Pictionary Air Board Game: ڪيئن کيڏجي لاءِ ضابطا ۽ هدايتون

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
اسڪرين تي آئڪن کي دٻائي ٿو پوائنٽن جي تعداد جي برابر جنهن جو اندازو لڳايو ويو آهي ان جي قيمت هئي.

تصوير وري ٻئي اشارن تي هلي ٿو.

گول جي پڄاڻي

هڪ دفعو ٽائمر ختم ٿيڻ تي، راؤنڊ ختم ٿي ويندو آهي.

اڳيون ٽيم پوءِ پنهنجو موڙ ڊرائنگ ڪندي ۽ اندازو لڳائيندي ته سندن ٽيم جو ساٿي ڪهڙو ڊرائنگ ڪري رهيو آهي.

ٽيمنون موڙ وٺنديون رهنديون جيستائين راؤنڊ جي تعداد تي اتفاق نه ٿي وڃي کيڏيا وڃن ٿا.

Winning Pictionary Air

راند ختم ٿي وڃي ٿي جڏهن اتفاق راءِ جي تعداد کيڏيو وڃي. جيڪا ٽيم سڀ کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪري ٿي اها راند کٽي ٿي.

گيم جي پڄاڻي تي پيلي ٽيم اٺ پوائنٽ حاصل ڪيا آهن جڏهن ته نيري ٽيم ست پوائنٽون حاصل ڪيون آهن. زرد ٽيم راند کٽي ورتي آهي.

16>سال : 2019

Pictionary Air جو مقصد

Pictionary Air جو مقصد ٻين ٽيمن کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ آھي پنھنجي ٽيم جي ساٿين جي ڊرائنگ جو صحيح اندازو لڳائيندي.

Pictionary Air لاءِ سيٽ اپ

  • سمارٽ ڊيوائس تي Pictionary Air ايپ انسٽال ڪريو. ائپ آن ڪريو.
  • قلم کي آن پوزيشن تي سيٽ ڪريو. قلم آن ٿيڻ کان پوءِ هڪ ڳاڙهي روشني ظاهر ٿيڻ گهرجي.
قلم جي سوئچ کي پاسي ڏانهن ڌڪيو ويو آهي.
    5>پليئرن کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو.
  • چوو ته توهان ڪيترا رائونڊ کيڏندا ۽ هر رانديگر کي ڊرا ڪرڻ لاءِ ڪيترو وقت ملندو. توهان ايپ ۾ گول ۽ ٽائمر جو تعداد ترتيب ڏئي سگهو ٿا. هر رانديگر هڪ جيترو وقت حاصل ڪري سگهي ٿو، يا توهان ڪجهه رانديگرن کي ڊرائنگ ڪرڻ لاءِ وڌيڪ وقت ڏئي سگهو ٿا.
  • بي ترتيب طور چونڊيو ته ڪهڙي ٽيم راند شروع ڪندي.

Playing Pictionary Air

موجوده ٽيم پنهنجي رانديگرن مان هڪ کي Picturist ٿيڻ لاءِ چونڊيندي آهي. هي رانديگر گول دوران ڊرائنگ جو ذميوار هوندو. Picturist کي بيهڻ گهرجي جتي هو اهو نه ڏسي سگهي ته هو اسڪرين تي ڇا ٺاهي رهيا آهن.

تصوير نگار ڊيڪ مان هڪ ڪارڊ کڻي ٿو. توهان ڪارڊ جي ٻنهي پاسن کي استعمال ڪري سگهو ٿا جيئن اهي ساڳيا مشڪل سطح آهن. سڀني رانديگرن کي ڪارڊ جي ساڳي پاسي کي استعمال ڪرڻ گهرجي. Picturist انهن پنجن اشارن کي ڏسندو جيڪي گول ۾ ٺاهيندا. اهي گول جي دوران صرف هڪ ڪارڊ حاصل ڪندا جيتوڻيڪ اهي پنهنجن ٽيمن کي سڀني پنجن اشارن جو اندازو لڳائڻ لاء حاصل ڪندا. اڳيون اشارابعد ۾ اشارا کان وڌيڪ آسان آهن، پر توهان ڪنهن به ترتيب ۾ اشارا ٺاهي سگهو ٿا. پهرين چار اشارا هر هڪ هڪ پوائنٽ جي قابل آهن، جڏهن ته پنجون اشارو ٻن پوائنٽن جي قيمت آهي.

هن دور لاء موجوده تصوير ساز موسيقي، تاج، قد، گندگي، ۽ ترتيب ڏيڻ جي ڪوشش ڪندو.

جڏهن Picturist تيار هوندو ته اهي پليئر کي ٻڌائيندا جيڪو ڊوائيس هولڊ ڪري ٿو ته ايپ هلي رهي آهي. ھي پليئر گول شروع ڪرڻ لاءِ ٽائمر بٽڻ کي دٻائيندو.

