ピクチャーピクチャーボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

先日、1992年にマテル社から発売されたボードゲーム「Scrutineyes」を紹介しました。 Scrutineyesは、絵を見て、わかる範囲で書き留めることを目的としたゲームで、ユニークな答えを出すと得点になります。 今日は、同じく1992年にWestern Publishing Companyが発売した「Picture Picture」というゲームを見てみます。 非常に似た前提で興味がわきましたが両作品とも共通点が多く、楽しめるゲームですが、『Scrutineyes』には及ばず、『Picture Picture』は、『Scrutineyes』と比較することにしました。

遊び方

ピクチャーピクチャーの再生方法

セットアップ

ゲームボードをテーブルの中央に置き、額縁をボードの中央に置きます。 絵札をボードの横に置きます。 各プレイヤーは、回答用紙とプレイングピースを渡され、スタートスペースに配置します。

ゲームをする

ピクチャーピクチャーはラウンド制で、新しい絵を額縁に入れるところから始まります。 絵が正しい方向に立つように額縁の向きを変えてください。 その後、タイマーをひっくり返してラウンドを開始します。

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このラウンドでは、プレイヤーはこの写真に写っているアイテムの単語を書き出す必要があります。

タイマーが作動している間、各プレイヤーは絵を研究します。 プレイヤーは、他のプレイヤーが思いつかないようなアイテムを、自分の解答用紙の各文字に1つずつ書き出します。 言葉を書き出す際に守るべきいくつかのルール:

  • プレイヤーは、正確である限り、アイテムの特定の用語または一般的な用語を使用することができます。
  • 例えば、「犬」と「犬種」を2つの文字で書くことはできません。
  • 例えば、テーブルの場合、脚、天板、テーブルクロスなど、アイテム全体を表す単語を使うのではなく、アイテムの特定の部分を挙げることができます。
  • また、固有名詞や略語を使用することはできません。
  • 物理的に見えない言葉を絵にすることはできません。
  • 例えば、グリーンシャツは使えませんが、ブルージーンズは使えます。 これは、ジーンズにこの形容詞を使うのが一般的だからです。

タイマーが切れると、すでに書いていた単語を完成させるだけでラウンドが終了します。 その後、プレイヤーは自分のリストを見て答えを比較します。 2人以上のプレイヤーが同じ単語を書いた場合、その単語はノーポイントです。 しかし、ユニークな単語を思いついたプレイヤーはその単語に対してポイントを獲得します。 ほとんどの文字は1ポイントにしかなりませんが、いくつかの文字には1ポイントの価値があります。プレイヤーは、すべての単語が出揃ったら、自分の駒を、思いついたユニークな単語と同じ数だけ前に移動させます。

このプレイヤーは、他のプレイヤーが思いつかないような答えを4つ出したので、自分の駒を4つ前に進めることができるのです。

ゴールしたプレイヤーがいない場合は、もう1ラウンド行われます。

ゲーム終了

2人以上のプレイヤーがフィニッシュスペースに到達した場合、追加ラウンドを行い勝敗を決めます。 それ以外の場合は、フィニッシュスペースに到達したプレイヤーが勝利となります。

オレンジのプレーヤーは、フィニッシュスペースに到達してゲームに勝利したことになります。

ピクチャーピクチャーに込めた想い

プレイする前から、この2つのゲームには共通点があると感じていましたが、『Picture Picture』をプレイしてみて、その共通点は非常に多いと感じました。 いくつかの違いを除けば、『Picture Picture』と『Scrutineyes』は基本的に同じです。全く同じゲームです。

スクルティニーズとピクチャーピクチャーは、同じ年に発売されたという共通点があります。 競合する2つのボードゲーム会社が、ほぼ同時期に同じコンセプトのボードゲームを作ることになったのは不思議です。 発売年が同じということ以外、両ゲームの前提はまったく同じです。 両ゲームの目的は、できるだけ多くのものを書き留めることです。他のプレイヤーが思いつかないようなアイテムを考え、最もユニークなアイテムを見つけたプレイヤーがゲームに参加することができます。

基本的なゲームプレイは全く同じなので、Picture Pictureに対する私の一般的な感想はScrutineyesのそれと非常に似ています。 両ゲームとも楽しい小さなパーティーゲームです。 他のプレイヤーが気づかないようなアイテムを探す、スカベンジャーハントのような感じです。 他のプレイヤーが見つけられなかったアイテムを見つけることに満足感がありますね。この前提は誰にとっても魅力的なものではありませんが、もしそうであれば、おそらくPicture Pictureを楽しむことができるでしょう。

ピクチャーピクチャーとスクラティナイズは非常によく似ていますが、いくつかの小さな違いがあります。 この違いが、私がピクチャーピクチャーよりもスクラティナイズを好む主な理由です。

最も顕著な違いは、リストの作成方法です。 Scrutineyesでは、「Sで始まるもの」「スポーツチームの名前」などのお題が出され、そのお題に沿った答えを探すことになります。 答えは、書く速さに応じていくつでも書くことができます。 このゲームでは、見つけにくいものを見つけたり、お題に沿った用語を使うことに重点が置かれています。一方、Picture Pictureは、1つの文字に対して1つの単語しか思いつかないというScattergories的な仕組みになっています。

