Alene hjemme-spillet (2018) brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

Generelt er jeg ret skeptisk over for brætspil, der er baseret på populære film. Spillene er som regel mere interesserede i at tjene hurtige penge end faktisk at lave et sjovt og tilfredsstillende spil. Det har ændret sig noget i de senere år, hvor filmrelaterede spil er begyndt at blive bedre. Som fan af Alene hjemme-serien, siden jeg var barn, håbede jeg, at Alene hjemme 2018 ville blive en succes.The Home Alone Game er langt fra et dybt eller innovativt spil, men det er stadig et sjovt og interessant spil, som fans af serien sandsynligvis vil nyde.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Alene hjemme-spillet

Opsætning

  • Beslut, hvem der skal spille som Kevin, og hvem der skal spille som Banditterne.
  • Placer Kevin-brættet foran Kevin-spilleren og Bandit-brættet foran den spiller, der spiller Banditterne.
  • Bland Loot- og Kevin-kortene hver for sig, og læg dem med billedsiden nedad på det tilsvarende felt på Kevin-brættet.
  • Bland banditkortene, og læg dem med billedsiden nedad på den tilsvarende del af banditbrættet.
  • Placer malerbøtte-terningen på det tilsvarende felt på Kevin-tavlen.
  • Placer de tre placeringsbrikker mellem de to spillere.

At spille spillet

Spillet spilles over et antal runder. Hver runde består af følgende fem faser:

  1. Træk
  2. Bytte
  3. Kevin
  4. Bandit
  5. Oprydning

Tegningsfase

Hver spiller trækker kort fra sin tilsvarende bunke, indtil de har seks kort på hånden.

Hvis en spillers kortspil løber tør for kort, trækker de ikke flere kort i resten af spillet. Når Kevin-spilleren løber tør for kort på hånden og i kortspillet, kan de ikke længere placere fælder. Hvis banditterne løber tør for kort, kan de ikke længere bryde ind i huset og ikke få mere bytte. Hvis byttedækket løber tør, slutter spillet.

Plyndringsfasen

Kevin-spilleren trækker tre kort fra Loot-bunken og vender dem med billedsiden opad på bordet. Begge spillere kigger på kortene for at se, hvilken Loot der er tilgængelig i denne runde.

Dette er de tre Loot-kort, der er tilgængelige i den aktuelle runde. Kevin-spilleren vælger, hvilket sted han vil placere hvert Loot-kort.

Kevin-spilleren beslutter derefter, hvilket sted de vil placere hvert stykke bytte. De placerer et byttekort med billedsiden nedad ved siden af hvert af de tre steder. Bandit-spilleren ved ikke, hvilket byttekort der blev placeret ved siden af hvert sted. Under spillet kan Kevin-spilleren altid se på værdien af hvert af de skjulte byttekort. Hvis Bandit-spilleren ønsker at kende værdierneHvis en af Kevin-spillerne ikke kan finde ud af, hvor de enkelte Loot-kort ligger, skal han fortælle dem det.

Kevin Phase

I denne fase kan Kevin-spilleren lægge fælder for at forhindre banditterne i at stjæle byttet. Hvert fældekort har en række forskellige symboler, som viser, hvad der skal gøres for at overvinde fælden.

Pærer - Banditterne skal spille kort med de samme farvede lys for at afmontere fælden.

Malerspand - Kevin-spilleren får lov til at slå med malerbøtten, før banditterne foretager andre træk (se nedenfor).

Straffekort - Disse tal angiver, hvor mange kort banditterne skal betale for at overvinde en fælde uden at afvæbne den.

Særlige evner - Hvis et kort har en særlig evne, kan du aktivere evnen, hvis betingelserne er opfyldt.

Lokkefugle - Lokkedue-kort udgør ingen trussel for banditterne. Disse kort spilles for at få et sted til at se farligere ud, end det faktisk er.

Langs venstre side af dette kort er der en række symboler. De grønne og røde julelys indikerer, at banditterne skal smide et eller flere kort med et grønt og rødt julelys for at desarmere fælden. Hvis de ikke desarmerer fælden, skal de betale straffen. Vante-symbolet betyder, at de skal smide to kort fra deres hånd. Kortet foran vanten angiverskal de også smide yderligere to kort fra deres hånd og/eller toppen af deres bunke. Dette kort har ingen særlig evne.

Placering af fælder

Kevin-spilleren kan placere op til tre kort på hvert af stederne. Du kan vælge at placere nul kort på et af stederne, hvis du vil. Hvert kort placeres med billedsiden nedad i den rækkefølge, som spilleren ønsker, at de skal afsløres. Hvis Kevin-spilleren ikke ønsker at bruge alle sine kort i en runde, behøver de ikke at gøre det.

