Navn 5 brætspil gennemgang og regler

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Når man tænker på brætspilsudgivere, glemmer man ofte Endless Games. Firmaet er skabt af en gruppe brætspilsveteraner, Mike Gasser, Kevin McNulty og Brian Turtle, og har gennem årene fokuseret på en række forskellige brætspilsgenrer. Firmaet er mest kendt for at lave filmatiseringer af berømte gameshows og genskabe gamle klassiske spil. Firmaetshar dog også skabt en række originale spil gennem årene. Et af deres mest berømte originale spil var uden tvivl party trivia-spillet Name 5 fra 2009. Name 5 er et spil, som jeg har set i lang tid, men som jeg aldrig har haft mulighed for at tjekke ud. Takket være at jeg modtog en gratis kopi af spillet fra Endless Games til anmeldelse, fik jeg endelig mulighed for at tjekke det ud. Name 5's titelgør et godt stykke arbejde med at fortælle dig, hvad spillet handler om, hvilket i sidste ende er et solidt lille party trivia-spil, der har nogle problemer.

Vi vil gerne takke Endless Games for anmeldereksemplaret af Name 5, der blev brugt til denne anmeldelse. Ud over at modtage anmeldereksemplaret modtog vi hos Geeky Hobbies ingen anden kompensation. Modtagelsen af anmeldereksemplaret havde ingen indflydelse på indholdet af denne anmeldelse eller den endelige score.

Se også: Noctiluca brætspil anmeldelse og regler Sådan spiller du

Sådan spiller du Navn 5

Opsætning

  • Vælg, om du vil spille i hold eller individuelt. Spillet anbefaler, at man spiller i hold, så resten af denne vejledning vil blive skrevet, som om man spiller i hold. Hvis du vælger at spille individuelt, skal du ændre reglerne efter behov.
  • Del kortene op i to bunker, og læg den ene bunke foran begge hold.
  • Hvert hold placerer sin brik på startfeltet.
  • Holdet med den yngste spiller starter kampen.

At spille spillet

For at begynde en tur skal en af spillerne på det aktuelle hold slå med terningen og flytte sin brik det tilsvarende antal felter.

Den gule spiller har kastet en toer, så han har flyttet sin bonde to felter.

Afhængigt af hvilken plads deres brik landede på, trækker de et kort og læser den kategori, der svarer til pladsen. Timeren vendes derefter om.

Denne spiller landede på et grønt område og skal derfor nævne fem aflyste tv-serier inden for tidsgrænsen.

Alle spillerne på holdet har indtil timeren løber ud til at forsøge at nævne fem ting, der opfylder den valgte kategori. Hvis der er et tvivlsomt svar, kan spilleren forklare sit svar inden for tidsgrænsen for at forsøge at overbevise de andre spillere. For alle tvivlsomme svar stemmer spillerne om, hvorvidt det skal tælle.

Hvis det lykkes spillerne at nævne fem ting inden for tidsgrænsen, får de lov til at slå med terningen igen og flytte deres jeton. Derefter får de lov til at prøve et nyt kort. Sådan fortsætter det, indtil de enten ikke klarer udfordringen, eller når de har slået med terningen fem gange i træk.

Når et hold ikke klarer en udfordring, eller de har kastet fem gange, går spillet over til det andet hold.

Særlige rum

Name 5-spillepladen har en række specielle felter, som ændrer gameplayet. Disse specielle felter inkluderer følgende:

Alle lege

Hvert All Play-område har to forskellige farver. Når et hold lander på dette område, vælger de en af farverne til at være deres farve (før de ser på kortet). Det andet hold får den anden farve. En spiller fra hvert hold læser kortet for at se deres udfordring for runden. Når begge spillere er klar, annoncerer de deres holds udfordring. Begge hold konkurrerer derefter vedDet første hold, der kan nævne fem ting, vinder udfordringen og får lov til at slå med terningen. Hvis ingen af holdene kan gennemføre udfordringen, trækkes og spilles et nyt kort.

Spillerne kan også vælge at bruge variantreglen. Variantreglen er den samme, bortset fra at det første hold, der kan nævne en ting fra deres kategori, vinder udfordringen. Hvis begge hold svarer på samme tid, vinder det første hold, der kommer med et andet svar, udfordringen.

