Ulasan Game Pesta Mata ke Mata

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Cara Bermain

Cara bermain:

Eye to Eye adalah versi SimplyFun dari permainan ruang tamu klasik "What Were You Thinking" dengan beberapa perubahan dalam peraturan untuk membuat permainan lebih menghukum pemain yang menjawab salah. Tujuan permainan ini adalah untuk memberikan tiga jawaban untuk sebuah pertanyaan dan mencoba mencocokkan masing-masing jawaban dengan setidaknya satu pemain lain (pada dasarnya kebalikan dari Scattegories). Jawaban yang populer (yang setidaknya ada satu pemain lainpilih) membuat Anda aman dari kekalahan, sementara jawaban yang unik menghukum Anda dan membuat Anda semakin dekat dengan kekalahan.

Lihat juga: Ulasan Permainan Papan Monopoli: Animal Crossing New Horizons

Untuk memulai Eye to Eye, Anda harus mengambil semua 55 blok penilaian dan menempatkannya ke dalam formasi piramida di tengah meja. Meskipun ini terlihat sangat keren, ini sama sekali tidak perlu dan membuang-buang waktu. Setelah Anda membangun piramida (atau hanya melemparkannya ke dalam tumpukan yang berantakan di tengah meja seperti yang kami lakukan), berikan setiap pemain pensil, selembar kertas, chip veto, dan bangunanSelanjutnya, cari tahu siapa yang akan memulai permainan (menurut aturan, pemain dengan mata paling unik memulai permainan dan mengambil pion pemain awal) dan akhirnya, putuskan apakah akan memainkan bagian oranye atau biru dari kartu kategori (alangkah baiknya jika oranye adalah kategori yang lebih mudah dan biru yang lebih sulit atau sebaliknya, tetapi anehnya, mereka tampaknya tidak memiliki perbedaandalam kesulitan).

Permainan dimulai dengan pemain awal mengambil kartu kategori dari kotak dan membacakannya dengan lantang kepada pemain lain. Contoh kategori dalam Eye to Eye meliputi "hal-hal yang dibohongi orang", "ornamen halaman", "kota-kota di Amerika yang berhubungan dengan musik", dan "benda-benda yang bercangkang." Setelah kategori dibacakan, semua pemain punya waktu beberapa saat untuk memutuskan apakah mereka akan menggunakan chip veto untuk memvetoJika seorang pemain memutuskan untuk memveto kategori tersebut, pemain yang memulai permainan akan mengambil kartu kategori baru dari kotak dan membacanya (pemain lain memiliki kesempatan untuk memveto kategori ini juga jika mereka menginginkannya).

Setelah kartu kategori dipilih dan dibaca dan tidak ada yang memutuskan untuk memveto, pemain saat ini membalikkan pengatur waktu pasir 30 detik dan semua pemain (termasuk pemain yang membaca kategori tersebut) mulai menuliskan jawaban yang sesuai dengan kartu tersebut. Sebagai contoh, dengan menggunakan kartu kategori "ornamen halaman", jawaban yang mungkin dapat mencakup "gnome", "flamingo merah muda", "pemandian burung", dan "mercusuar".hanya memilih tiga jawaban (meskipun peraturannya tidak menyatakan apakah Anda dapat mengubah jawaban yang sudah Anda tuliskan atau membuat daftar panjang dan kemudian memilih tiga jawaban terbaik yang Anda temukan, kami memilih untuk mengizinkan keduanya).

(Klik gambar untuk versi yang lebih besar agar Anda dapat melihat apa yang sedang terjadi) Ini adalah contoh ronde Eye to Eye. Kategorinya adalah "hal-hal yang membuat Anda tidak bisa tidur." Pemain di sebelah kiri dan tengah mencocokkan ketiga jawaban, sementara pemain di sebelah kanan melewatkan salah satu jawaban mereka.

