Reseña y reglas del juego de mesa Picture Picture

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Hace un par de meses analicé el juego de mesa Scrutineyes creado en 1992 por Mattel. En Scrutineyes el objetivo del juego era mirar imágenes y escribir todo lo que se pudiera ver. Los jugadores ganaban puntos por dar respuestas únicas. Hoy voy a analizar Picture Picture un juego también creado en 1992 esta vez por Western Publishing Company. Con una premisa muy similar me interesabaAunque ambos juegos tienen mucho en común y son muy divertidos, Picture Picture no está a la altura de Scrutineyes.

Cómo jugar

Cómo jugar a Picture Picture

Configurar

Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa con el marco en el centro del tablero. Coloca las cartas a un lado del tablero. Cada jugador recibe una hoja de respuestas y una ficha que coloca en el espacio inicial.

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El juego

Picture Picture se juega por rondas. Cada ronda comienza con la colocación de una nueva foto en el marco. Cambia la orientación del marco para que la foto quede de pie en la dirección correcta. A continuación, se gira el temporizador y comienza la ronda.

En esta ronda, los jugadores tendrán que escribir palabras para los objetos que vean en esta imagen.

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Mientras el cronómetro corre, cada jugador estudia la imagen. Los jugadores intentan escribir un elemento por cada letra de su hoja de respuestas que creen que ninguno de los otros jugadores encontrará. Algunas reglas a seguir al escribir palabras:

  • Los jugadores pueden utilizar un término específico o genérico para un objeto siempre que sea preciso.
  • Sólo puede escribir una palabra para cada elemento de una imagen. Por ejemplo, no puede escribir perro junto con la raza del perro para dos letras diferentes.
  • Puedes elegir nombrar partes específicas de un objeto en lugar de utilizar una palabra para todo el objeto. Por ejemplo, con una mesa puedes enumerar las patas, el tablero, el mantel, etc.
  • No puede utilizar nombres propios ni acrónimos para ninguna de sus palabras.
  • No se pueden utilizar palabras que no se ven físicamente en la imagen.
  • No se puede añadir un adjetivo al principio de una palabra para que sirva para una letra diferente a menos que ese adjetivo se asocie comúnmente con la palabra. Por ejemplo, no se puede utilizar camisa verde pero sí vaqueros azules porque es común utilizar ese adjetivo con vaqueros.

Cuando el cronómetro se agota, la ronda termina y los jugadores sólo pueden terminar las palabras que ya estaban escribiendo. A continuación, los jugadores repasan sus listas para comparar sus respuestas. Si dos o más jugadores escriben la misma palabra, no puntúan por ella. Sin embargo, si a un jugador se le ocurre una palabra única, recibe puntos por esa palabra. La mayoría de las letras sólo valen un punto, pero algunas letras valen un punto.Las letras valen varios puntos. Una vez que todos los jugadores hayan repasado todas sus palabras, adelantarán su ficha tantos espacios como palabras únicas hayan sido capaces de inventar.

Este jugador ha dado cuatro respuestas que ninguno de los otros jugadores ha dado, por lo que podrá mover su ficha cuatro casillas hacia delante.

Si ningún jugador(es) ha llegado a la meta, se juega otra ronda.

Fin de la partida

El juego termina cuando uno o más jugadores han llegado al espacio de llegada. Si dos o más jugadores han llegado al espacio de llegada, jugarán una ronda adicional para determinar el ganador. De lo contrario, el jugador que haya llegado al espacio de llegada gana el juego.

El jugador naranja ha ganado la partida al llegar al espacio de meta.

Mis pensamientos sobre Picture Picture

Así que empecé la revisión hablando de Scrutineyes y después de jugar el juego tengo que decir que la comparación es, sin duda justificada. Antes de jugar el juego me di cuenta de los dos juegos comparten cosas en común, pero después de jugar Picture Picture tendría que decir los dos juegos comparten mucho en común. Fuera de algunas ligeras diferencias aquí y allá Picture Picture y Scrutineyes son básicamenteexactamente el mismo juego.