Flip Flop

Det hold, der lander på dette felt, trækker et kort og læser den kategori op, der svarer til feltets farve. Det hold, der landede på feltet, har 10 sekunder til at give et svar, der passer til kategorien. Hvis de er i stand til det, går spillet videre til det andet hold, der har ti sekunder til at komme med et andet svar. Holdene skiftes til at skiftes, indtil et hold ikke kommer med et svar ellerDet sidste hold, der giver et korrekt svar, får lov til at kaste terningen næste gang.

Vild

Hvis et hold lander på en vild plads, kigger de på kortet og vælger, hvilken kategori de gerne vil bruge. Ellers behandles denne plads som enhver anden plads.

Dobbelt ned

Når et hold lander på denne plads, kigger de på kortet og vælger to af kategorierne, som de vil forsøge sig med. De har 30 sekunder til at give fem svar til begge kategorier. Hvis de klarer begge udfordringer, får de lov til at slå med terningen og flytte deres brik to gange det antal pladser, de har slået. Hvis de fejler, går spillet videre til det andet hold.

Se også: Banana Bandits brætspil - anmeldelse og regler

Slutspillet

Når et hold nærmer sig slutningen af brættet, skal de nå det sidste felt ved nøjagtig optælling (pilen tæller ikke som et felt). Hvis de kaster et for højt tal, bliver de på deres nuværende felt og forsøger at gennemføre den tilsvarende udfordring. Hvis det lykkes, kan de kaste igen for at forsøge at nå det sidste felt. Når et hold når det sidste felt ved nøjagtig optælling, får de lov til at prøve den endeligeudfordring.

Det gule hold er fire felter fra det sidste felt. Da de kastede en firer, flytter de deres brik til det sidste felt. De får nu lov til at forsøge sig med den sidste udfordring.

Til jeres første forsøg på den sidste udfordring trækker I et kort. Jeres hold har 90 sekunder (vend timeren tre gange, da timeren er 30 sekunder) til at forsøge at gennemføre alle fem udfordringer. Hvis et hold ikke gennemfører alle fem, slutter deres tur. På deres næste tur skal de gennemføre fire af de fem udfordringer inden for 90 sekunder. På deres tredje forsøg skal de gennemføreI deres fjerde forsøg skal de gennemføre to udfordringer på 30 sekunder. Til sidst skal de kun gennemføre én udfordring på 30 sekunder.

Denne spiller har nået den sidste plads. Hvis de lige har nået pladsen, skal de gennemføre alle fem kategorier korrekt inden for 90 sekunder. Hvis de allerede har fejlet i udfordringen, skal de gennemføre et antal kategorier baseret på, hvor mange gange de har fejlet.

Det første hold, der klarer den sidste udfordring, vinder spillet.

Mine tanker om navn 5

Den gamle sætning om ikke at dømme en bog på dens omslag er noget, jeg generelt kan lide at anvende på brætspil. Mens der er en række brætspil, som du kan få en ret god idé om bare ved at se på dem, er der en hel del, der trodser forventningerne (både positivt og negativt). Mens jeg generelt ikke kan lide at dømme et brætspil på dets æske, i tilfældet med Name 5 er dit første indtrykFaktisk ved du stort set, hvad du kan forvente, bare ved at læse spillets titel.

Som titlen Name 5 antyder, drejer hele spillet sig om at prøve at nævne fem ting, der passer til en bestemt kategori. For eksempel er en af kategorierne i spillet aflyste tv-serier. Det hold, der får denne kategori, skal derefter nævne fem aflyste tv-serier, før de løber tør for tid. Dette er ikke en vild ny idé, da konceptet med at tænke på ting, der passer til en bestemt kategori, harDer er andre brætspil, der bruger en lignende mekanik, og denne mekanik har været brugt i selskabsspil i lang tid. Da dette er drivkraften bag spillet, vil din mening om Name 5 afhænge af din mening om denne mekanik. Hvis du kan lide denne type spil, vil du sandsynligvis nyde Name 5, men det modsatte gælder også.

Personligt har jeg altid været et sted i midten med hensyn til denne mekanik. Det er ikke min yndlingsmekanik, men det er lejlighedsvis sjovt at prøve at komme på en række ting, der passer til en bestemt kategori. På en måde føles Name 5 som et party trivia-spil. I stedet for at skulle kende specifikke fakta behøver du dog kun at have en generel forståelse af forskellige kategorier, så du kan nævne femPå en timer kan det være ret sjovt, når man kæmper om at komme på nok svar på tid.