ڊرائنگ

تصوير ٺاھيندڙ پنھنجي ڪارڊ تي ھڪ اشارو چونڊيندو آھي ڊرائنگ شروع ڪرڻ لاءِ. پڪ ڪريو ته قلم جي ٽپ ان ڊوائيس ڏانهن اشارو ڪيو آهي جنهن تي ايپ هلي رهي آهي. ڊوائيس تي ڪئميرا کي قلم جي آخر ۾ روشني ڏسڻ جي ضرورت آهي ان لاءِ صحيح ڪم ڪرڻ لاءِ. قلم تي بٽڻ کي دٻايو جڏهن توهان ڪڍڻ چاهيو ٿا. جڏهن توهان ڊرائنگ نه ڪرڻ چاهيو ته بٽڻ کي ڇڏي ڏيو.

جڏهن توهان کي ڊرائنگ ڪرڻ گهرجي ته اهو پڪ ڪرڻ لاءِ ته توهان جا ساٿي ڏسي سگهن ٿا ته توهان ڇا ٺاهي رهيا آهيو. راند کيڏڻ کان اڳ هر رانديگر کي ڊوائيس کي ڏسڻ دوران هڪ وڏو چورس ڪڍڻ گهرجي ته جيئن هن کي ڪيترو ڪمرو ڪم ڪرڻو آهي.

پنهنجي پهرين لفظ لاءِ هن Picturist چونڊيو آهي ميوزڪ ڊراڻ لاءِ. انهن ٻه ميوزڪ نوٽس ڪڍيا آهن اميد آهي ته انهن جي ٽيمن کي موسيقي جو اندازو لڳايو ويندو.

Pictionary Air ۾ توهان وٽ اهو اختيار آهي ته توهان ان سان رابطو ڪريو جيڪو توهان ٺاهيو آهي. توهان صرف هڪ دفعو عمل ڪري سگهو ٿا جڏهن توهان ڪجهه ٺاهي ڇڏيو آهي. توھان استعمال ڪرڻ کان سواءِ پنھنجي لاءِ پروپ ڪرڻ کان سواءِ اشارو کي ڪم ڪرڻ شروع نٿا ڪري سگھوقلم.

جيڪڏهن ڪنهن به وقت Picturist ان کي ري سيٽ ڪرڻ چاهي ٿو جيڪو هو ٺاهي رهيا آهن، اهي چوندا "صاف". پليئر جنهن ڊوائيس کي هٿ ۾ رکيو آهي اهو صاف بٽڻ کي دٻائي ٿو (هڪ ايريزر وانگر ڏسڻ ۾ اچي ٿو) جنهن کي هر شي کي ختم ڪرڻ گهرجي جيڪو Picturist ٺاهيل آهي.

ڪجهه ضابطا جيڪي توهان کي ڊرائنگ دوران پيروي ڪرڻ جي ضرورت آهي شامل آهن:

  • توھان ان اشاري سان لاڳاپيل ڪا به شيءِ ٺاھي سگھو ٿا جنھن جو توھان پنھنجي ٽيم جي ساٿين کي اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪري رھيا آھيو.
  • توهان لفظ کي ڪيترن ئي اکرن ۾ ورهائي سگھو ٿا ۽ ھر ھڪ اکر لاءِ ڪجھ ٺاھي سگھو ٿا.
  • علامتن جي اجازت آهي، پر توهان انگ يا اکر استعمال نٿا ڪري سگهو.
  • ڪنهن کي ”آوازن جهڙو“ يا ڊشس ٺاهڻ جي اجازت ناهي ته لفظ ۾ ڪيترا اکر آهن.
  • ڳالهائڻ Picturist طرفان توهان جي ٽيم جي ساٿين کي اهو ٻڌائڻ کان ٻاهر جي اجازت ناهي ته اهي صحيح آهن يا پليئر کي ڊرائنگ ري سيٽ ڪرڻ لاءِ.
  • توهان نشانين جي ٻولي استعمال نٿا ڪري سگهو.

انداز ڪرڻ

جڏهن ته Picturist ڊرائنگ ڪري رهيو آهي انهن جي ٽيمن کي ان ڊوائيس کي ڏسڻ گهرجي جنهن تي ايپ هلي رهي آهي. ايپ کي اها تصوير ڏيکارڻ گهرجي ته Picturist قلم سان هوا ۾ ڊرائنگ ڪري رهيو آهي. Picturist جي ٽيم جا ساٿي ان وقت تائين اندازو لڳائي سگهن ٿا جيستائين اهي اهو اشارو نه سمجهن ته Picturist ڊرائنگ ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو هو.

ڏسو_ پڻ: ڊريگن هڙتال بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

جڏهن ٽيم جا ساٿي صحيح سراغ جو اندازو لڳائين ٿا، ته Picturist کين ٻڌائي سگهي ٿو. رانديگرن کي ان ڳالهه تي متفق ٿيڻ گهرجي ته ٽيم جي ساٿين کي ڪيتري ويجهو هجڻ جي ضرورت آهي انهي جي صحيح هجڻ لاءِ ڳڻڻ لاءِ. پليئر جيڪو ڊوائيس رکي ٿوبورڊ راند جون پوسٽون.

ڏسو_ پڻ: Noctiluca بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore

ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.