Juego de mesa Family Feud Platinum Edition: Reglas e instrucciones de juego

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore

Objetivo de Family Feud Platinum Edition

El objetivo de Family Feud Platinum Edition es que tu equipo consiga más puntos que el otro equipo acertando las respuestas más populares de la encuesta.

Configuración de Family Feud Platinum Edition

  • Coloca el marcador en el centro de la mesa para que todos puedan verlo.
  • Ordena las cartas según su tipo (Face Off y Dinero Rápido). Baraja cada mazo por separado.
  • Coloca el mazo de cartas de Dinero Rápido a un lado. Coloca la carta de maestro de ceremonias (tiene una foto de Steve Harvey) encima del mazo para que puedas ver el texto de las cartas.
  • Elige a un jugador como maestro de ceremonias/anfitrión, que se encargará de leer todas las tarjetas, escribir las respuestas en el marcador y llevar la puntuación.
  • El resto de los jugadores se divide en dos equipos. Cada equipo debe elegir un capitán. El maestro de ceremonias debe anotar el nombre de los dos equipos en el marcador.

Rondas de enfrentamientos en Family Feud Platinum Edition

Family Feud Platinum Edition comienza con tres rondas de enfrentamientos diferentes. Cada una de estas rondas se juega de la misma manera, aunque la segunda y la tercera valen el doble de puntos.

Cara a cara

Para empezar una ronda de enfrentamientos, el maestro de ceremonias elige una carta de enfrentamiento. Cada equipo elige a un jugador para competir en el enfrentamiento uno contra uno. El maestro de ceremonias lee la pregunta y cuántas respuestas hay. Los dos jugadores elegidos para el enfrentamiento uno contra uno intentan encontrar las respuestas.

En esta ronda de enfrentamientos, los jugadores deben nombrar una afición popular.

Cuando un jugador tenga una respuesta, levantará la mano. El primer jugador que lo haga dará la primera respuesta. En caso de empate, el maestro de ceremonias decidirá quién cree que ha levantado primero la mano. El maestro de ceremonias comparará la respuesta dada con las respuestas de la tarjeta y escribirá la respuesta en el lugar correcto del tablero y el número de puntos que ha valido.

El primer jugador ha dado la respuesta "videojuegos". La respuesta está en el tablero, pero en la octava posición. Videojuegos vale cuatro puntos. El otro equipo tendrá que dar una respuesta.

Si la respuesta proporcionada es la número uno, el equipo de ese jugador gana el cara a cara. Si no es la número uno, el otro jugador puede proporcionar una respuesta. Si su respuesta está en el tablero, el maestro de ceremonias la escribe en el lugar correspondiente.

Determinación del equipo de control

El jugador que dé una respuesta más alta gana el cara a cara.

El jugador del otro equipo ha dado la respuesta "lectura". Esta respuesta valía diez puntos. Como valía más puntos que los videojuegos, este jugador ha ganado el cara a cara individual.

Si ambos jugadores dan una respuesta que no está en la tarjeta, el siguiente jugador de ambos equipos puede elegir una respuesta. El jugador que dé la respuesta más alta gana el cara a cara individual.

El equipo que gana elige si quiere pasar o jugar.

Si el equipo ganador decide jugar, podrá dar las respuestas y se le llamará "equipo controlador". Si decide pasar, el otro equipo será el equipo controlador.

Jugar la ronda Face Off

Cada jugador del equipo de control da una respuesta que cree que está en el tablero. Los jugadores no pueden discutir las respuestas antes de darlas.

Para cada respuesta de la tarjeta, el maestro de ceremonias escribirá la respuesta y su valor en puntos en la sección correspondiente del marcador.

Ver también: Reseña y reglas del juego de cartas The Dukes of Hazzard El primer jugador del equipo de control da la respuesta "artesanía". La respuesta figura en la tarjeta y vale 14 puntos. El maestro de ceremonias escribe la respuesta y sus puntos en el tablero.

Por cada respuesta que no figure en la tarjeta o que el jugador tarde demasiado en responder, el maestro de ceremonias tachará al equipo, que añadirá una X a una de las casillas de tachado.

El equipo de control proporciona una respuesta que no figura en la tarjeta y recibe un tache en la parte inferior del tablero por su respuesta incorrecta.

Fin de la ronda

El equipo de control seguirá dando respuestas hasta que dé todas las respuestas de la tarjeta o reciba su tercer strike.

Si el equipo que controla proporciona todas las respuestas de la tarjeta, gana la ronda.

Si el equipo consigue su tercer strike, el otro equipo puede dar una respuesta.