Med en så simpel hovedmekanik er det ikke overraskende, at Name 5 er virkelig let at spille. Som hovedmekanik er den så ligetil, at du kan lære nye spillere spillet på få minutter. Ingen af mekanikkerne i spillet er specielt svære at forstå. Name 5 er således den type spil, som alle kan spille, så det bør appellere til folk, der ikke spiller mange brætspil.Da spillet er så enkelt, var jeg lidt overrasket over, at den anbefalede alder var 12+. Jeg vil mene, at det handler mere om selve kategorierne end om spillets sværhedsgrad. Ud fra de kategorier, jeg spillede, var der ingen anstødelige kategorier, men de fleste af kategorierne er ting, som yngre børn ikke rigtig kender, hvilket sandsynligvis vil føre til, at de kæmper med spillet.

Da Name 5 er et spil, der er meget afhængigt af mekanikken med at nævne fem ting i en kategori, var det afgørende, at kategorierne på kortene var gode. I denne henseende vil jeg sige, at Name 5 er ret hit and miss. Jeg siger mest dette, fordi der kan være meget forskellig sværhedsgrad mellem kategorierne. Nogle kategorier er virkelig lette, hvor der sandsynligvis er hundrede potentielle svar, mens andrehar måske kun fem svar i alt. Kategoriernes sværhedsgrad afhænger også lidt af spillerens viden. En kategori kan være let for nogle mennesker og stort set umulig for andre. Mange af kategorierne ligger også mellem disse to yderpunkter. Denne forskel mellem kategoriernes sværhedsgrad tilføjer mere held til spillet, end jeg havde håbet. Det bedste hold vil sandsynligvis vindemen der vil være tidspunkter, hvor et hold vinder, fordi de har lettere kategorier.

På grund af den måde, Name 5 er designet på, er de fleste kategorier åbne. I nogle kategorier er det indlysende, hvad der bør og ikke bør tælle. Der vil være tilfælde, hvor der er nogle grænsetilfælde, men der vil ikke være meget uenighed om, hvad der bør og ikke bør tælle. I andre kategorier vil der dog være masser af svar, der ikke er så klare. Da spillet ikke giver mulige svarSpillerne skal blive enige om, hvad der skal tælle, og hvad der ikke skal tælle. Som i mange andre selskabsspil kan dette være omstridt, da spillerne vil skændes om, hvad der skal tælle, og hvad der ikke skal tælle. Dette forværres af, at det andet hold har en interesse i at stemme dine svar ned. Der er også det faktum, at der lejlighedsvis vil være kategorier, som kun en spiller/et hold kender, mens det andet ikke gør. I denneI så fald kan spillerne bare finde på svar, og det andet hold vil ikke ane, om de rent faktisk giver rigtige svar. For at Navn 5 skal gå glat, skal spillerne blive enige om, at de vil spille spillet i god tro og ikke tage det endelige resultat for alvorligt. Dette vil gøre spillet mere glat og også gøre det sjovere.

Ud over Navn 5-mekanikken indeholder spillet en række andre mekanikker. Den anden hovedmekanik i spillet er idéen om, at spillere/hold bevæger sig rundt på en spilleplade. Hver gang du gennemfører en kategori, får du en ekstra tur. Dette giver dig mulighed for at slå terningen igen og flytte din brik længere. Jo flere kategorier du får rigtigt, jo mere får du lov til at flytte. Ved at brugeHvis man rammer flere kategorier rigtigt, vil man normalt kunne bevæge sig længere, men hvis man bliver ved med at slå lave tal, mens det andet hold slår høje tal, vil de kunne bevæge sig lige så langt eller længere end dig, selvom de rammer færre kategorier rigtigt. Jeg er ikke en stor fan af denne mekanisme, da den for det meste bare tilføjer held til spillet. Jeg tror ærligt talt, at spillet ville haveværet bedre tjent med at droppe tavlen helt.

Spillepladen fører også til tilføjelsen af en række specialrunder. Jeg havde nogle blandede følelser omkring disse specialrunder. Jeg kunne godt lide Flip Flop-runden, da den tvinger holdene til skiftevis at give svar. Dette tester holdenes viden mere end deres held. Der er dog nogle runder, der kan tage en evighed, da der er mange mulige svar. Wild-tilstanden er ikke noget særligt, men deteliminerer en masse held, da spillerne kan vælge, hvilken kategori de vil have. Jeg synes også, at Double Down-runden var interessant. At skulle gennemføre to kategorier inden for 30 sekunder er ret sjovt og udfordrende. Det giver dig mulighed for at vinde en masse pladser, hvis du kaster et højt tal og gennemfører udfordringen i tide.

