ഹോം എലോൺ ഗെയിം (2018) ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

പൊതുവെ പറഞ്ഞാൽ, ജനപ്രിയ സിനിമകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ബോർഡ് ഗെയിമുകളിൽ ഞാൻ സാധാരണയായി വളരെ ആവേശത്തിലാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ രസകരവും സംതൃപ്‌തിദായകവുമായ ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുപകരം വേഗത്തിൽ പണം സമ്പാദിക്കുന്നതിലാണ് ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി കൂടുതൽ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നത്. സിനിമ ടൈ-ഇൻ ഗെയിമുകൾ മെച്ചപ്പെടാൻ തുടങ്ങിയതിനാൽ സമീപ വർഷങ്ങളിൽ അത് കുറച്ച് മാറി. ഞാൻ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ മുതൽ ഹോം എലോൺ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ആരാധകനെന്ന നിലയിൽ, 2018 ലെ ഹോം എലോൺ ഗെയിം സാധാരണ പ്രവണതയെ മറികടക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നു. ഹോം എലോൺ ഗെയിം ആഴമേറിയതോ നൂതനമായതോ ആയ ഗെയിമിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്, പക്ഷേ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ആരാധകർ ആസ്വദിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമാണിത്.

എങ്ങനെ കളിക്കാം.സിനിമ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ബോർഡ് ഗെയിമിനായി രസകരമായ ചില ആശയങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ ഹോം എലോൺ ഗെയിം ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തി. ഉറപ്പായും പരിശോധിച്ചുറപ്പിക്കാൻ ഞാൻ അവയെല്ലാം കളിച്ചിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഇതുവരെ ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുള്ളതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും മികച്ച ഹോം എലോൺ ഗെയിമായിരിക്കുമെന്നും ഇത് എക്കാലത്തെയും മികച്ചതായിരിക്കുമെന്നും പറയുന്നതിൽ എനിക്ക് നല്ല ആത്മവിശ്വാസമുണ്ട്. സിനിമകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്നും അതിനെ കേവലം ഭാഗ്യത്തെക്കാളുപരിയായി ആശ്രയിക്കുന്ന ഗെയിം മെക്കാനിക്സുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും ഡിസൈനർമാർ യഥാർത്ഥത്തിൽ ചിന്തിച്ചുവെന്നതാണ് ഞാൻ ഇതിന് കാരണം.

കെവിനായി കളിക്കുന്നത് കൂടുതലും റിസ്ക് മാനേജ്മെന്റ്, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ കൊള്ളയും പരിരക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കൊള്ളയെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, മറ്റ് കളിക്കാരെ(കളേ) കബളിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ചില വഞ്ചനയിൽ ഏർപ്പെടാൻ ശ്രമിച്ചേക്കാം. ബാൻഡിറ്റുകളായി കളിക്കുന്നത് കെവിൻ പ്ലെയറിനെ വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതാണ്, അവർ ഏറ്റവും വിലയേറിയ കൊള്ള എവിടെയാണ് ഇട്ടതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ. സാധാരണയായി കെവിൻ പ്ലെയർ ഏറ്റവും മൂല്യവത്തായ കൊള്ളയ്ക്ക് മുന്നിൽ മികച്ച സംരക്ഷണം നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ കാർഡുകളുള്ള സ്ഥലത്ത് മികച്ച ലൂട്ട് ഉണ്ടായിരിക്കും. കെവിൻ പ്ലെയറിന് ഇത് നന്നായി അറിയാം, അതിനാൽ അവർ ഒരു വഞ്ചന സ്ഥാപിക്കുകയും യഥാർത്ഥത്തിൽ മികച്ച നിധി മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യാം, കാരണം മറ്റ് കളിക്കാരൻ (കൾ) ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യമുള്ള ഇനം ആ സ്ഥലത്താണെന്ന് കരുതിയേക്കാം. രണ്ട് വേഷങ്ങൾക്കിടയിൽ രസകരമായ ഒരു ചലനാത്മകതയുണ്ട്. വ്യത്യസ്‌ത കാരണങ്ങളാൽ ചില കളിക്കാർ ഒരു റോളിനേക്കാൾ മറ്റൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഞാൻ അത് സമ്മതിക്കുംഹോം എലോൺ ഗെയിം ഒരു തന്ത്രപ്രധാനമായ ഗെയിമിനായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്, കാരണം ഇത് ശരിക്കും ഒന്നല്ല. ഗെയിമിന് ചില സമയങ്ങളിൽ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കാം. പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് റോളുകൾ പ്രത്യേകിച്ച് ഭാഗ്യത്തെയാണ് ആശ്രയിക്കുന്നത്. ഒരു കെവിൻ പ്ലെയർ നന്നായി ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും ബാൻഡിറ്റുകളിൽ നിന്ന് ഒന്നിലധികം കാർഡുകൾ നിരസിക്കുകയും ചെയ്താൽ, അവർക്ക് ഗെയിമിൽ വലിയ നേട്ടമുണ്ടാകും. കാർഡുകളുടെ ക്രമവും വളരെ പ്രധാനമാണ്. ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് അവരുടെ നിറങ്ങളിൽ കൂടുതൽ വൈവിധ്യമില്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് അവരുടെ ഊഴത്തിൽ കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. കെവിന് ഒരു ടേണിൽ ധാരാളം ഡിക്കോയ്‌സ് ലഭിച്ചാൽ, അവർ ആഗ്രഹിച്ചാലും അവർക്ക് കൂടുതൽ പ്രതിരോധിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഓരോ റൗണ്ടിലും എന്ത് ലൂട്ട് കാർഡുകൾ പുറത്തുവരുന്നു എന്നത് പോലും പ്രധാനമാണ്. ഒരേ റൗണ്ടിൽ ഒന്നിലധികം ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ വന്നാൽ, കെവിന് അവയെല്ലാം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ, കൊള്ളക്കാർക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി അവയിൽ ഒന്നോ രണ്ടോ ലഭിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു. അതേ സമയം ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് അവയെല്ലാം ലഭിക്കാൻ മതിയായ കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകില്ല, അതിനാൽ അവർക്ക് ഏറ്റവും മൂല്യവത്തായ നിധികളിലൊന്ന് നഷ്ടപ്പെടും. ഹോം എലോൺ ഗെയിം ആസ്വദിക്കാൻ, ആത്യന്തികമായി ആരു വിജയിക്കുമെന്നതിൽ ഭാഗ്യം ഒരു പങ്കു വഹിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിം കുറച്ച് ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും ചില മേഖലകളിൽ ഇത് കൂടുതൽ ആഴത്തിലായിരുന്നെങ്കിൽ എന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, സത്യത്തിൽ ഞാൻ അതിൽ അൽപ്പം ആശ്ചര്യപ്പെട്ടുവെന്ന് ഞാൻ പറയും. സിനിമകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകൾ പൊതുവെ അത്ര നല്ലതല്ല, കാരണം അവ സാധാരണയായി സിനിമയുടെ ആരാധകരെ മുതലെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു നല്ല സന്തുലിത ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്.തീം. ഹോം എലോൺ ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ രസകരമാണ്. മിക്കയിടത്തും ഞാൻ പറയും, ഗെയിം നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യം അമർത്തുക / ബ്ലഫിംഗ് ഗെയിമാണ്, കാരണം ഇരുവശത്തും മറ്റേ കളിക്കാരനെ വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കെവിൻ പ്ലെയറിന് എല്ലാം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ ചെറിയ കൊള്ളയടിക്കാൻ അവർ കൊള്ളക്കാരുടെ കാർഡുകൾ പാഴാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അതേസമയം, കെവിൻ പ്ലെയർ എവിടെയാണ് മികച്ച കൊള്ളയടിച്ചതെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ കൊള്ളക്കാർ ശ്രമിക്കുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാരും "എനിക്കറിയാം, നിങ്ങൾക്കറിയാം, മുതലായവ" എന്ന ഗെയിം കളിക്കുന്നതിനാൽ രണ്ട് ദിശകളിലും മൈൻഡ് ഗെയിമുകളുണ്ട്.

