ファミリー・ファッド プラチナ・エディション ボードゲーム:ルールと遊び方説明書

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore

ファミリー・フュージョン プラチナ・エディション」の目的

Family Feud Platinum Editionの目的は、最も人気のあるアンケートの答えを一致させることで、あなたのチームが他のチームよりも多くのポイントを獲得することです。

ファミリー・フュージョン プラチナ・エディション」のセットアップ

  • スコアボードをテーブルの真ん中に置き、全員が見えるようにする。
  • カードの種類(Face OffとFast Money)で分類し、それぞれのデッキを別々にシャッフルします。
  • Fast Money」のデックを横に置き、「Emcee Card」(Steve Harveyの写真入り)をデックの上に置き、カードのテキストが見えるようにします。
  • 司会者を1名選び、カードを読み上げたり、スコアボードに答えを書いたり、スコアをつけたりする役割を担ってもらいます。
  • 残りの選手は2チームに分かれ、それぞれキャプテンを決め、司会者は両チームのチーム名をスコアボードに書き込んでください。

ファミリー・フュード プラチナム・エディション』の「フェイスオフ・ラウンド」。

Family Feud Platinum Editionは、3種類のFace Offラウンドから始まります。 これらのラウンドはそれぞれ同じようにプレイされます。 ただし、第2ラウンドと第3ラウンドはポイントが2倍になります。

一対一の対決

フェイスオフのラウンドは、司会者がフェイスオフのカードを1枚選び、各チームが1対1のフェイスオフに出場するプレイヤーを選びます。 司会者が問題と答えを読み上げ、1対1のフェイスオフに選ばれた2人のプレイヤーは答えを出そうとします。

この「Face Off」ラウンドでは、プレイヤーは人気のある趣味を挙げる必要があります。

答えがわかったら手を挙げます。 最初に手を挙げたプレイヤーが最初の答えを言うことができます。 同点の場合は、司会者が誰が最初に手を挙げたと思うかを判断します。 司会者は、出された答えとカードの答えを比較します。 ゲームボードの正しい場所に答えとその答えを何点分かを記入します。

最初のプレイヤーは「ビデオゲーム」という答えを出しました。 答えはボード上にありますが、8番目の位置にあります。 ビデオゲームには4点の価値があります。 他のチームは答えを出すことになります。

その答えが1位だった場合、そのプレイヤーのチームが1対1の対決に勝ちます。 1位でなかった場合は、他のプレイヤーが答えを出します。 その答えがボードに書かれていた場合は、司会者が該当する場所に書き入れます。

コントロールするチームの決定

より高い回答をした方が、1対1のFace Offを勝ち取ることができます。

相手チームは「読書」と答えました。 この答えは10点満点で、ゲームよりも点数が高いので、このプレイヤーが1対1の対決を制しました。

両者ともカードにない答えを出した場合、両チームの次のプレイヤーが答えを選び、より高い答えを出したプレイヤーが1対1の対決に勝利します。

勝ったチームがパスかプレーかを選択する。

勝ったチームがプレイすることを選択した場合、彼らは答えを提供することができ、「コントロールチーム」と呼ばれます。 彼らがパスすることを決定した場合、他のチームはコントロールチームとなります。

フェイスオフラウンドをプレイ

コントロールチームの各プレイヤーは、ボード上にあると思われる答えを提示する。 答えを提示する前に、プレイヤーは議論することはできない。

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司会者は、カードに書かれたそれぞれの答えについて、その答えと点数をスコアボードの該当箇所に記入します。

コントロールチームの最初のプレーヤーは「クラフト」と答えました。 その答えはカードに書かれており、14点の価値がありました。 司会者は答えとその点をボードに書きました。

カードに書かれていない回答や、回答に時間がかかった場合、司会者はそのチームにストライクを与えます。 彼らはストライクボックスの1つに×をつけます。

コントロールチームは、カードにない答えを出したので、ボードの下に不正解のストライクを受ける。

ラウンド終了

コントロールチームは、カードに書かれた答えをすべて出すか、3回目のストライクが入るまで、答えを出し続けます。

操作しているチームがカードに書かれた答えをすべて出せば、そのラウンドの勝利となります。

万が一、3回目のストライクを取られてしまった場合、他のチームは1つの答えを出すことができます。

コントロールチームは3回目のストライクを獲得した。 すべての答えが提供されなかったので、他のチームが推測することになる。

どのような答えを出すか、キャプテンが選んで議論することができます。 この答えがボード上にあれば、このチームの勝利となります。 それ以外の場合は、コントロールチームがこのラウンドを制することになります。