Den særlige runde, som jeg har de mest blandede følelser omkring, er All Play-runden. I princippet kan jeg faktisk rigtig godt lide ideen. Det kan være sjovt at lade holdene konkurrere om, hvem der først kan nævne fem ting fra deres kategori, da det tilføjer ekstra konkurrence. Spilleren, hvis tur det er, får også lov til at vælge, hvilken kategori de og det andet hold skal have, hvilket giver dem den fordel, de burde have...fordi det trods alt er deres tur. Problemet med denne særlige runde er imidlertid, at det bliver et kaotisk rod, når det først begynder. Du har medlemmer fra begge hold, der råber svar på samme tid. Da du er fokuseret på at komme med svar til din egen kategori, verificerer du ikke de svar, som det andet hold kommer med. Derfor er du nødt til at tage det andet hold på deres ordnår de kommer med deres femte svar. Som det er nu, er denne runde ikke værd at spille, da det er mere hovedpine, end det er værd. Den gode nyhed er, at jeg tror, det nemt kan løses ved bare at lade de to hold skrive deres svar ned på papir eller en tavle. Når et hold er færdigt, kan de vise det andet hold deres svar, så de kan bekræfte dem.

Alt dette kulminerer i slutspillet. Jeg havde nogle blandede følelser omkring slutspillet. For det første kan jeg aldrig lide, når spil bruger mekanikken, hvor du skal nå det sidste rum ved nøjagtig optælling. Jeg synes bare, det fungerer som en indhentningsmekanik for spillere, der falder bagud. Hvad angår selve den sidste udfordring, kan jeg i teorien godt lide den. Ideen med at skulle løbe gennem en masse kategorier inden for kort tidProblemet er, at det er næsten umuligt at gennemføre det i de første to forsøg. Medmindre du trækker et kort, der har en masse lette kategorier, vil du ikke nå at gennemføre dem alle. Der vil sandsynligvis være mindst en eller to kategorier, som du ikke engang kan finde fem svar på. Derfor forlænger det for det meste bare spillets længde, da du fejler et par gange, indtil du kommer til en afJeg synes, at du bare skal fjerne det første og måske endda det andet forsøg, da spillerne sandsynligvis alligevel aldrig bliver færdige med dem i tide.

Hvad angår Navn 5's komponenter, fandt jeg dem ret gennemsnitlige. Du får dybest set, hvad du ville forvente af denne type spil. Spillepladen er ret generisk. Sandtimeren og bønderne er standardbrikker. Hvad angår kortene, kommer de lige til det punkt, som du ville forvente. Hvad angår mængden, giver jeg spillet en vis kredit, da det indeholder 144 kort. Med hvert kort med fem kategorier ogDa spillet er dobbeltsidet, har det 1.440 forskellige kategorier. Du vil kunne spille en hel del spil, før du løber ind i en gentagelse.

Skal du købe Name 5?

Navn 5 er uden tvivl med i opløbet om den mest beskrivende brætspilstitel nogensinde. Dybest set kan alt, hvad du behøver at vide om spillet, findes i titlen. Hele spillet drejer sig om at få en kategori og skulle nævne fem ting, der passer til den kategori inden for en tidsgrænse. Mens denne mekanik er blevet brugt af andre brætspil og selskabsspil gennem årene, er mekanikken enkelDet er sjovt at prøve at liste fem ting, der passer ind i en kategori inden for 30 sekunder. Kategorierne i Navn 5 kan være lidt hit eller miss, da nogle kan være for lette eller svære. Nogle kategorier kan også være lidt subjektive, hvilket kan føre til skænderier, hvis spillerne tager spillet for alvorligt. Ellers tilføjer spillet en spilleplade, der tilføjer noget held, da hvor godt du ruller vil have indflydelse på hvordanDette introducerer også nogle specielle runder, som er sjove, selvom All Play-runden er kaotisk. Endelig er slutspillet ret sjovt, selvom det efter min mening forlænger spillet for længe.

Min anbefaling af Name 5 er faktisk ret enkel. Hvis du ikke rigtig bryder dig om præmissen om at navngive fem ting i en kategori eller leder efter et dybere spil, er Name 5 ikke noget for dig. Folk, der kan lide enkle trivia-spil, og som kan lide ideen om at navngive ting, der passer til en kategori, bør nyde deres tid med Name 5.

Køb Name 5 online: Amazon

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.