Home Alone Game (2018) Board Game Review en regels

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

Algemien sprutsen bin ik gewoanlik aardich nei boerdspullen basearre op populêre films. De spultsjes binne meastentiids mear ynteressearre yn it meitsjen fan in flugge buck yn stee fan it feitlik meitsjen fan in leuk en befredigjend spultsje. Dat is wat feroare yn 'e ôfrûne jierren, om't filmferbiningsspultsjes better binne begon te wurden. As fan fan 'e Home Alone-franchise sûnt doe't ik in bern wie, wie ik hope dat it 2018 Home Alone Game de normale trend soe tsjinkomme. The Home Alone Game is fier fan in djip of ynnovatyf spultsje, mar it is noch altyd in leuk en nijsgjirrich spul dat fans fan 'e franchise wierskynlik genietsje sille.

How to Playferrast troch de Home Alone Game as it hat wat nijsgjirrige ideeën foar in film basearre boerdspul. Ik haw se net allegear spile om wis te ferifiearjen, mar ik bin frij wis te sizzen dat it wierskynlik it bêste Home Alone-spiel is dat ea makke is en dat it wierskynlik it bêste sil wêze dat ea makke wurdt. Ik skriuw dit ta oan it feit dat de ûntwerpers eins wirklik neitocht hawwe oer hoe't jo in spultsje meitsje kinne basearre op 'e films en it ferbinen oan spultsje-meganika dy't fertrouwe op mear dan gewoan gelok.

Spylje as Kevin is meast oer risikobehear, om't jo net alle Loot kinne beskermje, dus jo moatte selektyf kieze hokker Loot jo wolle ferlieze en jo kinne besykje wat bedrog yn te smiten om de oare spiler(s) te ferrifeljen. Spylje as de Bandits giet mear oer it besykjen om de Kevin-spiler te lêzen om út te finen wêr't se de meast weardefolle Loot sette. Normaal sil de Kevin-spiler de bêste beskerming foar de meast weardefolle Loot wolle sette, dêrom sil de lokaasje mei de measte kaarten wierskynlik de bêste Loot hawwe. De Kevin-spiler wit dit ek al, sadat se miskien in lokmiddel opsette en eins de bêste skat ferbergje sûnder ien of in bytsje beskerming, om't de oare spiler(s) miskien tinke dat it leechste wurdearre item op dy lokaasje is. Der is in nijsgjirrige dynamyk tusken de twa rollen. Ik tink dat guon spilers om ferskate redenen de iene rol boppe de oare leaver hawwe.

Ik sil tajaan dat deHome Alone Game moat net betize wurde foar in strategysk spultsje, om't it echt net ien is. It spul kin betrouwe op nochal wat gelok by tiden. De Paint Bucket rôlet benammen fertrouwe folslein op gelok. As in Kevin-spiler de dobbelstiennen goed rôlet en meardere kaarten fan 'e Bandits fersmyt, sille se in grut foardiel hawwe yn it spul. De folchoarder fan de kaarten kin ek hiel wichtich wêze. As de Bandits net folle ferskaat hawwe yn har kleuren, kinne se op har beurt net folle dwaan. As Kevin krijt in protte Decoys op ien beurt, se sille net by steat wêze om te ferdigenjen folle sels as se wolle. Sels wat Loot kaarten komme út eltse rûnde kin wêze kaai. As meardere kaarten mei hege wearde komme út yn deselde rûnde, binne de Bandits yn prinsipe garandearre te krijen op syn minst ien of twa fan harren as Kevin kin net beskermje allegearre. Tagelyk sille de Bandits net genôch kaarten hawwe om se allegear te krijen, sadat se ien fan 'e meast weardefolle skatten ferlieze. Om te genietsjen fan it Home Alone Game moatte jo ree wêze om te begripen dat gelok in rol sil spylje yn wa't úteinlik wint.

