Joc de taula Family Feud Platinum Edition: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore
8+primer jugador. Si està a la targeta, el presentador ho escriu al marcador (no els punts que val la pena). Si no està a la targeta, el jugador pot donar una segona resposta.El segon jugador va proporcionar la resposta Koala. Com que aquesta resposta estava a la targeta, l'Emcee l'escriu al marcador. Els jugadors passaran ara a la següent pregunta.

Anotar la ronda ràpida de diners

Aquest procés es seguirà per a les cinc preguntes. Després de respondre les cinc preguntes, el presentador revela quants punts va valer cada resposta. Els punts obtinguts per cada equip durant la ronda es sumaran i es multiplicaran per tres. Afegiu aquests punts a la secció corresponent del marcador.

Es van fer les cinc preguntes de Fast Money. L'equip esquerre va guanyar 91 punts de les seves respostes. Multiplicat per tres, van aconseguir un total de 273 punts de la ronda Fast Money. L'equip correcte va anotar 462 punts.

Winning Family Feud Platinum Edition

Total el nombre de punts que va anotar cada equip durant el joc. Guanya la partida l'equip que suma més punts.

Al final del joc l'equip dret va anotar 659 punts mentre que l'esquerre en va anotar 451. L'equip dret va anotar més punts així que va guanyar el partit.

Any : 2019

Vegeu també: 20 de febrer de 2023 Programació de televisió i reproducció en temps real: la llista completa

Objectiu de Family Feud Platinum Edition

L'objectiu de Family Feud Platinum Edition és que el vostre equip aconsegueixi més punts que l'altre equip fent coincidir les respostes de l'enquesta més populars.

Configuració per a Family Feud Platinum Edition

  • Coloqueu el marcador al mig de la taula perquè tothom el pugui veure.
  • Ordeneu les cartes segons els seus tipus (Face Off i Fast Money). Barreja cada coberta per separat.
  • Coloqueu la baralla de cartes Fast Money al costat. Col·loqueu la targeta de mestre (té una imatge d'Steve Harvey) a la part superior de la baralla perquè pugueu veure el text de les cartes.
  • Trieu un jugador per ser l'animador/amfitrió. Aquest jugador serà l'encarregat de llegir totes les cartes, escriure les respostes al marcador i anotar.
  • La resta de jugadors es divideixen en dos equips. Cada equip ha d'escollir un capità. El presentador ha d'escriure el nom d'un equip per als dos equips al marcador.

Rondes d'enfrontament a Family Feud Platinum Edition

Family Feud Platinum Edition comença amb tres rondes d'enfrontament diferents. Cada una d'aquestes rondes es juga de la mateixa manera. Tanmateix, la segona i la tercera rondes valen el doble de punts.

Enfrontament d'un contra un

Per començar una ronda de cara a cara, el presentador tria una carta de cara a cara. Cada equip tria un jugador per competir en el cara a cara. El presentador llegeix la pregunta i quantes respostes hi ha. Els dos jugadors escollits per a laEnfrontaments individuals intenta trobar respostes.

Per a aquesta ronda de cara a cara, els jugadors han d'esmentar un hobby popular.

Quan un jugador té una resposta, alçarà la mà. El primer jugador que ho faci ha de donar la primera resposta. Si hi ha empat, el presentador decideix qui creu que ha aixecat la mà primer. El presentador compara la resposta proporcionada amb les respostes de la targeta. Escriuran la resposta al lloc correcte del tauler i el nombre de punts que ha valgut.

El primer jugador va donar la resposta “videojocs”. La resposta està al tauler, però està en la vuitena posició. Els videojocs valen quatre punts. L'altre equip donarà una resposta.

Si la resposta proporcionada va ser la resposta número u, l'equip d'aquest jugador guanya l'enfrontament d'un contra un. Si no era la resposta número u, l'altre jugador pot donar una resposta. En cas que la seva resposta estigui a la pissarra, l'Emcee l'escriu al lloc corresponent.

Determinació de l'equip de control

El jugador que doni una resposta més alta guanya l'enfrontament individual.

El jugador de l'altre equip va donar la resposta "lleient". Aquesta resposta va valer deu punts. Com que va valer més punts que els videojocs, aquest jugador ha guanyat el Face Off d'un contra un.

Si els dos jugadors proporcionen una resposta que no figura a la targeta, el següent jugador dels dos equips podrà triar una resposta. El jugadorque ofereix la resposta més alta guanya l'enfrontament d'un contra un.

