ホームアローンゲーム(2018)ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

一般的に、私は人気映画を題材にしたボードゲームにはかなり警戒心を抱いています。 ゲームが楽しくて満足できるものであるよりも、手っ取り早くお金を稼ぐことに関心があるのが普通です。 しかし近年は、映画とのタイアップゲームが良くなってきました。 子供の頃から「ホームアローン」シリーズのファンである私は、2018年の「ホームアローン」に期待をしています。ホームアローン・ゲーム」は、深みのあるゲームや革新的なゲームとは程遠いですが、フランチャイズのファンならきっと楽しめる、楽しいゲームです。

遊び方

ホームアローン」ゲームの遊び方

セットアップ

  • ケビン役の人とバンディッツ役の人を決める。
  • ケビンボードをケビン役のプレイヤーの前に、バンディットボードをバンディット役のプレイヤーの前に置きます。
  • 戦利品とケビンカードを別々にシャッフルし、それぞれの山札を裏向きにしてケビンボードの対応するスペースに配置します。
  • バンディットカードをシャッフルし、バンディットボードの該当箇所に裏向きで配置する。
  • ペイントバケツダイをケビンボードの対応するスペースに置く。
  • 2人のプレイヤーの間に3枚の「場所」タイルを配置します。

ゲームをする

ゲームは何ラウンドか行われ、各ラウンドは以下の5つのフェーズで構成されています:

  1. ドロー
  2. 戦利品
  3. ケビン
  4. バンディット
  5. クリーンアップ

ドローフェーズ

各プレイヤーは、手札が6枚になるまで、対応するデッキからカードを引きます。

ケビン」は手札とドローデッキのカードがなくなると、罠を設置できなくなります。 バンディット」はカードがなくなると、家に侵入できなくなり、戦利品を獲得できなくなります。 戦利品デッキがなくなると、ゲーム終了となります。

戦利品フェイズ

ケビンプレイヤーは戦利品デッキから3枚のカードを引き、テーブルに表向きにします。 両プレイヤーはそのカードを見て、このラウンドで入手できる戦利品を確認します。

この3枚の戦利品カードは、現在のラウンドで入手できるものです。 ケビンプレイヤーは、それぞれの戦利品カードをどの場所に配置するかを選びます。

Kevinプレイヤーは、戦利品をどの場所に置くかを決め、3つの場所の隣に戦利品カードを1枚ずつ裏向きに置きます。 Banditsプレイヤーは、それぞれの場所の隣にどの戦利品カードを置いたかを知りません。 ゲーム中、Kevinプレイヤーはいつでも裏向きの戦利品カードの値を見ることができます。 Banditプレイヤーが値を知りたい場合は、次のようにします。戦利品カードがどこにあるかは教えてはいけませんが、そのラウンドの戦利品カードがどこにあるかは教えてください。

ケビン・フェイズ

トラップカードには様々なシンボルが描かれており、トラップを回避するために何をしなければならないかを示しています。

電球 - バンディッツのプレイヤーは、同じ色のライトが描かれたカードをプレイして、トラップを解除しなければなりません。

ペイントバケット - Kevinプレイヤーは、Banditsが他の動きをする前に、Paint Bucketダイスを振ることができます(下記参照)。

ペナルティーカード - この数値は、バンディットが罠を解除せずに克服するために、何枚のカードを支払わなければならないかを示しています。

スペシャルアビリティ - 特殊能力を持つカードの場合、その資格を満たせば能力を発動できる。

デコイ - おとりカードは、バンディッツにとって何の脅威にもならないカードで、ある場所を実際よりも危険な場所に見せるために出される。

このカードの左側には、いくつかのマークがあります。 緑と赤のクリスマスライトは、バンディットが罠を解除するために、緑と赤のクリスマスライトが描かれたカードを捨てなければならないことを示しています。 もし解除できなければ、ペナルティを支払わなければなりません。 ミトンマークは、手札から2枚捨てなければならないことを示しています。 ミトンの前のカードは、次のことを示しています。また、手札とデッキの上からさらに2枚捨てなければならない。 このカードには特別な能力はない。

