スナケスボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

私のようにいろいろなゲームをプレイしていると、好きなゲームデザイナーも増えてきます。 その中でも、「この人が出すゲームなら間違いない」と思えるほどプレイしているデザイナーがいます。 その一人がフィル・ウォーカー・ハーディングです。 過去には「Cloud City」「Gizmos」「Silver & Gold」「Sushi Go」「Sushi Go Party」をプレイしてきました。そのため、Big Potato GamesからPhil Walker-Hardingの最新作「Snakesss」を試遊する機会をいただき、興味をそそられました。 彼のゲームでいつも気に入っているのは、確立されたジャンルに独自のアレンジを加えている点です。Snakesssは、典型的なトリビアゲームを社会的な推理ゲームとミックスしたもので、この点に興味を持ちました。 Snakesssは、典型的なトリビアゲームを楽しく面白くしたもので、大人数のパーティゲームとして最適です。

遊び方

スネークセスの遊び方

セットアップ

  • スコアシートに各プレイヤーの名前を記入する。
  • 各プレイヤーには、アンサーチップ(A、B、C、Snake)が1セットずつ配られます。
  • 最も常識的なプレイヤーを司会者に選びます。 司会者は他の人と同じようにゲームを行いますが、カードを読んだり裏返したりする役割を担います。
  • プレイヤーの人数に応じて、キャラクタートークンが選ばれます。
プレイヤー数 4 5 6 7 8
普通の人間 1 2 2 3 3
ヘビ 2 2 3 3 4
マングース・オブ・トゥルース 1 1 1 1 1

ゲームをする

ゲームは6ラウンドで行われ、各ラウンドはいくつかのフェーズで構成されています。

役割の選択

キャラクタートークンを裏向きでシャッフルし、各プレイヤーに1つずつ裏向きで配ります。 各プレイヤーは自分のトークンを他のプレイヤーに見せずに見ます。

このプレイヤーはスネークのキャラクタートークンを受け取ったので、このラウンドではスネークになる。

真実のマングース」トークンを配られた人は、それを裏返して「木のマングース」のフィギュアを取ります。 これにより、他のプレイヤーは、あなたがスネークではないことを知り、他の普通の人間は、あなたが皆に正しい答えを当てさせようとしていることを信頼することができるのです。

このプレイヤーは「真実のマングース」のキャラクター・トークンを渡され、その木像を持って、自分がこのラウンドの「真実のマングース」であることを他のプレイヤーにアピールします。

ザ・クエスチョン

司会者は、一番上のトリビアカードを取り、裏が見えないように読み上げます。 そのカードは、問題面を上にしてテーブルの真ん中に置きます。

このラウンドでは、「ウサイン・ボルトより足の速い動物は、このうち1つだけ。 A)飼い猫 B)象 C)リス」という問題が出題されました。

その後、司会者が残りのプレイヤーを以下の手順で誘導します:

  1. みんな目をつぶる。
  2. 司会者は、質問カードを見ずに裏返す。 カードの裏には、質問の答えが書かれている。
  3. 司会者が「目を開けてください」と言うと、スネークプレイヤーはカードの裏側を見て、問題の答えを確認します。

    スネークスはこの答えを知っているので、他のプレイヤーに他の答えが正しいことを納得させる必要があります。

  4. 5秒後に司会者がスネークに目を閉じるように指示します。
  5. そして、質問カードを裏返しにし、全員が目を開けることができます。

ディスカッションの様子

2分間のタイマーがセットされました。 プレイヤーは2分間で答えについて話し合い、どの答えが正しいかを他のプレイヤーに納得させようとします。 普通の人間と真実のマングースは正しい答えを見つけようとします。 正しい答えを知っているスネークのプレイヤーは、他のプレイヤーに間違った答えを一つ選ぶように説得しようとするでしょう。

答えを選ぶ

答え合わせが終わったら、プレイヤー全員が自分の答えのチップを1枚選び、テーブルに伏せて置きます。 普通の人間と真実のマングースは、正しいと思う答えに対応する文字を選びます。 ヘビは、ヘビのチップを伏せて置きます。

全員が終了したらチップを全て裏返し、司会者が問題カードをめくって答えを明らかにします。 そして、プレイヤーの答えに応じて点数をつけます。

正解した「普通の人」と「真実のマングース」それぞれに、正解したグループのポイントが加算されます。 例えば、「普通の人」と「真実のマングース」が3人正解した場合、正解した全員が3ポイントを獲得します。

間違った答えを選んだ「普通の人間」と「真実のマングース」1人につき、スネークプレイヤー全員が1点を獲得します。

このラウンドの問題の答えがAだったため、プレイヤーは以下のように得点します。 Aを当てた普通の人間/真実のマングースの2人は2点を獲得します。 蛇は、1人のプレイヤーが間違った答えを当てたため、1点を獲得します。

各プレイヤーの得点はスコアシートに記録されます。 6ラウンドに満たない場合は、もう1ラウンド行われます。 キャラクター・トークンはシャッフルされ、各プレイヤーに新しいものが渡されます。