Se også: Black Stories-kortspil - anmeldelse og regler

Kevin-spilleren har besluttet at tilføje to kort til vinduet ovenpå, et kort til vinduet nedenunder og ingen kort til hoveddøren.

Bandit-fasen

I denne fase kan Bandits-spillerne vælge, hvilke steder de vil plyndre. Til at begynde med vælger de, hvilket sted de vil bryde ind i. Bandits kan vælge ikke at bryde ind i nogen af stederne i en af runderne.

Når et sted er valgt, skal Bandits-spilleren først betale prisen for at bryde ind. Hvert sted har et eller to symboler. Disse symboler angiver, hvor mange kort spilleren skal smide for at bryde ind.

  • Et tal inde i en vante viser, hvor mange kort spilleren skal smide fra sin hånd.
  • Et tal i en firkant på toppen af en vante angiver, hvor mange kort en spiller skal smide fra enten hånden eller toppen af trækbunken.

Banditterne har valgt at bryde ind ad vinduet ovenpå. De bliver nødt til at smide et kort fra hånden og et andet kort fra enten hånden eller toppen af deres bunke.

Når banditterne har betalt prisen for at komme ind på et sted, vender Kevin-spilleren det første kort med billedsiden nedad, som han spillede til stedet (det kort, der er tættest på stedet). Hvis der afsløres en lokkedue, rykker banditterne straks videre til det næste kort.

Et lokkedue-kort blev afsløret. Banditterne kan ignorere kortet og gå videre til det næste Kevin-kort.

Hvis der vises en malerbøtte på en afsløret fælde, kaster Kevin-spilleren straks malerbøtte-terningen. Hvis de kaster blankt, sker der ikke noget. Hvis de kaster en farvet malerbøtte, skal Bandits-spilleren smide et kort med samme farve pære fra deres hånd, hvis de har en. Hvis de kaster en farve, som Bandits ikke har, skal de vise deres hånd til Kevin-spilleren såkan de kontrollere, at de ikke har et kort i den farve. Hvis de ikke har et kort i den farve, har Paint Bucket Die ingen effekt.

Det første afslørede fældekort har en malerbøtte på sig. Kevin-spilleren kaster malerbøtte-terningen og får et grønt symbol. Bandit-spilleren skal smide et kort fra hånden, der har et grønt julelys.

Hvis en fælde afsløres, har banditterne tre muligheder.

Hvert fældekort kan afvæbnes. For at afvæbne en fælde skal Bandits-spilleren smide kort fra hånden, der matcher pærefarverne vist på venstre side af kortet. Hvis de smider pærer i alle farverne, har de afvæbnet fælden og kan gå videre til den næste.

Hvis spilleren ikke vil eller kan desarmere en fælde, kan de vælge at "tage smerten". Når de vælger denne mulighed, vil de se på strafomkostningerne nederst på kortet. De bliver nødt til at kassere et antal kort, der svarer til straffen. Hvis spilleren kasserer nok kort, vil de være i stand til at omgå fælden.

Det første Kevin-kort på dette sted var et fældekort. For at afvæbne fælden skal banditterne smide et rødt og blåt julelys. De kunne enten spille det øverste kort eller de to nederste kort for at opfylde dette krav. Ellers kunne banditterne tage smerten og smide tre kort mellem deres hånd og/eller toppen af deres bunke.

Endelig kan banditterne vælge at trække sig tilbage fra deres nuværende sted. Banditterne skal trække sig tilbage fra et sted, hvis de ikke kan afvæbne eller tage smerten fra en fælde. Når de har trukket sig tilbage, kan banditterne vælge et andet sted at bryde ind, men de kan ikke vende tilbage til det samme sted, som de løb fra, i resten af runden.

På et hvilket som helst tidspunkt i Banditternes fase kan Banditternes spiller spille handlingskort. De udfører den handling, der er beskrevet på kortet, og smider derefter kortet væk.

Hvis banditterne overvinder alle fælder på et sted, tager de det tilsvarende byttekort og lægger det til deres total. Kortene lægges med billedsiden opad ved siden af deres spilleplade, så begge spillere kan se, hvor meget bytte der er blevet stjålet.

Banditterne har overvundet alle de Kevin-kort, der er placeret der, hvor de befinder sig. De kan nu tage Loot-kortet ($100) og lægge det til deres bytte.

Banditterne kan vælge flere steder at bryde ind i. Når de er færdige med at bryde ind i nye steder, går runden videre til næste fase.