Scrutineyes y Picture Picture tienen tanto en común que incluso salieron a la venta el mismo año. Me resulta curioso cómo dos empresas de juegos de mesa que compiten entre sí acabaron creando el mismo concepto para un juego de mesa básicamente al mismo tiempo. Aparte de que los juegos salieron a la venta el mismo año, la premisa de ambos juegos es exactamente la misma. Tu objetivo en ambos juegos es anotar el mayor número posible de cosasEl jugador que encuentre el mayor número de objetos únicos gana la partida.

Dado que la jugabilidad básica es exactamente la misma en ambos juegos, mi opinión general sobre Picture Picture es muy similar a la de Scrutineyes. Ambos juegos son divertidos y divertidos. Parecen búsquedas del tesoro, ya que buscas objetos que no crees que los demás jugadores vayan a ver. Encontrar objetos que los demás jugadores no han podido encontrar tiene algo de satisfactorio.Aunque esta premisa no va a gustar a todo el mundo, si lo hace probablemente disfrutará de Picture Picture.

Aunque Picture Picture y Scrutineyes son muy similares, hay un par de pequeñas diferencias. Estas diferencias son la razón principal por la que prefiero Scrutineyes a Picture Picture.

Probablemente, la diferencia más notable radica en la forma en que los jugadores elaboran sus listas. En Scrutineyes, los jugadores recibían instrucciones como "Empieza por S" o "Nombres de equipos deportivos" y tenían que encontrar respuestas que se ajustaran a esas instrucciones. Podían escribir tantas respuestas como quisieran en función de la rapidez con la que escribieran. El juego se centraba más en encontrar elementos difíciles de detectar o en utilizar términos que los jugadores no podían encontrar.Mientras tanto, Picture Picture utiliza una mecánica del tipo Scattergories, en la que sólo se puede inventar una palabra para cada letra.

Scrutineyes es mejor en esta área porque da a los jugadores más dirección y mantiene a los jugadores centrados en lo que es más importante en el juego. En Picture Picture puedes escribir literalmente cualquier cosa que veas en la imagen, siempre y cuando funcione para una de las letras para las que aún no has encontrado una palabra.En lugar de buscar objetos difíciles de encontrar en la imagen, te quedas pensando "¿Qué hay en la imagen que empiece por la letra B, C, etc.?" Esto se agrava por el hecho de que el juego no te da tiempo suficiente para inventar una palabra para la mayoría de las letras. En lugar de perder el tiempo intentandoScrutineyes es mejor que Picture Picture en este aspecto porque se centra más en las partes divertidas del juego (encontrar cosas) que en perder el tiempo mirando qué letras no has usado todavía.

Cuando los jugadores comienzan a debatir si una respuesta debe contar o no, este cambio en la forma en que se crean las listas crea problemas adicionales para Picture Picture. En Scrutineyes no es un gran problema ya que puedes tener tantas respuestas como puedas escribir físicamente dentro del límite de tiempo. En Picture Picture sin embargo hay más problemas porque hay límites reales sobre cuántas respuestas puedes escribirComo sólo se puede escribir una respuesta para cada letra, es más probable que los jugadores discutan sobre si una respuesta debe contar o si coincide con la respuesta de otro jugador. Aunque estos problemas también están presentes en Scrutineyes, como se pueden escribir tantas respuestas como se quiera no son un problema tan grande.

La otra diferencia principal entre los dos juegos es el hecho de que los estilos de las imágenes son bastante diferentes. La diferencia más obvia entre los dos conjuntos de imágenes es que mientras Scrutineyes utiliza dibujos de artistas, Picture Picture utiliza fotografías reales. Las imágenes de Scrutineyes también son más grandes y tienen muchos más elementos en ellas. De los dos creo que las imágenes en Scrutineyes sonconsiderablemente mejor. Prefiero las imágenes de Scrutineyes porque se ven más bonitas y funcionan mejor para el juego.