ゲーム終了

ゲームは6ラウンドで終了し、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。 同点の場合は、同点のプレイヤーが "ロック、ペーパー、スネークセス" のゲームで同点を打ち破ります。

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スネークセスへの想い

近年、ボードゲーム業界でかなり人気のあるジャンルに社会派推理というものがあります。 基本的には、プレイヤー集団の中に、他のプレイヤーと密かに対立する裏切り者が一人、あるいは複数存在することになります。 このジャンルのゲームは、これまで数多くリリースされてきましたが、私は、ある大きな理由からほとんど避けてきました。 このジャンルでは、一般的に大規模なゲームに依存します。また、このジャンルは人によって好き嫌いが分かれるので、多くの人が楽しめるというわけではありません。

スネークスのゲームプレイは、従来のトリビアゲームに人狼などの社会派推理ゲームを組み合わせたようなものです。 ゲームのトリビア要素は非常にシンプルです。 普通の人間と真実のマングースが、トリビア問題の正解を導き出し、得点を稼ぐのです。多くのトリビアゲームでは、プレイヤーは積極的に答えについて話し合い、互いに助け合うことができます。 しかし、答えについて話し合うとき、誰もが正直に話すわけではありません。 他のプレイヤーをわざと惑わして間違った答えを選ばせ、それが自分の得点になるようにするヘビもたくさんいます。 したがって、プレイヤーは他のプレイヤーがどのような答えを選んだかを知ることができません。は、純粋に正解を導き出そうとしているのか、それとも相手を欺いているのか。

トリビアゲームと社会派推理ゲームの組み合わせが、「Snakesss」に最初に興味を抱かせた理由です。 冒頭で述べたように、私がフィル・ウォーカー・ハーディング氏のゲームで最も気に入っていることのひとつは、確立されたジャンルのゲームを新しい方法でアレンジしようとすることです。 Snakesss」もほぼ成功したと思っています。

関連項目: Guesstimation ボードゲームレビュー

私はこれまで様々なボードゲームをプレイしてきましたが(現時点で約1000種類)、「スネークセス」のようなゲームをプレイした記憶がありません。 トリビア自体は、このジャンルのゲームによくあるものですが、退屈な事実に焦点を当てるのではなく、多くの問題はランダムな小さな事実や豆知識に基づいています。 この判断は良いと思いましたね。また、多くの問題は何となく知っているような気がするが、実際に答えを知っているほどではないので、他の仕組みとうまく調和している。

私は社会的推理ゲームがあまり好きではないのですが、トリビアの要素とは相性がいいと思いました。 スネークの数と、実際に正解を出そうとするプレイヤーの数が基本的に同じなのが面白いですね。 これによって、スネークプレイヤーがスネークは他のスネークの正体を知っているため、他のプレイヤーを騙すために一緒に行動します。 そのため、「真実のマングース」以外では、誰が本当のことを言っているかわかりません。 プレイヤーが実際に正解を知ることはまずないので、説得力のあるスネークは、プレイヤーを騙して不正解にすることも簡単です。 自分で正解を見つけようとする場合、以下のものが必要です。今までのトリビアゲームにはない面白さがあります。

Snakesssはトリビアゲームですが、社会派推理ゲームでもあります。 そのため、社会派推理ゲームへの思い入れが、Snakesssの楽しさに大きく影響すると思います。 このゲームを楽しむためには、積極的に嘘をついて他のプレイヤーを欺こうとしたり、他のプレイヤーの嘘を見破ったりする必要があるのです。ゲームを楽しむためには、ディスカッションに積極的に参加する必要があります。 誰も答えを議論していないと、ゲームに支障をきたします。 これは、私のグループでディスカッションに積極的に参加したメンバーは、全く参加しなかったメンバーよりもゲームを楽しんでいたことからもわかります。 もしあなたが一般的にソーシャルに関心がないのであれば、そのようなことはありません。の推理ゲーム、Snakesssがあなたのためになるとは思えません。 このジャンルを楽しんでいる人は、このゲームも本当に楽しんでいる可能性が高いです。

ボードゲームの典型的なジャンルにユニークなアレンジを加えていること以外に、私がフィル・ウォーカーハーディングのゲームで楽しんでいることのひとつは、アクセシビリティとストラテジーのバランスをうまくとっていることです。 Snakesssにどれだけの戦略があるかは少し議論があります。 基本的には、ゲームの成功は、あなたがどれだけ答えを知っているか、理解できるかにかかっていると思いますし。他のプレイヤーを欺くのが得意かどうか。 この点については、プレイヤーはあなたが欺いているのか真実を言っているのか分からないので、ある程度寛大になる。 たとえあなたがスネークだと疑われても、正しい答えを選ぶように説得して、あなたが嘘をついていると思わせて、違う答えを選ばせることもできる。 他のプレイヤーを騙したり読んだりが得意な人たち。は、ゲームでうまくいくでしょう。

