Comment jouer au jeu de cartes 3UP 3DOWN (règles et instructions)

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

3UP 3DOWN a été initialement publié en 2016 par Ok2Win LLC. Le principe du jeu est assez simple. Six cartes sont placées devant vous au début du jeu. Votre objectif est de vous débarrasser de ces cartes avant les autres joueurs. Pour ce faire, vous devez jouer des cartes du même nombre ou d'un nombre supérieur à la dernière carte jouée. Si vous ne pouvez pas jouer une carte, vous devez ramasser toutes les cartes de la table de jeu.la pile de défausse.


Année : 2016 Éditeur : Ok2Win LLC Concepteur : NA Artiste : NA

Genres : Carte, Famille

L'âge : 7+ Nombre de joueurs : 2-6 Durée du jeu : 15 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Haut

Composants : 70 cartes numériques, 7 cartes transparentes, 6 cartes transparentes +1, 1 carte transparente +2, instructions

Voir également: Jeu de société Yeti in My Spaghetti : règles et instructions pour jouer

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Objectif de 3UP 3DOWN

L'objectif de 3UP 3DOWN est de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs.

Mise en place de 3UP 3DOWN

  • Mélangez les cartes.
  • Distribuez trois cartes face cachée à chaque joueur. Ces cartes sont appelées cartes 3DOWN et doivent être placées l'une à côté de l'autre devant chaque joueur. Les joueurs ne peuvent pas regarder ces cartes.

Voici les cartes 3DOWN de l'un des joueurs.

  • Distribuez six autres cartes face cachée à chaque joueur. Les joueurs peuvent regarder ces cartes. Chaque joueur choisira trois de ces cartes qu'il placera face visible sur ses cartes 3DOWN. Ces cartes sont appelées les cartes 3UP.

Ce joueur a créé ses piles de 3Up en choisissant des cartes de sa main.

  • Les trois autres cartes qui vous ont été distribuées constituent votre main.
  • Placez le reste des cartes, face cachée, au milieu de la table. Ces cartes constitueront la pioche.
  • Les règles ne précisent pas qui doit commencer le jeu.

Jouer des cartes de la main

Les joueurs se succèdent dans le sens des aiguilles d'une montre.

À votre tour, vous aurez la possibilité de jouer une ou plusieurs cartes de votre main. Pour jouer une ou plusieurs cartes de votre main, le numéro de la carte doit être égal ou supérieur à celui des cartes qui se trouvent actuellement sur le dessus de la pile de défausse. Vous pouvez jouer n'importe quelle carte qui se trouve sur le dessus d'une pile de défausse ouverte ou nettoyée. Si vous avez une carte en main que vous pouvez jouer, vous devez la jouer.

Le joueur actuel a en main les trois cartes en bas de l'image. Il ne peut pas jouer sa carte deux car elle est inférieure au trois qui se trouve sur le dessus de la pile de défausse. Le joueur peut jouer le trois ou le neuf car ils sont égaux ou supérieurs au trois qui se trouve sur la pile de défausse.

Si vous avez deux cartes ou plus du même nombre, vous pouvez jouer toutes les cartes ensemble.

Les cartes en bas de l'image sont les cartes de la main du joueur suivant, qui peut choisir de jouer les deux des cinq cartes de sa main.

Les cartes Clear, Clear + 1 et Clear +2 peuvent être jouées sur n'importe quelle autre carte.

Si vous ne pouvez pas jouer une carte pendant votre tour, vous devez ramasser toutes les cartes de la défausse et les ajouter à votre main. Votre tour se termine alors.

Le joueur suivant n'a pas de carte dix ou claire dans sa main. Comme il ne peut pas jouer de carte à son tour, il doit ramasser toutes les cartes de la pile de défausse.

Après avoir joué votre carte, vous prendrez des cartes de la pioche jusqu'à ce que vous ayez trois cartes en main. Si vous avez plus de trois cartes en main (parce que vous devez prendre la défausse), vous ne piocherez pas de cartes à la fin de votre tour.

Jouer des cartes à partir de vos piles 3UP et 3DOWN

Une fois que toutes les cartes ont été retirées de la pioche, vous avez la possibilité de jouer les cartes de vos piles 3UP et 3DOWN. Pour jouer une carte de l'une de ces piles, vous devez cependant avoir déjà joué toutes les cartes de votre main.

Lorsque toutes les cartes ont été retirées de la pioche, les joueurs peuvent enfin commencer à jouer les cartes de leur pile 3UP.

Vous commencez par jouer vos cartes 3UP (face visible). Ces cartes sont jouées de la même manière que les cartes de votre main. Vous pouvez jouer une carte de votre pile si elle est égale ou supérieure à la carte qui se trouve sur le dessus de la pile de défausse. Si vous avez deux cartes ou plus du même numéro, vous pouvez les jouer toutes en même temps.

Ce joueur n'a plus de cartes en main. Il peut donc jouer une ou plusieurs cartes de sa pile 3Up. Comme toutes les cartes peuvent être jouées sur la pile 3Up, le joueur peut choisir celle qu'il souhaite jouer.

Une fois que vous avez joué toutes vos cartes 3UP (face visible), vous pouvez commencer à jouer les cartes 3DOWN (face cachée). Une fois par tour, vous pouvez retourner et jouer l'une de vos cartes 3DOWN.

