The Game of Things ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbiesの読者の皆さんは、パーティーゲームというジャンルをすでによくご存知でしょう。 このジャンルのゲームは、多くの企業が儲かるジャンルに参入しようとしたため、過去にかなりの数のゲームをレビューしました。 1999年にリリースされた「Apples to Apples」以降、各企業はこのゲームの独自バージョンを作り、次の大ヒットを狙っているようです。 今日ご紹介するのはこのゲームは、実際のルールで遊ぶとそれほど良いものではありませんが、ルールを大幅に変更することで、パーティーゲームとして楽しむことができます。

遊び方

ゲーム・オブ・シングスの遊び方

セットアップ

  • スコアキーパーは、スコアパッド・シートを持参し、1人のプレイヤーがスコアキーパーになる。
  • 各プレイヤーは鉛筆とレスポンスパッドシートを取る。
  • カードをシャッフルし、テーブルに裏向きで置く。
  • どのプレイヤーが最初の読者になるかを選択する。

ゲームをする

読み手はランダムに1枚のカードを選び、それを読み上げます。 読み手を含むプレイヤー全員が、カードに書かれたプロンプトに対する回答を書きます。 回答が終わったプレイヤーは回答を破り、半分に折って読み手に渡します。 全員が回答を提出した後、読み手は誰が書いたか分からないようにしながら、すべての回答を読み上げました。という反応をする。

このラウンドでは、会話の沈黙を破るために言ってはいけないことを考えなければなりません。 例えば、"Who farted? "といった具合です。

読み手の左隣のプレイヤーは、誰が書いた回答なのかを当てる。 当然、自分で選ぶことはできず、読み手が考えた回答も当てることはできない。 正しく回答が一致したプレイヤーは、読み手が該当プレイヤーに回答を返し、そのプレイヤーはこのラウンドから脱落する。 推測したプレイヤーはで、他のプレイヤーの回答を推測することができる。

読み手以外のプレイヤーは、読み手以外のプレイヤーが1人残るまで推理を続け、1人が間違えたら、時計回りに次のプレイヤーが推理する。

プレイヤーは、以下のようにラウンドのポイントを獲得する:

  • 正解1回につき1ポイント
  • 2ポイント:最後に残ったプレイヤー(読者以外)であること

スコアが記録された後、新しいラウンドが始まり、前の読み手の左隣のプレーヤーが次のラウンドの読み手になります。

ゲーム終了

全員が読者になった時点でゲームは終了し、最も多くの得点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

ゲーム・オブ・シングス』への想い

通常、ボードゲームのレビューでは、まず長所について話し、短所については後回しにすることが多いのですが、『The Game of Things』については短所から話す必要があります。 というのも、『The Game of Things』の公式ルールは避けることを強くお勧めします。

4人でプレイしているせいもありますが、ゲームの公式ルールに問題があると思います。 一般的に、この手のゲームはスコアキープに問題があります。 家族や友人を笑わせることに重きを置いているため、ゲームの進め方についてはあまり考慮されていないようです。しかし、ゲームである以上、誰かが勝者になれるような採点方法を考えなければなりません。 ほとんどの場合、デザイナーは、ゲーム全体にとって軽い迷惑か有害な採点システムを採用しています。

関連項目: バトルシップ・ボードゲームレビュー

この「ゲーム・オブ・シングス」の場合、スコアリングがゲームそのものを邪魔しています。 基本的には、他のプレーヤーがどのような回答をしたかを推測することがゲームのスコアリングです。 すべてのプレーヤーが回答を書いたら、リーダーがすべての回答を読み、プレーヤーは他のプレーヤーが書いたものを順番に推測します。プレイヤーは、相手プレイヤーの回答を推測し、最後に残ったプレイヤーになることで得点を獲得します。

これは採点方法としてはあまり良いアイデアとは言えませんが、他のゲームでも似たような仕組みが使われており、ひどいものではありませんでした。 しかし、他のゲームのほとんどは、プレイヤー全員に他のプレイヤーの回答をすべて推測させています。 もし、このような方法で採点を処理すれば、少なくとも、他のプレイヤーをどれだけ知っているかのテストとして機能したかもしれません。 The Game of Thingsの問題点は、次のとおりです。には、他のプレイヤーが出した答えを順番に推測する機能があり、1人のプレイヤーが推測し、それが正しければ、推測する前にそのプレイヤーをラウンドから排除することができます。 もし間違った推測をした場合、他のプレイヤーはそのプレイヤーが答えを出していないことも知っているので、さらに選択肢が狭まります。 このため、運に頼る部分がかなり大きいのが、このゲームです。特に4人でプレイする場合は、自分の回答がわかっているので、他のプレイヤーの回答を3つの選択肢から推測する必要があるため、非常に不利です。

もうひとつ、採点の仕組みで気になったのは、ラウンドが終わるまで何度も回答を繰り返さなければならないことです。 4人であれば、すべての回答を覚えるのはそれほど難しくありません。 4人以上になると、推測のたびに回答を繰り返さなければならないのが目に見えています。 しばらくすると、少しイライラして、不必要に時間が長くなります。ゲームの長さですが、プレイヤーが記憶ゲームにしようと思わない限り、基本的に答えを覚えるのは大変なので、答えを繰り返しながら、各プレイヤーがどの回答をしたかを考えることになります。

