Όνομα 5 Ανασκόπηση επιτραπέζιου παιχνιδιού και κανόνες

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Όταν σκεφτόμαστε τους εκδότες επιτραπέζιων παιχνιδιών, ένας που τακτικά ξεχνιέται είναι η Endless Games. Δημιουργήθηκε από μια ομάδα βετεράνων της βιομηχανίας επιτραπέζιων παιχνιδιών Mike Gasser, Kevin McNulty και Brian Turtle- η εταιρεία έχει επικεντρωθεί σε διάφορα είδη επιτραπέζιων παιχνιδιών με την πάροδο των ετών. Η εταιρεία είναι κυρίως γνωστή για τη δημιουργία προσαρμογών διάσημων σειρών παιχνιδιών και την αναδημιουργία παλιών κλασικών παιχνιδιών. Η εταιρείαέχει δημιουργήσει όμως και πολλά πρωτότυπα παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια. Αναμφισβήτητα ένα από τα πιο διάσημα πρωτότυπα παιχνίδια τους ήταν το παιχνίδι γνώσεων για πάρτι του 2009 Name 5. Το Name 5 είναι ένα παιχνίδι που έχω δει εδώ και πολύ καιρό και δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να το ελέγξω. Χάρη στη λήψη ενός δωρεάν αντιγράφου του παιχνιδιού από την Endless Games για να το αξιολογήσω όμως, είχα τελικά την ευκαιρία να το ελέγξω. Ο τίτλος του Name 5κάνει καλή δουλειά λέγοντάς σας περί τίνος πρόκειται το παιχνίδι, το οποίο τελικά είναι ένα σταθερό μικρό παιχνίδι γνώσεων για πάρτι που έχει κάποια προβλήματα.

Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε την Endless Games για το αντίγραφο αναθεώρησης του Name 5 που χρησιμοποιήθηκε για αυτή την κριτική. Εκτός από την παραλαβή του αντιγράφου αναθεώρησης, εμείς στο Geeky Hobbies δεν λάβαμε καμία άλλη αποζημίωση. Η παραλαβή του αντιγράφου αναθεώρησης δεν επηρέασε το περιεχόμενο αυτής της αναθεώρησης ή την τελική βαθμολογία.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε το όνομα 5

Ρύθμιση

  • Επιλέξτε αν θα παίξετε σε ομάδες ή ατομικά. Το παιχνίδι συνιστά να παίζετε σε ομάδες, οπότε οι υπόλοιπες οδηγίες θα γραφτούν σαν να παίζετε ομαδικό παιχνίδι. Αν επιλέξετε να παίξετε ατομικά, θα πρέπει να τροποποιήσετε τους κανόνες όπως χρειάζεται.
  • Χωρίστε τις κάρτες σε δύο στοίβες. Τοποθετήστε τη μία στοίβα μπροστά από τις δύο ομάδες.
  • Κάθε ομάδα τοποθετεί το κουπόνι της στον αρχικό χώρο.
  • Η ομάδα με τον νεότερο παίκτη θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι

Για να ξεκινήσει ένας γύρος, ένας από τους παίκτες της τρέχουσας ομάδας θα ρίξει το ζάρι και θα μετακινήσει το σύμβολο του κατά τον αντίστοιχο αριθμό διαστημάτων.

Ο κίτρινος παίκτης έριξε ένα δύο και μετακίνησε το πιόνι του κατά δύο θέσεις.

Ανάλογα με το χώρο στον οποίο προσγειώθηκε το κουπόνι τους, θα τραβήξουν μια κάρτα και θα διαβάσουν την κατηγορία που αντιστοιχεί στο χώρο. Στη συνέχεια, το χρονόμετρο αναποδογυρίζεται.

Αυτός ο παίκτης προσγειώθηκε σε μια πράσινη περιοχή. Επομένως, θα πρέπει να ονομάσει πέντε ακυρωμένες τηλεοπτικές εκπομπές εντός του χρονικού ορίου.

Όλοι οι παίκτες της ομάδας έχουν στη διάθεσή τους μέχρι να τελειώσει το χρονόμετρο για να προσπαθήσουν να ονομάσουν πέντε πράγματα που ανταποκρίνονται στην επιλεγμένη κατηγορία. Εάν υπάρχει αμφισβητούμενη απάντηση, ο παίκτης μπορεί να εξηγήσει την απάντησή του εντός του χρονικού ορίου για να προσπαθήσει να πείσει τους άλλους παίκτες. Για κάθε αμφισβητούμενη απάντηση οι παίκτες θα ψηφίσουν για το αν πρέπει να μετρήσει.