മറ്റ് കളിക്കാരുടെ ചിന്തകൾ വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് പുറത്ത്, മിക്ക ഗെയിമുകളും കാർഡ് മാനേജ്മെന്റിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്. അപകട നിർണ്ണയം. ഓരോ വശത്തും പരിമിതമായ എണ്ണം കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ, ഉപയോഗിച്ച കാർഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും ഷഫിൾ ചെയ്യാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ ഓരോ കാർഡിൽ നിന്നും നിങ്ങൾക്ക് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. പാഴായ ഓരോ കാർഡും മറുവശത്ത് വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കും. ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ അവരുടെ ഓപ്ഷനുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിന് ചില ലൂട്ട് കാർഡുകൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിന് ധാരാളം കാർഡുകൾ ചെലവഴിക്കണോ അതോ ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ കൂടുതൽ വെടിയുണ്ടകൾ ലഭിക്കാൻ കൊള്ളക്കാരെ കൊള്ളയടിക്കാൻ അനുവദിക്കണോ എന്ന് കെവിൻ കളിക്കാരന് ചർച്ച ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കൊള്ള ലഭിക്കാൻ കാർഡുകൾ പാഴാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ അതോ ഭാവി കൊള്ളയ്ക്കായി കാത്തിരിക്കണോ എന്ന് കൊള്ളക്കാർ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഗെയിമിൽ വിജയിക്കാൻ, രണ്ടുപേർക്കും അവരുടെ പോരായ്മകൾ ഉള്ളതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ നിഷ്ക്രിയമോ ആക്രമണോത്സുകമോ ആകാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കണമെങ്കിൽ ഇവ രണ്ടും തമ്മിലുള്ള സമതുലിതാവസ്ഥ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിമിൽ കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ ഞാൻയഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രതീക്ഷിച്ചത്, ഹോം എലോൺ ഗെയിം ഇപ്പോഴും ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ഗെയിം നിങ്ങളുടെ സാധാരണ മുഖ്യധാരാ ഗെയിമിനേക്കാൾ അൽപ്പം സങ്കീർണ്ണമാണ്, പക്ഷേ ഇത് കളിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് ഞാൻ പറയും. അഞ്ചോ പത്തോ മിനിറ്റിനുള്ളിൽ മിക്ക കളിക്കാരെയും കളി പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ പറയും. എല്ലാ നിയമങ്ങളും പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കാൻ ഒന്നോ രണ്ടോ റൗണ്ടുകൾ എടുത്തേക്കാം, എന്നാൽ അതിനുശേഷം ഗെയിം ഒരു കാറ്റാണ്. കാഷ്വൽ പ്രേക്ഷകരിലേക്ക് ഗെയിം കൂടുതൽ കണക്കാക്കിയതിനാൽ ഇത് ഒരു നല്ല കാര്യമാണ്. സാധാരണ ബോർഡ് ഗെയിമർമാർക്ക് ഇപ്പോഴും ഇത് ആസ്വദിക്കാനാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, എന്നാൽ കൂടുതൽ മുഖ്യധാരാ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്ന ഒരാളെ ആകർഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഗേറ്റ്‌വേ ഗെയിമായി ഞാൻ ഇതിനെ കണക്കാക്കും. ഗെയിമിന് ശുപാർശചെയ്‌ത 8+ വയസ്സുണ്ട്, അത് ശരിയാണെന്ന് തോന്നുന്നു.