トラップを設置する

ケビンプレイヤーは、それぞれの場所に最大3枚のカードを置くことができます。 必要であれば、いずれかの場所に0枚のカードを置くこともできます。 それぞれのカードは、プレイヤーが公開したい順番に裏向きで置かれます。 ケビンプレイヤーが1ラウンドですべてのカードを使いたくない場合は、使う必要はありません。

ケビンプレイヤーは、「2階の窓」に2枚、「2階の窓」に1枚、「玄関」に1枚を追加し、「玄関」にカードを追加しないことにしました。

バンディットフェイズ

このフェーズでは、バンディッツのプレイヤーは略奪したい場所を選ぶことができます。 まず、侵入したい場所を選びます。 バンディッツは1ラウンドのうち、どの場所にも侵入しないことを選択できます。

バンディッツのプレイヤーは、場所が決まったら、まず侵入するためのコストを支払います。 各場所には1つか2つのシンボルがあり、このシンボルは、プレイヤーが侵入するために捨てなければならないカードの枚数を示しています。

  • ミトンの中の数字は、プレイヤーが手札から何枚捨てなければならないかを示しています。
  • ミトンの上にあるマスの中の数字は、プレイヤーが手札かドローパイルの一番上から捨てなければならないカードの枚数です。

賊は2階の窓から侵入することを選択しました。 彼らは手札から1枚、手札か山札の上からもう1枚カードを捨てなければなりません。

バンディッツがコストを支払ってその場所に入った後、ケビンプレイヤーはその場所にプレイした最初の裏向きのカード(その場所に最も近いカード)をめくります。 デコイが出た場合、バンディッツはすぐに次のカードに移動します。

おとりカードが公開されましたが、バンディッツはそのカードを無視して次のケビンカードに移ることができます。

公開されたトラップに「ペイントバケツ」が表示されていた場合、Kevinプレイヤーは直ちに「ペイントバケツダイス」を振ります。 空振りの場合は何も起こりません。 色のペイントバケツが出た場合、Banditsプレイヤーは同じ色の電球を描いたカードを持っていれば手札から捨てます。 持っていない色が出た場合はKevinプレイヤーに自分の手札を見せてからにします。その色のカードがない場合、ペイントバケツダイスの効果はない。

最初に公開されたトラップカードにはペンキバケツが描かれています。 ケビンプレイヤーはペンキバケツダイスを振り、緑のシンボルを出します。 バンディッツプレイヤーは手札から緑のクリスマスライトを描いたカードを1枚捨てなければなりません。

トラップが出現した場合、バンディッツは3つの選択肢を持つ。

罠カードはそれぞれ解除することができます。 賊軍のプレイヤーは、罠を解除するために、カードの左側に書かれている電球の色に合うカードを手札から捨てなければなりません。 すべての色の電球を捨てれば、罠を解除したことになり、次のカードに移ることができます。

罠を解除したくない、または解除できない場合、「痛みを取る」ことを選択することができます。 このオプションを選択した場合、カードの下にあるペナルティコストを見ます。 そのペナルティと同じ枚数のカードを捨てなければなりません。 十分な枚数を捨てれば、その罠を回避することができるようになります。

この場所の最初のケビンカードは罠カードです。 罠を解除するためには、山賊は赤と青のクリスマスライトを捨てなければなりません。 この条件を満たすために、山賊は一番上のカードか二番目のカードを出すことができます。 そうでなければ、痛みを覚悟で、手札と山頂の間に3枚のカードを捨てられます。

最後に、山賊は現在の場所から退却することを選択できます。 山賊は罠の解除や痛みを取ることができない場合、その場所から退却しなければなりません。 退却後、山賊は別の場所を選んで侵入することができますが、残りのラウンド中、逃げ込んだ場所と同じ場所に戻ることはできません。

