoria posibleen zerrenda nahiko erraz aurkitu beharko zenuke.

Begira. Eye balio pixka bat gehiago ematen saiatzen da kalitate handiko osagai batzuk sartuz. Zoritxarrez, ia guztiak guztiz alferrikako eta erabilera apur bat gogaikarria ere bada. Puntuazio blokeak egurrezko bloke politak diren arren, ez dago arrazoirik. Piramideak egin beharrean, erraz erabil dezakezu scratch paper zati bat puntuazioa zenbatzeko. Txanda adierazleak ere ez du ezertarako balio, denek jakingo baitute noren txanda den. Beto-txipak osagarri politak dira, baina erraz egin dezakezu zurea. Alferrikako osagai horiek guztiak eman beharrean,kategoriako karta gehiago polita izango zen.

Ikusi ere: Yahtzee: Frenzy Dice & Karta-jokoaren berrikuspena

Eye to Eye zertxobait familientzako egokia da (festa-joko asko ez bezala, galderak guztiz otzanak dira, heldutasunik gabeko edukirik gabe). Kutxak hamabi urte edo gehiago gomendatzen ditu eta hori dela esango nuke. Hala ere, nerabeak izan ezik, haurrak ziurrenik ez dira jokorako oso onak izango, baina jolastu ahal izan beharko lukete. Hori baino txikiagoko haurrentzat (baita joko nagusiko galdera batzuekin borrokatzen duten haurrentzat ere), SimplyFun-ek Junior Eye to Eye ere kaleratu zuen, galdera egokiagoak izan beharko lituzkeenak.

Begira begira dagoen bitartean. Jolasteko dibertigarria eta erosketa bat merezi izan dezake zure osagaiak edo kategoriako txartelak egin nahi ez badituzu (edo Eye to Eye-ren arauak nahiago), arazo handi bat jokoaren prezioa da. Jokoa 40 $-tan saltzen da eta berrikuspen honen argitaratze-datatik, 29 $ ere bada Amazon-en erabilitako kopia batentzat. Hori ez da garestia mahai-joko baterako (pozik ordainduko dut hori diseinatzaile-joko onengatik eta oso ahulekoa naiz) baina Zer pentsatzen ari zinen arauak inprimatu eta antzeko joko batera doan egin dezakezu. Zaila da joko bat doan lehiatzea.

Azken epaia:

Eye to Eye nahiko joko sendoa da, baina zoritxarrez, saloi joko batean oinarritzen delako. arkatz, paper eta tenporizadore batekin jolastu daiteke, ziurrenik ez du merezi jokalari gehienentzat erostea. aurkitzen baduzuJoku denda batean prezio merke baten truke eta ez duzu zure kategoriak sortzen kezkatu nahi, ziurrenik erosketa bat merezi du. Bestela, kontzeptua interesatzen bazaizu zer pentsatzen ari zinen probatzea gomendatzen dizut.

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.