ネーム5ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

ボードゲームのパブリッシャーといえば、忘れられがちなのがエンドレスゲームズ。 ボードゲーム業界のベテラン、マイク・ガッサー、ケビン・マクナルティ、ブライアン・タートルによって設立された同社は、長年にわたってさまざまなジャンルのボードゲームに力を入れてきました。 同社は、有名ゲームショーの映画化や古いクラシックゲームの再現で知られています。 同社はその中でも特に有名なのが、2009年に発売されたパーティー用トリビアゲーム「Name 5」です。 Name 5は、以前から見かけていたのですが、なかなか確認する機会がありませんでした。 今回、Endless Gamesから無料で提供されたので、ようやく確認することができました。 Name 5のタイトルについては、ゲームの内容をうまく伝えてくれているので、最終的には小さなパーティ用トリビアゲームとしてしっかり成立しているのですが、いくつか問題があります。

このレビューに使用した「Name 5」のレビューコピーの提供者であるEndless Gamesに感謝します。 Geeky Hobbiesでは、レビューコピーの受領以外に、他の報酬を受け取っていません。 レビューコピーの受領は、このレビューの内容や最終的なスコアに影響を与えません。

遊び方

ネーム5の遊び方

セットアップ

  • チームプレイか個人プレイかを選択します。 このゲームはチームプレイを推奨していますので、この後の説明はチームプレイを想定して書いています。 個人プレイを選択した場合は、必要に応じてルールを変更する必要があります。
  • カードを2つの山に分け、1つの山を両チームの前に置く。
  • 各チームはトークンをスタートスペースに置く。
  • 一番若い選手のいるチームがゲームを開始します。

ゲームをする

手番を始めるには、現在のチームのプレイヤーのうち1人がダイスを振り、自分のトークンを対応する数のスペースに移動させます。

黄色のプレイヤーは2を出したので、自分のポーンを2スペース移動させました。

関連項目: 人生ゲーム:ゴール・カードゲーム:ルールと遊び方の解説

トークンが置かれたスペースに応じてカードを引き、そのスペースに対応するカテゴリーを読みます。 その後、タイマーをひっくり返します。

このプレイヤーは緑色のスペースに降り立ったので、制限時間内に打ち切られたテレビ番組を5つ挙げる必要があります。

チーム内の全プレイヤーは、タイマーが切れるまで、選ばれたカテゴリーに当てはまるものを5つ挙げてみてください。 疑わしい答えがあった場合、プレイヤーは制限時間内にその答えを説明し、他のプレイヤーを説得することができます。 疑わしい答えは、プレイヤーによる投票でカウントするかどうかを決めます。

制限時間内に5つの名前に成功したら、再びダイスを振ってトークンを移動させ、別のカードに挑戦することができます。 これは、チャレンジに失敗するか、ダイスを5回連続で振るまで続きます。

チャレンジに失敗するか、5回ロールした時点で、プレイは相手チームに移ります。

特別な空間

ネーム5」のゲームボードには、ゲームプレイを変化させる特別なスペースが多数用意されています。 この特別なスペースには、次のようなものがあります:

オールプレイ

オールプレイスペースには2種類の色が用意されています。 このスペースに降り立ったチームは、カードを見る前にどちらかの色を自分たちの色として選びます。 他のチームはもう一方の色を手に入れます。 両チームから1人のプレイヤーがカードを読み、そのラウンドの課題を確認します。 両プレイヤーの準備ができたら、自分のチームの課題を発表します。 その後、両チームは先に5つのものを挙げたチームが勝利し、ダイスを振ることができます。 両チームとも課題を達成できなかった場合は、別のカードを引いてプレイします。

変則ルールも可能です。 変則ルールは、自分たちのカテゴリーから1つのものを最初に挙げたチームが勝利する以外は同じです。 両チームが同時に答えた場合、2番目の答えを最初に出したチームが勝利します。

フリップフロップ

このスペースに降り立ったチームは、カードを1枚引き、スペースの色に対応するカテゴリーを読み上げる。 スペースに降り立ったチームは、10秒以内にカテゴリーに合った答えを出す。 答えを出すことができたら、プレーは他のチームに移り、10秒以内に他の答えを出す。 片方のチームが答えを出せなくなるまで、交互に交代する、もしくは最後に正解を出したチームが次にサイコロを振ることができます。

ワイルド

それ以外のスペースは、他のスペースと同様に扱われます。

ダブルダウン

このスペースに降り立ったチームは、カードを見て、挑戦するカテゴリーを2つ選びます。 30秒以内に、両方のカテゴリーについて5つの答えを出します。 2つのチャレンジをクリアした場合、ダイスを振り、出た目の2倍のスペースを自分のトークンを動かすことができます。 失敗した場合は、他のチームにプレーを譲ります。

エンドゲーム

ボードの端に近づいたチームは、正確なカウントで最後のスペースに到達しなければなりません(矢印はスペースとしてカウントされません)。 もし高い数字を出しすぎた場合は、現在のスペースに留まり、対応する課題をクリアしようとします。 成功したら、もう一度ロールして最後のスペースに到達することができます。 正確なカウントで最後のスペースに到達すると、チームは最後の課題に挑戦することになります。の課題を解決します。