Wylst it spultsje op nochal wat gelok fertrout en ik winskje dat it yn guon gebieten djipper wie, Ik sil sizze dat ik der eins in bytsje fernuvere wie. Spultsjes basearre op films binne oer it algemien net heul goed, om't se gewoanlik gewoan besykje te kapitalisearjen op fans fan 'e film en net yn it wurk sette om eins in goed goed balansearre spultsje te meitsjen mei detema. It Home Alone Game is eins aardich ynteressant. Foar it grutste part soe ik sizze dat it spultsje is in druk dyn gelok / bluffing spultsje as beide kanten moatte besykje en lêze de oare spiler. De Kevin-spiler kin net alles beskermje, sadat se besykje te meitsjen dat de Bandits har kaarten fergrieme om lytse Loot werom te krijen. Underwilens besykje de Bandits te ûntsiferjen wêr't de Kevin-spiler de bêste Loot pleatste. D'r binne geastspultsjes yn beide rjochtingen, om't beide spilers it spultsje spielje fan "Ik wit it, jo witte, ensfh."

Bûten it besykjen om de gedachten fan 'e oare spiler te lêzen, draait in protte fan it spultsje om kaartbehear en risiko ynskatting. Elke kant hat mar in beheind oantal kaarten en om't jo de brûkte kaarten net oait kinne skodzje, moatte jo it measte út elke kaart krije. Elke fergriemde kaart sil it folle wierskynliker meitsje dat de oare kant wint. De Kevin-spiler moat debattearje oft hy in protte kaarten sil besteegje oan it beskermjen fan bepaalde Loot-kaarten dy't har opsjes yn takomstige rondes beheine, of gewoan de Bandits Loot te litten nimme om mear munysje te hawwen foar takomstige rondes. De Bandits moatte beslute oft it wurdich is om de kaarten te fergriemen om de Loot te krijen of te wachtsjen op takomstige Loot. Om te slagjen yn it spultsje kinne jo net te passyf of agressyf wêze, om't beide har neidielen hawwe. Jo moatte echt it perfekte lykwicht fine tusken de twa as jo slagje wolle.

Hoewol't it spultsje mear is dat ikoarspronklik ferwachte, de Home Alone Game is noch frij tagonklik. It spultsje is in bytsje komplisearre as jo typyske mainstream-spiel, mar ik soe sizze dat it noch altyd frij maklik te spyljen is. Ik soe sizze dat it spul koe wurde leard oan de measte spilers binnen fiif oant tsien minuten. It kin in rûnte of twa nimme om alle regels folslein te begripen, mar dêrnei is it spultsje in wyntsje. Dit is in goede saak, om't it spultsje mear wurdt mjitten nei in tafallich publyk. Ik tink dat reguliere board gamers kinne noch genietsje, mar ik soe beskôgje it mear fan in poarte spultsje te lûken immen dy't oars soe spylje mear mainstream games. It spul hat in oanrikkemandearre leeftyd fan 8+, wat sawat goed liket.

Wat it lykwicht tusken de twa karakters oangiet, hinget it sa fan ôf. Yn it spultsje fan trije en fjouwer spilers hat de Kevin-spiler in dúdlik foardiel. Tusken de Bandits moatte stelle mear Loot oan it feit dat eltse spiler hat minder kaarten om te wurkjen mei doe't besykje te brekken yn lokaasjes, de Bandits binne op in grut neidiel dêr't ik tink dat se sille mar komselden winne. Yn it spultsje foar twa spilers tink ik dat dingen in bytsje lykwichtiger binne. Ik tink noch dat de Kevin-spiler in foardiel hat. As beide spilers spylje op likernôch itselde nivo en it bedrach fan gelok giet oer even, de Kevin spiler sil winne faker as de Bandits. It spul fielt gewoan in bytsje kantele yn it foardiel nei de Kevin-spiler. De Bandits binne by inneidiel, mar se sille winne faak genôch yn de twa spiler spultsje dêr't it net fielt as in foarôfgeande konklúzje.

Ik wol dat de twa kanten wiene in bytsje mear lykwichtich al. It goede nijs is dat it spultsje rap genôch spielet dat jo maklik twa spultsjes efterinoar kinne spielje mei elke spiler in kâns om beide rollen te spyljen. Jo earste spultsje of twa kin wat langer, mar ienris beide spilers witte wat se dogge, games moatte bewege fluch. Sa lang as de spilers net fergrieme te folle tiid in analysearjen harren opsjes, Ik tink dat jo koenen ôfmeitsje in spultsje yn 15-20 minuten. De spilers koene dan rollen wikselje en in oar spultsje spylje. De resultaten fan de twa wedstriden koene dan fergelike wurde om te sjen wa't úteinlik de wedstryd wûn. Hokker spiler is by steat om te stelle in hegere wearde soe wêze de winner. Dit soe de balânsproblemen tusken de twa rollen oplosse, wylst beide spilers ek de kâns jaan om beide rollen te spyljen. As jo ​​​​de tiid hawwe, soe ik it tige oanrikkemandearje om it spultsje op dizze manier te spyljen.