രണ്ട് പ്രതീകങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം അത് ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. മൂന്ന്, നാല് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ കെവിൻ കളിക്കാരന് വ്യക്തമായ നേട്ടമുണ്ട്. ലൊക്കേഷനുകളിലേക്ക് കടക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഓരോ കളിക്കാരനും പ്രവർത്തിക്കാൻ കുറച്ച് കാർഡുകളുണ്ടെന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് കൂടുതൽ കൊള്ളയടിക്കേണ്ടിവരുന്ന കൊള്ളക്കാർക്കിടയിൽ, ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് ഒരു വലിയ പോരായ്മയുണ്ട്, അവിടെ അവർ അപൂർവ്വമായി മാത്രമേ വിജയിക്കൂ എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ടു പ്ലെയർ ഗെയിമിൽ കാര്യങ്ങൾ കുറച്ചുകൂടി സന്തുലിതമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. കെവിൻ കളിക്കാരന് ഒരു നേട്ടമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാരും ഏകദേശം ഒരേ ലെവലിൽ കളിക്കുകയും ഭാഗ്യത്തിന്റെ അളവ് തുല്യമാണെങ്കിൽ, കെവിൻ കളിക്കാരൻ ബാൻഡിറ്റുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ തവണ വിജയിക്കും. ഗെയിം കെവിൻ പ്ലെയറിന് അനുകൂലമായി ചെറുതായി ചരിഞ്ഞതായി തോന്നുന്നു. കൊള്ളക്കാർ എപോരായ്മ, പക്ഷേ രണ്ട് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ അവർ പലപ്പോഴും വിജയിക്കും, അവിടെ അത് മുൻകൂട്ടി കണ്ടിട്ടില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു.

ഇരുപക്ഷവും കുറച്ചുകൂടി സമതുലിതമായിരുന്നെങ്കിൽ എന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ട് റോളുകളും കളിക്കാൻ അവസരം ലഭിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഗെയിമുകൾ പിന്നിലേക്ക് എളുപ്പത്തിൽ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഗെയിം കളിക്കുന്നു എന്നതാണ് നല്ല വാർത്ത. നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടെണ്ണം അൽപ്പം ദൈർഘ്യമേറിയതായിരിക്കാം, എന്നാൽ രണ്ട് കളിക്കാരും അവർ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് അറിഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, ഗെയിമുകൾ വേഗത്തിൽ നീങ്ങണം. കളിക്കാർ അവരുടെ ഓപ്ഷനുകൾ വിശകലനം ചെയ്യാൻ കൂടുതൽ സമയം പാഴാക്കാത്തിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് 15-20 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. കളിക്കാർക്ക് പിന്നീട് റോളുകൾ മാറാനും മറ്റൊരു ഗെയിം കളിക്കാനും കഴിയും. ആത്യന്തികമായി ആരാണ് ഗെയിം വിജയിച്ചതെന്ന് കാണാൻ രണ്ട് ഗെയിമുകളുടെയും ഫലങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യാം. ഉയർന്ന മൂല്യം മോഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും. ഇത് രണ്ട് റോളുകൾക്കിടയിലുള്ള സന്തുലിത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുകയും രണ്ട് കളിക്കാർക്കും രണ്ട് വേഷങ്ങളും ചെയ്യാൻ അവസരം നൽകുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ രീതിയിൽ ഗെയിം കളിക്കാൻ ഞാൻ വളരെ ശുപാർശചെയ്യും.

ഹോം എലോൺ ഗെയിം വിജയിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നതിന്റെ അവസാന കാരണം, തീമുമായി ഗെയിം മെക്കാനിക്‌സ് സമന്വയിപ്പിക്കാനുള്ള നല്ല വിശ്വാസമാണ് അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ശ്രമിക്കുന്നത്. . ബാൻഡിറ്റുകൾ വീടിന്റെ ഒരേ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിലേക്ക് വീണ്ടും വീണ്ടും കടന്നുകയറുന്നത് വിചിത്രമാണെങ്കിലും, തീമും ഗെയിമും നന്നായി യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. കെണികൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം കണ്ടെത്തുന്നതിൽ ഗെയിം ഒരു നല്ല ജോലി ചെയ്യുന്നുഅവരെ മറികടക്കുന്നു. ഹോം എലോൺ തീം ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച ജോലി ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗെയിം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമെന്ന് ഞാൻ സത്യസന്ധമായി കരുതുന്നില്ല. ഇത് വളരെ നല്ലതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്ന ഗെയിമിന്റെ ഘടകങ്ങൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. എനിക്ക് വ്യക്തിപരമായി ഇഷ്ടപ്പെട്ട മിക്ക കലാസൃഷ്ടികൾക്കും ഗെയിം "വൃത്തികെട്ട ക്രിസ്മസ് സ്വെറ്റർ" ശൈലി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഘടകത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം വളരെ ഉയർന്നതാണ്, നിങ്ങൾ അവരുമായി വളരെ പരുക്കനാകാത്തിടത്തോളം കാലം അത് നിലനിൽക്കും. എനിക്ക് അവരോട് ഉള്ള ഒരേയൊരു പരാതി, ബോക്‌സ് ചെറുതാകാമായിരുന്നു, അത് ധാരാളം സ്ഥലം പാഴാക്കുന്നതിനാൽ.

