Ανασκόπηση του παιχνιδιού Eye to Eye Party

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε:

Το Eye to Eye είναι η εκδοχή της SimplyFun για το κλασικό παιχνίδι "What Were You Thinking" με κάποιες ανατροπές στους κανόνες για να κάνει το παιχνίδι πιο τιμωρητικό για τους παίκτες που παίρνουν λάθος απαντήσεις. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να δώσετε τρεις απαντήσεις σε μια ερώτηση και να προσπαθήσετε να ταιριάξετε κάθε μία από αυτές με τουλάχιστον έναν άλλο παίκτη (ουσιαστικά το αντίθετο του Scattegories). Οι δημοφιλείς απαντήσεις (που τουλάχιστον ένας άλλος παίκτηςεπέλεξε) σας κρατούν ασφαλείς από την ήττα, ενώ οι μοναδικές απαντήσεις σας τιμωρούν και σας φέρνουν πιο κοντά στην ήττα.

Για να ξεκινήσετε το Eye to Eye, υποτίθεται ότι πρέπει να πάρετε και τα 55 μπλοκ βαθμολόγησης και να τα τοποθετήσετε σε σχηματισμό πυραμίδας στη μέση του τραπεζιού. Ενώ αυτό φαίνεται πολύ ωραίο, είναι εντελώς περιττό και κάπως χάσιμο χρόνου. Αφού φτιάξετε την πυραμίδα (ή απλά τα πετάξετε σε έναν ακατάστατο σωρό στη μέση του τραπεζιού, όπως κάναμε εμείς), δώστε σε κάθε παίκτη ένα μολύβι, ένα φύλλο χαρτί, ένα chip βέτο και ένα οικοδομικό μπλοκ.Στη συνέχεια, αποφασίστε ποιος θα ξεκινήσει το παιχνίδι (σύμφωνα με τους κανόνες, ο παίκτης με τα πιο μοναδικά μάτια ξεκινά το παιχνίδι και παίρνει το πιόνι του αρχικού παίκτη) και τέλος, αποφασίστε αν θα παίξετε το πορτοκαλί ή το μπλε τμήμα των καρτών κατηγοριών (θα ήταν ωραίο αν το πορτοκαλί ήταν οι ευκολότερες κατηγορίες και το μπλε οι δυσκολότερες ή το αντίστροφο, αλλά παραδόξως, δεν φαίνεται να έχουν καμία διαφοράσε δυσκολία).

Το παιχνίδι ξεκινά με τον αρχικό παίκτη να παίρνει μια κάρτα κατηγορίας από το κουτί και να την διαβάζει δυνατά στους υπόλοιπους παίκτες. Δείγματα κατηγοριών στο Eye to Eye περιλαμβάνουν "πράγματα για τα οποία οι άνθρωποι λένε ψέματα", "στολίδια γκαζόν", "πόλεις των ΗΠΑ που σχετίζονται με τη μουσική" και "πράγματα που έχουν κέλυφος". Αφού διαβαστεί η κατηγορία, όλοι οι παίκτες έχουν λίγα λεπτά για να αποφασίσουν αν θέλουν να χρησιμοποιήσουν το chip βέτο τους για να ασκήσουν βέτο στοΑν ένας παίκτης αποφασίσει να ασκήσει βέτο στην κατηγορία, ο αρχικός παίκτης παίρνει μια νέα κάρτα κατηγορίας από το κουτί και τη διαβάζει (οι άλλοι παίκτες έχουν την ευκαιρία να ασκήσουν βέτο και σε αυτή την κατηγορία, αν το επιθυμούν).

Μόλις επιλεγεί και διαβαστεί μια κάρτα κατηγορίας που κανείς δεν αποφασίζει να ασκήσει βέτο, ο τρέχων παίκτης γυρίζει το χρονόμετρο άμμου των 30 δευτερολέπτων και όλοι οι παίκτες (συμπεριλαμβανομένου εκείνου που διάβασε την κατηγορία) αρχίζουν να γράφουν τις απαντήσεις που αντιστοιχούν στην κάρτα. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας την κάρτα κατηγορίας "στολίδια γκαζόν", οι πιθανές απαντήσεις θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν "ξωτικό", "ροζ φλαμίνγκο", "μπανιέρα πουλιών" και "φάρος". Οι παίκτες μπορούν νανα επιλέξετε μόνο τρεις απαντήσεις (αν και οι κανόνες δεν αναφέρουν αν μπορείτε να αλλάξετε μια απάντηση που έχετε ήδη γράψει ή να κάνετε μια μεγάλη λίστα και στη συνέχεια να επιλέξετε τις τρεις καλύτερες απαντήσεις που θα βρείτε, εμείς επιλέξαμε να επιτρέψουμε και τα δύο).