L'equip que guanya tria si vol passar o jugar.

Si l'equip guanyador decideix jugar, obtindrà per donar respostes i s'anomenen "equip de control". Si decideixen passar, l'altre equip serà l'equip controlador.

Jugant la ronda d'enfrontaments

Cada jugador de l'equip controlador proporciona una resposta que creu que està al tauler. Els jugadors no poden discutir les respostes abans de proporcionar-les.

Per a cada resposta a la targeta, el presentador escriurà la resposta i el seu valor en punts a la secció corresponent del marcador.

El primer jugador de la targeta. L'equip de control va donar la resposta "artesania". La resposta estava a la targeta i va valer 14 punts. L'Eceee escriu la resposta i els seus punts a la pissarra.

Per a cada resposta que no aparegui a la targeta o el jugador triga massa a donar una resposta, el presentador donarà un cop d'ull a l'equip. Afegiran una X a una de les caselles d'atac.

L'equip de control ha proporcionat una resposta que no figura a la targeta. Reben una vaga a la part inferior del tauler per la seva resposta incorrecta.

Final de la ronda

L'equip de control continuarà proporcionant respostes fins que proporcioni totes les respostes de la targeta o rebin el tercer cop.

Si l'equip de control proporciona totes les respostes. respostes a la targeta, guanyen la ronda.

En cas que l'equip aconsegueixi la terceravaga, l'altre equip pot donar una resposta.

L'equip de control va rebre el seu tercer cop. Com que no s'han proporcionat totes les respostes, l'altre equip pot fer una suposició.

L'equip pot debatre quina resposta ha de proporcionar i el capità tria quina resposta ha de presentar. Si aquesta resposta està al tauler, aquest equip guanya la ronda. En cas contrari, l'equip controlador guanyarà la ronda.

L'equip no controlador va donar la resposta "col·lecció de segells". La resposta estava al tauler i val vuit punts. L'equip no controlador va guanyar la ronda amb èxit.

Suma els punts de totes les respostes escrites al marcador. L'equip que va guanyar la ronda suma aquests punts al seu total. Si és la segona o tercera ronda de cara a cara, duplica els punts guanyats a la ronda.

El segon equip va poder robar la ronda a l'equip controlador proporcionant una altra resposta correcta. Aconseguiran 53 punts de la ronda.

Si no s'han jugat tres rondes de cara a cara, prepara't per a la següent ronda de cara a cara. Esborra totes les respostes del marcador. Cada equip tria un jugador nou per al següent enfrontament individual.

Vegeu també: Husker Du? Revisió i instruccions del joc de taula

Fast Money Round a Family Feud Platinum Edition

Preparació per a Fast Money Round

Després de les tres S'han jugat rondes d'enfrontaments, el joc passa a la ronda Fast Money. Cada equip tria un jugador per jugar la ronda Fast Money. Els altres jugadors en marxael seu equip no els pot ajudar durant la ronda. El presentador tria una de les cartes Fast Money per utilitzar-la per a la ronda.

Aquesta carta va ser escollida per a la ronda Fast Money. Els dos equips donaran per torn les respostes a cadascuna de les preguntes.

Sumar els punts que ha guanyat cada equip fins ara. El representant de l'equip que ha aconseguit més punts ha de donar la primera resposta a cada pregunta. Els jugadors haurien d'intentar donar respostes tan aviat com sigui possible, ja que l'Eceee els hauria de donar només un temps raonable per donar una resposta.

Després de tres rondes d'enfrontaments, l'equip de la dreta ha anotat 197 punts enfront dels 178. punts per a l'equip esquerre. A mesura que l'equip adequat hagi anotat més punts, haurà de donar la primera resposta per a cada pregunta de la ronda Fast Money.

Oferir respostes ràpides de diners

El presentador llegeix una pregunta a la vegada. El primer jugador dóna una resposta. El presentador ho compara amb la targeta. Si la resposta està a la targeta l'escriuran al punt corresponent del marcador. No escriuran quants punts va valer la resposta. Si la resposta no està a la targeta, el jugador pot donar una resposta més.

El primer jugador va proporcionar “cangur” com a animal d'Austràlia. El cangur està a la targeta, de manera que el presentador l'escriu a la pissarra.

El segon jugador pot donar una resposta. No poden donar la mateixa resposta que el

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.