നിങ്ങൾ ഹോം എലോൺ ഗെയിം വാങ്ങണോ?

ഗെയിമിന് പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിലും, ഹോം എലോൺ ഗെയിം എന്നെ ആത്മാർത്ഥമായി ആകർഷിച്ചു. ഉപരിതലത്തിൽ ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, കാരണം അതിൽ പലതും മറ്റ് കളിക്കാരനെ വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗെയിം കളിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, ഇത് സാധാരണയായി ധാരാളം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാത്ത പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കും. കാർഡ് മാനേജുമെന്റ് പ്രധാനമായതിനാൽ ഗെയിമിന് മാന്യമായ ഒരു തന്ത്രമുണ്ട്. ലൂട്ട് മറയ്‌ക്കുമ്പോഴും സമ്പാദിക്കുമ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് വളരെയധികം കാർഡുകൾ പാഴാക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവ പരിമിതമാണ്, അവിടെ ഇരുവശത്തും അവർക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം നേടാൻ കഴിയില്ല. ഗെയിമിന്റെ താക്കോൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടവയ്ക്ക് മുൻഗണന നൽകുക എന്നതാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ആത്യന്തികമായി വിജയിയെ പുറത്തെടുക്കും. ഹോം എലോൺ തീം മുതലാക്കി ഗെയിം അത്ഭുതകരമാംവിധം മികച്ച ജോലി ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഇതുവരെ നിർമ്മിച്ചതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും മികച്ച ഹോം എലോൺ ബോർഡ് ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതാണെങ്കിലും ഗെയിം മാന്യമായ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുനിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കുമെന്ന് എന്തെങ്കിലും പ്രതീക്ഷയുണ്ടെങ്കിൽ കുറച്ച് ഭാഗ്യം നിങ്ങളുടെ ഭാഗത്താണ്. ഗെയിം കെവിന് അനുകൂലമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് രണ്ടിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ ഉള്ള ഗെയിമുകളിൽ. ഇക്കാരണത്താൽ, ഗെയിം കളിക്കാൻ ഞാൻ വളരെ ശുപാർശചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാവർക്കും കെവിൻ ആയി കളിക്കാനും ഓരോ കളിക്കാരനും മോഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ലൂട്ടിന്റെ മൂല്യങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യാനും കഴിയും.

ഹോം എലോൺ തീം നിങ്ങൾ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കളിക്കാരനെ വായിക്കുന്നതിൽ അൽപ്പം ആശ്രയിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്ക്, ഹോം എലോൺ ഗെയിം നിങ്ങൾക്കുള്ളതാണെന്ന് ഞാൻ കാണുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് തീമിൽ എന്തെങ്കിലും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ആശയം രസകരമായി തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഹോം എലോൺ ഗെയിം ആസ്വദിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ ഒരു നല്ല ഡീൽ ലഭിക്കുമെങ്കിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് പരിഗണിക്കണം.

വീട് വാങ്ങുക ഓൺലൈൻ ഗെയിം: Amazon, eBay . ഈ ലിങ്കുകൾ വഴി നടത്തുന്ന ഏതൊരു വാങ്ങലുകളും (മറ്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ) ഗീക്കി ഹോബികൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പിന്തുണയ്ക്ക് നന്ദി.

ഘട്ടങ്ങൾ:
  1. ഡ്രോ
  2. കൊള്ള
  3. കെവിൻ
  4. കൊള്ളക്കാരൻ
  5. ക്ലീൻ-അപ്പ്

നറുക്കെടുപ്പ് ഘട്ടം

ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കൈയിൽ ആറ് കാർഡുകൾ ഉള്ളത് വരെ അവരുടെ ഡെക്കിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ എടുക്കും.

ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഡെക്കിൽ കാർഡുകൾ തീർന്നാൽ, അവർ ഇനി കാർഡുകൾ വരയ്ക്കില്ല കളിയുടെ ബാക്കി. കെവിൻ കളിക്കാരന്റെ കയ്യിൽ കാർഡുകൾ തീർന്ന് ഡെക്ക് വരച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് ഇനി കെണികൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല. ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് കാർഡുകൾ തീർന്നുപോയാൽ അവർക്ക് ഇനി വീട്ടിൽ അതിക്രമിച്ച് കയറാനും കൂടുതൽ കൊള്ളയടിക്കാനും കഴിയില്ല. ലൂട്ട് ഡെക്ക് തീർന്നാൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കും.

ലൂട്ട് ഫേസ്

കെവിൻ പ്ലെയർ ലൂട്ട് ഡെക്കിൽ നിന്ന് മൂന്ന് കാർഡുകൾ വരച്ച് മേശപ്പുറത്ത് മുഖം മറിക്കും. ഈ റൗണ്ടിൽ ലൂട്ട് എന്താണെന്ന് കാണാൻ രണ്ട് കളിക്കാരും കാർഡുകൾ നോക്കും.

നിലവിലെ റൗണ്ടിൽ ലഭ്യമായ മൂന്ന് ലൂട്ട് കാർഡുകൾ ഇവയാണ്. ഓരോ ലൂട്ട് കാർഡും ഏത് ലൊക്കേഷനിലാണ് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതെന്ന് കെവിൻ പ്ലെയർ തിരഞ്ഞെടുക്കും.

