Reseña y reglas del juego de mesa The Game of Things

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Los lectores habituales de Geeky Hobbies probablemente ya conozcan el género de los party games. Hemos analizado bastantes juegos de este género en el pasado, ya que muchas empresas han intentado sacar provecho de este lucrativo género. Tras el lanzamiento de Apples to Apples en 1999, todas las empresas parecían querer crear su propia versión del juego para intentar encontrar su próximo gran éxito. Hoy analizamosSi bien The Game of Things no es tan bueno si se utilizan las reglas reales, el juego todavía puede ser un buen juego de fiesta con algunos cambios de reglas masivas.

Cómo jugar

Cómo jugar al Juego de las Cosas

Configurar

  • Se elige a un jugador como anotador. El anotador lleva una hoja de anotador.
  • Cada jugador coge un lápiz y una hoja de bloc de respuestas.
  • Baraja las cartas y colócalas boca abajo sobre la mesa.
  • Elige qué jugador será el primer lector.

El juego

El lector elige una tarjeta al azar y la lee en voz alta. Todos los jugadores, incluido el lector, escriben una respuesta a la pregunta de la tarjeta. Una vez que un jugador ha terminado con su respuesta, la arranca, la dobla por la mitad y se la entrega al lector. Cuando todos hayan entregado su respuesta, el lector leerá todas las respuestas en voz alta asegurándose de no indicar quién ha escritoque respuesta.

Para esta ronda los jugadores tienen que idear cosas que no se deben decir para romper el silencio en una conversación. Un ejemplo podría ser "¿Quién se ha tirado un pedo?".

Ver también: Juego de mesa Family Feud Platinum Edition: Reglas e instrucciones de juego

A continuación, el jugador situado a la izquierda del lector intentará adivinar quién ha escrito una de las respuestas. Evidentemente, el jugador no puede elegir la suya y tampoco puede adivinar qué respuesta se le ha ocurrido al lector. Si el jugador acierta una respuesta de un jugador, el lector devuelve la respuesta al jugador correspondiente y ese jugador queda eliminado del resto de la ronda. El jugador que haya adivinadocorrectamente se le permite adivinar la respuesta de otro jugador.

Cuando un jugador adivina mal, el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj puede adivinar. Todos los jugadores no eliminados (aparte del lector) seguirán adivinando hasta que sólo quede un jugador (aparte del lector).

Los jugadores puntuarán la ronda de la siguiente manera:

  • 1 punto por cada acierto
  • 2 puntos por ser el último jugador que queda (aparte del lector)

Una vez registrada la puntuación, comienza una nueva ronda en la que el jugador situado a la izquierda del lector anterior se convierte en el lector de la siguiente ronda.

Fin de la partida

El juego termina cuando todos han tenido la oportunidad de ser el lector. El jugador que haya conseguido más puntos gana el juego.

Ver también: Juego de mesa Banana Blast: Reglas e instrucciones de juego

Mi opinión sobre El juego de las cosas

Por lo general, cuando hago reseñas de juegos de mesa me gusta empezar hablando de los aspectos positivos y pasar a los negativos más tarde. Sin embargo, al hablar de El Juego de las Cosas tengo que empezar por los negativos. Esto se debe al hecho de que recomiendo encarecidamente evitar las reglas oficiales de El Juego de las Cosas.

Aunque admito que esto probablemente se deba en parte a que sólo jugué con cuatro jugadores, creo que hay muchos problemas con las reglas oficiales del juego. En general, este tipo de juegos tienen problemas con la puntuación. Dado que los juegos se centran más en dar a los jugadores una manera de hacer reír a su familia y amigos, por lo general no se pone mucho esfuerzo en averiguar cómo va a funcionar el juego.Sin embargo, como son juegos, los diseñadores tienen que idear alguna forma de puntuar la partida para que alguien pueda ser declarado ganador. En la mayoría de los casos, los diseñadores acaban con sistemas de puntuación que o bien son ligeramente molestos o bien van en detrimento de todo el juego.