Αν οι παίκτες κατονομάσουν επιτυχώς πέντε πράγματα μέσα στο χρονικό όριο, θα ρίξουν ξανά το ζάρι και θα μετακινήσουν το κουπόνι τους. Στη συνέχεια, θα επιχειρήσουν μια άλλη κάρτα. Αυτό θα συνεχιστεί μέχρι να αποτύχουν στην πρόκληση ή μέχρι να ρίξουν το ζάρι πέντε φορές στη σειρά.

Όταν μια ομάδα αποτύχει σε μια πρόκληση ή έχει ρίξει πέντε φορές, το παιχνίδι θα περάσει στην άλλη ομάδα.

Ειδικοί χώροι

Το ταμπλό του παιχνιδιού Name 5 διαθέτει μια σειρά από ειδικούς χώρους που αλλάζουν το παιχνίδι. Αυτοί οι ειδικοί χώροι περιλαμβάνουν τα εξής:

Όλα τα παιχνίδια

Κάθε χώρος All Play διαθέτει δύο διαφορετικά χρώματα. Όταν μια ομάδα προσγειωθεί σε αυτόν τον χώρο θα επιλέξει ένα από τα χρώματα να είναι το χρώμα της (πριν κοιτάξει την κάρτα). Η άλλη ομάδα θα πάρει το άλλο χρώμα. Ένας παίκτης από κάθε ομάδα θα διαβάσει την κάρτα για να δει την πρόκληση για τον γύρο. Όταν και οι δύο παίκτες είναι έτοιμοι θα ανακοινώσουν την πρόκληση της ομάδας τους. Στη συνέχεια και οι δύο ομάδες θα αγωνιστούν στηνΗ πρώτη ομάδα που θα κατονομάσει πέντε πράγματα θα κερδίσει την πρόκληση και θα ρίξει το ζάρι. Αν καμία ομάδα δεν μπορεί να ολοκληρώσει την πρόκληση, τραβιέται και παίζεται άλλη κάρτα.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν τον κανόνα παραλλαγής. Ο κανόνας παραλλαγής είναι ο ίδιος με τη διαφορά ότι η πρώτη ομάδα που θα κατονομάσει ένα πράγμα από την κατηγορία της κερδίζει την πρόκληση. Αν και οι δύο ομάδες απαντήσουν ταυτόχρονα, η πρώτη ομάδα που θα βρει μια δεύτερη απάντηση κερδίζει την πρόκληση.

Flip Flop

Η ομάδα που θα προσγειωθεί σε αυτό το χώρο θα τραβήξει μια κάρτα και θα διαβάσει την κατηγορία που αντιστοιχεί στο χρώμα του χώρου. Η ομάδα που προσγειώθηκε στο χώρο έχει 10 δευτερόλεπτα για να δώσει μια απάντηση που να ταιριάζει στην κατηγορία. Εάν είναι σε θέση να το κάνει αυτό, το παιχνίδι περνά στην άλλη ομάδα, η οποία έχει δέκα δευτερόλεπτα για να βρει μια άλλη απάντηση. Οι ομάδες εναλλάσσονται εναλλάξ μέχρι μια ομάδα να μην βρει μια απάντηση ήΗ τελευταία ομάδα που θα δώσει μια σωστή απάντηση θα ρίξει το ζάρι στη συνέχεια.

Άγρια

Εάν μια ομάδα βρεθεί σε ένα άγριο πεδίο, θα κοιτάξει την κάρτα και θα επιλέξει ποια κατηγορία θα ήθελε να χρησιμοποιήσει. Διαφορετικά, το πεδίο αυτό αντιμετωπίζεται όπως κάθε άλλο πεδίο.

Δείτε επίσης: Επιτραπέζιο παιχνίδι Sorry!: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

Double Down

Όταν μια ομάδα προσγειωθεί σε αυτό το χώρο θα κοιτάξει την κάρτα και θα επιλέξει δύο από τις κατηγορίες που θα επιχειρήσει. Θα έχουν 30 δευτερόλεπτα για να δώσουν πέντε απαντήσεις και για τις δύο κατηγορίες. Αν ολοκληρώσουν και τις δύο προκλήσεις θα ρίξουν το ζάρι και θα μετακινήσουν το κουπόνι τους δύο φορές τον αριθμό των χώρων που έριξαν. Αν αποτύχουν, το παιχνίδι θα περάσει στην άλλη ομάδα.

