Jeu de société Pictionary Air : règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore

Objectif de Pictionary Air

L'objectif de Pictionary Air est de marquer plus de points que l'autre équipe en devinant correctement les dessins de vos coéquipiers.

Mise en place du Pictionary Air

  • Installez l'application Pictionary Air sur un appareil intelligent et démarrez l'application.
  • Mettez le stylo en position de marche. Une lumière rouge doit apparaître une fois que le stylo est en marche.
L'interrupteur du stylo a été poussé sur le côté.
  • Répartissez les joueurs en deux équipes.
  • Choisissez le nombre de tours que vous allez jouer et le temps que chaque joueur aura pour dessiner. Vous pouvez ajuster le nombre de tours et le chronomètre dans l'application. Chaque joueur peut avoir le même temps, ou vous pouvez donner plus de temps à certains joueurs pour dessiner.
  • Choisissez au hasard l'équipe qui commencera le match.

Jouer au Pictionary Air

L'équipe en place choisit l'un de ses joueurs pour être le Picturiste. Ce joueur sera chargé de dessiner pendant le tour. Le Picturiste doit se tenir à un endroit où il ne peut pas voir ce qu'il dessine sur l'écran.

Le picturiste prend l'une des cartes de la pioche. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre face de la carte car elles présentent le même niveau de difficulté. Tous les joueurs doivent utiliser la même face de la carte. Le picturiste regarde les cinq indices qu'il tirera au cours de la manche. Il ne recevra que cette seule carte au cours de la manche, même s'il parvient à faire deviner les cinq indices à ses coéquipiers. Les premiers indices sont plus faciles.Les quatre premiers indices valent un point chacun, tandis que le cinquième indice vaut deux points.

Pour ce tour, le picturiste actuel tentera de dessiner musique, couronne, grand, sale et ordre.

Lorsque le picturiste est prêt, il indique au joueur qui tient l'appareil sur lequel l'application fonctionne qu'il doit appuyer sur le bouton du chronomètre pour commencer le tour.

Dessin

Le picturiste choisit l'un des indices de sa carte pour commencer à dessiner. Veillez à ce que la pointe du stylo soit dirigée vers l'appareil sur lequel l'application fonctionne. La caméra de l'appareil doit voir la lumière au bout du stylo pour que celui-ci fonctionne correctement. Maintenez le bouton du stylo enfoncé lorsque vous voulez dessiner et relâchez le bouton lorsque vous ne voulez pas dessiner.

Avant de jouer, chaque joueur doit dessiner un grand carré en regardant l'appareil pour se faire une idée de l'espace dont il dispose.

Pour son premier mot, ce picturiste a choisi de dessiner de la musique. Il a dessiné deux notes de musique en espérant que ses coéquipiers devineront la musique.

Dans Pictionary Air, vous avez la possibilité d'interagir avec ce que vous avez dessiné. Vous ne pouvez agir qu'une fois que vous avez dessiné quelque chose. Vous ne pouvez pas commencer à jouer l'indice sans vous fabriquer un accessoire à l'aide du stylo.

Si, à un moment donné, le picturiste souhaite réinitialiser ce qu'il est en train de dessiner, il dira "effacer". Le joueur qui tient l'appareil appuie sur le bouton d'effacement (qui ressemble à une gomme), ce qui devrait effacer tout ce que le picturiste a dessiné.

Voici quelques règles à respecter lorsque vous dessinez :

  • Vous pouvez dessiner n'importe quoi en rapport avec l'indice que vous essayez de faire deviner à vos coéquipiers.
  • Vous pouvez décomposer le mot en plusieurs syllabes et dessiner quelque chose pour chaque syllabe.
  • Les symboles sont autorisés, mais vous ne pouvez pas utiliser de chiffres ou de lettres.
  • Il n'est pas permis de dessiner des oreilles pour les "sons comme" ou des tirets pour indiquer le nombre de lettres dans le mot.
  • Le picturiste n'est pas autorisé à parler, sauf pour dire à ses coéquipiers qu'ils ont raison ou pour demander au joueur de réinitialiser le dessin.
  • Vous ne pouvez pas utiliser la langue des signes.

Deviner

Pendant que le dessinateur dessine, ses coéquipiers doivent regarder l'appareil sur lequel l'application fonctionne. L'application doit afficher l'image que le dessinateur est en train de dessiner dans l'air avec le stylo. Les coéquipiers du dessinateur peuvent continuer à deviner jusqu'à ce qu'ils trouvent l'indice que le dessinateur essayait de dessiner.

Lorsque les coéquipiers devinent le bon indice, le Picturiste peut le leur faire savoir. Les joueurs doivent se mettre d'accord sur la distance à laquelle les coéquipiers doivent se trouver pour que l'indice soit considéré comme correct. Le joueur qui tient l'appareil appuie sur l'icône à l'écran correspondant au nombre de points que valait l'indice deviné.

Le picturiste passe ensuite à un autre indice.

Fin du cycle

Une fois que le chronomètre s'est écoulé, le tour se termine.

L'équipe suivante dessine à son tour et devine ce que son coéquipier a dessiné.

Les équipes se relaient jusqu'à ce que le nombre de tours convenu soit atteint.

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Pictionary Air gagnant

Le jeu se termine lorsque le nombre de tours convenu a été joué. L'équipe qui marque le plus de points remporte le jeu.

À la fin du match, l'équipe jaune a marqué huit points et l'équipe bleue sept points. L'équipe jaune a gagné le match.

Année : 2019 Éditeur : Mattel Concepteur : Jeff Bazarko, Damon Saddler Artiste : NA

Genres : Dessin, Famille, Fête

Voir également: Blokus Trigon - Revue et règles du jeu de plateau

L'âge : 10+ Nombre de joueurs : 2 équipes Durée du jeu : 20-30 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Modéré

Composants : stylo, 112 cartes, instructions

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.