Este es sin duda el caso de El juego de las cosas, ya que el sistema de puntuación distrae mucho del juego en sí. Básicamente, el sistema de puntuación consiste en que los jugadores intentan adivinar qué respuestas han dado los demás. Una vez que cada jugador ha escrito su respuesta, el lector lee todas las respuestas y los jugadores se turnan para adivinar qué han escrito los demás.Los jugadores ganan puntos adivinando las respuestas del otro jugador y siendo el último jugador que queda en la partida.

Aunque esta no es una gran idea para la puntuación, otros juegos han utilizado una mecánica similar y no han sido terribles. Sin embargo, la mayoría de estos otros juegos dejan que todos los jugadores adivinen todas las respuestas de los otros jugadores. Si el juego hubiera manejado la puntuación de esta manera, al menos podría haber funcionado como una prueba de lo bien que conoces a los otros jugadores. El problema con El Juego de las Cosas es queLos jugadores se turnan para adivinar qué han respondido los demás. Un jugador adivina y, si acierta, elimina a ese jugador de la ronda antes de que tenga la oportunidad de adivinar. Si el jugador no acierta, los demás jugadores saben que tampoco ha respondido, por lo que las opciones se reducen aún más. Esto hace que se dependa mucho de la suerte en el juego.Esto es especialmente malo cuando sólo juegas con cuatro jugadores, ya que conoces tu propia respuesta y sólo tienes que adivinar las respuestas de los otros jugadores a partir de otras tres opciones.

Otro problema que tuve con la mecánica de puntuación es el hecho de que obliga al lector a repetir las respuestas una y otra vez hasta que la ronda termina. Con cuatro jugadores no es tan difícil recordar todas las respuestas. Con más de cuatro jugadores podría ver que las respuestas tienen que ser repetidas después de cada conjetura. Después de un tiempo esto se vuelve un poco molesto y alarga innecesariamente la ronda.A menos que los jugadores quieran convertir la partida en un juego de memoria, básicamente te ves obligado a repetir las respuestas, ya que es demasiado difícil recordarlas al mismo tiempo que intentas averiguar qué respuesta ha dado cada jugador.

La última razón por la que la mecánica de puntuación es un problema es que básicamente obliga a los jugadores a intentar responder como si fueran uno de los otros jugadores. Si todos los jugadores hacen esto, no importa lo bien que conozcas a los otros jugadores, ya que cada jugador está fingiendo ser otro jugador. Con cada jugador fingiendo ser otro, la puntuación se convierte básicamente en un juego de adivinanzas.

Si realmente no te importa quién gana, esto no es un gran problema, tal y como señalan las instrucciones del juego. Aunque nunca me tomo en serio este tipo de juegos, sigo teniendo un problema con la mecánica de puntuación. La mecánica de puntuación no recompensa a los jugadores por dar respuestas divertidas/originales, que es generalmente el objetivo de este tipo de juegos. En su lugar, el juego recompensa a los jugadores por serEn lugar de centrarse en crear respuestas divertidas, los jugadores que quieran ganar la partida se centrarán en intentar imitar a otro jugador. Dado que distrae a los jugadores de las mejores cualidades del juego, creo sinceramente que es mejor ignorar por completo la mecánica de puntuación del juego.

Lo que es realmente decepcionante acerca de la mecánica de puntuación es el hecho de que el juego tenía un sistema de puntuación simple que ha demostrado funcionar en muchos otros party games. Sinceramente, no sé por qué The Game of Things no utilizó el sistema de puntuación "Apples to Apples". Después de jugar con las reglas oficiales para una partida rápida, mi grupo cambió rápidamente a este sistema que inmediatamente hizo que el juego mejorara.Básicamente, en lugar de tener un lector, hicimos que un jugador fuera el juez en cada ronda. Todos los jugadores (excepto el juez) escriben una respuesta y se las dan a uno de los jugadores, que se las lee al juez. El juez da la tarjeta (que vale un punto) al jugador que haya dado la respuesta mejor/más divertida.

Aunque este sistema de puntuación tampoco es perfecto, funciona mucho mejor para el juego, ya que hace hincapié en el mejor elemento del juego. Con estas reglas, los jugadores se centran en hacer las respuestas mejores / más divertidas en lugar de tratar de fingir ser otra persona. Esto hace que el juego sea mucho más agradable, ya que la mayoría de estos juegos de fiesta son agradables porque pueden hacer reír. Este tipo deLos juegos suelen ser más una experiencia que un juego. Con este tipo de sistema de puntuación no se resta calidad al juego, ya que premia al jugador más creativo.

