Snakesss Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Wenn man so viele verschiedene Spiele gespielt hat wie ich, beginnt man, Lieblingsspieldesigner zu entwickeln. Es gibt eine Handvoll Designer, von denen ich genug Spiele gespielt habe, um zu wissen, dass ich wahrscheinlich jedes Spiel genießen werde, das sie herausbringen. Einer dieser Designer ist Phil Walker-Harding. In der Vergangenheit haben wir Cloud City, Gizmos, Silver & Gold, Sushi Go und Sushi Go Party gespielt.Da ich bereits fünf verschiedene Spiele desselben Entwicklers gespielt und allen eine hohe Bewertung gegeben habe, ist es ziemlich einfach zu sagen, dass ich ein großer Fan bin. Deshalb war ich sehr gespannt, als ich von Big Potato Games die Gelegenheit bekam, das neueste Spiel von Phil Walker-Harding, Snakesss, auszuprobieren. Eine Sache, die ich an seinen Spielen immer gemocht habe, ist, dass er gerne etablierte Genres nimmt und ihnen einzigartige Wendungen verleihtDas ist es, was mich an Snakesss fasziniert hat, da es das typische Quizspiel mit einem sozialen Deduktionsspiel mischt. Snakesss ist eine lustige und interessante Abwandlung des typischen Quizspiels, die sich hervorragend als Partyspiel für größere Gruppen eignet.

Wie man spielt

Wie man Snakesss spielt

Einrichtung

  • Schreiben Sie den Namen jedes Spielers auf den Spielberichtsbogen.
  • Jeder Spieler erhält eine Reihe von Antwortchips (A, B, C, Schlange).
  • Wählen Sie den vernünftigsten Spieler zum Moderator. Der Moderator spielt das Spiel wie alle anderen, ist aber für das Lesen der Karten und das Umdrehen der Karten verantwortlich.
  • Je nach Anzahl der Spieler wird eine bestimmte Anzahl von Charakterplättchen ausgewählt.
Anzahl der Spieler 4 5 6 7 8
Gewöhnliche Menschen 1 2 2 3 3
Schlangen 2 2 3 3 4
Mongoose der Wahrheit 1 1 1 1 1

Das Spiel spielen

Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, die jeweils aus mehreren Phasen bestehen.

Wählen Sie Ihre Rolle

Die Charakterplättchen werden verdeckt gemischt. Jeder Spieler erhält verdeckt ein Plättchen. Jeder Spieler sieht sich sein Plättchen an, ohne dass die anderen Spieler es sehen können.

Dieser Spieler hat ein Schlangen-Charakterplättchen erhalten und wird somit in dieser Runde eine Schlange sein.

Derjenige, der das "Mungo der Wahrheit"-Plättchen erhält, dreht es um und nimmt sich die Mungo-Figur aus Holz. So wissen die anderen Spieler, dass du keine Schlange bist und dass die anderen gewöhnlichen Menschen darauf vertrauen können, dass du versuchst, alle zum Raten zu bringen.

Dieser Spieler hat das Charakterplättchen "Mongoose der Wahrheit" erhalten und nimmt die Holzfigur, um den anderen Spielern zu zeigen, dass er in dieser Runde der Mongoose der Wahrheit ist.

Die Frage

Der Moderator nimmt die oberste Trivia-Karte vom Stapel. Er liest sie laut vor, wobei er darauf achtet, dass niemand die Rückseite der Karte sehen kann. Die Karte wird dann mit der Frageseite nach oben in die Mitte des Tisches gelegt.

In dieser Runde wurde den Spielern die Frage gestellt: "Nur eines dieser Tiere ist schneller als Usain Bolt. Welches ist es? A) Hauskatze B) Elefant C) Eichhörnchen.

Der Moderator führt dann die übrigen Spieler durch die folgenden Schritte:

  1. Alle schließen die Augen.
  2. Der Moderator dreht die Fragekarte um, ohne sie anzuschauen. Auf der Rückseite der Karte steht die Antwort auf die Frage.
  3. Der Moderator fordert dann die Schlangenspieler auf, die Augen zu öffnen. Die Schlangenspieler schauen auf die Rückseite der Karte, um zu sehen, wie die Antwort auf die Frage lautet.

    Bei der oben gestellten Frage lautete die Antwort A) Hauskatze. Die Schlangen kennen diese Antwort und müssen versuchen, die anderen Spieler davon zu überzeugen, dass eine der anderen Antworten richtig ist.