黄色チームは最終スペースまであと4スペース。 4を出したので、最終スペースに駒を移動させます。 これで最後のチャレンジに挑むことになります。

最初の挑戦はカードを1枚引き、90秒(タイマーは30秒なので3回ひっくり返す)以内に5つの課題をすべてクリアする。 5つすべてをクリアできなかった場合、そのターンは終了する。 次のターンでは、5つの課題のうち4つを90秒以内にクリアしなければならない。 3度目の挑戦では、次の課題をクリアしなければならない。4回目は30秒以内に2つの課題をクリアし、最後に30秒以内に1つの課題をクリアすればよいのです。

このプレイヤーは最終スペースに到達しました。 最終スペースに到達したばかりのプレイヤーは、90秒以内に5つのカテゴリーをすべて正しくクリアしなければなりません。 すでにチャレンジに失敗している場合は、失敗回数に応じた数のカテゴリーをクリアしなければなりません。

関連項目: グーフィーゴルフマシン ボードゲームのレビューとルール

先に最終課題をクリアしたチームが勝利となります。

ネーム5への想い

本を表紙で判断してはいけないという言葉がありますが、私はボードゲームにも当てはめたいと思っています。 ボードゲームには、見ただけでその良し悪しがわかるものもたくさんありますが、予想を裏切るものも少なくありません(ポジティブにもネガティブにも)。 私はボードゲームを箱で判断するのは好きではありませんが、『Name 5』の場合は第一印象で判断します。実は、このゲームのタイトルを見ただけで、何を期待しているのかがわかるんです。

このゲームは、「Name 5」というタイトルの通り、あるカテゴリーに当てはまるものを5つ挙げるというものです。 例えば、このゲームのカテゴリーの1つに「打ち切り番組」があります。 このカテゴリーを獲得したチームは、時間切れまでに打ち切り番組を5つ挙げなければなりません。 これは、特定のカテゴリーに当てはまるものを考えるという概念で、決して新しいアイデアではありません。この仕組みがゲームの原動力になっているので、『Name5』の評価はこの仕組みに対する評価で決まると思います。 この手のゲームが好きな人は『Name5』も楽しめると思いますが、その逆も然りです。

個人的には、この仕組みはいつも中間に位置しています。 好きな仕組みではありませんが、あるカテゴリーに当てはまるものをいくつも考えるのは、たまに楽しいものです。 ある意味、パーティーのトリビアゲームのような感覚です。 特定の事実を知る必要があるのではなく、さまざまなカテゴリーを一般的に理解していれば、5つの名前を挙げることができるのですが。タイマーを使って、時間内に答えが出るかどうかを競うのも楽しいですよ。

メインメカがシンプルなだけに、『ネーム5』が遊びやすいのは当然です。 メインメカがシンプルなので、初めて遊ぶ人にも数分で教えることができます。 特に難しいメカはありません。 このように『ネーム5』は誰でも遊べるタイプのゲームなので、ボードゲームをあまり遊ばない人にもアピールできると思います」。ゲームの難易度というより、カテゴリー自体の難易度が高いのだと思います。 私がプレイしたカテゴリーでは、特に嫌なカテゴリーはありませんでしたが、小さいお子さんにはよくわからないカテゴリーが多く、ゲームに苦労しそうです。

ネーム5」は、「5つの項目を選んで答える」という仕組みに大きく依存するゲームなので、カードのカテゴリーが充実していることが重要でした。 その点で、「ネーム5」はかなり当たり外れがあります。 というのは、カテゴリーによって難易度が大きく異なるからです。 100個くらい答えがありそうな易しいカテゴリーもあれば、100個くらい答えがありそうなものもあります。カテゴリーの難易度は、プレイヤーの知識量にも左右されます。 ある人にとっては簡単なカテゴリーでも、ある人にとっては不可能なカテゴリーもあります。 この両極端の間にあるカテゴリーも少なくありません。 このカテゴリーの難易度の差は、私が期待していた以上にゲームに運をもたらします。 優れたチームが勝つ可能性があります。しかし、より簡単なカテゴリーを獲得したことでチームが勝利することもある。

ネーム5のデザイン上、ほとんどのカテゴリーがオープンエンドになっています。 あるカテゴリーでは、カウントすべきものとそうでないものが明白です。 ボーダーラインのケースもありますが、カウントすべきものとそうでないものの意見が分かれることはあまりありません。 しかし、他のカテゴリーでは、それほど明確ではない答えもたくさんあります。 ゲームでは、可能解が示されていないためです。多くのパーティゲームと同様に、何をカウントすべきか、カウントすべきでないかをめぐって論争になることがあります。 これは、他のチームがあなたの答えを否定する既得権益を持っているという事実によって悪化します。 また、あるプレイヤーやチームだけが知っていて、他のプレイヤーが知らないカテゴリーが存在することがあるという事実もあります。の場合、プレイヤーは答えを作り、他のチームは本当の答えかどうかわからない。 ネーム5をスムーズに進めるためには、プレイヤーは誠実にゲームを行い、最終結果をあまり深刻に考えないことに同意する必要がある。 そうすれば、ゲームはスムーズに進み、より楽しくなるはずです。