採点の仕組みが問題である最後の理由は、基本的にプレーヤーが他のプレーヤーの一人になったつもりで対応することを強いられるからです。 もしプレーヤー全員がそうすれば、プレーヤーが他のプレーヤーになりすますので、他のプレーヤーのことをどれだけ知っていても意味がありません。 プレーヤーが他のプレーヤーになりきることで、採点は基本的に推測ゲームになります。

この手のゲームを真面目にプレイすることはありませんが、採点方法には問題があります。 この手のゲームでは一般的に目標とされる、面白い答えやオリジナリティのある答えを出すことが、採点方法の報酬になりません。 その代わりに、このゲームはプレイヤーに報酬を与えます。面白い答えを出すことよりも、他のプレイヤーの真似をすることに集中してしまう。 ゲームの良さが損なわれてしまうので、正直なところ、このゲームの得点の仕組みは完全に無視したほうがいいと思いますね。

なぜ『The Game of Things』が「Apples to Apples」方式を採用しなかったのか、正直言ってわかりません。 公式ルールで1回だけプレイした後、私のグループはすぐにこの方式に変更し、すぐにゲームを良くすることができました。基本的には、読み手がいない代わりに、ラウンドごとに1人のプレイヤーがジャッジをすることにしました。 ジャッジ以外のプレイヤー全員が回答を書き、それを1人のプレイヤーに渡してジャッジに読んでもらいます。 ジャッジは、最も良い/面白い回答を思いついたプレイヤーにカード(ポイントになる)を渡します。

この採点方式は完璧ではありませんが、ゲームの醍醐味に重きを置いているため、ゲームとして成立しています。 このルールでは、プレイヤーは他人のふりをするのではなく、ベスト・ファニーな答えを出すことに集中します。 このため、パーティゲームの多くは、笑わせることで楽しむことができます。 このタイプは、ゲームとして成立しています。このような採点方式であれば、最もクリエイティブなプレイヤーに報いることができるので、ゲームの良さを損なうことはないでしょう。

さて、採点方法について説明しましたが、『The Game of Things』は、別の採点方法を使えば、良いパーティーゲームになる素質があります。 The Game of Things』がこれほど可能性を秘めている最大の理由は、プロンプトそのものです。 一部のプロンプトは他のものより優れていますが、大部分はかなり強力です。 私が気に入っているのは正直なところ、『The Game of Things』は、この手のパーティーゲームの中では、最も優れたプロンプトを用意していると思います。

The Game of Thingsは、よりクリエイティブな人たちと一緒に楽しむものです。 しかし、ほとんどの場合、プロンプトは十分に優れているので、ゲームを真剣に考えすぎない限り、面白い反応を思いつくことができるはずです。 The Game of Thingsは、プレイヤーの設定に成功しているのです。このゲームでは、「インコに教えてはいけない言葉」(Bird, Bird, Bird)なんていうのもあって、笑いが絶えませんでした。

必ずしも問題とは思いませんが、『ゲーム・オブ・シングス』は4人以上でプレイすることをお勧めします。 すでに述べたように、このゲームの公式ルールを使うつもりなら、4人では恐ろしくうまくいきません。 代替ルールでゲームをするにしても、もっと人数がいた方がいいと思います。 4人でもゲームはうまくいきますがただ、人数が多い方がより楽しめると思います。 そうでないと長引く可能性があるので、上限は必要かもしれませんが。

最後に、ゲームのコンポーネントについて触れたいと思います。 パーカー・ブラザーズのゲームとしては、『ゲーム・オブ・シングス』のコンポーネントの質には正直言って驚きました。 ゲームにはカードと紙と鉛筆しか入っていませんが、その少ないコンポーネントでかなりのことができます。 まず、カードの枚数を褒める必要があります。 ゲームには、300枚のカードが入っています。例えば、公式ルールで4人用ゲームを75回以上プレイしても、カードを繰り返す必要はありません。 プロンプトは十分に良いものなので、何度も繰り返すことに問題はありません。 また、回答用紙が豊富に用意されている点も評価できます。 このゲームでは、引き裂けるシートを使っているので、それを使って最後に不要なものですが、私は昔から木箱を使ったゲームが好きです。

関連項目: ゾンビダイスボードゲームのレビューと解説

ゲーム・オブ・シングスは買うべきか?

ゲーム・オブ・シングス」は面白いゲームです。 私は、このゲームの通常のルールにはかなり欠陥があると感じました。 このゲームに関する私の問題のほとんどは、得点の仕組みにあります。 他のプレーヤーが思いついた回答を推測することでプレーヤーに報酬が与えられるので、プレーヤーは他のプレーヤーが通常思いつく回答を書こうとします。 この仕組みは、私にとって気が引けるほどです。このゲームにはたくさんのプロンプトが用意されていますが、そのプロンプトが非常に優れているのです。 適材適所と言いますか。は、『ゲーム・オブ・シングス』から多くの笑いを得ることができます。

基本的に、この手のパーティーゲームが苦手な人には、『The Game of Things』は向いていないと思います。 この手のパーティーゲームが好きな人は、『The Game of Things』は、独自の得点メカニズムを導入することを厭わなければ、良い枠組みを持っています。 もし、ルールを変えることに抵抗がなければ、『The Game of Things』を手に取る価値があるでしょう。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。