Oprydningsfasen

Alle kort, der blev spillet i løbet af runden, smides væk. Det gælder også alle fælder, der ikke blev afsløret (de skal smides væk med billedsiden nedad, så banditterne ikke kan se, hvad der ikke blev afsløret), og byttekort, der ikke blev stjålet. Spillerne beholder de kort, de ikke har spillet (stadig på hånden), til næste runde.

Slut på spillet

Spillet kan slutte på et par forskellige måder.

Hvis banditterne stjæler 2.000 dollars eller mere i bytte, vinder de spillet.

Banditterne har fået 2.100 dollars i værdigenstande, så de har vundet spillet.

Hvis der ikke er flere loot-kort tilbage, eller banditterne løber tør for kort, slutter spillet. Hvis banditterne ikke fik 2.000 dollars eller mere i loot, vinder Kevin-spilleren.

Banditterne var kun i stand til at stjæle $1.600. Da de ikke stjal nok, vandt Kevin-spilleren spillet.

Tre eller fire spillere

Hvis du spiller med tre eller fire spillere, er der nogle justeringer af reglerne. En spiller spiller som Kevin, mens resten af spillerne spiller som banditter.

I et spil med tre spillere skal de to banditter sammen stjæle bytte til en værdi af 2.200 dollars. I trækfasen trækker hver bandit, indtil de har fire kort på hånden.

I et spil med fire spillere skal de tre banditter stjæle bytte til en værdi af $2.400. I trækfasen trækker hver bandit, indtil de har tre kort på hånden.

Banditspillerne kan vise hinanden de kort, de har på hånden, og diskutere strategi. Banditterne skiftes til at bryde ind i huset. Hvis en bandit må trække sig tilbage fra et sted, kan en anden bandit komme ind på stedet uden at skulle betale de omkostninger, som den første bandit allerede har betalt. Den samme bandit må ikke komme ind på det samme sted to gange i samme runde.

Paint Bucket-ruller påvirker kun den Bandit, der er i gang med at bryde ind.

For at afvæbne/tage smerten fra en fælde skal én spiller betale hele prisen. Den kan ikke fordeles mellem to eller flere spillere.

Intet i spillet ændrer sig for Kevin-spilleren.

Særlige kort

Der er et par kort i spillet, som kræver mere forklaring end det, der står på kortet.

Sæt dig ind i stedet! Hvis dette kort afslører en fælde, der har en malerspand, ignoreres symbolet. Dette kort vil også ignorere den særlige evne Christmas Ornaments Trap.

Kig ind ad vinduet! Hvis to eller flere kort har samme laveste værdi, skal alle de uafgjorte kort afsløres.

Julepynt: Kevin-spilleren skal vælge, om han vil tilføje et kort til placeringen uden at se på det. Dette skal gøres, før banditterne afmonterer fælden eller tager smerten.

Vifte og fjer: Dette kort ryger kun tilbage på Kevins hånd, hvis det bliver afvæbnet. Hvis banditterne tager smerten, bliver kortet smidt væk.

Stige: Når den er stjålet, kan banditterne vælge at kassere stigen for at bryde ind i vinduet ovenpå uden at betale prisen.

200 dollars kontant: Når de 200 dollars er stjålet, kan du vælge at smide dem væk for at få kort. Du blander din smid-væk-bunke og vælger tilfældigt tre af kortene til din hånd. I spil med tre eller fire spillere kan banditterne vælge, hvem de vil give kortene til.

Pengeskab og nøgle: I sig selv er disse Loot-kort intet værd, men hvis du køber dem begge, er de 600 dollars værd.

Se også: Hvor er Waldo? Waldo Watcher-kortspil - anmeldelse og regler

Stereokomponenter: Hver komponent for sig er $200 værd. Hvis du køber to af komponenterne, er de i alt $600 værd. Hvis du køber alle tre, er de i alt $1.200 værd.

Mine tanker om Home Alone Game

Selvom spillet ikke er perfekt, må jeg indrømme, at jeg var lidt overrasket over Home Alone Game, da det har nogle interessante ideer til et filmbaseret brætspil. Jeg har ikke spillet dem alle for at være sikker, men jeg er ret sikker på, at det sandsynligvis er det bedste Home Alone-spil, der nogensinde er lavet, og det vil sandsynligvis være det bedste, der nogensinde bliver lavet. Jeg tilskriver dette det faktum, at designernefaktisk tænkt over, hvordan man laver et spil baseret på filmene og binder det sammen med spilmekanikker, der er afhængige af mere end bare rent held.