山賊フェイズ中、山賊プレイヤーはアクションカードをプレイすることができ、そのカードに書かれているアクションを行い、その後カードを捨てます。

山賊は、ある場所の罠をすべて乗り越えた場合、対応する戦利品カードを取り、その合計を加算します。 カードが自分のボードの横に表向きに置かれ、両プレイヤーはどれだけの戦利品が奪われたかを確認できます。

バンディッツは、現在地に置かれているケビンカードを全て克服しました。 そして、戦利品カード(100ドル)を手に入れ、自分の持ち物に加えます。

バンディッツは複数の場所を選んで侵入することができ、侵入が完了すると次のフェイズに移行します。

クリーンアップフェーズ

このラウンドでプレイされたカードはすべて捨てられます。 これには、公開されていない罠(公開されていないものをバンディットに見せないために裏向きで捨てます)や盗まれていない戦利品カードも含まれます。 プレイヤーは、プレイしなかったカード(まだ手元にある)を次のラウンドに持ち越すことになります。

ゲーム終了

ゲームの終わり方は何通りかあります。

バンディッツが2,000ドル以上の戦利品を奪えば、ゲームに勝利することができます。

盗賊は2,100ドルの貴重品を手に入れたので、ゲームに勝ったことになります。

戦利品カードの残りがなくなるか、バンディッツのカードがなくなったらゲーム終了です。 バンディッツが2,000ドル以上の戦利品を手に入れられなかった場合、ケビンプレイヤーの勝利です。

バンディッツは1,600ドルしか盗めなかったので、十分な盗みができず、ケビンプレーヤーがゲームに勝利した。

3人または4人プレイ

3人、4人で遊ぶ場合は、1人が「ケビン」、残りの1人が「バンディット」となり、ルールに若干の変更があります。

3人プレイの場合、バンディットの2人は合わせて2,200ドル相当の戦利品を盗む必要があります。 ドローフェイズにバンディットは手札が4枚になるまでドローします。

4人プレイの場合、3人のバンディットは2,400ドル相当の戦利品を盗む必要があります。 ドローフェイズでは、各バンディットは手札が3枚になるまで引きます。

関連項目: ClueとCluedo:全テーマゲームとスピンオフの完全リスト

バンディットのプレイヤーは手札を見せ合い、作戦を話し合うことができます。 バンディットは順番に家に侵入します。 バンディットがある場所から退却しなければならない場合、他のバンディットは最初のバンディットが既に支払ったコストを支払うことなくその場所に入ることができます。 同じバンディットは同じラウンドで2回同じ場所に入ることはできません。

ペイントバケツロールは、現在侵入しているバンディットにのみ影響を与えます。

罠を解除するためには、1人のプレイヤーが全コストを支払わなければなりません。 2人以上のプレイヤーで分配することはできません。

ケビン選手には、ゲームの何もかもが変わってしまう。

スペシャルカード

ゲーム内には、カードに書かれている以上の説明が必要なカードがいくつかあります。

ケース・ザ・プレイス!: このカードが「ペイントバケツ」を特徴とする罠を公開した場合、そのシンボルは無視される。 また、このカードは「クリスマスオーナメント・トラップ」の特殊能力を無視する。

窓から覗く!? 2枚以上のカードが最低値で同点だった場合、同点のカードはすべて公開しなければならない。

クリスマスオーナメント バンディッツが罠を解除したり、痛手を負う前に、ケビンプレイヤーはカードを見ずに、その場所にカードを追加するかどうかを選択しなければならないのです。

ファン&アンプ;フェザーズ このカードは解除された場合のみケビンの手札に戻る。 バンディッツが痛みを取った場合、このカードは捨て札になる。

ラダーです: 盗賊団は、梯子を捨てると、その代償を払わずに「二階の窓」に侵入することができる。

200ドルの現金: 200ドルを盗んだら、それを捨ててカードを得ることを選択できます。 捨てる山をシャッフルして、ランダムに3枚のカードを選んで手札に加えます。 3人または4人のゲームでは、バンディットは誰にカードを渡すかを選択できます。