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この点、Scrutineyesは、プレイヤーに方向性を与え、ゲームにおいて最も重要なことに集中させることができるので、優れています。 Picture Pictureでは、まだ単語を思いついていない文字のいずれかに当てはまるものであれば、文字通り何でも書くことができます。 しかし、すべての文字について単語を考えなければならないので、より多くの時間を費やさなければなりません。絵の中から見つけにくいものを探すよりも、「BやCで始まる絵は何だろう?Scrutineyes」は、「Picture Picture」よりも、「まだ使っていない文字」を探すことに時間をかけるのではなく、「物を探す」というゲームの楽しさに重点を置いているので、この点では優れていると思います。

回答がカウントされるかどうかが議論されるようになると、リストの作成方法が変わることで、ピクチャーピクチャーに新たな問題が発生します。 Scrutineyesでは、制限時間内に物理的に書き込める数だけ回答できるため、それほど大きな問題にはなりません。 しかしピクチャーピクチャーでは、実際に書き込める数に制限があるため問題が多くなっています。1つの文字に対して1つの答えしか書けないので、「この答えはカウントするのか」「この答えは他の人の答えと一致するのか」という議論が起こりやすい。 スクルティネスでもこうした問題はあるが、何個でも答えが書けるので、それほど大きな問題にはなっていない。

2つのゲームのもう一つの大きな違いは、絵のスタイルがかなり違うということです。 最もわかりやすい違いは、スクルティニーズがアーティストドローイングを使っているのに対し、ピクチャーピクチャーは実際の写真を使っていることです。 スクルティニーズの絵も大きく、たくさんのアイテムが入っています。 2つのうち、スクルティニーズの絵は、私ははかなり良い。 スクランチネイズの絵の方が見た目も綺麗だし、ゲーム性にも効果があるので好きです。

絵の中にあるものを探すゲームなのに、絵の中にあるものが少ないのはどうかと思います。 絵の中にあるものを探すゲームなのに、絵の中にあるものが少ないのはどうかと思います。 その絵で得点を取るには、プレイヤーが何を選ぶか工夫しなければなりません。一方、「Scrutineyes」はどの絵にもたくさんのアイテムが描かれていて、他のプレイヤーが見ていないアイテムを2つほど見つけなければならないほどでした。

ピクチャーピクチャー』の絵のもう一つの問題は、全員が同じ絵を同時に使わなければならないことです。 絵は両面になっていますが、全員が同じ絵の周りに集まっている間は、絵の本当の詳細を見るのはかなり難しいです。 時間はかかりますが、私はスクルティネスが各プレイヤーに絵を順番に見せ、プレイヤーが絵を見ることができるようにするのが好きです。他のプレイヤーの邪魔にならないように、自分の写真を好きなだけ近づけることができます。

私はScrutineyesの絵が好きでしたが、Picture Pictureの絵カードの量はScrutineyesの2倍以上あります。 Scrutineyesの最大の問題は絵の少なさでした。 Scrutineyesは2ゲームほどしかプレイできず、同じ写真を再利用しなければなりませんでした。 それでも、一通り遊ぶことはできました。絵の数は多いのですが、リプレイバリューは絵の方が上です。 絵のサイズも小さく、アイテム数も少ないです。 また、スクルトアイズでは絵の一部を隠してしまうので、順番にプレイすると2回ほどかかります。そのため、「Picture Picture」の絵よりも「Scrutineyes」の絵を再利用したほうがいいと思います。 そのため、「Picture Picture」のリプレイバリューは、絵を再利用し始めたらどれだけ楽しめるか分からないので少し心配です。 ほとんどのカードに何が書かれているか分かれば、このゲームは楽しめると思います。は、少し繰り返しのような気がします。

ゲームシートの問題点は、すぐに使い切ってしまうことです。 ゲームシートは両面印刷なので、2ラウンドごとに新しいゲームシートを使うか、古いゲームシートを再利用する工夫が必要です。自分で作るのはそれほど難しくはないのですが、もう少し枚数を増やせるはずなので、余計な手間がかかっているような気がします。

ピクチャーを買うべきか?

ピクチャーピクチャーは、全体的にかなりしっかりしたゲームだと思います。 基本的にボードゲーム版の借り物競走を楽しむことができます。 ゲームは素早く簡単にプレイできます。 このゲームの前提に興味があれば、かなり楽しめると思います。問題は、同じ前提のボードゲームが他にもいくつか作られていることです。 その1つがこのゲーム(Scrutineyes)は、Picture Pictureと同じ年に発売されたものです。 私の意見では、Scrutineyesの方がより洗練されたゲームです。 Picture Pictureが悪いゲームというわけではありませんが、このタイプのゲームを1つだけ欲しいという方には、Scrutineyesを選ぶことをお勧めします。

ボードゲームの借り物競争というアイデアが面白ければ、Picture Pictureは楽しめると思います。 個人的にはPicture Pictureの前にScrutineyesをお勧めしますが、もしPicture Pictureがお得に買えるなら、手に入れる価値はあると思います。

ピクチャーピクチャーを購入したい方は、オンラインショップ:Amazon、eBayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。