Pictionary Air Board Game: Quy tắc và Hướng dẫn Cách chơi

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
nhấn vào biểu tượng trên màn hình bằng với số điểm mà manh mối được đoán có giá trị.

Người vẽ tranh sau đó chuyển sang manh mối khác.

Kết thúc Vòng chơi

Sau khi hết giờ, vòng chơi kết thúc.

Sau đó, đội tiếp theo sẽ lần lượt vẽ và đoán xem đồng đội của mình đang vẽ gì.

Các đội sẽ tiếp tục thi đấu cho đến khi đạt được số vòng đã thống nhất được chơi.

Chiến thắng Pictionary Air

Trò chơi kết thúc khi đã chơi hết số vòng theo thỏa thuận. Đội nào ghi được nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi.

Khi kết thúc trò chơi, đội vàng ghi được tám điểm trong khi đội xanh lam ghi được bảy điểm. Đội màu vàng đã giành chiến thắng trong trò chơi.

Năm : 2019

Mục tiêu của Pictionary Air

Mục tiêu của Pictionary Air là ghi nhiều điểm hơn đội kia bằng cách đoán đúng hình vẽ của đồng đội.

Thiết lập Pictionary Air

  • Cài đặt ứng dụng Pictionary Air trên thiết bị thông minh. Bật ứng dụng.
  • Đặt bút ở vị trí bật. Đèn đỏ sẽ xuất hiện sau khi bật bút.
Công tắc trên bút đã được gạt sang một bên.
  • Chia người chơi thành hai đội.
  • Chọn số hiệp bạn sẽ chơi và thời gian mỗi người chơi sẽ có để hòa. Bạn có thể điều chỉnh số vòng và hẹn giờ trong ứng dụng. Mỗi người chơi có thể có cùng một khoảng thời gian hoặc bạn có thể cho một số người chơi thêm thời gian để bốc thăm.
  • Chọn ngẫu nhiên đội nào sẽ bắt đầu trò chơi.

Chơi Pictionary Air

Đội hiện tại chọn một trong những người chơi của họ làm Họa sĩ. Người chơi này sẽ chịu trách nhiệm vẽ trong suốt vòng đấu. Người vẽ tranh phải đứng ở nơi họ không thể nhìn thấy những gì họ đang vẽ trên màn hình.

Người vẽ tranh lấy một trong các quân bài từ bộ bài. Bạn có thể sử dụng cả hai mặt của thẻ vì chúng có cùng độ khó. Tất cả người chơi nên sử dụng cùng một mặt của thẻ. Người vẽ tranh sẽ xem xét năm manh mối mà họ sẽ rút ra trong vòng chơi. Họ sẽ chỉ nhận được một thẻ này trong suốt vòng đấu ngay cả khi họ để đồng đội của mình đoán được cả năm manh mối. Những manh mối trước đódễ dàng hơn so với các manh mối sau, nhưng bạn có thể vẽ các manh mối theo bất kỳ thứ tự nào. Bốn manh mối đầu tiên có giá trị một điểm, trong khi manh mối thứ năm có giá trị hai điểm.

Đối với vòng này, Họa sĩ hiện tại sẽ cố gắng vẽ âm nhạc, vương miện, cao, bẩn và trật tự.

Khi Picturist đã sẵn sàng, họ sẽ thông báo cho người chơi đang cầm thiết bị rằng ứng dụng đang chạy. Người chơi này sẽ nhấn nút hẹn giờ để bắt đầu vòng chơi.

Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi chỉ một bảng

Vẽ

Người vẽ tranh chọn một trong các manh mối trên thẻ của họ để bắt đầu vẽ. Đảm bảo hướng đầu bút về phía thiết bị đang chạy ứng dụng. Máy ảnh trên thiết bị cần nhìn thấy đèn ở đầu bút để hoạt động bình thường. Giữ nút trên bút khi bạn muốn vẽ. Buông nút khi bạn không muốn vẽ.

Khi vẽ bạn nên vẽ to để đồng đội có thể nhìn thấy những gì bạn đang vẽ. Trước khi chơi trò chơi, mỗi người chơi phải vẽ một hình vuông lớn trong khi nhìn vào thiết bị để biết họ có bao nhiêu không gian để làm việc.

Xem thêm: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Đánh giá và quy tắc trò chơi Rummy Board Từ đầu tiên, Họa sĩ vẽ tranh này đã chọn vẽ nhạc. Họ đã vẽ hai nốt nhạc với hy vọng rằng đồng đội của họ sẽ đoán được bản nhạc.

Trong Pictionary Air, bạn có tùy chọn tương tác với những gì bạn đã vẽ. Bạn chỉ có thể hành động một khi bạn đã rút ra một cái gì đó. Bạn không thể bắt đầu thực hiện manh mối mà không tạo chỗ dựa cho mình bằng cách sử dụngpen.

Nếu bất cứ lúc nào Người vẽ tranh muốn thiết lập lại những gì họ đang vẽ, họ sẽ nói “xóa”. Người chơi cầm thiết bị nhấn vào nút xóa (trông giống cục tẩy) nút này sẽ xóa mọi thứ mà Người vẽ tranh đã vẽ.

Bạn cần tuân thủ một số quy tắc khi vẽ bao gồm:

  • Bạn có thể vẽ bất cứ thứ gì liên quan đến manh mối mà bạn đang cố gắng để đồng đội đoán.
  • Bạn có thể chia nhỏ từ thành một số âm tiết và vẽ một thứ gì đó cho mỗi âm tiết.
  • Cho phép sử dụng các ký hiệu nhưng bạn không được phép sử dụng số hoặc chữ cái.
  • Không được phép vẽ tai cho “âm thanh giống như” hoặc dấu gạch ngang để cho biết có bao nhiêu chữ cái trong từ.
  • Nói chuyện của Người vẽ tranh không được phép ngoài việc nói với đồng đội của bạn rằng họ đúng hoặc yêu cầu người chơi đặt lại bản vẽ.
  • Bạn không được sử dụng ngôn ngữ ký hiệu.

Đoán

Trong khi Người vẽ tranh vẽ, đồng đội của họ nên nhìn vào thiết bị mà ứng dụng đang chạy trên đó. Ứng dụng sẽ hiển thị bức tranh mà Người vẽ tranh đang vẽ lên không trung bằng bút. Đồng đội của Người vẽ tranh có thể tiếp tục đoán cho đến khi họ tìm ra manh mối mà Người vẽ tranh đang cố vẽ.

Khi đồng đội đoán đúng manh mối, Người vẽ tranh có thể cho họ biết. Người chơi nên đồng ý về mức độ gần gũi của các đồng đội đối với manh mối để nó được tính là chính xác. Người chơi cầm thiết bịbài viết trò chơi hội đồng quản trị.

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.