Ketika waktu habis, semua orang harus berhenti menulis dan sekarang saatnya untuk membandingkan jawaban. Pemain awal membacakan tiga item di daftar mereka satu per satu. Jika pemain lain (atau beberapa pemain lain) menuliskan jawaban yang sama dengan Anda, semua pemain dengan jawaban tersebut mencoretnya dari daftar mereka. Jika pemain mengumumkan item yang tidak ada orang lain di daftar mereka, mereka mengambil blok penilaian dariJika seorang pemain memiliki beberapa jawaban yang tidak cocok dengan siapa pun, mereka mengambil banyak blok penilaian dari piramida. Selain itu, jika seorang pemain tidak dapat memberikan tiga jawaban, "jawaban kosong" juga memaksa mereka untuk mengambil blok penilaian untuk masing-masing jawaban.

Pemain ini memiliki jawaban yang tidak cocok dengan siapa pun di meja. Mereka mengambil blok penilaian dan meletakkannya di piramida mereka sendiri. Jika piramida ini menjadi lengkap (dimulai dengan deretan lima, dari empat, tiga, dua, dan satu blok), pemain tersebut akan kalah.

Setelah pemain awal selesai dengan daftar mereka, pemain berikutnya searah jarum jam membaca daftar mereka, dan seterusnya hingga semua pemain telah membandingkan daftar mereka satu sama lain (dan mengambil blok penilaian yang mereka "dapatkan"). Kemudian, pion pemain awal bergerak searah jarum jam ke pemain berikutnya dan babak baru dimulai. Babak terus berlanjut dengan cara yang sama persis hingga pemain menyelesaikan piramida blok penilaian mereka (15blok/jawaban salah) atau persediaan blok penilaian di tengah meja habis. Ketika permainan berakhir karena salah satu dari dua kondisi ini, pemain dengan jumlah blok penilaian PALING SEDIKIT adalah pemenangnya.

Ini adalah contoh bagaimana sebuah permainan dapat berakhir. Pemain yang berada di tengah benar-benar buruk dalam Eye to Eye dan telah menyelesaikan piramida mereka. Karena piramida telah selesai, permainan berakhir, pemain yang berada di tengah kalah, dan pemain lain membandingkan berapa banyak blok skor yang mereka miliki. Pemain yang berada di sebelah kanan memiliki lima blok, sementara yang berada di sebelah kiri memiliki dua blok, maka pemain yang berada di sebelah kiri adalah pemenangnya.

Pikiranku:

Meskipun Eye to Eye pada dasarnya adalah permainan ruang tamu What Were You Thinking dengan beberapa twist atau Scattegories secara terbalik dan dengan demikian tidak terlalu orisinil, permainan ini masih cukup menyenangkan untuk dimainkan. Namun, permainan ini hanya sedikit berbeda dari peraturan What Were You Thinking yang normal (dan menurut saya peraturan permainan ini sebenarnya lebih buruk). Penambahan chip veto memang bagus tapi Anda bisa dengan mudah membuatnyaAturan lainnya lebih baik dalam permainan tradisional menurut saya.

Pertama-tama, metode penilaian jauh lebih baik. Dalam What Are You Thinking, Anda mendapat satu poin untuk setiap orang yang Anda cocokkan (tiga poin untuk mencocokkan tiga pemain, dll.) dan nol untuk jawaban unik. Pemain dengan skor terendah di setiap ronde mendapat satu poin (yang seperti halnya blok skor bukanlah hal yang bagus). Ketika satu pemain mencapai delapan poin, mereka dinyatakan kalah dan salah satu darisemua orang atau pemain dengan jumlah poin paling sedikit adalah pemenangnya (tergantung versi yang Anda mainkan). Kedua metode penilaian ini sangat mirip, tapi saya lebih suka What Were You Thinking yang menilai setiap ronde secara terpisah daripada Eye to Eye yang memberi Anda blok penilaian untuk setiap jawaban salah yang akan terus berlanjut hingga akhir permainan. Dalam permainan tradisional, Anda bisa saja mendapatkan ronde yang buruk dan tidak menjadi pemenang.Jika Anda bermain Eye to Eye dengan enam pemain (maksimal) dan Anda memiliki ronde yang buruk di mana Anda mengendus ketiga jawaban Anda, Anda mungkin akan tersingkir dari permainan.