At spille som Kevin handler mest om risikostyring, da man ikke kan beskytte al byttet, så man er nødt til selektivt at vælge, hvilket bytte man er villig til at miste, og man kan forsøge at snyde de andre spillere. At spille som banditterne handler mere om at forsøge at læse Kevin-spilleren for at finde ud af, hvor de lægger det mest værdifulde bytte. Normalt vil Kevin-spilleren ønske atsætter den bedste beskyttelse foran det mest værdifulde bytte, og derfor vil stedet med flest kort sandsynligvis have det bedste bytte. Kevin-spilleren ved dog også dette, så de kan sætte en lokkedue op og faktisk gemme den bedste skat uden nogen eller kun lidt beskyttelse, da de andre spillere måske tror, at den lavest værdsatte genstand er på det sted. Der er en interessant dynamik mellemJeg tror, at nogle spillere vil foretrække den ene rolle frem for den anden af forskellige årsager.

Jeg vil indrømme, at Alene Hjemme-spillet ikke bør forveksles med et strategisk spil, for det er det virkelig ikke. Spillet kan til tider være afhængigt af en hel del held. Især malerbøttekastene er helt afhængige af held. Hvis en Kevin-spiller slår terningen godt og får kasseret flere kort fra banditterne, vil de have en enorm fordel i spillet. Kortenes rækkefølge kan være ganskeHvis banditterne ikke har meget variation i deres farver, vil de ikke være i stand til at gøre meget på deres tur. Hvis Kevin får mange Decoys på en tur, vil de ikke være i stand til at forsvare meget, selvom de vil. Selv hvilke Loot-kort der kommer ud hver runde kan være afgørende. Hvis flere højværdikort kommer ud i samme runde, er banditterne stort set garanteret at få mindst en eller to af demSamtidig har banditterne ikke nok kort til at få fat i dem alle, så de mister en af de mest værdifulde skatte. For at nyde Alene Hjemme-spillet skal du være villig til at forstå, at held spiller en rolle for, hvem der i sidste ende vinder.

Selvom spillet er afhængigt af en hel del held, og jeg ville ønske, at det var dybere på nogle områder, vil jeg sige, at jeg faktisk var lidt overrasket over det. Spil baseret på film er generelt ikke særlig gode, da de normalt bare forsøger at kapitalisere på fans af filmen og ikke lægger arbejdet i faktisk at skabe et godt velafbalanceret spil, der udnytter temaet. The Home Alone Game er faktisk ret interessant. forFor det meste vil jeg sige, at spillet er et press your luck/bluffing-spil, da begge sider skal forsøge at læse den anden spiller. Kevin-spilleren kan ikke beskytte alt, så de forsøger at få banditterne til at spilde deres kort for at få lidt bytte til gengæld. I mellemtiden forsøger banditterne at dechifrere, hvor Kevin-spilleren placerede det bedste bytte. Der er tankespil i begge retninger, når begge spillere spiller"Jeg ved det, du ved det osv."

Ud over at forsøge at læse den anden spillers tanker, drejer meget af spillet sig om kortstyring og risikovurdering. Hver side har kun et begrænset antal kort, og da du aldrig kan blande de brugte kort, skal du få mest muligt ud af hvert kort. Hvert spildt kort vil gøre det meget mere sandsynligt, at den anden side vinder. Kevin-spilleren skal diskutere, om han skal bruge megetaf kort, der beskytter visse Loot-kort, hvilket begrænser deres muligheder i fremtidige runder, eller bare lade banditterne tage Loot for at have mere ammunition til fremtidige runder. Banditterne skal beslutte, om det er værd at spilde kortene for at få Loot eller vente på fremtidig Loot. For at få succes i spillet kan du ikke være for passiv eller aggressiv, da begge har deres ulemper. Du er virkelig nødt til at finde den perfekte balancemellem de to, hvis du vil have succes.

Selvom der er mere i spillet, end jeg oprindeligt forventede, er Home Alone Game stadig ret tilgængeligt. Spillet er lidt mere kompliceret end dit typiske mainstream-spil, men jeg vil sige, at det stadig er ret let at spille. Jeg vil sige, at spillet kan læres af de fleste spillere inden for fem til ti minutter. Det kan tage en runde eller to at forstå alle reglerne fuldt ud, men efter detSpillet er en leg. Det er en god ting, da spillet er mere rettet mod et afslappet publikum. Jeg tror, at almindelige brætspillere stadig kan nyde det, men jeg vil betragte det mere som et gateway-spil for at tiltrække nogen, der ellers ville spille mere mainstream-spil. Spillet har en anbefalet alder på 8+, hvilket virker omtrent rigtigt.