അതിനുശേഷം കെവിൻ പ്ലെയർ ഓരോ കഷണം കൊള്ളയടിക്കണമെന്ന് അവർ തീരുമാനിക്കും. അവർ മൂന്ന് ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് അടുത്തായി ഒരു ലൂട്ട് കാർഡ് മുഖാമുഖം സ്ഥാപിക്കും. ഓരോ ലൊക്കേഷന്റെയും അടുത്തായി ഏത് ലൂട്ട് കാർഡാണ് സ്ഥാപിച്ചതെന്ന് ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരന് അറിയില്ല. ഗെയിമിനിടെ, കെവിൻ കളിക്കാരന് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ലൂട്ട് കാർഡുകളുടെ ഓരോ മുഖത്തിന്റെയും മൂല്യം നോക്കാനാകും. ബാൻഡിറ്റ് കളിക്കാരന് റൗണ്ടിനുള്ള ലൂട്ട് കാർഡുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ അറിയണമെങ്കിൽ, കെവിൻ കളിക്കാരൻ അവരോട് പറയണം. എവിടെയാണെന്ന് അവരോട് പറയാൻ പാടില്ലഓരോ ലൂട്ട് കാർഡും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും.

കെവിൻ ഘട്ടം

ഈ ഘട്ടത്തിൽ കെവിൻ പ്ലെയറിന് കൊള്ളക്കാർ കൊള്ളയടിക്കുന്നത് തടയാൻ കെണികൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. ഓരോ ട്രാപ്പ് കാർഡും കെണിയെ മറികടക്കാൻ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി വ്യത്യസ്‌ത ചിഹ്നങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കും.

ഇതും കാണുക: ഗ്രേപ്പ് എസ്കേപ്പ് ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കണം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

ബൾബുകൾ - ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരൻ ഒരേ നിറത്തിലുള്ള ലൈറ്റുകൾ ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്ന കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യണം കെണി നിരായുധമാക്കാൻ.

പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് – കൊള്ളക്കാർ മറ്റേതെങ്കിലും നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ് കെവിൻ പ്ലെയറിന് പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് ഡൈ റോൾ ചെയ്യാനാകും (ചുവടെ കാണുക).

പെനാൽറ്റി കാർഡുകൾ – ഒരു കെണിയെ നിരായുധമാക്കാതെ തന്നെ മറികടക്കാൻ കൊള്ളക്കാർ എത്ര കാർഡുകൾ നൽകണമെന്ന് ഈ നമ്പറുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രത്യേക കഴിവുകൾ – ഒരു കാർഡിന് ഒരു പ്രത്യേക കഴിവുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ യോഗ്യതകൾ നിറവേറ്റിയാൽ കഴിവ് സജീവമാക്കാൻ കഴിയും.

Decoys – ഡീകോയ് കാർഡുകൾ കൊള്ളക്കാർക്ക് ഒരു ഭീഷണിയുമില്ല. ഒരു ലൊക്കേഷൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ അപകടകരമാണെന്ന് തോന്നിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ഈ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത്.

ഈ കാർഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത് നിരവധി ചിഹ്നങ്ങളുണ്ട്. പച്ചയും ചുവപ്പും ക്രിസ്മസ് ലൈറ്റുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, കെണി നിരായുധമാക്കാൻ കൊള്ളക്കാർ പച്ചയും ചുവപ്പും ക്രിസ്മസ് ലൈറ്റ് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു കാർഡ്(കൾ) ഉപേക്ഷിക്കണം എന്നാണ്. കെണി നിരായുധമാക്കിയില്ലെങ്കിൽ അവർ പിഴ അടയ്‌ക്കേണ്ടി വരും. കൈയിൽ നിന്ന് രണ്ട് കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം എന്നാണ് മിറ്റൻ ചിഹ്നം അർത്ഥമാക്കുന്നത്. കൈത്തണ്ടയുടെ മുന്നിലുള്ള കാർഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് അവരിൽ നിന്ന് രണ്ട് കാർഡുകൾ കൂടി ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്നാണ്കൈ കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ഡെക്കിന്റെ മുകൾഭാഗം. ഈ കാർഡിന് പ്രത്യേക കഴിവൊന്നുമില്ല.

ട്രാപ്പുകൾ സ്ഥാപിക്കൽ

കെവിൻ പ്ലെയറിന് ഓരോ ലൊക്കേഷനുകളിലും മൂന്ന് കാർഡുകൾ വരെ സ്ഥാപിക്കാനാകും. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ ലൊക്കേഷനുകളിലൊന്നിൽ സീറോ കാർഡുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഓരോ കാർഡും പ്ലെയർ വെളിപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ക്രമത്തിൽ മുഖം താഴേക്ക് സ്ഥാപിക്കും. കെവിൻ കളിക്കാരന് അവരുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒരു റൗണ്ടിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, അവർ അത് ചെയ്യേണ്ടതില്ല.

മുകളിലെ നിലയിലെ വിൻഡോയിൽ രണ്ട് കാർഡുകൾ ചേർക്കാൻ കെവിൻ കളിക്കാരൻ തീരുമാനിച്ചു, ഒരു കാർഡ് താഴത്തെ നിലയിലെ ജാലകത്തിലേക്ക്, മുൻ വാതിലിലേക്ക് കാർഡുകളൊന്നുമില്ല.