De lêste reden wêrom't ik tink dat it Home Alone Game slagget is om't it eins in goed fertrouwen ynset om spultsjemeganika te mingjen mei it tema . Hoewol it nuver is dat de Bandits gewoan hieltyd wer yn deselde trije dielen fan it hûs brekke, tink ik dat it tema en gameplay goed mingde. It spul docht in goede baan in finen fan in manier om te simulearjen pleatsen fan trapen enoerwinne se. Ik tink earlik net dat jo in spultsje sille fine dat in bettere baan docht mei it brûken fan it Home Alone-tema. Dit wurdt stipe troch de komponinten fan it spultsje, dy't ik ek tink frij goed binne. It spultsje brûkt in "ûnsjogge krystsweater" -styl foar de measte keunstwurken dy't ik persoanlik echt leuk fûn. De komponint kwaliteit is frij heech wêr't it moat duorje salang't jo net te rûch binne mei har. De iennichste echte klacht dy't ik by harren haw is dat de doaze lytser wêze koe, om't it in soad romte fergriemt.

Moatte jo thús allinich spultsje keapje?

Wylst it spultsje syn problemen hat, Ik wie wirklik ûnder de yndruk fan it Home Alone Game. Oan it oerflak liket it spultsje in soarte fan basis, om't in protte dêrfan is boud om it besykjen fan 'e oare spiler te lêzen. It spultsje is frij maklik te spyljen, wat in publyk moat lûke dy't normaal net in protte boerdspullen spilet. It spul hat wol in fatsoenlik bedrach fan strategy, hoewol as kaartbehear de kaai wurdt. Wylst jo Loot ferbergje en oernimme, kinne jo net tefolle kaarten fergrieme, om't se beheind binne wêr't beide kanten net alles kinne krije wat se wolle. De kaai foar it spultsje is it prioritearjen fan wat it wichtichste is, sadat jo úteinlik de oerwinner útkomme. It spultsje docht in ferrassend goede baan mei kapitalisearjen op it Home Alone-tema wêrtroch it it bêste Home Alone-boerdspul is dat ea makke is. It spultsje fertrout lykwols op in fatsoenlik bedrach fan gelok as jo nedich binnewat gelok oan dyn kant as jo hope op in winst. It spultsje favors Kevin ek benammen yn spultsjes mei mear as twa spilers. Om dizze reden soe ik tige oanrikkemandearje om it spultsje te spyljen sadat elkenien as Kevin kin spielje en dan de wearden fan Loot te fergelykjen dy't elke spiler koe stelle.

Sjoch ek: The Inventors Board Game Review

As jo ​​net echt skele oer it Thús Alone-tema of foar spultsjes dy't in soad fertrouwe op it lêzen fan 'e oare spiler, ik sjoch it Home Alone Game net foar jo. As jo ​​​​ynteresse hawwe foar it tema of tinke dat it konsept lykwols ynteressant klinkt, tink ik dat jo genietsje sille fan it Home Alone Game en moatte beskôgje it op te nimmen, foaral as jo der in goede deal op kinne krije.

Keap Thús Alone Game online: Amazon, eBay . Alle oankeapen makke fia dizze keppelings (ynklusyf oare produkten) helpe Geeky Hobbies rinnen te hâlden. Tankewol foar jo stipe.

fazen:
  1. Draw
  2. Loot
  3. Kevin
  4. Bandit
  5. Clean-Up

Trekfaze

Elke spiler sil kaarten fan har korrespondearjende dek lûke oant se seis kaarten yn 'e hân hawwe.

As it dek fan in spiler sûnder kaarten rint, sille se gjin kaarten mear lûke foar de rest fan it spul. Sadree't de Kevin spiler rint út kaarten yn harren hân en tekenje deck, se sille net mear by steat wêze om te pleatsen traps. As de Bandits gjin kaarten hawwe, kinne se net mear yn it hûs ynbrekke en kinne se net mear bút krije. As it Loot-dek útrint, einiget it spultsje.

