फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशन बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore
८+पहिला खेळाडू. जर ते कार्डवर असेल, तर Emcee ते स्कोअरबोर्डवर लिहितो (त्याच्या किमतीचे गुण नाही). ते कार्डवर नसल्यास, खेळाडूला दुसरे उत्तर द्यावे लागते.दुसऱ्या खेळाडूने कोआला हे उत्तर दिले. हे उत्तर कार्डवर असल्याने, Emcee ते स्कोअरबोर्डवर लिहितो. खेळाडू आता पुढील प्रश्नाकडे जातील.

फास्ट मनी राउंड स्कोअरिंग

ही प्रक्रिया पाचही प्रश्नांसाठी फॉलो केली जाईल. सर्व पाच प्रश्नांची उत्तरे दिल्यानंतर, प्रत्येक उत्तराचे किती गुण होते हे Emcee प्रकट करते. फेरीदरम्यान प्रत्येक संघाने मिळवलेले गुण एकूण आणि तीनने गुणले जातील. हे गुण स्कोअरबोर्डच्या संबंधित विभागात जोडा.

सर्व पाच फास्ट मनी प्रश्न विचारले गेले. डाव्या संघाने त्यांच्या उत्तरांमधून 91 गुण मिळवले. तीनने गुणाकार केल्याने, त्यांनी फास्ट मनी फेरीतून एकूण 273 गुण मिळवले. उजव्या संघाने 462 गुण मिळवले.

विजेता फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम संस्करण

गेम दरम्यान प्रत्येक संघाने मिळवलेल्या एकूण गुणांची संख्या. जो संघ सर्वाधिक गुण मिळवतो तो गेम जिंकतो.

खेळाच्या शेवटी उजव्या संघाने 659 गुण मिळवले तर डाव्या संघाने 451 गुण मिळवले. उजव्या संघाने अधिक गुण मिळवले त्यामुळे त्यांनी गेम जिंकला.

वर्ष : 2019

फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशनचे उद्दिष्ट

फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशनचे उद्दिष्ट तुमच्या टीमसाठी सर्वात लोकप्रिय सर्वेक्षण उत्तरे जुळवून इतर संघापेक्षा अधिक गुण मिळवणे हे आहे.

साठी सेटअप फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम संस्करण

  • स्कोअरबोर्ड टेबलच्या मध्यभागी ठेवा जेणेकरून प्रत्येकजण ते पाहू शकेल.
  • कार्ड त्यांच्या प्रकारानुसार क्रमवारी लावा (फेस ऑफ आणि फास्ट मनी). प्रत्येक डेक स्वतंत्रपणे शफल करा.
  • कार्डांचा फास्ट मनी डेक बाजूला ठेवा. डेकच्या वर Emcee कार्ड (स्टीव्ह हार्वेचे चित्र आहे) ठेवा जेणेकरून तुम्हाला कार्ड्सवरील मजकूर दिसेल.
  • Emcee/होस्ट होण्यासाठी एक खेळाडू निवडा. हा खेळाडू सर्व कार्ड वाचण्यासाठी, स्कोअरबोर्डवर उत्तरे लिहिण्यासाठी आणि गुणसंख्या ठेवण्यासाठी जबाबदार असेल.
  • बाकीचे खेळाडू दोन संघांमध्ये विभागले जातात. प्रत्येक संघाने कर्णधार निवडला पाहिजे. Emcee ने स्कोअरबोर्डवर दोन्ही संघांसाठी संघाचे नाव लिहावे.

फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशनमध्ये फेस ऑफ राउंड्स

फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशन तीन वेगवेगळ्या फेस ऑफ राउंडसह सुरू होते. यातील प्रत्येक फेरी त्याच पद्धतीने खेळली जाते. दुसरी आणि तिसरी फेरी दुप्पट गुणांची आहे.

एक-एक फेस ऑफ

फेस ऑफ राउंड सुरू करण्यासाठी Emcee फेस ऑफ कार्ड निवडतो. प्रत्येक संघ एक-एक फेस ऑफमध्ये स्पर्धा करण्यासाठी एक खेळाडू निवडतो. Emcee प्रश्न वाचतो आणि किती उत्तरे आहेत. या दोन खेळाडूंची निवड करण्यात आलीसमोरासमोर उत्तरे आणण्याचा प्रयत्न करा.