(Κάντε κλικ στην εικόνα για μια μεγαλύτερη έκδοση ώστε να μπορείτε να δείτε τι συμβαίνει) Αυτός είναι ένας δειγματικός γύρος του Eye to Eye. Η κατηγορία είναι "πράγματα που σας εμποδίζουν να κοιμηθείτε." Οι παίκτες στα αριστερά και στη μέση βρήκαν και τις τρεις απαντήσεις, ενώ ο παίκτης στα δεξιά έχασε μία από τις απαντήσεις του.

Όταν το χρονόμετρο τελειώσει, όλοι πρέπει να σταματήσουν να γράφουν και είναι πλέον ώρα να συγκρίνετε τις απαντήσεις. Ο αρχικός παίκτης διαβάζει ένα προς ένα τα τρία στοιχεία της λίστας του. Αν κάποιος άλλος παίκτης (ή πολλοί άλλοι παίκτες) έγραψε την ίδια απάντηση με εσάς, όλοι οι παίκτες με αυτή την απάντηση τη διαγράφουν από τη λίστα τους. Αν ο παίκτης ανακοινώσει ένα στοιχείο που κανείς άλλος δεν έχει στη λίστα του, παίρνει ένα μπλοκ βαθμολόγησης από τοτην πυραμίδα και την τοποθετούν στο πλακίδιο του κτιρίου τους. Εάν ένας παίκτης έχει πολλαπλές απαντήσεις που δεν ταίριαζαν σε κανέναν, παίρνει τόσα μπλοκ βαθμολόγησης από την πυραμίδα. Επίσης, εάν ένας παίκτης δεν μπόρεσε να βρει τρεις απαντήσεις, τυχόν "κενές απαντήσεις" τον αναγκάζουν επίσης να πάρει μπλοκ βαθμολόγησης για κάθε μία.

Αυτός ο παίκτης είχε μια απάντηση που δεν ταιριάζει με κανέναν στο τραπέζι. Παίρνει ένα μπλοκ βαθμολόγησης και το τοποθετεί στη δική του πυραμίδα. Αν αυτή η πυραμίδα γίνει πλήρης (ξεκινάει με μια σειρά από πέντε, παρά από τέσσερα, τρία, δύο και ένα μπλοκ), ο παίκτης χάνει.

Αφού ο αρχικός παίκτης τελειώσει με τη λίστα του, ο επόμενος παίκτης διαβάζει δεξιόστροφα τη λίστα του, κ.ο.κ. μέχρι όλοι οι παίκτες να συγκρίνουν τις λίστες τους μεταξύ τους (και να πάρουν τα μπλοκ βαθμολόγησης που "κέρδισαν"). Τότε, το πιόνι του αρχικού παίκτη μετακινείται δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη και ένας νέος γύρος ξεκινά. Οι γύροι συνεχίζονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο μέχρι ένας παίκτης να ολοκληρώσει την πυραμίδα των μπλοκ βαθμολόγησης (15μπλοκ/λανθασμένες απαντήσεις) ή εξαντληθεί το απόθεμα των μπλοκ σκοραρίσματος στη μέση του τραπεζιού. Όταν το παιχνίδι τελειώσει λόγω μιας από αυτές τις δύο συνθήκες, νικητής είναι ο παίκτης με το ΜΙΚΡΟΤΕΡΟ αριθμό μπλοκ σκοραρίσματος.

Αυτό είναι ένα παράδειγμα για το πώς μπορεί να τελειώσει ένα παιχνίδι. Ο παίκτης στη μέση είναι πολύ κακός στο Eye to Eye και έχει ήδη ολοκληρώσει την πυραμίδα του. Εφόσον η πυραμίδα έχει ολοκληρωθεί, το παιχνίδι τελειώνει, ο παίκτης στη μέση χάνει και οι άλλοι παίκτες συγκρίνουν πόσα μπλοκ βαθμολόγησης έχουν. Ο παίκτης στα δεξιά έχει πέντε, ενώ αυτός στα αριστερά έχει δύο. Έτσι, ο παίκτης στα αριστερά είναι ο νικητής.