Loot-fase

De Kevin-spiler sil trije kaarten út it Loot-dek lûke en se mei de gesicht nei boppe op 'e tafel draaie. Beide spilers sille nei de kaarten sjen kinne om te sjen hokker Loot dizze rûnde beskikber is.

Dit binne de trije Lootkaarten dy't beskikber binne yn 'e aktuele rûnde. De Kevin-spiler sil kieze op hokker lokaasje elke Loot-kaart pleatst wurdt.

De Kevin-spiler sil dan beslute hokker lokaasje se elk stik buit pleatse wolle. Se sille pleatse ien Loot card gesicht del neist elk fan de trije lokaasjes. De Bandits-spiler sil net witte hokker Loot-kaart neist elke lokaasje pleatst is. Tidens de wedstriid de Kevin spiler kin altyd sjen op de wearde fan elk fan 'e gesicht del Loot kaarten. As de Bandit-spiler de wearden fan 'e Loot-kaarten foar de ronde witte wol, moat de Kevin-spiler har fertelle. Se moatte net fertelle harren wêrelke Loot-kaart leit wol.

Kevin Phase

Yn dizze faze sil de Kevin-spiler trapen lizze kinne om te foarkommen dat de Bandits bút stelle. Elke Trap-kaart sil in oantal ferskillende symboalen hawwe dy't oanjaan wat der dien wurde moat om de trap te oerwinnen.

Bollen - De Bandits-spiler moat kaarten spylje mei deselde kleurde ljochten om de Trap te ûntwapenjen.

Paint Bucket - De Kevin-spiler sil de Paint Bucket-stjer rôlje foardat de Bandits oare bewegingen meitsje (sjoch hjirûnder).

Straffekaarten – Dizze sifers jouwe oan hoefolle kaarten de Bandits moatte betelje om in Trap te oerwinnen sûnder dy te ûntwapenjen.

Spesjale kapasiteiten – As in kaart in spesjale mooglikheid hat, kinne jo kin de mooglikheid aktivearje as de kwalifikaasjes foldien wurde.

Decoys – Decoy-kaarten foarmje gjin bedriging foar de Bandits. Dizze kaarten wurde spile om in lokaasje gefaarliker te meitsjen as it eins is.

Lâns de linkerkant fan dizze kaart steane in oantal symboalen. De griene en reade krystljochten jouwe oan dat de Bandits in kaart(en) mei in grien en read krystljocht fuortjaan moatte om de trap te ûntwapenjen. As se de trap net ûntwapenje, moatte se de boete betelje. De mitten symboal betsjut dat se moatte smite twa kaarten út harren hân. De kaart foar de want jout oan dat se ek noch twa kaarten fan har moatte ôfsjittehân en / of de top fan harren dek. Dizze kaart hat gjin spesjale kapasiteiten.

Fallen pleatse

De Kevin-spiler kin op elk fan 'e lokaasjes maksimaal trije kaarten pleatse. Jo kinne kieze om nul kaarten te pleatsen op ien fan 'e lokaasjes as jo wolle. Eltse kaart wurdt pleatst gesicht del yn 'e folchoarder dat de spiler wol se wurde iepenbiere. As de Kevin-spiler net al har kaarten yn ien rûnte brûke wol, hoege se dat net.

De Kevin-spiler hat besletten twa kaarten ta te foegjen oan it Upstairs Finster, ien kaart nei it Downstairs Finster, en gjin kaarten nei de Foardoar.

Banditfase

Yn dizze faze sil de Bandits-spiler kieze hokker lokaasjes se graach plonderje wolle. Om te begjinnen sille se kieze hokker lokaasje se wolle ynbrekke. De Bandits koene der foar kieze om net yn ien fan 'e lokaasjes yn ien fan 'e rûnten te brekken.

Nei in lokaasje is keazen sil de Bandits-spiler earst de kosten betelje foar it ynbrekken. Elke lokaasje sil ien of twa symboalen hawwe. Dizze symboalen jouwe oan hoefolle kaarten dy't de spiler wegerje moat om yn te brekken.

  • In nûmer yn in want is hoefolle kaarten de spiler fan har hân ôfsette moat.
  • A getal binnen in fjouwerkant boppe op in want is hoefolle kaarten in spiler moat wegerje út itsij harren hân of de boppekant fan de lûkstapel.

De banditen hawwe keazen om yn te brekken yn 'e boppeste ferdjipping. finster. Se sille moattesmyt ien kaart út harren hân en in oare kaart út harren hân of de boppekant fan harren dek.

