Cómo jugar al juego de cartas 3UP 3DOWN (Reglas e instrucciones)

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

3UP 3DOWN fue publicado originalmente en 2016 por Ok2Win LLC. La premisa detrás del juego es bastante sencilla. Seis cartas se colocan frente a ti al comienzo del juego. Tu objetivo es deshacerte de estas cartas antes que los otros jugadores. Esto se hace jugando cartas del mismo número o de un número mayor que la última carta jugada. Si no puedes jugar una carta, debes recoger todas las cartas dela pila de descartes.


Año : 2016 Editorial: Ok2Win LLC Diseñador: NA Artista: NA

Géneros: Tarjeta, Familia

Edades: 7+ Número de jugadores: 2-6 Duración del juego: 15 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Alta

Componentes: 70 cartas numéricas, 7 cartas transparentes, 6 cartas transparentes +1, 1 carta transparente +2, instrucciones

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Objetivo de 3UP 3DOWN

El objetivo de 3UP 3DOWN es deshacerte de todas tus cartas antes de que los otros jugadores

Configuración para 3UP 3DOWN

  • Baraja las cartas.
  • Reparte tres cartas boca abajo a cada jugador. Estas cartas se denominan cartas 3DOWN y deben colocarse una al lado de la otra delante de cada jugador. Los jugadores no pueden mirar estas cartas.

Aquí están las tarjetas 3DOWN de uno de los jugadores.

  • Reparte seis cartas más boca abajo a cada jugador. Los jugadores pueden mirar estas cartas. Cada jugador elegirá tres de estas cartas para colocarlas boca arriba encima de sus cartas 3DOWN. Estas cartas se denominan sus cartas 3UP.

Este jugador ha creado sus montones 3Up eligiendo cartas de su mano.

  • Las otras tres cartas que te han repartido forman tu mano.
  • Coloca el resto de las cartas boca abajo en el centro de la mesa. Estas cartas serán el montón de robo.
  • Las reglas no especifican quién empieza el juego.

Jugar a las cartas desde la mano

Los jugadores se turnarán en el sentido de las agujas del reloj.

En tu turno tendrás la oportunidad de jugar una o más cartas de tu mano. Para jugar una carta(s) de tu mano, el número de la carta debe ser igual o mayor que el de las cartas actualmente encima de la pila de descarte. Puedes jugar cualquier carta encima de una pila de descarte abierta/despejada. Si tienes una carta en tu mano que puedes jugar, debes jugarla.

El jugador actual tiene en su mano las tres cartas de la parte inferior del dibujo. No puede jugar su carta dos, ya que es inferior a las tres de la parte superior de la pila de descartes. El jugador podría jugar el tres o el nueve, ya que son iguales o superiores al tres de la pila de descartes.

Si tienes dos o más cartas del mismo número, puedes jugarlas todas juntas.

Las cartas de la parte inferior de la imagen son las cartas de la mano del siguiente jugador, que puede elegir jugar las cinco cartas de su mano.

Las cartas Despejar, Despejar + 1 y Despejar +2 pueden jugarse sobre cualquier otra carta.

Si no puedes jugar una carta en tu turno, debes recoger todas las cartas de la pila de descartes y añadirlas a tu mano. Tu turno termina entonces.

El siguiente jugador no tiene una carta de diez o de Claro en la mano. Como no puede jugar una carta en su turno, tiene que coger todas las cartas del montón de descarte.

Después de jugar tu carta, cogerás cartas de la pila de descarte hasta que tengas tres cartas en la mano. Si tienes más de tres cartas en la mano (debido a que tienes que coger la pila de descarte), no robarás cartas al final de tu turno.

Jugar a las cartas de sus pilas 3UP 3DOWN

Una vez que todas las cartas han sido tomadas de la pila de robo, tienes la habilidad de jugar las cartas de tus pilas 3ARRIBA 3ABAJO. Sin embargo, para jugar una carta de una de estas pilas, debes haber jugado ya todas las cartas de tu mano.

Una vez retiradas todas las cartas de la pila de robo, los jugadores pueden empezar a jugar cartas de sus pilas 3UP.

Empezarás jugando tus cartas 3UP (boca arriba). Estas cartas se juegan de la misma manera que las cartas de tu mano. Puedes jugar una carta de tus montones si es igual o superior a la carta de la parte superior del montón de descarte. Si tienes dos o más cartas del mismo número, puedes jugarlas todas al mismo tiempo.

Este jugador ya no tiene ninguna carta en su mano. Por lo tanto, puede jugar una o varias cartas de sus montones 3Up. Como todas ellas se pueden jugar encima de la carta 3Up, el jugador puede elegir cuál de las cartas quiere jugar.