このゲームには、「ネーム5」以外にもさまざまな仕組みがあります。 もうひとつの主な仕組みは、プレイヤーやチームがゲームボード上を移動するというものです。 カテゴリーをクリアするごとに、1ターン追加されます。 これにより、再びダイスを振って駒を動かすことができます。 カテゴリーを多くクリアするほど、移動できる回数が多くなります。しかし、このダイスは運を呼び込むものです。 通常、より多くのカテゴリーを正解すれば、より遠くへ移動することができますが、もしあなたが低い数字を出し続け、相手チームが高い数字を出せば、たとえ正解カテゴリーが少なくても、あなたと同じかそれ以上の距離を移動することができます。 私はこの仕組みがあまり好きではありません。それはほとんど、ゲームに運を呼び込むだけです。は、基板を完全に捨てたほうがいい。

また、ゲームボードには特殊なラウンドが追加されています。 特殊なラウンドについては、少し複雑な思いがあります。 Flip Flopラウンドは、チームが交互に答えを出さなければならないので、運よりも知識が試されます。 しかし、答えがたくさんあるため、時間がかかるラウンドもあります。 Wildモードは、特に何もありませんが、それはまた、ダブルダウンラウンドも面白いと思います。 30秒以内に2つのカテゴリーをクリアしなければならないのは、とても楽しくてチャレンジングです。 高い数字を出して時間内にクリアすれば、多くのスペースを獲得することができるのですが。

私が最も複雑な思いを抱いている特別ラウンドは、オールプレイラウンドです。 原則的には、このアイデアはとても気に入っています。 チームが自分のカテゴリーから最初に5つのものを挙げることができるかどうかを競うことは、新たな競争として楽しいものです。 また、自分の番になったプレイヤーは、自分と他のチームがどのカテゴリーを獲得するかを選ぶことができ、本来持っているアドバンテージを得ることができます。しかし、この特別ラウンドの問題点は、始まってから混乱することです。 両チームのメンバーが同時に答えを叫ぶのですが、自分のカテゴリーの答えを考えることに集中しているため、相手チームの答えを確認することができません。 そのため、相手チームの言葉をそのまま受け取るしかないのです。このままでは、このラウンドをプレイする価値がありません。 良い点は、2つのチームに紙や消しゴムに答えを書かせるだけで、簡単に解決できることです。 チームが終わったら、もう一方のチームに答えを見せて、確認することができます。

最終的にはエンドゲームに突入するのですが、このエンドゲームについては複雑な思いがあります。 まず、最終スペースに正確に到達しなければならない、という仕組みはあまり好きではありません。は楽しいのですが、問題は最初の2回で終わらせることがほとんど不可能なことです。 簡単なカテゴリーがたくさんあるカードを引かない限り、時間内にすべてを終わらせることはできません。 5つの答えを出すことさえできないカテゴリーが少なくとも1つか2つはあるはずです。 したがって、ほとんどは、次のいずれかに到達するまで何度も失敗してゲームの長さを延長するだけです。1回目、2回目の挑戦は、プレイヤーが時間内に終わらせることができないので、カットしたほうがいいと思います。

ネーム5のコンポーネントについては、この種のゲームに期待されるものが基本的に揃っていると思います。 ゲームボードはごく一般的なもので、サンドタイマーやポーンは標準的なものです。 カードについては、期待されるようなポイントを押さえています。 量については、このゲームには144枚のカードがあることを評価します。 各カードには5種類のカテゴリーとポーンが含まれています。1,440種類ものカテゴリーがあり、何度もプレイすることができます。

ネーム5を買うべきか?

ネーム5」は、ボードゲームのタイトルの中で最も説明的なタイトルと言えるでしょう。 このゲームについて知る必要があるのは、基本的にそのタイトルだけです。 このゲームは、カテゴリーを与えられ、制限時間内にそのカテゴリーに当てはまるものを5つ挙げなければならないというものです。 このメカニズムは、長年にわたって他のボードゲームやパーティゲームで使われてきましたが、メカニズムは単純なものでした。30秒以内にカテゴリーに当てはまるものを5つ挙げるのが楽しい。 ネーム5のカテゴリーは、簡単すぎたり難しすぎたりと当たり外れがある。 また、カテゴリーによっては主観的なものもあり、プレイヤーがゲームを真剣に考えすぎると口論になる。 その他、ゲームボードがあり、どれだけうまく転がるかで運が左右されるのもこのゲームの特徴。また、特別ラウンドもあり、オールプレイはカオスですが楽しいです。 最後にエンドゲームですが、私の意見ではゲームを長引かせすぎですが、ちょっと楽しいです。

Name5」のおすすめポイントは、とてもシンプルなところです。 カテゴリー別に5つのものを挙げるという前提があまり好きでない人や、より深いゲームを求めている人には、「Name5」は向いていません。 でも、シンプルなパーティートリビアゲームが好きで、カテゴリーに合ったものを挙げるというアイデアが好きな人には、「Name5」は楽しんでいただけると思います。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。