Δείτε επίσης: Waiting for Anya Movie Review

Οι σκέψεις μου:

Αν και το Eye to Eye είναι βασικά το επιτραπέζιο παιχνίδι What Were You Thinking με μερικές ανατροπές ή το Scattegories αντίστροφα και έτσι δεν είναι ιδιαίτερα πρωτότυπο, εξακολουθεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό να το παίζεις. Ωστόσο, το παιχνίδι διαφοροποιείται ελάχιστα από τους κανονικούς κανόνες του What Were You Thinking (και κατά τη γνώμη μου οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού είναι στην πραγματικότητα χειρότεροι). Η προσθήκη των chips βέτο είναι ωραία, αλλά μπορείτε εύκολα να τα κάνετε απλάΟι υπόλοιποι κανόνες είναι καλύτεροι στο παραδοσιακό παιχνίδι κατά τη γνώμη μου.

Πρώτα απ' όλα, η μέθοδος βαθμολόγησης είναι πολύ καλύτερη. Στο What Were You Thinking κερδίζεις έναν πόντο για κάθε άτομο με το οποίο ταιριάζεις (τρεις πόντοι για το ταίριασμα τριών παικτών κ.λπ.) και μηδέν για κάθε μοναδική απάντηση. Ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία σε κάθε γύρο λαμβάνει έναν πόντο (κάτι που όπως και τα μπλοκ βαθμολόγησης δεν είναι καλό). Όταν ένας παίκτης φτάσει τους οκτώ πόντους, κηρύσσεται χαμένος και είτεόλοι οι υπόλοιποι ή ο παίκτης με τους λιγότερους πόντους είναι ο νικητής (ανάλογα με την έκδοση που παίζετε). Οι δύο μέθοδοι βαθμολόγησης είναι πολύ παρόμοιες, αλλά προτιμώ τη βαθμολόγηση κάθε γύρου ξεχωριστά από το What Were You Thinking σε σχέση με το Eye to Eye που σου δίνει ένα μπλοκ βαθμολόγησης για κάθε λάθος απάντηση που μεταφέρεται μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Στο παραδοσιακό παιχνίδι, μπορείς να έχεις έναν κακό γύρο και να μην είσαιΑν παίζετε Eye to Eye με έξι παίκτες (το μέγιστο όριο) και έχετε έναν κακό γύρο, όπου αποτυγχάνετε και στις τρεις απαντήσεις σας, μπορεί να είστε σχεδόν εκτός παιχνιδιού.

Επίσης, στο What Were You Thinking μπορείτε να δώσετε έως και πέντε διαφορετικές απαντήσεις έναντι του αυστηρού ορίου των τριών στο Eye to Eye. Νομίζω ότι οι τρεις είναι πολύ λίγες για πολλές από τις κάρτες κατηγοριών του παιχνιδιού. Συχνά θα πρέπει να προσπεράσετε μια πολύ λογική απάντηση επειδή έχετε ήδη τρεις καλές. Είναι τότε πολύ πιθανό όλοι οι άλλοι παίκτες να χρησιμοποιήσουν αυτή την απάντηση αντί για αυτές που χρησιμοποιείτε εσείς και να καταλήξετεμε ένα μπλοκ σκοραρίσματος, παρόλο που δεν είναι εντελώς δικό σας λάθος. Η δυνατότητα πέντε απαντήσεων διακρίνει επίσης τους μεγάλους παίκτες από τους καλούς παίκτες.

Δείτε επίσης: Παιχνίδι των στρατηγών (AKA Salpakan) Ανασκόπηση και κανόνες

Τέλος, ενώ το Eye to Eye παρέχει 200 κάρτες κατηγοριών (με συνολικά 400 διαφορετικές ερωτήσεις), ο εκάστοτε παίκτης υποτίθεται ότι πρέπει να φτιάξει τη δική του κατηγορία στο What Were You Thinking. Αυτό θα μπορούσε να είναι είτε θετικό είτε αρνητικό ανάλογα με τη δημιουργικότητά σας. Είναι ωραίο να έχετε κάποιες έτοιμες κάρτες κατηγοριών (αν και 400 κατηγορίες δεν είναι πραγματικά τόσες πολλές), αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι διασκεδαστικό να παίξετε μεΑν χρειάζεστε περισσότερες κάρτες, η SimplyFun έβγαλε επίσης μια επέκταση με τίτλο More Eye to Eye (που περιλαμβάνει 650 νέες κατηγορίες). Αν αποφασίσετε να παίξετε το What Were You Thinking, θα είναι σχετικά εύκολο να βρείτε τις κατηγορίες σας, αλλά αν δεν μπορείτε, θα μπορείτε να βρείτε μια λίστα πιθανών κατηγοριών στο διαδίκτυο πολύ εύκολα.

