পিকশনারি এয়ার বোর্ড গেম: কীভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore

সুচিপত্র

অনুমান করা ক্লুটির মূল্য যত পয়েন্ট ছিল তার সমান স্ক্রীনের আইকনটি টিপুন৷

পিকচারিস্ট তারপর অন্য একটি সূত্রে চলে যান৷

রাউন্ডের শেষ

টাইমার শেষ হয়ে গেলে রাউন্ড শেষ হয়ে যায়।

পরবর্তী দল তারপর তাদের পালা আঁকতে থাকে এবং অনুমান করে তাদের সতীর্থরা কী আঁকছে।

রাউন্ডের সংখ্যার উপর সম্মত না হওয়া পর্যন্ত দলগুলি পালা নিতে থাকবে খেলা হয়।

উইনিং পিকশনারি এয়ার

খেলা শেষ হয় যখন সম্মত রাউন্ডের সংখ্যায় খেলা হয়। যে দল সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করে তারা গেমটি জিতেছে।

খেলা শেষে হলুদ দলটি আট পয়েন্ট করেছে এবং নীল দলটি সাত পয়েন্ট করেছে। খেলায় জিতেছে হলুদ দল।

বছর : 2019

Pictionary Air এর উদ্দেশ্য

Pictionary Air এর উদ্দেশ্য হল আপনার সতীর্থদের অঙ্কন সঠিকভাবে অনুমান করে অন্য দলের চেয়ে বেশি পয়েন্ট স্কোর করা।

Pictionary Air এর জন্য সেটআপ

  • একটি স্মার্ট ডিভাইসে Pictionary Air অ্যাপটি ইনস্টল করুন। অ্যাপটি চালু করুন।
  • পেনটিকে অন পজিশনে সেট করুন। কলম চালু হলেই একটি লাল আলো দেখা যাবে৷
পেনের সুইচটি পাশের দিকে ঠেলে দেওয়া হয়েছে৷
  • খেলোয়াড়দের দুটি দলে ভাগ করুন।
  • আপনি কত রাউন্ড খেলবেন এবং প্রতিটি খেলোয়াড় ড্র করতে কত সময় পাবে তা চয়ন করুন। আপনি অ্যাপে রাউন্ড এবং টাইমারের সংখ্যা সামঞ্জস্য করতে পারেন। প্রতিটি খেলোয়াড় একই পরিমাণ সময় পেতে পারে, অথবা আপনি কিছু খেলোয়াড়কে ড্র করার জন্য আরও সময় দিতে পারেন।
  • কোন দল খেলা শুরু করবে তা এলোমেলোভাবে বেছে নিন।

প্লেয়িং পিকশনারি এয়ার <1

বর্তমান দল তাদের একজন খেলোয়াড়কে পিকচারিস্ট হিসেবে বেছে নেয়। এই খেলোয়াড় রাউন্ড চলাকালীন আঁকার জন্য দায়ী থাকবে। পিকচারিস্টের দাঁড়ানো উচিত যেখানে তারা স্ক্রীনে কী আঁকছে তা দেখতে পাচ্ছে না।

আরো দেখুন: নটিংহাম বোর্ড গেম রিভিউ এবং নিয়মের শেরিফ

চিত্রশিল্পী ডেক থেকে একটি কার্ড নেয়। আপনি কার্ডের উভয় পাশে ব্যবহার করতে পারেন কারণ তারা একই অসুবিধা স্তর। সমস্ত খেলোয়াড়ের কার্ডের একই দিক ব্যবহার করা উচিত। Picturist বৃত্তাকারে তারা যে পাঁচটি সূত্র আঁকবে তা দেখবে। রাউন্ড চলাকালীন তারা শুধুমাত্র এই একটি কার্ড পাবে এমনকি যদি তারা তাদের সতীর্থদের পাঁচটি সূত্র অনুমান করতে পায়। আগের ক্লুসপরবর্তী ক্লুগুলির চেয়ে সহজ, তবে আপনি যে কোনও ক্রমে ক্লুগুলি আঁকতে পারেন। প্রথম চারটি সূত্রের প্রতিটির মূল্য এক পয়েন্ট, যেখানে পঞ্চম ক্লু দুটি পয়েন্টের মূল্য।

এই রাউন্ডের জন্য বর্তমান চিত্রশিল্পী সঙ্গীত, মুকুট, লম্বা, নোংরা এবং ক্রম আঁকতে চেষ্টা করবেন।

পিকচারিস্ট প্রস্তুত হলে তারা ডিভাইসটি ধরে থাকা প্লেয়ারকে বলবে যে অ্যাপটি চলছে৷ এই প্লেয়ার রাউন্ডটি শুরু করতে টাইমার বোতাম টিপবে৷