End Game

Όταν μια ομάδα πλησιάζει στο τέλος του ταμπλό πρέπει να φτάσει στον τελευταίο χώρο με ακριβή μέτρηση (το βέλος δεν μετράει ως χώρος). Αν ρίξουν πολύ υψηλό αριθμό θα παραμείνουν στον τρέχοντα χώρο τους και θα προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν την αντίστοιχη πρόκληση. Αν πετύχουν μπορούν να ρίξουν ξανά για να προσπαθήσουν να φτάσουν στον τελικό χώρο. Όταν μια ομάδα φτάσει στον τελευταίο χώρο με ακριβή μέτρηση θα μπορέσουν να δοκιμάσουν την τελικήπρόκληση.

Δείτε επίσης: Myst επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Η κίτρινη ομάδα απέχει τέσσερις θέσεις από την τελευταία θέση. Καθώς έριξαν ένα τεσσάρι, θα μετακινήσουν το κομμάτι τους στην τελευταία θέση. Τώρα θα επιχειρήσουν την τελευταία πρόκληση.

Για την πρώτη σας προσπάθεια στην τελευταία πρόκληση θα τραβήξετε μια κάρτα. Η ομάδα σας έχει 90 δευτερόλεπτα (γυρίστε το χρονόμετρο τρεις φορές, καθώς το χρονόμετρο είναι 30 δευτερόλεπτα) για να προσπαθήσει να ολοκληρώσει και τις πέντε προκλήσεις. Αν μια ομάδα δεν καταφέρει να ολοκληρώσει και τις πέντε, η σειρά της θα τελειώσει. Στην επόμενη σειρά της θα πρέπει να ολοκληρώσει τέσσερις από τις πέντε προκλήσεις μέσα σε 90 δευτερόλεπτα. Στην τρίτη προσπάθειά της θα πρέπει να ολοκληρώσειτρεις προκλήσεις σε 60 δευτερόλεπτα. Για την τέταρτη προσπάθειά τους θα πρέπει να ολοκληρώσουν δύο προκλήσεις σε 30 δευτερόλεπτα. Τέλος, θα πρέπει να ολοκληρώσουν μόνο μία πρόκληση μέσα σε 30 δευτερόλεπτα.

Αυτός ο παίκτης έχει φτάσει στο τελευταίο διάστημα. Αν μόλις έφτασε στο διάστημα θα πρέπει να ολοκληρώσει σωστά και τις πέντε κατηγορίες μέσα σε 90 δευτερόλεπτα. Αν έχει ήδη αποτύχει στην πρόκληση θα πρέπει να ολοκληρώσει έναν αριθμό κατηγοριών ανάλογα με το πόσες φορές έχει αποτύχει.

Η πρώτη ομάδα που θα ολοκληρώσει την τελική πρόκληση κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για το όνομα 5

Η παλιά φράση "μην κρίνεις ένα βιβλίο από το εξώφυλλό του" είναι κάτι που γενικά μου αρέσει να εφαρμόζω στα επιτραπέζια παιχνίδια. Ενώ υπάρχουν αρκετά επιτραπέζια παιχνίδια για τα οποία μπορείς να πάρεις μια αρκετά καλή ιδέα απλά κοιτάζοντάς τα, υπάρχουν αρκετά που αψηφούν τις προσδοκίες (τόσο θετικά όσο και αρνητικά). Αν και γενικά δεν μου αρέσει να κρίνω ένα επιτραπέζιο παιχνίδι από το κουτί του, στην περίπτωση του Name 5 η πρώτη σου εντύπωσηΓια την ακρίβεια, θα ξέρετε τι να περιμένετε διαβάζοντας μόνο τον τίτλο του παιχνιδιού.