हे देखील पहा: 3UP 3DOWN कार्ड गेम कसा खेळायचा (नियम आणि सूचना) या फेस ऑफ राउंडसाठी खेळाडूंना लोकप्रिय छंद नाव देणे आवश्यक आहे.

जेव्हा खेळाडूकडे उत्तर असेल तेव्हा ते हात वर करतील. असे करणार्‍या पहिल्या खेळाडूला पहिले उत्तर द्यावे लागते. जर टाय असेल तर Emcee ठरवते की त्यांना कोणाचा हात वर वाटतो. Emcee कार्डवरील उत्तरांशी प्रदान केलेल्या उत्तराची तुलना करते. ते गेमबोर्डवरील योग्य जागेवर उत्तर लिहतील आणि किती गुण मिळवले.

पहिल्या खेळाडूने "व्हिडिओ गेम" असे उत्तर दिले. उत्तर फलकावर आहे, पण आठव्या क्रमांकावर आहे. व्हिडिओ गेम चार गुणांचे आहे. दुसरी टीम उत्तर देईल.

जर दिलेले उत्तर क्रमांक एकचे उत्तर असेल, तर त्या खेळाडूचा संघ समोरासमोर सामना जिंकतो. जर ते प्रथम क्रमांकाचे उत्तर नसेल तर दुसर्‍या खेळाडूला उत्तर द्यावे लागेल. त्यांचे उत्तर फलकावर असले पाहिजे, Emcee ते संबंधित जागेवर लिहितात.

कंट्रोलिंग टीम निश्चित करणे

कोणताही खेळाडू जास्त उत्तर देतो तो समोरासमोर जिंकतो.

हे देखील पहा: कंदील: हार्वेस्ट फेस्टिव्हल बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम दुसऱ्या संघातील खेळाडूने "वाचन" असे उत्तर दिले. या उत्तराला दहा गुण मिळाले. व्हिडीओ गेम्सपेक्षा अधिक गुण मिळत असल्याने, या खेळाडूने वन-ऑन-वन ​​फेस ऑफ जिंकला आहे.

दोन्ही खेळाडूंनी कार्डवर नसलेले उत्तर दिले असल्यास, दोन्ही संघातील पुढील खेळाडूला उत्तर निवडावे लागेल. खेळाडूजे उच्च उत्तर देते तो आमने-सामने जिंकतो.

जिंकणारा संघ निवडतो की त्यांना पास करायचे की खेळायचे आहे.

विजेत्या संघाने खेळायचे ठरवले तर त्यांना मिळेल उत्तरे प्रदान करण्यासाठी आणि त्यांना "नियंत्रक संघ" म्हणतात. त्यांनी उत्तीर्ण होण्याचा निर्णय घेतल्यास, दुसरा संघ हा नियंत्रक संघ असेल.

फेस ऑफ राउंड खेळत आहे

नियंत्रक संघातील प्रत्येक खेळाडू बोर्डावर आहे असे त्यांना वाटते असे उत्तर देतो. खेळाडू उत्तरे प्रदान करण्यापूर्वी त्यावर चर्चा करू शकत नाहीत.

कार्डवरील प्रत्येक उत्तरासाठी Emcee उत्तर आणि त्याचे गुण मूल्य स्कोअरबोर्डच्या संबंधित विभागात लिहील.

पहिला खेळाडू कंट्रोलिंग टीमने "क्राफ्ट" चे उत्तर दिले. उत्तर कार्डवर होते आणि त्याचे मूल्य 14 गुण होते. Emcee उत्तर आणि त्याचे मुद्दे बोर्डवर लिहितात.

कार्डवर नसलेल्या प्रत्येक उत्तरासाठी किंवा खेळाडूला उत्तर देण्यासाठी खूप वेळ लागतो, Emcee संघाला स्ट्राइक देईल. ते एका स्ट्राइक बॉक्समध्ये X जोडतील.

नियंत्रक संघाने कार्डवर नसलेले उत्तर दिले. त्यांच्या चुकीच्या उत्तरासाठी त्यांना बोर्डच्या तळाशी स्ट्राइक प्राप्त होतो.

फेरीची समाप्ती

नियंत्रक संघ कार्डवरील सर्व उत्तरे प्रदान करेपर्यंत किंवा त्यांना तिसरा स्ट्राइक मिळेपर्यंत उत्तरे देत राहील.

नियंत्रक संघाने सर्व प्रदान केले तर कार्डवरील उत्तरे, त्यांनी फेरी जिंकली.