El equipo de control recibió su tercer strike. Como no se proporcionaron todas las respuestas, el otro equipo tiene que adivinar.

El equipo puede debatir qué respuesta dar y el capitán elige qué respuesta presentar. Si esta respuesta está en el tablero, este equipo gana la ronda. De lo contrario, el equipo que controla ganará la ronda.

El equipo no controlador ha dado la respuesta "coleccionar sellos". La respuesta estaba en la pizarra y vale ocho puntos. El equipo no controlador ha ganado la ronda.

Suma los puntos de todas las respuestas escritas en el marcador. El equipo que haya ganado la ronda suma esos puntos a su total. Si se trata de la segunda o tercera ronda de Face Off, duplica los puntos ganados en la ronda.

El segundo equipo consiguió robarle la ronda al equipo de control proporcionando otra respuesta correcta. Conseguirán 53 puntos de la ronda.

Si no se han jugado tres rondas de enfrentamientos, prepárate para la siguiente ronda de enfrentamientos. Borra todas las respuestas del marcador. Cada equipo elige a un nuevo jugador para el siguiente enfrentamiento cara a cara.

Ronda de dinero rápido en Family Feud Platinum Edition

Preparación de la ronda de financiación rápida

Después de tres rondas de enfrentamientos, se pasa a la ronda de dinero rápido. Cada equipo elige a un jugador para jugar la ronda de dinero rápido. Los demás jugadores de su equipo no pueden ayudarles durante la ronda. El maestro de ceremonias elige una de las cartas de dinero rápido para la ronda.

Los dos equipos se turnarán para responder a cada una de las preguntas.

Suma los puntos que cada equipo ha obtenido hasta el momento. El representante del equipo que haya obtenido más puntos será el primero en responder a cada pregunta. Los jugadores deben intentar responder lo antes posible, ya que el maestro de ceremonias sólo les dará un tiempo razonable para hacerlo.

Después de tres rondas de cara a cara, el equipo de la derecha ha conseguido 197 puntos frente a los 178 del equipo de la izquierda. Como el equipo de la derecha ha conseguido más puntos, podrá dar la primera respuesta a cada pregunta en la ronda de dinero rápido.

Respuestas rápidas sobre dinero

El maestro de ceremonias lee una pregunta cada vez. El primer jugador da una respuesta. El maestro de ceremonias la compara con la tarjeta. Si la respuesta está en la tarjeta, la escribirá en el lugar correspondiente del marcador. No escribirá cuántos puntos valía la respuesta. Si la respuesta no está en la tarjeta, el jugador puede dar una respuesta más.

El primer jugador propone "canguro" como animal de Australia. El canguro está en la tarjeta, así que el maestro de ceremonias lo escribe en la pizarra.

El segundo jugador puede dar una respuesta. No puede dar la misma respuesta que el primer jugador. Si está en la tarjeta, el maestro de ceremonias la escribe en el marcador (no los puntos que vale). Si no está en la tarjeta, el jugador puede dar una segunda respuesta.

El segundo jugador ha dado la respuesta Koala. Como esta respuesta estaba en la tarjeta, el maestro de ceremonias la escribe en el marcador. Los jugadores pasarán ahora a la siguiente pregunta.

Anotar la ronda de financiación rápida

Este proceso se seguirá para las cinco preguntas. Una vez contestadas las cinco preguntas, el maestro de ceremonias revelará cuántos puntos valía cada respuesta. Se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo durante la ronda y se multiplicarán por tres. Estos puntos se sumarán a la sección correspondiente del marcador.

Ver también: ¡Revisión y reglas del juego de cartas UNO All Wild! Se formularon las cinco preguntas de Dinero Rápido. El equipo de la izquierda obtuvo 91 puntos con sus respuestas. Multiplicado por tres, obtuvo un total de 273 puntos con la ronda de Dinero Rápido. El equipo de la derecha obtuvo 462 puntos.

Ganar Family Feud Edición Platino

Suma el número de puntos anotados por cada equipo durante el partido. El equipo que anote más puntos gana el partido.

Al final del partido, el equipo de la derecha anotó 659 puntos, mientras que el equipo de la izquierda anotó 451. El equipo de la derecha anotó más puntos, por lo que ganó el partido.

Año : 2019 Editorial: Cardinal, Fremantle Media, Spinmaster Diseñador: NA Artista: NA

Géneros: Juegos, Fiesta

Edades: 8+ Número de jugadores: 3+ Duración del juego: 20 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Moderado

Componentes: 100 cartas de cara o cruz, 40 cartas de dinero rápido, tarjeta de maestro de ceremonias, marcador de borrado en seco, rotulador de borrado en seco e instrucciones.

Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.


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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.