Όπως υποδηλώνει και ο τίτλος Name 5, το όλο παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την προσπάθεια να κατονομάσει κανείς πέντε πράγματα που ταιριάζουν σε μια συγκεκριμένη κατηγορία. Για παράδειγμα, μια από τις κατηγορίες του παιχνιδιού είναι οι ακυρωμένες τηλεοπτικές εκπομπές. Η ομάδα που θα πάρει αυτή την κατηγορία θα πρέπει στη συνέχεια να κατονομάσει πέντε ακυρωμένες τηλεοπτικές εκπομπές πριν τελειώσει ο χρόνος. Αυτή δεν είναι μια άγρια νέα ιδέα, καθώς η ιδέα του να σκέφτεσαι πράγματα που ταιριάζουν σε μια συγκεκριμένη κατηγορία έχειΥπάρχουν και άλλα επιτραπέζια παιχνίδια που χρησιμοποιούν έναν παρόμοιο μηχανισμό και αυτός ο μηχανισμός χρησιμοποιείται σε παιχνίδια πάρτι εδώ και πολύ καιρό. Καθώς αυτή είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από το παιχνίδι, η γνώμη σας για το Name 5 θα εξαρτηθεί από τη γνώμη σας για αυτόν τον μηχανισμό. Αν σας αρέσουν αυτού του είδους τα παιχνίδια, πιθανότατα θα απολαύσετε το Name 5, αλλά ισχύει και το αντίθετο.

Προσωπικά πάντα βρισκόμουν κάπου στη μέση όσον αφορά αυτόν τον μηχανισμό. Δεν είναι ο αγαπημένος μου μηχανισμός, αλλά είναι περιστασιακά διασκεδαστικό να προσπαθείς να βρεις έναν αριθμό πραγμάτων που ταιριάζουν σε μια συγκεκριμένη κατηγορία. Κατά κάποιον τρόπο το Name 5 μοιάζει με ένα παιχνίδι γνώσεων για πάρτι. Αντί να χρειάζεται να γνωρίζεις συγκεκριμένα γεγονότα, όμως, χρειάζεται μόνο να έχεις μια γενική κατανόηση των διαφόρων κατηγοριών, ώστε να μπορείς να ονομάσεις πέντεπράγματα που ταιριάζουν σε αυτή την κατηγορία. Σε ένα χρονόμετρο αυτό μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό, καθώς αγωνίζεστε να βρείτε αρκετές απαντήσεις στο χρόνο.

Με έναν τόσο απλό κύριο μηχανισμό δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το Name 5 είναι πραγματικά εύκολο στο παιχνίδι. Ως κύριος μηχανισμός είναι τόσο απλός που μπορείτε να διδάξετε το παιχνίδι σε νέους παίκτες μέσα σε λίγα λεπτά. Κανένας από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολος στην κατανόηση. Έτσι, το Name 5 είναι το είδος του παιχνιδιού που μπορεί να παίξει ο καθένας, οπότε θα πρέπει να προσελκύσει ανθρώπους που δεν παίζουν πολλά επιτραπέζια παιχνίδια. μετο παιχνίδι είναι τόσο απλό, μου έκανε λίγη εντύπωση το γεγονός ότι η συνιστώμενη ηλικία του παιχνιδιού ήταν 12+. Θα έλεγα ότι αυτό αφορά περισσότερο τις ίδιες τις κατηγορίες παρά τη δυσκολία του παιχνιδιού. Από τις κατηγορίες που έπαιξα δεν υπήρχαν κατηγορίες που να προκαλούν αντιρρήσεις, αλλά οι περισσότερες κατηγορίες είναι πράγματα που τα μικρότερα παιδιά δεν θα γνωρίζουν πραγματικά, γεγονός που πιθανότατα θα τα οδηγήσει στο να δυσκολευτούν με το παιχνίδι.