  4. Nach fünf Sekunden fordert der Moderator die Schlangen auf, ihre Augen zu schließen.
  5. Die Fragekarte wird dann wieder auf die Frageseite gedreht und alle können ihre Augen öffnen.

Die Diskussion

Die Spieler haben nun zwei Minuten Zeit, um die Antworten zu diskutieren und die anderen Spieler davon zu überzeugen, welche Antwort richtig ist. Die normalen Menschen und der Mongoose der Wahrheit versuchen, die richtige Antwort herauszufinden. Die Schlangenspieler, die die richtige Antwort kennen, versuchen, die anderen Spieler davon zu überzeugen, eine der falschen Antworten zu wählen.

Eine Antwort auswählen

Nachdem die Spieler die Antworten besprochen haben, wählen alle Spieler einen ihrer Antwortchips aus und legen ihn verdeckt auf den Tisch. Der normale Mensch und der Mungo der Wahrheit wählen den Buchstaben aus, der der ihrer Meinung nach richtigen Antwort entspricht. Die Schlangen legen ihren Schlangenchip verdeckt ab.

Wenn alle fertig sind, werden alle Chips umgedreht. Der Moderator dreht dann die Fragekarte um, um die Antwort aufzudecken. Je nachdem, wie die Spieler geantwortet haben, werden Punkte vergeben.

Jeder Gewöhnliche Mensch und jeder Mungo der Wahrheit, der richtig geantwortet hat, erhält einen Punkt für die Gruppe, die richtig geantwortet hat. Wenn zum Beispiel drei Gewöhnliche Menschen/Mungos der Wahrheit richtig geantwortet haben, erhalten alle, die richtig geantwortet haben, drei Punkte.

Für jeden gewöhnlichen Menschen und jeden Mungo der Wahrheit, der die falsche Antwort gewählt hat, erhalten alle Spieler der Schlange einen Punkt.

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Da die Antwort auf die Frage in dieser Runde A war, erhalten die Spieler folgende Punkte: Die beiden normalen Menschen/Mangusten der Wahrheit, die A erraten haben, erhalten zwei Punkte. Die Schlangen erhalten einen Punkt, da ein Spieler die falsche Antwort erraten hat.

Das Ergebnis jedes Spielers wird auf dem Spielplan festgehalten. Wenn weniger als sechs Runden gespielt wurden, wird eine weitere Runde gespielt. Die Charakterplättchen werden gemischt und jeder Spieler erhält ein neues.

Ende des Spiels

Das Spiel endet nach sechs Runden. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand lösen die Spieler mit einem "Stein, Papier, Schlange"-Spiel den Gleichstand auf.

Meine Gedanken zu Snakesss

Ein Genre, das in den letzten Jahren in der Brettspielindustrie ziemlich populär geworden ist, ist das Genre der sozialen Deduktion. Grundsätzlich gibt es in der Gruppe der Spieler einen oder mehrere Verräter, die heimlich gegen die anderen Spieler arbeiten. Trotz der Anzahl der Spiele, die in diesem Genre im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden, habe ich mich aus einem Hauptgrund davon ferngehalten. Dieses Genre stützt sich im Allgemeinen auf großeDies ist in der Regel keine Option für unsere Gruppe, da die Mindestanzahl an Spielern in der Regel höher ist als unsere Gruppengröße. Dieses Genre ist auch die Art von Spiel, die einige Leute mehr anspricht als andere. Es ist nicht die Art von Spiel, die eine Reihe von Mitgliedern unserer Gruppe wirklich anspricht.

Ich erwähne dies, weil das Spielprinzip von Snakesss im Grunde so zusammengefasst werden kann, als würde man ein traditionelles Quizspiel mit einem Spiel wie Werwolf oder einem anderen sozialen Deduktionsspiel kombinieren. Das Quiz-Element des Spiels ist ziemlich einfach: Die gewöhnlichen Menschen und der Mongoose der Wahrheit versuchen, die richtige Antwort auf eine Quizfrage herauszufinden, um zu punkten.Bei den meisten Trivia-Spielen können die Spieler jedoch aktiv über die Antworten diskutieren, um sich gegenseitig zu helfen. Der Haken dabei ist, dass nicht jeder die Wahrheit sagt, wenn er über die Antworten diskutiert. Es wird eine Reihe von Schlangen geben, die absichtlich versuchen, die anderen Spieler dazu zu verleiten, eine falsche Antwort zu wählen, da sie auf diese Weise Punkte bekommen. Daher kann jeder Spieler nie wirklich wissen, ob die anderen Spielerob sie wirklich versuchen, ihnen zu helfen, die richtige Antwort zu finden, oder ob sie sie täuschen.