非制御チームは「切手収集」という答えを出しました。 この答えはボード上にあり、8点の価値があります。 非制御チームはこのラウンドで勝利することに成功しました。

スコアボードに書かれたすべての答えの得点を合計し、そのラウンドに勝ったチームがその得点を合計する。 フェイスオフのラウンドが2回目、3回目の場合は、そのラウンドの得点を2倍にする。

2番目のチームは、もう1つの正解を出すことで、コントロールチームからラウンドを奪うことができました。 このラウンドの得点は53点です。

フェイスオフが3ラウンド終わっていない場合は、次のフェイスオフの準備をします。 スコアボードから答えをすべて消します。 各チームは、次の1対1のフェイスオフのために新しいプレーヤーを選びます。

ファストマネー ラウンド・イン・ファミリー・フー ド プラチナ・エディション

ファストマネーラウンドの準備

Face Offラウンドが3回行われた後、ゲームはFast Moneyラウンドに移ります。 各チームはFast Moneyラウンドを行うプレイヤーを1人選びます。 そのラウンド中、そのチームの他のプレイヤーは手助けをすることができません。 司会者はFast Moneyカードからラウンドに使用する1枚を選びます。

このカードはFast Moneyラウンドで選ばれたものです。 2つのチームが交互に答えを出していくことになります。

各チームが獲得したポイントを合計し、より多くのポイントを獲得したチームの代表者が、各問題の最初の回答を行います。 司会者は、回答するのに適切な時間しか与えないため、プレイヤーはできるだけ早く回答するようにしてください。

3回の対決の結果、右チームの得点は197点、左チームは178点でした。 右チームは得点が多いので、Fast Moneyラウンドで各問題の最初の答えを提供することができます。

迅速なお金の答えを提供する

司会者が1問ずつ問題を読み上げ、最初のプレーヤーが答えを述べ、司会者がその答えとカードを照らし合わせます。 カードに答えがある場合は、スコアボードの該当箇所にその答えを書きます。 その答えが何点だったかは書きません。 カードに答えがない場合は、プレーヤーはもう1問答えを述べられます。

最初のプレイヤーは、オーストラリアの動物として「カンガルー」を提供した。 カンガルーがカードに書かれているので、司会者はボードに書き込む。

カードに書かれている場合は、司会者がスコアボードに記入します(点数ではありません)。 カードに書かれていない場合は、そのプレイヤーは再答弁をします。

2人目のプレイヤーはコアラと答えました。 この答えはカードに書かれていたので、司会者はスコアボードに書き込みます。 プレイヤーは次の問題に進みます。

ファストマネーラウンドのスコアリング

この作業を5問すべて行います。 5問すべて回答した後、司会者がそれぞれの回答が何点だったかを発表します。 各チームが獲得した点数を合計して3倍し、スコアボードの該当箇所に追加します。

5問のFast Moneyが出題され、左チームは回答から91点を獲得。 3倍してFast Moneyラウンドで合計273点を獲得。 右チームは462点を獲得した。

ウイニング・ファミリー・フッド プラチナ・エディション

ゲーム中に各チームが獲得した得点数を合計し、最も多く得点したチームが勝利となります。

関連項目: カードライン:アニマルズカードゲームのレビューとルール ゲーム終了時、右チームは659点、左チームは451点。 右チームの方が点数が多いので、ゲームに勝ったことになる。

: 2019 出版社です: カーディナル、フリーマントル・メディア、スピンマスター デザイナーです: NA アーティストです: NA

ジャンルです: ゲームショウ、パーティー

年齢を問わない: 8+ プレイヤーの数 3+ ゲームの長さ: 20分

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト :モデレート

コンポーネントです: フェイスオフカード100枚、ファストマネーカード40枚、司会者カード、ドライイレイススコアボード、ドライイレイスマーカー、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。