Así que ahora que tengo el sistema de puntuación fuera del camino me gustaría decir que el juego de las cosas en realidad tiene las características de un buen juego de fiesta si se utiliza la mecánica de puntuación alternativa. La razón principal por la que el juego de las cosas tiene tanto potencial es debido a las propias indicaciones. Mientras que algunas de las indicaciones son mejores que otros, en su mayor parte son bastante fuertes. Lo que me gusta de laSinceramente, creo que The Game of Things tiene algunas de las mejores respuestas que he visto en este tipo de party games.

El hecho de que las instrucciones sean tan fuertes da lugar a muchas oportunidades para el humor. Obviamente, The Game of Things va a ser mejor con gente más creativa, pero en su mayor parte las instrucciones son lo suficientemente buenas como para que, si la gente no se toma el juego demasiado en serio, pueda dar algunas respuestas divertidas. The Game of Things consigue que los jugadores se pongan en situación decrear respuestas graciosas. Hubo muchos momentos en el juego en los que nuestro grupo se rió bastante. Creo que la mejor respuesta de nuestro juego fue la siguiente: Algo que no deberías enseñar a decir a tu loro-Pájaro, pájaro, pájaro es la palabra.

Aunque no lo consideraría necesariamente un problema, recomendaría intentar encontrar más de cuatro jugadores para El Juego de las Cosas. Como ya he mencionado si planeas usar las reglas oficiales del juego, funcionan terriblemente con sólo cuatro jugadores. Incluso si juegas con las reglas alternativas, creo que el juego sería mejor con más jugadores. El juego está bien con cuatro jugadores pero comoun party game, creo que sería más divertido con más jugadores. Aunque probablemente el juego necesite un límite máximo, porque de lo contrario podría alargarse demasiado.

Por último, quiero referirme a los componentes del juego. Para ser un juego de Parker Brothers, tengo que admitir que me ha sorprendido bastante la calidad de los componentes de El juego de las cosas. El juego sólo viene con cartas, hojas de papel y lápices, pero el juego hace bastante con esos pocos componentes. En primer lugar, tengo que elogiar el juego por el número de cartas que incluye. El juego viene con 300 cartasPor ejemplo, podrías jugar más de 75 partidas de cuatro jugadores (con las reglas oficiales) sin tener que repetir ninguna carta. Las instrucciones son tan buenas que no veo ningún problema en repetirlas de vez en cuando. También tengo que reconocer que el juego incluye muchas hojas de respuesta. Me gusta mucho que el juego utilice hojas que se rompen y que te permitenpara jugar diez rondas con cada hoja de respuestas. Por último, aunque innecesarios, siempre me han gustado los juegos que utilizan cajas de madera.

¿Deberías comprar El juego de las cosas?

El Juego de las Cosas es un juego interesante. Encontré que las reglas normales del juego son bastante defectuosas. La mayoría de mis problemas con el juego vienen de la mecánica de puntuación. Recompensan a los jugadores por adivinar qué respuestas se les ocurren a los otros jugadores, lo que lleva a los jugadores a intentar escribir respuestas que normalmente se les ocurrirían a los otros jugadores. La mecánica distrae hasta el punto de que meSi en lugar de recompensar a los jugadores por adivinar las respuestas de los otros jugadores se recompensa a los jugadores por crear respuestas divertidas/creativas, el juego es realmente muy divertido. El juego incluye un montón de preguntas y las preguntas son realmente muy buenas. Con el grupo adecuadopuedes reírte mucho con El juego de las cosas.

Básicamente, si no te gustan este tipo de juegos para fiestas, no creo que The Game of Things sea para ti. Si te gustan este tipo de juegos para fiestas, The Game of Things tiene un buen marco si estás dispuesto a implementar tu propia mecánica de puntuación. Si no te importa cambiar las reglas, probablemente valga la pena comprar The Game of Things.

Si desea adquirir El juego de las cosas puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.