Καθώς το Name 5 είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο μηχανισμό "ονομάστε πέντε αντικείμενα σε μια κατηγορία", ήταν ζωτικής σημασίας οι κατηγορίες στις κάρτες να είναι καλές. Από αυτή την άποψη θα έλεγα ότι το Name 5 είναι αρκετά εύστοχο. Το λέω αυτό κυρίως επειδή μπορεί να υπάρχει μεγάλη διαφορά δυσκολίας μεταξύ των κατηγοριών. Μερικές κατηγορίες είναι πολύ εύκολες, όπου υπάρχουν πιθανώς εκατό πιθανές απαντήσεις, ενώ άλλεςμπορεί να έχουν συνολικά μόνο πέντε απαντήσεις. Η δυσκολία των κατηγοριών θα εξαρτάται επίσης κάπως από το γνωστικό υπόβαθρο του παίκτη. Μια κατηγορία μπορεί να είναι εύκολη για κάποιους ανθρώπους και ουσιαστικά αδύνατη για άλλους. Πολλές από τις κατηγορίες βρίσκονται επίσης μεταξύ αυτών των δύο άκρων. Αυτή η ασυμφωνία μεταξύ της δυσκολίας των κατηγοριών προσθέτει περισσότερη τύχη στο παιχνίδι απ' ό,τι ήλπιζα. Η καλύτερη ομάδα θα κερδίσει πιθανότατα τηντο παιχνίδι, αλλά θα υπάρξουν φορές που μια ομάδα θα κερδίσει επειδή έχει ευκολότερες κατηγορίες.

Λόγω του τρόπου με τον οποίο έχει σχεδιαστεί το Name 5, οι περισσότερες κατηγορίες είναι ανοιχτές. Για ορισμένες κατηγορίες είναι προφανές τι πρέπει και τι δεν πρέπει να μετράει. Θα υπάρξουν περιπτώσεις όπου θα υπάρχουν κάποιες οριακές περιπτώσεις, αλλά δεν θα υπάρχουν πολλές διαφωνίες σχετικά με το τι πρέπει και τι δεν πρέπει να μετράει. Σε άλλες κατηγορίες όμως θα υπάρξουν πολλές απαντήσεις που δεν θα είναι τόσο ξεκάθαρες. Καθώς το παιχνίδι δεν παρέχει πιθανές απαντήσειςόπως και πολλά παιχνίδια πάρτι, αυτό μπορεί να είναι αμφιλεγόμενο, καθώς οι παίκτες θα διαφωνούν για το τι πρέπει και τι δεν πρέπει να μετράει. Αυτό γίνεται χειρότερο από το γεγονός ότι η άλλη ομάδα έχει συμφέρον να καταψηφίσει τις απαντήσεις σας. Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι περιστασιακά θα υπάρχουν κατηγορίες που μόνο ο ένας παίκτης/ομάδα γνωρίζει, ενώ η άλλη όχι.περίπτωση οι παίκτες μπορούν απλώς να επινοήσουν απαντήσεις και η άλλη ομάδα δεν θα έχει ιδέα αν όντως δίνουν πραγματικές απαντήσεις. Για να κυλήσει ομαλά το Όνομα 5 οι παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν ότι θα παίξουν το παιχνίδι με καλή πίστη και δεν θα πάρουν το τελικό αποτέλεσμα πολύ σοβαρά. Αυτό θα κάνει το παιχνίδι να κυλήσει πιο ομαλά και επίσης θα το κάνει πιο ευχάριστο.

Εκτός από το μηχανισμό Name 5, το παιχνίδι διαθέτει μια σειρά από άλλους μηχανισμούς. Ο άλλος βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η ιδέα ότι οι παίκτες/ομάδες θα μετακινούνται σε μια σκακιέρα. Κάθε φορά που συμπληρώνετε μια κατηγορία θα έχετε μια επιπλέον σειρά. Αυτό σας επιτρέπει να ρίξετε ξανά το ζάρι και να μετακινήσετε το κομμάτι σας πιο μακριά. Όσες περισσότερες κατηγορίες πετύχετε σωστά, τόσο περισσότερο θα μπορείτε να μετακινηθείτε. Χρησιμοποιώντας τοένα ζάρι αν και το παιχνίδι προσθέτει τύχη στο παιχνίδι. Το να πετύχεις περισσότερες κατηγορίες σωστά θα σε αφήσει κανονικά να κινηθείς πιο μακριά, αλλά αν συνεχίσεις να ρίχνεις χαμηλούς αριθμούς ενώ η άλλη ομάδα ρίχνει υψηλούς αριθμούς θα μπορέσει να κινηθεί εξίσου μακριά ή και πιο μακριά από εσένα ακόμα και αν πετύχει λιγότερες κατηγορίες σωστά. Δεν είμαι μεγάλος οπαδός αυτού του μηχανισμού καθώς ως επί το πλείστον προσθέτει απλά τύχη στο παιχνίδι. Ειλικρινά πιστεύω ότι το παιχνίδι θα είχεθα ήταν καλύτερα να εγκαταλείψετε εντελώς το διοικητικό συμβούλιο.