Una vez que hayas jugado todas tus cartas 3UP (boca arriba), puedes empezar a jugar las cartas 3DOWN (boca abajo). Una vez por turno puedes darle la vuelta y jugar una de tus cartas 3DOWN.

Este jugador ya ha jugado todas las cartas 3Up de sus montones. Ahora podrá jugar una de las cartas de sus montones 3Down.

El jugador revela una carta de diez. Como ésta es más alta que la carta actual de siete, se puede jugar.

Si revelas una carta que no puedes jugar, debes recoger el montón de descartes. Si no puedes jugar la carta, no tienes que revelar qué carta es a los demás jugadores.

Este jugador ha revelado una carta de uno de sus montones de 3Down. Como ésta es inferior al siete, no puede jugarla. Tendrá que coger todas las cartas del montón de descarte para añadirlas a su mano.

Si al final tienes que coger la pila de descarte (no puedes jugar una carta en tu turno), no puedes jugar ninguna carta de tus pilas 3UP 3DOWN hasta que te deshagas de todas las cartas de tu mano.

Tarjetas

Tarjetas transparentes

Hay tres tipos de tarjetas Clear: Clear, Clear +1 y Clear +2.

Puedes jugar estos tres tipos de cartas en cualquier momento, ya que son superiores a cualquier carta numerada. Cuando juegues cualquiera de estas cartas, eliminarás del juego toda la pila de descarte (incluida la carta Despejada).

Con una carta de Despejar normal, tu turno termina después de retirar la pila de descartes.

Un jugador ha jugado una carta de Despejar. Esto despejará la pila de descartes.

Se ha jugado la carta Borrar, por lo que las cartas de la pila de descarte se retiran del juego.

Las cartas para el +1 se retiran de la pila de descartes. El jugador que juega las cartas también tiene que realizar una acción más. Puede jugar una carta o cartas del mismo número de su mano. Puede elegir robar una carta antes de jugar su carta para el +1.

La carta Despejar +2 eliminará las cartas de la pila de descarte del juego. El jugador que juega la carta debe realizar también dos acciones adicionales. Debe jugar una carta para el +1 y otra carta para el +2. Puede descartar varias cartas del mismo número, lo que contará como una de las acciones que debe realizar. Antes de realizar la acción +1 y/o +2, puede elegir robar una carta.

Si juegas una carta Clear +2 de tu pila 3UP 3DOWN y la segunda carta que juegas es menor que el valor de la primera carta jugada, recogerás las cartas de la pila de descarte.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Rummikub

Tarjetas numeradas

Para jugar una carta numerada en tu turno, debe ser igual o superior a la carta de la parte superior de la pila de descarte. Puedes jugar varias cartas del mismo número en tu turno.

Los colores de las cartas numeradas no influyen en el juego, pero si quieres un juego más rápido (para 2-4 jugadores), puedes optar por no usar algunos de los colores para crear un mazo más pequeño.

Si se juegan consecutivamente tres o más cartas del mismo número, se tratará como si se hubiera jugado una carta de Despejar. Se eliminarán del juego las cartas de la pila de descarte.

Se han jugado tres nueves seguidos a la pila de descarte. Todas las cartas de la pila de descarte se eliminarán del juego.

Ganar 3UP 3DOWN

Gana el primer jugador que juegue su última carta 3DOWN.

Reglas opcionales 3UP 3DOWN

Estas normas son opcionales. Puede elegir cuál de ellas desea utilizar.

Después de que un jugador gane la partida, puede seguir jugando para ver qué puesto consiguen el resto de jugadores.

Puedes elegir ignorar la regla por la que debes jugar una carta si puedes. En su lugar, puedes elegir robar una carta en lugar de jugar una.

Las cartas con el número 1 pueden tratarse como reversos. Con esta regla en vigor, el juego cambiará de sentido horario a antihorario y viceversa siempre que se juegue un 1.

Puedes optar por implementar un sistema de puntuación para determinar quién es el ganador a lo largo de varias partidas. Cada jugador sumará puntos por las cartas que le queden en la mano al final de la partida. El jugador con menos puntos tras el número de rondas acordado, gana la partida. El valor de cada carta es el siguiente:

  • Tarjetas numéricas: Valor nominal
  • Despejado: 15 puntos
  • Claro +1: 20 puntos
  • Claro +2: 25 puntos

Después de colocar el montón 3 ARRIBA 3 ABAJO, puede elegir jugadores al azar para que cambien sus montones. También puede permitir que los jugadores elijan cartas de su mano para las cartas boca arriba de los montones de otros jugadores.

Si se juegan consecutivamente cuatro cartas del mismo color, sin que se vacíe la pila de descarte, el jugador que jugó la última carta puede elegir sustituir una de sus cartas 3UP (boca arriba) por una carta de su mano.

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.