Xogo de mesa Pictionary Air: regras e instrucións para xogar

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
preme a icona da pantalla igual ao número de puntos que valeu a pista adiviñada.

O picturista pasa a outra das pistas.

Fin da rolda

Unha vez que se esgota o temporizador, remata a rolda.

O seguinte equipo toma a súa quenda debuxa e adiviña o que debuxa o seu compañeiro.

Os equipos seguirán turnándose ata o número acordado de roldas. se xogan.

Gañando Pictionary Air

O xogo remata cando se xoga o número de roldas acordado. O equipo que consiga máis puntos gaña o partido.

Ao final do partido o equipo amarelo suma oito puntos mentres que o azul sete. O equipo amarelo gañou o partido.

Ano : 2019

Obxectivo de Pictionary Air

O obxectivo de Pictionary Air é conseguir máis puntos que o outro equipo adiviñando correctamente os debuxos dos teus compañeiros.

Configuración de Pictionary Air

  • Instala a aplicación Pictionary Air nun dispositivo intelixente. Activa a aplicación.
  • Deixa o bolígrafo na posición de acendido. Unha luz vermella debería aparecer cando se acende o bolígrafo.
O interruptor do bolígrafo foi empuxado cara ao lado.
  • Divide os xogadores en dous equipos.
  • Escolle cantas roldas xogarás e canto tempo disporá cada xogador para empatar. Podes axustar o número de roldas e o temporizador na aplicación. Cada xogador pode obter a mesma cantidade de tempo ou podes darlle máis tempo a algúns xogadores para sortear.
  • Escolle ao chou que equipo comezará o xogo.

Xogando a Pictionary Air

O equipo actual elixe un dos seus xogadores para ser o Picturist. Este xogador será o encargado de debuxar durante a rolda. O picturista debe quedar onde non pode ver o que está debuxando na pantalla.

Ver tamén: Inusual Suspects (2009) Revisión e regras do xogo de mesa

O picturista colle unha das cartas da baralla. Podes usar calquera lado da tarxeta xa que teñen o mesmo nivel de dificultade. Todos os xogadores deben usar o mesmo lado das cartas. O Picturist analizará as cinco pistas que debuxará na rolda. Só recibirán esta tarxeta durante a rolda aínda que fagan que os seus compañeiros adiviñen as cinco pistas. As pistas anterioresson máis fáciles que as pistas posteriores, pero podes debuxar as pistas en calquera orde. As catro primeiras pistas valen un punto cada unha, mentres que a quinta vale dous puntos.

Para esta rolda o Picturist actual tentará debuxar música, coroa, alto, sucio e orde.

Cando o Picturist estea listo, dirá ao xogador que ten o dispositivo que se está a executar a aplicación. Este xogador presionará o botón do temporizador para comezar a rolda.

Debuxar

O Picturist escolle unha das pistas da súa tarxeta para comezar a debuxar. Asegúrate de ter a punta do bolígrafo apuntando cara ao dispositivo no que se está a executar a aplicación. A cámara do dispositivo debe ver a luz ao final do bolígrafo para que funcione correctamente. Mantén premido o botón do bolígrafo cando queiras debuxar. Solta o botón cando non queiras debuxar.

Ao debuxar debes debuxar en grande para asegurarte de que os teus compañeiros poidan ver o que estás debuxando. Antes de xogar, cada xogador debe debuxar un cadro grande mentres mira o dispositivo para facerse unha idea de canto espazo ten que traballar.

Para a súa primeira palabra, este Picturist escolleu debuxar música. Debuxaron dúas notas musicais coa esperanza de que os seus compañeiros adiviñen música.

En Pictionary Air tes a opción de interactuar co que debuxaches. Só podes actuar unha vez debuxado algo. Non podes comezar a representar a pista sen facer un atrezzo para ti usando obolígrafo.

Se nalgún momento o Picturist quere restablecer o que está debuxando, dirá “borrar”. O xogador que sostén o dispositivo preme o botón de borrado (semella un borrador) que debería borrar todo o que debuxou o Picturist.

Algunhas regras que debes seguir ao debuxar inclúen:

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Challenge Perfection
  • Podes debuxar calquera cousa relacionada coa pista que estás tentando facer adiviñar os teus compañeiros.
  • Podes dividir a palabra en varias sílabas e debuxar algo para cada sílaba.
  • Os símbolos están permitidos, pero non podes usar números nin letras.
  • Non se permite debuxar orellas para "sonar como" ou trazos para indicar cantas letras hai na palabra.
  • Falar por parte do Picturist non se lle permite dicirlles aos teus compañeiros que están correctos ou que o xogador restableza o debuxo.
  • Non podes usar a linguaxe de signos.

Adiviñas

Mentres o Picturist está debuxando, os seus compañeiros deben mirar o dispositivo no que se está a executar a aplicación. A aplicación debería mostrar a imaxe que o Picturist está debuxando no aire co bolígrafo. Os compañeiros do picturista poden seguir adiviñando ata que descubran a pista que o picturist estaba tentando debuxar.

Cando os compañeiros adiviñan a pista correcta, o picturist pode avisalo. Os xogadores deben poñerse de acordo en canto deben estar os compañeiros dunha pista para que se considere correcta. O xogador que sostén o dispositivopublicacións de xogos de mesa.

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.