Tuve dos problemas con las imágenes en Picture Picture. En primer lugar, mientras que algunas de las imágenes tienen una gran cantidad de elementos en ellos, un buen número de las imágenes no tienen que muchos elementos. Para un juego en el que usted está tratando de encontrar cosas en una imagen, no creo que sea una buena idea no tener muchos elementos en la imagen. Para los jugadores para anotar puntos con esas imágenes tienen que ser creativos en la elección de lo queMientras tanto, cada imagen de Scrutineyes estaba llena de tantos objetos que sería difícil no encontrar un par de ellos que los demás jugadores no vieran.

El otro problema con las imágenes en Picture Picture es que todos los jugadores tienen que utilizar la misma imagen al mismo tiempo. Mientras que la imagen es de doble cara, es bastante difícil ver cualquier detalle real en las imágenes, mientras que todo el mundo está lleno alrededor de la misma imagen. A pesar de que tomó más tiempo que en realidad prefería que Scrutineyes tiene cada jugador tome un turno con cada imagen para que los jugadores pueden ver ensu foto tan cerca como quieran sin interponerse en el camino de otro jugador.

Aunque prefería las fotos de Scrutineyes, tengo que reconocer que Picture Picture tiene más del doble de fotos que Scrutineyes. Uno de los mayores problemas que tuve con Scrutineyes fue la falta de fotos. Sólo podías jugar un par de partidas de Scrutineyes antes de tener que reutilizar las mismas fotos. Aunque todavía podías pasar porSi bien hay más imágenes, no estoy seguro de que Picture Picture tenga más valor de repetición. Las imágenes en Picture Picture son un poco más pequeñas y tienen menos elementos en ellas. También cubres parte de las imágenes en Scrutineyes, por lo que tomaría un par de juegos en orden.Por eso creo que sería mucho mejor reutilizar las imágenes de Scrutineyes que las imágenes de Picture Picture. Por eso estoy un poco preocupado por el valor de repetición de Picture Picture, ya que no sé lo divertido que será el juego una vez que tengas que empezar a repetir las imágenes. Una vez que sepas lo que hay en la mayoría de las tarjetas, creo que el juego seráempiezan a parecer un poco repetitivos.

Mientras que en el tema de los componentes me gustaría abordar posiblemente el mayor problema que tuve con Picture Picture, las hojas de juego. El problema con las hojas de juego es que usted va a ir a través de ellos muy rápidamente. Mientras que las hojas de juego son de doble cara, cada dos rondas cada jugador tendrá que utilizar una nueva hoja de juego o tendrá que ser creativo reutilización de hojas de juego de edad. El problema es que el juegoEn primer lugar, no te da tantas hojas de juego. Te quedarás sin hojas de juego bastante rápido y tendrás que hacer tus propias hojas. Aunque no es tan difícil hacer tus propias hojas, sigue pareciendo una molestia innecesaria, ya que el juego podría haber incluido fácilmente más hojas de juego.

¿Debería comprar Picture Picture?

Yo diría que Picture Picture es un juego bastante sólido en general. Usted puede divertirse con el juego, ya que es básicamente una versión de juego de mesa de una búsqueda del tesoro. El juego es rápido y fácil de jugar. Si la premisa del juego te interesa, es probable que obtener un poco de disfrute del juego. El problema es que ha habido varios otros juegos de mesa realizados con básicamente la misma premisa. Uno de losEn mi opinión, Scrutineyes es el mejor juego, ya que está más pulido. Eso no significa que Picture Picture sea un mal juego, pero si sólo quieres uno de este tipo de juegos, probablemente te recomendaría que eligieras Scrutineyes.

Si la premisa del juego no te interesa, probablemente pasaría de Picture Picture. Sin embargo, si la idea de una búsqueda del tesoro en un juego de mesa te parece divertida, creo que disfrutarás de Picture Picture. Personalmente, recomendaría Scrutineyes antes que Picture Picture, pero si consigues una buena oferta de Picture Picture, creo que merece la pena hacerse con él.

Si desea adquirir Picture Picture puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.