Ce joueur a déjà joué toutes les cartes 3Up de ses piles. Il va maintenant pouvoir jouer l'une des cartes de ses piles 3Down.

Le joueur a révélé une carte dix, qui est plus haute que la carte sept actuelle et qui peut donc être jouée.

Si vous révélez une carte que vous ne pouvez pas jouer, vous devez ramasser la pile de défausse. Si vous ne pouvez pas jouer la carte, vous n'êtes pas obligé de révéler sa nature aux autres joueurs.

Ce joueur a révélé une carte de l'une de ses piles de défausse. Comme celle-ci est inférieure au sept, il ne peut pas la jouer. Il devra ramasser toutes les cartes de la pile de défausse pour les ajouter à sa main.

Si vous devez prendre la défausse (vous ne pouvez pas jouer de carte à votre tour), vous ne pouvez pas jouer de cartes de vos piles 3UP et 3DOWN tant que vous n'avez pas éliminé toutes les cartes de votre main.

Voir également: Jeu de société UNO Blitzo - Commentaires et règles

Cartes

Cartes transparentes

Il existe trois types de cartes "Clear" : Clear, Clear +1 et Clear +2.

Vous pouvez jouer ces trois types de cartes à tout moment, car elles sont plus élevées que n'importe quelle carte numérotée. Lorsque vous jouez l'une de ces cartes, vous retirez du jeu l'ensemble de la pile de défausse (y compris la carte "Clair").

Avec une carte Clear normale, votre tour se termine après que la pile de défausse a été retirée.

Un joueur a joué une carte Clear, ce qui a pour effet de vider la pile de défausse.

La carte Clear a été jouée et les cartes de la pile de défausse sont retirées du jeu.

Les cartes +1 disparaissent de la pile de défausse. Le joueur qui joue les cartes doit également effectuer une action supplémentaire. Il peut jouer une ou plusieurs cartes du même nombre de sa main. Il peut choisir de piocher une carte avant de jouer sa carte pour le +1.

La carte Clear +2 retire les cartes de la pile de défausse du jeu. Le joueur qui joue cette carte doit également effectuer deux actions supplémentaires. Vous devez jouer une carte pour le +1 et une autre pour le +2. Vous pouvez vous défausser de plusieurs cartes du même nombre, ce qui comptera comme l'une des actions que vous devez effectuer. Avant d'effectuer l'action +1 et/ou +2, vous pouvez choisir de piocher une carte.

Si vous jouez une carte Clear +2 de votre pile 3UP 3DOWN et que la deuxième carte que vous jouez est inférieure à la valeur de la première carte jouée, vous récupérez les cartes de la pile de défausse.

Cartes numérotées

Pour jouer une carte numérotée lors de votre tour, celle-ci doit être égale ou supérieure à la carte se trouvant sur le dessus de la pile de défausse. Vous pouvez jouer plusieurs cartes du même numéro lors de votre tour.

Si vous souhaitez un jeu plus rapide (pour 2-4 joueurs), vous pouvez choisir de ne pas utiliser certaines couleurs pour créer un jeu plus petit.

Si trois cartes ou plus du même numéro sont jouées consécutivement, on considère qu'une carte claire a été jouée. Vous retirez les cartes de la pile de défausse du jeu.

Trois neuf ont été joués à la suite dans la pile de défausse. Toutes les cartes de la pile de défausse seront retirées du jeu.

Gagner 3UP 3DOWN

Le premier joueur à jouer sa dernière carte 3DOWN gagne.

Règles optionnelles 3UP 3DOWN

Ces règles sont facultatives et vous pouvez choisir celles que vous souhaitez utiliser.

Après qu'un joueur a gagné la partie, vous pouvez continuer à jouer pour voir quelle place les autres joueurs obtiennent.

Vous pouvez choisir d'ignorer la règle selon laquelle vous devez jouer une carte si vous le pouvez, mais vous pouvez aussi choisir de tirer une carte au lieu d'en jouer une.

Les cartes numéro 1 peuvent être traitées comme des inversions. Avec cette règle en place, le jeu passera du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse des aiguilles d'une montre et vice versa chaque fois qu'un 1 est joué.

Vous pouvez choisir de mettre en place un système de score pour déterminer le vainqueur sur plusieurs parties. Chaque joueur marque des points pour les cartes qui lui restent en main à la fin de la partie. Le joueur qui a le moins de points après le nombre de tours convenu remporte la partie. La valeur de chaque carte est la suivante :

  • Cartes à numéros : valeur faciale
  • Clair : 15 points
  • Clair +1 : 20 points
  • Clair +2 : 25 points

Après avoir constitué la pile 3UP 3DOWN, vous pouvez choisir au hasard les joueurs qui échangeront leurs piles. Vous pouvez également autoriser les joueurs à choisir des cartes de leur main pour remplacer les cartes visibles des piles des autres joueurs.

Si quatre cartes de même couleur sont jouées consécutivement, sans que la pile de défausse ne soit vidée, le joueur qui a joué la dernière carte peut choisir de remplacer l'une de ses cartes 3UP (face visible) par une carte de sa main.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.