Selain itu, di What Were You Thinking Anda dapat memberikan hingga lima jawaban berbeda dibandingkan dengan batas ketat tiga jawaban di Eye to Eye. Menurut saya, tiga jawaban terlalu sedikit untuk banyak kartu kategori dalam permainan. Anda akan sering harus memberikan jawaban yang sangat logis karena Anda telah memiliki tiga jawaban yang bagus. Sangat mungkin semua pemain lain menggunakan jawaban tersebut dan bukan jawaban yang Anda gunakan, dan Anda berakhir dengandengan blok skor meskipun itu bukan sepenuhnya kesalahan Anda. Mengizinkan lima jawaban juga membedakan pemain hebat dari pemain bagus.

Terakhir, meskipun Eye to Eye menyediakan 200 kartu kategori (dengan total 400 pertanyaan berbeda), pemain saat ini seharusnya membuat kategori mereka sendiri di What Were You Thinking. Ini bisa menjadi hal yang positif atau negatif tergantung pada kreativitas Anda. Sangat menyenangkan memiliki beberapa kartu kategori yang sudah jadi (meskipun 400 kategori tidak terlalu banyak) tetapi bisa juga menyenangkan untuk dimainkanJika Anda membutuhkan lebih banyak kartu, SimplyFun juga mengeluarkan ekspansi yang disebut More Eye to Eye (yang mencakup 650 kategori baru). Jika Anda memutuskan untuk memainkan What Were You Thinking, seharusnya relatif mudah untuk membuat kategori Anda, tetapi jika tidak, Anda dapat menemukan daftar kategori yang mungkin secara online dengan mudah.

Eye to Eye mencoba memberikan nilai lebih dengan menyertakan beberapa komponen berkualitas tinggi. Sayangnya, hampir semuanya sama sekali tidak perlu dan bahkan sedikit mengganggu untuk digunakan. Meskipun balok penilaian adalah balok kayu yang bagus, tidak ada alasan apa pun untuk itu. Alih-alih membuat piramida, Anda bisa dengan mudah menggunakan selembar kertas gosok untuk menghitung skor. Indikator belokan adalahChip veto adalah tambahan yang bagus, tetapi Anda dapat dengan mudah membuatnya sendiri. Alih-alih menyediakan semua komponen yang tidak berguna ini, lebih baik menyediakan lebih banyak kartu kategori.

Eye to Eye agak ramah untuk keluarga (tidak seperti banyak permainan pesta, pertanyaannya benar-benar jinak tanpa konten dewasa apa pun). Kotaknya merekomendasikan usia dua belas tahun ke atas dan menurut saya itu sudah tepat. Namun, kecuali untuk remaja, anak-anak mungkin tidak akan terlalu mahir dalam permainan ini, tetapi mereka seharusnya dapat memainkannya. Untuk anak-anak yang lebih muda dari itu (dan juga anak-anak yang kesulitandengan beberapa pertanyaan di game utama), SimplyFun juga merilis Junior Eye to Eye yang seharusnya memiliki pertanyaan yang lebih cocok untuk mereka.

Meskipun Eye to Eye menyenangkan untuk dimainkan dan mungkin layak dibeli jika Anda tidak ingin membuat komponen atau kartu kategori sendiri (atau lebih suka aturan Eye to Eye), masalah besarnya adalah harga gim ini. Gim ini dijual seharga $40 dan pada tanggal publikasi ulasan ini, bahkan $29 untuk salinan bekasnya di Amazon. Itu tidak terlalu mahal untuk gim papan (saya dengan senang hati akan membayarnya untuk gim desainer yang sangat bagusdan saya sangat hemat), tetapi Anda bisa mencetak peraturan untuk What Were You Thinking dan memainkan permainan serupa secara gratis. Sulit bagi sebuah permainan untuk bersaing dengan yang gratis.

Keputusan Akhir:

Eye to Eye adalah game yang cukup solid, tetapi sayangnya, karena ini didasarkan pada permainan salon yang dapat dimainkan hanya dengan pensil, kertas, dan pengatur waktu, game ini mungkin tidak layak dibeli oleh sebagian besar gamer. Jika Anda menemukan game ini di toko barang bekas dengan harga murah dan tidak ingin repot-repot membuat kategori sendiri, game ini mungkin layak untuk dibeli. Jika tidak, saya sarankan untuk mencoba What Were YouPikirkan apakah konsep tersebut menarik minat Anda.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Kartu Seven Dragons

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.