Recenze hry Eye to Eye Party

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Jak hrát

Jak hrát:

Hra "Z očí do očí" od SimplyFun je klasickou společenskou hrou "Co jste si mysleli", jejíž pravidla jsou upravena tak, aby hráče, kteří se v odpovědích mýlí, více trestala. Cílem hry je poskytnout tři odpovědi na otázku a pokusit se ke každé z nich přiřadit alespoň jednoho dalšího hráče (v podstatě opak hry Scattegories).) vás chrání před prohrou, zatímco jedinečné odpovědi vás trestají a posouvají blíže k porážce.

Viz_také: Desková hra Family Feud Platinum Edition: pravidla a návod ke hře

Na začátku hry Oko na oko byste měli vzít všech 55 bodovacích kostek a postavit je do pyramidové formace uprostřed stolu. I když to vypadá docela cool, je to naprosto zbytečné a tak trochu ztráta času. Poté, co postavíte pyramidu (nebo je prostě naházíte na nepřehlednou hromadu uprostřed stolu, jako jsme to udělali my), dejte každému hráči tužku, list papíru, žeton veta a stavebnici.dlaždice. Dále zjistěte, kdo začíná hru (podle pravidel začíná hru hráč s nejvíce jedinečnýma očima a bere si pěšce začínajícího hráče), a nakonec se rozhodněte, zda budete hrát oranžovou nebo modrou část karet kategorií (bylo by hezké, kdyby oranžové byly lehčí kategorie a modré těžší nebo naopak, ale kupodivu se nezdá, že by mezi nimi byl nějaký rozdíl.v obtížnosti).

Viz_také: Jak hrát UNO: Minions The Rise of Gru (recenze, pravidla a návod)

Hra začíná tím, že si začínající hráč vezme z krabice kartičku s kategorií a nahlas ji přečte ostatním hráčům. Mezi příklady kategorií ve hře Oko do oka patří "věci, o kterých lidé lžou", "ozdoby na trávník", "americká města spojená s hudbou" a "věci, které mají skořápku". Po přečtení kategorie mají všichni hráči několik okamžiků na to, aby se rozhodli, zda chtějí použít svůj žeton veta a vetovat ji.(každý hráč může veto použít pouze jednou ve hře). Pokud se hráč rozhodne kategorii vetovat, vezme si začínající hráč z krabice novou kartu kategorie a přečte ji (ostatní hráči mají možnost tuto kategorii vetovat také, pokud chtějí).

Jakmile je vybrána a přečtena karta kategorie, kterou se nikdo nerozhodne vetovat, aktuální hráč otočí 30sekundový časovač písku a všichni hráči (včetně toho, který kategorii přečetl) začnou zapisovat odpovědi, které odpovídají dané kartě. Například u karty kategorie "ozdoby na trávník" mohou být možné odpovědi "trpaslík", "růžový plameňák", "ptačí lázeň" a "maják".vybrat pouze tři odpovědi (ačkoli pravidla neuvádějí, zda můžete změnit již napsanou odpověď, nebo vytvořit dlouhý seznam a pak vybrat tři nejlepší odpovědi, které vás napadnou, rozhodli jsme se povolit obojí).

(Kliknutím na obrázek získáte větší verzi, abyste viděli, o co jde) Toto je ukázkové kolo hry Oko na oko. Kategorie je "věci, které vám brání ve spánku". Hráči vlevo a uprostřed měli shodné všechny tři odpovědi, zatímco hráč vpravo se v jedné z odpovědí netrefil.

Jakmile vyprší časovač, všichni musí přestat psát a nyní je čas na porovnání odpovědí. Začínající hráč postupně přečte tři položky ze svého seznamu. Pokud jiný hráč (nebo více jiných hráčů) napsal stejnou odpověď jako vy, všichni hráči s touto odpovědí si ji škrtnou ze svých seznamů. Pokud hráč oznámí položku, kterou nikdo jiný na svém seznamu nemá, vezme si bodovací blok ze seznamu.pyramidu a umístí ji na svou destičku budovy. Pokud má hráč více odpovědí, které se s nikým neshodovaly, vezme si z pyramidy tolik bodovacích bloků. Také pokud hráč nemohl přijít na tři odpovědi, všechny "prázdné odpovědi" ho také nutí vzít si bodovací bloky za každou z nich.

Tento hráč měl odpověď, která se neshodovala s odpovědí nikoho u stolu. Vezme si bodovaný blok a položí ho na svou pyramidu. Pokud se tato pyramida stane kompletní (začíná řadou pěti, než čtyř, tří, dvou a jednoho bloku), hráč prohraje.

Po dokončení seznamu začínajícího hráče čte svůj seznam další hráč po směru hodinových ručiček atd., dokud si všichni hráči navzájem neporovnají své seznamy (a nevezmou si všechny bodovací bloky, které "získali"). Poté se pěšec začínajícího hráče přesune po směru hodinových ručiček k dalšímu hráči a začíná nové kolo. Kola pokračují úplně stejným způsobem, dokud hráč nedokončí pyramidu bodovacích bloků (15).Když hra skončí kvůli jedné z těchto dvou podmínek, vítězem se stává hráč s NEJMENŠÍM počtem bodovacích bloků.

Toto je příklad, jak může hra skončit. Hráč uprostřed opravdu smrdí ve hře Oko na oko a již dokončil svou pyramidu. Protože je pyramida dokončena, hra končí, hráč uprostřed prohrává a ostatní hráči porovnávají, kolik mají bodovacích bloků. Hráč vpravo jich má pět, zatímco ten vlevo dva. Vítězem je tedy hráč vlevo.