Bandit Phase

ഈ ഘട്ടത്തിൽ ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരന് അവർ കൊള്ളയടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, അവർ ഏത് ലൊക്കേഷനിലേക്ക് കടക്കണമെന്ന് അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് ഒരു റൗണ്ടിൽ ലൊക്കേഷനുകളൊന്നും കടന്നുകയറരുതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് ശേഷം ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരൻ ആദ്യം ബ്രേക്ക് ഇൻ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ചിലവ് നൽകും. ഓരോ ലൊക്കേഷനും ഒന്നോ രണ്ടോ ചിഹ്നങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. ഈ ചിഹ്നങ്ങൾ പ്ലെയർ പൊളിക്കാൻ എത്ര കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

  • ഒരു മിറ്റനിലെ ഒരു നമ്പർ എന്നത് കളിക്കാരന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് എത്ര കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം എന്നതാണ്.
  • A ഒരു കൈത്തണ്ടയുടെ മുകളിലുള്ള ഒരു ചതുരത്തിനുള്ളിലെ നമ്പർ എന്നത് ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്നോ സമനിലയുടെ മുകളിൽ നിന്നോ എത്ര കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം എന്നതാണ്.

കൊള്ളക്കാർ മുകളിലത്തെ നിലയിലേക്ക് കടക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തു ജാലകം. അവർ ചെയ്യേണ്ടി വരുംഅവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡും അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്നോ ഡെക്കിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്ത് നിന്നോ മറ്റൊരു കാർഡും ഉപേക്ഷിക്കുക.

ഇതും കാണുക: ചാർട്ടി പാർട്ടി ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

ഒരു ലൊക്കേഷനിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുള്ള ചെലവ് കൊള്ളക്കാർ നൽകിയ ശേഷം, കെവിൻ പ്ലെയർ അവർ മുഖേനയുള്ള ആദ്യത്തെ കാർഡ് മറിച്ചിടും. ലൊക്കേഷനിലേക്ക് (ലൊക്കേഷനോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ളത്) കളിച്ചു. ഒരു ഡെക്കോയ് വെളിപ്പെടുത്തിയാൽ, കൊള്ളക്കാർ ഉടൻ തന്നെ അടുത്ത കാർഡിലേക്ക് നീങ്ങും.

ഒരു ഡികോയ് കാർഡ് വെളിപ്പെട്ടു. ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് കാർഡ് അവഗണിച്ച് അടുത്ത കെവിൻ കാർഡിലേക്ക് പോകാം.

വെളിപ്പെടുത്തപ്പെട്ട ഒരു കെണിയിൽ ഒരു പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് പ്രദർശിപ്പിച്ചാൽ, കെവിൻ പ്ലേയർ ഉടൻ തന്നെ പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് ഡൈ റോൾ ചെയ്യും. അവ ശൂന്യമായി ഉരുട്ടിയാൽ ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല. അവർ ഒരു നിറമുള്ള പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരൻ അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് അതേ നിറത്തിലുള്ള ലൈറ്റ് ബൾബ് ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്ന ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കണം. ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് ഇല്ലാത്ത ഒരു നിറം അവർ ഉരുട്ടിയാൽ, അവർ കെവിൻ കളിക്കാരനെ കാണിക്കണം, അതുവഴി അവർക്ക് ആ നിറത്തിലുള്ള ഒരു കാർഡ് ഇല്ലെന്ന് പരിശോധിക്കാനാകും. അവർക്ക് ആ നിറത്തിലുള്ള ഒരു കാർഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, Paint Bucket Die-ന് യാതൊരു ഫലവുമില്ല.

ആദ്യം വെളിപ്പെടുത്തിയ ട്രാപ്പ് കാർഡിൽ ഒരു പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് ഉണ്ട്. കെവിൻ പ്ലെയർ പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് ഡൈ ഉരുട്ടി ഒരു പച്ച ചിഹ്നം ചുരുട്ടുന്നു. ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരൻ അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് പച്ച ക്രിസ്മസ് ലൈറ്റ് കാണിക്കുന്ന ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കണം.

ഒരു കെണി വെളിപ്പെട്ടാൽ കൊള്ളക്കാർക്ക് മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്.

ഓരോ ട്രാപ്പ് കാർഡും നിരായുധമാക്കാം. ഒരു കെണി നിരായുധമാക്കാൻ ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരൻ അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണംകാർഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ലൈറ്റ് ബൾബ് നിറങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. അവർ എല്ലാ വർണ്ണങ്ങളുടേയും ബൾബുകൾ നിരസിച്ചാൽ, അവർ ട്രാപ്പ് നിരായുധമാക്കി, അടുത്തതിലേക്ക് നീങ്ങാം.

പ്ലെയർ ഒരു കെണി നിരായുധമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിലോ അല്ലെങ്കിൽ അത് നിരായുധമാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലോ, അവർക്ക് “എടുക്കാം വേദന". അവർ ഈ ഓപ്‌ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ കാർഡിന്റെ ചുവടെയുള്ള പിഴച്ചെലവ് അവർ നോക്കും. പെനാൽറ്റിക്ക് തുല്യമായ നിരവധി കാർഡുകൾ അവർ ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടിവരും. കളിക്കാരൻ മതിയായ കാർഡുകൾ നിരസിച്ചാൽ, അവർക്ക് ട്രാപ്പിനെ മറികടക്കാൻ കഴിയും.