Hvad angår balancen mellem de to figurer, afhænger det lidt. I spillet med tre og fire spillere har Kevin-spilleren en klar fordel. Mellem banditterne, der skal stjæle mere bytte, og det faktum, at hver spiller har færre kort at arbejde med, når de forsøger at bryde ind på steder, er banditterne i en enorm ulempe, hvor jeg tror, de kun sjældent vil vinde. I spillet med to spillere tror jeg tingeneJeg synes stadig, at Kevin-spilleren har en fordel. Hvis begge spillere spiller på nogenlunde samme niveau, og mængden af held er nogenlunde lige stor, vil Kevin-spilleren vinde oftere end Banditterne. Spillet føles bare lidt skævt til fordel for Kevin-spilleren. Banditterne har en ulempe, men de vil vinde ofte nok i spillet med to spillere, hvor det ikke følessom en selvfølge.

Jeg ville dog ønske, at de to sider var lidt mere afbalancerede. Den gode nyhed er, at spillet er hurtigt nok til, at man sagtens kan spille to spil i træk, hvor hver spiller får en chance for at spille begge roller. Det første spil eller to tager måske lidt længere tid, men når først begge spillere ved, hvad de laver, bør spillet gå hurtigt. Så længe spillerne ikke spilder for meget tid på at analysere deresJeg tror, man kan afslutte et spil på 15-20 minutter. Spillerne kan så bytte roller og spille et nyt spil. Resultaterne af de to spil kan så sammenlignes for at se, hvem der i sidste ende vandt spillet. Den spiller, der er i stand til at stjæle en højere værdi, vinder. Det ville løse balanceproblemerne mellem de to roller og samtidig give begge spillere mulighed for at spille begge roller.Hvis du har tid, vil jeg varmt anbefale at spille spillet på denne måde.

Den sidste grund til, at jeg synes, Home Alone Game lykkes, er, at det faktisk gør en god indsats for at blande spilmekanik med temaet. Selvom det er mærkeligt, at banditterne bare bliver ved med at bryde ind i de samme tre dele af huset igen og igen, synes jeg, at temaet og gameplayet passer godt sammen. Spillet gør et godt stykke arbejde med at finde en måde at simulere placering af fælder og overvinde dem på.Jeg tror ærligt talt ikke, at du finder et spil, der gør et bedre job med at udnytte Home Alone-temaet. Dette understøttes af spillets komponenter, som jeg også synes er ret gode. Spillet bruger en "grim julesweater"-stil til det meste af grafikken, som jeg personligt virkelig godt kunne lide. Komponentkvaliteten er ret høj, hvor den burde holde, så længe du ikke er for hårdhændet ved dem.Den eneste reelle anke, jeg har, er, at æsken kunne have været mindre, da den spilder en masse plads.

Skal du købe Home Alone-spillet?

Selvom spillet har sine problemer, var jeg faktisk ret imponeret over Home Alone Game. På overfladen virker spillet ret basalt, da meget af det er bygget op omkring at forsøge at læse den anden spiller. Spillet er ret nemt at spille, hvilket burde tiltrække et publikum, der normalt ikke spiller mange brætspil. Spillet har dog en anstændig mængde strategi, da kortstyring bliver nøglen.Når du gemmer dig og skaffer dig bytte, kan du ikke spilde for mange kort, da de er begrænsede, og begge sider vil ikke være i stand til at få alt, hvad de ønsker. Nøglen til spillet er at prioritere, hvad der er vigtigst, så du i sidste ende kommer ud som sejrherre. Spillet gør et overraskende godt stykke arbejde med at udnytte Alene hjemme-temaet, hvilket gør det til det bedste Alene hjemme-brætspil, der nogensinde er lavet. Spillet er afhængigt af enDet kræver dog en god portion held, hvis man skal gøre sig håb om at vinde. Spillet favoriserer også Kevin, især i spil med mere end to spillere. Derfor vil jeg varmt anbefale at spille spillet, så alle får lov til at spille som Kevin, og så sammenligne værdien af det bytte, som hver spiller har været i stand til at stjæle.

Hvis du ikke rigtig bryder dig om Home Alone-temaet eller om spil, der er ret afhængige af at læse den anden spiller, kan jeg ikke se, at Home Alone Game er noget for dig. Hvis du har nogen interesse i temaet eller synes, at konceptet lyder interessant, tror jeg dog, at du vil nyde Home Alone Game og bør overveje at købe det, især hvis du kan få en god handel på det.

Køb Alene hjemme-spil online: Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.