Family Feud Platinum Edition Board Game: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore
8+ຜູ້ນ​ທໍາ​ອິດ​. ຖ້າມັນຢູ່ໃນບັດ, Emcee ຂຽນມັນໃສ່ກະດານຄະແນນ (ບໍ່ແມ່ນຈຸດທີ່ມັນຄຸ້ມຄ່າ). ຖ້າມັນບໍ່ຢູ່ໃນບັດ, ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທີສອງ.ຜູ້ນທີສອງໃຫ້ຄໍາຕອບ Koala. ໃນຂະນະທີ່ຄໍາຕອບນີ້ຢູ່ໃນບັດ, Emcee ຂຽນມັນໃສ່ກະດານຄະແນນ. ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກ້າວໄປສູ່ ຄຳ ຖາມຕໍ່ໄປ.

ການໃຫ້ຄະແນນຮອບເງິນດ່ວນ

ຂັ້ນຕອນນີ້ຈະຖືກປະຕິບັດຕາມທັງໝົດຫ້າຄຳຖາມ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທັງ​ຫມົດ​ຫ້າ​ຄໍາ​ຖາມ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຕອບ​, Emcee ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຄໍາ​ຕອບ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ​ແມ່ນ​ມີ​ຄ່າ​. ຄະແນນທີ່ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງຮອບຈະຖືກນຳມາທັງໝົດ ແລະຄູນດ້ວຍສາມ. ເພີ່ມຈຸດເຫຼົ່ານີ້ໃສ່ພາກສ່ວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງກະດານຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Penguin Pile-Up Board Game Review ແລະກົດລະບຽບທັງໝົດຫ້າຄຳຖາມ Fast Money ຖືກຖາມ. ທີມຊ້າຍໄດ້ຮັບ 91 ຄະແນນຈາກຄໍາຕອບຂອງພວກເຂົາ. ຄູນດ້ວຍສາມ, ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນທັງໝົດ 273 ຄະແນນຈາກຮອບ Fast Money. ທີມຂວາໄດ້ຄະແນນ 462 ຄະແນນ.

ຊະນະ Family Feud Platinum Edition

ລວມຈຳນວນຄະແນນທີ່ແຕ່ລະທີມໄດ້ຄະແນນໃນລະຫວ່າງເກມ. ທີມທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ທີມຂວາໄດ້ 659 ຄະແນນ, ໃນຂະນະທີ່ທີມຊ້າຍໄດ້ຄະແນນ 451. ທີມຂວາໄດ້ຄະແນນຫຼາຍດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາຊະນະເກມ.

ປີ : 2019

ຈຸດປະສົງຂອງ Family Feud Platinum Edition

ຈຸດປະສົງຂອງ Family Feud Platinum Edition ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ທີມຂອງເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າທີມອື່ນໂດຍການຈັບຄູ່ຄຳຕອບແບບສຳຫຼວດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ.

ຕັ້ງຄ່າສຳລັບ Family Feud Platinum Edition

  • ວາງກະດານຄະແນນໄວ້ກາງຕາຕະລາງເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດເຫັນມັນໄດ້.
  • ຈັດຮຽງບັດຕາມປະເພດຂອງເຂົາເຈົ້າ (Face Off ແລະ Fast Money). ສະຫຼັບແຕ່ລະຊັ້ນແຍກຕ່າງຫາກ.
  • ວາງບັດ Fast Money ໄວ້ທາງຂ້າງ. ວາງບັດ Emcee (ມີຮູບ Steve Harvey) ຢູ່ເທິງສຸດຂອງດາດຟ້າເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນຂໍ້ຄວາມໃນບັດໄດ້.
  • ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງເພື່ອເປັນ Emcee/ເຈົ້າພາບ. ຜູ້ນນີ້ຈະຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການອ່ານບັດທັງຫມົດ, ຂຽນຄໍາຕອບຢູ່ໃນກະດານຄະແນນ, ແລະຮັກສາຄະແນນ.
  • ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນແບ່ງອອກເປັນສອງທີມ. ແຕ່ລະທີມຄວນເລືອກນາຍເຮືອ. Emcee ຄວນຂຽນຊື່ທີມລົງສໍາລັບທັງສອງທີມໃນກະດານຄະແນນ.