Diese Kombination aus Trivia-Spiel und sozialem Deduktionsspiel hat mich anfangs an Snakesss fasziniert. Wie ich bereits zu Beginn dieser Rezension erwähnt habe, ist eines der Dinge, die ich an Phil Walker-Hardings Spielen am meisten mag, dass er in der Regel versucht, ein gut etabliertes Spielgenre zu nehmen und es auf eine neue Art und Weise zu verdrehen. Zum größten Teil denke ich, dass ihm das auch mit Snakesss gelingt.

Ich habe schon viele verschiedene Brettspiele gespielt (ungefähr 1.000), aber ich kann mich nicht erinnern, jemals zuvor ein Spiel wie Snakesss gespielt zu haben. Das Quiz selbst ist ziemlich typisch für das, was man von vielen Spielen dieses Genres erwarten würde. Anstatt sich jedoch auf langweilige Fakten zu konzentrieren, drehen sich viele der Fragen um zufällige kleine Fakten/Leckerbissen. Ich dachte, dies sei eine gute Entscheidung fürdas Spiel, da ich diese Art von Trivia im Allgemeinen mag, und es funktioniert gut mit dem Rest der anderen Mechanismen, da viele der Fragen vage bekannt vorkommen, aber nicht so, dass man die Antwort tatsächlich weiß.

Hier kommt das soziale Deduktionselement des Spiels ins Spiel. Ich würde zwar nicht sagen, dass ich der größte Fan von sozialen Deduktionsspielen bin, aber ich fand, dass es gut mit den Trivia-Elementen funktioniert hat. Ich fand es irgendwie interessant, dass die Anzahl der Snakes im Grunde der Anzahl der Spieler entspricht, die tatsächlich versuchen, die richtige Antwort zu finden. Dies ermöglicht den Snake-Spielern, diezusammenarbeiten, um die anderen Spieler auszutricksen, zumal sie wissen, wer die anderen Schlangen sind. Daher weiß man außerhalb des Mungos der Wahrheit nie wirklich, wer die Wahrheit sagt. Da es unwahrscheinlich ist, dass die Spieler tatsächlich die richtige Antwort kennen, kann eine überzeugende Schlange die Spieler leicht dazu verleiten, eine falsche Antwort zu wählen. Zwischen dem Versuch, die richtige Antwort selbst herauszufinden, müssen SieDas schafft ein interessantes Spielerlebnis, an das ich mich bei keinem anderen Trivia-Spiel, das ich je gespielt habe, erinnern kann.

Snakesss ist zwar im Kern ein Quizspiel, aber in vielerlei Hinsicht ist es auch ein soziales Deduktionsspiel. Aus diesem Grund werde ich sagen, dass Ihre Gefühle gegenüber sozialen Deduktionsspielen einen ziemlich großen Einfluss darauf haben werden, wie viel Spaß Sie an Snakesss haben. Um das Spiel zu genießen, müssen Sie bereit sein, aktiv zu lügen und zu versuchen, die anderen Spieler zu täuschen, während Sie auch herausfinden müssen, wann andere Spieler lügen, umUm den größten Spaß am Spiel zu haben, müssen Sie sich aktiv an der Diskussionsphase beteiligen. Wenn niemand über die Antworten diskutiert, leidet das Spiel irgendwie. Dies wird durch die Tatsache veranschaulicht, dass die Mitglieder meiner Gruppe, die sich aktiv an den Diskussionen beteiligt haben, das Spiel wesentlich mehr genossen haben als diejenigen, die sich nie wirklich beteiligt haben. Wenn Sie generell nichts für soziale Kontakte übrig habenIch glaube nicht, dass Snakesss etwas für Sie ist. Diejenigen, die das Genre mögen, werden wahrscheinlich auch dieses Spiel genießen.