অঙ্কন

চিত্রশিল্পী অঙ্কন শুরু করতে তাদের কার্ডের একটি সূত্র বেছে নেয়৷ অ্যাপটি যে ডিভাইসে চলছে তার দিকে কলমের টিপটি নির্দেশিত আছে তা নিশ্চিত করুন। ডিভাইসের ক্যামেরাটি সঠিকভাবে কাজ করার জন্য কলমের শেষে আলো দেখতে হবে। আপনি যখন আঁকতে চান তখন কলমের বোতামটি ধরে রাখুন। আপনি যখন আঁকতে চান না তখন বোতামটি ছেড়ে দিন।

আঁকানোর সময় আপনি কী আঁকছেন তা আপনার সতীর্থরা দেখতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনাকে বড় আঁকতে হবে। গেমটি খেলার আগে প্রতিটি খেলোয়াড়কে ডিভাইসটি দেখার সময় একটি বড় বর্গক্ষেত্র আঁকতে হবে যাতে তারা কতটা জায়গা নিয়ে কাজ করতে পারে সে সম্পর্কে ধারণা পেতে।

আরো দেখুন: ডামি বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়মের জন্য ট্রিভিয়া তাদের প্রথম শব্দের জন্য এই পিকচারিস্ট সঙ্গীত আঁকতে বেছে নিয়েছেন। তারা দুটি মিউজিক্যাল নোট আঁকেন এই আশায় যে তাদের সতীর্থরা সঙ্গীত অনুমান করবে।

পিকশনারি এয়ারে আপনি যা আঁকেছেন তার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার বিকল্প আছে। আপনি কিছু আঁকলে আপনি শুধুমাত্র একবার অভিনয় করতে পারেন। আপনি ব্যবহার করে নিজের জন্য একটি প্রপ তৈরি ছাড়া ক্লু আউট অভিনয় শুরু করতে পারবেন নাকলম।

যদি যেকোন সময়ে Picturist তারা যা আঁকছেন তা পুনরায় সেট করতে চান, তারা বলবেন "ক্লিয়ার"। ডিভাইসটি ধরে থাকা প্লেয়ারটি পরিষ্কার বোতাম টিপে (একটি ইরেজারের মতো দেখায়) যা পিকচারিস্টের আঁকা সমস্ত কিছু মুছে ফেলতে হবে৷

আঁকানোর সময় আপনাকে কিছু নিয়ম অনুসরণ করতে হবে যার মধ্যে রয়েছে:

  • আপনি আপনার সতীর্থদের অনুমান করার চেষ্টা করছেন এমন সূত্রের সাথে সম্পর্কিত যেকোন কিছু আঁকতে পারেন।
  • আপনি শব্দটিকে কয়েকটি সিলেবলে ভাগ করে প্রতিটি শব্দাংশের জন্য কিছু আঁকতে পারেন।
  • প্রতীক অনুমোদিত, তবে আপনি সংখ্যা বা অক্ষর ব্যবহার করতে পারবেন না।
  • শব্দে কতগুলি অক্ষর রয়েছে তা নির্দেশ করার জন্য "শব্দের মতো" বা ড্যাশের জন্য কান আঁকার অনুমতি নেই।
  • কথা বলা Picturist দ্বারা আপনার সতীর্থদের বলার বাইরে অনুমতি দেওয়া হয় না যে তারা সঠিক বা খেলোয়াড়কে অঙ্কনটি পুনরায় সেট করার জন্য।
  • আপনি সাংকেতিক ভাষা ব্যবহার করতে পারবেন না।

অনুমান করা

পিকচারিস্ট যখন ছবি আঁকছেন তখন তাদের সতীর্থদের অ্যাপটি যে ডিভাইসে চলছে সেটি দেখতে হবে। পিকচারিস্ট কলম দিয়ে বাতাসে যে ছবি আঁকছেন তা অ্যাপটিতে দেখানো উচিত। Picturist-এর সতীর্থরা অনুমান করতে পারে যতক্ষণ না তারা বুঝতে পারে যে Picturist যে আঁকতে চাইছিল।

সতীর্থরা যখন সঠিক সূত্রটি অনুমান করে, তখন Picturist তাদের জানাতে পারে। খেলোয়াড়দের একমত হওয়া উচিত যে এটি সঠিক হিসাবে গণনা করার জন্য সতীর্থদের কতটা কাছাকাছি থাকা দরকার। প্লেয়ারটি ডিভাইসটি ধরে রেখেছেবোর্ড গেম পোস্ট।

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।