関連項目: ファンコビティポップ!リリース:完全リストとガイド

セーフ&キーです: この戦利品カードは単体では何の価値もありませんが、両方獲得すると600ドルの価値があります。

ステレオコンポ: 各コンポーネントは単体で200ドルの価値があり、2つ取得すれば合計600ドル、3つすべて取得すれば合計1,200ドルの価値がある。

ホームアローンゲームへの想い

このゲームは完璧ではありませんが、映画を題材にしたボードゲームとしては面白いアイデアを持っているので、「ホームアローンゲーム」には正直驚きました。 まだ全部をプレイしていないので確かではありませんが、おそらく「ホームアローンゲーム」の中では最高傑作で、今後も最高傑作になると確信しています。 この理由として、デザイナーがは、映画を題材にしたゲームの作り方や、単なる運だけではないゲームメカニクスに結びつける方法について、実によく考えている。

Kevinとしてプレイする場合は、戦利品をすべて守ることはできないので、失ってもいい戦利品を選択する必要があり、他のプレイヤーをだますためにごまかしを入れることもあります。 Banditsとしてプレイする場合は、Kevinプレイヤーが最も価値のある戦利品をどこに置いているかを読み取ることに重きを置きます。 通常Kevinプレイヤーは、次のことをしたいと思うでしょう。は、最も価値のある戦利品の前に最高のプロテクションを置くので、最も多くのカードがある場所に最高の戦利品がある可能性が高い。 しかし、ケビンプレイヤーはこのことを知っているので、他のプレイヤーが最も価値の低いアイテムがその場所にあると思うかもしれないので、おとりを置いて、実際には最高の宝物を全くあるいはほとんど保護せずに隠しておくかもしれない。 の間には興味深い力学がある。一人二役というのは、プレイヤーによって好みが分かれるところだと思うんです。

ホームアローンゲームは戦略的なゲームではありません。 運に左右されることもあります。 特にペイントバケツの出目は完全に運任せです。 ケビンプレイヤーがうまくダイスを振って、バンディッツから複数のカードを捨てることができれば、ゲームに大きな優位性をもたらします。カードの順番は、かなり重要です。賊軍は色のバリエーションが少ないと自分のターンであまり活躍できませんし、ケヴィンが1ターンで大量のデコイを獲得してしまうと、守りたくても守れません。 戦利品のカードも重要です。 同じラウンドに複数の高額カードが登場すれば、賊軍は少なくとも1つか2つは確実に手に入れることができます。また、「バンディッツ」は、「ケビン」のカードが足りず、「バンディッツ」の宝を失ってしまいます。 ホームアローンゲーム」を楽しむには、運もあることを理解した上で、楽しむことが必要です。

このゲームは運に左右される部分が多く、もう少し深みがあればと思う部分もあるが、実際に少し驚いたと言える。 映画を題材にしたゲームは、映画のファンを取り込もうとするばかりで、テーマを生かしたバランスの良いゲームを作ろうとしないことが多く、あまり良くない。 ホームアローンゲームはかなり面白いです」。このゲームは、お互いに相手のプレイヤーを読みながら、運試しやブラフをするゲームだと思います。 ケビン・プレイヤーはすべてを守ることができないので、バンディットにカードを浪費させて戦利品を得ようとします。 一方、バンディットはケビン・プレイヤーがどこに戦利品を置いたかを解読しようとします。 両方のプレイヤーがプレイすることで心理戦が繰り広げられるんですよ。というゲーム

このゲームでは、相手の考えを読むこと以外に、カードの管理とリスクアセスメントが重要です。 各サイドのカードの枚数は限られており、使用済みのカードはシャッフルできないので、各カードを最大限に活用する必要があります。 カードを無駄にすると、相手側が勝つ可能性が高くなります。 ケビンプレイヤーは、多くのカードを使うかどうかを検討する必要があります。山賊は、戦利品を手に入れるためにカードを浪費する価値があるのか、それとも将来の戦利品を待つ価値があるのかを判断する必要があります。 このゲームで成功するためには、受動的でも攻撃的でもなく、どちらも欠点があります。 完璧なバランスを見つける必要があるのです。成功したいのであれば、この2つの間に