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Abgesehen davon, dass er typische Brettspielgenres auf einzigartige Weise verändert, gefällt mir an den Spielen von Phil Walker-Harding auch, dass er eine wirklich gute Balance zwischen Zugänglichkeit und Strategie findet. Es ist ein wenig fraglich, wie viel Strategie in Snakesss steckt. Im Grunde hängt der Erfolg des Spiels davon ab, wie viele der Antworten man tatsächlich kennt/herausfinden kann, undwie gut du die anderen Spieler täuschen kannst. Das Spiel lässt dir in diesem Bereich allerdings eine gewisse Nachsicht, da die Spieler nicht wissen, ob du sie betrügst oder die Wahrheit sagst. Selbst wenn sie dich verdächtigen, eine Schlange zu sein, kannst du versuchen, sie davon zu überzeugen, die richtige Antwort zu wählen, damit sie denken, dass du lügst und deshalb eine andere Antwort wählen. Diejenigen, die gut darin sind, andere Spieler zu täuschen oder zu lesenwird sich in dem Spiel gut schlagen.

Was die Zugänglichkeit angeht, leistet das Spiel gute Arbeit. Die meisten Spielmechanismen sind wirklich einfach. Die einzige wirkliche Lernkurve könnte darin bestehen, Spielern, die mit sozialen Deduktionsspielen nicht vertraut sind, die Idee zu vermitteln, dass einige Leute Verräter sind, während andere ehrlich sind. Ansonsten gibt es nichts Schwieriges an den Spielmechanismen. Das Spiel kann wahrscheinlich den meisten neuen Spielern beigebracht werdenDa das Spiel so einfach ist, spielt es sich auch ziemlich schnell. Wenn die Spieler nicht länger als die vorgegebene Zeit für die Diskussion einer Frage brauchen, dürften die meisten Partien innerhalb von 20-30 Minuten beendet sein. Das macht Snakesss zu einem tollen Partyspiel.

Die Tatsache, dass es sich um ein Partyspiel handelt, verdeutlicht jedoch das größte Problem, das ich mit Snakesss hatte. Einer der Hauptgründe, warum ich nicht viele soziale Deduktionsspiele gespielt habe, ist die Tatsache, dass sie in der Regel ziemlich viele Spieler benötigen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Die meisten Spiele in diesem Genre unterstützen nicht einmal weniger als fünf oder sechs Spieler. Deshalb war ich fasziniert davon, dass das Spiel nur vier Spieler benötigt. MitIch habe das Spiel mit nur vier Spielern gespielt und würde sagen, dass es sich auch mit der Mindestanzahl an Spielern gut spielt. Die sozialen Deduktionselemente funktionieren immer noch. Es ist allerdings etwas seltsam, dass sowohl der gewöhnliche Mensch als auch die Schlangen aufgrund des Ausschlussverfahrens die Rollen aller anderen Spieler kennen. Das zwingt die Schlangen dazu, ihre Strategie zu ändern, wenn sie die anderen Spieler erfolgreich täuschen wollenzwei Spieler.

Aus diesem Grund würde ich sagen, dass Snakesss die Art von Spiel ist, bei der mehr Spieler wahrscheinlich besser sind. Man kann das Spiel auch mit nur vier Spielern spielen und trotzdem Spaß daran haben. Wenn möglich, würde ich jedoch empfehlen, mit so vielen Spielern wie möglich zu spielen. Ich denke, das hat mehrere Gründe. Erstens ist es ziemlich einfach herauszufinden, wer die Snakes sind, da jeder außer dem Mongoose der Wahrheit weißIm Spiel mit vier Spielern muss man also mehr darauf achten, ob die Schlangen einen täuschen oder ob sie wollen, dass man das glaubt. Mit mehr Spielern ist es wirklich schwieriger zu erkennen und die Schlangen haben mehr Möglichkeiten, die anderen Spieler zu täuschen. Mit mehr Spielern sollten auch die Diskussionen besser verlaufen. Mit nur vier Spielern, wenn ein oder zwei Spielernicht wirklich zur Konversation beitragen, hat man das Gefühl, dass dem Spiel etwas fehlt. Mit mehr Spielern können sich mehr Leute einmischen und die Diskussion länger in Gang halten. Das wird es den Schlangen auch leichter machen, zusammenzuarbeiten und eine Geschichte zu erfinden, um die anderen Spieler zu verwirren. Aus diesen und anderen Gründen denke ich, dass das Spiel bei sechs bis acht Spielern wirklich gut gedeihen wird.