Face Off Rounds ໃນ Family Feud Platinum Edition

Family Feud Platinum Edition ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮອບ Face Off ສາມຮອບ. ແຕ່ລະຮອບເຫຼົ່ານີ້ຖືກຫຼີ້ນໃນແບບດຽວກັນ. ຮອບທີສອງ ແລະ 3 ແມ່ນໄດ້ຄະແນນສອງເທົ່າ.

Face Off ແບບຕໍ່ໜຶ່ງ

ເພື່ອເລີ່ມການ Face Off ຮອບ Emcee ເລືອກບັດ Face Off. ແຕ່ລະທີມເລືອກຜູ້ນເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນຫນຶ່ງຕໍ່ຫນຶ່ງ Face Off. Emcee ອ່ານຄໍາຖາມອອກແລະວິທີການຫຼາຍຄໍາຕອບ. ສອງຜູ້ນໄດ້ຮັບຄັດເລືອກສໍາລັບການFace Off ແບບໂຕຕໍ່ໜຶ່ງພະຍາຍາມຫາຄຳຕອບ.

ສຳລັບ Face Off ຮອບນີ້ ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕັ້ງຊື່ເປັນວຽກອະດິເລກຍອດນິຍົມ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີຄຳຕອບເຂົາເຈົ້າຈະຍົກມືຂຶ້ນ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເຮັດແນວນັ້ນໄດ້ຮັບການໃຫ້ຄໍາຕອບທໍາອິດ. ຖ້າມີການຜູກມັດ Emcee ຕັດສິນໃຈວ່າໃຜພວກເຂົາຄິດວ່າຍົກມືຂຶ້ນກ່ອນ. Emcee ປຽບທຽບຄໍາຕອບທີ່ສະຫນອງໃຫ້ກັບຄໍາຕອບຢູ່ໃນບັດ. ເຂົາເຈົ້າຈະຂຽນຄຳຕອບໃສ່ຈຸດທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນກະດານເກມ ແລະຈຳນວນຈຸດທີ່ມັນຄຸ້ມຄ່າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດໄດ້ຕອບຄຳຖາມ “ວິດີໂອເກມ”. ຄໍາຕອບຢູ່ໃນກະດານ, ແຕ່ມັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ແປດ. ວິດີໂອເກມມີມູນຄ່າສີ່ຈຸດ. ທີມງານອື່ນຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບ.

ຖ້າຄຳຕອບທີ່ໃຫ້ມາແມ່ນຄຳຕອບອັນດັບໜຶ່ງ, ທີມຂອງນັກເຕະຄົນນັ້ນຈະຊະນະການປິດໜ້າຕົວຕໍ່ໜຶ່ງ. ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນຄໍາຕອບອັນດັບຫນຶ່ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບ. ຖ້າຄໍາຕອບຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນກະດານ, Emcee ຂຽນມັນຢູ່ໃນຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ການກຳນົດທີມງານຄວບຄຸມ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດໃຫ້ຄຳຕອບສູງກວ່າຈະຊະນະການປິດໜ້າຕົວຕໍ່ໜຶ່ງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນໃນທີມອື່ນໃຫ້ຄຳຕອບວ່າ “ການອ່ານ”. ຄໍາຕອບນີ້ມີມູນຄ່າສິບຈຸດ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າຄະແນນວິດີໂອເກມ, ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຊະນະຫນຶ່ງຕໍ່ຫນຶ່ງ Face Off.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງໃຫ້ຄຳຕອບທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນບັດ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຂອງທັງສອງທີມຈະເລືອກຄຳຕອບ. ຜູ້ນເຊິ່ງໃຫ້ຄຳຕອບທີ່ສູງກວ່າຈະຊະນະການຫຼິ້ນ Face Off ແບບຕໍ່ໜຶ່ງ.