Το ταμπλό οδηγεί επίσης στην προσθήκη μιας σειράς ειδικών γύρων. Είχα κάποια ανάμεικτα συναισθήματα για αυτούς τους ειδικούς γύρους. Μου άρεσε κάπως ο γύρος Flip Flop, καθώς αναγκάζει τις ομάδες να δίνουν εναλλάξ απαντήσεις. Αυτό δοκιμάζει τις γνώσεις των ομάδων περισσότερο από την τύχη τους. Υπάρχουν όμως κάποιοι γύροι που θα μπορούσαν να διαρκέσουν για πάντα, καθώς υπάρχουν πολλές πιθανές απαντήσεις. Η λειτουργία Wild δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο, αλλά είναιεξαλείφει πολλή τύχη, καθώς οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια κατηγορία θέλουν. Θεωρώ επίσης ότι ο γύρος Double Down ήταν ενδιαφέρων. Το να πρέπει να ολοκληρώσετε δύο κατηγορίες μέσα σε 30 δευτερόλεπτα είναι αρκετά διασκεδαστικό και προκλητικό. Σας επιτρέπει να κερδίσετε πολλές θέσεις, αν ρίξετε έναν υψηλό αριθμό και ολοκληρώσετε την πρόκληση εγκαίρως.

Ο ειδικός γύρος για τον οποίο έχω τα πιο ανάμεικτα συναισθήματα είναι ο γύρος All Play. Κατ' αρχήν, μου αρέσει πολύ η ιδέα. Το να ανταγωνίζονται οι ομάδες για το ποιος μπορεί να ονομάσει πρώτος πέντε πράγματα από την κατηγορία του μπορεί να είναι διασκεδαστικό, καθώς προσθέτει επιπλέον ανταγωνισμό. Ο παίκτης του οποίου είναι η σειρά επιλέγει επίσης ποια κατηγορία θα πάρει αυτός και η άλλη ομάδα, γεγονός που τους δίνει το πλεονέκτημα που θα έπρεπε να έχουν.Το πρόβλημα με αυτόν τον ειδικό γύρο όμως είναι ότι γίνεται ένα χαοτικό χάος μόλις αρχίσει. Έχετε μέλη και από τις δύο ομάδες να φωνάζουν απαντήσεις ταυτόχρονα. Καθώς είστε επικεντρωμένοι στο να βρείτε απαντήσεις για τη δική σας κατηγορία, δεν επαληθεύετε τις απαντήσεις που δίνει η άλλη ομάδα. Ως εκ τούτου, πρέπει να πάρετε την άλλη ομάδα στα λόγια της.όταν βρουν την πέμπτη απάντησή τους. Όπως είναι ο γύρος αυτός δεν αξίζει να τον παίξουμε, καθώς είναι περισσότερο πονοκέφαλος παρά αξίζει. Τα καλά νέα είναι ότι νομίζω ότι μπορεί εύκολα να διορθωθεί, απλά βάζοντας τις δύο ομάδες να γράψουν τις απαντήσεις τους σε χαρτί ή σε πίνακα με σβηστές γραμμές. Όταν μια ομάδα τελειώσει, μπορεί να δείξει στην άλλη ομάδα τις απαντήσεις της, ώστε να τις επιβεβαιώσει.

Όλα αυτά κορυφώνονται στο τέλος του παιχνιδιού. Είχα κάποια ανάμεικτα συναισθήματα για το τέλος του παιχνιδιού. Πρώτον, ποτέ δεν μου αρέσει όταν τα παιχνίδια χρησιμοποιούν τον μηχανισμό όπου πρέπει να φτάσεις στον τελικό χώρο με ακριβή καταμέτρηση. Νομίζω ότι αυτό λειτουργεί ως μηχανισμός για τους παίκτες που μένουν πίσω. Όσο για την ίδια την τελική πρόκληση θεωρητικά μου αρέσει. Η ιδέα του να πρέπει να τρέξεις μέσα από ένα σωρό κατηγορίες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα...περίοδος είναι διασκεδαστική. Το πρόβλημα είναι ότι είναι σχεδόν αδύνατο να το τελειώσεις στις δύο πρώτες σου προσπάθειες. Αν δεν τραβήξεις μια κάρτα που έχει ένα σωρό εύκολες κατηγορίες, δεν θα τις τελειώσεις όλες στο χρόνο. Πιθανόν να υπάρχουν τουλάχιστον μία ή δύο κατηγορίες στις οποίες δεν μπορείς να βρεις ούτε πέντε απαντήσεις. Επομένως, ως επί το πλείστον απλώς παρατείνει τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς αποτυγχάνεις μερικές φορές μέχρι να φτάσεις σε μία από τιςτα πιο διαχειρίσιμα επίπεδα δυσκολίας. Νομίζω ότι θα πρέπει απλά να κόψετε την πρώτη και ενδεχομένως ακόμη και τη δεύτερη προσπάθεια, καθώς οι παίκτες είναι απίθανο να τις ολοκληρώσουν εγκαίρως ούτως ή άλλως.