Abgesehen davon, dass das Spiel mit mehr Spielern besser ist, besteht das Hauptproblem des Spiels darin, dass es als Schlange nicht immer einfach ist, die anderen Spieler zu bluffen. Das gilt insbesondere dann, wenn es um eine Frage geht, auf die einer der Gewöhnlichen Menschen oder der Mongoose der Wahrheit die Antwort kennt. Wenn einer von ihnen ein wirklich überzeugendes Argument für eine Antwort vorbringen kann, ist es wirklich schwer, die Spieler zu überzeugenBei einigen Fragen ist es auch schwierig, eine gute Begründung dafür zu finden, warum eine Antwort besser ist als eine andere. Diese Fragen kommen nicht oft vor, aber es gab Fragen, bei denen niemandem wirklich viel einfiel, über das man diskutieren konnte. In diesen Fällen ist es schwer, die Spieler zu täuschen, da sie am Ende meist nur raten und sich auf ihr Bauchgefühl verlassen. Das ist kein großes Problem, daEs kommt nicht so oft vor, aber diese Runden sind offensichtlich nicht so unterhaltsam wie jene, in denen die Antworten wirklich gut diskutiert werden.

Bevor ich zum Schluss komme, möchte ich noch kurz auf die Komponenten eingehen, die mir größtenteils gut gefallen haben. Das Spiel wird hauptsächlich mit den Trivia-Karten, Antwortchips und Charakterplättchen ausgeliefert, die ich sehr schön fand. Die Mongoose of Truth-Figur war zwar nicht unbedingt notwendig, aber ich bin immer ein Fan von Holzkomponenten. Die Spielgrafik ist ziemlich einfach und auf den Punkt gebracht, aber sie passt gut zuMein größtes Problem mit den Komponenten ist wahrscheinlich die Tatsache, dass das Spiel nur 120 Fragekarten hat. Da jedes Spiel nur sechs Karten verwendet, reicht es für 20 Spiele. Wenn man sich zwischen den Spielen etwas Zeit nimmt, vergisst man wahrscheinlich die Antworten auf die meisten Karten, wenn man zu den ersten Karten zurückkehrt. Wie bei allen Spielen würde ich jedoch immer mehr Karten begrüßen. Ich frage mich, obdas Spiel gut abschneidet, ob zusätzliche Karten für das Spiel veröffentlicht werden oder ob eine zweite Auflage andere Karten enthalten wird.

Sollten Sie Snakesss kaufen?

In vielerlei Hinsicht ist Snakesss genau das, was ich erwartet habe. Obwohl es nicht ganz so gut ist wie einige der anderen Spiele von Phil Walker-Harding, die ich gespielt habe, ist Snakesss immer noch ein gutes Spiel. Oberflächlich betrachtet ähnelt das Spiel einem typischen Quizspiel, bei dem man Punkte für das Erraten der richtigen Antwort erhält. Nicht alle Spieler sind jedoch ehrlich, da sie versuchen, die anderen Spieler zu täuschenSnakesss fühlt sich sehr ähnlich an, wie wenn man ein traditionelles Quizspiel mit einem sozialen Deduktionsspiel kombinieren würde. Ob Sie das Spiel genießen, hängt von Ihrer Meinung über soziale Deduktionsspiele ab, denn um es voll und ganz zu genießen, müssen Sie sich darauf einlassen, andere zu täuschen und zu versuchen, herauszufinden, wer die Saboteure sind. Diese beiden Mechanismen funktionieren tatsächlich sehr gut zusammenAuch wenn es einige Runden geben wird, in denen es schwer ist, die anderen Spieler aktiv zu täuschen. Obwohl es als Vier-Spieler-Spiel in Ordnung ist, würde ich wahrscheinlich empfehlen, mit so vielen Spielern wie möglich zu spielen, da dann die Täuschungselemente im Spiel stärker ausgeprägt sind. Snakesss ist leicht zu erlernen und schnell zu spielen, was es zu einem großartigen Partyspiel machen sollte.

Letztendlich hängt meine Empfehlung für Snakesss davon ab, was Sie von der Kombination aus Trivia und sozialem Deduktionsspiel halten. Wenn Sie sich für keines der beiden Genres interessieren, weiß ich nicht, ob Snakesss etwas für Sie ist. Diejenigen, die von der Idee fasziniert sind, sollten Snakesss genießen und in Betracht ziehen, es zu kaufen.

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Wir möchten uns bei Big Potato Games für das Rezensionsexemplar von Snakesss bedanken, das wir für diesen Test verwendet haben. Außer dem Erhalt des Rezensionsexemplars haben wir von Geeky Hobbies keine weitere Vergütung erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieses Testberichts oder die Endbewertung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.