ທີມທີ່ຊະນະເລືອກວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຜ່ານ ຫຼື ຫຼິ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Goofy Golf Machine Board ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ

ຖ້າທີມຊະນະເລືອກຫຼິ້ນພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບ ເພື່ອໃຫ້ຄໍາຕອບແລະຖືກເອີ້ນວ່າ "ທີມງານຄວບຄຸມ". ຖ້າພວກເຂົາຕັດສິນໃຈຜ່ານ, ທີມອື່ນຈະເປັນທີມຄວບຄຸມ. ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ສົນທະນາຄໍາຕອບກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້.

ສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຕອບຢູ່ໃນບັດ Emcee ຈະຂຽນຄໍາຕອບແລະຄ່າຈຸດຂອງມັນຢູ່ໃນພາກສ່ວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງກະດານຄະແນນ.

ຜູ້ນທໍາອິດໃນ ທີມງານຄວບຄຸມໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບ "ຫັດຖະກໍາ". ຄໍາຕອບຢູ່ໃນບັດແລະມີມູນຄ່າ 14 ຈຸດ. Emcee ຂຽນຄໍາຕອບແລະຈຸດຂອງມັນຢູ່ເທິງກະດານ.

ສຳລັບແຕ່ລະຄຳຕອບທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນບັດ ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາດົນເກີນໄປໃນການໃຫ້ຄຳຕອບ, Emcee ຈະໃຫ້ທີມປະທ້ວງ. ເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມ X ໃສ່ໜຶ່ງໃນກ່ອງປະທ້ວງ.

ທີມງານຄວບຄຸມໄດ້ໃຫ້ຄຳຕອບທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນບັດ. ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການປະທ້ວງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງກະດານສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງພວກເຂົາ.

ສິ້ນສຸດຮອບ

ທີມງານຄວບຄຸມຈະສືບຕໍ່ໃຫ້ຄຳຕອບຈົນກວ່າເຂົາເຈົ້າຈະໃຫ້ຄຳຕອບທັງໝົດຢູ່ໃນບັດ ຫຼືເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການປະທ້ວງເທື່ອທີ 3.

ຖ້າທີມງານຄວບຄຸມໃຫ້ທັງໝົດ. ຄໍາຕອບຢູ່ໃນບັດ, ເຂົາເຈົ້າຊະນະຮອບ.

ຖ້າທີມໄດ້ຊະນະທີສາມການປະທ້ວງ, ທີມງານອື່ນໆໄດ້ຮັບການໃຫ້ຄໍາຕອບຫນຶ່ງ.

ທີມງານຄວບຄຸມໄດ້ຮັບການປະທ້ວງຄັ້ງທີສາມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເນື່ອງຈາກຄຳຕອບທັງໝົດບໍ່ໄດ້ຖືກສະໜອງໃຫ້, ທີມອື່ນສາມາດຄາດເດົາໄດ້.

ທີມງານສາມາດໂຕ້ວາທີວ່າຈະໃຫ້ຄຳຕອບຫຍັງກັບຕັນທີ່ຈະເລືອກຄຳຕອບທີ່ຈະສົ່ງ. ຖ້າຄໍາຕອບນີ້ຢູ່ໃນກະດານ, ທີມນີ້ຊະນະຮອບ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ທີມຄວບຄຸມຈະຊະນະຮອບໄດ້.

ທີມທີ່ບໍ່ຄວບຄຸມໄດ້ໃຫ້ຄຳຕອບວ່າ “ການເກັບສະແຕມ”. ຄໍາຕອບຢູ່ໃນກະດານແລະມີມູນຄ່າແປດຈຸດ. ທີມ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ​ໄດ້​ຊະ​ນະ​ຮອບ​.