Το Eye to Eye προσπαθεί να προσφέρει λίγη περισσότερη αξία συμπεριλαμβάνοντας μερικά αρκετά υψηλής ποιότητας εξαρτήματα. Δυστυχώς, σχεδόν όλα είναι εντελώς περιττά και μάλιστα ελαφρώς ενοχλητικά στη χρήση. Ενώ τα μπλοκ βαθμολόγησης είναι ωραία ξύλινα μπλοκ, δεν υπάρχει κανένας λόγος γι' αυτά. Αντί να φτιάχνετε πυραμίδες, μπορείτε εύκολα να χρησιμοποιήσετε απλά ένα κομμάτι χαρτί για να μετρήσετε το σκορ. Ο δείκτης στροφών είναιεπίσης άχρηστα, αφού όλοι θα ξέρουν ποιανού είναι η σειρά ούτως ή άλλως. Οι μάρκες βέτο είναι μια ωραία προσθήκη, αλλά μπορείτε εύκολα να φτιάξετε τις δικές σας. Αντί να παρέχετε όλα αυτά τα σχεδόν άχρηστα εξαρτήματα, θα ήταν καλό να είχατε περισσότερες κάρτες κατηγοριών.

Το Eye to Eye είναι κάπως φιλικό προς την οικογένεια (σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια πάρτι οι ερωτήσεις είναι εντελώς ήμερες χωρίς κανένα ώριμο περιεχόμενο). Το κουτί συνιστά ηλικίες από δώδεκα ετών και πάνω και θα έλεγα ότι αυτό είναι περίπου σωστό. Ωστόσο, εκτός από τους εφήβους, τα παιδιά πιθανόν να μην είναι ιδιαίτερα καλά στο παιχνίδι, αλλά θα πρέπει να είναι σε θέση να το παίξουν. Για παιδιά μικρότερα από αυτό (καθώς και για παιδιά που δυσκολεύονταιμε ορισμένες από τις ερωτήσεις του κύριου παιχνιδιού), η SimplyFun κυκλοφόρησε επίσης το Junior Eye to Eye, το οποίο θα πρέπει να έχει ερωτήσεις πιο κατάλληλες γι' αυτούς.

Αν και το Eye to Eye είναι διασκεδαστικό και μπορεί να αξίζει να το αγοράσετε αν δεν θέλετε να φτιάξετε τα δικά σας εξαρτήματα ή τις δικές σας κάρτες κατηγοριών (ή αν προτιμάτε τους κανόνες του Eye to Eye), ένα μεγάλο πρόβλημα είναι η τιμή του παιχνιδιού. Το παιχνίδι πωλείται στα καταστήματα προς 40 δολάρια και κατά την ημερομηνία δημοσίευσης αυτής της κριτικής, είναι ακόμη και 29 δολάρια για ένα μεταχειρισμένο αντίγραφο στο Amazon. Αυτό δεν είναι υπερβολικά ακριβό για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι (ευχαρίστως θα πληρώσω αυτό το ποσό για πραγματικά καλά παιχνίδια σχεδιαστών.και είμαι πολύ φειδωλός), αλλά μπορείτε να εκτυπώσετε τους κανόνες του What Were You Thinking και να παίξετε ένα παρόμοιο παιχνίδι δωρεάν. Είναι δύσκολο για ένα παιχνίδι να ανταγωνιστεί το δωρεάν.

Τελική ετυμηγορία:

Το Eye to Eye είναι ένα αρκετά σταθερό παιχνίδι, αλλά δυστυχώς, επειδή βασίζεται σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί μόνο με μολύβια, χαρτιά και ένα χρονόμετρο, μάλλον δεν αξίζει να το αγοράσουν οι περισσότεροι παίκτες. Αν βρείτε το παιχνίδι σε ένα κατάστημα μεταχειρισμένων ειδών σε φθηνή τιμή και δεν θέλετε να μπείτε στον κόπο να φτιάξετε τις δικές σας κατηγορίες, μάλλον αξίζει να το αγοράσετε. Διαφορετικά, σας προτείνω να δοκιμάσετε το What Were You.Σκεφτείτε αν η ιδέα σας ενδιαφέρει.

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.