Neidat de Bandits betelje de kosten foar it ynfieren fan in lokaasje, de Kevin spiler sil omdraaie de earste face down kaart dat se spile nei de lokaasje (de tichtst by de lokaasje). As in Decoy wurdt ûntdutsen, sille de Bandits fuortendaliks nei de folgjende kaart gean.

In Decoy-kaart waard iepenbiere. De Bandits kinne de kaart negearje en nei de folgjende Kevin-kaart gean.

As in Paint Bucket wurdt werjûn op in iepenbiere Trap, sil de Kevin-spiler fuortendaliks de Paint Bucket Die rôlje. As se in lege rôlje, bart der neat. As se rôlje in kleurde ferve emmer, de Bandits spiler moat wegerje in kaart mei deselde kleurde gloeilampe út harren hân as se hawwe ien. As se in kleur rôlje dy't de Bandits net hawwe, moatte se har hân sjen litte oan 'e Kevin-spiler, sadat se kinne ferifiearje dat se gjin kaart fan dy kleur hawwe. As se gjin kaart fan dy kleur hawwe, hat de Paint Bucket Die gjin effekt.

De earste iepenbiere Trap-kaart hat in ferveemmer op. De Kevin spiler rôlet de Paint Bucket Die en rôlet in grien symboal. De Bandits-spiler moat in kaart fan har hân ôfsmite dy't in grien krystljocht hat.

As in Trap iepenbiere wurdt, hawwe de Bandits trije opsjes.

Elke Trap-kaart kin útskeakele wurde. Om in Trap te ûntwapenjen, moatte de Bandits-spiler kaarten fan har hân ôfsetteoerienkomt mei de gloeilampe kleuren werjûn oan de linker kant fan de kaart. As se bulbs fan alle kleuren wegerje, hawwe se de Trap ûntwapene en kinne se nei de folgjende gean.

As de spiler in Trap net wol of kin, kinne se kieze om "Nim de pine". As se dizze opsje kieze, sille se de strafkosten oan 'e ûnderkant fan' e kaart sjen. Se sille moatte wegerje in oantal kaarten lyk oan de straf. As de spiler genôch kaarten smyt, sille se de Trap kinne omgean.

De earste Kevin-kaart op dizze lokaasje wie in trapkaart. Om de trap te ûntwapenjen moatte de banditen in read en blau krystljocht ôfsette. Se koene de boppeste kaart of de twa ûnderste kaarten spylje om dizze eask te foldwaan. De banditen koene oars de pine nimme en trije kaarten tusken har hân en/of de boppekant fan har peal ôfsmite.

Uteinlik kinne de Bandits der foar kieze om har werom te lûken fan har hjoeddeistige lokaasje. De Bandits moatte weromlûke út in lokaasje as se kinne net ûntwapene of nimme de pine út in trap. Nei it weromlûken kinne de Bandits in oare lokaasje kieze om yn te brekken, mar se kinne net weromgean nei deselde lokaasje wêrfan se foar de rest fan 'e ronde rûnen.

Op elk punt yn 'e Bandits-faze kin de Bandits-spiler boartsje Aksje cards. Se sille de aksje útfiere dy't beskreaun is op 'e kaart, en sille dan de kaart wegerje.

As de Bandits alle Traps oerwinne op inlokaasje, se sille nimme de oerienkommende Loot card en heakje it oan harren totaal. De kaarten sille mei de kop neist har boerd pleatst wurde sadat beide spilers sjen kinne hoefolle Loot stellen is.

De Bandits hawwe alle Kevin-kaarten oerwûn dy't op har hjoeddeistige lokaasje pleatst binne. Se sille dan de Loot-kaart ($ 100) nimme en it tafoegje oan har haul.

De Bandits kinne meardere lokaasjes kieze om yn te brekken. As se klear binne yn nije lokaasjes te brekken, giet de ronde nei de folgjende faze.

Opromingsfaze

Alle kaarten dy't yn 'e rûnde spile binne, wurde fuortslein. Dit omfettet alle Traps dy't net iepenbiere wurde (dizze moatte mei it gesicht nei ûnderen wurde wegere, sadat de Bandits net kinne sjen wat net iepenbiere is) en Lootkaarten net stellen. De spilers hâlde alle kaarten dy't se net hawwe spile (noch yn 'e hân) foar de folgjende ronde.