ഈ ലൊക്കേഷനിലെ ആദ്യത്തെ കെവിൻ കാർഡ് ഒരു ട്രാപ്പ് കാർഡാണ്. കെണി നിരായുധമാക്കാൻ കൊള്ളക്കാർ ചുവപ്പും നീലയും കലർന്ന ക്രിസ്മസ് ലൈറ്റ് ഉപേക്ഷിക്കണം. ഈ ആവശ്യകത നിറവേറ്റുന്നതിനായി അവർക്ക് ഒന്നുകിൽ മുകളിലെ കാർഡോ താഴെയുള്ള രണ്ട് കാർഡുകളോ പ്ലേ ചെയ്യാം. കൊള്ളക്കാർക്ക് വേദന എടുത്ത് അവരുടെ കൈയ്‌ക്കും/അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ചിതയുടെ മുകൾ ഭാഗത്തിനും ഇടയിൽ മൂന്ന് കാർഡുകൾ വലിച്ചെറിയാൻ കഴിയും.

അവസാനം കൊള്ളക്കാർക്ക് അവരുടെ നിലവിലെ സ്ഥാനത്ത് നിന്ന് പിൻവാങ്ങാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. നിരായുധീകരിക്കാനോ കെണിയിൽ നിന്ന് വേദന എടുക്കാനോ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ കൊള്ളക്കാർ ഒരു സ്ഥലത്ത് നിന്ന് പിൻവാങ്ങണം. പിൻവാങ്ങിയതിന് ശേഷം, ബാൻഡിറ്റുകൾക്ക് കടന്നുകയറാൻ മറ്റൊരു ലൊക്കേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, എന്നാൽ ബാക്കിയുള്ള റൗണ്ടിൽ അവർ ഓടിയ അതേ സ്ഥലത്തേക്ക് മടങ്ങാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല.

ബാൻഡറ്റ്സ് ഘട്ടത്തിൽ ഏത് ഘട്ടത്തിലും, ബാൻഡിറ്റ്സ് കളിക്കാരന് കഴിയും ആക്ഷൻ കാർഡുകൾ കളിക്കുക. കാർഡിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം അവർ നിർവഹിക്കും, തുടർന്ന് കാർഡ് നിരസിക്കുകയും ചെയ്യും.

കൊള്ളക്കാർ എല്ലാ കെണികളും മറികടന്നാൽലൊക്കേഷൻ, അവർ അനുബന്ധ ലൂട്ട് കാർഡ് എടുത്ത് അവരുടെ മൊത്തത്തിൽ ചേർക്കും. കാർഡുകൾ അവരുടെ ബോർഡിന് അടുത്തായി മുഖാമുഖം വയ്ക്കുന്നതിനാൽ രണ്ട് കളിക്കാർക്കും എത്രത്തോളം കൊള്ളയടിക്കപ്പെട്ടുവെന്ന് കാണാനാകും.

കെവിൻ കാർഡുകൾ അവരുടെ നിലവിലെ സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള എല്ലാ കെവിൻ കാർഡുകളും കൊള്ളക്കാർ മറികടന്നു. തുടർന്ന് അവർക്ക് ലൂട്ട് കാർഡ് ($100) എടുത്ത് അത് അവരുടെ ശേഖരത്തിലേക്ക് ചേർക്കാം.

കൊള്ളസംഘങ്ങൾക്ക് കടന്നുകയറാൻ ഒന്നിലധികം സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. പുതിയ ലൊക്കേഷനുകളിലേക്ക് അവർ കടന്നുകയറുമ്പോൾ, റൗണ്ട് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ക്ലീൻ-അപ്പ് ഘട്ടം

റൗണ്ടിൽ കളിച്ച എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കപ്പെടും. വെളിപ്പെടുത്താത്ത എല്ലാ കെണികളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു (ഇവ മുഖം താഴേക്ക് തള്ളിക്കളയണം, അതിനാൽ കൊള്ളക്കാർക്ക് വെളിപ്പെടുത്താത്തത് കാണാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ മോഷ്ടിക്കാത്ത ലൂട്ട് കാർഡുകളും. കളിക്കാർ അടുത്ത റൗണ്ടിൽ കളിക്കാത്ത ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ (അപ്പോഴും അവരുടെ കയ്യിൽ) സൂക്ഷിക്കും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഗെയിം രണ്ട് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ അവസാനിക്കാം.

കൊള്ളക്കാർ $2,000-മോ അതിൽ കൂടുതലോ മോഷ്ടിച്ചാൽ, അവർ ഗെയിം വിജയിക്കും.

കൊള്ളക്കാർ വിലപിടിപ്പുള്ള വസ്തുക്കളിൽ $2,100 സ്വന്തമാക്കിയതിനാൽ അവർ ഗെയിം വിജയിച്ചു.

കൂടുതൽ ലൂട്ട് കാർഡുകൾ അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിലോ കൊള്ളക്കാരുടെ കാർഡുകൾ തീർന്നെങ്കിലോ, ഗെയിം അവസാനിക്കും. കൊള്ളക്കാർക്ക് $2,000-മോ അതിൽ കൂടുതലോ ലഭിച്ചില്ലെങ്കിൽ, കെവിൻ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.

കൊള്ളക്കാർക്ക് $1,600 മാത്രമേ മോഷ്ടിക്കാനായുള്ളൂ. അവർ വേണ്ടത്ര മോഷ്ടിക്കാത്തതിനാൽ, കെവിൻ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിച്ചു.

മൂന്നോ നാലോ കളിക്കാർ

നിങ്ങൾ മൂന്ന് അല്ലെങ്കിൽനാല് കളിക്കാർ, നിയമങ്ങളിൽ ചില മാറ്റങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഒരു കളിക്കാരൻ കെവിനായി കളിക്കും, ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ കൊള്ളക്കാരായി കളിക്കും.