ホームアローン・ゲームは、私が想像していたよりも多くの要素を含んでいますが、それでも非常に親しみやすいゲームです。 一般的なゲームよりも少し複雑ですが、それでもかなり簡単だと思います。 5~10分もあれば、ほとんどのプレーヤーにこのゲームを教えることができるでしょう。 すべてのルールを完全に理解するには、1~2ラウンドかかるかもしれませんが、その後はこのゲームは、カジュアルなユーザー向けに作られたもので、普通のボードゲーマーも楽しめると思いますが、よりメインストリームなゲームをプレイする人を惹きつけるためのゲートウェイゲームだと考えています。 推奨年齢が8歳以上となっていますが、これはちょうどいい感じだと思います。

2人のキャラクターのバランスについては、人それぞれだと思います。 3人、4人のゲームでは、ケビンの方が明らかに有利です。 バンディットの方が戦利品を多く盗まなければならないし、拠点に侵入する際に使えるカードが少なくなるので、バンディットが勝つことはほとんどないと思います。 2人のゲームでは、以下のように考えています。バンディッツは不利ですが、2人プレイなら勝率が高いので、あまり気にならないでしょう。見切り発車的な

しかし、もう少し両者のバランスが取れていればと思います。 良い点は、ゲームの進行が速いので、一人二役で2ゲーム続けてプレイすることも容易です。 最初の1、2ゲームは少し長いかもしれませんが、両者が自分の行動を理解すれば、ゲームはすぐに進むでしょう。オプションで、15~20分程度でゲームを終わらせることができると思います。 その後、プレイヤーが役割を交代して別のゲームを行い、2つのゲームの結果を比較して、最終的にどちらが勝ったかを確認します。 より高い価値を盗むことができた方が勝者となります。 これによって、2つの役割間のバランスの問題を解決しつつ、両方のプレイヤーが両方の役割を演じる機会を得ることができます。もし時間があれば、ぜひこの方法でゲームをプレイしてほしい。

ホーム・アローン・ゲーム」が成功した最後の理由は、ゲームのメカニクスとテーマがうまく融合していることだと思います。 バンディットが何度も同じ3つの部分に侵入するのは不思議ですが、テーマとゲームプレイはうまく融合していると思います。 トラップを設置してそれを乗り越えるというシミュレーションがうまくできているのです。ホームアローンのテーマをこれほどうまく生かしたゲームはないと思います。 それを支えているのは、ゲームのコンポーネントだと思います。 このゲームは、アートワークのほとんどに「醜いクリスマスセーター」のスタイルを採用しており、個人的にはとても気に入っています。 コンポーネントの品質はかなり高く、あまり乱暴に扱わない限りは、長く使えるでしょう」。ただ、箱の大きさがもう少し小さければ、スペースを無駄にせずに済んだのにと思います。

ホームアローンゲームは買うべき?

このゲームには問題点もあるが、私は純粋に「ホームアローンゲーム」に感動した。 このゲームは一見すると基本的なゲームであり、相手の心を読むことに重点を置いている。 ゲームは非常に簡単で、普段ボードゲームをあまりやらない層にもアピールできると思う。 しかし、カードの管理が重要で、それなりの戦略性があるゲームだと思う。このゲームは、「ホームアローン」のテーマを驚くほどうまく利用した、史上最高の「ホームアローン」ボードゲームです。 このゲームでは、「ホームアローン」ボードゲームと同じように、「ホームアローン」ボードゲームに依存します。このゲームは、2人以上でプレイする場合、特にケビンが有利です。 そのため、全員がケビンでプレイして、各プレイヤーが盗めた戦利品の値を比較することを強くお勧めします。

ホームアローンのテーマに興味がない人や、相手の心理を読むことが重要なゲームには向かないかもしれませんが、テーマに興味がある人やコンセプトが面白いと思う人は、ホームアローンゲームを楽しめると思うので、特にお得に手に入れられるなら検討してみてはいかがでしょうか。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。