ເພີ່ມຄະແນນຈາກຄຳຕອບທັງໝົດທີ່ຂຽນໄວ້ໃນກະດານຄະແນນ. ທີມທີ່ຊະນະຮອບເພີ່ມຄະແນນເຫຼົ່ານັ້ນໃຫ້ກັບຈໍານວນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າມັນເປັນຮອບ Face Off ທີສອງ ຫຼື ທີສາມ, ສອງຄະແນນຊະນະໃນຮອບ.

ທີມທີສອງສາມາດລັກຮອບຈາກທີມຄວບຄຸມໂດຍການໃຫ້ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງອື່ນ. ພວກເຂົາຈະໄດ້ 53 ຄະແນນຈາກຮອບ.

ຖ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ຮອບ Face Off ສາມ​ຮອບ, ໃຫ້​ກຽມ​ຄວາມ​ພ້ອມ​ສໍາ​ລັບ​ການ Face Off ຮອບ​ຕໍ່​ໄປ. ລຶບຄຳຕອບທັງໝົດອອກຈາກກະດານຄະແນນ. ແຕ່ລະທີມເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ສຳລັບຮອບໜຶ່ງຕໍ່ໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ໄປ.

ຮອບເງິນດ່ວນໃນ Family Feud Platinum Edition

ການກະກຽມສຳລັບຮອບເງິນດ່ວນ

ຫຼັງຈາກສາມ ຮອບ Face Off ໄດ້ຫຼິ້ນແລ້ວ, ເກມຍ້າຍໄປຮອບ Fast Money. ແຕ່ລະທີມເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນເພື່ອຫຼິ້ນຮອບ Fast Money. ຜູ້ນອື່ນໆກ່ຽວກັບທີມງານຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຫ້ການຊ່ວຍເຫຼືອເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງການຮອບ. Emcee ເລືອກໜຶ່ງໃນບັດ Fast Money ເພື່ອໃຊ້ໃນຮອບ.

ບັດນີ້ຖືກເລືອກສຳລັບຮອບ Fast Money. ທັງສອງທີມຈະປ່ຽນກັນໃຫ້ຄຳຕອບສຳລັບແຕ່ລະຄຳຖາມ.

ລວມເອົາຄະແນນທີ່ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບມາເຖິງຕອນນັ້ນ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງທີມທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທໍາອິດສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຖາມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນພະຍາຍາມໃຫ້ຄຳຕອບໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ ຍ້ອນວ່າ Emcee ຄວນໃຫ້ເວລາພໍສົມຄວນເພື່ອໃຫ້ຄຳຕອບໄດ້.

ຫຼັງຈາກຮອບ Face Off 3 ທີມ ທີມເບື້ອງຂວາໄດ້ຄະແນນ 197 ທຽບກັບ 178 ຄະແນນ. ຈຸດສໍາລັບທີມງານຊ້າຍ. ໃນຂະນະທີ່ທີມທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້ຄະແນນຫຼາຍພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທໍາອິດສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຖາມໃນຮອບ Fast Money.

ການໃຫ້ຄຳຕອບເລື່ອງເງິນດ່ວນ

Emcee ອ່ານຄຳຖາມຄັ້ງດຽວ. ຜູ້ນທໍາອິດໃຫ້ຄໍາຕອບ. Emcee ປຽບທຽບນີ້ກັບບັດ. ຖ້າຄໍາຕອບຢູ່ໃນບັດເຂົາເຈົ້າຈະຂຽນມັນໃສ່ຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນກະດານຄະແນນ. ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ຂຽນວ່າຄຳຕອບນັ້ນມີຄ່າເທົ່າໃດ. ຖ້າຄໍາຕອບບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນບັດ, ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບອີກອັນຫນຶ່ງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທໍາອິດໃຫ້ "kangaroo" ເປັນສັດຈາກອົດສະຕາລີ. Kangaroo ຢູ່ໃນບັດເພື່ອໃຫ້ Emcee ຂຽນມັນຢູ່ເທິງກະດານ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີສອງຈະໃຫ້ຄຳຕອບ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຫ້ຄໍາຕອບດຽວກັນກັບ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.