മൂന്ന് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ രണ്ട് ബാൻഡിറ്റ് കളിക്കാർ ചേർന്ന് $2,200 മൂല്യമുള്ള കൊള്ള മോഷ്ടിക്കണം. നറുക്കെടുപ്പ് ഘട്ടത്തിൽ ഓരോ ബാൻഡിറ്റും അവരുടെ കൈയിൽ നാല് കാർഡുകൾ ഉള്ളത് വരെ വരയ്ക്കും.

ഒരു നാല് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ മൂന്ന് ബാൻഡിറ്റ് കളിക്കാർ $2,400 മൂല്യമുള്ള കൊള്ള മോഷ്ടിക്കണം. നറുക്കെടുപ്പ് ഘട്ടത്തിൽ ഓരോ ബാൻഡിറ്റും അവരുടെ കൈയിൽ മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഉള്ളത് വരെ വരയ്ക്കും.

ബാൻഡിറ്റ് കളിക്കാർ പരസ്പരം തങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾ കാണിക്കുകയും തന്ത്രങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുകയും ചെയ്യാം. കൊള്ളക്കാർ മാറിമാറി വീട്ടിൽ കയറി. ഒരു ബാൻഡിറ്റിന് ഒരു ലൊക്കേഷനിൽ നിന്ന് പിൻവാങ്ങേണ്ടിവന്നാൽ, ആദ്യത്തെ ബാൻഡിറ്റ് ഇതിനകം നൽകിയ ചിലവ് നൽകാതെ തന്നെ മറ്റൊരു ബാൻഡിറ്റിന് ലൊക്കേഷനിൽ പ്രവേശിക്കാനാകും. ഒരേ കൊള്ളക്കാരൻ ഒരേ ലൊക്കേഷനിൽ ഒരേ റൗണ്ടിൽ രണ്ടുതവണ പ്രവേശിക്കാൻ പാടില്ല.

പെയിന്റ് ബക്കറ്റ് റോളുകൾ നിലവിൽ കടന്നുകയറുന്ന ബാൻഡിറ്റിനെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ.

ഒരു കെണിയിൽ നിന്ന് വേദന നിരസിക്കാൻ/എടുക്കാൻ, ഒരു കളിക്കാരൻ മുഴുവൻ ചെലവും നൽകണം. ഇത് രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർക്കിടയിൽ പ്രചരിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.

കെവിൻ പ്ലെയറിന് ഗെയിമിൽ മാറ്റങ്ങളൊന്നുമില്ല.

പ്രത്യേക കാർഡുകൾ

ഗെയിമിൽ കുറച്ച് കാർഡുകൾ ആവശ്യമാണ് കാർഡിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വ്യക്തത.

കേസ് ദി സ്ഥലം!: ഈ കാർഡ് ഒരു പെയിൻറ് ബക്കറ്റ് ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്ന ഒരു കെണി വെളിപ്പെടുത്തുകയാണെങ്കിൽ, ചിഹ്നം അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ കാർഡ് ക്രിസ്മസ് ആഭരണങ്ങളുടെ ട്രാപ്പിനെയും അവഗണിക്കുംപ്രത്യേക കഴിവ്.

ജാലകത്തിൽ നോക്കുക!: ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യത്തിന് രണ്ടോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാ ടൈഡ് കാർഡുകളും വെളിപ്പെടുത്തണം.

ക്രിസ്മസ് ആഭരണങ്ങൾ: ലൊക്കേഷനിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് ചേർക്കണമോ എന്ന് കെവിൻ കളിക്കാരന് അത് നോക്കാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടിവരും. കൊള്ളക്കാർ കെണി നിരായുധമാക്കുകയോ വേദന എടുക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് ഇത് ചെയ്യണം.

ഫാൻ & തൂവലുകൾ: ഈ കാർഡ് നിരായുധമാക്കിയാൽ മാത്രമേ കെവിന്റെ കൈകളിലേക്ക് തിരികെയെത്തുകയുള്ളൂ. കൊള്ളക്കാർ വേദന എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, കാർഡ് നിരസിക്കപ്പെടും.

ഏണി: ഒരിക്കൽ മോഷ്ടിക്കപ്പെട്ടാൽ കൊള്ളക്കാർക്ക് ഗോവണി ഉപേക്ഷിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ചെലവ് നൽകാതെ മുകളിലത്തെ ജനൽ.

$200 കാഷ്: $200 മോഷ്ടിക്കപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, കാർഡുകൾ നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. നിങ്ങൾ നിരസിച്ച പൈൽ ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ചേർക്കാൻ മൂന്ന് കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യും. മൂന്നോ നാലോ പ്ലെയർ ഗെയിമുകളിൽ, കൊള്ളക്കാർക്ക് കാർഡുകൾ ആർക്കൊക്കെ നൽകണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

സുരക്ഷിതവും താക്കോലും: ഈ ലൂട്ട് കാർഡുകൾ സ്വയം വിലമതിക്കുന്നു. ഒന്നുമില്ല. നിങ്ങൾ രണ്ടും സ്വന്തമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവയുടെ മൂല്യം $600 ആണ്.

Stereo Components: അവരുടേതായ ഓരോ ഘടകത്തിനും $200 വിലയുണ്ട്. നിങ്ങൾ രണ്ട് ഘടകങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവയുടെ മൊത്തം മൂല്യം $600 ആണ്. നിങ്ങൾ ഇവ മൂന്നും സ്വന്തമാക്കിയാൽ, അവയുടെ ആകെ മൂല്യം $1,200 ആണ്.

വീട്ടിൽ മാത്രമുള്ള ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ

ഗെയിം തികഞ്ഞതല്ലെങ്കിലും, ഞാൻ ഒരു തരത്തിലായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കണം

Kenneth Moore

ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.