संघाने तिसरा क्रमांक मिळवावा कास्ट्राइक, दुसऱ्या संघाला एक उत्तर द्यावे लागते.

नियंत्रक संघाला त्यांचा तिसरा स्ट्राइक प्राप्त झाला. सर्व उत्तरे प्रदान केली गेली नसल्यामुळे, इतर संघाला अंदाज लावावा लागतो.

कोणते उत्तर सादर करायचे हे निवडून कर्णधाराला कोणते उत्तर द्यावे यावर संघ वाद घालू शकतो हे उत्तर बोर्डवर असल्यास, हा संघ फेरी जिंकतो. अन्यथा नियंत्रण करणारा संघ फेरी जिंकेल.

नॉन-कंट्रोलिंग टीमने "स्टॅम्प गोळा करणे" असे उत्तर दिले. उत्तर फलकावर होते आणि ते आठ गुणांचे आहे. अनियंत्रित संघाने ही फेरी यशस्वीरित्या जिंकली.

स्कोअरबोर्डवर लिहिलेल्या सर्व उत्तरांमधून गुण जोडा. फेरी जिंकणारा संघ त्यांच्या एकूण गुणांमध्ये ते गुण जोडतो. जर ही दुसरी किंवा तिसरी फेस ऑफ फेरी असेल, तर फेरीत जिंकलेल्या गुणांच्या दुप्पट.

दुसरा संघ दुसरा योग्य उत्तर देऊन कंट्रोलिंग टीमकडून फेरी चोरण्यात यशस्वी झाला. त्यांना या फेरीतून ५३ गुण मिळतील.

तीन फेस ऑफ फेऱ्या खेळल्या गेल्या नसतील, तर पुढच्या फेस ऑफ राउंडची तयारी करा. स्कोअरबोर्डवरून सर्व उत्तरे पुसून टाका. प्रत्येक संघ पुढील आमने-सामने एक नवीन खेळाडू निवडतो.

फॅमिली फ्यूड प्लॅटिनम एडिशनमध्ये फास्ट मनी राउंड

फास्ट मनी राऊंडची तयारी

तीन नंतर फेस ऑफ राऊंड खेळले गेले आहेत, गेम फास्ट मनी राऊंडवर जातो. प्रत्येक संघ फास्ट मनी फेरी खेळण्यासाठी एक खेळाडू निवडतो. इतर खेळाडू चालू आहेतत्यांचा संघ त्यांना फेरीदरम्यान मदत देऊ शकत नाही. Emcee फेरीसाठी वापरण्यासाठी फास्ट मनी कार्डांपैकी एक निवडते.

हे कार्ड फास्ट मनी राऊंडसाठी निवडले होते. दोन्ही संघ प्रत्येक प्रश्नाची उत्तरे प्रदान करतील.

प्रत्येक संघाने आतापर्यंत मिळवलेले एकूण गुण. अधिक गुण मिळवणाऱ्या संघाच्या प्रतिनिधीला प्रत्येक प्रश्नाचे पहिले उत्तर दिले जाते. खेळाडूंनी शक्य तितक्या लवकर उत्तरे देण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे कारण एमसीने त्यांना उत्तर देण्यासाठी फक्त वाजवी वेळ द्यावा.

तीन फेस ऑफ राउंडनंतर उजवीकडील संघाने 178 विरुद्ध 197 गुण मिळवले आहेत. डाव्या संघासाठी गुण. योग्य संघाने अधिक गुण मिळविल्यामुळे त्यांना फास्ट मनी राऊंडमधील प्रत्येक प्रश्नाचे पहिले उत्तर मिळेल.

फास्ट मनी उत्तरे प्रदान करणे

Emcee एका वेळी एक प्रश्न वाचतो. पहिला खेळाडू उत्तर देतो. Emcee याची तुलना कार्डशी करते. जर उत्तर कार्डवर असेल तर ते स्कोअरबोर्डवरील संबंधित जागेवर लिहतील. उत्तराला किती गुण मिळाले हे ते लिहिणार नाहीत. उत्तर कार्डवर नसल्यास, खेळाडूला आणखी एक उत्तर द्यावे लागेल.

पहिल्या खेळाडूने ऑस्ट्रेलियातील प्राणी म्हणून "कांगारू" प्रदान केले. कांगारू कार्डवर आहे म्हणून Emcee ते बोर्डवर लिहितो.

नंतर दुसऱ्या खेळाडूला उत्तर द्यावे लागते. ते समान उत्तर देऊ शकत नाहीत

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.