Moje myšlenky:

Ačkoli je hra Oko na oko v podstatě společenskou hrou Co jste si mysleli s několika zvraty nebo Scattegories v opačném gardu, a není tedy nijak zvlášť originální, přesto je docela zábavná. Hra se však od běžných pravidel Co jste si mysleli liší jen nepatrně (a podle mého názoru jsou pravidla této hry vlastně horší). Přidání žetonů veta je sice hezké, ale můžete je snadno jen tak vyrobitZbytek pravidel je podle mého názoru lepší v tradiční hře.

Především je mnohem lepší způsob bodování. Ve hře What Were You Thinking získáváte bod za každou osobu, se kterou jste se shodli (tři body za shodu se třemi hráči atd.), a nulu za všechny jedinečné odpovědi. Hráč s nejnižším počtem bodů v každém kole získává bod (což stejně jako u bodovacích bloků není dobrá věc). Když jeden z hráčů dosáhne osmi bodů, je prohlášen za poraženého a buďVítězem se stává každý jiný hráč nebo hráč s nejmenším počtem bodů (záleží na verzi, kterou hrajete). Oba způsoby bodování jsou si velmi podobné, ale já dávám přednost bodování každého kola zvlášť u What Were You Thinking před Eye to Eye, které vám za každou špatnou odpověď dává bodový blok, který se přenáší až do konce hry. V tradiční hře můžete mít špatné kolo a nebýt na konci hry.Pokud hrajete hru Oko na oko se šesti hráči (maximální počet) a máte špatné kolo, ve kterém se vám nepovedou všechny tři odpovědi, můžete být ze hry prakticky vyřazeni.

Ve hře What Were You Thinking také můžete poskytnout až pět různých odpovědí, zatímco ve hře Eye to Eye je striktní omezení na tři. Myslím, že tři jsou pro mnoho karet kategorií ve hře příliš málo. Často se vám stane, že musíte vynechat velmi logickou odpověď, protože už máte tři dobré. Je pak velmi pravděpodobné, že všichni ostatní hráči použijí tuto odpověď místo těch, které jste použili vy, a vy skončíte.s bodovým blokem, i když to není zcela vaše chyba. Povolení pěti odpovědí také odlišuje skvělé hráče od dobrých.

A konečně, zatímco hra Oko na oko nabízí 200 karet kategorií (s celkem 400 různými otázkami), ve hře Co jste si mysleli si má aktuální hráč vymyslet vlastní kategorii. To může být v závislosti na vaší kreativitě buď pozitivní, nebo negativní. Je příjemné mít k dispozici předpřipravené karty kategorií (i když 400 kategorií není opravdu mnoho), ale také to může být zábavné hrát si s nimiPokud potřebujete více karet, SimplyFun vydali také rozšíření s názvem Více z očí do očí (které obsahuje 650 nových kategorií). Pokud se rozhodnete hrát hru Co jste si mysleli, mělo by být poměrně snadné vymyslet vlastní kategorie, ale pokud se vám to nepodaří, měli byste být schopni najít seznam možných kategorií na internetu poměrně snadno.

Eye to Eye se snaží poskytnout trochu větší hodnotu tím, že obsahuje několik docela kvalitních komponent. Bohužel téměř všechny jsou zcela zbytečné a jejich používání je dokonce mírně otravné. Přestože jsou bodovací bloky pěkné dřevěné bloky, není pro ně žádný důvod. Místo vytváření pyramid můžete snadno použít kus stíracího papíru k sečtení skóre. Indikátor tahu jetaké zbytečné, protože stejně všichni budou vědět, kdo je na tahu. žetony veta jsou pěkným doplňkem, ale snadno si můžete vyrobit vlastní. Místo poskytování všech těchto celkem zbytečných komponent by se hodilo více karet kategorií.

Eye to Eye je do jisté míry rodinná hra (na rozdíl od mnoha jiných společenských her jsou otázky zcela krotké, bez jakéhokoli dospělého obsahu). Na krabici je doporučen věk od dvanácti let a řekl bych, že je to tak akorát. Kromě teenagerů však děti pravděpodobně nebudou ve hře nijak zvlášť dobré, ale měly by ji zvládnout. Pro děti mladší (stejně jako pro děti, které s tím bojujís některými otázkami v hlavní hře), SimplyFun také vydal hru Junior Eye to Eye, která by měla obsahovat otázky vhodnější pro tyto děti.

I když je hra Eye to Eye zábavná a možná by stála za koupi, pokud si nechcete vyrábět vlastní komponenty nebo karty kategorií (nebo dáváte přednost pravidlům Eye to Eye), velkým problémem je cena hry. Hra se prodává za 40 dolarů a v den vydání této recenze stojí použitá kopie na Amazonu dokonce 29 dolarů. To není na deskovou hru nijak přehnaně drahé (rád zaplatím za opravdu dobré designové hry.a já jsem velmi spořivý), ale stačí si vytisknout pravidla hry What Were You Thinking a můžete si zahrát podobnou hru zdarma. Těžko může hra konkurovat hře zdarma.

Konečný verdikt:

Eye to Eye je docela solidní hra, ale bohužel, protože je založena na společenské hře, kterou lze hrát jen s tužkami, papíry a časovačem, většině hráčů se pravděpodobně nevyplatí ji kupovat. Pokud hru najdete v obchodě za nízkou cenu a nechcete se obtěžovat s vymýšlením vlastních kategorií, pravděpodobně stojí za koupi. V opačném případě doporučuji vyzkoušet What Were You.Přemýšlejte, zda vás tento koncept zajímá.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.