Ein of Game

It spul kin op in pear ferskillende manieren einigje.

As de banditen $2.000 of mear stelle yn Loot, sille se it spul winne.

De banditen hawwe $2.100 oan weardefolle besittingen oanskaft sadat se it spul wûn hawwe.

As der net mear Loot kaarten oerbleaun of de Bandits rinne út kaarten, it spul einiget. As de Bandits gjin $2.000 of mear yn Loot krigen, wint de Kevin-spiler.

De Bandits koenen mar $1.600 stelle. Om't se net genôch stielen hawwe, wûn de Kevin-spiler it spul.

Trije of fjouwer spilers

As jo ​​spylje mei trije offjouwer spilers, der binne wat tweaks oan de regels. Ien spiler sil spylje as Kevin wylst de rest fan de spilers spylje as Bandits.

Yn in trije spiler spultsje de twa Bandit spilers tegearre moatte stelle $2.200 wearde fan Loot. Tidens de Draw Phase sil elke Bandit tekenje oant se fjouwer kaarten yn 'e hân hawwe.

Yn in spultsje foar fjouwer spilers moatte de trije Bandit-spilers $2.400 oan Loot stelle. Tidens de Draw Phase sil elke Bandit tekenje oant se trije kaarten yn 'e hân hawwe.

De Bandit-spilers meie elkoar de kaarten yn har hannen sjen litte en strategy beprate. De Bandits brekke om beurten it hûs yn. As in Bandit him weromlûke moat fan in lokaasje, kin in oare Bandit de lokaasje yngean sûnder de kosten te beteljen dy't al betelle binne troch de earste Bandit. Deselde Bandit meie net twa kear yn deselde ronde deselde lokaasje ynfiere.

Print Bucket-rollen beynfloedzje allinich de Bandit dy't op it stuit ynbrekke.

Sjoch ek: 2023 Boutique Blu-ray en 4K Releases: De folsleine list fan nije en kommende titels

Om de pine fan in Trap te ûntwapenjen/nimme, ien spiler moat de hiele kosten betelje. It kin net ferspraat wurde tusken twa of mear spilers.

Neat oer it spultsje feroaret foar de Kevin-spiler.

Spesjale kaarten

Der binne in pear kaarten yn it spul dy't nedich binne mear ferdúdliking as wat op 'e kaart skreaun is.

Case the Place!: As dizze kaart in trap iepenbieret dy't in Paint Bucket hat, is it symboal wurdt negearre. Dizze kaart sil ek negearje de Christmas Ornaments Trapspesjale feardigens.

Peek In Window!: As twa of mear kaarten keppele binne foar de leechste wearde, moatte alle bûnte kaarten iepenbiere wurde.

Krystornaminten: De Kevin-spiler sil moatte kieze oft er in kaart taheakje wol oan de lokaasje sûnder der nei te sjen. Dit moat dien wurde foar de Bandits ûntwapene de Trap of nim de pine.

Fan & amp; Feathers: Dizze kaart giet allinnich werom yn Kevin syn hân as it is ûntwapene. As de Bandits de pine nimme, wurdt de kaart wegere.

Ljedder: Ienris stellen kinne de Bandits der foar kieze om de ljedder fuort te smiten om yn te brekken it Upstairs Finster sûnder de kosten te beteljen.

$ 200 Cash: Sadree't de $ 200 is stellen, kinne jo kieze om it fuort te jaan om kaarten te krijen. Jo sille jo wegwerpstapel skodzje en willekeurich kieze trije fan 'e kaarten om oan jo hân ta te foegjen. Yn spultsjes fan trije of fjouwer spilers kinne de Bandits kieze wa't de kaarten oan jaan wolle.

Safe and Key: Op harsels binne dizze Loot-kaarten wurdich neat. As jo ​​lykwols beide oanskaffe, binne se $600 wurdich.

Stereo-komponinten: Op har eigen is elke komponint $200 wurdich. As jo ​​​​twa fan 'e komponinten krije, binne se yn totaal $ 600 wurdich. As jo ​​​​alle trije krije, binne se yn totaal $ 1.200 wurdich.

Myn gedachten oer thús allinich spultsje

Hoewol it spultsje net perfekt is, moat ik tajaan dat ik in soarte fan wie

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.