Όσον αφορά τα συστατικά του Name 5 τα βρήκα αρκετά μέτρια. Βασικά παίρνετε αυτό που θα περιμένατε από αυτό το είδος παιχνιδιού. Το ταμπλό είναι αρκετά γενικό. Ο χρονοδιακόπτης άμμου και τα πιόνια είναι τυπικά κομμάτια. Όσον αφορά τις κάρτες μπαίνουν κατευθείαν στο θέμα που είναι αυτό που θα περιμένατε. Όσον αφορά την ποσότητα δίνω κάποια εύσημα στο παιχνίδι καθώς διαθέτει 144 κάρτες. Με κάθε κάρτα να περιλαμβάνει πέντε κατηγορίες καιΤο παιχνίδι έχει διπλή όψη και διαθέτει 1.440 διαφορετικές κατηγορίες. Θα μπορέσετε να παίξετε αρκετά παιχνίδια προτού βρεθείτε σε επανάληψη.

Θα πρέπει να αγοράσετε το όνομα 5;

Το Name 5 είναι αναμφισβήτητα στο διαγωνισμό για τον πιο περιγραφικό τίτλο επιτραπέζιου παιχνιδιού όλων των εποχών. Βασικά, όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το παιχνίδι βρίσκονται στον τίτλο του. Όλο το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από το να δίνεται μια κατηγορία και να πρέπει να ονομάσετε πέντε πράγματα που ταιριάζουν σε αυτή την κατηγορία μέσα σε ένα χρονικό όριο. Ενώ αυτός ο μηχανισμός έχει χρησιμοποιηθεί από άλλα επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια πάρτι με την πάροδο των ετών, ο μηχανισμός είναι απλός.και διασκεδαστικό. Είναι διασκεδαστικό να προσπαθείς να απαριθμήσεις πέντε πράγματα που ταιριάζουν μέσα σε μια κατηγορία μέσα σε 30 δευτερόλεπτα. Οι κατηγορίες στο Name 5 μπορεί να είναι λίγο εύστοχες, καθώς κάποιες μπορεί να είναι πολύ εύκολες ή δύσκολες. Μερικές κατηγορίες μπορεί επίσης να είναι λίγο υποκειμενικές, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε διαφωνίες αν οι παίκτες πάρουν το παιχνίδι πολύ σοβαρά. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι προσθέτει ένα ταμπλό που προσθέτει λίγη τύχη, καθώς το πόσο καλά ρίχνεις θα έχει αντίκτυπο στο πώςκαλά θα κάνετε στο παιχνίδι. Αυτό εισάγει επίσης κάποιους ειδικούς γύρους που είναι διασκεδαστικοί, παρόλο που ο γύρος All Play είναι χαοτικός. Τέλος, το τελικό παιχνίδι είναι κάπως διασκεδαστικό, παρόλο που παρατείνει το παιχνίδι πάρα πολύ κατά τη γνώμη μου.

Η σύστασή μου για το Name 5 είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλή. Αν δεν σας ενδιαφέρει πραγματικά το όνομα πέντε πραγμάτων σε μια κατηγορία ή ψάχνετε για ένα βαθύτερο παιχνίδι, το Name 5 δεν θα είναι για εσάς. Οι άνθρωποι που τους αρέσουν τα απλά παιχνίδια γνώσεων για πάρτι και τους αρέσει η ιδέα της ονομασίας πραγμάτων που ταιριάζουν σε μια κατηγορία θα πρέπει να απολαύσουν το χρόνο τους με το Name 5.

Αγοράστε το Name 5 online: Amazon

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.