アクセシビリティの面でも、このゲームはよくできていると思います。 社会派推理ゲームに慣れていないプレイヤーに、裏切り者と誠実な人間がいるという考え方を教える必要があるかもしれません。 それ以外は、このゲームのメカニズムに難しいところはありません。 おそらく、ほとんどの新しいプレイヤーに教えることができるはずです。このようにシンプルなゲームなので、プレイ時間も短く、1つの問題に対して時間をかけて議論しない限り、20~30分程度で終了することが多いのではないでしょうか。 パーティーゲームとしても最適だと思います。

パーティゲームであることは、私が「Snakesss」に抱いていた最大の問題点を物語っています。 私がこれまでソーシャル推理ゲームをあまりプレイしてこなかった大きな理由の1つは、一般的にその可能性を最大限に引き出すにはかなりの人数を必要とすることです。 このジャンルのゲームのほとんどは5、6人以下には対応しません。 だからこそ、4人という人数で遊べるこのゲームに興味を持ちました。 Having.4人でプレイした感想としては、最小人数でも十分遊べると思います。 社会的な推理要素は健在です。 ただ、消去法で普通の人間だけでなくヘビも他のプレイヤーの役を知っているのはちょっと変ですね。 このため、ヘビは他のプレイヤーをうまく騙すには戦略を変えなければなりません。の2名です。

そのため、『スネークセス』は多人数で遊んだほうがいいゲームだと言えるかもしれません。 4人で遊んでも十分楽しめますが、できればできるだけ多人数で遊ぶことをおすすめします。 その理由はいくつかあります。 まず、「真実のマングース」以外が知っているため、「スネークス」が誰なのかを把握するのは簡単です。4人のゲームでは、他の全員が誰なのかが分からないので、スネークが自分を騙しているのか、それとも騙していると思わせたいのか、というゲームをしなければならない。 人数が増えれば、純粋に分かりにくくなるので、スネークは他のプレイヤーを騙す機会が増える。 人数が増えれば、議論もうまくいくはずだ。 4人では、1人か2人ならまた、スネークが他のプレイヤーを翻弄するようなストーリーを作りやすくなります。 以上の理由から、このゲームは6~8人程度で盛り上がるゲームだと思いますね。

このゲームのもう一つの大きな問題点は、人数が多いほど良いということではなく、スネークとして他のプレイヤーにブラフをかけるのが容易ではないということです。 特に、普通の人間やマングースが答えを知っている問題で、どちらかがその答えを説得することができれば、プレイヤーに納得してもらうのは本当に難しいことです。また、「なぜこの答えがいいのか」という理由付けが難しい問題もあります。 あまり出題されませんが、誰もあまり議論できない問題もありました。 このような場合、プレイヤーはほとんど推測で答えてしまうので、ごまかしがきかないのです。そう頻繁にあるわけではありませんが、このようなラウンドは、実際に答えについてしっかり議論しているラウンドに比べると、明らかに楽しみが少ないです。

このゲームには、トリビアカード、回答チップ、キャラクタートークンが付属していますが、私はこれらのコンポーネントがとても気に入っています。 真実のマングースの置物は特に必要ではありませんでしたが、私はいつも木のコンポーネントのファンです。 このゲームのアートワークは、非常にシンプルで要点がはっきりしていますが、それは、このゲームのためにうまく機能しています。このゲームの最大の問題点は、問題カードが120枚しかないことです。 1ゲームに6枚しか使わないので、20ゲーム分あります。 プレイの間に時間をおけば、最初のカードに戻ったときに、ほとんどのカードの答えを忘れてしまうでしょう。 他のゲームでもそうですが、もっとカードを増やしてほしいものです。このゲームに追加カードが発売されたり、第2弾で違うカードが発売されたりすれば、このゲームはうまくいくでしょう。

スナック菓子は買うべきか?

Snakesssは、私がこれまでプレイしたPhil Walker-Harding氏のゲームほどではないにせよ、多くの点で期待通りのゲームでした。 表面的には、正解を当てると得点になる典型的なトリビアゲームに似ています。 しかし、すべてのプレイヤーが真実を述べているわけではなく、他のプレイヤーをだまそうとしているのです。Snakesssは、従来のトリビアゲームと社会派推理ゲームを組み合わせたようなゲームです。 このゲームを楽しむには、他人を騙したり、妨害者が誰なのかを探ったりする必要があるので、社会派推理ゲームに興味があるかどうかによります。 この二つの仕組みは、実はとても相性がいいんです。4人プレイでもいいのですが、できるだけ多人数でプレイした方が、より騙す要素が強くなると思います。 Snakesssは手に取りやすく、すぐに遊べるので、パーティーゲームにも向いていると思います。

最終的には、トリビアゲームとソーシャル推理ゲームを組み合わせることをどう考えるかで、Snakesssのおすすめ度が決まると思います。 どちらのジャンルにも興味がない方には、Snakesssは向いていないかもしれません。 しかし、Snakesssに興味を持った方は、ぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか?

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このレビューに使用した「Snakesss」のレビューコピーはBig Potato Gamesに感謝します。 レビューコピーの受領以外、Geeky Hobbiesは他の報酬を受け取っていません。 レビューコピーの受領は、このレビュー内容および最終的なスコアに影響を与えません。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。